Η ένταξη των Τ.Π.Ε. στο καθημερινό πρόγραμμα του Νηπιαγωγείου.
Παρουσίαση που έγινε στην ημερίδα της 6ης Περιφέρειας Προσχολικής Αγωγής στο Αίγιο στις 18 Ιουνίου 2015.
Τα ζώα μας και εμείς -παιδαγωγικό υλικό-Αννα Παππα
«Τα παιδιά που μαθαίνουν να δίνουν απλόχερα δικαιοσύνη, καλοσύνη και έλεος στα ζώα, γίνονται πιο δίκαια, πιο καλοσυνάτα και ενδιαφέρονται περισσότερο, στις σχέσεις τους με τους ανθρώπους.
Η ανάπτυξη του χαρακτήρα,βάσει αυτών των στοιχείων, κατά την εφηβεία, θα έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη ανδρών και γυναικών με μεγαλύτερες ευαισθησίες, συμπόνιας, ανθρωπιάς, και μεγαλύτερη συμμόρφωση με τους νόμους - από κάθε άποψη,πιο αξιόλογους πολίτες»
(1993, Αμερικάνικο Εθνικό Συνέδριο Συλλόγου Γονέων - Δασκάλων )
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...Vasilis Drimtzias
Computer Science Unplugged - Βιβλίο δραστηριοτήτων για να μάθουμε την Πληροφορική διασκεδάζοντας.Για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου
Γράφτηκε από τους:
Tim Bell, Ian H. Witten και Mike Fellows
Προσαρμόσθηκε για τη χρήση μέσα στη τάξη από τους:
Robyn Adams και Jane McKenzie
Εικονογραφήσεις από τον Matt Powell
Ελληνική μετάφραση: Κωστής Μουσαφείρης
Επεξεργασία και προσαρμογή γραφικών στα Ελληνικά: Στέφανος Μουσαφείρης
To GameIt or not to GameIt; Μπορεί να γίνει η εκπαίδευση παιχνίδι;Game It
To GameIt or not to GameIt;
Μπορεί να γίνει η εκπαίδευση παιχνίδι;
Γεώργιος Παυλίδης, Στέλλα Μαρκαντωνάτου
Διευθυντές Ερευνών
Ερευνητικό Κέντρο "Αθηνά"
Τα ζώα μας και εμείς -παιδαγωγικό υλικό-Αννα Παππα
«Τα παιδιά που μαθαίνουν να δίνουν απλόχερα δικαιοσύνη, καλοσύνη και έλεος στα ζώα, γίνονται πιο δίκαια, πιο καλοσυνάτα και ενδιαφέρονται περισσότερο, στις σχέσεις τους με τους ανθρώπους.
Η ανάπτυξη του χαρακτήρα,βάσει αυτών των στοιχείων, κατά την εφηβεία, θα έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη ανδρών και γυναικών με μεγαλύτερες ευαισθησίες, συμπόνιας, ανθρωπιάς, και μεγαλύτερη συμμόρφωση με τους νόμους - από κάθε άποψη,πιο αξιόλογους πολίτες»
(1993, Αμερικάνικο Εθνικό Συνέδριο Συλλόγου Γονέων - Δασκάλων )
Computer Science Unplugged: Βιβλίο Δραστηριοτήτων διδασκαλίας πληροφορικής χω...Vasilis Drimtzias
Computer Science Unplugged - Βιβλίο δραστηριοτήτων για να μάθουμε την Πληροφορική διασκεδάζοντας.Για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου
Γράφτηκε από τους:
Tim Bell, Ian H. Witten και Mike Fellows
Προσαρμόσθηκε για τη χρήση μέσα στη τάξη από τους:
Robyn Adams και Jane McKenzie
Εικονογραφήσεις από τον Matt Powell
Ελληνική μετάφραση: Κωστής Μουσαφείρης
Επεξεργασία και προσαρμογή γραφικών στα Ελληνικά: Στέφανος Μουσαφείρης
To GameIt or not to GameIt; Μπορεί να γίνει η εκπαίδευση παιχνίδι;Game It
To GameIt or not to GameIt;
Μπορεί να γίνει η εκπαίδευση παιχνίδι;
Γεώργιος Παυλίδης, Στέλλα Μαρκαντωνάτου
Διευθυντές Ερευνών
Ερευνητικό Κέντρο "Αθηνά"
Ο Α’ Κύκλος των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων για το Δ1 Τμήμα του 2ου Δημοτικού Σχολείου Ξυλοκάστρου υλοποιήθηκε κατά τη χρονική περίοδο από 1-10-2021 έως 30-11-2021 και αφορούσε στη Θεματική Ενότητα «ΖΩ ΚΑΛΥΤΕΡΑ – ΕΥ ΖΗΝ» και την Υποθεματική «ΥΓΕΙΑ: Διατροφή-Αυτομέριμνα, Οδική Ασφάλεια» μέσω διαθεματικού Προγράμματος (Project) με τίτλο «Αλλάζοντας τις διατροφικές μας συνήθειες…».
Πολιτιστικό πρόγραμμα με τίτλο "Παιχνίδι:Ο καλύτερος δάσκαλος του παιδιού και αναπόσπαστο κομμάτι του" που πραγματοποιήθηκε στο 2ο Δημοτικό Σχολείο Αφάντου το σχολικό έτος 2011 - 2012 με την Γ΄ τάξη.Δασκάλα τάξης: Γαλουζή Γαλατιανή
Ένα πρόγραμμα Κοινωνικής-Συναισθηματικής Μάθησης (προαγωγής ψυχικής υγείας) για μαθητές νηπιαγωγείου που στοχεύει στην καλλιέργεια και ανάπτυξη δεξιοτήτων όπως είναι: η συγκέντρωση προσοχής, η συνεργασία, η αυτοεκτίμηση, η διαχείριση συναισθημάτων, η αποφυγή θυματοποίησης, η αποφυγή λεκτικής και σωματικής επιθετικότητας, η ενσυναίσθηση καθώς και δεξιότητες φιλίας/κοινωνικής επάρκειας και επίλυσης προβλημάτων.
Παρουσιάση του προγράμματος μετάβασης που υλοποιήθηκε το σχολικό έτος 2015-16 στο 29ο Νηπιαγωγείο Πατρων και στην Πρώτη τάξη του 1ου Δημοτικού Σχολείου Πατρών.
Weatherman 1-hour Speed Course for Web [2024]Andreas Batsis
Εκλαϊκευμένη Διδασκαλία Μετεωρολογίας. Η συγκεκριμένη παρουσίαση παρέχει συνοπτικά το 20% της πληροφορίας σχετικά με το πως λειτουργεί ο καιρός, η οποία πληροφορία θα παρέχει στον αναγνώστη τη δυνατότητα να ερμηνεύει το 80% των καιρικών περιπτώσεων με τη χρήση ιντερνετικών εργαλείων. Η λογική της παρουσίασης βασίζεται κατά κύριο λόγο στην εφαρμογή και δευτερευόντως στην επιστημονική ερμηνεία η οποία περιορίζεται στα απολύτως απαραίτητα.
Αρχές Οικονομικής Θεωρίας - Το γραπτό των πανελλαδικών εξετάσεωνPanagiotis Prentzas
Αρχές Οικονομικής Θεωρίας (ΑΟΘ): Τι πρέπει να προσέξουν οι υποψήφιοι κατά τη διάρκεια των πανελλαδικών εξετάσεων στη δομή των απαντήσεών τους, αλλά και στην εμφάνιση του γραπτού τους.
Μπορείτε να δείτε και τη διαδραστική παρουσίαση στο www.study4economy.edu.gr.
21. • Στα πλαίσια ανάπτυξης δραστηριοτήτων για τη γιορτή της
μητέρας και αφού πραγματοποιήθηκε συζήτηση σε επίπεδο
ομάδας της τάξης, τα παιδιά συμφώνησαν να στείλουν τα
μηνύματά τους, με τη βοήθεια της σύγχρονης τεχνολογίας.
• Στον προβληματισμό που προέκυψε και που αφορούσε στο
ότι δεν είχαν όλα τα παιδιά υπολογιστή στο σπίτι τους,
προτάθηκε και συναποφασίστηκε η βιντεοσκόπηση-για
αναπαραγωγή σε ΗΥ- και η φωνητική εγγραφή-για
αναπαραγωγή σε cd player.
• Τα μηνύματα καταγράφηκαν με τη χρήση του tablet και
καταχωρήθηκαν σε dvd και cd. Στη συνέχεια το κάθε παιδί,
αφού εικονογράφησε τη θήκη, έγραψε το ονομά του καθώς
και μία αφιέρωση στην επιφάνεια του δικού του μέσου
αποθήκευσης και πρόσφερε το δώρο-έκπληξη στη μητέρα
του.
25. Πριν την επίσκεψη
Tα παιδιά βιντεοσκόπησαν στο tablet
τις απόψεις τους γι' αυτό και στη συνέχεια,
αφού συνδέθηκε η συσκευή με τα ηχεία του
υπολογιστή προκειμένου να ακούγονται
καλύτερα, παρακολούθησαν το βίντεο όλοι
μαζί, αποκτώντας μία ολοκληρωμένη εικόνα
των απόψεων της ομάδας της τάξης.
26. Κατά τη διάρκεια της επίσκεψης
Τα παιδιά, αφού περιηγήθηκαν με τη
βοήθεια εμψυχωτριών στο χώρο του
Μουσείου και εντόπισαν το έκθεμα του
δάσους που τα εντυπωσίασε- ζώο,φυτό,
μύκητα κ.ά- το απαθανάτισαν
χρησιμοποιώντας τη λειτουργία της λήψης
φωτογραφιών του tablet.
27.
28. Μετά την επίσκεψη
Τα παιδιά παρακολούθησαν ξανά τις βιντεοσκοπημένες
απόψεις τους, τις σχολίασαν, “άσκησαν κριτική” για την
ορθότητά τους και προέβησαν σε “διορθώσεις” & αλλαγές,
καταλήγοντας και επισημαίνοντας την “ορθή γνώση”-στο
Μουσείο δε συναντήσαμε ένα “δάσκαλο”, που να μας μιλάει και
να μας δείχνει πράγματα, αλλά “εμψυχώτριες”, δεν είδαμε ούτε
δεινόσαυρους, ούτε τηλέφωνα, ούτε όλα τα ζώα...κλπ.
Στη συνέχεια, το κάθε παιδί παρουσίασε τη φωτογραφία
που τράβηξε-αιτιολογώντας την επιλογή του- και αφού
πραγματοποιήθηκε συζήτηση, επιλογή των πιο ευκρινών
φωτογραφιών και διαγραφή των πιο “θολών” και κατατέθηκαν
προτάσεις -”να τις στείλουμε στα κινητά των γονέων, να τις
“κρεμάσουμε”, να τις πλαστικοποιήσουμε κ.ά.- συναποφασίστηκε
η εκτύπωση και η δημιουργία ενός άλμπουμ, με σκοπό την
παρουσίασή του στους γονείς, καταλήγοντας με αυτό τον τρόπο
και επισημαίνοντας το σημαντικό ρόλο της χρήσης της ψηφιακής
τεχνολογίας στη ζωή μας.
”Αλλιώς πώς θα μάθαιναν... τι είδαμε και τι μάθαμε εκεί...”
31. • Τα παιδιά δείχνουν
στους γονείς τους
τις φωτογραφίες
του άλμπουμ.
Επικεντρώνονται
σε αυτές που
τράβηξαν τα ίδια…
32. Γιορτή λήξης…
«Τι θα γίνω όταν μεγαλώσω;»
«Ένα μήνυμα για το καλοκαίρι»
Ήταν τα βίντεο που
παρακολούθησαν οι γονείς
κατά τη διάρκεια των
εκδηλώσεων για τη λήξη του
σχολικού έτους.
33. Aξιολογώντας το πρόγραμμα
• Τα περισσότερα παιδιά συμμετείχαν στις
δραστηριότητες με προθυμία, ενδιαφέρον και
ενθουσιασμό.
• Χρησιμοποιώντας το λογισμικό σχεδίασης του
tux paint, δημιούργησαν τις δικές τους
ζωγραφιές και συνθέσεις, έπαιξαν, απέκτησαν
γνώσεις και εμπλούτισαν τις εμπειρίες τους.
• Τα παιδιά που ήταν ήδη εξοικειωμένα με το
περιβάλλον του λογισμικού και με το tablet, τα
χειρίζονταν με μεγαλύτερη ευχέρεια, ενώ
ταυτόχρονα υποστήριζαν και τους συμμαθητές
τους, που δεν είχαν πρότερη γνώση & εμπειρία.
34. • Από την ενασχόλησή τους με το tux paint αυτό
που τους άρεσε περισσότερο-όπως
χαρακτηριστικά είπαν τα ίδια σε συζήτηση που
πραγματοποιήθηκε σε επίπεδο ομάδας- ήταν τα
«μαγικά» και οι έτοιμες ζωγραφιές, καθώς ήταν
σύμφωνα με αυτά «πιο τέλειες», «πιο ωραίες»,
«πιο ετοιμασμένες!».
• Ιδιαίτερος ενθουσιασμός παρατηρήθηκε όταν,
μετά την ολοκλήρωση των καταγραφών τους,
άκουγαν και έβλεπαν τον εαυτό τους στην οθόνη
του tablet.
35. • Ο ήχος κάθε φορά που ακούγονταν ταυτόχρονα με κάθε
ενέργειά τους στο tux paint –γέμισμα με χρώμα, χρήση
«μαγικών» κ.ά.- υποκινούσε ακόμα περισσότερο τη
δραστηριότητά τους.
• Οι κανόνες που τέθηκαν τηρήθηκαν στο σύνολό τους.
Αυτοί που συνήθως παραβιάζονταν, σχετίζονταν με το
χρόνο και τον αριθμό των παιδιών.
• Η άσκηση κριτικής σε βιντεοσκοπημένες απόψεις τους
καθώς και η επανεγγραφή φωνητικών μηνυμάτων με
χαμηλή ακουστικότητα, συνέβαλαν στην ανάπτυξη
δεξιοτήτων αυτοαξιολόγησης
36. • Η επικοινωνία με ψηφιακά μέσα επιτεύχθηκε μέσω των
μηνυμάτων που έστειλαν τα παιδιά.
• Για τη δραστηριότητα που αφορούσε ειδικά στο μήνυμα για
τη γιορτή της μητέρας, τα παιδιά ανέφεραν χαρακτηριστικά
ότι τους άρεσε που “ήταν μέσα” και φαίνονταν στο tablet
και «ακούγονταν οι φωνές τους”, ενώ για τους γονείς τους
ανέφεραν ότι “έκλαψαν όταν τα είδαν και τα άκουσαν”, και
ότι χάρηκαν πολύ.
Οι γονείς εξέφρασαν τις ευχαριστίες τους για το
συγκεκριμένο ηλεκτρονικό μήνυμα και από τα σχόλια που
κατέγραψαν σε φύλλο αξιολόγησης διαπιστώθηκε ότι τους
εντυπωσίασε η βιντεοσκόπηση και η ηχητική εγγραφή.
Χαρακτήρισαν την ιδέα εξαιρετική & πρωτότυπη ,
“ξεχωριστό δώρο”, “παρακαταθήκη για πολλά χρόνια” κ.ά..
37. • Τέλος, μέσω της από κοινού επιλογής των κατάλληλων
εργαλείων από το περιβάλλον του λογισμικού σχεδίασης
tux paint για τη δημιουργία ζωγραφιάς πασχαλινής
κάρτας της τάξης και τη δημιουργία επιτραπέζιου
παιχνιδιού μνήμης, επιτεύχθηκε η αλληλεπίδραση, η
επικοινωνία και η συνεργασία των παιδιών.