-Biodata
-Pembentukan konsep (konsep konjuntif, konsep disjuntif, konsep hubungan)
-Implikasi terhadap PdP
-teorem pembelajaran matematik
-Stategi pengajaran dan pembelajaran matematik
-Prinsip-prinsip pengajaran-pembelajaran
-inkuiri penemuan
-konsep hukum dan prinsip melalui pendekatan induktif
-Biodata
-Pembentukan konsep (konsep konjuntif, konsep disjuntif, konsep hubungan)
-Implikasi terhadap PdP
-teorem pembelajaran matematik
-Stategi pengajaran dan pembelajaran matematik
-Prinsip-prinsip pengajaran-pembelajaran
-inkuiri penemuan
-konsep hukum dan prinsip melalui pendekatan induktif
slide ini amat berguna kepada warga pendidik untuk mengurus bilik dengan berkesan. ia juga amat membantu untuk mengembangkan pengurusan bilik darjah seseorang warga pendidik.
Elemen Keusahawanan diletakkan di bawah pengisian kurikulum (elemen merentas kurikulum-EMK) dalam Rancangan Pelajaran Harian (RPH)
EK (Elemen Keusahawanan)
Ek1 : Mengamalkan sikap keusahawanan
EK2 : Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan dalam situasi yang diperlukan.
EK3 : Mengamalkan cara-cara pengurusan asas jual beli yang mudah.
EK4 : Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan serta kemahiran teknologi dan vokasional.
EK5 : Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik dalam konteks keusahawanan.
Kit ini membantu para guru untuk mengendalikan proses pengajaran dan pembelajaran (pdp) secara berkumpulan.
Selain itu, dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang lebih menarik dan menyeronokkan.
Pelbagai aktiviti berdasarkan kemampuan murid dapat dilaksanakan.
slide ini amat berguna kepada warga pendidik untuk mengurus bilik dengan berkesan. ia juga amat membantu untuk mengembangkan pengurusan bilik darjah seseorang warga pendidik.
Elemen Keusahawanan diletakkan di bawah pengisian kurikulum (elemen merentas kurikulum-EMK) dalam Rancangan Pelajaran Harian (RPH)
EK (Elemen Keusahawanan)
Ek1 : Mengamalkan sikap keusahawanan
EK2 : Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan dalam situasi yang diperlukan.
EK3 : Mengamalkan cara-cara pengurusan asas jual beli yang mudah.
EK4 : Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan serta kemahiran teknologi dan vokasional.
EK5 : Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik dalam konteks keusahawanan.
Kit ini membantu para guru untuk mengendalikan proses pengajaran dan pembelajaran (pdp) secara berkumpulan.
Selain itu, dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang lebih menarik dan menyeronokkan.
Pelbagai aktiviti berdasarkan kemampuan murid dapat dilaksanakan.
Calistung: Membaca, Menulis, dan Menghitung .pdfAtikah Atikah
Calistung adalah akronim dari membaca, menulis, dan menghitung. Untuk mencapai kemampuan tersebut, terdapat berbagai teknik yang dapat dimanfaatkan sebagai upaya meningkatkan minat belajar peserta didik.
MAKALAH BINDOS KEL. 6 BERBICARA LANJUTAN STRATEGI DAN EVALUASI.pptxPolisiBahasa
LATAR BELAKANG
Salah satu aspek berbahasa yang harus dikuasai oleh siswa adalah berbicara, sebab keterampilan berbicara menunjang keterampilan lainnya (Tarigan, 1986:86). Keterampilan ini bukanlah suatu jenis keterampilan yang dapat diwariskan secara turun temurun walaupun pada dasarnya secara alamiah setiap manusia dapat berbicara. Namun, keterampilan berbicara secara formal memerlukan latihan dan pengarahan yang intensif.
Similar to Tajuk 10 bahan p&p bukan elektronik (20)
Layari: http://literasibahasamelayu09.blogspot.com
Tulisan Mekanis merupakan satu kemahiran yang dilaksanakan pada murid-murid setelah mereka melalui aktiviti dan latihan kemahiran pratulisan yang ditetapkan.
Konsep tulisan mekanis:
Peringkat mendirikan asas.
Bertujuan membimbing murid menguasai kemahiran membentuk huruf kecil dan huruf besar dengan betul dan tepat.
Memberi tumpuan kepada aspek mekanikal.
Melibatkan latihan pergerakan tangan, otot jari dan sebagainya.
Penting dikuasai pada peringkat awal supaya murid dapat membentuk lambang-lambang huruf atau tulisan yang betul dan tepat serta menulis dengan kemas.
Layari: http://literasibahasamelayu09.blogspot.com
Menulis merupakan keterampilan yang dimiliki oleh individu sama juga seperti kegiatan berbahasa yang lain.
Setiap keterampilan hanya diperoleh melalui latihan
Berlatih secara sistematik, terus-menerus, dan penuh disiplin
merupakan resipi yang selalu disarankan oleh pakar jika ingin
menguasai kemahiran menulis.
Konsep Menulis
Menulis bukan sesuatu yang diperoleh secara spontan, tetapi memerlukan usaha secara sedar“menuliskan” kata dan mempertimbangkan cara mengkomunikasikan dan mengatur (Donn Byrne 1988).
Semi (1990) mengatakan bahawa menulis pada hakikatnya merupakan pemindahan fikiran atau perasaan ke dalam bentuk lambang bahasa.
Secara keseluruhannya, dapat dikatakan bahawa menulis merupakan komunikasi tidak langsung yang berupa pemindahan fikiran atau perasaan dengan memanfaatkan struktur bahasa, dan kosa kata serta menggunakan simbol-simbol sehingga dapat dibaca seperti yang diwakili oleh simbol tersebut.
Layari: http://literasibahasamelayu09.blogspot.com
Kaedah ini memerlukan murid- murid menyebut perkataan yang disebut guru terdahulu setelah diperlihatkan gambar atau perkataan tersebut.
Dinamakan kaedah seluruh perkataan kerana pelajaran dimulakan dengan memperkenalkan perkataan dan bukannya huruf dan suku kata
Dinamakan kaedah pandang dan sebut kerana aktiviti utamanya ialah memandang gambar atau perkataan dahulu dan diikuti aktiviti menyebut
Menurut Juriah Long (1994)
Perkataan diperkenalkan oleh murid- murid menggunakan kad –kad perkataan.
Semasa kad-kad diimbasi, murid –murid menyebut perkataan beberapa kali.
Perkara yang dipandang ialah objek yang terdapat pada bahan bantu belajar
Manakala yang disebut ialah perkataan pada bahan yang ditunjukkan.
Layari: http://literasibahasamelayu09.blogspot.com
Merupakan kaedah klasik yang paling tua untuk mengajar membaca dalam kalangan kanak-kanak
Digemari oleh banyak guru yang mengajar membaca di peringkat permulaan.
Memperkenalkan huruf-huruf (26) bahasa Melayu dan diikuti dengan menyebut nama huruf-huruf tersebut.
Diperkenalkan pula huruf-huruf vokal dan huruf-huruf konsonan.
Menurut Juriah Long et. al (1994), murid-murid mempelajari dan menguasai huruf-huruf yang terkandung dalam suku kata dan perkataan.
Menurut Abdul Aziz Abdul Talib (2000), biasanya, huruf besar diperkenalkan terlebih dahulu sebelum huruf kecil diajarkan.
Manakala, Raminah Haji Sabran dan Rahim Syam (1985) pula berpendapat bahawa kedua-dua bentuk huruf kecil dan besar didedahkan serentak. Teknik latih tubi menyebut nama huruf, mengeja suku kata dan perkataan untuk meningkatkan penguasaan dan pemahaman murid.
Zulkifley Hamid (1994), berpendapat, kaedah abjad berpegang kepada prinsip bahawa setiap perkataan terdiri daripada beberapa huruf. Untuk membolehkan murid-murid membaca perkataan, mereka terlebih dahulu diperkenalkan dengan huruf-huruf yang menjadi unsur-unsur perkataan. Dengan kata lain, murid-murid perlu menghafal nama-nama huruf dahulu sebelum didedahkan kepada peringkat membaca perkataan-perkataan mudah.
Layari: http://literasibahasamelayu09.blogspot.com
Menurut Raminah Haji Sabran (1984) dalam buku berjudul Kajian Bahasa untuk pelatih Maktab Perguruan menyatakan bahawa fonetik kajian tentang fenomena bunyi atau pertuturan manusia sejagat.
Bagi Arbak Othman (1983), fonetik adalah kajian tentang bunyi-bunyi ujar. Sebagai ilmu, fonetik berusaha menemukan kebenaran-kebenaran umum dan memfomulasikan hukum-hukum umum tentang bunyi-bunyi itu dan pengucapannya, manakala sebagai kemahiran, fonetik memakai data deskriptif dasar daripada fonetik ilmiah bagi memberi kemungkinan pengenalan dan pengucapan bunyi-bunyi ujar itu.
Fonetik juga didefinisikan sebagai mempelajari segala bunyi yang diucapkan melalui mulut manusia, baik bunyi manusia, bukan bunyi bahasa, maupun bunyi bunyi marginal, dan memberikan simbol fonetik untuk setiap bunyi, yakni menurut Dr. Lufti Abas (1985)
2. Membantu murid-murid untuk memahami pelajaran dan boleh
mengurangkan rasa bosan terhadap pengajaran guru.
Atan Long (1980) berpendapat semakin banyak pancaindera yang
digunakan semakin berkesan pembelajaran itu.
Antara bahan media bukan elektronik ialah carta, kad gambar, kad
imbasan, kad ayat, buku dan surat khabar.
Benda-benda maujud seperti penggunaan boneka, buah-buahan
dan alat-alat tulis boleh digunakan untuk membantu proses
pengajaran dan pembelajaran.
3. Dapat memperkembangkan kemahiran murid-murid berfikir secara
kreatif dan kritis.
Bagi murid-murid yang lemah, aktiviti ini dapat membantu mereka
dalam menguasai kemahiran bahasa kerana mereka belajar
melalui bermain.
Dapat membantu murid-murid menguasai kemahiran bertutur,
membaca, menulis, mendengar dan menaakul.
Penggunaan alatan mengajar adalah sebahagian daripada
kaedah dan idea-idea yang disampaikan oleh guru kepada murid-
muridnya. (Noraziah Abdul Hamid, 1985).
5. Menurut Siti Hajar (1996), permainan bahasa merupakan
aktiviti yang dirancang dalam pengajaran dan
pembelajaran bahasa.
Membantu murid-murid menguasai beberapa kemahiran
seperti mendengar, bertutur, menulis dan membaca.
Pemilihan aktiviti perlu diukur setaraf dengan kebolehan
murid-murid agar tidak menjadikan permainan itu hambar,
mengecewakan dan menimbulkan rasa bosan.
PERMAINAN
BAHASA
6. Faedah Permainan Bahasa
Mencungkil bakat dan kreativiti murid-murid dalam
melaksanakan aktiviti yang diberikan.
Memupuk semangat kerjasama dalam kumpulan dan
dalam kelas.
Menggalakkan komunikasi yang baik dan berkesan dalam
kalangan murid-murid.
Meningkatkan penguasaan kemahiran mendengar,
bertutur, menulis dan membaca.
Menggalakkan murid-murid berfikir secara kritis dan
kreatif.
Menarik minat murid-murid agar sentiasa gembira
semasa belajar dan tidak bersikap pasif semasa proses
pengajaran dan pembelajaran.
Mencungkil bakat dan kreativiti murid-murid dalam
melaksanakan aktiviti yang diberikan.
Memupuk semangat kerjasama dalam kumpulan dan
dalam kelas.
Menggalakkan komunikasi yang baik dan berkesan dalam
kalangan murid-murid.
Meningkatkan penguasaan kemahiran mendengar,
bertutur, menulis dan membaca.
Menggalakkan murid-murid berfikir secara kritis dan
kreatif.
Menarik minat murid-murid agar sentiasa gembira
semasa belajar dan tidak bersikap pasif semasa proses
pengajaran dan pembelajaran.
7. Matlamat Permainan
Mewujudkan suasana pembelajaran yang santai tanpa
memberi tekanan kepada murid-murid.
Melahirkan murid-murid yang kreatif dan inovatif dalam
melakukan sesuatu tugasan yang diberi.
Melahirkan murid yang mempunyai sikap kepimpinan dan
disiplin yang tinggi dalam melaksanakan tugasan yang
dipertanggungjawabkan.
Memupuk semangat kerja bepersatuan dan saling
membantu.
Memberi motivasi kepada pelajar agar berani berdaya
saing dalam menghadapi kehidupan.
Mewujudkan suasana pembelajaran yang santai tanpa
memberi tekanan kepada murid-murid.
Melahirkan murid-murid yang kreatif dan inovatif dalam
melakukan sesuatu tugasan yang diberi.
Melahirkan murid yang mempunyai sikap kepimpinan dan
disiplin yang tinggi dalam melaksanakan tugasan yang
dipertanggungjawabkan.
Memupuk semangat kerja bepersatuan dan saling
membantu.
Memberi motivasi kepada pelajar agar berani berdaya
saing dalam menghadapi kehidupan.
8. Objektif
Proses P&P berlaku dalam suasana yang
menyeronokkan.
Murid-murid dapat menguasai kemahiran bertutur,
mendengar, mendengar dan menulis dengan baik.
Mewujudkan kerjasama yang baik dalam kumpulan.
Menggalakkan penyertaan semua murid-murid dalam
setiap aktiviti yang dilaksanakan.
Murid-murid dapat menguasai kemahiran bahasa
sambil bermain.
Proses P&P berlaku dalam suasana yang
menyeronokkan.
Murid-murid dapat menguasai kemahiran bertutur,
mendengar, mendengar dan menulis dengan baik.
Mewujudkan kerjasama yang baik dalam kumpulan.
Menggalakkan penyertaan semua murid-murid dalam
setiap aktiviti yang dilaksanakan.
Murid-murid dapat menguasai kemahiran bahasa
sambil bermain.
9. Pemintal Lidah
• Pelaksana: Guru
• Tujuan: Melatih murid menyebut perkataan yang hampir
sama bunyinya.
• Perkataan: Sama dari segi bunyi, berbeza dari segi
konsonan, vokal dan maksud.
• Kesan:
Murid dapat menghafal.
Murid dapat menyebut sesuatu dengan tepat.
• Faedah:
Guru dapat membantu murid yang menghadapi masalah
membunyikan fonem.
• Kesimpulannya: Latihan ini adalah latihan asas mendengar,
membaca dan bertutur yang berkesan kepada murid.
• Pelaksana: Guru
• Tujuan: Melatih murid menyebut perkataan yang hampir
sama bunyinya.
• Perkataan: Sama dari segi bunyi, berbeza dari segi
konsonan, vokal dan maksud.
• Kesan:
Murid dapat menghafal.
Murid dapat menyebut sesuatu dengan tepat.
• Faedah:
Guru dapat membantu murid yang menghadapi masalah
membunyikan fonem.
• Kesimpulannya: Latihan ini adalah latihan asas mendengar,
membaca dan bertutur yang berkesan kepada murid.
10. Contoh Pemintal Lidah
Kelemahan menyebut fonem /c/
Chah cari cincin cicir celah laci
Kelemahan menyebut fonem /j/
Johan jemput Joyah jalan-jalan jumpa Jothi
Kelemahan menyebut fonem /k/
Kuku kiri kaki kakak kena ketuk kayu keras
Kelemahan menyebut fonem /r/
Hari raya Ramlah ramai-ramai pergi ronda-ronda
rumah rakan.
Kelemahan menyebut fonem /c/
Chah cari cincin cicir celah laci
Kelemahan menyebut fonem /j/
Johan jemput Joyah jalan-jalan jumpa Jothi
Kelemahan menyebut fonem /k/
Kuku kiri kaki kakak kena ketuk kayu keras
Kelemahan menyebut fonem /r/
Hari raya Ramlah ramai-ramai pergi ronda-ronda
rumah rakan.
11. Pasangan Minimal
Tujuan:
Melatih murid menyebut perkataan yang hampir sama
sebutan bunyinya tetapi maknanya berlainan.
Struktur perkataan:
- Sama bilangan suku kata.
-Fonem berbeza
Faedah:
- Murid kurang mahir dapat dikenalpasti dan dilatih
berulangkali.
- Membantu murid yang pendiam, malu, dan tidak yakin
dalam bertutur.
- Suasana pembelajaran bertambah seronok.
Contoh : curi - duri
kari – jari
12. Jenis-jenis lakonan
BAHAN PENGAJARAN
LAKONAN
Lakonan bisu
Lakonan berseni kata dan menggunakan pergerakan
Lakonan menggunakan patung
Lakonan bisu
Lakonan berseni kata dan menggunakan pergerakan
Lakonan menggunakan patung
13. Lakonan Bisu
Merupakan pergerakan anggota badan tanpa suara
mengikut arahan yang diberikan oleh guru.
Murid yang melakonkan watak perlu memikirkan
pergerakan yang betul, tepat dan sesuai agar mudah
diteka oleh murid lain.
Murid yang menonton pula memikirkan aksi lakonan yang
dibuat itu dan meneka perbuatan yang dilakonkan oleh
rakan mereka.
Contoh : Haiwan peliharaan – kucing, anjing, ikan, arnab,
kambing, ayam dan itik.
Merupakan pergerakan anggota badan tanpa suara
mengikut arahan yang diberikan oleh guru.
Murid yang melakonkan watak perlu memikirkan
pergerakan yang betul, tepat dan sesuai agar mudah
diteka oleh murid lain.
Murid yang menonton pula memikirkan aksi lakonan yang
dibuat itu dan meneka perbuatan yang dilakonkan oleh
rakan mereka.
Contoh : Haiwan peliharaan – kucing, anjing, ikan, arnab,
kambing, ayam dan itik.
14. Lakonan Berseni Kata dan
Menggunakan Pergerakan
Kamarudin Hj. Husin (1985) membahagikan
lakonan ini kepada dua iaitu:
- lakonan yang tidak bersahaja
- lakonan yang bersahaja
Kamarudin Hj. Husin (1985) membahagikan
lakonan ini kepada dua iaitu:
- lakonan yang tidak bersahaja
- lakonan yang bersahaja
15. Lakonan Yang Tidak
Bersahaja
- Merupakan aktiviti yang dilakukan oleh murid-murid
selepas mendengar sesuatu cerita atau kejadian.
- Misalnya: guru bercerita tentang kemalangan jalan
raya kemudian murid diminta melakonkan kejadian
tersebut.
16. Lakonan Yang Bersahaja
Merupakan lakonan bukan spontan.
Lakonan ini berpandukan jalan cerita yang terdapat
dalam buku cerita.
Guru akan menyediakan skrip cerita.
Guru membiarkan murid-murid melakonkan watak
tanpa sebarang gangguan.
Setelah selesai lakonan, guru membetulkan kesilapan
murid dengan memberi teguran positif dan membina.
Adalah lebih baik jika guru menyediakan alatan yang
sesuai untuk menghidupkan lakonan seperti topeng.
17. Lakonan Menggunakan
Patung
Digunakan oleh guru untuk memperkenalkan topik,
memahami isi pelajaran dan menyudahkan sesuatu
pengajaran itu.
Jenis-jenis patung:
a) patung kayu – contohnya gambar haiwan, buah-
buahan atau manusia. gambar ini akan diwarnakan
dan digunting. Kemudian lekatkan pada kayu
menggunakan gam.
b) patung tali – murid-murid yang menjadi patung,
digerakkan dengan kuasa tali yang diikatkan
kepadanya.
22. RODA BAHASA
• Objektif : murid-murid dapat mencipta peribahasa atau
penjodoh bilangan dan membina ayat yang lengkap.
• Bahan : Roda bahasa dan buku tulis.
• Bentuk permainan
1. Cara bermain :
- individu atau berpasangan
2. Aktiviti permainan :
- Murid perlu mencipta peribahasa atau penjodoh bilangan
berdasarkan gambar dengan memutarkan roda bahasa
tersebut.
- Kemudian, murid hendaklah membuat ayat yang lengkap
daripada peribahasa atau penjodoh bilangan tersebut di dalam
buku tulis.
23. SORONG TARIK AYAT
• Objektif : murid-murid dapat membina dan menulis ayat yang
mudah.
• Bahan :
- set kad sorong tarik
- buku tulis
• Bentuk permainan :
- individu, berpasangan dan berkumpulan.
• Aktiviti permainan :
- Guru memberi murid-murid set kad sorong tarik.
- Murid diminta membina seberapa banyak ayat dengan
menggerakkan kad-kad tersebut.
- Murid dikehendaki menulis ayat-ayat yang dibina di dalam
buku tulis.