Message#4 for ICF Conference 2012 campaignPaul Dumitru
This presentation is part of a communication concept built with Șerban Chinole, PCC, for the campaign of the ICF Conference 2012: A New Path (March 8, 2012 in Bucharest). The main idea was to give details about the conference and communicate the fees.
Durant part del tercer trimestre (curs 2009-2010), els nens i nenes de 2n hem estudiat el coralet, un insecte que es troba al pati i al voltant de la nostra escola.
Entre tots hem buscat informació sobre aquest ésser viu.
Aquest document vol ser un recull de tota aquesta informació.
This is a directory of Canadian US patents holders. It has the latest information about who has US patents in Canada, where the US patent holders are, what they patented in the US market and the trends of their US patents.
In 2009, when I was working for the Region of Peel government, Canada, I successfully used patent mapping to identify 20 US patent intensive companies as the potential employers for highly educated immigrants. Following this initiative, I created a Canadian patent competitive intelligence (CI) database to track the latest patent competence of over 5000 Canadian entities, in all sector throughout Canada, on a weekly basis. My work with Region of Peel from 2010 to 2012 showed that this database can provide the "no-older-than-7-day" intelligence for long-term strategic research/planning and short-term tactics. This is also the first attempt in Canada to use patent landscape as a regional economic strength indicator and a baseline for policy harmonization and policy performance evaluation.
2. 소셜 네트워크 서비스 SNS [Social Networking Service] Social Nerwork 는 개개인을 나타내는 노드 (node) 와 개개인들과의 관계를 의미하는 묶음으로 형상화 할 수 있는 사회적 관계성을 보여준다 온라인상에서 불특정인과 관계를 맺을 수 있는 서비스 . 이용자들은 SNS 를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나 , 기존 인맥과의 관계를 강화 . 1 인 미디어 , 1 인 커뮤니티 , 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며 , 참가자가 서로에게 친구를 소개하여 , 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 서비스 .
3. 자료 : 웹 2.0 시대 , 사업 패러다임이 바뀐다 . LG 주간경제 산업정보 소셜 네트워크 서비스와 웹 2.0 웹 1.0 구분 웹 2.0 포털 위주의 웹 포털 상의 서비스는 사용자가 변경 불가 제공서비스 플랫폼으로서의 웹 웹은 다양한 서비스를 이용하는 수단 정보 / 콘텐츠의 폐쇄성 정보 / 콘텐츠 정보 / 콘텐츠의 공유와 개방성 강조 기술 중심 정보 전달의 효율성 추구 가치 제공 수단 참여 , 공유 중심 집단적 지성을 이용한 다양성 추구 인터넷 익스플로러 -> 높은 OS 종속성 브라우저 Firefox, RSS Reader 등 웹 접속 가능한 모든 프로그램 전문가 , 프로그래머 , 관련 업체 등 정보 제작자 개인이 중심이 되는 모든 네트워크 사용자 MP3.com Britannica Online 개인용 홈페이지 예시 대응 개념 예시 Napster, Wikipidia, 블로그 배포
4. 소셜 미디어 (Social media) 다수의 의견 , 경험 , 관점 등의 집단지능으로부터 정제되어 송출되는 매체로써 의견 · 생각 · 경험 · 관점 등을 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼 . 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장 ( 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않음 ). 소셜 미디어를 통해 공유되는 콘텐츠는 텍스트 · 이미지 · 오디오 · 비디오 등의 다양한 형태를 가지며 특히 참여 와 공유 라는 웹 2.0 의 등장은 소셜 미디어의 패러다임을 변화시키고 있다 . 국내의 기업들은 2007 년 하반기 부터 조금씩 소셜미디어에 대해 관심을 갖기 시작해 2008 년을 거치며 그 중요성을 인식하기 시작 . 가장 대표적인 소셜 미디어 블로그 (Blogs), 소셜 네트워크 (Social Networks), 메시지 보드 (Message Boards), 팟캐스트 (Podcasts), 위키스 (Wikis), 비디오블로그 (Vlog) 등 .
5. 소셜 미디어의 배경 첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술 발전 및 융합 사회 문화의 새로운 패러다임의 등장 인터넷의 대중화 , 디지털 카메라 및 MP3 의 보급 등으로 오디오 , 비디오 등을 활용한 사이버상의 대인 커뮤니케이션이 발전함에 따라 사용자들이 콘텐츠를 소비하는 동시에 생산도 하는 프로슈머의 활동이 가속화 . 사회의 분화와 재통합에 따른 커뮤니티 문화의 진화 개인화와 네트워크화로 대표되는 사회의 분화와 와 재통합이 나타남에 따라 퍼스널 미디어의 등장이 소셜 네트워킹 서비스의 등장으로 이어지고 이는 곧 퍼스널과 소셜의 융합을 촉진 . 다양한 정보 공유와 네트워킹 기능의 확대 현재 웹 2.0 기반의 가장 대표적인 웹 기술로는 매쉬업 (Mash-up)1), REST, FOX, XML 등이 있으며 또한 웹 애플리케이션들이 새롭게 각광받고 있는 상호 작용 웹 애플리케이션 구성 스타일인 , AJAX2)(Asynchronous Javascript and XML) 의 사용 활발 사람들의 친화욕구와 자기표현욕구의 증대 개인주의화와 더불어 편리한 인터넷 매체의 발달로 누구나 손쉽게 커뮤니케이션하고 표현할 수 있는 욕구가 증대하고 이러한 트렌드의 이면에는 멀티미디어 양방향성 소통으로 인한 참여와 숙의라는 사회적 합의 체계를 가짐 . Social media
6. 참여 (Particpation) 소셜 미디어는 관심 있는 모든 사람들의 기여와 피드백을 촉진하여 미디어와 오디언스의 개념을 불명확하게 함 소셜 미디어의 특성 공개 (Openness) 대부분의 소셜 미디어는 피드백과 참여가 공개되어 있으며 투표 , 피드백 , 코멘트 , 정보 공유를 촉진함으로써 콘텐츠 접근과 사용에 대한 장벽이 거의 없음 대화 (Conversation) 전통적인 미디어가 ‘ Broadcast’ 이고 콘텐츠가 일방적으로 오디언스에게 유통되는 반면 소셜 미디어는 쌍방향성을 띔 커뮤니티 (Communitiy) 소셜 미디어는 빠르게 커뮤니를 구성케 하고 커뮤니티로 하여금 공통의 관심사에 대해 이야기 함 연결 (Connectedness) 대부분의 소셜 미디어는 다양한 미디어의 조합이나 링크를 통한 연결상에서 번성
7. 폐쇄형 개방형 소셜 미디어의 특성 개인 웹 커뮤니케이션 Private area Public area with private issue E-mail 클럽 / 카페 메신저 블로그 SNS Social Network 형태로 커뮤니티를 점차로 강화 개인의 다양한 ( 강한 연결 , 약한 연결 ) 인맥을 중심으로 사회도 변화 계정을 통해누구나 평등한 조건을 가진 열린 구조 . 나와 다른 사람과의 관계가 중심이 되어 운영 . 정보가 흘러 다니며 누구든 자유롭게 선택 , 열람 각 개인이 했던 말 , 그리고 관계를 맺은 사람들을 통해 자신의 정체성을 나타내는 구조 . 계층화된 회원제로 운영된 닫힌 구조 게시판을 중심으로 운영 . 정보는 게시판에만 존재 커뮤니티 가입 및 접속을 전재로 정보이용 . 커뮤니티를 통해 인터넷 자신의 정체성 표출
8. 소셜미디어의 마케팅 활용 마케팅 측면의 장점 수 천 만 명의 고유한 (unique) 서비스 사용자를 모을 수 있음 마케팅 측면의 단점 등록된 사용자들로 수익성을 이끌기 힘듬 커뮤니케이션 목표 소셜 미디어 채널 제품 및 브랜드에 관심이 많은 고객들의 대화를 촉진하는 커뮤니티 운영을 통해 인지도 확보 소셜 미디어 ( 또는 커뮤니티 ): 트위터 , 페이스북 , 싸이월드 , 미투데이 제품 및 브랜드에 대한 인지도 확보뿐 아니라 , 업계 내 오피니언 리더이자 , 전문가로서 자사 임직원들 포지셔닝 개인 퍼블리싱 미디어 : 복잡한 컨셉과 아이디어를 텍스트 , 비쥬얼 및 음성으로 설명할 수 있는 블로그 , RSS 피드 , 팟캐스팅 , 비디오캐스팅 특정 주제에 대해 관심이 높은 얼리어탑터 그룹에게 신속하게 정보를 업테이트 하며 최신 정보 공유 마이크로 블로그 : 미투데이 , 토씨 , 트위터 등 마이크로 블로그나 사이트내 인스턴트 메신저를 통한 대화 만족도가 높은 고객 혹은 매니아 그룹을 통해 자사 브랜드에 대한 긍정적 입소문을 전파 바이럴 마케팅 도구 : 디지털 위젯 ( 날씨 정보 , 엔터테이먼트 정보 ) 재미있거나 흥미로운 영상 ( 유투브 등 동영상 공유 사이트 )
9. 소셜 미디어의 대표적인 예 블로그 (Blogs) Web( 웹 ) + Log( 일기 ) 의 합성어로 네티즌이 웹에 기록하는 일기나 일지를 의미하며 매일 15,000 개 이상이 생성되고 있고 전세계적으로 그 수가 1,700 만개에 달한다 . 기존의 개인 홈페이지에 비해 만들고 관리하기가 매우 쉬우며 등록된 글이 시간 순으로 표시되고 개인의 일지형식으로 운영된다 . 소셜 네트워크 (Social Networks) 자신만의 온라인 사이트를 구축하여 콘텐츠를 만들고 친구들과의 연결을 통해 콘텐츠나 커뮤니케이션을 공유하는 것으로 가장 잘 알려진 소셜 네트워크의 예로는 1 억 700 만 명의 회원을 보유한 MySpace 가 있다 . 콘텐츠 커뮤니티 (Contents Communities ) 특정한 종류의 콘텐츠를 만들고 공유하는 커뮤니티로 가장 인기 있는 콘텐츠 커뮤니티로는 Flickr( 사진 ), Del.icio.us( 북마킹 ), YouTube( 비디오 ) 등이 있다 . 위키피디아 (Wikipdia) 편집 가능한 웹 페이지로 웹사이트 상에서 콘텐츠를 추가하고 정보를 편집하여 마치 Communal 문서나 데이터베이스처럼 운영되고 있으며 가장 대표적인 위키스로는 영어만으로 약 130 만 개 이상의 문서를 가지고 있는 온라인 백과사전이 있다 . 팟캐스트 (Podcasts) 방송 (Broadcast) 과 아이팟 (iPod) 의 합성어로 인터넷을 통하여 사용자들이 새로운 오디오 파일 ( 주로 MP3) 을 구독할 수 있도록 함으로써 , 인터넷 라디오 방송을 하는 것 , 또는 그 방법을 의미한다 .