Παραδείγματα Παιδαγωγικής
αξιοποίησης του Διαδικτύου &
   Εκπαιδευτικό Λογισμικό


            Αντιγόνη Χριστοφορίδου
                  Νηπιαγωγός
Προτάσεις για τον Εξοπλισμό του
             Νηπιαγωγείου
   Η/Υ σε κάθε Αίθουσα (ή 1 Laptop)
   Φορητός Βιντεοπροβολέας
   Οθόνη Προβολής τοίχου (ή με τρίποδα)
   Σύνδεση γρήγορου Internet
   Ψηφιακή Φωτογραφική Μηχανή
   Ψηφιακή Βιντεοκάμερα
   Διαδραστικό Πίνακα
Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
                   αποτελείται από:
   Εκπαιδευτικό Λογισμικό
π.χ.   Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
       Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄
       Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
       Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
       NATURAL ART
       Tux Paint
       GCompris
       Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
       Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού
       Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
              αποτελείται από:

   Προτάσεις Διδασκαλίας
    ► Παρουσίαση   παραμυθιών με PowerPoint
       π.χ. Το ψάρι είναι ψάρι
             Το Βρωμοχώρι

             Το απίθανο τσίρκο του Μανόλη

             Μαθητευόμενος Μάγος
Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
                  αποτελείται από:

   Συλλογή Παιδικών Ταινιών - Τραγουδιών
    π.χ. Οι Μύθοι του Αισώπου
        Ελληνική Μυθολογία
        Κλασικές Κωμωδίες από το Ελληνικό θέατρο Σκιών

         Baby Einstein
         Τσάρλι και Μίμο
         Παιδική Μουσική Βιβλιοθήκη

         Τα ζώα του δάσους
Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
                   αποτελείται από:
   Υποστηρικτικό Υλικό
    π.χ. Εικόνες, Τελίτσες, Λαβύρινθοι, Σχεδιάζω,
    Ζωγραφική με νούμερα, κ.α. στο www.paidika.gr
         Λαβύρινθοι, π.χ. το Amaze στα 101paixnidia.gr
         Παζλ,
         Μέμο, π.χ. το Purble Place στα MS Windows Vista
         Διαφορές, π.χ. το Find The 5 Differences στα 1001paixnidia.gr
         Τανγκράμ (tangram)
         Χαρτοδιπλωτική ( Origami)
         κ.α. από το Διαδίκτυο
Tangram
Το τανγκράμ (tangram) είναι ένα αρχαίο κινέζικο παιχνίδι
ευφυΐας (puzzle).
Αποτελείται από 7 κομμάτια που λέγονται tans, και πρέπει
να τα τοποθετήσετε έτσι ώστε να σχηματίσουν ένα
συγκεκριμένο σχέδιο ή φιγούρα.  
Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, λογισμικών κλπ. που
ασχολούνται με το tangram.              
Origami
   Από τον 1ο αιώνα, όταν το χαρτί εμφανίστηκε στην Κίνα, οι
    άνθρωποι άρχισαν να του δίνουν διάφορα σχήματα.                 
   Τον 6ο αιώνα μοναχοί βουδιστές μετέφεραν  τα μυστικά του
    χαρτιού στην Ιαπωνία όπου άρχισε να χρησιμοποιείται στην
    καθημερινή ζωή. Οι Ιάπωνες δίπλωναν το χαρτί φτιάχνοντας
    δώρα και απασχολώντας τα παιδιά τις βροχερές μέρες που έπρεπε
    να μένουν στο σπίτι. Έτσι το δίπλωμα του χαρτιού έγινε
    παράδοση και μεταφέρθηκε από γενιά σε γενιά φτάνοντας ως τις
    μέρες μας.
   Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, κλπ. που ασχολούνται με
    το Origami. 
Applets
Τι είναι ένα Java Applet;
Ένα applet είναι ένα ή περισσότερα αρχεία .class που όλα μαζί διαμορφώνουν
ένα πρόγραμμα. Αντίθετα από άλλους τύπους προγραμμάτων, τα applets
σχεδιάζονται για να τρέχουν μέσα από μια ιστοσελίδα (HTML).
Τα Java Applets έχουν χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικά εργαλεία, με επιτυχία,
σε όλες τις περιοχές μάθησης. Το δυνατό τους σημείο είναι το γεγονός ότι
επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με τον χρήστη και οδηγούν στην εμπλοκή και τη
διερεύνηση μαθηματικών σχέσεων και αφηρημένων εννοιών από τους μαθητές, με
αποτέλεσμα την κατανόηση των σχέσεων και των εννοιών αυτών. Η ένταξη τους
στην εκπαιδευτική διαδικασία εκτός από το ότι την εμπλουτίζει με ένα νέο μέσο
δίνει τη δυνατότητα να υλοποιηθεί διερευνητική μάθηση.
π.χ.
  Άξονας  συμμετρίας

    Tangram  με  8 κομμάτια
Εκπαιδευτικές Ιστοσελίδες
   ΙΜΕάκια http://www.imeakia.gr
   Η Πράσινη Πρίζα http://www.prasinipriza.com
   Παραμύθια http://www.paramithia.net
   Παιχνίδια http://www-en.toupty.com
   Παιχνίδια http://www.hellokids.com
   Παιχνίδια http://www.friv.com
   Ο Παραμυθάς http://www.paramithas.gr
                      http://www.paramithas.tv
   Baby Einstein http://www.baby-einstein.net
                    http://www.youtube.com/babyeinstein
http://www.ert-archives

           « Η οπτικοακουστική μαςΨηφιακό Αρχείο
Η ΕΡΤ σας προσκαλεί να γνωρίσετε το πλουσιότερο
                                                κληρονομιά»
της Ελλάδος που αποτελεί ένα σημαντικό μέρος της πολιτιστικής μας
κληρονομιάς σε εικόνα και ήχο.
Περιηγηθείτε στον διαδικτυακό τόπο, του οποίου το περιεχόμενο
καθημερινά θα εμπλουτίζεται με την πρόοδο των εργασιών της
ψηφιοποίησης και τεκμηρίωσης.

π.χ.   ΦΡΟΥΤΟΠΙΑ του Ευγένιου Τριβιζά

       ΚΑΡΑΓΚΙΟΖΗΣ του Ευγένιου Σπαθάρη
http://www.youtube.com
Το YouTube είναι μια ελεύθερη υπηρεσία Online
που επιτρέπει σε οποιονδήποτε χρήστη να φτιάχνει
το δικό του κανάλι, να ανεβάζει τα βίντεό του, να τα
μοιράζεται με τους υπόλοιπους χρήστες και να
παρακολουθεί τα βίντεο που έχουν ανεβάσει οι άλλοι.
http://www.youtube.com
  Δραστηριότητα 1:
Εύρεση
οπτικοποιημένου
τραγουδιού για τη
Σχολική Γιορτή της
25ης Μαρτίου
π.χ.
Ο Θούριος του Ρήγα
http://www.youtube.com
  Δραστηριότητα 2:
Παρουσίαση διάσημων
έργων
ορχηστρικής μουσικής
ή Rock σε ένα
πάντρεμα με κινούμενα
σχέδια
π.χ. Η Φαντασία του
Walt Disney ή το All
You Need is Love
των Beatles
http://www.youtube.com
  Δραστηριότητα 3:
Παρουσίαση
διάσημων έργων
ζωγραφικής σε ένα
πάντρεμα με
μουσική
π.χ.
Αυτοπροσωπογραφίες του
Van Gogh,
Τα έργα του
Van Gogh
http://www.youtube.com
       Δραστηριότητα 4:
► Παραμύθια σε Κινούμενα
σχέδια
π.χ. Ο λαγός και η χελώνα
► Τραγούδια π.χ.
Ο Παπαγάλος, Αχ κουνελάκι
► Αρχειακό Υλικό π.χ.
Καλημέρα σας παιδιά – Με τη
θεία Λένα
http://www.pi-schools.gr

Μπορώ να «κατεβάσω» το: Εκπαιδευτικό
 Υποστηρικτικό υλικό του Δημοτικού

     1. Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
     2. Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού
     3. Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
Ανοίγουμε τον Internet Explorer στη
  Διεύθυνση: www.pi-schools.gr
Επιλέγουμε: Εκπ/κο υποστηρικτικό
        υλικό Δημοτικού
Επιλέγουμε π.χ.: Εκπ/κο Λογισμικό (CD-
 ROM) Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
Επιλέγουμε: Αποθήκευση
Επιλέγουμε: Φάκελο όπου θα
       αποθηκευτεί
Εκπαιδευτικό Λογισμικό ( CD-ROM)
    Μουσική Α΄- Στ΄ Δημοτικού
Στόχος της εφαρμογής είναι να παρακινήσουμε το μαθητή και κατ’
επέκταση το δάσκαλο, να αγαπήσουν τη Μουσική και να μην την
προσεγγίζουν σαν απλό μάθημα στο πλαίσιο του αναλυτικού
προγράμματος.
Με το πρόγραμμα «Εμμέλεια» θέλουμε να δώσουμε πρόσβαση σε
δασκάλους και μαθητές σε υλικό και περιεχόμενο το οποίο είναι
διάσπαρτο, δυσεύρετο και δύσκολα προσβάσιμο. Ο συνδυασμός
εικόνας, κειμένου και ηχητικού υλικού δημιουργεί μία
διαφορετική αίσθηση στον τελικό αποδέκτη και βοηθά στην
κατανόηση εννοιών και στην εμπέδωση γνώσεων με έναν πιο
δημιουργικό και αποτελεσματικό τρόπο. Μέρος της προσπάθειάς
μας αποτελεί και η μετάδοση της «αίσθησης» της μουσικής όχι μόνο
με ηχητικά αποσπάσματα αλλά και με οπτικό υλικό, κείμενο και,
όπου είναι αναγκαίο, με το συνδυασμό τους.
http://www.e-yliko.gr

Στη σελίδα θα βρείτε «Ολοκληρωμένα Εκπαιδευτικά Πακέτα»
που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους
     στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ.

   1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
   2. Μαθαίνω να Κυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄
   3. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
   4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
Ανοίγουμε τον Internet Explorer στη
Διεύθυνση: http://www.e-yliko.gr
Επιλέγουμε από το Μενού:
Εκπαιδευτικό Υλικό  Λογισμικό
Επιλέγουμε: Εκπαιδευτικά Πακέτα
    (Υπ.Ε.Π.Θ. / Ε.Α.Ι.Τ.Υ)
Επιλέγουμε π.χ.: Μικροί Καλλιτέχνες
           σε Δράση Α΄
Κάνουμε «εγγραφή» με τους κωδικούς
      του Νηπιαγωγείου μας
Όνομα χρήστη: epas-veroias
Κωδικός χρήστη: • • • • • • • •
Συνεχίζουμε με το πλήκτρο: Είσοδος
Επιλέγουμε: OK
Επιλέγουμε: ΛΗΨΗ
Επιλέγουμε: Αποθήκευση
Επιλέγουμε: Φάκελο όπου θα
       αποθηκευτεί
Για να «κατεβάσουμε» το:
   Επιλέγουμε: Δωρεάν Λογισμικό
          Γενικής Χρήσης
Επιλέγουμε:
Κατηγορία λογισμικού: Επεξεργασία εικόνας
             Tuxpaint
Ανοίγει η Ιστοσελίδα: Tux Paint
  http://www.tuxpaint.org
Επιλέγουμε: Λήψη
Επιλέγουμε: την κατάλληλη για τον Η/Υ
        μας έκδοση του Tux Paint




 π.χ.
Κάνουμε λήψη των αρχείων:
Tux Paint 0.9.21 & Tux Paint Stamps
             2009.06.28
http://www.e-yliko.gr

Παρουσίαση των «Ολοκληρωμένων Εκπαιδευτικών Πακέτων»
που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους
     στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ.
   που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Νηπιαγωγείο

     1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
     2. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
     3. Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄
     4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
     5. NATURAL ART
     6. Tux Paint
Εκπαιδευτικά Πακέτα ( Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ )
Κατηγορία : Αισθητική Αγωγή
Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση»
αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες
ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης, και
επιτυγχάνει άμεσο οπτικό - ακουστικό αποτέλεσμα, επιτρέποντας τη
μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά.
Διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον μέσα από την αλληλεπίδραση Η/Υ -
μαθητή και προσαρμόζεται στις ικανότητες και στις δυνατότητες των
μαθητών, έτσι ώστε όλοι να έχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα.
Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά και επιτρέπει τον
αυτοσχεδιασμό, το τυχαίο, το αυθόρμητο, ενισχύοντας τη
δημιουργικότητα των μαθητών, πλουτίζοντας τις εγκυκλοπαιδικές
γνώσεις και βοηθώντας στην επικοινωνία.
Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού,
παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και Α.με.Α.
Εκπαιδευτικά Πακέτα ( Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ )
Κατηγορία : Διαθεματικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό
Τίτλος: Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό
πακέτο, που σαν στόχο έχει τη γλωσσική καλλιέργεια μαθητών
και μαθητριών του Νηπιαγωγείου, της Α΄ και Β΄ τάξης Δημοτικού
και μέσω αυτής, στην εξοικείωση τους με ευρύτερα θέματα που
αφορούν τον κόσμο που τους περιβάλλει.
Γνωστικό Αντικ.: Ελληνική Γλώσσα, Μελέτη Περιβάλλοντος
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας",
Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Εκδόσεις Καστανιώτη Α.Ε.
Εκπαιδευτικά Πακέτα ( Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ )
Κατηγορία : Αγωγή Υγείας
Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
Τίτλος: Μαθαίνω να Κυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πακέτο,
που αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με απλά και
δημιουργικά μαθήματα κυκλοφοριακής αγωγής, παιγνίδια κυκλοφοριακής
αγωγής και παιγνίδια εξοικείωσης, που επιτυγχάνουν άμεσο οπτικό - ακουστικό
αποτέλεσμα και επιτρέπουν τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και
υλικά. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά.  Ενδείκνυται για την
προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές
δυσκολίες και ΑμΕΑ.
Γνωστικό Αντικ.: Κυκλοφοριακή Αγωγή
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας",
Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Ένωση Φυσικών Προσώπων.
Εκπαιδευτικά Πακέτα ( Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ )
Κατηγορία : Περιβαλλοντική Αγωγή
Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Δημοτικό
Τίτλος: Περιβάλλον – Η Προστασία του Δάσους
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό
πακέτο, που σαν στόχο έχει  να ευαισθητοποιήσει τους μαθητές/τριες
για την ανάγκη προστασίας του δάσους όχι μέσα από ένα
προκατασκευασμένο σύνολο κανόνων και απαγορεύσεων, αλλά
αντίστροφα, οι όποιοι κανόνες και κώδικες συμπεριφοράς τους στο
δάσος να προκύψουν ως φυσική συνέπεια των αλληλεπιδράσεων που
συμβαίνουν σ’ αυτό.
Γνωστικό Αντικ.: Μελέτη Περιβάλλοντος, Φυσικές Επιστήμες
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: Κοινωνία της Πληροφορίας, Μέτρο 1.2,
Γ΄ ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων.
Προϊόντα Εκπαιδευτικού Λογισμικού ( Υπ.Ε.Π.Θ /  Π.Ι /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ )
Κατηγορία : Καλλιτεχνικά Μαθήματα
Υποκατηγορία: Εικαστικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Δημοτικό
Τίτλος: Natural Art
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Το λογισμικό παρέχει εργαλεία για
ζωγραφική και απλή επεξεργασία κειμένων, με την προσθήκη έτοιμων
σχεδίων. Επιπλέον οι μαθητές μπορούν να ταξινομήσουν, να περιστρέψουν, να
τροποποιήσουν, να μεγεθύνουν και να χρωματίσουν τις εικόνες. Παρέχει
επίσης ισχυρά εργαλεία για δημιουργία κινουμένων σχεδίων ή ακόμη και
ταινιών (π.χ. ακολουθίες στοιχείων).    
Γνωστικό Αντικ.: Αισθητική Αγωγή, Εικαστικές Τέχνες
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό
Έργο Πλειάδες, ενότητα Αμάλθεια ΙΙ
Ανάδοχος: Έπαφος -Συστήματα πληροφορικής Α.Ε
Σχόλια: ΑΔΕΙΑ ΛΗΨΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ 
Το λογισμικό διατίθεται σε συγκεκριμένους επισκέπτες - σχολικές μονάδες
Πρωτοβάθμιας ή Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης - με χρήση του ονόματος χρήστη και
του συνθηματικού της σχολικής μονάδας, που ισχύουν για τη δικτυακή της πρόσβαση
στο ΠΣΔ. (Η εγκατάσταση και η χρήση του λογισμικού επιτρέπεται μόνο στους
σταθμούς των σχολικών μονάδων.)
Δωρεάν Λογισμικό Γενικής Χρήσης
Κατηγορία :  Επεξεργασία εικόνας
Πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά. Διαθέτει εύκολο περιβάλλον
εργασίας και έκδοση στα ελληνικά.
Τίτλος:
Το Tux Paint είναι ένα ελεύθερο, βραβευμένο
πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά ηλικίας από 3 έως 12
(για παράδειγμα, παιδιά προσχολικής ηλικίας και παιδιά
δημοτικού). Συνδυάζει μια εύχρηστη διεπαφή,
διασκεδαστικά εφέ ήχου, και μια ενθαρρυντική μασκότ
κινούμενων σχεδίων η οποία καθοδηγεί τα παιδιά καθώς
χρησιμοποιούν το πρόγραμμα.
Τα παιδιά έχουν στη διάθεσή τους ένα κενό καμβά και
μια ποικιλία εργαλείων σχεδίασης που βοηθούν τη
δημιουργικότητά τους.
Το GCompris είναι μια σουίτα ελεύθερου εκπαιδευτικού
λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος
δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών
Τίτλος:
Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται
από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.
Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα,
ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό. Παρακάτω
μπορείτε να δείτε μια κατηγοριοποίηση μερικών δραστηριοτήτων του
GCompris :
►ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, ...
► άλγεβρα: πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης, είδωλα
γεωμετρικών σχημάτων, ...
► επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, υποβρύχιο, ηλεκτρικά
κυκλώματα, ...
► γεωγραφία: τοποθέτησε τις χώρες στο χάρτη
► παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4 , oware , sudoku ,…
► ανάγνωση: εξάσκηση των αναγνωστικών δεξιοτήτων
► άλλα: εκμάθηση της ώρας, παζλ με διάσημους πίνακες ζωγραφικής, διανυσματική
σχεδίαση, ...
Αυτή τη στιγμή το GCompris προσφέρει περισσότερες από 100
δραστηριότητες, ενώ αρκετές βρίσκονται στο στάδιο της ανάπτυξης. Το
GCompris είναι ελεύθερο λογισμικό, που σημαίνει ότι μπορείτε να το
προσαρμόσετε στις δικές σας ανάγκες, να το βελτιώσετε και, το πιο σημαντικό,
να το μοιραστείτε με όλα τα παιδιά του κόσμου.
Λογισμικά που υπάρχουν στο πακέτο Ολοήμερο
Νηπιαγωγείο: «Ελάτε να παίξουμε μαζί και να μάθουμε
                    όλοι μαζί»
Παραδείγματα Παιδαγωγικής
   αξιοποίησης του Διαδικτύου &
      Εκπαιδευτικό Λογισμικό


Ευχαριστώ πολύ για την προσοχή σας!




                          Αντιγόνη Χριστοφορίδου
                                Νηπιαγωγός

Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο

  • 1.
    Παραδείγματα Παιδαγωγικής αξιοποίησης τουΔιαδικτύου & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Αντιγόνη Χριστοφορίδου Νηπιαγωγός
  • 2.
    Προτάσεις για τονΕξοπλισμό του Νηπιαγωγείου  Η/Υ σε κάθε Αίθουσα (ή 1 Laptop)  Φορητός Βιντεοπροβολέας  Οθόνη Προβολής τοίχου (ή με τρίποδα)  Σύνδεση γρήγορου Internet  Ψηφιακή Φωτογραφική Μηχανή  Ψηφιακή Βιντεοκάμερα  Διαδραστικό Πίνακα
  • 3.
    Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης»που θα αποτελείται από:  Εκπαιδευτικό Λογισμικό π.χ. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄ Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄ Μαθαίνω τη Γλώσσα μου Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους NATURAL ART Tux Paint GCompris Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
  • 4.
    Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης»που θα αποτελείται από:  Προτάσεις Διδασκαλίας ► Παρουσίαση παραμυθιών με PowerPoint π.χ. Το ψάρι είναι ψάρι Το Βρωμοχώρι Το απίθανο τσίρκο του Μανόλη Μαθητευόμενος Μάγος
  • 5.
    Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης»που θα αποτελείται από:  Συλλογή Παιδικών Ταινιών - Τραγουδιών π.χ. Οι Μύθοι του Αισώπου Ελληνική Μυθολογία Κλασικές Κωμωδίες από το Ελληνικό θέατρο Σκιών Baby Einstein Τσάρλι και Μίμο Παιδική Μουσική Βιβλιοθήκη Τα ζώα του δάσους
  • 6.
    Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης»που θα αποτελείται από:  Υποστηρικτικό Υλικό π.χ. Εικόνες, Τελίτσες, Λαβύρινθοι, Σχεδιάζω, Ζωγραφική με νούμερα, κ.α. στο www.paidika.gr Λαβύρινθοι, π.χ. το Amaze στα 101paixnidia.gr Παζλ, Μέμο, π.χ. το Purble Place στα MS Windows Vista Διαφορές, π.χ. το Find The 5 Differences στα 1001paixnidia.gr Τανγκράμ (tangram) Χαρτοδιπλωτική ( Origami) κ.α. από το Διαδίκτυο
  • 7.
    Tangram Το τανγκράμ (tangram)είναι ένα αρχαίο κινέζικο παιχνίδι ευφυΐας (puzzle). Αποτελείται από 7 κομμάτια που λέγονται tans, και πρέπει να τα τοποθετήσετε έτσι ώστε να σχηματίσουν ένα συγκεκριμένο σχέδιο ή φιγούρα.   Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, λογισμικών κλπ. που ασχολούνται με το tangram.              
  • 8.
    Origami  Από τον 1ο αιώνα, όταν το χαρτί εμφανίστηκε στην Κίνα, οι άνθρωποι άρχισαν να του δίνουν διάφορα σχήματα.                   Τον 6ο αιώνα μοναχοί βουδιστές μετέφεραν  τα μυστικά του χαρτιού στην Ιαπωνία όπου άρχισε να χρησιμοποιείται στην καθημερινή ζωή. Οι Ιάπωνες δίπλωναν το χαρτί φτιάχνοντας δώρα και απασχολώντας τα παιδιά τις βροχερές μέρες που έπρεπε να μένουν στο σπίτι. Έτσι το δίπλωμα του χαρτιού έγινε παράδοση και μεταφέρθηκε από γενιά σε γενιά φτάνοντας ως τις μέρες μας.  Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, κλπ. που ασχολούνται με το Origami. 
  • 9.
    Applets Τι είναι έναJava Applet; Ένα applet είναι ένα ή περισσότερα αρχεία .class που όλα μαζί διαμορφώνουν ένα πρόγραμμα. Αντίθετα από άλλους τύπους προγραμμάτων, τα applets σχεδιάζονται για να τρέχουν μέσα από μια ιστοσελίδα (HTML). Τα Java Applets έχουν χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικά εργαλεία, με επιτυχία, σε όλες τις περιοχές μάθησης. Το δυνατό τους σημείο είναι το γεγονός ότι επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με τον χρήστη και οδηγούν στην εμπλοκή και τη διερεύνηση μαθηματικών σχέσεων και αφηρημένων εννοιών από τους μαθητές, με αποτέλεσμα την κατανόηση των σχέσεων και των εννοιών αυτών. Η ένταξη τους στην εκπαιδευτική διαδικασία εκτός από το ότι την εμπλουτίζει με ένα νέο μέσο δίνει τη δυνατότητα να υλοποιηθεί διερευνητική μάθηση. π.χ.  Άξονας  συμμετρίας  Tangram  με  8 κομμάτια
  • 10.
    Εκπαιδευτικές Ιστοσελίδες  ΙΜΕάκια http://www.imeakia.gr  Η Πράσινη Πρίζα http://www.prasinipriza.com  Παραμύθια http://www.paramithia.net  Παιχνίδια http://www-en.toupty.com  Παιχνίδια http://www.hellokids.com  Παιχνίδια http://www.friv.com  Ο Παραμυθάς http://www.paramithas.gr http://www.paramithas.tv  Baby Einstein http://www.baby-einstein.net http://www.youtube.com/babyeinstein
  • 11.
    http://www.ert-archives « Η οπτικοακουστική μαςΨηφιακό Αρχείο Η ΕΡΤ σας προσκαλεί να γνωρίσετε το πλουσιότερο κληρονομιά» της Ελλάδος που αποτελεί ένα σημαντικό μέρος της πολιτιστικής μας κληρονομιάς σε εικόνα και ήχο. Περιηγηθείτε στον διαδικτυακό τόπο, του οποίου το περιεχόμενο καθημερινά θα εμπλουτίζεται με την πρόοδο των εργασιών της ψηφιοποίησης και τεκμηρίωσης. π.χ. ΦΡΟΥΤΟΠΙΑ του Ευγένιου Τριβιζά ΚΑΡΑΓΚΙΟΖΗΣ του Ευγένιου Σπαθάρη
  • 12.
    http://www.youtube.com Το YouTube είναιμια ελεύθερη υπηρεσία Online που επιτρέπει σε οποιονδήποτε χρήστη να φτιάχνει το δικό του κανάλι, να ανεβάζει τα βίντεό του, να τα μοιράζεται με τους υπόλοιπους χρήστες και να παρακολουθεί τα βίντεο που έχουν ανεβάσει οι άλλοι.
  • 13.
    http://www.youtube.com Δραστηριότητα1: Εύρεση οπτικοποιημένου τραγουδιού για τη Σχολική Γιορτή της 25ης Μαρτίου π.χ. Ο Θούριος του Ρήγα
  • 14.
    http://www.youtube.com Δραστηριότητα2: Παρουσίαση διάσημων έργων ορχηστρικής μουσικής ή Rock σε ένα πάντρεμα με κινούμενα σχέδια π.χ. Η Φαντασία του Walt Disney ή το All You Need is Love των Beatles
  • 15.
    http://www.youtube.com Δραστηριότητα3: Παρουσίαση διάσημων έργων ζωγραφικής σε ένα πάντρεμα με μουσική π.χ. Αυτοπροσωπογραφίες του Van Gogh, Τα έργα του Van Gogh
  • 16.
    http://www.youtube.com Δραστηριότητα 4: ► Παραμύθια σε Κινούμενα σχέδια π.χ. Ο λαγός και η χελώνα ► Τραγούδια π.χ. Ο Παπαγάλος, Αχ κουνελάκι ► Αρχειακό Υλικό π.χ. Καλημέρα σας παιδιά – Με τη θεία Λένα
  • 17.
    http://www.pi-schools.gr Μπορώ να «κατεβάσω»το: Εκπαιδευτικό Υποστηρικτικό υλικό του Δημοτικού 1. Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού 2. Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού 3. Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
  • 18.
    Ανοίγουμε τον InternetExplorer στη Διεύθυνση: www.pi-schools.gr
  • 19.
  • 20.
    Επιλέγουμε π.χ.: Εκπ/κοΛογισμικό (CD- ROM) Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    Εκπαιδευτικό Λογισμικό (CD-ROM) Μουσική Α΄- Στ΄ Δημοτικού
  • 24.
    Στόχος της εφαρμογήςείναι να παρακινήσουμε το μαθητή και κατ’ επέκταση το δάσκαλο, να αγαπήσουν τη Μουσική και να μην την προσεγγίζουν σαν απλό μάθημα στο πλαίσιο του αναλυτικού προγράμματος. Με το πρόγραμμα «Εμμέλεια» θέλουμε να δώσουμε πρόσβαση σε δασκάλους και μαθητές σε υλικό και περιεχόμενο το οποίο είναι διάσπαρτο, δυσεύρετο και δύσκολα προσβάσιμο. Ο συνδυασμός εικόνας, κειμένου και ηχητικού υλικού δημιουργεί μία διαφορετική αίσθηση στον τελικό αποδέκτη και βοηθά στην κατανόηση εννοιών και στην εμπέδωση γνώσεων με έναν πιο δημιουργικό και αποτελεσματικό τρόπο. Μέρος της προσπάθειάς μας αποτελεί και η μετάδοση της «αίσθησης» της μουσικής όχι μόνο με ηχητικά αποσπάσματα αλλά και με οπτικό υλικό, κείμενο και, όπου είναι αναγκαίο, με το συνδυασμό τους.
  • 25.
    http://www.e-yliko.gr Στη σελίδα θαβρείτε «Ολοκληρωμένα Εκπαιδευτικά Πακέτα» που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ. 1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄ 2. Μαθαίνω να Κυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄ 3. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου 4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
  • 26.
    Ανοίγουμε τον InternetExplorer στη Διεύθυνση: http://www.e-yliko.gr
  • 27.
    Επιλέγουμε από τοΜενού: Εκπαιδευτικό Υλικό  Λογισμικό
  • 28.
  • 29.
    Επιλέγουμε π.χ.: ΜικροίΚαλλιτέχνες σε Δράση Α΄
  • 30.
    Κάνουμε «εγγραφή» μετους κωδικούς του Νηπιαγωγείου μας
  • 31.
    Όνομα χρήστη: epas-veroias Κωδικόςχρήστη: • • • • • • • •
  • 32.
    Συνεχίζουμε με τοπλήκτρο: Είσοδος
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
    Για να «κατεβάσουμε»το: Επιλέγουμε: Δωρεάν Λογισμικό Γενικής Χρήσης
  • 38.
  • 39.
    Ανοίγει η Ιστοσελίδα:Tux Paint http://www.tuxpaint.org
  • 40.
  • 41.
    Επιλέγουμε: την κατάλληληγια τον Η/Υ μας έκδοση του Tux Paint π.χ.
  • 42.
    Κάνουμε λήψη τωναρχείων: Tux Paint 0.9.21 & Tux Paint Stamps 2009.06.28
  • 43.
    http://www.e-yliko.gr Παρουσίαση των «ΟλοκληρωμένωνΕκπαιδευτικών Πακέτων» που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ. που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Νηπιαγωγείο 1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄ 2. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου 3. Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄ 4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους 5. NATURAL ART 6. Tux Paint
  • 44.
    Εκπαιδευτικά Πακέτα (Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ ) Κατηγορία : Αισθητική Αγωγή Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
  • 45.
    Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνεςσε δράση» αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης, και επιτυγχάνει άμεσο οπτικό - ακουστικό αποτέλεσμα, επιτρέποντας τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά. Διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον μέσα από την αλληλεπίδραση Η/Υ - μαθητή και προσαρμόζεται στις ικανότητες και στις δυνατότητες των μαθητών, έτσι ώστε όλοι να έχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά και επιτρέπει τον αυτοσχεδιασμό, το τυχαίο, το αυθόρμητο, ενισχύοντας τη δημιουργικότητα των μαθητών, πλουτίζοντας τις εγκυκλοπαιδικές γνώσεις και βοηθώντας στην επικοινωνία. Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και Α.με.Α.
  • 46.
    Εκπαιδευτικά Πακέτα (Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ ) Κατηγορία : Διαθεματικά Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό
  • 47.
    Τίτλος: Μαθαίνω τηΓλώσσα μου Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πακέτο, που σαν στόχο έχει τη γλωσσική καλλιέργεια μαθητών και μαθητριών του Νηπιαγωγείου, της Α΄ και Β΄ τάξης Δημοτικού και μέσω αυτής, στην εξοικείωση τους με ευρύτερα θέματα που αφορούν τον κόσμο που τους περιβάλλει. Γνωστικό Αντικ.: Ελληνική Γλώσσα, Μελέτη Περιβάλλοντος Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό Έργο: Πλειάδες Ενότητα: Νηρηίδες Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας", Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ Ανάδοχος Φορέας Έργου: Εκδόσεις Καστανιώτη Α.Ε.
  • 48.
    Εκπαιδευτικά Πακέτα (Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ ) Κατηγορία : Αγωγή Υγείας Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
  • 49.
    Τίτλος: Μαθαίνω ναΚυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄ Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πακέτο, που αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με απλά και δημιουργικά μαθήματα κυκλοφοριακής αγωγής, παιγνίδια κυκλοφοριακής αγωγής και παιγνίδια εξοικείωσης, που επιτυγχάνουν άμεσο οπτικό - ακουστικό αποτέλεσμα και επιτρέπουν τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά.  Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και ΑμΕΑ. Γνωστικό Αντικ.: Κυκλοφοριακή Αγωγή Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ Έργο: Πλειάδες Ενότητα: Νηρηίδες Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας", Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ Ανάδοχος Φορέας Έργου: Ένωση Φυσικών Προσώπων.
  • 50.
    Εκπαιδευτικά Πακέτα (Υπ.Ε.Π.Θ /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ ) Κατηγορία : Περιβαλλοντική Αγωγή Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Δημοτικό
  • 51.
    Τίτλος: Περιβάλλον –Η Προστασία του Δάσους Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πακέτο, που σαν στόχο έχει  να ευαισθητοποιήσει τους μαθητές/τριες για την ανάγκη προστασίας του δάσους όχι μέσα από ένα προκατασκευασμένο σύνολο κανόνων και απαγορεύσεων, αλλά αντίστροφα, οι όποιοι κανόνες και κώδικες συμπεριφοράς τους στο δάσος να προκύψουν ως φυσική συνέπεια των αλληλεπιδράσεων που συμβαίνουν σ’ αυτό. Γνωστικό Αντικ.: Μελέτη Περιβάλλοντος, Φυσικές Επιστήμες Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό Έργο: Πλειάδες Ενότητα: Νηρηίδες Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: Κοινωνία της Πληροφορίας, Μέτρο 1.2, Γ΄ ΚΠΣ Ανάδοχος Φορέας Έργου: Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων.
  • 52.
    Προϊόντα Εκπαιδευτικού Λογισμικού( Υπ.Ε.Π.Θ /  Π.Ι /  Ε.Α.Ι.Τ.Υ ) Κατηγορία : Καλλιτεχνικά Μαθήματα Υποκατηγορία: Εικαστικά Βαθμίδα Εκπαίδευσης : Δημοτικό
  • 53.
    Τίτλος: Natural Art ΣύντομηΠεριγραφή Λογισμικού: Το λογισμικό παρέχει εργαλεία για ζωγραφική και απλή επεξεργασία κειμένων, με την προσθήκη έτοιμων σχεδίων. Επιπλέον οι μαθητές μπορούν να ταξινομήσουν, να περιστρέψουν, να τροποποιήσουν, να μεγεθύνουν και να χρωματίσουν τις εικόνες. Παρέχει επίσης ισχυρά εργαλεία για δημιουργία κινουμένων σχεδίων ή ακόμη και ταινιών (π.χ. ακολουθίες στοιχείων).     Γνωστικό Αντικ.: Αισθητική Αγωγή, Εικαστικές Τέχνες Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό Έργο Πλειάδες, ενότητα Αμάλθεια ΙΙ Ανάδοχος: Έπαφος -Συστήματα πληροφορικής Α.Ε Σχόλια: ΑΔΕΙΑ ΛΗΨΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ  Το λογισμικό διατίθεται σε συγκεκριμένους επισκέπτες - σχολικές μονάδες Πρωτοβάθμιας ή Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης - με χρήση του ονόματος χρήστη και του συνθηματικού της σχολικής μονάδας, που ισχύουν για τη δικτυακή της πρόσβαση στο ΠΣΔ. (Η εγκατάσταση και η χρήση του λογισμικού επιτρέπεται μόνο στους σταθμούς των σχολικών μονάδων.)
  • 54.
    Δωρεάν Λογισμικό ΓενικήςΧρήσης Κατηγορία :  Επεξεργασία εικόνας Πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά. Διαθέτει εύκολο περιβάλλον εργασίας και έκδοση στα ελληνικά.
  • 55.
    Τίτλος: Το Tux Paintείναι ένα ελεύθερο, βραβευμένο πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά ηλικίας από 3 έως 12 (για παράδειγμα, παιδιά προσχολικής ηλικίας και παιδιά δημοτικού). Συνδυάζει μια εύχρηστη διεπαφή, διασκεδαστικά εφέ ήχου, και μια ενθαρρυντική μασκότ κινούμενων σχεδίων η οποία καθοδηγεί τα παιδιά καθώς χρησιμοποιούν το πρόγραμμα. Τα παιδιά έχουν στη διάθεσή τους ένα κενό καμβά και μια ποικιλία εργαλείων σχεδίασης που βοηθούν τη δημιουργικότητά τους.
  • 56.
    Το GCompris είναιμια σουίτα ελεύθερου εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών
  • 57.
    Τίτλος: Το GCompris είναιμια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών. Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό. Παρακάτω μπορείτε να δείτε μια κατηγοριοποίηση μερικών δραστηριοτήτων του GCompris : ►ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, ... ► άλγεβρα: πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης, είδωλα γεωμετρικών σχημάτων, ... ► επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, υποβρύχιο, ηλεκτρικά κυκλώματα, ... ► γεωγραφία: τοποθέτησε τις χώρες στο χάρτη ► παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4 , oware , sudoku ,… ► ανάγνωση: εξάσκηση των αναγνωστικών δεξιοτήτων ► άλλα: εκμάθηση της ώρας, παζλ με διάσημους πίνακες ζωγραφικής, διανυσματική σχεδίαση, ...
  • 58.
    Αυτή τη στιγμήτο GCompris προσφέρει περισσότερες από 100 δραστηριότητες, ενώ αρκετές βρίσκονται στο στάδιο της ανάπτυξης. Το GCompris είναι ελεύθερο λογισμικό, που σημαίνει ότι μπορείτε να το προσαρμόσετε στις δικές σας ανάγκες, να το βελτιώσετε και, το πιο σημαντικό, να το μοιραστείτε με όλα τα παιδιά του κόσμου.
  • 59.
    Λογισμικά που υπάρχουνστο πακέτο Ολοήμερο Νηπιαγωγείο: «Ελάτε να παίξουμε μαζί και να μάθουμε όλοι μαζί»
  • 60.
    Παραδείγματα Παιδαγωγικής αξιοποίησης του Διαδικτύου & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ευχαριστώ πολύ για την προσοχή σας! Αντιγόνη Χριστοφορίδου Νηπιαγωγός