SlideShare a Scribd company logo
Διημερίδα “Τεχνολογίες Αιχμής στην Εκπαιδευτική Πράξη”
«Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν τα δικά
τους επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες
Τεχνολογίες»
Δέσποινα Κωτσίδου
Εκπαιδευτικός Προσχολικής Αγωγής, M.Sc. E- learning
Επιστημονικός Συνεργάτης Ερευνητικής Ομάδας CoSyLlab του
Τμήματος Ψηφιακών Συστημάτων, Πανεπιστημίου Πειραιώς
Πρότυπος Παιδικός Σταθμός – Νηπιαγωγείο «Πλαστελίνη»
despina.kotsidou@hotmail.com
http://cosy.ds.unipi.gr/
5 – 6 Μαρτίου 2016
Γιατί Επιτραπέζια Παιχνίδια στην Εκπαίδευση;
 Αποτελεσματική και νοηματοδοτούμενη μάθηση με στοιχεία φαντασίας,
δημιουργικότητας και ευχαρίστησης
 Αντιμετώπιση και επίλυση προβλημάτων, συνεργασία, λήψη αποφάσεων και
πρωτοβουλιών, μαθαίνουν “πώς” να μαθαίνουν
 Απόκτηση ανεξαρτησίας στη μάθηση
 Ελεύθερη έκφραση ιδεών
 Άρα, ενεργή εμπλοκή και εκ βάθους απόκτηση εμπειριών
“Play is not a break from learning-it’s the way young
children learn”.
(Children’s Advocate Bulletin, June 2007)
Η Μέθοδος…
Board Game Design Process
Game Designer Player
Εκπαιδευόμενος Εκπαιδευτικός
Educator Tips
• Design thinking
• Προσδιορισμός μαθησιακών
στόχων
• Ερωτήσεις κινητοποίησης της
σκέψης και φαντασίας
• Αξιοποίηση της μεθόδου για την
επίτευξη κάθε σκοπού
• Αξιοποίηση τεχνικής storytelling
Ρόλοι
Story-based Board Games
Η Μέθοδος…
Board Game Design Process
Αποτελείται από τρία στάδια:
 Pre-productive Stage (Προπαρασκευαστικό Στάδιο)
 Productive Stage (Παραγωγικό Στάδιο)
 Post-Productive Stage (Τελικό Στάδιο)
1ο Στάδιο
1ο Βήμα: Εξάσκηση
με Επιτραπέζια
Παιχνίδια
2ο Βήμα:
Σύλληψη Ιδέας και
Θέματος
4ο Βήμα:
Επίλυση
Προβληματικής
Κατάστασης
5ο Βήμα:
Δημιουργία
Storyboards
Pre-Productive Stage
(Προπαρασκευαστικό
Στάδιο)
Productive Stage
(Παραγωγικό Στάδιο)
Post-Productive Stage
(Τελικό Στάδιο)
3ο Βήμα:
Δημιουργία
Προβληματικής
Κατάστασης και
Τροποποίηση Ιστορίας
6ο Βήμα:
Προτυποποίηση
Επιτραπέζιου
Παιχνιδιού
(Prototyping)
7ο Βήμα:
Σχεδίαση
Επιτραπέζιου
Παιχνιδιού
2ο Στάδιο
Pre-Productive Stage
(Προπαρασκευαστικό
Στάδιο)
Productive Stage
(Παραγωγικό
Στάδιο)
Post-Productive Stage
(Τελικό Στάδιο)
8ο Βήμα:
Έλεγχος Παιχνιδιού
(Playtesting)
3ο Στάδιο
Pre-Productive Stage
(Προπαρασκευαστικό
Στάδιο)
Productive Stage
(Παραγωγικό Στάδιο)
Post-Productive
Stage (Τελικό
Στάδιο)
Τίτλος Πιλοτικής Εφαρμογής
«Η εναλλαγή των εποχών μέσω της αξιοποίησης της διαδικασίας σχεδιασμού
επιτραπέζιων παιχνιδιών»
Σχολείο: 73ο Νηπιαγωγείο Αθηνών
Διδακτικές Ώρες: 6-7
Γνωστικές Περιοχές: Παιδί και Φυσικό Περιβάλλον, Παιδί και Μαθηματικά, Παιδί και Ανθρωπογενές Περιβάλλον, Παιδί
και Πληροφορική, Παιδί, Δημιουργία και Έκφραση, Παιδί και Γλώσσα (Διαθεματικό).
Ηλικίας 5-6 Ετών
Έξι Εκπαιδευόμενοι
Αγόρια και Κορίτσια
Ανομοιογενές Γνωστικό Υπόβαθρο
Ψηφιακά Μέσα: Storyboard That, Kerpoof Studio, Tux Paint, Jigsaw Planet, Cube Creator, Προσομοίωση,
Οπτικοακουστικό Υλικό.
Λίγα Λόγια για το Εκπαιδευτικό Σενάριο
Στάδιο 1ο Board Game Design Process
Προπαρασκευαστικό
Στάδιο
(Pre-Production Stage)
Παραγωγικό Στάδιο
(Production Stage)
Τελικό Στάδιο
(Post-Production Stage)
1. Παρουσίαση και
Εξάσκηση με
Επιτραπέζια Παιχνίδια
2. Αφόρμηση και Εισαγωγή
Θέματος
3. Κατανόηση
Προβλήματος και
Αναζήτηση Λύσης
4. Παρουσίαση
Αποτελέσματος μέσω
Δραματικής Έκφρασης και
Storyboards
Storyboards
Στάδιο 1ο Board Game Design Process
Προπαρασκευαστικό
Στάδιο
(Pre-Production Stage)
Παραγωγικό Στάδιο
(Production Stage)
Τελικό Στάδιο
(Post-Production Stage)
5. Ανίχνευση
Πρότερων Ιδεών
μέσω Αινιγμάτων και
Κατηγοριοποίηση
6. Σύνδεση Φαινομένου-
Μύθου μέσω της
Δημιουργίας Καρτών
7. Πειραματισμός με
Περιβάλλον
Προσομοίωσης
8. Εφαρμογή των Νέων
Γνώσεων Μέσω
Αναπαράστασης
Αναπαράσταση
Στάδιο 2ο Board Game Design Process
Προπαρασκευαστικό
Στάδιο
(Pre-Production Stage)
Παραγωγικό Στάδιο
(Production Stage)
Τελικό Στάδιο
(Post-Production Stage)
9. Προτυποποίηση
Επιτραπέζιου
Παιχνιδιού
10. Σχεδίαση
Επιτραπέζιου Παιχνιδιού
Στάδιο 3ο Board Game Design Process
Προπαρασκευαστικό
Στάδιο
(Pre-Production Stage)
Παραγωγικό Στάδιο
(Production Stage)
Τελικό Στάδιο
(Post-Production Stage)
11. Έλεγχος
Επιτραπέζιου
Παιχνιδιού
12. Επιστροφή στις
Κάρτες και Διατύπωση
Ερωτήσεων από τον
Εκπαιδευτικό
13. Συμπλήρωση
Ρουμπρίκων από τον
Εκπαιδευτικό
Εκπαιδευτικές Προσεγγίσεις
Ευρήματα Αποτίμησης Επίδοσης των Εκπαιδευομένων
55%
47%
Δεξιότητες Οικοδόμησης της Γνώσης, της
Εννοιολογικής Αλλαγής και της
Αξιοποίησης των Νέων Τεχνολογιών
1η Ομάδα
2η Ομάδα
32%29%
Δεξιότητες Σχεδίασης Επιτραπέζιου
Παιχνιδιού και της Αξιοποίησης των Νέων
Τεχνολογιών
1η Ομάδα
2η Ομάδα
80%72%
Δεξιότητες Συνεργασίας, Αλληλεπίδρασης
και Συμμετοχικότητας στη Μαθησιακή
Διαδικασία
1η Ομάδα
2η Ομάδα
Ερμηνεία Ευρημάτων
 Έδειξαν έντονη διάθεση για συμμετοχικότητα και εμπλοκή στη διαδικασία.
 Συμμετείχαν ενεργά στις συζητήσεις της ομάδας τους.
 Τροποποίησαν και εμπλούτισαν στοιχεία επιτραπέζιων παιχνιδιών χρησιμοποιώντας τη
φαντασία και δημιουργικότητα.
 Εξωτερίκευσαν την επιθυμία επανάληψης του παιχνιδιού.
 Διατύπωσαν προβλέψεις και προσέγγισαν τη γνώση, όσον αφορά στο φαινόμενο του
μακρόκοσμου.
 Αξιοποίησαν τις περισσότερες δυνατότητες των λογισμικών.
Άρα…
Εκπαιδευτικός Διαδικτυακός Οδηγός
«Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια»
Διεύθυνση (URL) Εκπαιδευτικού Διαδικτυακού Οδηγού:
http://gmdevserver.cloudapp.net:8124/
Βιβλιογραφία και Αναφορές
Binns, B., Swan, M., & Gillespie, J. (χ.η.). Design a Board Game. Teacher’s Guide. Shell Centre for Mathematical Education.
Brathwaite, B., & Schreiber, I. (2009). Challenges for Game Designers. USA: Course Technology.
Ελληνική Πύλη Παιδείας (2005). E-γεωγραφία. Ανακτήθηκε 5/11/2013, από τη διεύθυνση http://geogr.eduportal.gr/askhseis/epoxes2/epoxes_a_ta.htm
Fullerton, T., Swain, C., & Hoffman, S. S. (2008). Game Design Workshop. A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. USA: Elsevier Inc.
Institute of Play (χ.η.). Design Pack, Games & Learning.
Moursund, D. (2006). Introduction to Using Games in Education: A Guide for Teachers and Parents. College of Education, University of Oregon.
Rouse, R. III (2005). Game Design Theory and Practice (2nd ed.).
Salen, K. & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play - Game Design Fundamentals. Massachusetts Institute of Technology. Cambridge: The MIT Press.
Schell, J. (2008). The Art of Game Design. A Book of Lenses. Carnegie Mellon University. USA: Elsevier Inc.
Schreiber, I. (χ.η.). Game Design Concepts: An Experiment in Game Design and Teaching.
 Κέντρο Διά βίου Μάθησης Τμήματος
Ψηφιακών Συστημάτων,
Πανεπιστημίου Πειραιά:
elearning.ds.unipi.gr
 Ερευνητική Ομάδα CoSyLlab:
http://cosy.ds.unipi.gr/
 E-mail:
despina.kotsidou@hotmail.com
Δέσποινα Κωτσίδου
despina.kotsidou@hotmail.com
http://cosy.ds.unipi.gr/
http://www.plastelini-school.gr/

More Related Content

What's hot

Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξηΠαρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
Georgia Katsadima
 
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
European University-Cyprus
 
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
European University-Cyprus
 
Botanic garden chania 2015
Botanic garden chania 2015Botanic garden chania 2015
Botanic garden chania 2015
pkasswtaki
 
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
Vasilis Drimtzias
 
Παίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο
Παίζω και Μαθαίνω στο ΔιαδίκτυοΠαίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο
Παίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο41ο Δημ. Σχ. Αθήνας
 
καρέτα καρέτα 1 1
καρέτα καρέτα 1 1καρέτα καρέτα 1 1
καρέτα καρέτα 1 1
YMITTOS
 
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςΔιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Maria Georgoutsou
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο ΜελέτηςΕκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Georgia Palapela
 
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631fwteinhgewrgiou
 
Research game
Research gameResearch game
Research gameiodinou
 
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςδιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Maria Georgoutsou
 
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείοΠληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Maria Skiadelli
 
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική ΙστορίαΔημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
George Deliopoulos
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
New trends in web based education
New trends in web based education New trends in web based education
New trends in web based education
Afroditi Koufaki
 
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
Nikolaos Manaras
 
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Dr Stylianos Mystakidis
 
μανάρας νικόλαος M.e. 2016
μανάρας νικόλαος M.e. 2016μανάρας νικόλαος M.e. 2016
μανάρας νικόλαος M.e. 2016
Nikolaos Manaras
 

What's hot (20)

Σενάριο τοπικής ιστορίας
Σενάριο τοπικής ιστορίαςΣενάριο τοπικής ιστορίας
Σενάριο τοπικής ιστορίας
 
Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξηΠαρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
Παρεμβαση γεωγραφικες συντεταγμενες α ταξη
 
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
Δραστηριότητες για παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσα από εφαρμογές εξ αποστάσεω...
 
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
Ψηφιακές λύσεις και στήριξη σε παιδαγωγικά ζητήματα στην εξ αποστάσεως εκπαίδ...
 
Botanic garden chania 2015
Botanic garden chania 2015Botanic garden chania 2015
Botanic garden chania 2015
 
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...
 
Παίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο
Παίζω και Μαθαίνω στο ΔιαδίκτυοΠαίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο
Παίζω και Μαθαίνω στο Διαδίκτυο
 
καρέτα καρέτα 1 1
καρέτα καρέτα 1 1καρέτα καρέτα 1 1
καρέτα καρέτα 1 1
 
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςΔιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
Διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο ΜελέτηςΕκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
 
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631
βλασσοπούλου χαρά α.μ._4622_γεωργίου_φωτεινή_α.μ_4631
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
 
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσηςδιδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
διδασκαλία εννοιών πληροφορικής στο νηπιαγωγείο μια μελέτη περίπτωσης
 
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείοΠληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
 
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική ΙστορίαΔημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
 
New trends in web based education
New trends in web based education New trends in web based education
New trends in web based education
 
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
μανάρας νικόλαος Ergasia_m.e. 2016
 
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
 
μανάρας νικόλαος M.e. 2016
μανάρας νικόλαος M.e. 2016μανάρας νικόλαος M.e. 2016
μανάρας νικόλαος M.e. 2016
 

Viewers also liked

Feg chapter 04 - present perfect azar
Feg chapter 04 - present perfect azarFeg chapter 04 - present perfect azar
Feg chapter 04 - present perfect azar
macbridesmith
 
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
Eyal Doron
 
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
Eyal Doron
 
Mail migration to office 365 measure and estimate mail migration throughput...
Mail migration to office 365   measure and estimate mail migration throughput...Mail migration to office 365   measure and estimate mail migration throughput...
Mail migration to office 365 measure and estimate mail migration throughput...
Eyal Doron
 
Mail migration to office 365 mail migration methods - part 1#4
Mail migration to office 365   mail migration methods - part 1#4Mail migration to office 365   mail migration methods - part 1#4
Mail migration to office 365 mail migration methods - part 1#4
Eyal Doron
 
Introduction to Arema Connect
Introduction to Arema ConnectIntroduction to Arema Connect
Introduction to Arema Connect
Arema Connect
 
P1 component 2
P1 component 2P1 component 2
P1 component 2
Mitchell Echelberger
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
sunkitchen
 
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment part 1#3 part 32#36
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment  part 1#3  part 32#36Autodiscover flow in an exchange hybrid environment  part 1#3  part 32#36
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment part 1#3 part 32#36
Eyal Doron
 
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks part 5#9 |...
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks  part 5#9 |...Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks  part 5#9 |...
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks part 5#9 |...
Eyal Doron
 
Autodiscover flow in an office 365 environment part 3#3 part 31#36
Autodiscover flow in an office 365 environment  part 3#3  part 31#36Autodiscover flow in an office 365 environment  part 3#3  part 31#36
Autodiscover flow in an office 365 environment part 3#3 part 31#36
Eyal Doron
 
Exchange infrastructure implementing single domain namespace scheme part 2#...
Exchange infrastructure  implementing single domain namespace scheme  part 2#...Exchange infrastructure  implementing single domain namespace scheme  part 2#...
Exchange infrastructure implementing single domain namespace scheme part 2#...
Eyal Doron
 
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking waterIND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
designforchangechallenge
 
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
designforchangechallenge
 
PATHS at the eCult dialogue day 2013
PATHS at the eCult dialogue day 2013PATHS at the eCult dialogue day 2013
PATHS at the eCult dialogue day 2013
pathsproject
 

Viewers also liked (15)

Feg chapter 04 - present perfect azar
Feg chapter 04 - present perfect azarFeg chapter 04 - present perfect azar
Feg chapter 04 - present perfect azar
 
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
De-list your organization from a blacklist | My E-mail appears as spam | Part...
 
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
The checklist for preparing your Exchange 2007 infrastructure for Exchange 20...
 
Mail migration to office 365 measure and estimate mail migration throughput...
Mail migration to office 365   measure and estimate mail migration throughput...Mail migration to office 365   measure and estimate mail migration throughput...
Mail migration to office 365 measure and estimate mail migration throughput...
 
Mail migration to office 365 mail migration methods - part 1#4
Mail migration to office 365   mail migration methods - part 1#4Mail migration to office 365   mail migration methods - part 1#4
Mail migration to office 365 mail migration methods - part 1#4
 
Introduction to Arema Connect
Introduction to Arema ConnectIntroduction to Arema Connect
Introduction to Arema Connect
 
P1 component 2
P1 component 2P1 component 2
P1 component 2
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment part 1#3 part 32#36
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment  part 1#3  part 32#36Autodiscover flow in an exchange hybrid environment  part 1#3  part 32#36
Autodiscover flow in an exchange hybrid environment part 1#3 part 32#36
 
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks part 5#9 |...
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks  part 5#9 |...Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks  part 5#9 |...
Why our mail system is exposed to spoof and phishing mail attacks part 5#9 |...
 
Autodiscover flow in an office 365 environment part 3#3 part 31#36
Autodiscover flow in an office 365 environment  part 3#3  part 31#36Autodiscover flow in an office 365 environment  part 3#3  part 31#36
Autodiscover flow in an office 365 environment part 3#3 part 31#36
 
Exchange infrastructure implementing single domain namespace scheme part 2#...
Exchange infrastructure  implementing single domain namespace scheme  part 2#...Exchange infrastructure  implementing single domain namespace scheme  part 2#...
Exchange infrastructure implementing single domain namespace scheme part 2#...
 
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking waterIND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
IND-2012-254 Vivekanand M S, Mathalamparai -Don’t waste drinking water
 
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
IND-2012-317 Govt Satya Bharti Adarsh Sr Sec School, Chogawan -Paudha Lagao, ...
 
PATHS at the eCult dialogue day 2013
PATHS at the eCult dialogue day 2013PATHS at the eCult dialogue day 2013
PATHS at the eCult dialogue day 2013
 

Similar to Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες Τεχνολογίες

Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
Despina Kotsidou
 
Research game
Research gameResearch game
Research gameiodinou
 
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣπύρος Κυριαζίδης
 
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελίααπό τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
Euaggelia Kantartzi
 
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptxPPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
theopardalidis
 
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016 "Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
Maria Panousiadou
 
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...Polybios Strantzalis
 
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλική
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα ΒασιλικήΜελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλική
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλικήvassourd
 
Pagosmia hmera toy biblioy
Pagosmia hmera toy biblioyPagosmia hmera toy biblioy
Pagosmia hmera toy biblioy
ssuser04ff74
 
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdfΜε ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
ZoeApostolouAndreado
 
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
ZoeApostolouAndreado
 
Ά μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίαςΆ μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίας
iliapanm
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...amused2death
 
τίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουτίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουBABIS2
 
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
Nickos Nickolopoulos
 
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
Αμαλια Παππά
 

Similar to Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες Τεχνολογίες (20)

Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
Τα Παιδιά Προσχολικής Ηλικίας Σχεδιάζουν τα Δικά τους Επιτραπέζια Παιχνίδια_M...
 
Research game
Research gameResearch game
Research game
 
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
 
Τα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της ΆνοιξηςΤα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της Άνοιξης
 
γιαννειου γεωργια αμ4367
γιαννειου γεωργια αμ4367γιαννειου γεωργια αμ4367
γιαννειου γεωργια αμ4367
 
γιαννειου γεωργια αμ4367
γιαννειου γεωργια αμ4367γιαννειου γεωργια αμ4367
γιαννειου γεωργια αμ4367
 
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελίααπό τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
από τον μαυροπίνακα στον διαδραστικό. Κανταρτζή Ευαγγελία
 
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptxPPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
PPT_ICTE_PRO_Lab7.pptx
 
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016 "Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
"Ο μικρός Πρίγκιπας μεγάλωσε" 8th cie2016
 
σενάριο 1ο
σενάριο 1οσενάριο 1ο
σενάριο 1ο
 
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...
Πολύβιος Στράντζαλης, Σενάριο μαθήματος στα Θρησκευτικά με την αξιοποίηση των...
 
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλική
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα ΒασιλικήΜελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλική
Μελέτη Περίπτωσης μικτής μάθησης Ούρδα Βασιλική
 
Pagosmia hmera toy biblioy
Pagosmia hmera toy biblioyPagosmia hmera toy biblioy
Pagosmia hmera toy biblioy
 
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdfΜε ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
Με ένα κόκκινο μπαλόνι_Σύρος_Οκτώβριος 2023_1ο Νηπιαγωγείο Ρίου.pdf
 
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
Ένας περίπατος στον γαλαξία μας_Νηπιαγωγείο Αβύθου_Σύρος 21 Οκτωβρίου 2023_Συ...
 
Ά μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίαςΆ μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίας
 
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές...
 
τίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουτίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίου
 
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
Το Σχέδιο Υποβολής της Ειδικής Θεματικής Δραστηριότ​ητας (Project) της Β΄ Πλη...
 
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
Διδακτικό σενάριο (B επίπεδο)
 

Recently uploaded

ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
ΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
Fotini Razakou
 
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
ssuser503807
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
nikzoit
 
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Newsroom8
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
nikzoit
 
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdfBlue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
oureilidouan
 
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΧΑΝΙΩΝ
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ  ΧΑΝΙΩΝΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ  ΧΑΝΙΩΝ
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΧΑΝΙΩΝ
marscord
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
nikzoit
 
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - ΑφίσαIndependence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
Tassos Karampinis
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
nikzoit
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
nikzoit
 
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Newsroom8
 
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson RefresherΑνακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
oureilidouan
 

Recently uploaded (20)

ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
ΗΜΕΡΑ ΓΗΣ.pdfφυλλα εργασιων για τη γηκαι το περιβάλλον για Ε και ΣΤ ΤΆΞΗ
 
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
6.1_6.2_Γεωργικοί_λογαριασμοί_Απογραφή.pptx
 
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
ΘΕΜΑΤΑ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΧΡΙΣΤΙΑΝΝΑ ΦΩΤΕΙΝΗ.ppt
 
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στην Ιστορία Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Νίκη Γιάννης).ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΓΙΩΡΓΟΣ.ppt
 
POTITISTIKO CHIOS, HISTORY,CULTURE,TRADITIONAL VILAGEES
POTITISTIKO CHIOS, HISTORY,CULTURE,TRADITIONAL VILAGEESPOTITISTIKO CHIOS, HISTORY,CULTURE,TRADITIONAL VILAGEES
POTITISTIKO CHIOS, HISTORY,CULTURE,TRADITIONAL VILAGEES
 
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdfBlue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
Blue Futuristic Cyber Security Presentation.pdf
 
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΧΑΝΙΩΝ
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ  ΧΑΝΙΩΝΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ  ΧΑΝΙΩΝ
ΤΟ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΚΙ ΜΑΣ-11ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΧΑΝΙΩΝ
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΔΗΜΗΤΡΑ ΜΥΡΤΩ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΩΡΓΟΣ ΕΥΗ.ppt
 
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - ΑφίσαIndependence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
Independence day - Araw ng Kalayaan (09/06/2024). Πρόσκληση - Αφίσα
 
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).pptΕργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
Εργασία ΤΠΕ Μέσα μεταφοράς (Μελίνα Νικόλας).ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΓΙΑΝΝΗΣ ΣΠΥΡΟΣ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΕΛΙΝΑ Π.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ ΧΑΡΗΣ.ppt
 
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.pptΟι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
Οι περιπέτειες του Ηρακλή ΕΙΡΕΤΗ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ Π.ppt
 
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
Τα θέματα στη Φυσική Προσανατολισμού για τις Πανελλήνιες 2024
 
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson RefresherΑνακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
Ανακεφαλαίωση Μαθήματος - Lesson Refresher
 

Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες Τεχνολογίες

  • 1. Διημερίδα “Τεχνολογίες Αιχμής στην Εκπαιδευτική Πράξη” «Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες Τεχνολογίες» Δέσποινα Κωτσίδου Εκπαιδευτικός Προσχολικής Αγωγής, M.Sc. E- learning Επιστημονικός Συνεργάτης Ερευνητικής Ομάδας CoSyLlab του Τμήματος Ψηφιακών Συστημάτων, Πανεπιστημίου Πειραιώς Πρότυπος Παιδικός Σταθμός – Νηπιαγωγείο «Πλαστελίνη» despina.kotsidou@hotmail.com http://cosy.ds.unipi.gr/ 5 – 6 Μαρτίου 2016
  • 2. Γιατί Επιτραπέζια Παιχνίδια στην Εκπαίδευση;  Αποτελεσματική και νοηματοδοτούμενη μάθηση με στοιχεία φαντασίας, δημιουργικότητας και ευχαρίστησης  Αντιμετώπιση και επίλυση προβλημάτων, συνεργασία, λήψη αποφάσεων και πρωτοβουλιών, μαθαίνουν “πώς” να μαθαίνουν  Απόκτηση ανεξαρτησίας στη μάθηση  Ελεύθερη έκφραση ιδεών  Άρα, ενεργή εμπλοκή και εκ βάθους απόκτηση εμπειριών “Play is not a break from learning-it’s the way young children learn”. (Children’s Advocate Bulletin, June 2007)
  • 3. Η Μέθοδος… Board Game Design Process Game Designer Player Εκπαιδευόμενος Εκπαιδευτικός Educator Tips • Design thinking • Προσδιορισμός μαθησιακών στόχων • Ερωτήσεις κινητοποίησης της σκέψης και φαντασίας • Αξιοποίηση της μεθόδου για την επίτευξη κάθε σκοπού • Αξιοποίηση τεχνικής storytelling Ρόλοι
  • 5. Η Μέθοδος… Board Game Design Process Αποτελείται από τρία στάδια:  Pre-productive Stage (Προπαρασκευαστικό Στάδιο)  Productive Stage (Παραγωγικό Στάδιο)  Post-Productive Stage (Τελικό Στάδιο)
  • 6. 1ο Στάδιο 1ο Βήμα: Εξάσκηση με Επιτραπέζια Παιχνίδια 2ο Βήμα: Σύλληψη Ιδέας και Θέματος 4ο Βήμα: Επίλυση Προβληματικής Κατάστασης 5ο Βήμα: Δημιουργία Storyboards Pre-Productive Stage (Προπαρασκευαστικό Στάδιο) Productive Stage (Παραγωγικό Στάδιο) Post-Productive Stage (Τελικό Στάδιο) 3ο Βήμα: Δημιουργία Προβληματικής Κατάστασης και Τροποποίηση Ιστορίας
  • 7. 6ο Βήμα: Προτυποποίηση Επιτραπέζιου Παιχνιδιού (Prototyping) 7ο Βήμα: Σχεδίαση Επιτραπέζιου Παιχνιδιού 2ο Στάδιο Pre-Productive Stage (Προπαρασκευαστικό Στάδιο) Productive Stage (Παραγωγικό Στάδιο) Post-Productive Stage (Τελικό Στάδιο)
  • 8. 8ο Βήμα: Έλεγχος Παιχνιδιού (Playtesting) 3ο Στάδιο Pre-Productive Stage (Προπαρασκευαστικό Στάδιο) Productive Stage (Παραγωγικό Στάδιο) Post-Productive Stage (Τελικό Στάδιο)
  • 9. Τίτλος Πιλοτικής Εφαρμογής «Η εναλλαγή των εποχών μέσω της αξιοποίησης της διαδικασίας σχεδιασμού επιτραπέζιων παιχνιδιών»
  • 10. Σχολείο: 73ο Νηπιαγωγείο Αθηνών Διδακτικές Ώρες: 6-7 Γνωστικές Περιοχές: Παιδί και Φυσικό Περιβάλλον, Παιδί και Μαθηματικά, Παιδί και Ανθρωπογενές Περιβάλλον, Παιδί και Πληροφορική, Παιδί, Δημιουργία και Έκφραση, Παιδί και Γλώσσα (Διαθεματικό). Ηλικίας 5-6 Ετών Έξι Εκπαιδευόμενοι Αγόρια και Κορίτσια Ανομοιογενές Γνωστικό Υπόβαθρο Ψηφιακά Μέσα: Storyboard That, Kerpoof Studio, Tux Paint, Jigsaw Planet, Cube Creator, Προσομοίωση, Οπτικοακουστικό Υλικό. Λίγα Λόγια για το Εκπαιδευτικό Σενάριο
  • 11. Στάδιο 1ο Board Game Design Process Προπαρασκευαστικό Στάδιο (Pre-Production Stage) Παραγωγικό Στάδιο (Production Stage) Τελικό Στάδιο (Post-Production Stage) 1. Παρουσίαση και Εξάσκηση με Επιτραπέζια Παιχνίδια 2. Αφόρμηση και Εισαγωγή Θέματος 3. Κατανόηση Προβλήματος και Αναζήτηση Λύσης 4. Παρουσίαση Αποτελέσματος μέσω Δραματικής Έκφρασης και Storyboards Storyboards
  • 12. Στάδιο 1ο Board Game Design Process Προπαρασκευαστικό Στάδιο (Pre-Production Stage) Παραγωγικό Στάδιο (Production Stage) Τελικό Στάδιο (Post-Production Stage) 5. Ανίχνευση Πρότερων Ιδεών μέσω Αινιγμάτων και Κατηγοριοποίηση 6. Σύνδεση Φαινομένου- Μύθου μέσω της Δημιουργίας Καρτών 7. Πειραματισμός με Περιβάλλον Προσομοίωσης 8. Εφαρμογή των Νέων Γνώσεων Μέσω Αναπαράστασης Αναπαράσταση
  • 13. Στάδιο 2ο Board Game Design Process Προπαρασκευαστικό Στάδιο (Pre-Production Stage) Παραγωγικό Στάδιο (Production Stage) Τελικό Στάδιο (Post-Production Stage) 9. Προτυποποίηση Επιτραπέζιου Παιχνιδιού 10. Σχεδίαση Επιτραπέζιου Παιχνιδιού
  • 14. Στάδιο 3ο Board Game Design Process Προπαρασκευαστικό Στάδιο (Pre-Production Stage) Παραγωγικό Στάδιο (Production Stage) Τελικό Στάδιο (Post-Production Stage) 11. Έλεγχος Επιτραπέζιου Παιχνιδιού 12. Επιστροφή στις Κάρτες και Διατύπωση Ερωτήσεων από τον Εκπαιδευτικό 13. Συμπλήρωση Ρουμπρίκων από τον Εκπαιδευτικό
  • 16. Ευρήματα Αποτίμησης Επίδοσης των Εκπαιδευομένων 55% 47% Δεξιότητες Οικοδόμησης της Γνώσης, της Εννοιολογικής Αλλαγής και της Αξιοποίησης των Νέων Τεχνολογιών 1η Ομάδα 2η Ομάδα 32%29% Δεξιότητες Σχεδίασης Επιτραπέζιου Παιχνιδιού και της Αξιοποίησης των Νέων Τεχνολογιών 1η Ομάδα 2η Ομάδα 80%72% Δεξιότητες Συνεργασίας, Αλληλεπίδρασης και Συμμετοχικότητας στη Μαθησιακή Διαδικασία 1η Ομάδα 2η Ομάδα
  • 17. Ερμηνεία Ευρημάτων  Έδειξαν έντονη διάθεση για συμμετοχικότητα και εμπλοκή στη διαδικασία.  Συμμετείχαν ενεργά στις συζητήσεις της ομάδας τους.  Τροποποίησαν και εμπλούτισαν στοιχεία επιτραπέζιων παιχνιδιών χρησιμοποιώντας τη φαντασία και δημιουργικότητα.  Εξωτερίκευσαν την επιθυμία επανάληψης του παιχνιδιού.  Διατύπωσαν προβλέψεις και προσέγγισαν τη γνώση, όσον αφορά στο φαινόμενο του μακρόκοσμου.  Αξιοποίησαν τις περισσότερες δυνατότητες των λογισμικών.
  • 19. Εκπαιδευτικός Διαδικτυακός Οδηγός «Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια»
  • 20.
  • 21. Διεύθυνση (URL) Εκπαιδευτικού Διαδικτυακού Οδηγού: http://gmdevserver.cloudapp.net:8124/
  • 22. Βιβλιογραφία και Αναφορές Binns, B., Swan, M., & Gillespie, J. (χ.η.). Design a Board Game. Teacher’s Guide. Shell Centre for Mathematical Education. Brathwaite, B., & Schreiber, I. (2009). Challenges for Game Designers. USA: Course Technology. Ελληνική Πύλη Παιδείας (2005). E-γεωγραφία. Ανακτήθηκε 5/11/2013, από τη διεύθυνση http://geogr.eduportal.gr/askhseis/epoxes2/epoxes_a_ta.htm Fullerton, T., Swain, C., & Hoffman, S. S. (2008). Game Design Workshop. A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. USA: Elsevier Inc. Institute of Play (χ.η.). Design Pack, Games & Learning. Moursund, D. (2006). Introduction to Using Games in Education: A Guide for Teachers and Parents. College of Education, University of Oregon. Rouse, R. III (2005). Game Design Theory and Practice (2nd ed.). Salen, K. & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play - Game Design Fundamentals. Massachusetts Institute of Technology. Cambridge: The MIT Press. Schell, J. (2008). The Art of Game Design. A Book of Lenses. Carnegie Mellon University. USA: Elsevier Inc. Schreiber, I. (χ.η.). Game Design Concepts: An Experiment in Game Design and Teaching.
  • 23.  Κέντρο Διά βίου Μάθησης Τμήματος Ψηφιακών Συστημάτων, Πανεπιστημίου Πειραιά: elearning.ds.unipi.gr  Ερευνητική Ομάδα CoSyLlab: http://cosy.ds.unipi.gr/  E-mail: despina.kotsidou@hotmail.com

Editor's Notes

  1. Καλησπέρα σας. Είμαι η Κωτσίδου Δέσποινα, νηπιαγωγός, κάτοχος μεταπτυχιακού τίτλου E-learning και εκπροσωπώ το πρότυπο Νηπιαγωγείο «Πλαστελίνη». Ειδικότερα, θα σας παρουσιαστεί το αντικείμενο της διπλωματικής μεταπτυχιακής εργασίας με τίτλο «Τα παιδιά στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση σχεδιάζουν επιτραπέζια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Νέες Τεχνολογίες».
  2. -Αρχικά, γιατί να μεταφέρουμε τα χαρακτηριστικά των επιτραπέζιων παιχνιδιών και τη διαδικασία σχεδίασής τους στις τάξεις;   -Τα επιτραπέζια παιχνίδια και το board game design, λοιπόν, καθώς εμπεριέχουν εκπαιδευτικό περιεχόμενο, προσδίδουν νόημα στη μάθηση προσφέροντας κίνητρα και άμεση ανατροφοδότηση στους εκπαιδευόμενους με παιγνιώδη, δημιουργικό και ευχάριστο τρόπο.   -Παράλληλα, η διαδικασία σχεδίασής τους αποτελεί το καταλληλότερο πεδίο, για να αναπτύξουν τη φαντασία τους επιδιδόμενοι σε συνεχείς προκλήσεις και προβληματικές καταστάσεις αποκτώντας δεξιότητες, όπως αντιμετώπιση και επίλυση προβλημάτων, συνεργασία, λήψη αποφάσεων και πρωτοβουλιών, αλλά και μεταγνωστικού τύπου, να μαθαίνουν πώς να μαθαίνουν.   -Με αποτέλεσμα να αποκτούν ανεξαρτησία στη μάθηση, καθώς ακολουθούν τις δικές τους επιλογές και να επιτυγχάνεται ο βασικότερος στόχος, που είναι η ενεργή συμμετοχή τους στη μαθησιακή διαδικασία μέσω της εμπειρίας παιχνιδιού.  
  3. -Η μέθοδος που ακολουθείται είναι η board game design process, κατά την οποία ο εκπαιδευόμενος αλληλεπιδρά με τον εκπαιδευτικό, καθώς αποτελούν συμπαίκτες και σχεδιαστές.   -Ο εκπαιδευτικός κατά τη συγκεκριμένη διαδικασία, εκτός από ερευνητής, καθοδηγητής, εμψυχωτής, υιοθετεί τη νοοτροπία design thinking -μια επαναλαμβανόμενη μέθοδος- σύμφωνα με την οποία ορίζει τις κλίσεις και τις ανάγκες των εκπαιδευόμενών του και καλείται να τις προσαρμόσει στις ιδέες και σκέψεις του.   -Η διαδικασία εξελίσσεται σε συνάρτηση με μαθησιακούς στόχους, που έχει θέσει ο ίδιος εξ αρχής και οφείλει να διατυπώνει συνεχείς ερωτήσεις ενεργοποίησης της δημιουργικής σκέψης, όπως «Ας αναρωτηθούμε ότι…», «Τι θα συνέβαινε εάν…;».   -Παράλληλα, η μέθοδος μπορεί να αξιοποιηθεί για την προσέγγιση κάθε γνωστικού αντικειμένου και σκοπού ή και αξιολόγηση, αλλά ακόμη, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και η τεχνική του παραδοσιακού storytelling, διότι η εμπλοκή των μαθητών στη διαδικασία του game design μπορεί να ξεκινήσει σε αφηγηματικά πλαίσια, δηλαδή από την αφήγηση μιας ιστορίας.
  4. -Και επίσης, θα επικεντρωθούμε συγκεκριμένα σε επιτραπέζια παιχνίδια, που βασίζονται σε ιστορία. Η ιστορία λειτουργεί ως κίνητρο και στο επιτραπέζιο παιχνίδι προσφέρει το πλαίσιο και προσδίδει νόημα στις πράξεις των παικτών. Οι μαθητές πολλές φορές ταυτίζονται με τους πρωταγωνιστές και με τις προβληματικές καταστάσεις που αντιμετωπίζουν οι ίδιοι.  
  5. -Το 1ο Στάδιο εμπεριέχει 5 βήματα. -Σύμφωνα με το 1ο βήμα: Τα παιδιά παίζουν επιτραπέζια παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί ήδη (είτε είναι γνωστά, είτε είναι σχεδιασμένα από εκπαιδευτικούς, που τα έχουν αναρτήσει στο ιστολόγιό τους), προκειμένου να παρατηρήσουν τη δομή και τα χαρακτηριστικά αυτών, αλλά και για να αποκτήσουν την εμπειρία σχεδίασης ήδη από το 1ο στάδιο μέσω της επεξεργασίας και του εμπλουτισμού στοιχείων των παιχνιδιών, όπως κανόνες και προκλήσεις για βελτίωση και διαφοροποίηση.   -Κατά το 2ο βήμα: Η αναζήτηση ιδέας ξεκινά από τη δημιουργική διαδικασία με την υποβολή δραστηριοτήτων από τον εκπαιδευτικό, όπως είναι η αφήγηση ενός παραμυθιού, η αξιοποίηση της τεχνικής του brainstorming ή παιχνίδι με κάρτες.   -Σύμφωνα με το 3ο βήμα: Οι εκπαιδευόμενοι συμμετέχουν και αποφασίζουν για την εξέλιξη της ιστορίας. Οι ίδιοι εμπλέκονται στη διαφορετική τροπή της ιστορίας (σύμφωνα με τον λεγόμενο όρο “interactive storytelling”). Ο εκπαιδευτικός στο σημείο αυτό θέτει ερωτήματα «Μπορείτε να φανταστείτε τι θα κάνατε αν ήσασταν στη θέση του βασικού προσώπου;», εντείνοντας την περιέργεια και ενθουσιασμό τους.   ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 5     -Κατά το 4ο βήμα: Οι εκπαιδευόμενοι προτείνουν σχέδιο δράσης. Ειδικότερα, σκέφτονται «ποια στοιχεία ή χαρακτήρες θα προσφέρουν τη λύση;», «Ποια είναι τα νέα εμπόδια ή προκλήσεις, που θα αντιμετωπίσει ο κεντρικός χαρακτήρας και θα τον αποτρέψουν από το βασικό του στόχο;».     -Σύμφωνα με το 5ο βήμα: Όλα τα στοιχεία της νέας ιστορίας, που έχει διαμορφωθεί, συνδέονται, αποκτούν μορφή και αποτυπώνονται μέσω της δημιουργίας των storyboards.        
  6. -Κατά το 2ο στάδιο και σύμφωνα με την προτυποποίηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού (prototyping): Οι εκπαιδευόμενοι συγκεντρώνουν τα στοιχεία στα οποία καταλήγουν. Συγκεκριμένα, ορίζουν ποιοι είναι οι κανόνες, οι προκλήσεις του παιχνιδιού, ο βασικός του στόχος, ο χώρος, οι βασικές ενέργειες των παικτών (core mechanics) και τα συστατικά του. Τα στοιχεία, που μόλις αναφέρθηκαν, αποτελούν τη δομή ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού.   -Ενώ κατά τη σχεδίασή του: Οι εκπαιδευόμενοι καλούνται να οργανώσουν το περιβάλλον του επιτραπέζιου παιχνιδιού, το ταμπλό του και να αναλάβουν συγκεκριμένους ρόλους.  
  7. -Στο τελικό στάδιο και κατά τη διαδικασία του playtesting: Οι ομάδες παίζουν επανειλημμένα το επιτραπέζιο παιχνίδι και σε περίπτωση που κρίνουν ότι εμπεριέχει σοβαρές αδυναμίες και μειονεκτήματα, επιστρέφουν σε προηγούμενα στάδια για βελτιστοποίηση και διόρθωση.
  8. -Ως παράδειγμα εφαρμογής του board game design σε σχολική μονάδα, ως εναλλακτικού τρόπου μάθησης, παρουσιάζεται η εκπαιδευτική παρέμβαση με τίτλο: «Η εναλλαγή των εποχών μέσω της αξιοποίησης της διαδικασίας σχεδιασμού επιτραπέζιων παιχνιδιών».    
  9. -Το πιλοτικό πρόγραμμα πραγματοποιήθηκε στο 73ο Νηπιαγωγείο Αθηνών και η εκτιμώμενη διάρκειά του υπολογίζεται στις έξι με εφτά διδακτικές ώρες.   -Το εκπαιδευτικό σενάριο με θέμα την Εναλλαγή των Εποχών, έχει δημιουργηθεί στα πλαίσια της διαθεματικότητας με εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές, όπως….   -Ο αριθμός των εκπαιδευομένων ανερχόταν στους έξι και ο ρόλος των Νέων Τεχνολογιών είναι καθοριστικός, καθώς για τις ανάγκες του σεναρίου αξιοποιήθηκαν λογισμικά δημιουργικότητας, όπως το Storyboard That, το Kerpoof Studio, αλλά και προσομοίωση και οπτικοακουστικό υλικό.   *Στο σημείο αυτό είναι αξιοσημείωτο να διευκρινιστεί ότι το επιτραπέζιο παιχνίδι έχει δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας φυσικά υλικά, δηλαδή αποτελεί ένα αναλογικό board game.    
  10. 1. Κατά το προπαρασκευαστικό στάδιο αρχικά οι εκπαιδευόμενοι χωρίστηκαν σε ομάδες των 3 ατόμων και κλήθηκαν να παίξουν συνεργατικά επιτραπέζια παιχνίδια, που τους είχαν παρουσιαστεί. Κατόπιν, οι ίδιοι τροποποίησαν και προχώρησαν στην προσθήκη στοιχείων αυτών, όπως είναι κανόνες, προκλήσεις, ερωτήσεις σε κάρτες. Με αυτόν τον τρόπο, κατανοούν τη λειτουργικότητα ενός παιχνιδιού. 2. Έπειτα, ως αφόρμηση και για την εισαγωγή του θέματος της εναλλαγής των εποχών, ο εκπαιδευτικός αφηγήθηκε το παραμύθι της αρχαίας μυθολογίας «Περσεφόνη, η Λατρεμένη Κόρη». Οι εκπαιδευόμενοι έχοντας μια συγκεκριμένη ιδέα να αναπτύξουν, επικεντρώνονται καλύτερα στο σχεδιασμό επιτραπέζιου παιχνιδιού που βασίζεται σε ιστορία. 3. Στη συνέχεια, οι ομάδες προκειμένου να κατανοήσουν το βασικό πρόβλημα που αντιμετωπίζει ο κεντρικός χαρακτήρας και για την αναζήτηση της λύσης, απάντησαν στα ερωτήματα του εκπαιδευτικού. Για παράδειγμα «Η Περσεφόνη με ποιο τρόπο θα κατορθώσει να ξεφύγει από τα έγκατα της γης;», ή «Τι θα συμβεί στη γη, αν η Περσεφόνη επιστρέψει στη μητέρα της;», εντείνοντας την προσοχή, τη φαντασία και παρατηρητικότητά τους. 4. Η κάθε ομάδα παροτρύνθηκε να διαμορφώσει σχέδιο δράσης και αφού κατέληξε σε μια πιθανή λύση του προβλήματος, παρουσίασε τα αποτελέσματά της μέσω της δραματικής έκφρασης. Ως λύση στο πρόβλημα της Περσεφόνης, η 1η ομάδα κατέληξε ότι οι Θεοί του Ολύμπου θα μπορούσαν να προσφέρουν τη λύση, ενώ η 2η ανέφερε ότι ένας μάγος θα βοηθούσε για την επίτευξη του στόχου της Περσεφόνης. - Αφού οι 2 ομάδες κατέληξαν συνεργατικά για τη διαφορετική εξέλιξη της ιστορίας, την αποτύπωσαν στα Storyboards μέσω της αξιοποίησης του λογισμικού Storyboard That.
  11. 5. Κατόπιν για την ανίχνευση των πρότερων ιδεών, τα μέλη της κάθε ομάδας κλήθηκαν να επιλύσουν αινίγματα σχετικά με τις εποχές και τα χαρακτηριστικά τους γνωρίσματα, τα οποία τα κατηγοριοποίησαν στις αντίστοιχες εποχές. Ωστόσο κάποια αινίγματα αναφέρονταν στη γη και στον ήλιο. 6. Ως επιπλέον δραστηριότητα, για να επιτευχθεί η διαγνωστική αξιολόγηση, αποτελεί η δημιουργία καρτών. Η κάθε ομάδα χρησιμοποιώντας το λογισμικό Kerpoof Studio, δημιούργησε τη δική της κάρτα απεικόνισης της κατάστασης της γης ανάλογα με τα συναισθήματα της Θεάς Δήμητρας, προκειμένου να κατανοήσουν πως αντιλαμβανόντουσαν οι αρχαίοι Έλληνες το φαινόμενο του μακρόκοσμου. 7. Στη συνέχεια, για αναδόμηση των ιδεών πειραματίστηκαν με περιβάλλον προσομοίωσης, όσον αφορά στο ρόλο της γης και του ήλιου για τη δημιουργία του φυσικού φαινομένου, ώστε να γνωρίσουν την επιστημολογική αλήθεια και εξήγηση. 8. Έπειτα, για την εφαρμογή των νέων γνώσεων κλήθηκαν να αναπαραστήσουν με την κίνηση την περιφορά της γης γύρω από τον ήλιο.
  12. 9. Κατά το παραγωγικό στάδιο, οι ομάδες για την προτυποποίηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού, δημιούργησαν σκίτσα και συναποφάσισαν από πόσα κουτάκια θα αποτελείται το ταμπλό, ποιοι θα είναι οι κανόνες, οι προκλήσεις, οι βασικές ενέργειες, ο στόχος, ο χώρος και τα συστατικά του επιτραπέζιου παιχνιδιού. 10. Ενώ κατά τη σχεδίασή του, οι ίδιοι δημιούργησαν το ταμπλό. Στη θέση του ζαριού, οι ίδιοι χρησιμοποίησαν γλωσσοπίεστρα, τα οποία απεικόνιζαν την αριθμητική πράξη της πρόσθεσης με τελικό αποτέλεσμα το 6. Επίσης, περιεχόμενο του παιχνιδιού αποτελούσε ο μύθος της Περσεφόνης και προκλήσεις με θετική σημασία αποτελούν οι Θεοί του Ολύμπου, που προσφέρουν τη λύση και αν οι παίκτες τύχουν σε κουτάκι που απεικονίζονται οι Θεοί του Ολύμπου τότε προχωρούν 1 βήμα στο ταμπλό. Ενώ, προκλήσεις με αρνητική σημασία αποτελούν εμπόδια, όπως φίδια, λάβα, όπως ανέφεραν τα παιδιά και αν τύχουν σε αυτά οι παίκτες, τότε ρίχνουν τον κύβο ερωτήσεων που έχει δημιουργήσει ο εκπαιδευτικός και απαντούν αναλόγως. Αν απαντήσουν σωστά, τότε προχωρούν 2 βήματα στο ταμπλό, ενώ αν απαντήσουν λανθασμένα, τότε μετακινούν το πιόνι τους 2 θέσεις πίσω στο ταμπλό. Οι ερωτήσεις είναι σχετικές με το φαινόμενο εναλλαγής των εποχών, τις εποχές, το ρόλο της γης και του ήλιου, όπως «Με ποιο τρόπο δημιουργούνται οι εποχές;», «Τι σχήμα έχει η γη;».
  13. 11. Τέλος, οι ομάδες αξιολόγησαν το τελικό τους αποτέλεσμα μέσω των επαναλήψεων, χωρίς να διακρίνουν σοβαρές αδυναμίες και του απέδωσαν τον τίτλο «Χάθηκε η Περσεφόνη», τονίζοντας το βασικό πρόβλημα του κεντρικού προσώπου. 12. Για την επανεξέταση των αρχικών τους ιδεών, επέστρεψαν στις κάρτες της γης και του ήλιου, που είχαν παρουσιαστεί σε προγενέστερο στάδιο, για να εξετάσουν το φαινόμενο από διαφορετική σκοπιά. Επιπλέον, οι ερωτήσεις του εκπαιδευτικού είναι καθοριστικές, όπως «Όταν οι ακτίνες του ήλιου είναι στραμμένες προς το βόρειο ημισφαίριο, οι άνθρωποι τι είδους ρούχα πρέπει να φορούν εκεί;». Με αυτόν τον τρόπο, συνδέεται το φυσικό φαινόμενο με την καθημερινή ζωή. 13. Κατόπιν, για να ολοκληρωθεί η πορεία του σεναρίου, ο εκπαιδευτικός συμπληρώνει ρουμπρίκες αξιολόγησης βάσει των κριτηρίων και των μαθησιακών στόχων που έχει θέσει εξ αρχής, προκειμένου να αποτιμηθεί η επίδοση των ομάδων, αλλά και η καταλληλότητα του σεναρίου.
  14. Η εκπαιδευτική προσέγγιση που υιοθετείται στο εκπαιδευτικό σενάριο είναι το Κονστρουκτιβιστικό Μοντέλο Διδασκαλίας των Oldham και Driver και οι αντίστοιχες αρχές του σε συνάρτηση με την ενσωμάτωση της μεθόδου και των σταδίων του board game design process.
  15. Ως εργαλείο αξιολόγησης των δεξιοτήτων των εκπαιδευομένων χρησιμοποιούνται κλίμακες διαβαθμισμένων κριτηρίων (ρουμπρίκες). Παράλληλα, ορίστηκαν ερευνητικά ερωτήματα, τα οποία απαντώνται μέσω της εξέτασης ερευνητικών μεταβλητών, όσον αφορά στις δεξιότητες οικοδόμησης της γνώσης από τους μαθητές και της εννοιολογικής αλλαγής, δεξιότητες της σχεδίασης ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού και τέλος, δεξιότητες συνεργασίας. Στο σημείο αυτό παρατηρούμε τα αποτελέσματα της συνολικής προσπάθειας των εκπαιδευομένων από την εφαρμογή των τριών ενδεικτικών ρουμπρίκων που δημιουργήθηκαν για το παρόν εκπαιδευτικό σενάριο βάσει των δεικτών αποτίμησης και της αντίστοιχης βαρύτητας.
  16. Μετά από τη συλλογή των δεδομένων και αποτελεσμάτων της έρευνας, που προκύπτουν από τη συμπλήρωση ρουμπρίκων, καταλήγουμε στο συμπέρασμα ότι…
  17. -Άρα, συμπεραίνουμε ότι η μάθηση μέσω της εμπειρίας παιχνιδιού ενδυναμώνεται και ότι οι εκπαιδευόμενοι αποκτούν ενεργή εμπλοκή στη μαθησιακή διαδικασία εξωτερικεύοντας ιδέες και σκέψεις.
  18. Παράλληλα, δημιουργήθηκε εκπαιδευτικός οδηγός με τίτλο «Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας σχεδιάζουν τα δικά τους επιτραπέζια παιχνίδια» επιτελώντας το σκοπό της εξοικείωσης των εκπαιδευτικών με τη νοοτροπία της σχεδίασης ακολουθώντας μια εναλλακτική και πρωτοποριακή πορεία της διδακτικής πρακτικής.
  19. Ο εκπαιδευτικός οδηγός και το διδακτικό υλικό έχουν αναπτυχθεί με την αξιοποίηση του εργαλείου ηλεκτρονικής μάθησης, το Articulate Storyline, το οποίο αποτελεί και ένα ισχυρό περιβάλλον συγγραφής (authoring tool) με δυνατότητες παροχής ανατροφοδότησης και υψηλού βαθμού διαδραστικότητας , ευελιξίας και προσαρμοστικότητας.
  20. Η διεύθυνση του εκπαιδευτικού οδηγού στο Διαδίκτυο είναι η εξής.
  21. Στο σημείο αυτό παρατίθενται ενδεικτικές βιβλιογραφικές αναφορές, που χρησιμοποιήθηκαν.
  22. -Στο σημείο αυτό, να επισημανθεί ότι μπορείτε να εγγραφείτε στο Newsletter του Κέντρου Διά βίου Μάθησης, ώστε να λαμβάνετε ενημέρωση σχετικά με συνέδρια που θα πραγματοποιηθούν, όσον αφορά στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Επίσης, για ακόμη περισσότερες πληροφορίες και αν επιθυμείτε να υιοθετήσετε τη μέθοδο στη μαθησιακή διαδικασία, μπορείτε να έρθετε σε επαφή και επικοινωνία με την ερευνητική ομάδα και με ‘μένα, με στόχο τη δημιουργία κοινότητας εκπαιδευτικών που ενδιαφέρεται για τη σχεδίαση επιτραπέζιων παιχνιδιών από τα ίδια τα παιδιά.
  23. Κλείνοντας, θα ήθελα να σας ευχαριστήσω.