프로젝트 아나키에도 활용되고 있고, 실제로 스카이림, 반지온라인에 쓰인 하복 Animation Studio에 대한 소개 자료 입니다.
이 자료는 모사의 요청으로 방문해서 소개한 자료 입니다.
많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.
발표자 - 강정훈 과장 (하복코리아의 사업엔지니어 / FAE)
Drama & UI/UX
;Dramafication by Billy
;Dragrammatology by Billy
#1. 행동패턴(behavior pattern)을 읽어야 한다!
#2. 행동의 변화(behavior change)에는 특별한 스킬이 필요하다!
#3. 지속가능성 (sustainable behavior change)에는 신의 한 수가 필요하다!
#4. 혁신적 통찰은 시인의 능력이 필요하다!
#5. 신뢰 디자인은 UX의 핵심으로 부상하였다!
#6. 과도한 정보와 관계는 회피하게 만드는 주요한 원인이다!
#7. 혁신을 하고 싶다면, 기존의 UI/UX 문법을 파괴하라!
#8. 효율과 효과(UI)를 버리고, 마법(UX)을 채택하라!
#9. ‘로직’을 버리고 ‘우연’과 ‘착각’을 시스템의 원리로 적용해라!
#10. 이미지의 힘, 깨달음의 힘, 캐릭터의 힘, 콘텐츠의 힘
프로젝트 아나키에도 활용되고 있고, 실제로 스카이림, 반지온라인에 쓰인 하복 Animation Studio에 대한 소개 자료 입니다.
이 자료는 모사의 요청으로 방문해서 소개한 자료 입니다.
많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.
발표자 - 강정훈 과장 (하복코리아의 사업엔지니어 / FAE)
Drama & UI/UX
;Dramafication by Billy
;Dragrammatology by Billy
#1. 행동패턴(behavior pattern)을 읽어야 한다!
#2. 행동의 변화(behavior change)에는 특별한 스킬이 필요하다!
#3. 지속가능성 (sustainable behavior change)에는 신의 한 수가 필요하다!
#4. 혁신적 통찰은 시인의 능력이 필요하다!
#5. 신뢰 디자인은 UX의 핵심으로 부상하였다!
#6. 과도한 정보와 관계는 회피하게 만드는 주요한 원인이다!
#7. 혁신을 하고 싶다면, 기존의 UI/UX 문법을 파괴하라!
#8. 효율과 효과(UI)를 버리고, 마법(UX)을 채택하라!
#9. ‘로직’을 버리고 ‘우연’과 ‘착각’을 시스템의 원리로 적용해라!
#10. 이미지의 힘, 깨달음의 힘, 캐릭터의 힘, 콘텐츠의 힘
이노버즈미디어 인턴 소셜미디어 스터디 - 식스타발표 김은비
요즘 소셜에 의한 패러다임이 많이 변화하는것을 느낍니다. 이노버즈에도 이런 패러다임안에서 열심히 성장하고자하는 예비마케터 InnoEggs SIXTAR(인턴 6人) 들이 있습니다. 최근 직접 공부한 내용을 발표한 소셜미디어에 대한 이야기들을 여러분께 공유합니다. 아직 열심히 공부하고 있는 예비마케터들을 응원해주세요~
-김은비 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381067
-김소현 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381064
-김혜진 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381060
-김상은 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381058
-최고봉 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381053
-남형기 : http://www.slideshare.net/Innobirds_Media/ss-15381065
* 내부 공부용이다 보니 자료의 출처나 내용의 오류등은 이해해주세요~<b>aaaa</b>
8. 1. 매스미디어와 개인미디어의 비교
개인미디어?
1인 미디어 소셜 미디어
네티즌이 직접 소셜 네트워크의 기반 위에서
꾸미고 참여하여 개인의 생각이나 의견, 경험, 정보 등을
자신만의 트렌드를 서로 공유하고 타인과의 관계를
추구할 수 있는 서비스 생성 또는 확장시킬 수 있는
개방화된 온라인 플랫폼
7
9. 1. 매스미디어와 개인미디어의 비교
소셜 미디어 탄생
새로운 패러다임의 등장
커뮤니티 문화의 진화
다양한 정보 공유와 네트워킹 기능이 확대
사람들의 친화욕구와 자기표현욕구가 증대
8
11. 1. 매스미디어와 개인미디어의 비교
소셜 미디어 가치
발언기회의 평등, 인정받기 바라는
소통
욕구의 충족, 보다 쉬운 관계의 형성
정보 접근비용의 하락, 정보 유통비
공유
용의 하락, 정보 유통속도 상승
정보의 빠른 발전, 정보 생산비용 하
협력
락, 프로젝트 수행용이
10
12. 1. 매스미디어와 개인미디어의 비교
대중매체와 소셜미디어의 비교
구분 대중매체 소셜미디어
접근성 비용 및 소유가 쉽지 않음 저비용 및 소유가 쉬어 접근 용이
유용성 전문화된 기술과 훈련요구 누구나 쉽게 다루거나 제작 가능
신속성 커뮤니케이션의 시차적 반응 커뮤니케이션의 즉각적인 반응
영속성 한번 제작되면 변경이 불가능 코멘트/편집으로 즉각 변경 가능
11
39. 3. 시사점 및 향후 예측
디지털 미디어의 등장
디지털 컨버전스
새로운 형태의 제품 및 서비스를 창출
경제, 사회문화, 정치 등의 분야에 영향
38
40. 3. 시사점 및 향후 예측
소셜미디어의 활용
커뮤니케이션에 큰 변화
쌍방향 참여 접근 용이
사회적 상호 작용
독백 대화
지식과 정보의 민주화를 지원
콘텐츠 소비자에서 콘텐츠 생산자로 변화
39
41. 3. 시사점 및 향후 예측
생산자의 측면
개인미디어가 나에게 가지는 가치는 무엇?
무엇을 바꿀 수 있을까
오프라인이든 온라인이든
방법만 다를 뿐 소통의 근본적인 행위는 같다
소셜 미디어에만 집중하지 않고
사람들끼리 진심을 소통할 수 있는
자신만의 미디어를 찾자
40