SlideShare a Scribd company logo
Superpoteri:

i nuovi limiti del corpo umano
@leeander
Design Group Italia
Frontiers Conference, Frontiers Health 

TOK.tv
Srlabs
Joinpad
UX
Internet	of	Things
IxD
Virtual	Assistants
Eye-Tracking
Usability
Mobile	&	Wearable AR/VR
Natural	/	Emotional	UI
‘97
‘00
‘08
# e x p l o r e© DESIGN GROUP
ITALIA
© DESIGN GROUP ITALIA
1968
since
63
people
16
nationalities
2
offices
85%
revenues
3000
products
DESIGN & SUPERPOTERI
Eye-Tracking
Trasformare lo sguardo in un super-potere
Videum
Superare la babele delle lingue, può salvare delle vite.
# e x p l o r e© DESIGN GROUP
ITALIA
Design è il processo che definisce i
comportamenti degli oggetti e delle
tecnologie, organizza le relazioni negli
spazi, fornisce identità e forma, costruisce
nuovi mondi.
Trillio
Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
Trillio
Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
D-heart
EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
D-heart
https://www.d-heartcare.com
EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
D-heart
EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
Toothbrushes from “Hero” to Human
IN THE BEGINNING: THE MEDICAL ERA
Oral Care was centered on the idea of
prevention. The toothbrush market was
focused on function alone.
“YESTERDAY”: THE HERO ERA
Oral Care was all about action and
performance. Toothbrushes were seen as
technical devices that actively fight the enemies
in one’s mouth.
TODAY AND TOMORROW: WELLNESS AND
HUMAN-CENTERED DESIGN
Healthy habits are increasingly seen as ways of
treating oneself well, rather than medical
routines or battles against the enemies of one’s
body. Attitudes towards health have become
aspirational and connected with pleasure.
People take up healthy habits because they
want to improve their lives, not just prevent
diseases.
Cambiare la percezione del mondo oral care
Toothbrushes from “Hero” to Human
Cambiare la percezione del mondo oral care
Medical
Hero
Human
Toothbrushes from “Hero” to Human
Cambiare la percezione del mondo oral care
Super heroes performance
Costruire prezzi di sé
https://www.engadget.com/2016/09/27/powered-prosthetics-cybathlon-cyborg-games/
Indossare, incorporare o esternalizzare?
Per diventare super umani è meglio
Indossare
Alba e tramonto dei wearable device
Indossare
Alba e tramonto dei wearable device
Incorporare
Diventeremo tutti cyborg
Esternalizzare
Il miglior modo di restare
umani è rendere umana la
tecnologia e metterla sulle
gambe di un robot
Uno dei robot più famosi di tutti i tempi è lo starwarsiano
R2-D2, copilota prima di Anakin e poi di Luke Skywalker.
Pur senza aver mai proferito una singola parola in
linguaggio naturale, questo robot ha incarnato emozioni e
scatenato empatia. È stato un “cane fedele”, ha protetto il
suo “padrone” anche a costo di “uccidere” robot e cloni
imperiali.



R2-D2 è il barattolo di latta dentro alla quale i Jedi più
potenti della saga di star wars hanno nascosto la spada
laser, la principessa Leia ha nascosto i file vitali per
combattere la Morte Nera, e tutti loro hanno esternalizzato
alcune loro capacità fondamentali, come muoversi ed
orientarsi nello spazio o interfacciarci con sistemi
“informatici” di ogni provenienza.

Si potrebbe affidare così tanto ad un barattolo senza
basarsi sull’avere fiducia in esso? Ci si può fidare così
di una tecnologia che non abbia alcuna capacità
empatica?

Che il vostro robot da film più gradito sia R2-D2, K2 di
Rogue One o TARS di Interstellar, qualsivoglia forma –
antropomorfa o no- esso abbia, con o senza voce
umana, con o senza volto, tutti questi esempi hanno in
comune la capacità di relazionarsi con empatia verso
noi umani.
Esternalizzare
Harry Potter ha una bacchetta magica ma anche un Gufo
Noi siamo la conseguenza…
Degli oggetti che usiamo
Technological
Innovation is an
Evolutionary Process,
that responds to social
innovation.
# e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA
We design not only
interaction but
emotional
relationship.
# e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA
Infuse HUMANITY into everything

(or everything it will evolve without it)
L@dgi.is

More Related Content

Similar to Design & Superpoteri

Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
armandocarcaterra
 
Play
PlayPlay
From Videogames to Metaverses
From Videogames to MetaversesFrom Videogames to Metaverses
From Videogames to Metaverses
Fabio Viola
 
Iuavcamp presentazione
Iuavcamp presentazioneIuavcamp presentazione
Iuavcamp presentazione
gino
 
Marta Leo smau 2015
Marta Leo smau 2015Marta Leo smau 2015
Marta Leo smau 2015
Marta Leo
 
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
Leandro Agro'
 
Mondi Virtuali
Mondi VirtualiMondi Virtuali
Mondi Virtuali
Leandro Agro'
 
Xboxone laura aiazzi(giusto)
Xboxone laura aiazzi(giusto)Xboxone laura aiazzi(giusto)
Xboxone laura aiazzi(giusto)
Laura Aiazzi
 
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VRGoogle Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
Enrico La Sala
 
OSC Innovation
OSC InnovationOSC Innovation
OSC Innovation
MarcoAbei
 
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v102019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
Marco Guardigli
 
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Associazione Digital Days
 
ARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in ArtARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in Art
Matteo Angeli
 
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroid
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroidGoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroid
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroidIlze Silina
 
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativoDai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Fabio Viola
 
Tecnologie per la mente mind toole robotica
Tecnologie per la mente mind toole   roboticaTecnologie per la mente mind toole   robotica
Tecnologie per la mente mind toole robotica
pitagoraclasse20
 
Tecnologie per la mente mind tools Robotica
Tecnologie per la mente mind tools  RoboticaTecnologie per la mente mind tools  Robotica
Tecnologie per la mente mind tools Robotica
pitagoraclasse20
 
Realtà Aumentata e Manutenzione
Realtà Aumentata e ManutenzioneRealtà Aumentata e Manutenzione
Realtà Aumentata e Manutenzione
armandocarcaterra
 

Similar to Design & Superpoteri (20)

Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)
 
Play
PlayPlay
Play
 
From Videogames to Metaverses
From Videogames to MetaversesFrom Videogames to Metaverses
From Videogames to Metaverses
 
Iuavcamp presentazione
Iuavcamp presentazioneIuavcamp presentazione
Iuavcamp presentazione
 
Marta Leo smau 2015
Marta Leo smau 2015Marta Leo smau 2015
Marta Leo smau 2015
 
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)
 
cap 4
cap 4cap 4
cap 4
 
Presentazione TechStyle
Presentazione TechStylePresentazione TechStyle
Presentazione TechStyle
 
Mondi Virtuali
Mondi VirtualiMondi Virtuali
Mondi Virtuali
 
Xboxone laura aiazzi(giusto)
Xboxone laura aiazzi(giusto)Xboxone laura aiazzi(giusto)
Xboxone laura aiazzi(giusto)
 
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VRGoogle Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
Google Cardboard e l’evoluzione dei visori VR
 
OSC Innovation
OSC InnovationOSC Innovation
OSC Innovation
 
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v102019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
2019-01-31-marco guardigli-fatti-di-dati-dati-di-fatti-v10
 
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
 
ARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in ArtARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in Art
 
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroid
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroidGoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroid
GoogleVirtualRealityVRSoftwareDevelopmentKitSDKforAndroid
 
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativoDai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
Dai Videogames alla Gamification: Una proposta di Framework operativo
 
Tecnologie per la mente mind toole robotica
Tecnologie per la mente mind toole   roboticaTecnologie per la mente mind toole   robotica
Tecnologie per la mente mind toole robotica
 
Tecnologie per la mente mind tools Robotica
Tecnologie per la mente mind tools  RoboticaTecnologie per la mente mind tools  Robotica
Tecnologie per la mente mind tools Robotica
 
Realtà Aumentata e Manutenzione
Realtà Aumentata e ManutenzioneRealtà Aumentata e Manutenzione
Realtà Aumentata e Manutenzione
 

More from Leandro Agro'

Augmented Minds
Augmented MindsAugmented Minds
Augmented Minds
Leandro Agro'
 
Ok cancel (2018)
Ok cancel (2018)Ok cancel (2018)
Ok cancel (2018)
Leandro Agro'
 
AR/VR retail 2018
AR/VR retail 2018AR/VR retail 2018
AR/VR retail 2018
Leandro Agro'
 
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
Leandro Agro'
 
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status  Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
Leandro Agro'
 
Convaction SARA (Roma)
Convaction SARA (Roma)Convaction SARA (Roma)
Convaction SARA (Roma)
Leandro Agro'
 
TAM TAM | Generali event Oct 2016
TAM TAM | Generali event Oct 2016TAM TAM | Generali event Oct 2016
TAM TAM | Generali event Oct 2016
Leandro Agro'
 
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
Leandro Agro'
 
MADE: Market + Design
MADE: Market + DesignMADE: Market + Design
MADE: Market + Design
Leandro Agro'
 
About Objects | Hackathon slide
About Objects | Hackathon slideAbout Objects | Hackathon slide
About Objects | Hackathon slide
Leandro Agro'
 
Exponential design
Exponential designExponential design
Exponential design
Leandro Agro'
 
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
Leandro Agro'
 
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
Leandro Agro'
 
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
Leandro Agro'
 
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
Leandro Agro'
 
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERSARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
Leandro Agro'
 
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized AgeNetwork thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
Leandro Agro'
 
Lugano UXCONF 2011
Lugano UXCONF 2011Lugano UXCONF 2011
Lugano UXCONF 2011
Leandro Agro'
 
Whymca 2009
Whymca 2009Whymca 2009
Whymca 2009
Leandro Agro'
 
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoTSmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
Leandro Agro'
 

More from Leandro Agro' (20)

Augmented Minds
Augmented MindsAugmented Minds
Augmented Minds
 
Ok cancel (2018)
Ok cancel (2018)Ok cancel (2018)
Ok cancel (2018)
 
AR/VR retail 2018
AR/VR retail 2018AR/VR retail 2018
AR/VR retail 2018
 
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
Augmented Minds (European Immersive Computing Summit)
 
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status  Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status
 
Convaction SARA (Roma)
Convaction SARA (Roma)Convaction SARA (Roma)
Convaction SARA (Roma)
 
TAM TAM | Generali event Oct 2016
TAM TAM | Generali event Oct 2016TAM TAM | Generali event Oct 2016
TAM TAM | Generali event Oct 2016
 
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
Pizza Friday: Introducing IoT (to designers)
 
MADE: Market + Design
MADE: Market + DesignMADE: Market + Design
MADE: Market + Design
 
About Objects | Hackathon slide
About Objects | Hackathon slideAbout Objects | Hackathon slide
About Objects | Hackathon slide
 
Exponential design
Exponential designExponential design
Exponential design
 
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
Connected Objects are natural born storyteller (IoT_Now)
 
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione
 
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)
 
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )
 
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERSARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERS
 
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized AgeNetwork thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized Age
 
Lugano UXCONF 2011
Lugano UXCONF 2011Lugano UXCONF 2011
Lugano UXCONF 2011
 
Whymca 2009
Whymca 2009Whymca 2009
Whymca 2009
 
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoTSmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoT
 

Design & Superpoteri

  • 2. @leeander Design Group Italia Frontiers Conference, Frontiers Health 
 TOK.tv Srlabs Joinpad UX Internet of Things IxD Virtual Assistants Eye-Tracking Usability Mobile & Wearable AR/VR Natural / Emotional UI ‘97 ‘00 ‘08
  • 3. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA © DESIGN GROUP ITALIA 1968 since 63 people 16 nationalities 2 offices 85% revenues 3000 products
  • 6. Videum Superare la babele delle lingue, può salvare delle vite.
  • 7. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA Design è il processo che definisce i comportamenti degli oggetti e delle tecnologie, organizza le relazioni negli spazi, fornisce identità e forma, costruisce nuovi mondi.
  • 8. Trillio Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
  • 9. Trillio Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
  • 10. D-heart EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  • 11. D-heart https://www.d-heartcare.com EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  • 12. D-heart EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  • 13.
  • 14. Toothbrushes from “Hero” to Human IN THE BEGINNING: THE MEDICAL ERA Oral Care was centered on the idea of prevention. The toothbrush market was focused on function alone. “YESTERDAY”: THE HERO ERA Oral Care was all about action and performance. Toothbrushes were seen as technical devices that actively fight the enemies in one’s mouth. TODAY AND TOMORROW: WELLNESS AND HUMAN-CENTERED DESIGN Healthy habits are increasingly seen as ways of treating oneself well, rather than medical routines or battles against the enemies of one’s body. Attitudes towards health have become aspirational and connected with pleasure. People take up healthy habits because they want to improve their lives, not just prevent diseases. Cambiare la percezione del mondo oral care
  • 15. Toothbrushes from “Hero” to Human Cambiare la percezione del mondo oral care Medical Hero Human
  • 16.
  • 17. Toothbrushes from “Hero” to Human Cambiare la percezione del mondo oral care
  • 18. Super heroes performance Costruire prezzi di sé https://www.engadget.com/2016/09/27/powered-prosthetics-cybathlon-cyborg-games/
  • 19. Indossare, incorporare o esternalizzare? Per diventare super umani è meglio
  • 20. Indossare Alba e tramonto dei wearable device
  • 21. Indossare Alba e tramonto dei wearable device
  • 23. Esternalizzare Il miglior modo di restare umani è rendere umana la tecnologia e metterla sulle gambe di un robot Uno dei robot più famosi di tutti i tempi è lo starwarsiano R2-D2, copilota prima di Anakin e poi di Luke Skywalker. Pur senza aver mai proferito una singola parola in linguaggio naturale, questo robot ha incarnato emozioni e scatenato empatia. È stato un “cane fedele”, ha protetto il suo “padrone” anche a costo di “uccidere” robot e cloni imperiali. 
 R2-D2 è il barattolo di latta dentro alla quale i Jedi più potenti della saga di star wars hanno nascosto la spada laser, la principessa Leia ha nascosto i file vitali per combattere la Morte Nera, e tutti loro hanno esternalizzato alcune loro capacità fondamentali, come muoversi ed orientarsi nello spazio o interfacciarci con sistemi “informatici” di ogni provenienza. Si potrebbe affidare così tanto ad un barattolo senza basarsi sull’avere fiducia in esso? Ci si può fidare così di una tecnologia che non abbia alcuna capacità empatica? Che il vostro robot da film più gradito sia R2-D2, K2 di Rogue One o TARS di Interstellar, qualsivoglia forma – antropomorfa o no- esso abbia, con o senza voce umana, con o senza volto, tutti questi esempi hanno in comune la capacità di relazionarsi con empatia verso noi umani.
  • 24. Esternalizzare Harry Potter ha una bacchetta magica ma anche un Gufo
  • 25. Noi siamo la conseguenza… Degli oggetti che usiamo Technological Innovation is an Evolutionary Process, that responds to social innovation.
  • 26. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA We design not only interaction but emotional relationship.
  • 27. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA Infuse HUMANITY into everything
 (or everything it will evolve without it) L@dgi.is