ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง
         กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี
   ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑




สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
                         กระทรวงศึกษาธิการ
                                                     ๑๔ กรกฎาคม ๒๕๕๑
สารบัญ
                                                       หนา
คํานํา
ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี                    ๑
เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี                    ๑
สาระและมาตรฐานการเรียนรู                                ๒
คุณภาพผูเรียน                                           ๒
ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง                       ๕
         สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว              ๕
         สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี                ๑๑
         สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร       ๑๘
         สาระที่ ๔ การอาชีพ                             ๓๑
อภิธานศัพท                                            ๓๔
คณะผูจัดทํา                                            ๔๑
กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี

ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี
         กลุ ม สาระการเรี ย นรู ก ารงานอาชี พ และเทคโนโลยี เ ป น กลุ ม สาระที่ ช ว ยพั ฒ นาให ผู เ รี ย น
มีความรู ความเข าใจ มี ทัก ษะพื้ นฐานที่จํา เป นตอ การดํารงชีวิต และรูเทา ทั นการเปลี่ย นแปลง
สามารถนําความรูเกี่ย วกั บการดํารงชีวิ ต การอาชี พ และเทคโนโลยี มาใชป ระโยชนในการทํางาน
อยางมีค วามคิ ดสรางสรรค และแขง ขันในสัง คมไทยและสากล เห็นแนวทางในการประกอบอาชี พ
รั ก การทํ า งาน และมี เ จตคติ ที่ ดี ต อ การทํ า งาน สามารถดํ า รงชี วิ ต อยู ใ นสั ง คมได อ ย า งพอเพี ย ง
และมีความสุข

เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี
          กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชี พและเทคโนโลยี มุ งพัฒนาผู เรีย นแบบองค รวม เพื่อให มี
ความรูค วามสามารถ มี ทักษะในการทํ างาน เห็ นแนวทางในการประกอบอาชีพและการศึ กษาตอ
ไดอยางมีประสิทธิภาพ โดยมีสาระสําคัญ ดังนี้
           การดํารงชีวิตและครอบครัว เปนสาระเกี่ยวกับการทํางานในชีวิตประจําวัน ชว ยเหลือ
ตนเอง ครอบครัว และสังคมไดในสภาพเศรษฐกิจที่พอเพียง ไมทําลายสิ่งแวดลอม เนนการปฏิบัติจริง
จนเกิดความมั่นใจและภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
ของตนเอง
           การออกแบบและเทคโนโลยี เปนสาระการเรียนรูที่เกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถของ
มนุษยอยางสรา งสรรค โดยนําความรูมาใช กับกระบวนการเทคโนโลยี สรา งสิ่ งของ เครื่อ งใช
วิธีการ หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการดํารงชีวิต
           เทคโนโลยี ส ารสนเทศและการสื่ อ สาร เป น สาระเกี่ ย วกั บ กระบวนการเทคโนโลยี
สารสนเทศ การติดต อสื่อสาร การคนหาขอมูล การใช ขอมูล และสารสนเทศ การแกปญหาหรือ
การสรางงาน คุณคาและผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
           การอาชี พ เป น สาระที่ เ กี่ ย วข องกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นต ออาชี พ เห็ นความสํ า คั ญของ
คุณธรรม จริยธรรม และเจตคติที่ดีตออาชีพ ใชเทคโนโลยีไดเหมาะสม เห็นคุณคาของอาชีพสุจริต
และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ
๒

สาระและมาตรฐานการเรียนรู
สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว
มาตรฐาน ง๑.๑ เข า ใจการทํ า งาน มี ค วามคิ ด สร า งสรรค มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน ทั ก ษะ
                 การจั ดการ ทั กษะกระบวนการแก ปญหา ทักษะการทํ างานรว มกัน และทักษะ
                 การแสวงหาความรู มี คุณธรรม และลั กษณะนิสัย ในการทํา งาน มีจิตสํ านึก
                 ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอมเพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว

สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
มาตรฐาน ง ๒.๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช
                หรื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อ ย า งมี ค วามคิ ด สร า งสรรค เลื อ กใช
                เทคโนโลยีในทางสรา งสรรคตอ ชีวิต สั งคม สิ่ง แวดลอม และมี สวนรว ม
                ในการจัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน

สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล
               การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ
               ประสิทธิผล และมีคุณธรรม

สาระที่ ๔ การอาชีพ
มาตรฐาน ง ๔.๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี
               เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ


คุณภาพผูเรียน

         จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๓

           เข า ใจวิ ธี ก ารทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเอง ครอบครั ว และส ว นรวม ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ
และเครื่องมื อ ถู ก ต องตรงกั บ ลั ก ษณะงาน มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน มี ลั ก ษณะนิ สั ย การทํ า งาน
ที่ ก ระตื อ รื อ ร น ตรงเวลา ประหยั ด ปลอดภั ย สะอาด รอบคอบ และมี จิ ต สํ า นึ ก ในการอนุ รั ก ษ
สิ่งแวดลอม
              เขาใจประโยชนของสิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจํา วัน มีความคิดในการแก ปญหาหรือ
สนองความตองการอยางมีความคิดสรางสรรค มีทักษะในการสรางของเลน ของใชอยางงาย โดยใช
กระบวนการเทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอด
๓

ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชวั สดุ อุปกรณอยางถูกวิธี เลือกใช
สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคและมีการจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการนํากลับมาใชซ้ํา
           เข าใจและมี ทัก ษะการคน หาขอ มูล อยา งมี ขั้น ตอน การนํ าเสนอขอ มูล ในลั กษณะตา ง ๆ
และวิธีดูแลรักษาอุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ

         จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๖

            เข า ใจการทํ า งานและปรั บ ปรุง การทํ า งานแต ล ะขั้ น ตอน มี ทั ก ษะการจัด การ ทั ก ษะ
การทํางานรวมกั น ทํา งานอยา งเปนระบบและมี ความคิดสรางสรรค มี ลัก ษณะนิสัย การทํางานที่ข ยัน
อดทน รับผิดชอบ ซื่อสัตย มีมารยาท และมีจิตสํานึกในการใชน้ํา ไฟฟาอยางประหยัดและคุมคา
            เขาใจความหมาย วิวัฒนาการของเทคโนโลยี และสวนประกอบของระบบเทคโนโลยี
มีค วามคิ ดในการแกป ญหาหรือสนองความตองการอยา งหลากหลาย นําความรูแ ละทัก ษะการสรา ง
ชิ้น งานไปประยุ กต ในการสรา งสิ่ งของเครื่อ งใชต ามความสนใจอยางปลอดภัย โดยใช กระบวนการ
เทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน
ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ความคิด ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชเทคโนโลยีในชีวิตประจําวัน
อยางสรางสรรค ตอชีวิต สังคม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยการแปรรูปแลวนํากลับมาใชใหม
            เขาใจหลักการแกปญหาเบื้องตน มีทักษะการใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เก็บรักษา
ข อ มู ล สร า งภาพกราฟ ก สร า งงานเอกสาร นํ า เสนอข อ มู ล และสร า งชิ้ น งานอย า งมี จิ ต สํ า นึ ก
และรับผิดชอบ
            รูและเขาใจเกี่ยวกับอาชีพ รวมทั้งมีความรู ความสามารถและคุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพ

         จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๓

            เขาใจกระบวนการทํางานที่มีป ระสิท ธิภาพ ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน มีทัก ษะ
การแสวงหาความรู ทัก ษะกระบวนการแก ปญหาและทั กษะการจั ดการ มีลั ก ษณะนิสั ยการทํ างาน
ที่เสียสละ มีคุณธรรม ตัดสินใจอยางมีเหตุผลและถูกตอง และมีจิตสํานึกในการใชพลังงาน ทรัพ ยากร
และสิ่งแวดลอมอยางประหยัดและคุมคา
          เข า ใจกระบวนการเทคโนโลยี แ ละระดั บ ของเทคโนโลยี มี ค วามคิ ด สร า งสรรค
ในการแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการ
เทคโนโลยี อยางถูกตองและปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเปนภาพฉายเพื่อนําไปสูการสรางชิ้นงาน
หรือแบบจํ าลองความคิด และการรายงานผล เลื อกใช เทคโนโลยีอย างสร างสรรค ตอ ชีวิ ต สั งคม
สิ่ง แวดล อม และมี การจัด การเทคโนโลยีด วยการลดการใช ทรั พยากรหรื อเลือกใชเ ทคโนโลยีที่ไ มมี
ผลกระทบกับสิ่งแวดลอม
๔

          เขาใจหลักการเบื้องตน ของการสื่ อสารขอมู ล เครือ ข ายคอมพิวเตอร หลักการและวิธี
แกปญหา หรือการทําโครงงานดวยกระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ มีทักษะการคนหาขอมูล
และการติด ตอ สื่อสารผานเครือ ขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรมและจริ ยธรรม การใชคอมพิว เตอร
ในการแกปญหา สรางชิ้นงานหรือโครงงานจากจินตนาการ และการใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองาน
          เขาใจแนวทางการเลือกอาชีพ การมีเจตคติที่ดีตอและเห็นความสําคัญของการประกอบ
อาชีพ วิธีการหางานทํา คุณสมบัติที่จําเปนสําหรับการมี งานทํา วิเคราะห แนวทางเขาสูอาชีพ มีทักษะ
พื้นฐานที่จําเปนสําหรับการประกอบอาชีพ และประสบการณตออาชีพที่สนใจ และประเมินทางเลือก
ในการประกอบอาชีพที่สอดคลองกับความรู ความถนัด และความสนใจ

          จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๖

           เขาใจวิธีก ารทํา งานเพื่อการดํารงชี วิต สรางผลงานอยางมีค วามคิ ดสรางสรรค มีทั กษะ
การทํ างานรวมกัน ทัก ษะการจัด การ ทั กษะกระบวนการแก ป ญหา และทัก ษะการแสวงหาความรู
ทํางานอยางมีคุณธรรม และมีจิตสํานึกในการใชพลังงานและทรัพยากรอยางคุมคาและยั่งยืน
          เข า ใจความสั ม พั น ธ ร ะหว า งเทคโนโลยี กั บ ศาสตร อื่ น ๆ วิ เ คราะห ร ะบบเทคโนโลยี
มีความคิดสรางสรรคในการแกปญหาหรือสนองความตองการ สรางและพัฒนา สิ่งของเครื่องใชหรือ
วิธีการ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอยางปลอดภัยโดยใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือนําเสนอ
ผลงาน วิเคราะหและเลือกใชเทคโนโลยีที่เหมาะสมกับชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคตอชีวิต สังคม
สิ่งแวดลอม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยวิธีการของเทคโนโลยีสะอาด
           เข า ใจองค ป ระกอบของระบบสารสนเทศ องค ป ระกอบและหลั ก การทํ า งานของ
คอมพิ ว เตอร ระบบสื่ อ สารข อ มู ล สํ า หรั บ เครื อ ข า ยคอมพิ ว เตอร คุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร
และอุปกรณตอพวง และมีทักษะการใชคอมพิวเตอรแกปญหา เขียนโปรแกรมภาษา พัฒนาโครงงาน
คอมพิ ว เตอร ใช ฮ าร ด แวร แ ละซอฟต แ วร ติ ด ต อ สื่ อ สารและค น หาข อ มู ล ผ า นอิ น เทอร เ น็ ต
ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ
นําเสนองาน และใชคอมพิวเตอรสรางชิ้นงานหรือโครงงาน
           เข า ใจแนวทางสู อ าชี พ การเลื อ ก และใช เ ทคโนโลยี อ ย า งเหมาะสมกั บ อาชี พ
มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและสนใจ และมีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ
๕

ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง
สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว
มาตรฐาน ง ๑. ๑ เขาใจการทํางาน มีความคิดสรางสรรค มีทักษะกระบวนการทํางาน ทักษะ
                การจัดการ ทักษะกระบวนการแกปญหา ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะ
                การแสวงหาความรู มีคุณธรรม และลักษณะนิสัยในการทํางาน มีจิตสํานึก
                ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม เพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว
   ชั้น                       ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
   ป. ๑    ๑. บอกวิธีการทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง เชน
           ๒. ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ     - การแตงกาย
           ในการทํางานอยางปลอดภัย                     - การเก็บของใช
           ๓. ทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองอยาง           - การหยิบจับและใชของใชสวนตัว
           กระตือรือรนและตรงเวลา                      - การจัดโตะ ตู ชั้น
                                                     การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ
                                                      ในการทํางานอยางปลอดภัย เชน
                                                       - การทําความคุนเคยการใชเครื่องมือ
                                                       - การรดน้ําตนไม
                                                       - การถอนและเก็บวัชพืช
                                                       - การพับกระดาษเปนของเลน
   ป. ๒     ๑. บอกวิธีการและประโยชนการทํางาน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองและ
           เพื่อชวยเหลือตนเองและครอบครัว              ครอบครัว เชน
            ๒. ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่ องมื อ - บทบาทและหนาที่ของสมาชิกในบาน
           ในการทํางานอยางเหมาะสมกั บงานและ - การจัดวาง เก็บเสื้อผา รองเทา
           ประหยัด                                    - การชวยครอบครัวเตรียมประกอบอาหาร
            ๓. ทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเองและ - การกวาดบาน
           ครอบครัวอยางปลอดภัย                       - การลางจาน
                                                     การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน
                                                      - การเพาะเมล็ด
                                                      - การดูแลแปลงเพาะกลา
                                                      - การทําของเลน
                                                      - การประดิษฐของใชสวนตัว
๖

ชั้น                        ตัวชี้วัด                               สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๓    ๑.อธิบายวิธีการและประโยชน                        การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว
       การทํางาน เพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว               และสวนรวม เชน
       และสวนรวม                                           - การเลือกใชเสื้อผา
        ๒ ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ ตรงกับ             - การจัดเตรียมอุปกรณการเรียน
       ลักษณะงาน                                            - การทําความสะอาดรองเทา กระเปา
        ๓ . ทํ า ง า น อ ย า ง เ ป น ขั้ น ต อ น ต า ม      นักเรียน
       กระบวนการทํ างานด ว ยความสะอาด                      - การกวาด ถู ปดกวาด เช็ดถู บานเรือน
       ความรอบคอบ และอนุรักษสิ่งแวดลอม                    - การทําความสะอาดหองเรียน
                                                          การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน
                                                            - การปลูกผักสวนครัว
                                                            - การบํารุงรักษาของเลน
                                                            - การซอมแซมของใชสวนตัว
                                                            - การประดิษฐของใชในโอกาสตางๆ
                                                              โดยใชวัสดุในทองถิ่น
ป. ๔    ๑. อธิบายเหตุผ ลในการทํา งานให บรรลุ  การทํางาน เชน
       เปาหมาย                                             - การดูแลรักษาของใชสวนตัว
        ๒. ทํ า งานบรรลุ เ ป า หมายที่ ว างไว             - การจัดตูเสื้อผา โตะเขียนหนังสือ และ
       อยางเปนขั้นตอน ดวยความขยัน อดทน                     กระเปานักเรียน
       รับผิดชอบ และซื่อสัตย                               - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ
        ๓ . ป ฏิ บั ติ ต น อ ย า ง มี ม า ร ย า ท          - การซอมแซมวัสดุ อุปกรณ และ
       ในการทํางาน                                            เครื่องมือ
        ๔ .ใ ช พ ลั ง ง า น แ ล ะ ท รั พ ย า ก ร           - การประดิษฐของใช ของตกแตงจาก
       ในการทํางานอยางประหยัด และคุมคา                     ใบตอง และกระดาษ
                                                            - การจัดเก็บเอกสารสวนตัว
                                                          มารยาท เชน
                                                            - การตอนรับบิดามารดาหรือผูปกครอง
                                                              ในโอกาสตาง ๆ
                                                            - การรับประทานอาหาร
                                                            - การใชหองเรียน หองน้ํา และหองสวม
๗

ชั้น                ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๕   ๑. อธิบายเหตุผลการทํางานแตละ     ขั้นตอนการทํางาน เชน
       ขั้นตอนถูกตองตามกระบวนการ         - การซอมแซม ซัก ตาก เก็บ รีด พับ เสื้อผา
       ทํางาน                             - การปลูกพืช
       ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน    - การทําบัญชีครัวเรือน
       อยางเปนระบบ ประณีต และมีความคิด การจัดการในการทํางาน เชน
       สรางสรรค                         - การจัดโตะอาหาร ตูอาหาร ตูเย็น และ
       ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาทใน           หองครัว
       การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว       - การทําความสะอาดหองน้ําและหองสวม
       ๔. มีจิตสํานึกในการใชพลังงานและ   - การซอมแซมอุปกรณของใชในบาน
       ทรัพยากรอยางประหยัดและคุมคา     - การประดิษฐของใช ของตกแตงจากวัสดุ
                                             เหลือใชที่มีอยูในทองถิ่น
                                          - การจัดเก็บเอกสารสําคัญ
                                          - การดูแลรักษาและใชสมบัติสวนตัว
                                             สมาชิกในครอบครัว และสวนรวม
                                         มารยาท เชน
                                          - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว
ป. ๖    ๑. อภิปรายแนวทางในการทํางานและ  การทํางานและการปรับปรุงการทํางาน เชน
       ปรับปรุงการทํางานแตละขั้นตอน      - การดูแลรักษาสมบัติภายในบาน
        ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน   - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ หรือ
       และมีทักษะการทํางานรวมกัน            ปลูกผัก หรือเลี้ยงปลาสวยงาม
        ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาท         - การบันทึกรายรับ – รายจายของหองเรียน
       ในการทํางานกับครอบครัวและผูอื่น   - การจัดเก็บเอกสารการเงิน
                                         การจัดการในการทํางานและทักษะการทํางาน
                                          รวมกัน เชน
                                          - การเตรียม ประกอบ จัดอาหาร ใหสมาชิก
                                             ในครอบครัว
                                          - การติดตั้ง ประกอบ ของใชในบาน
                                          - การประดิษฐของใช ของตกแตงใหสมาชิก
                                             ในครอบครัว หรือเพื่อน ในโอกาสตาง ๆ
                                         มารยาท เชน
                                          - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัวและผูอื่น
๘

ชั้น                   ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๑    ๑. วิ เคราะห ขั้ นตอนการทํ า งานตาม  ขั้นตอนการทํางาน เชน
       กระบวนการทํางาน                             - ก ารใช อุ ปก รณ อํ านวย ความส ะ ดวก
       ๒. ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน               ในการทํางานบาน
       ดวยความเสียสละ                             - การจัดและตกแตงหอง
       ๓. ตั ด สิ น ใจแก ป ญ หาการทํ า งาน - การเลื อกซื้ อ สิ นค า ในรา นค า ปลี ก ค า ส ง
       อยางมีเหตุผล                                 รานสะดวกซื้อ และหางสรรพสินคา
                                                  การทํางานโดยใชกระบวนการกลุม เชน
                                                   - ก าร เ ต รี ย ม ป ร ะ ก อ บ จั ด ตก แ ต ง
                                                     และบริการอาหาร
                                                   - การแปรรูปผลผลิตทางการเกษตร
                                                   - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวัสดุ
                                                     ในทองถิ่น
                                                  การแกปญหาในการทํางาน เชน
                                                   - การจัดสวนในภาชนะ
                                                   - การซอมแซม วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ /
                                                     เครื่องใช
ม. ๒   ๑. ใช ทั ก ษะการแสวงหาความรู เ พื่ อ  การแสวงหาความรู เพื่ อพั ฒนาการทํ างาน
       พัฒนา การทํางาน                               เชน
        ๒. ใช ทั ก ษะกระบวนการแก ป ญ หา - การจัดและตกแตงบาน
       ในการทํางาน                                 - การดูแลรักษาและตกแตงสวน
        ๓. มี จิตสํ านึก ในการทํ า งานและใช - การจัดการผลผลิต
       ท รั พ ย า ก ร ใ น ก า ร ป ฏิ บั ติ ง า น  การทํางานโดยใชกระบวนการแกปญหา เชน
       อยางประหยัดและคุมคา                      - การเตรี ย ม ประกอบ จั ด ตกแต ง และ
                                                     บริการ เครื่องดื่ม
                                                   - การเลี้ยงสัตว
                                                   - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวั สดุ
                                                     ในโรงเรียน หรือ ทองถิ่น
                                                   - การติดตอสื่อสารและใชบริการกับหนวยงาน
                                                     ตางๆ
๙

ชั้น                     ตัวชี้วัด                        สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๓   ๑. อภิ ป รายขั้ น ตอนการทํ า งานที่ มี  ขั้นตอนการทํางาน เชน
       ประสิทธิภาพ                               - การซัก ตาก พับ เก็บ เสื้อผา ที่ตองการ
       ๒. ใชทักษะในการทํางานรวมกันอยา ง         การดูแลอยางประณีต
       มีคุณธรรม                                 - การสรางชิ้นงาน หรือ ผลงาน
       ๓. อภิ ป รายการทํ า งานโดยใช ทั ก ษะ  การทํางานรวมกัน เชน
       การจั ด การเพื่ อ การประหยั ด พลั ง งาน - การเตรียม ประกอบ อาหารประเภทสํารับ
       ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม                   - การประดิษฐบรรจุภัณฑจากวัสดุธรรมชาติ
                                                การจัดการ เชน
                                                 - ธุรกิจประเภทตางๆ
                                                 - การขยายพันธุพืช
                                                 - การติดตั้ง / ประกอบผลิตภัณฑที่ใชในบาน
๑๐

  ชั้น                           ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายวิธีการทํางานเพื่อการดํารงชีวิต              การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต เชน
         ๒. สรางผลงานอยางมีความคิดสรางสรรค                 - การเลือก ใช ดูแลรักษา เสื้อผา
        และมีทักษะการทํางานรวมกัน                               และเครื่องแตงกาย
         ๓. มีทักษะการจัดการในการทํางาน                       การทํางานรวมกัน เชน
         ๔. มีทักษะกระบวนการแกปญหาในการทํางาน                - การประดิษฐของใชที่เปนเอกลักษณไทย
        ๕. มีทักษะในการแสวงหาความรูเพื่อ                      - หนาที่และบทบาทของตนเองที่มีตอ
        การดํารงชีวิต                                            สมาชิกในครอบครัว โรงเรียน และ
        ๖. มีคุณธรรมและลักษณะนิสัยในการทํางาน                    ชุมชน
         ๗. ใช พ ลั งงาน ทรัพ ยากร ในการทํ า งาน  การจัดการ เชน
        อย า งคุ ม ค า และยั่ ง ยื น เพื่ อ การอนุ รั ก ษ - การดูแลรักษา ทําความสะอาด
        สิ่งแวดลอม                                              จัดตกแตงบานและโรงเรียน
                                                               - การปลูกพืช ขยายพันธุพืช
                                                                 หรือเลี้ยงสัตว
                                                               - การบํารุง เก็บรักษา เครื่องใชไฟฟา
                                                                 และอุปกรณอํานวยความสะดวก
                                                                 ในชีวิตประจําวัน
                                                               - การดําเนินการทางธุรกิจ
                                                              การแกปญหาในการทํางาน เชน
                                                               - การตัดเย็บและดัดแปลงเสื้อผา
                                                               - การเก็บ ถนอม และแปรรูปอาหาร
                                                               - การติดตั้ง ประกอบ ซอมแซมอุปกรณ
                                                                 เครื่องมือ เครื่องใช สิ่งอํานวย
                                                                 ความสะดวก ในบานและโรงเรียน
                                                              การแสวงหาความรูเพื่อการดํารงชีวิต
                                                               เชน
                                                               - การดูแลรักษาบาน
                                                               - การเลี้ยงสัตว
๑๑

สาาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
มาตรฐาน ง ๒. ๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช
               หรือวิธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า งมี ค วามคิ ด สรา งสรรค เลื อกใช
               เทคโนโลยีในทางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีสวนรวมในการจัด
               การเทคโนโลยีที่ยั่งยืน
 ชั้น                       ตัวชี้วัด                                      สาระการเรียนรูแกนกลาง
 ป. ๑                            -                                                      -
ป. ๒     ๑. บอกประโยชนของสิ่งของเครื่องใช                    สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวัน ถูกสรางมา
        ในชีวิตประจําวัน                                        ใหมีรูปรางที่แตกตางกันตามหนาที่ใชสอย
         ๒. สรางของเลนของใชอยางงาย                         เชน แปรงสีฟน หมอหุงขาว กรรไกร ปากกา
        โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ                           ดินสอ เปนตน ซึ่งมีประโยชนในการทําให
        รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอด                          ความเปนอยูของมนุษยดีขึ้น ทํากิจกรรมตางๆ
        ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือ                         ไดสะดวกและรวดเร็วขึ้น
        สราง และประเมินผล                                     การสรางของเลน หรือของใช อยางเปนขั้นตอน
         ๓. นํ า ความรู เ กี่ ย วกั บ การใช อุ ป กรณ         ตั้งแตกําหนดปญหา หรือ ความตองการ
        เครื่ อ งมื อ ที่ ถู ก วิ ธี ไ ปประยุ ก ต ใ ช ใ น     รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอดความคิด
        การสรางของเลนของใชอยางงาย                          เปนภาพราง ๒ มิติ กอนลงมือสราง และ
         ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย                        ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน
         ๑ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ                             กระบวนการ
        สนองความตองการ                                        ภาพราง ๒ มิติ หรือ ภาพ ๒ มิติ
                                                                ประกอบดวย ดานกวาง และดานยาว
                                                               การใชอุปกรณ เครื่องมือ เชน กรรไกร
                                                                ไมบรรทัด ควรใชใหเหมาะสมกับลักษณะ
                                                                และประเภทของการทํางาน หากนํามาใช
                                                                โดยขาดความระมัดระวัง ไมรูวิธีการใช
                                                                ที่ถูกตอง จะทําใหเกิดอันตรายตอตนเองและ
                                                                ความเสียหายกับชิ้นงานที่ทํา ดังนั้น การใช
                                                                อุปกรณ เครื่องมือที่ถูกวิธี จะทําใหเกิด
                                                                ความปลอดภัยในการทํางาน
                                                               ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย
                                                                ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความ
                                                               ยืดหยุนในการคิด และความคิดละเอียดลออ
๑๒


 ชั้น                  ตัวชี้วัด                             สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๓    ๑. สร า งของเล น ของใช อ ย า งง า ย  การสร า งของเล น หรื อ ของใช อย า งเป น
        โดยกําหนด ปญหาหรือความตองการ ขั้ น ต อ น ตั้ ง แ ต กํ า ห น ด ป ญ ห า ห รื อ
        ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล อ อ ก แ บ บ ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล ออกแบบ
        โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๒ มิ ติ
        ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล             กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน
        ๒. เลื อ กใช สิ่ ง ของเครื่ อ งใช ใ น ทํางานอยางเปนกระบวนการ
        ชีวิตประจําวันอยางสรางสรรค             ภาพราง ๒ มิติ หรือภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย
        ๓. มีการจัดการสิ่งของเครื่ องใชดวย ด า นกว า ง และด า นยาวเป น การถ า ยทอด
        การนํากลับมาใชซ้ํา                        ความคิดหรือจินตนาการ
                                                  การเลือกใช สิ่งของเครื่อ งใชอยางสรา งสรรค
                                                   เป น การเลื อ กสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ที่ เ ป น มิ ต ร
                                                   กับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม
                                                  การนําสิ่งของเครื่องใชกลับมาใชซ้ํา
                                                   เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด
ป. ๔                       -                                              -
๑๓

ชั้น                       ตัวชี้วัด                                  สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๕    ๑. อธิ บ ายความหมายและ                          ความหมายของเทคโนโลยี คื อการนํ าความรู
       วิ วั ฒ นาการของเทคโนโลยี                         ทักษะ และทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่อ งใช
        ๒ . ส ร า งสิ่ ง ของ เครื่ องใ ช ต า ม         ผลิ ตภัณฑ หรือ วิธีก าร โดยผา นกระบวนการ
       ค ว า ม ส น ใ จ อ ย า ง ป ล อ ด ภั ย             เพื่ อ แก ป ญ หา สนองความต อ งการหรื อ
       โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ                     เพิ่มความสามารถในการทํางาน ของมนุษย
       ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล เ ลื อ ก วิ ธี ก า ร       เ ท ค โ น โ ล ยี มี ที่ ม า ที่ แ ต ก ต า ง กั น แ ล ะ
       ออกแบบโดยถ ายทอดความคิ ดเป น                    มีก ารพั ฒนาเปลี่ย นแปลงตลอดเวลา เรี ยกวา
       ภาพร า ง ๓ มิ ติ ลงมื อ สร า ง และ              วิวัฒนาการ การศึก ษาวิ วัฒนาการเพื่อใชเปน
       ประเมินผล                                         แนวทางในการพัฒนา
        ๓. นํ า ความรู แ ละทั ก ษะการสร า ง           การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน
       ชิ้ น งานไปประยุ ก ต ใ นการสร า ง               ตั้ ง แต กํ า หนดป ญ หาหรื อ ความต อ งการ
       สิ่งของเครื่องใช                                 รวบรวมข อ มู ล เลื อ กวิ ธี ก าร ออกแบบ
        ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย                  โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๓ มิ ติ
       ๒ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ                        กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน
       สนองความตองการ                                   ทํางานอยางเปนกระบวนการ
        ๕ . เ ลื อ ก ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ใ น          ภาพราง ๓ มิติหรือภาพ ๓ มิติ ประกอบดวย
       ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งสร า งสรรค ต อ     ดานกวาง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด
       ชีวิต สังคม และมีการจั ดการสิ่งของ                ความคิดหรือจินตนาการ
       เ ค รื่ อ ง ใ ช ด ว ย ก า ร แ ป ร รู ป         ทั ก ษะการสร า งชิ้ น งาน เป น การฝ ก ฝนใน
       แลวนํากลับมาใชใหม                              การใช อุ ป กรณ เครื่ อ งมื อ สร า งชิ้ น งาน
                                                         จนสามารถปฏิ บั ติ ง านได อ ย า งคล อ งแคล ว
                                                         รวดเร็ ว ทํ า ให เ กิ ด ความสามารถพื้ น ฐาน
                                                         ในการสรางชิ้นงาน
                                                        ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย
                                                         ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความยืดหยุน
                                                         ในการคิด และความคิดละเอียดลออ
                                                        การเลื อกใช เทคโนโลยี อย า งสรางสรรค เป น
                                                         การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี ที่ เ ป น มิ ต รกั บ ชี วิ ต
                                                         สัง คม สิ่ ง แวดล อม เช น การใชเทคโนโลยี
                                                         พลังงานแสงอาทิตย
                                                        การจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการแปรรูปแลว
                                                         นํ า ก ลั บ ม า ใ ช ใ ห ม เ ป น ส ว น ห นึ่ ง ข อ ง
                                                         เทคโนโลยีสะอาด
๑๔



 ชั้น                 ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๖     ๑. อธิบายสวนประกอบของระบบ  ระบบเทคโนโลยี ประกอบดวย ตัวปอน
        เทคโนโลยี                        (Input) กระบวนการ (Process) และผลลัพธ
         ๒. สรางสิ่งของเครื่องใชตาม    (Output)
        ความสนใจ อยางปลอดภัย โดย       การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน
        กําหนดปญหา หรือความตองการ      ตั้งแตกําหนดปญหา หรือความตองการ
        รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ        รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ออกแบบโดย
        ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ถายทอดความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือ
        ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่        แผนที่ความคิด กอนลงมือสราง และ
        ความคิด ลงมือสราง และ           ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน
        ประเมินผล                        กระบวนการ
         ๓. นําความรูและทักษะการสราง  ภาพราง ๓ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง
        ชิ้นงานไป ประยุกตในการสราง     ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด
        สิ่งของเครื่องใช                ความคิดหรือจินตนาการ
                                        แผนที่ความคิด เปนการลําดับความคิดใหเห็น
                                         เปนขั้นตอน และเปนการถายทอดความคิด
                                         หรือจินตนาการรูปแบบหนึ่ง
                                        ทักษะการเจาะ เปนความสามารถพื้นฐานใน
                                         การสรางชิ้นงานอีกดานหนึ่ง ซึ่งเกิดจากการ
                                         ฝกฝนจนสามารถปฏิบัติงานไดคลองแคลว
                                         รวดเร็ว
ม. ๑                      -                                    -
๑๕


 ชั้น                      ตัวชี้วัด                                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๒     ๑. อธิบายกระบวนการเทคโนโลยี                          ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี เ ป น ขั้ น ต อ น
         ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร     การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของ
        ต า ม ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี               มนุ ษ ย ประกอบด ว ย กํ า หนดป ญ หาหรื อ
        อย า งปลอดภั ย ออกแบบโดยถ า ยทอด                     ความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ
        ความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือภาพฉาย                   ออกแบบและปฏิ บั ติ การ ทดสอบ ปรั บปรุ ง
        เพื่อนําไปสูการสรางตนแบบของสิ่งของ                  แกไข และประเมินผล
        เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ                   การสรางสิ่งของเครื่องใชหรือวิธีการ
        วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ                ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
        การรายงานผล เพื่อนําเสนอวิธีการ                        ทํางานอยางเปนระบบ สามารถยอนกลับมา
         ๓ .มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น              แกไขไดงาย
        การแก ป ญ หาหรื อ สนองความตอ งการ                  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ
        ในงานที่ผลิตเอง                                        ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง
         ๔. เลือกใชเทคโนโลยีอ ยางสรา งสรรค                 ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป
        ต อ ชี วิ ต สั งคม สิ่ ง แวดล อม และ มี              สรางชิ้นงาน
        การจัดการเทคโนโลยีด วยการลดการใช                    ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ
        ทรั พ ยากรหรื อ เลื อ กใช เ ทคโนโลยี                  ประกอบด ว ยความคิ ด ริ เ ริ่ ม ความคล อ ง
        ที่ไมมีผลกระทบตอสิ่งแวดลอม                          ใ น ก า ร คิ ด ค ว า ม ยื ด ห ยุ น ใ น ก า ร คิ ด
                                                               และความคิดละเอียดลออ
                                                              การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี อ ย า งสร า งสรรค
                                                               โดย การเลือกใชเทคโนโลยีที่เปนมิตรกับชีวิต
                                                               สังคม สิ่งแวดลอม เชน เทคโนโลยีพลังงาน
                                                               ทดแทน
                                                              ก า ร ล ด ก า ร ใ ช ท รั พ ย า ก ร ห รื อ เ ลื อ ก ใ ช
                                                               เทคโนโลยี ที่ ไ ม มี ผ ลกระทบกั บ สิ่ ง แวดล อ ม
                                                               เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด
ม. ๓     ๑. อธิบายระดับของเทคโนโลยี                           ระดับ ของเทคโนโลยี แ บ ง ระดั บ ตามความรู
         ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร     ที่ ใ ช เป น ๓ ระดับ คื อ ระดับ พื้ นบ า นหรื อ
        ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า ง                          พื้นฐาน ระดับกลาง และระดับสูง
        ปลอดภัย ออกแบบโดยถายทอดความคิด                       ก ารส ร า งสิ่ งของเครื่ อ ง ใช ห รื อ วิ ธี ก า ร
        เป น ภาพฉาย เพื่ อ นํ า ไปสู ก ารสร า ง             ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
        ต น แบบและแบบจํ า ลองของสิ่ ง ของ                     ทํา งานอย างเปน ระบบ สามารถยอนกลับมา
        เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ                    แกไขไดงาย
        วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ               ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ
        การรายงานผล                                            ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง
                                                               ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป
                                                               สรางชิ้นงาน
๑๖



   ชั้น                        ตัวชี้วัด                                  สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔ - ๖    ๑. อธิ บ ายและเชื่ อ มโยงความสั ม พั น ธ          เทคโนโลยีมีความสัมพันธกับศาสตรอื่นๆ
           ระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอื่นๆ                       โดยเฉพาะวิทยาศาสตร
            ๒. วิเคราะหระบบเทคโนโลยี                          ระบบเทคโนโลยีประกอบดวย ตัวปอน
            ๓. สรางและพัฒนาสิ่งของเครื่องใชหรือ               (Input) กระบวนการ (Process) ผลลัพธ
           วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี                     (Output) ทรัพยากรทางเทคโนโลยี
           อยางปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเป น                  (Resources) ปจจัยที่เอื้อหรือขัดขวาง
           ภาพฉายและแบบจําลองเพื่อนําไปสู                      ตอเทคโนโลยี (Consideration)
           การสรา งชิ้ นงาน หรือถายทอดความคิ ด               การวิเคราะหระบบเทคโนโลยีทํา ใหท ราบ
           ของวิธี การเปนแบบจํา ลองความคิด และ                 เกี่ ย วกั บ ป จ จั ย ในด า นต า งๆ ที่ มี ผ ลต อ
           การรายงานผลโดยใช ซ อฟท แ วร ช ว ย                การแกปญหาหรือสนอง ความตองการ
           ในการออกแบบหรือนําเสนอผลงาน                         การสรางสิ่งของเครื่องใชห รือวิ ธีก าร ตาม
            ๔ . มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น           กระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน
           การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ                ทํา งานอยา งเปนระบบ สามารถยอนกลับ
           ในงานที่ ผ ลิ ต เอง หรื อ การพั ฒ นา                 มาแกไขไดงาย
           ผลิตภัณฑที่ผูอื่นผลิต                             การใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือ
            ๕. วิ เ คราะห แ ละเลื อ กใช เ ทคโนโลยี            นํา เสนอผลงาน มีป ระโยชน ในการช วย
           ที่ เ ห ม า ะ ส ม กั บ ชี วิ ต ป ร ะ จํ า วั น       รางภาพ ทําภาพ ๒ มิติ และ ๓ มิติ
           อ ย า ง ส ร า ง ส ร ร ค ต อ ชี วิ ต สั ง ค ม    การพัฒนาสิ่ง ของเครื่ องใช ตอ งคํ านึงถึง
           และสิ่ ง แวดล อ ม และมี ก ารจั ด การ                หลักการวิเคราะหผลิตภัณฑเบื้องตน
           เทคโนโลยี ที่ ยั่ ง ยื น ด ว ยวิ ธี ก ารของ        หลั ก การวิ เ คราะห ผ ลิ ต ภั ณ ฑ เ บื้ อ งต น
           เทคโนโลยีสะอาด                                       เ ป น ก า ร วิ เ ค ร า ะ ห จุ ด มุ ง ห ม า ย ข อ ง
                                                                การออกแบบประกอบดวย ชิ้นงานนี้ใชทํา
                                                                อะไร ทํ า ไมถึ ง ตองมี ชิ้ นงานนี้ ใครเป น
                                                                ผู ใ ช ใช ที่ ไ หน เมื่ อ ไรจึ ง ใช วิ ธี ก าร
                                                                ที่ ทํ า ใ ห ชิ้ น ง า น นี้ ทํ า ง า น ไ ด ต า ม
                                                                วัตถุประสงค
                                                               ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ด
                                                                ของชิ้ นงาน ประกอบดวยภาพดา นหน า
                                                                ดานขาง ดานบน แสดงขนาดและหนวยวัด
                                                                เพื่อนําไปสรางชิ้นงาน
                                                               ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ
                                                                ประกอบดวย ความคิ ดริเริ่ม ความคลอ ง
                                                                ในการคิ ด ความยื ดหยุ น ในก ารคิ ด
                                                                และความคิดละเอียดลออ
๑๗


  ชั้น    ตัวชี้วัด               สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔- ๖                ความคิ ด แปลกใหม ที่ ไ ด ต อ งไม ล ะเมิ ด
 (ตอ)                  ความคิดผูอื่น
                       ค ว า ม คิ ด แ ป ล ก ใ ห ม เ ป น ก า ร ส ร า ง
                        นวั ต กรรมที่ อ าจนํ า ไปสู ก ารจดลิ ข สิ ท ธิ์
                        หรือสิทธิบัตร
                       การวิ เ คราะห ผ ลดี ผลเสี ย การประเมิ น
                        และการตั ดสินใจเพื่ อเลือกใช เทคโนโลยี
                        ที่เหมาะสม
                       การเลื อกใช สิ่ งของเครื่ องใชอยางสร างสรรค
                        โดยการเลือกสิ่งของ เครื่องใชที่เปนมิตรกับชีวิต
                        สังคม สิ่งแวดลอม
                       เทคโนโลยีสะอาดเปนการจัดการเทคโนโลยี
                        ที่ยั่งยืนแบบหนึ่ง
๑๘

สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มาตรฐาน ง ๓. ๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล
               การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ
               ประสิทธิผล มีคุณธรรม
  ชั้น                         ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
  ป. ๑     ๑. บอกขอมูลที่สนใจและแหลงขอมูลที่  ขอมูลของสิ่งที่สนใจอาจเปนขอมูลเกี่ยวกั บ
          อยูใกลตัว                             บุคคล สัตว สิ่ งของ เรื่องราว และเหตุการณ
                                                  ตางๆ
                                                 แหลงขอมูลที่อยูใกลตัว เชน บาน หองสมุด
                                                  ผู ป กครอง ครู หนั ง สื อ พิ ม พ รายการ
                                                  โทรทัศน
           ๒. บอกประโยชนของอุปกรณ              อุ ป กรณ เ ทคโนโลยี ส ารสนเทศ เช น
          เทคโนโลยีสารสนเทศ                       คอมพิ วเตอร วิท ยุ โทรทั ศ น กล องดิจิทั ล
                                                  โทรศัพทมือถือ
                                                 ป ร ะ โ ย ช น ข อ ง อุ ป ก ร ณ เ ท ค โ น โ ล ยี
                                                  สารสนเทศ เชน ใชในการเรียน ใชวาดภาพ
                                                  ใชติดตอสื่อสาร
 ป. ๒      ๑. บอกประโยชนของขอมูลและ            ข อมู ล บางอย า งมี ป ระโยชน ใ นการดํา เนิ น
          รวบรวมขอมูลที่สนใจจากแหลงขอมูล       ชีวิตตองพิจารณากอนนําไปใช
          ตางๆ ที่เชื่อถือได                   แหลงขอมูลที่เชื่อถือไดเปนแหลงขอมูลที่มี
                                                  การรวบรวมขอมูลอยางมีหลักเกณฑ
                                                  มีเหตุผลและ มีการอางอิง เชน
                                                   - แหลงขอมูลของทางราชการ
                                                  - แหลงขอมูลจากผูเชี่ยวชาญ มี
                                                       ประสบการณตรงและศึกษาในเรื่องนั้นๆ
                                                 การรวบรวมข อมูลที่ สนใจจากแหล งข อมู ล
                                                  หลายแหล ง ที่ เชื่อถื อได ช วยใหไ ดข อมู ล
                                                  ที่ถูกตองและสมบูรณมากขึ้น
๑๙

ชั้น                 ตัวชี้วัด                        สาระการเรียนรูแกนกลาง
       ๒. บอกประโยชนและการรักษา           ประโยชนของแหลงขอมูล
       แหลงขอมูล                         การรักษาแหลงขอมูล เปนการรักษาสภาพ
                                            ของแหลงขอมูลใหคงอยูและใชงานไดนานๆ
                                            เช น ไมขี ดเขี ยนตามสถานที่ตา งๆ ปฏิบัติ
                                            ตามระเบียบการใชแหลงขอมู ล และไมทํา
                                            ใหแหลงขอมูลเกิดความชํารุดเสียหาย
       ๓. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ      คอมพิ ว เตอร ป ระกอบด ว ยหน ว ยรั บ เข า
       พื้นฐานที่เปนสวนประกอบหลักของ      ห น ว ย ป ร ะ ม ว ล ผ ล ห น ว ย ส ง อ อ ก
       คอมพิวเตอร                          ซึ่ง การประมวลผลเปนการกระทํา (คํานวณ
                                            เปรียบเทียบ) กับขอมูลที่รับเขามา
                                           อุ ป กรณ พื้ น ฐานที่ เ ป น ส ว นประกอบหลั ก
                                            ของคอมพิวเตอร มีดังนี้
                                            - เมาส ทําหนาที่ เลื่อนตัวชี้และคลิกคําสั่ง
                                            - แผงแปนอักขระ ทําหนาที่รับขอความ
                                                 สัญลักษณและตัวเลข
                                            - จอภาพ ทําหนาที่ แสดงขอความ ภาพ
                                            - ซีพียู ทําหนาที่ ประมวลผลขอมูล
                                            - ลําโพง ทําหนาที่ สงเสียง
                                            - เครื่ อ งพิ ม พ ทํ า หน า ที่ พิ ม พ ข อ ความ
                                                 ภาพทางกระดาษ
                                            - อุปกรณเก็บขอมูล เชน แผนบันทึก ซีดี
                                                 หนวยความจําแบบแฟลช
ป. ๓   ๑. คนหาขอมูลอยางมีขั้นตอน และ    ขั้ น ตอนการค น หาข อ มู ล ประกอบด ว ย
       นําเสนอขอมูลในลักษณะตางๆ           การกําหนดหัวขอที่ตองการคนหา การเลือก
                                            แหลงขอมูล การเตรียมอุปกรณ การคนหา
                                            แ ล ะ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล ก า ร พิ จ า ร ณ า
                                            การสรุปผล
                                           ก า ร นํ า เ ส น อ ข อ มู ล ส า ม า ร ถ ทํ า ไ ด
                                            หลายลั ก ษณะตามความเหมาะสม เช น
                                            นําเสนอหนาชั้นเรียน จัดทําเอกสารรายงาน
                                            จัด ทํ าป า ยประกาศ จัดทํ าสื่ อนํา เสนอดวย
                                            คอมพิวเตอร
๒๐

ชั้น                  ตัวชี้วัด                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
        ๒. บอกวิธีดูแลและรักษาอุปกรณ       วิ ธี ดู แ ลและรั ก ษาอุ ป กรณ เ ทคโนโลยี
       เทคโนโลยีสารสนเทศ                     สารสนเทศ
                                             - ศึกษาและปฏิบัติตามขั้นตอนการใชงาน
                                             - ปฏิบั ติต ามระเบียบการใชและการดู แล
                                                  รักษา
ป. ๔    ๑. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ      อุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน
       เทคโนโลยีสารสนเทศ                     - กลองดิจิทัล ทําหนาที่ บันทึกภาพ
                                             - สแกนเนอร ทํ า หน า ที่ สแกนข อ ความ
                                               ห รื อ ภ า พ ที่ อ ยู ใ น รู ป สิ่ ง พิ ม พ ใ ห อ ยู
                                               ในรูปขอมูลดิจิทัล
                                             - แผนซีดี ทําหนาที่ เก็บขอมูล
       ๒. บอกหลักการทํางานเบื้องตนของ      หลั ก การทํ า งานเบื้ องตนของคอมพิ วเตอร
       คอมพิวเตอร                           มี ดัง นี้ รับ ข อมู ล เข า โดยผ า นหนว ยรับ เข า
                                             แลวส งข อมูลไปจัดเก็บไว ยัง หนวยความจํา
                                             จากนั้นสงขอมูลไปยังหนวยประมวลผลเพื่อ
                                             ผานกระบวนการคํ านวณและเปรียบเทีย บ
                                             ให ไ ด ผ ลลั พ ธ ต ามต อ งการ ผลลั พ ธ ที่ ไ ด
                                             จะถูกสงไปยังหนวยแสดงผล
                                            การจั ด ประเภทของอุ ป กรณ ค อมพิ ว เตอร
                                             ตามหลักการทํางานเบื้องตน เชน
                                              - อุปกรณรับขอมูล เชน เมาส แผงแปน
                                                  อักขระ
                                              - อุปกรณประมวลผล ไดแก ซีพียู
                                              - อุ ปกรณ แสดงผล เช น จอภาพ ลํ าโพง
                                                  เครื่องพิมพ
๒๑


 ชั้น                ตัวชี้วัด                            สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๔     ๓. บอกประโยชนและโทษจากการใช        ประโยชนจากการใชงานคอมพิวเตอร
(ตอ)   งานคอมพิวเตอร                         - ใชสรางงาน เชน จัดทํารายงาน
                                                     สรางงาน นําเสนอ
                                                - ใชติดตอสื่อสารและคนหาความรู เชน
                                                     สง e-mail คนหาขอมูล ศึกษา
                                                     บทเรียน
                                                - ใชเพื่อความบันเทิง เชน เลนเกม
                                                     ฟงเพลง ดูภาพยนตร รองเพลง
                                              โทษจากการใชงานคอมพิวเตอร
                                                - ตอรางกาย เชน การใชคอมพิวเตอร
                                                     ติดตอกันเปนเวลานานเปนผลเสียตอ
                                                     สุขภาพ
                                                - ตอสังคม เชน การถูกลอลวง การสูญเสีย
                                                    ความสัมพันธกับครอบครัว
        ๔. ใชระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอรเพื่อ  ประเภทของซอฟตแวร ไดแก ซอฟตแวร
        การทํางาน                               ระบบ และซอฟตแวรประยุกต
                                              การใชงานระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร
                                                เบื้องตน เชน การสราง ลบ เปลี่ยนชื่อ
                                                ยายแฟมและโฟลเดอร
        ๕. สรางภาพหรือชิ้นงานจาก             การใช โ ปรแกรมกราฟ ก ขั้ นพื้ นฐาน เช น
        จินตนาการโดยใชโปรแกรมกราฟกดวย        การวาดภาพ การระบายสี การพิมพขอความ
        ความรับผิดชอบ                         การสรางภาพหรือชิ้นงานโดยใช โปรแกรม
                                                กราฟ ก เชน การวาดภาพประกอบการเล า
                                                นิ ท า น โ ด ย ไ ม คั ด ล อ ก ผ ล ง า น ผู อื่ น
                                                ใช คํ า สุ ภ าพและไม ส ร า งความเสี ย หาย
                                                ตอผูอื่น
๒๒



ชั้น                     ตัวชี้วัด                      สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๕    ๑. คนหา รวบรวมขอมูลที่สนใจ และ     ก า ร ดํ า เ นิ น ก า รเ พื่ อใ ห ไ ด ข อ มู ล ต า ม
       เปนประโยชนจากแหลงขอมูลตาง ๆ        วัตถุประสงค มีขั้นตอนดังนี้
       ที่เชื่อถือไดตรงตามวัตถุประสงค       - กํ า หนดวัตถุป ระสงค และความตองการ
                                                  ของสิ่ งที่ ส นใจเพื่ อ กํ า หนดข อ มู ล ที่
                                                  ตองการคนหา
                                               - วางแผนและพิจารณาเลือกแหลงขอมูลที่มี
                                                  ความนาเชื่อถือ
                                              - กํา หนดหัวขอของขอมูล ที่ตองการคนหา
                                                 เตรี ย มอุ ป กรณ ที่ ต อ งใช ใ นการค น หา
                                                 บันทึก และเก็บขอมูล
                                              - คนหาและรวบรวมขอมูล
                                              - พิจารณา เปรียบเทียบ ตัดสินใจ
                                              - สรุปผลและจัดทํารายงานโดยมีการอางอิง
                                                  แหลงขอมูล
                                              - เก็บรักษาขอมูลใหพรอมใชงานตอไป
        ๒. สรางงานเอกสารเพื่อใชประโยชน    การใชซอฟตแวรประมวลคําขั้นพื้นฐาน
       ในชีวิตประจําวันดวยความรับผิดชอบ       เช น การสร า งเอกสารใหม การตกแต ง
                                              เอกสารการบันทึกงานเอกสาร
                                             การสร า งงานเอกสาร เช น บั ต รอวยพร
                                               ใบประกาศ รายงาน โดยมี ก ารอ า งอิ ง
                                               แหลง ขอมูล ใชคํ าสุ ภาพ และ ไมก อใหเกิด
                                               ความเสียหายตอผูอื่น
๒๓



ชั้น             ตัวชี้วัด                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
ป. ๖   ๑. บอกหลั ก การเบื้ อ งต น ของการ  หลักการเบื้องตนของการแกปญหา
       แกปญหา                             - พิจารณาปญหา
                                            - วางแผนแกปญหา
                                            - แกปญหา
                                            - ตรวจสอบและปรับปรุง
       ๒. ใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล                    การใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เชน
                                                             ค นหาข อมู ล ในเครื่อ งคอมพิ วเตอร ค นหา
                                                             ข อ มู ล จากอิ น เทอร เ น็ ต ค น หาข อ มู ล จาก
                                                             ซีดีรอม
       ๓. เก็บรักษาขอมูลที่เปนประโยชนใน                  การเก็บรักษาขอมูลในรูปแบบตางๆ
       รูปแบบตางๆ                                           - สําเนาถาวร เชน เอกสาร แฟมสะสมงาน
                                                             - สื่อบันทึก เชน เทป แผนบันทึก ซีดีรอม
                                                                  หนวยความจําแบบแฟลช
       ๔.นําเสนอขอมูลในรูปแบบที่เหมาะสม                    การจั ด ทํ า ข อ มู ล เพื่ อ การนํ า เสนอต อ ง
       โดยเลือกใชซอฟตแวรประยุกต                          พิจารณารูปแบบของขอมูลใหเหมาะสมกับ
                                                             การสื่ อความหมายที่ เ ข า ใจง า ยและชั ดเจน
                                                             เชน กราฟ ตาราง แผนภาพ รูปภาพ
                                                            การใชซอฟตแ วรนํ าเสนอ เช น การสรา ง
                                                             สไลด การตกแตงสไลด การกําหนดเทคนิค
                                                             พิเศษในการนําเสนอ
                                                            การเลือกใชซอฟตแวรประยุกตใหเหมาะสม
                                                             กั บ รู ป แบบการนํ า เสนอ เช น นํ า เสนอ
                                                             ร า ย ง า น เ อ ก ส า ร โ ด ย ใ ช ซ อ ฟ ต แ ว ร
                                                             ประมวลคํ า นํา เสนอแบบบรรยายโดยใช
                                                             ซอฟตแวรนําเสนอ
       ๕. ใชคอมพิวเตอรช วยสรางชิ้นงาน                   การสรางชิ้ นงานตองมีการวางแผนงานและ
       จ า ก จิ น ต น า ก า ร ห รื อ ง า น ที่ ทํ า ใ น      การออกแบบอยางสรางสรรค
       ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งมี จิ ต สํ า นึ ก และ   ใช ค อมพิ ว เตอร ช ว ยสร า งชิ้ น งาน เช น
       ความรับผิดชอบ                                         แผ น พั บ ป า ยประกาศ เอกสารแนะนํ า
                                                             ชิ้ น งาน สไลด นํ า เสนอข อ มู ล โดยมี
                                                             การอา งอิง แหล งข อมู ล ใช ท รัพ ยากรอย า ง
                                                             คุ ม ค า ไม คั ดลอกผลงานผู อื่น ใช คํ า สุ ภาพ
                                                             และไมสรางความเสียหายตอผูอื่น
๒๔

ชั้น                 ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๑   ๑. อธิบายหลักการทํางาน บทบาท    การทํ างานของคอมพิวเตอร ประกอบดวย
         และประโยชนของคอมพิวเตอร       หนวยสํ า คั ญ ๕ หนวยไดแก หนวยรับ เข า
                                         หนวยประมวลผลกลาง หนวยความจําหลัก
                                         หนวยความจํารอง และหนวยสงออก
                                       คอมพิ ว เตอร มี บ ทบาทในการช ว ยอํ า นวย
                                         ความสะดวกในการดํา เนินกิ จกรรมต า งๆ
                                         และตอบสนองความตองการเฉพาะบุคคลและ
                                         สังคมมากขึ้น
                                       คอมพิ ว เตอร มี ป ระโย ชน โ ดยใช เ ป น
                                         เครื่ อ งมื อ ในการทํ า งาน เช น แก ป ญ หา
                                         สรางงาน สรางความบันเทิง ติดตอสื่ อสาร
                                         คนหาขอมูล
       ๒. อภิปราย ลักษณะสําคัญ และ     ลักษณะสําคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
       ผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศ       - ชวยใหการทํางานรวดเร็ว ถูกตองและ
                                             แมนยํา
                                         - ชวยใหการบริการกวางขวางขึ้น
                                         - ชวยดําเนินการในหนวยงานตางๆ
                                         - ชวยอํานวยความสะดวกใน
                                             ชีวิตประจําวัน
                                       เทคโนโลยีสารสนเทศมีผลกระทบในดานตางๆ
                                         เชน
                                         - คุณภาพชีวิต
                                         - สังคม
                                         - การเรียนการสอน
       ๓. ประมวลผลขอมูลใหเปน        ขอมูลและสารสนเทศ
       สารสนเทศ                           - ความหมายของขอมูล และสารสนเทศ
                                          - การประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศ
                                       ประเภทของขอมูล
                                       วิธีการประมวลผลขอมูล
                                       การจัดการสารสนเทศ มีขั้นตอนดังนี้
                                         - การรวบรวมขอมูลและตรวจสอบขอมูล
                                           ไดแก การเก็บรวบรวมขอมูล และ
                                           การตรวจสอบขอมูล
                                        - การประมวลผลขอมูล ไดแก การรวบรวม
                                           เปนแฟมขอมูล การจัดเรียงขอมูล
                                           การคํานวณ และการทํารายงาน
๒๕

ชั้น                  ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๑                                          - การดูแลรักษาขอมูล ไดแก การจัดเก็บ
(ตอ)                                             การทําสําเนา การแจกจายและการ
                                                  สื่อสารขอมูล และการปรับปรุงขอมูล
                                            ระดับของสารสนเทศ
ม. ๒    ๑. อธิบายหลักการเบื้องตนของ        การสื่อสารขอมูล คือการแลกเปลี่ยนขอมูล
        การสื่อสารขอมูล และเครือขาย        ขาวสารจากผูสงผานสื่อกลางไปยังผูรับ
        คอมพิวเตอร                         พัฒนาการของการสื่อสารขอมูล
                                            อุปกรณสื่อสารสําหรับเชื่อมโยงเครือขาย
                                             คอมพิวเตอร
                                            ชนิดของเครือขายคอมพิวเตอร
                                            เทคโนโลยีการรับสงขอมูลภายในเครือขาย
                                             คอมพิวเตอร
                                            ประโยชนของเครือขายคอมพิวเตอร
        ๒. อธิบายหลักการ และวิธีการ         กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน
        แกปญหาดวยกระบวนการเทคโนโลยี       การรวบรวมขอมูล การตรวจสอบความ
        สารสนเทศ                             ถูกตองของขอมูล การประมวลผลเพื่อใหได
                                             สารสนเทศที่นํามาใชในการตัดสินใจ
                                             การเผยแพรสารสนเทศ
                                            การแกปญหาดวยกระบวนการเทคโนโลยี
                                             สารสนเทศเปนการแกปญหาอยางเปน
                                             ขั้นตอนโดยใชกระบวนการทางเทคโนโลยี
                                             สารสนเทศมาชวย
                                            การใชคอมพิวเตอรในการแกปญหาทําได
                                             โดยการใชซอฟตแวรประยุกตหรือการเขียน
                                             โปรแกรม
                                            วิธีการแกปญหา มีขั้นตอนดังนี้
                                             - การวิเคราะหและกําหนดรายละเอียดของ
                                                 ปญหา
                                             - การวางแผนในการแกปญหาและ
                                                  ถายทอดความคิดอยางมีขั้นตอน
                                             - การดําเนินการแกปญหา
                                             - การตรวจสอบและปรับปรุง
๒๖

 ชั้น                   ตัวชี้วัด                           สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๒     ๓. คนหาขอมูล และติดตอสื่อสารผาน      ความหมายและพัฒนาการอินเทอรเน็ต
(ตอ)   เครือขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรม       การใชงานอินเทอรเน็ต เชน
        และ จริยธรรม                               - ไปรษณียอิเล็กทรอนิกส
                                                   - blog
                                                   - การโอนยายแฟมขอมูล
                                                   - การสืบคนขอมูลและการใชโปรแกรม
                                                      เรียกคนขอมูล(search engine)
                                                   - การสนทนาบนเครือขาย
                                                  คุณธรรมและจริยธรรมในการใช
                                                   อินเทอรเน็ต
                                                   - ผลกระทบของการใชอินเทอรเน็ตกับ
                                                       สังคม
                                                   - มารยาท ระเบียบ และขอบังคับในการใช
                                                        อินเทอรเน็ต
        ๔. ใชซอฟตแวรในการทํางาน                ซอฟตแวรระบบประกอบดวย
                                                   ระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแปลภาษา
                                                   และโปรแกรมอรรถประโยชน
                                                  ซอฟตแวรประยุกตประกอบดวยซอฟตแวร
                                                   ประยุกตทั่วไป และซอฟตแวรประยุกต
                                                   เฉพาะงาน
                                                  ใชซอฟตแวรระบบชวยในการทํางาน เชน
                                                   บีบอัด ขยาย โอนยายขอมูล ตรวจสอบ
                                                   ไวรัสคอมพิวเตอร
                                                  ใชซอฟตแวรประยุกตชวยในการทํางาน
                                                   เชน ใชโปรแกรมในการคํานวณและ
                                                   จัดเรียงขอมูล ใชโปรแกรมชวยคนหา
                                                   คําศัพทหรือความหมาย ใชโปรแกรมเพื่อ
                                                   ความบันเทิง
๒๗

 ชั้น                 ตัวชี้วัด                              สาระการเรียนรูแกนกลาง
 ม. ๓    ๑. อธิบายหลักการทําโครงงานที่มีการ  หลักการทําโครงงาน เปนการพัฒนาผลงาน
        ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ                     ที่ เ กิ ด จากการศึ ก ษาค น คว า ดํ า เนิ น การ
                                                 พั ฒ นาตามความสนใจและความถนั ด
                                                 โดยใชเทคโนโลยีสารสนเทศ
         ๒. เขียนโปรแกรมภาษาขั้นพื้นฐาน         หลักการพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม
                                                 - แ น ว คิ ด แ ล ะ ห ลั ก ก า ร โ ป ร แ ก ร ม
                                                       โครงสร างโปรแกรม ตัว แปร การลําดั บ
                                                       คํ า สั่ ง ก า ร ต ร ว จ ส อ บ เ งื่ อ น ไ ข
                                                       การควบคุ ม โปรแกรม คํา สั่ ง แสดงผล
                                                       และรั บ ข อ มู ล การเขี ย นโปรแกรม
                                                       แบบงายๆ
                                                 - การเขี ย นสคริ ป ต เช น จาวาสคริ ป ต
                                                       แฟลช
         ๓. ใช เทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนอ  การเลือ กซอฟตแวรที่เหมาะสมกับ ลัก ษณะ
        งานในรูป แบบที่ เหมาะสมกั บลั กษณะ ของงาน
        งาน                                     การใชซอฟตแวรและอุปกรณดิจิทัลมาช วย
                                                 ในการนําเสนองาน
         ๔.ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงานจาก  การใช ค อมพิ ว เตอร ช ว ยสร า งงานตาม
        จินตนาการหรืองานที่ทําในชีวิตประจําวัน   หลั ก การทํ า โครงงานโดยมี ก ารอ า งอิ ง
        ตามหลักการทําโครงงานอยางมี              แหล ง ข อ มู ล ใช ท รั พ ยากรอย า งคุ ม ค า
        จิตสํานึกและความรับผิดชอบ                ไ ม คั ด ล อ ก ผ ล ง า น ผู อื่ น ใ ช คํ า สุ ภ า พ
                                                 และไมสรางความเสียหายตอผูอื่น
ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายองคประกอบของระบบ              องคประกอบของระบบสารสนเทศ ไดแก
        สารสนเทศ                                 ฮาร ด แวร ซอฟต แ วร ข อ มู ล บุ ค ลากร
                                                 และขั้นตอนการปฏิบัติงาน
        ๒. อธิบายองคประกอบและหลักการ           การทํ า งานของคอมพิ วเตอรป ระกอบดวย
        ทํางานของคอมพิวเตอร                     หนวยสํ า คั ญ ๕ หนวยไดแก หนวยรับ เข า
                                                 หนวยประมวลผลกลาง หนวยความจําหลัก
                                                 หนวยความจํารอง และหนวยสงออก
                                                 - หน ว ยประมวลผลกลาง ประกอบด ว ย
                                                     หน ว ยควบคุ ม และหน ว ยคํ า นวณและ
                                                     ตรรกะ
                                                 - การรับ สง ขอมู ลระหว างหนวยต างๆ จะ
                                                     ผานระบบทางขนสงขอมูลหรือบัส
๒๘


  ชั้น                ตัวชี้วัด                                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔- ๖ ๓. อธิบายระบบสื่อสารขอมูลสําหรับ              ระบบสื่อสารขอมูล ประกอบดวย ขาวสาร
 (ตอ) เครือขายคอมพิวเตอร                             ผูสง ผูรับ สื่อกลาง โพรโทคอล
                                                       เครือ ขายคอมพิว เตอร จะสื่อ สารและรั บสง
                                                        ข อ มู ล กั น ไ ด ต อ ง ใ ช โ พ ร โ ท ค อ ล
                                                        ชนิดเดียวกัน
                                                       วิ ธี ก า ร ถ า ย โ อ น ข อ มู ล แ บ บ ข น า น
                                                        และแบบอนุกรม
         ๔. บอกคุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร           คุ ณ ลั ก ษ ณะ (specification)ของอุ ป ก รณ
         และอุปกรณตอพวง                              คอมพิ ว เตอร และอุ ป กรณ ต อ พ ว ง เช น
                                                        ความเร็วและความจุของฮารดดิสก
         ๕. แ ก ป ญ ห า ด ว ย ก ร ะ บ ว น ก า ร     แกปญหาโดยใชขั้นตอนดังนี้
         เ ท ค โ น โ ล ยี ส า ร ส น เ ท ศ อ ย า ง มี   - การวิ เ คราะห แ ละกํ า หนดรายละเอี ย ด
         ประสิทธิภาพ                                         ของปญหา
                                                        - การเลือกเครื่องมือ และออกแบบขั้นตอนวิธี
                                                        - การดําเนินการแกปญหา
                                                        - การตรวจสอบ และการปรับปรุง
                                                       การถ า ยทอดความคิ ด ในการแก ป ญ หา
                                                        อยางมีขั้นตอน
         ๖. เขียนโปรแกรมภาษา                           ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม มี ๕ ขั้นตอน
                                                        ไดแก การวิเ คราะหป ญหา การออกแบบ
                                                        โปรแกรม การเขียนโปรแกรม การทดสอบ
                                                        โปรแกรม และการจัดทําเอกสารประกอบ
                                                       การเขีย นโปรแกรม เชน ซี จาวา ปาสคาล
                                                        วิชวลเบสิก ซีชารป
                                                       การเขียนโปรแกรมในงานดานตา งๆ เช น
                                                        การจั ด การข อ มู ล การวิ เ คราะห ข อ มู ล
                                                        ก า ร แ ก ป ญ ห า ใ น วิ ช า ค ณิ ต ศ า ส ต ร
                                                        และวิทยาศาสตร การสรางชิ้นงาน
๒๙

   ชั้น               ตัวชี้วัด                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๔ – ๖ ๗. พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร          โครงงานคอมพิวเตอร แบงตาม
  (ตอ)                                       วัตถุประสงคของการใชงานดังนี้
                                               - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
                                              - การพัฒนาเครื่องมือ
                                              - การทดลองทฤษฎี
                                              - การประยุกตใชงาน
                                               - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต
                                             พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรตามขั้นตอน
                                              ตอไปนี้
                                              - คัดเลือกหัวขอที่สนใจ
                                              - ศึกษาคนควาเอกสาร
                                              - จัดทําขอเสนอโครงงาน
                                              - พัฒนาโครงงาน
                                              - จัดทํารายงาน
                                              - นําเสนอและเผยแพร
         ๘. ใชฮารดแวรและซอฟตแวรให      การเลือกคุณลักษณะของฮารดแวรและ
         เหมาะสมกับงาน                        ซอฟตแวรใหเหมาะสมกับงาน เชน
                                              คอมพิวเตอรที่ใชในงานสื่อประสม ควรเปน
                                              เครื่องที่มีสมรรถนะสูง และใชซอฟตแวร
                                              ที่เหมาะสม
         ๙. ติดตอสื่อสาร คนหาขอมูลผาน    ปฏิ บั ติก ารติ ด ตอ สื่ อสาร ค นหาข อ มู ล ผ า น
         อินเทอรเน็ต                         อินเทอรเน็ต
                                             คุ ณ ธ ร ร ม แ ล ะ จ ริ ย ธ ร ร ม ใ น ก า ร ใ ช
                                              อินเทอรเน็ต
         ๑๐.ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผล      ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ส า ร ส น เ ท ศ ช ว ย ใ น
         ขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อประกอบ     การตั ด สิ น ใจของบุ ค คล กลุ ม องค ก ร
         การตัดสินใจ                          ในงานตางๆ
         ๑๑.ใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนอ      ใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองานใน
         งานในรูปแบบที่เหมาะสม ตรงตาม         รูปแบบโดยพิจารณาวัตถุประสงคของงาน
         วัตถุประสงคของงาน
๓๐

ชั้น                 ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
       ๑๒.ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงาน   ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงานหรือ
       หรือโครงงานอยางมีจิตสํานึกและความ   โครงงาน ตามหลักการทําโครงงาน
       รับผิดชอบ                           ศึกษาผลกระทบดานสังคมและสิ่งแวดลอม
                                            ที่เกิดจากงานที่สรางขึ้น เพื่อหาแนวทาง
                                            ปรับปรุงและพัฒนา
       ๑๓.บอกขอควรปฏิบัติสําหรับผูใช    ขอปฏิบัติสําหรับผูใชเทคโนโลยีสารสนเทศ
       เทคโนโลยีสารสนเทศ                    เชน สื่อสารและปฏิบัติตอผูอื่นอยางสุภาพ
                                            ปฏิบัติตามระเบียบขอบังคับของระบบ
                                            ที่ใชงาน ไมทําผิดกฎหมายและศีลธรรม
                                            แบงปนความสุขใหกับผูอื่น
๓๑

สาระที่ ๔       การอาชีพ
มาตรฐาน ง ๔. ๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี
               เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ
  ชั้น                         ตัวชี้วัด                    สาระการเรียนรูแกนกลาง
 ป. ๑                              -                                   -
 ป. ๒                              -                                   -
 ป. ๓                              -                                   -
 ป. ๔       ๑. อธิบายความหมายและความสําคัญของ         ความหมายและความสําคัญของอาชีพ
            อาชีพ
 ป. ๕       ๑. สํารวจขอมูลที่เกี่ยวกับอาชีพตาง ๆ    อาชีพตาง ๆ ในชุมชน
            ในชุมชน                                    - คาขาย
             ๒. ระบุความแตกตางของอาชีพ                - เกษตรกรรม
                                                       - รับจาง
                                                       - รับราชการ พนักงานของรัฐ
                                                       - อาชีพอิสระ
                                                      ความแตกตางของอาชีพ
                                                       - รายได
                                                       - ลักษณะงาน
                                                       - ประเภทกิจการ
                                                      ขอควรคํานึงเกี่ยวกับอาชีพ
                                                       - ทํางานไมเปนเวลา
                                                       - การยอมรับนับถือจากสังคม
                                                       - มีความเสี่ยงตอชีวิตสูง
 ป. ๖       ๑. สํารวจตนเองเพื่อวางแผนในการเลือก       การสํารวจตนเอง
            อาชีพ                                      - ความสนใจ ความสามารถ และทักษะ
             ๒. ระบุความรู ความสามารถ และ            คุณธรรมในการประกอบอาชีพ เชน
            คุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพที่สนใจ          - ความซื่อสัตย
                                                       - ความขยัน อดทน
                                                       - ความยุติธรรม
                                                       - ความรับผิดชอบ
๓๒

ชั้น                      ตัวชี้วัด                       สาระการเรียนรูแกนกลาง
ม. ๑   ๑. อธิบายแนวทางการเลือกอาชีพ               แนวทางการเลือกอาชีพ
       ๒. มีเจตคติที่ดีตอการประกอบอาชีพ           - กระบวนการตัดสินใจเลือกอาชีพ
       ๓. เห็นความสําคัญของการสรางอาชีพ          เจตคติที่ดีตอการประกอบอาชีพ
                                                   - การสรางรายไดจากการประกอบอาชีพ
                                                      สุจริต
                                                  ความสําคัญของการสรางอาชีพ
                                                   - การมีรายไดจากอาชีพที่สรางขึ้น
                                                   - การเตรียมความพรอม
ม. ๒    ๑. อธิบายการเสริมสรางประสบการณ          การจัดประสบการณอาชีพ
       อาชีพ                                       - สถานการณแรงงาน
       ๒. ระบุการเตรียมตัวเขาสูอาชีพ             - ประกาศรับสมัครงาน
       ๓. มีทักษะพื้นฐานที่จําเปนสําหรับการ       - ความรูความสามารถของตนเอง
       ประกอบอาชีพที่สนใจ                          - ผลตอบแทน
                                                  การเตรียมตัวเขาสูอาชีพ
                                                   - การหางาน
                                                   - คุณสมบัติที่จําเปน
                                                  ทักษะที่จําเปนตอการประกอบอาชีพ
                                                   - ทักษะกระบวนการทํางาน
                                                   - ทักษะกระบวนการแกปญหา
                                                   - ทักษะการทํางานรวมกัน
                                                   - ทักษะการแสวงหาความรู
                                                   - ทักษะการจัดการ
๓๓

 ชั้น                   ตัวชี้วัด                         สาระการเรียนรูแกนกลาง
 ม. ๓    ๑. อภิปรายการหางานดวยวิธีที่หลากหลาย  การหางานหรือตําแหนงที่วาง
         ๒. วิเคราะหแนวทางเขาสูอาชีพ           - สื่อ สิ่งพิมพ
         ๓. ประเมินทางเลือกในการประกอบ            - สื่ออิเล็กทรอนิกส
        อาชีพที่สอดคลองกับความรูความถนัดและ  แนวทางเขาสูอาชีพ
        ความสนใจของตนเอง                          - คุณสมบัติที่จําเปน
                                                  - ความมั่นคง
                                                  - การประเมินทางเลือก
                                                การประเมินทางเลือกอาชีพ
                                                   - แนวทางการประเมิน
                                                   - รูปแบบการประเมิน
                                                   - เกณฑการประเมิน
ม. ๔- ๖ ๑. อภิปรายแนวทางสูอาชีพที่สนใจ         แนวทางสูอาชีพ
         ๒. เลือก และใชเทคโนโลยีอยาง               - เตรียมตัวหางานและพัฒนาบุคลิกภาพ
        เหมาะสมกับอาชีพ                              - ลักษณะความมั่นคงและความกาวหนา
         ๓. มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและ               ของอาชีพ
        สนใจ                                         - การสมัครงาน
         ๔. มีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ                 - การสัมภาษณ
                                                     - การทํางาน
                                                     - การเปลี่ยนอาชีพ
                                                การเลือกและใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสม
                                               กับอาชีพ
                                                     - วิธีการ
                                                     - หลักการ
                                                     - เหตุผล
                                                ประสบการณในอาชีพ
                                                     - การจําลองอาชีพ
                                                     - กิจกรรมอาชีพ
                                                คุณลักษณะที่ดีตออาชีพ
                                                     - คุณธรรม
                                                     - จริยธรรม
                                                     - คานิยม
๓๔



                                                อภิธานศัพท
                                   สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว
กระบวนการกลุม
         กระบวนการในการทํางานกลุม มีขั้นตอน ดังนี้ การเลื อกหัวหนากลุม การกําหนดเปาหมาย
หรือวัตถุประสงคของงาน วางแผนการทํางาน แบง งานตามความสามารถของแตละบุค คล ปฏิบัติ ตาม
บทบาทหนาที่ ประเมินผล และปรับปรุงการทํางาน
การดํารงชีวิต
         เปนการทํางานในชีวิตประจําวันเพื่ อชวยเหลื อตนเอง ครอบครัว ชุ มชน และสั งคม ที่วาดวย
งานบาน งานเกษตร งานชาง งานประดิษฐ งานธุรกิจ และงานอื่น ๆ
การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต
         เปนการทํางานที่จําเปนเกี่ย วกั บความเป นอยูใ นชี วิตประจํา วัน ช วยเหลือตนเอง ครอบครัว
และสัง คมไดในสภาพเศรษฐกิ จพอเพีย ง ไมทํา ลายสิ่งแวดล อม เนนการปฏิบัติ จริ งจนเกิ ดความมั่ นใจ
และภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัดและความสนใจของตนเอง
คุณธรรม จริยธรรม เจตคติ และลักษณะนิสัยในการทํางาน
          ประกอบดวย ความซื่อสัตย เสียสละ ยุติธรรม ประหยัด ขยัน อดทน รับผิดชอบ ตรงเวลา
รอบคอบ ปลอดภัย คุมคา ยั่งยืน สะอาด ประณีต มีเหตุผล มีมารยาท ชวยเหลือตนเอง ทํางานบรรลุ
เปาหมาย ทํางานถูกวิธี ทํางานเปนขั้นตอน ทํางานเป นระบบ มีความคิดสรางสรรค มีประสิทธิภาพ
รักษาสิ่งแวดลอม ฯลฯ
ทักษะกระบวนการแกปญหา
        เป น กระบวนการที่ ต อ งการให ผู เ รี ย นได เ กิ ด ความคิ ด หาวิ ธี ก ารแก ป ญ หาอย า งมี ขั้ น ตอน
การสังเกต การวิเคราะห การสรางทางเลือก และการประเมินทางเลือก
ทักษะการจัดการ
          ความพยายามของบุ คคลที่ จะจัดระบบงาน (ทํา งานเปนรายบุ คคล) และจั ดระบบคน (ทํางาน
เปนกลุม) เพื่อใหทํางานสําเร็จตามเปาหมายอยางมีประสิทธิภาพ
๓๕


ทักษะกระบวนการทํางาน
         การลงมือทํ างานดวยตนเอง โดยมุงเน นการฝ กวิธีการทํ างานอยางสม่ําเสมอ ทั้งการทํ างาน
เปนรายบุคคล และการทํางานเปนกลุม เพื่อใหสามารถทํางานไดบรรลุเปาหมาย ไดแก การวิเคราะหงาน
การวางแผนในการทํางาน การปฏิบัติงาน และการประเมินผลการทํางาน
ทักษะการทํางานรวมกัน
         การทํ างานเป น กลุ ม สามารถทํ า งานร วมกั บ ผู อื่ น ได อย า งมี ค วามสุ ข โดยมุ ง เน นใหผู เรี ย น
ไดทํางานอยางมีกระบวนการตามขั้นตอนการทํางาน และฝกหลักการทํางานกลุม โดยรูจักบทบาทหนาที่
ภายในกลุม มีทักษะในการฟง - พูด มีคุณธรรมในการทํางานรวมกัน สรุปผล และนําเสนอรายงาน
ทักษะการแสวงหาความรู
          วิธีการและกิจกรรมที่มุงเน นใหผูเรีย นไดแสวงหาขอมูลความรูตา ง ๆ เกี่ยวกับเรื่องหรือเนื้อหา
นั้น ๆ ไดแก การศึกษาคนควา การรวบรวม การสังเกต การสํารวจ และการบันทึก

                                     สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
กระบวนการเทคโนโลยี
       เปนขั้นตอนการแกป ญหา หรือสนองความตองการของมนุษย ประกอบดวย กํา หนดปญหาหรือ
ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล เพื่ อ แสวงหาวิ ธี ก ารแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ เลื อ กวิ ธี ก าร
ออกแบบและปฏิบัติการ ทดสอบ ปรับปรุงแกไข และประเมินผล
การถายทอดความคิด
        เปนการถายทอดแนวคิดที่ใชแกป ญหาหรือ สนองความตองการใหเ ปนรูปธรรมเพื่ออธิ บายและ
สื่อสารใหผูอื่นเขาใจ ไดแก แผนที่ความคิด ภาพวาด 2 มิติ ภาพวาด 3 มิติ ภาพฉายเพื่อการสรางชิ้นงาน


การออกแบบ (ทางเทคโนโลยี)
       เปนการลําดั บความคิ ดหรือจินตนาการเปนขั้นตอน นําไปสูก ารวางแผนการแกปญ หาหรือสนอง
ความตองการ
การออกแบบและเทคโนโลยี
         เปนการเรีย นรูเพื่อพัฒนาความสามารถของมนุษยในการแกปญหา และสนองความตองการอยา ง
สร า งสรรค โดยนํ าความรู ม าใช กั บ กระบวนการเทคโนโลยี สร า งสิ่ ง ของเครื่อ งใช วิธี ก าร หรือ เพิ่ ม
ประสิทธิภาพในการดํารงชีวิตและกิจกรรมตาง ๆ ของมนุษย
๓๖


การเลือกใชเทคโนโลยี
           เป น การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี เพื่ อ แก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของมนุ ษ ย โ ดยผ า น
กระบวนการวิเคราะห เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกใชเทคโนโลยีอยางมีคุณธรรม จริยธรรม และเจตคติ
ที่ดีตอสังคมและสิ่งแวดลอม
ความคิดสรางสรรค (Creative Thinking)
          เป นความสามารถทางสมองมนุษยที่ คิดได กวางไกล หลายแง มุม หลายทิศทาง นํ าไปสูก ารคิ ด
ประดิ ษ ฐ สิ่ ง ของ และแนวทางการแก ป ญ หาใหม ลั ก ษณะการคิ ด อย า งสร า งสรรค มี 4 ลั ก ษณะ
ประกอบดวย
          ๑. ความคิดริเริ่ม (originality) คือ ลักษณะความคิดที่แปลกใหม แตกตางจากความคิดเดิม ประยุกต
ใหเกิดสิ่งใหมขึ้น ที่ไมซ้ํากับของเดิม ไมเคยปรากฏมากอน
          ๒. ความคลองในการคิด (fluency) คือ ความสามารถในการคิดหาคําตอบไดอยางคลองแคลว
รวดเร็ว และมีปริมาณที่มากในเวลาจํากัด เชน ใหผูเรียนวาดภาพตอเติมรูปที่กําหนด ใหไดมากที่สุด
ภายในเวลา 10 นาที
          ๓. ความยืดหยุนในการคิด (flexibility) คือ ความสามารถในการคิดหาคําตอบไดหลายประเภท
และหลายทิศทาง ดัดแปลงจากสิ่งหนึ่งไปเปนหลายสิ่งได เชน ใหผูเรียนบอกวิธีการนําขวดน้ําพลาสติก
ที่เหลือใช นําไปทําอะไรใหเกิดประโยชน ไดบาง
          ๔. ความคิดละเอียดลออ (elaboration) คือ ความคิดในรายละเอียดเพื่อตกแตง หรือขยายความคิดหลัก
ใหสมบูรณยิ่งขึ้น
ความปลอดภัยในการทํางาน
       เปนการใชอุปกรณ เครื่องมือในการทํางานเพื่อสรางชิ้นงานอยางปลอดภัย และเลือกใชใหเหมาะสม
กับประเภทและลักษณะการใชงานของอุปกรณและเครื่องมือนั้น
เทคโนโลยี
          เปนการนําความรู ทักษะและทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่องใช หรือวิธีการโดยผานกระบวนการ
เพื่อแกปญหาสนองความตองการ หรือเพิ่มความสามารถในการทํางานของมนุษย
เทคโนโลยีที่ยั่งยืน
         เป นเทคโนโลยีที่ใ ชเพื่อ ตอบสนองความต องการของมนุษย ในปจ จุบันโดยไม ทําให ประชาชน
รุน ตอไปในอนาคตต องประนีประนอม ยอมลดความสามารถของเขาในการที่ จะสนองความตอ งการ
ของเขาเอง โดยคํานึงถึงผลกระทบตอสังคม สิ่งแวดลอม และเศรษฐกิจ
๓๗


เทคโนโลยีสะอาด
        เป น กระบวนการ หรื อ วิ ธี ก าร ที่ นํ า มาใช พั ฒ นา เปลี่ ย นแปลง ปรั บ ปรุ ง ผลิ ต ภั ณ ฑ วิ ธี ก าร
กระบวนการ หรื อ การบริ ก าร อย า งต อ เนื่ อ ง เพื่ อ ให เ กิ ด ผลกระทบ หรื อ ความเสี่ ย งต อ มนุ ษ ย
และสิ่งแวดลอมนอยที่สุด โดยใชเครื่องมือ เชน 4R (reuse, repair, reduce, recycle) เปนตน
แบบจําลอง
          เป นแบบหรือวัตถุ ส ามมิ ติที่ จําลองรูป แบบ รายละเอีย ด วิธี ก าร ตามแนวคิ ดที่ ไ ดออกแบบไว
เพื่อนําเสนอรูปแบบของชิ้นงานหรือรูปแบบของวิธีการ
แผนที่ความคิด (Concept Mapping)
         เปนการถา ยทอดความคิดหรือ ขอมูล ตา ง ๆ ในภาพรวม เพื่อแสดงการเชื่อมโยงขอมูล เกี่ยวกับ
เรื่องใดเรื่องหนึ่งระหวางความคิดหลัก ความคิดรอง และความคิดยอยที่เกี่ยวของสัมพันธกัน โดยนําเสนอ
เปนขอความ สัญลักษณ หรือภาพ โดยใช สี และเสน
ภาพฉาย
       เปนภาพแสดงรายละเอี ยดของแนวคิด ในการแกปญหาหรือ สนองความตอ งการ ประกอบดว ย
ภาพดานหนา ภาพดานขา ง และภาพดานบน แสดงขนาด และหนวยในการวัด เพื่อสามารถนําไปสราง
แบบจําลอง หรือชิ้นงานได
ภาพราง 2 มิติ
      เป นภาพที่ประกอบดวย ดานกวาง และ ด านยาว เพื่ อนํ าเสนอแนวคิดของการแกปญ หา หรือ
สนองความตองการ
ภาพราง 3 มิติ
      เปนภาพที่ป ระกอบดวย ดานกวา ง ดานยาว และดานสู ง เพื่อนําเสนอแนวคิดของการแกป ญหา
หรือสนองความตองการ
ออกแบบและสราง
       หรือออกแบบและปฏิบัติการ หมายถึง ขั้นตอนการลําดับความคิดเพื่อสรางแนวทางการแกปญหา
หรื อสนองความตอ งการและถา ยทอดความคิ ดเป นภาพที่มี รายละเอี ยด เพื่ อนํ าไปสร างในกระบวนการ
เทคโนโลยี โดยเปนขั้นตอนที่ใหมีการออกแบบกอนการสรางชิ้นงาน
๓๘


                               สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
         เปนกระบวนการที่เกี่ย วของกับการรวบรวม การตรวจสอบความถู กตอง การจั ดเก็บ การจัดการ
การกระทํากับขอมูลขาวสาร โดยใชอุปกรณคอมพิวเตอร และอุปกรณสํานักงานตางๆ ในการปฏิบัติงาน
เพื่อใหไดสารสนเทศหรือความรูที่นํามาใชในการตัดสินใจหรือเปนประโยชนตอการดําเนินชีวิต
ขอมูล
        ขอเท็จ จริงหรื อเหตุการณที่ เกี่ยวข องกับ สิ่งต างๆ เช น คน สัตว สิ่ งของ สถานที่ ฯลฯ โดยอยูใ น
รูปแบบที่เหมาะสมตอการสื่อสาร การแปลความหมาย การประมวลผลและการใช งาน ขอมูลอาจเปน
ตัวเลข ตัวอักขระ หรือสัญลักษณใด
เครือขายคอมพิวเตอร
        การเชื่ อ มโยงระหว า งคอมพิ ว เตอร ตั้ ง แต 2 เครื่ อ งขึ้ น ไป เพื่ อ ให ส ามารถถ า ยโอนข อ มู ล
อิเล็กทรอนิกสระหวางกัน
ซอฟตแวร
       ชุ ดคําสั่ งหรือโปรแกรมที่ เขี ย นขึ้ นดวยภาษาคอมพิ วเตอรอย า งมี ลํ า ดับ ขั้ นตอน เพื่ อ ใหเครื่อ ง
คอมพิวเตอรทํางาน
ซอฟตแวรประยุกต
          เป น ซอฟต แ วร ที่ เ ขี ย นขึ้ น เพื่ อ อํ า นวยความสะดวกให กั บ ผู ใ ช โดยสามารถนํ า ไปใช กั บ งาน
ดา นตา งๆ ที่ ทําอยูเปน ประจํา ไดอ ยางรวดเร็ว เช น ซอฟตแ วร ประมวลคํ า ซอฟตแ วรต ารางการทํ างาน
ซอฟตแวรจัดการฐานขอมูล ซอฟตแวรนําเสนอ และซอฟตแวรของระบบงานธนาคาร
ซอฟตแวรระบบ
           เป น ซอฟต แ วร ที่ ใ ช ใ นการจั ด การควบคุ ม การทํ า งานร ว มกั น ของระบบการทํ า งาน
ของเครื่องคอมพิวเตอรใหทํางานรวมกับอุปกรณตางๆ ในระบบคอมพิวเตอร เชน การจัดการดานอุปกรณ
รับ เข าขอมูล และแสดงผล การแสดงผลลัพ ธ บนจอภาพ การนําผลลั พ ธที่ ไดไ ปแสดงทางเครื่อ งพิ ม พ
การบันทึกขอมูลเก็บไวในหนวยความจํารอง
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
      เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หมายถึง การนําวิทยาการที่กาวหนาทางดานคอมพิ วเตอร
และการสื่อสารมาสรางมูลคาเพิ่มใหกับสารสนเทศ ทําใหสารสนเทศมีประโยชนและใชงานไดกวางขวาง
๓๙


มากขึ้ น เทคโนโลยีสารสนเทศรวมถึ งการใชเทคโนโลยีดานตางๆ ในการรวบรวม จัดเก็ บ ใชงาน สง ตอ
หรือสื่อสารระหวางกัน เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเกี่ยวของโดยตรงกับ 2 สิ่ง คือ
         1) เครื่อ งมือเครื่อ งใช ในการจั ดการสารสนเทศ เช นเครื่อ งคอมพิ วเตอร อุปกรณรอบขาง และ
อุปกรณสื่อสารและโทรคมนาคม
         2) ขั้ น ตอนวิ ธี ก ารดํ า เนิ น การซึ่ ง เกี่ ย วข อ งกั บ ซอฟต แ วร ข อ มู ล บุ ค ลากร และกรรมวิ ธี ก าร
ดําเนินงานเพื่อใหขอมูลนั้นเกิดประโยชนมากที่สุด
โปรแกรมอรรถประโยชน
          เป น โปรแกรมที่ ช ว ยเสริ ม การทํ า งานของคอมพิ ว เตอร หรือ ช วยโปรแกรมใช ง านอื่น ๆ ให มี
ความสามารถใชงานไดส ะดวกและรวดเร็ วมากยิ่งขึ้ น นอกจากนี้บ างโปรแกรมยังออกแบบมาเพื่อ ชวย
จัดการกับทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอรใหมีป ระสิท ธิภ าพมากขึ้น เชน จัดการหน วยความจํา จัดการ
เนื้อที่ในการเก็บขอมูล ชวยทําสําเนาและคนคืนขอมูล ชวยซอมการชํารุดของหนวยเก็บขอมูล ชวยคนหา
ปองกัน และกําจัดไวรัส
โพรโตคอล
         ข อ กํ า หนด ระเบี ย บ พิ ธี ก าร ขั้ น ตอนปฏิ บั ติ ที่ ใ ช ค วบคุ ม การสื่ อ สารข อ มู ล ในเครื อ ข า ย
เครื่องคอมพิวเตอรหรืออุปกรณเครือขายที่ใชโพรโตคอลชนิดเดียวกัน จึงจะสามารถติดตอและสงขอมูล
ระหวางกันได
สารสนเทศ
          ขอมูลที่เปนเรื่องเกี่ยวของกับความจริงของคน สัตว สิ่งของ ทั้งที่เปนรูปธรรมและนามธรรม
ที่ไดรับการจัดเก็บรวบรวม ประมวลผล เรียกคน และสื่อสารระหวางกัน นํามาใชใหเกิดประโยชนได
ระบบสารสนเทศ
         เป นระบบสนับ สนุ นการบริ หารงาน การจั ดการ และการปฏิ บัติ การทั้ งในระดั บบุ คคล ระดั บ
กลุ มหรือระดับ องคก ร เพื่ อช วยใหก ารทํา งานมี ประสิท ธิภ าพมากยิ่ งขึ้ น โดยใช องคป ระกอบของระบบ
สารสนเทศในการดําเนินการ

                                               สาระที่ ๔ การอาชีพ
การจําลองอาชีพ
         เปนการจัดกิจกรรมเพื่อการเรียนรูเกี่ยวกับอาชีพที่สถานศึกษาจัดทําใหเสมือนจริงเพื่อใหผูเรียน
มีทักษะการทํ างานอาชีพ เห็น คุณคา ของงานอาชีพสุ จริต และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ เชน
การจัดนิทรรศการ บทบาทสมมติ ฯลฯ
๔๐


การประเมินทางเลือกอาชีพ
        เปนการรู จัก ตนเองดานความรู ความสามารถ ทัศนคติ ศักยภาพ วิสัยทัศน แนวโน ม
ดานอาชีพที่ตองการของตลาดแรงงาน ที่เหมาะสมกับ ความสนใจ ความถนัด และทักษะทางดานอาชีพ
กอนตัดสินใจเลือกอาชีพ
การอาชีพ
       เป นสาระที่ เกี่ ย วของกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นตออาชี พ เห็นความสํ า คั ญของคุ ณธรรม จริย ธรรม
และเจตคติ ที่ ดีต อ อาชี พ ใช เ ทคโนโลยี ไ ดเ หมาะสม เห็ น คุ ณ ค า ของอาชี พ สุ จริ ต และเห็ น แนวทาง
ในการประกอบอาชีพ
ทักษะที่จําเปนตออาชีพ
        ประกอบดวย ทัก ษะกระบวนการทํา งาน ทัก ษะการจั ดการ ทั กษะกระบวนการแกป ญหา
ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะการแสวงหาความรู
ประสบการณในอาชีพ
      เปนการจัดใหผูเรียนไดเรียนรู ไดเห็น และไดฝกปฏิบัติกิจกรรมที่เกี่ยวกับอาชีพ ที่ตนเองถนัด
และสนใจ
สถานการณแรงงาน
         ประกอบดวย การมีงานทํา การจางงาน การคุม ครองแรงงาน และการประกันสั งคม ทั้ง ใน
ปจจุบันและอนาคต
๔๑



                                          คณะผูจัดทํา

คณะที่ปรึกษา
๑.    คุณหญิงกษมา วรวรรณ ณ อยุธยา          เลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
๒.    นายวินัย รอดจาย                     รองเลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
๓.    นายสุชาติ วงศสุวรรณ                 ที่ปรึกษาดานพัฒนากระบวนการเรียนรู
๔.    นางเบญจลักษณ น้ําฟา                ผูอํานวยการสํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๕.    นางภาวนี ธํารงเลิศฤทธิ์              รองผูอํานวยการสํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา

คณะทํางานยกราง
๑.    ผูชวยศาสตราจารยสมสุดา ผูพัฒน    มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร                    ประธาน
๒.    นายอุปการ จีระพันธุ                  สถาบั น ส ง เสริ ม การสอนวิท ยาศาสตร    คณะทํางาน
                                           และเทคโนโลยี
๓.    นางสาวจินดาพร หมวกหมื่นไวย           สถาบั น ส ง เสริ ม การสอนวิท ยาศาสตร    คณะทํางาน
                                           และเทคโนโลยี
๔.    นายวันชัย คงเพ็ชร                    สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา               คณะทํางาน
                                           กรุงเทพมหานคร เขต ๒
๕.    นางไพเราะ มีบางยาง                   สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา               คณะทํางาน
                                           กรุงเทพมหานคร เขต ๓
๖.    นางธนิดา ตะรุสะดํารงเดช              สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา               คณะทํางาน
                                           ปทุมธานี เขต ๑
๗.    นายภูวนาท แกวมณีรัตน               โรงเรียนสาธิตแหงมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร   คณะทํางาน
                                           วิทยาเขตกําแพงแสน
๘.    นางนิภา ปยารักษ                    โรงเรียนอนุบาลนนทบุรี                     คณะทํางาน
๙.    นายนัฐกร ศรีทับทิม                   โรงเรียนเอี่ยมสุรีย                      คณะทํางาน
๑๐.   นายธวัฒชัย เจริญวิเชียรฉาย           โรงเรียนราชวินิตมัธยม                     คณะทํางาน
๑๑.   นางสาวประเทือง อังกูรวัฒนา           โรงเรียนวัดมงคลรัตน                      คณะทํางาน
๑๒.   นางสาวมาลี เยาวศาสตร                โรงเรียนสายน้ําผึ้ง                       คณะทํางาน
๑๓.   นายธีระ ชินสุทธิ                     โรงเรียนปทุมคงคา                          คณะทํางาน
๑๔.   นายกมลเทพ ชังชู                      โรงเรียนปราโมชวิทยารามอินทรา              คณะทํางาน
๑๕.   นางวรรณี จันทรศิริ                   สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา           คณะทํางาน
๔๒


๑๖.   นางประไพ ปนสุวรรณ                 สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางาน
๑๗.   นางศกุนตลา สุขสมัย                   สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางาน
๑๘.   นางสาวอนัญญา นวาวัตน                สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางาน
๑๙.   นางเกยูร ปริยพฤทธ                   สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางานและ
                                                                              เลขานุการ
๒๐. นางสาวศรินทร เศรษฐการุณย              สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางานและ
                                                                              ผูชวยเลขานุการ
๒๑. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง               สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา    คณะทํางานและ
                                                                              ผูชวยเลขานุการ

คณะบรรณาธิการ
๑.     ผูชวยศาสตราจารยสมสุดา ผูพัฒน       มหาวิทยาลัยเกษตรศาตร
๒.     นายยืน ภูวรวรรณ                        มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร
๓.     นายอุปการ จีระพันธุ                     สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๔.     นายนิพนธ ศุภศรี                        สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๕.     นายบุญวิทย รัตนทิพยาภรณ               สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๖.     นายขจิต เมตตาเมธา                       สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๗.     นายพรพจน พุฒวันเพ็ญ                    สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๘.     นางสาวกฤษลดา ชูสินคุณาวุฒิ              สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๙.     นางสาวจินดาพร หมวกหมื่นไวย              สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๐.    นางสาวทัศนีย กรองทอง                   สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๑.    นางสาวพรพิมล ตั้งชัยสิน                 สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๒.    นางสาวจีระพร สังขเวทัย                  สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๓.    นายนิรมิษ เพียรประเสริฐ                 สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๔.    นายพนมยงค แกวประชุม                   สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๕.    นายชัชวาล สุรัสวดี                      นักวิชาการอิสระ
๑๖.    นายสุรเชษฐ ไชยอุปละ                     สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกลาเจาคุณทหาร ลาดกระบัง
๑๗.    นางเอมอร รสเครือ                        สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษากาญจนบุรี เขต ๑
๑๘.    นายรามลักษณ อนุสุริยา                  สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาเชียงใหม เขต ๑
๑๙.    นางสาวระยา คงขาว                       สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสุโขทัย เขต ๑
๒๐.    นางไพเราะ มีบางยาง                      สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษากรุงเทพมหานคร เขต ๓
๒๑.    นางจุฑารัตน อรุโณทัย                   สํานักงานเขตพื้นที่ปตตานี เขต ๑
๔๓


๒๒.     นางประไพ ปนสุวรรณ                 ขาราชการบํานาญ
๒๓.     นายธวัฒชัย เจริญวิเชียรฉาย           โรงเรียนราชวินิตมัธยม สพท. กทม. เขต ๑
๒๔.     นางสาวประเทือง อังกูรวัฒนา           โรงเรียนวัดมงคลรัตน สพท. ปทุมธานี เขต ๒
๒๕.     นายดํารงค หิรัญยะพรรณ              โรงเรียนทวีธาภิเษก กทม.
๒๖.     นางละออ ผานอย                       โรงเรียนสนามบิน ขอนแกน
๒๗.     นายกมลเทพ ชังชู                      โรงเรียนปราโมชวิทยารามอินทรา กทม.
๒๘.     นางเกยูร     ปริยพฤทธ               สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๒๙.     นางวรรณี จันทรศิริ                   สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๓๐.     นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง             สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๓๑.     นางสาวอนัญญา นวาวัตน                สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๓๒.     นางสาวพรทิพย ดินดี                  สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา

ฝายเลขานุการโครงการ
๑.    นางสาวรุงนภา นุตราวงศ           สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     หัวหนาโครงการ
๒.    นางสาวจันทรา ตันติพงศานุรักษ     สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๓.    นางดรุณี จําปาทอง                 สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๔.    นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง          สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๕.    นางเสาวภา ศักดา                   สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๖.    นางสาวกอบกุล สุกขะ                สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๗.    นางสุขเกษม เทพสิทธิ์              สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๘.    นายวีระเดช เชื้อนาม               สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๙.    วาที่ ร.ต. สุราษฏร ทองเจริญ     สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๑๐.   นางสาวประภาพรรณ แมนสมุทร         สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน
๑๑.   นายอนุจินต ลาภธนาภรณ            สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา     คณะทํางาน

คณะผูรับผิดชอบกลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี
๑. นางเกยูร ปริยพฤทธ                     สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๒. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง               สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา
๓. นางสาวอนัญญา นวาวัตน                  สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา

หลักสูตรสาระการงานอาชีพ

  • 1.
    ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ ๑๔ กรกฎาคม ๒๕๕๑
  • 2.
    สารบัญ หนา คํานํา ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี ๑ เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี ๑ สาระและมาตรฐานการเรียนรู ๒ คุณภาพผูเรียน ๒ ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง ๕ สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว ๕ สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี ๑๑ สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ๑๘ สาระที่ ๔ การอาชีพ ๓๑ อภิธานศัพท ๓๔ คณะผูจัดทํา ๔๑
  • 3.
    กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี ทําไมตองเรียนการงานอาชีพและเทคโนโลยี กลุ ม สาระการเรี ย นรู ก ารงานอาชี พ และเทคโนโลยี เ ป น กลุ ม สาระที่ ช ว ยพั ฒ นาให ผู เ รี ย น มีความรู ความเข าใจ มี ทัก ษะพื้ นฐานที่จํา เป นตอ การดํารงชีวิต และรูเทา ทั นการเปลี่ย นแปลง สามารถนําความรูเกี่ย วกั บการดํารงชีวิ ต การอาชี พ และเทคโนโลยี มาใชป ระโยชนในการทํางาน อยางมีค วามคิ ดสรางสรรค และแขง ขันในสัง คมไทยและสากล เห็นแนวทางในการประกอบอาชี พ รั ก การทํ า งาน และมี เ จตคติ ที่ ดี ต อ การทํ า งาน สามารถดํ า รงชี วิ ต อยู ใ นสั ง คมได อ ย า งพอเพี ย ง และมีความสุข เรียนรูอะไรในการงานอาชีพและเทคโนโลยี กลุมสาระการเรียนรูการงานอาชี พและเทคโนโลยี มุ งพัฒนาผู เรีย นแบบองค รวม เพื่อให มี ความรูค วามสามารถ มี ทักษะในการทํ างาน เห็ นแนวทางในการประกอบอาชีพและการศึ กษาตอ ไดอยางมีประสิทธิภาพ โดยมีสาระสําคัญ ดังนี้  การดํารงชีวิตและครอบครัว เปนสาระเกี่ยวกับการทํางานในชีวิตประจําวัน ชว ยเหลือ ตนเอง ครอบครัว และสังคมไดในสภาพเศรษฐกิจที่พอเพียง ไมทําลายสิ่งแวดลอม เนนการปฏิบัติจริง จนเกิดความมั่นใจและภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัด และความสนใจ ของตนเอง  การออกแบบและเทคโนโลยี เปนสาระการเรียนรูที่เกี่ยวกับการพัฒนาความสามารถของ มนุษยอยางสรา งสรรค โดยนําความรูมาใช กับกระบวนการเทคโนโลยี สรา งสิ่ งของ เครื่อ งใช วิธีการ หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการดํารงชีวิต  เทคโนโลยี ส ารสนเทศและการสื่ อ สาร เป น สาระเกี่ ย วกั บ กระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศ การติดต อสื่อสาร การคนหาขอมูล การใช ขอมูล และสารสนเทศ การแกปญหาหรือ การสรางงาน คุณคาและผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร  การอาชี พ เป น สาระที่ เ กี่ ย วข องกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นต ออาชี พ เห็ นความสํ า คั ญของ คุณธรรม จริยธรรม และเจตคติที่ดีตออาชีพ ใชเทคโนโลยีไดเหมาะสม เห็นคุณคาของอาชีพสุจริต และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ
  • 4.
    ๒ สาระและมาตรฐานการเรียนรู สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว มาตรฐานง๑.๑ เข า ใจการทํ า งาน มี ค วามคิ ด สร า งสรรค มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน ทั ก ษะ การจั ดการ ทั กษะกระบวนการแก ปญหา ทักษะการทํ างานรว มกัน และทักษะ การแสวงหาความรู มี คุณธรรม และลั กษณะนิสัย ในการทํา งาน มีจิตสํ านึก ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอมเพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐาน ง ๒.๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช หรื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อ ย า งมี ค วามคิ ด สร า งสรรค เลื อ กใช เทคโนโลยีในทางสรา งสรรคตอ ชีวิต สั งคม สิ่ง แวดลอม และมี สวนรว ม ในการจัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม สาระที่ ๔ การอาชีพ มาตรฐาน ง ๔.๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ คุณภาพผูเรียน จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๓  เข า ใจวิ ธี ก ารทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเอง ครอบครั ว และส ว นรวม ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่องมื อ ถู ก ต องตรงกั บ ลั ก ษณะงาน มี ทั ก ษะกระบวนการทํ า งาน มี ลั ก ษณะนิ สั ย การทํ า งาน ที่ ก ระตื อ รื อ ร น ตรงเวลา ประหยั ด ปลอดภั ย สะอาด รอบคอบ และมี จิ ต สํ า นึ ก ในการอนุ รั ก ษ สิ่งแวดลอม  เขาใจประโยชนของสิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจํา วัน มีความคิดในการแก ปญหาหรือ สนองความตองการอยางมีความคิดสรางสรรค มีทักษะในการสรางของเลน ของใชอยางงาย โดยใช กระบวนการเทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอด
  • 5.
    ๓ ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชวั สดุ อุปกรณอยางถูกวิธี เลือกใช สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคและมีการจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการนํากลับมาใชซ้ํา  เข าใจและมี ทัก ษะการคน หาขอ มูล อยา งมี ขั้น ตอน การนํ าเสนอขอ มูล ในลั กษณะตา ง ๆ และวิธีดูแลรักษาอุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ จบชั้นประถมศึกษาปที่ ๖  เข า ใจการทํ า งานและปรั บ ปรุง การทํ า งานแต ล ะขั้ น ตอน มี ทั ก ษะการจัด การ ทั ก ษะ การทํางานรวมกั น ทํา งานอยา งเปนระบบและมี ความคิดสรางสรรค มี ลัก ษณะนิสัย การทํางานที่ข ยัน อดทน รับผิดชอบ ซื่อสัตย มีมารยาท และมีจิตสํานึกในการใชน้ํา ไฟฟาอยางประหยัดและคุมคา  เขาใจความหมาย วิวัฒนาการของเทคโนโลยี และสวนประกอบของระบบเทคโนโลยี มีค วามคิ ดในการแกป ญหาหรือสนองความตองการอยา งหลากหลาย นําความรูแ ละทัก ษะการสรา ง ชิ้น งานไปประยุ กต ในการสรา งสิ่ งของเครื่อ งใชต ามความสนใจอยางปลอดภัย โดยใช กระบวนการ เทคโนโลยี ไดแก กําหนดปญหาหรือความตองการ รวบรวมขอมูล ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ความคิด ลงมือสราง และประเมินผล เลือกใชเทคโนโลยีในชีวิตประจําวัน อยางสรางสรรค ตอชีวิต สังคม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยการแปรรูปแลวนํากลับมาใชใหม  เขาใจหลักการแกปญหาเบื้องตน มีทักษะการใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เก็บรักษา ข อ มู ล สร า งภาพกราฟ ก สร า งงานเอกสาร นํ า เสนอข อ มู ล และสร า งชิ้ น งานอย า งมี จิ ต สํ า นึ ก และรับผิดชอบ  รูและเขาใจเกี่ยวกับอาชีพ รวมทั้งมีความรู ความสามารถและคุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพ จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๓  เขาใจกระบวนการทํางานที่มีป ระสิท ธิภาพ ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน มีทัก ษะ การแสวงหาความรู ทัก ษะกระบวนการแก ปญหาและทั กษะการจั ดการ มีลั ก ษณะนิสั ยการทํ างาน ที่เสียสละ มีคุณธรรม ตัดสินใจอยางมีเหตุผลและถูกตอง และมีจิตสํานึกในการใชพลังงาน ทรัพ ยากร และสิ่งแวดลอมอยางประหยัดและคุมคา  เข า ใจกระบวนการเทคโนโลยี แ ละระดั บ ของเทคโนโลยี มี ค วามคิ ด สร า งสรรค ในการแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการ เทคโนโลยี อยางถูกตองและปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเปนภาพฉายเพื่อนําไปสูการสรางชิ้นงาน หรือแบบจํ าลองความคิด และการรายงานผล เลื อกใช เทคโนโลยีอย างสร างสรรค ตอ ชีวิ ต สั งคม สิ่ง แวดล อม และมี การจัด การเทคโนโลยีด วยการลดการใช ทรั พยากรหรื อเลือกใชเ ทคโนโลยีที่ไ มมี ผลกระทบกับสิ่งแวดลอม
  • 6.
     เขาใจหลักการเบื้องตน ของการสื่ อสารขอมู ล เครือ ข ายคอมพิวเตอร หลักการและวิธี แกปญหา หรือการทําโครงงานดวยกระบวนการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ มีทักษะการคนหาขอมูล และการติด ตอ สื่อสารผานเครือ ขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรมและจริ ยธรรม การใชคอมพิว เตอร ในการแกปญหา สรางชิ้นงานหรือโครงงานจากจินตนาการ และการใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองาน  เขาใจแนวทางการเลือกอาชีพ การมีเจตคติที่ดีตอและเห็นความสําคัญของการประกอบ อาชีพ วิธีการหางานทํา คุณสมบัติที่จําเปนสําหรับการมี งานทํา วิเคราะห แนวทางเขาสูอาชีพ มีทักษะ พื้นฐานที่จําเปนสําหรับการประกอบอาชีพ และประสบการณตออาชีพที่สนใจ และประเมินทางเลือก ในการประกอบอาชีพที่สอดคลองกับความรู ความถนัด และความสนใจ จบชั้นมัธยมศึกษาปที่ ๖  เขาใจวิธีก ารทํา งานเพื่อการดํารงชี วิต สรางผลงานอยางมีค วามคิ ดสรางสรรค มีทั กษะ การทํ างานรวมกัน ทัก ษะการจัด การ ทั กษะกระบวนการแก ป ญหา และทัก ษะการแสวงหาความรู ทํางานอยางมีคุณธรรม และมีจิตสํานึกในการใชพลังงานและทรัพยากรอยางคุมคาและยั่งยืน  เข า ใจความสั ม พั น ธ ร ะหว า งเทคโนโลยี กั บ ศาสตร อื่ น ๆ วิ เ คราะห ร ะบบเทคโนโลยี มีความคิดสรางสรรคในการแกปญหาหรือสนองความตองการ สรางและพัฒนา สิ่งของเครื่องใชหรือ วิธีการ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอยางปลอดภัยโดยใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือนําเสนอ ผลงาน วิเคราะหและเลือกใชเทคโนโลยีที่เหมาะสมกับชีวิตประจําวันอยางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีการจัดการเทคโนโลยีดวยวิธีการของเทคโนโลยีสะอาด  เข า ใจองค ป ระกอบของระบบสารสนเทศ องค ป ระกอบและหลั ก การทํ า งานของ คอมพิ ว เตอร ระบบสื่ อ สารข อ มู ล สํ า หรั บ เครื อ ข า ยคอมพิ ว เตอร คุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร และอุปกรณตอพวง และมีทักษะการใชคอมพิวเตอรแกปญหา เขียนโปรแกรมภาษา พัฒนาโครงงาน คอมพิ ว เตอร ใช ฮ าร ด แวร แ ละซอฟต แ วร ติ ด ต อ สื่ อ สารและค น หาข อ มู ล ผ า นอิ น เทอร เ น็ ต ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ นําเสนองาน และใชคอมพิวเตอรสรางชิ้นงานหรือโครงงาน  เข า ใจแนวทางสู อ าชี พ การเลื อ ก และใช เ ทคโนโลยี อ ย า งเหมาะสมกั บ อาชี พ มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและสนใจ และมีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ
  • 7.
    ๕ ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว มาตรฐานง ๑. ๑ เขาใจการทํางาน มีความคิดสรางสรรค มีทักษะกระบวนการทํางาน ทักษะ การจัดการ ทักษะกระบวนการแกปญหา ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะ การแสวงหาความรู มีคุณธรรม และลักษณะนิสัยในการทํางาน มีจิตสํานึก ในการใชพลังงาน ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม เพื่อการดํารงชีวิตและครอบครัว ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกวิธีการทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง เชน ๒. ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ - การแตงกาย ในการทํางานอยางปลอดภัย - การเก็บของใช ๓. ทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองอยาง - การหยิบจับและใชของใชสวนตัว กระตือรือรนและตรงเวลา - การจัดโตะ ตู ชั้น  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมืองาย ๆ ในการทํางานอยางปลอดภัย เชน - การทําความคุนเคยการใชเครื่องมือ - การรดน้ําตนไม - การถอนและเก็บวัชพืช - การพับกระดาษเปนของเลน ป. ๒ ๑. บอกวิธีการและประโยชนการทํางาน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเองและ เพื่อชวยเหลือตนเองและครอบครัว ครอบครัว เชน ๒. ใช วั ส ดุ อุ ป กรณ และเครื่ องมื อ - บทบาทและหนาที่ของสมาชิกในบาน ในการทํางานอยางเหมาะสมกั บงานและ - การจัดวาง เก็บเสื้อผา รองเทา ประหยัด - การชวยครอบครัวเตรียมประกอบอาหาร ๓. ทํ า งานเพื่ อ ช ว ยเหลื อ ตนเองและ - การกวาดบาน ครอบครัวอยางปลอดภัย - การลางจาน  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน - การเพาะเมล็ด - การดูแลแปลงเพาะกลา - การทําของเลน - การประดิษฐของใชสวนตัว
  • 8.
    ๖ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๓ ๑.อธิบายวิธีการและประโยชน  การทํางานเพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว การทํางาน เพื่อชวยเหลือตนเอง ครอบครัว และสวนรวม เชน และสวนรวม - การเลือกใชเสื้อผา ๒ ใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ ตรงกับ - การจัดเตรียมอุปกรณการเรียน ลักษณะงาน - การทําความสะอาดรองเทา กระเปา ๓ . ทํ า ง า น อ ย า ง เ ป น ขั้ น ต อ น ต า ม นักเรียน กระบวนการทํ างานด ว ยความสะอาด - การกวาด ถู ปดกวาด เช็ดถู บานเรือน ความรอบคอบ และอนุรักษสิ่งแวดลอม - การทําความสะอาดหองเรียน  การใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ เชน - การปลูกผักสวนครัว - การบํารุงรักษาของเลน - การซอมแซมของใชสวนตัว - การประดิษฐของใชในโอกาสตางๆ โดยใชวัสดุในทองถิ่น ป. ๔ ๑. อธิบายเหตุผ ลในการทํา งานให บรรลุ  การทํางาน เชน เปาหมาย - การดูแลรักษาของใชสวนตัว ๒. ทํ า งานบรรลุ เ ป า หมายที่ ว างไว - การจัดตูเสื้อผา โตะเขียนหนังสือ และ อยางเปนขั้นตอน ดวยความขยัน อดทน กระเปานักเรียน รับผิดชอบ และซื่อสัตย - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ ๓ . ป ฏิ บั ติ ต น อ ย า ง มี ม า ร ย า ท - การซอมแซมวัสดุ อุปกรณ และ ในการทํางาน เครื่องมือ ๔ .ใ ช พ ลั ง ง า น แ ล ะ ท รั พ ย า ก ร - การประดิษฐของใช ของตกแตงจาก ในการทํางานอยางประหยัด และคุมคา ใบตอง และกระดาษ - การจัดเก็บเอกสารสวนตัว  มารยาท เชน - การตอนรับบิดามารดาหรือผูปกครอง ในโอกาสตาง ๆ - การรับประทานอาหาร - การใชหองเรียน หองน้ํา และหองสวม
  • 9.
    ๗ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๕ ๑. อธิบายเหตุผลการทํางานแตละ  ขั้นตอนการทํางาน เชน ขั้นตอนถูกตองตามกระบวนการ - การซอมแซม ซัก ตาก เก็บ รีด พับ เสื้อผา ทํางาน - การปลูกพืช ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน - การทําบัญชีครัวเรือน อยางเปนระบบ ประณีต และมีความคิด การจัดการในการทํางาน เชน สรางสรรค - การจัดโตะอาหาร ตูอาหาร ตูเย็น และ ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาทใน หองครัว การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว - การทําความสะอาดหองน้ําและหองสวม ๔. มีจิตสํานึกในการใชพลังงานและ - การซอมแซมอุปกรณของใชในบาน ทรัพยากรอยางประหยัดและคุมคา - การประดิษฐของใช ของตกแตงจากวัสดุ เหลือใชที่มีอยูในทองถิ่น - การจัดเก็บเอกสารสําคัญ - การดูแลรักษาและใชสมบัติสวนตัว สมาชิกในครอบครัว และสวนรวม  มารยาท เชน - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัว ป. ๖ ๑. อภิปรายแนวทางในการทํางานและ  การทํางานและการปรับปรุงการทํางาน เชน ปรับปรุงการทํางานแตละขั้นตอน - การดูแลรักษาสมบัติภายในบาน ๒. ใชทักษะการจัดการในการทํางาน - การปลูกไมดอก หรือ ไมประดับ หรือ และมีทักษะการทํางานรวมกัน ปลูกผัก หรือเลี้ยงปลาสวยงาม ๓. ปฏิบัติตนอยางมีมารยาท - การบันทึกรายรับ – รายจายของหองเรียน ในการทํางานกับครอบครัวและผูอื่น - การจัดเก็บเอกสารการเงิน  การจัดการในการทํางานและทักษะการทํางาน รวมกัน เชน - การเตรียม ประกอบ จัดอาหาร ใหสมาชิก ในครอบครัว - การติดตั้ง ประกอบ ของใชในบาน - การประดิษฐของใช ของตกแตงใหสมาชิก ในครอบครัว หรือเพื่อน ในโอกาสตาง ๆ  มารยาท เชน - การทํางานกับสมาชิกในครอบครัวและผูอื่น
  • 10.
    ๘ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๑ ๑. วิ เคราะห ขั้ นตอนการทํ า งานตาม  ขั้นตอนการทํางาน เชน กระบวนการทํางาน - ก ารใช อุ ปก รณ อํ านวย ความส ะ ดวก ๒. ใชกระบวนการกลุมในการทํางาน ในการทํางานบาน ดวยความเสียสละ - การจัดและตกแตงหอง ๓. ตั ด สิ น ใจแก ป ญ หาการทํ า งาน - การเลื อกซื้ อ สิ นค า ในรา นค า ปลี ก ค า ส ง อยางมีเหตุผล รานสะดวกซื้อ และหางสรรพสินคา  การทํางานโดยใชกระบวนการกลุม เชน - ก าร เ ต รี ย ม ป ร ะ ก อ บ จั ด ตก แ ต ง และบริการอาหาร - การแปรรูปผลผลิตทางการเกษตร - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวัสดุ ในทองถิ่น  การแกปญหาในการทํางาน เชน - การจัดสวนในภาชนะ - การซอมแซม วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ / เครื่องใช ม. ๒ ๑. ใช ทั ก ษะการแสวงหาความรู เ พื่ อ  การแสวงหาความรู เพื่ อพั ฒนาการทํ างาน พัฒนา การทํางาน เชน ๒. ใช ทั ก ษะกระบวนการแก ป ญ หา - การจัดและตกแตงบาน ในการทํางาน - การดูแลรักษาและตกแตงสวน ๓. มี จิตสํ านึก ในการทํ า งานและใช - การจัดการผลผลิต ท รั พ ย า ก ร ใ น ก า ร ป ฏิ บั ติ ง า น  การทํางานโดยใชกระบวนการแกปญหา เชน อยางประหยัดและคุมคา - การเตรี ย ม ประกอบ จั ด ตกแต ง และ บริการ เครื่องดื่ม - การเลี้ยงสัตว - การประดิษฐของใช ของตกแตง จากวั สดุ ในโรงเรียน หรือ ทองถิ่น - การติดตอสื่อสารและใชบริการกับหนวยงาน ตางๆ
  • 11.
    ๙ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๓ ๑. อภิ ป รายขั้ น ตอนการทํ า งานที่ มี  ขั้นตอนการทํางาน เชน ประสิทธิภาพ - การซัก ตาก พับ เก็บ เสื้อผา ที่ตองการ ๒. ใชทักษะในการทํางานรวมกันอยา ง การดูแลอยางประณีต มีคุณธรรม - การสรางชิ้นงาน หรือ ผลงาน ๓. อภิ ป รายการทํ า งานโดยใช ทั ก ษะ  การทํางานรวมกัน เชน การจั ด การเพื่ อ การประหยั ด พลั ง งาน - การเตรียม ประกอบ อาหารประเภทสํารับ ทรัพยากร และสิ่งแวดลอม - การประดิษฐบรรจุภัณฑจากวัสดุธรรมชาติ  การจัดการ เชน - ธุรกิจประเภทตางๆ - การขยายพันธุพืช - การติดตั้ง / ประกอบผลิตภัณฑที่ใชในบาน
  • 12.
    ๑๐ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายวิธีการทํางานเพื่อการดํารงชีวิต  การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต เชน ๒. สรางผลงานอยางมีความคิดสรางสรรค - การเลือก ใช ดูแลรักษา เสื้อผา และมีทักษะการทํางานรวมกัน และเครื่องแตงกาย ๓. มีทักษะการจัดการในการทํางาน  การทํางานรวมกัน เชน ๔. มีทักษะกระบวนการแกปญหาในการทํางาน - การประดิษฐของใชที่เปนเอกลักษณไทย ๕. มีทักษะในการแสวงหาความรูเพื่อ - หนาที่และบทบาทของตนเองที่มีตอ การดํารงชีวิต สมาชิกในครอบครัว โรงเรียน และ ๖. มีคุณธรรมและลักษณะนิสัยในการทํางาน ชุมชน ๗. ใช พ ลั งงาน ทรัพ ยากร ในการทํ า งาน  การจัดการ เชน อย า งคุ ม ค า และยั่ ง ยื น เพื่ อ การอนุ รั ก ษ - การดูแลรักษา ทําความสะอาด สิ่งแวดลอม จัดตกแตงบานและโรงเรียน - การปลูกพืช ขยายพันธุพืช หรือเลี้ยงสัตว - การบํารุง เก็บรักษา เครื่องใชไฟฟา และอุปกรณอํานวยความสะดวก ในชีวิตประจําวัน - การดําเนินการทางธุรกิจ  การแกปญหาในการทํางาน เชน - การตัดเย็บและดัดแปลงเสื้อผา - การเก็บ ถนอม และแปรรูปอาหาร - การติดตั้ง ประกอบ ซอมแซมอุปกรณ เครื่องมือ เครื่องใช สิ่งอํานวย ความสะดวก ในบานและโรงเรียน  การแสวงหาความรูเพื่อการดํารงชีวิต เชน - การดูแลรักษาบาน - การเลี้ยงสัตว
  • 13.
    ๑๑ สาาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐานง ๒. ๑ เขาใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสรางสิ่งของเครื่องใช หรือวิธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า งมี ค วามคิ ด สรา งสรรค เลื อกใช เทคโนโลยีในทางสรางสรรคตอชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม และมีสวนรวมในการจัด การเทคโนโลยีที่ยั่งยืน ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ - - ป. ๒ ๑. บอกประโยชนของสิ่งของเครื่องใช  สิ่งของเครื่องใชในชีวิตประจําวัน ถูกสรางมา ในชีวิตประจําวัน ใหมีรูปรางที่แตกตางกันตามหนาที่ใชสอย ๒. สรางของเลนของใชอยางงาย เชน แปรงสีฟน หมอหุงขาว กรรไกร ปากกา โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ ดินสอ เปนตน ซึ่งมีประโยชนในการทําให รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอด ความเปนอยูของมนุษยดีขึ้น ทํากิจกรรมตางๆ ความคิดเปนภาพราง ๒ มิติ ลงมือ ไดสะดวกและรวดเร็วขึ้น สราง และประเมินผล  การสรางของเลน หรือของใช อยางเปนขั้นตอน ๓. นํ า ความรู เ กี่ ย วกั บ การใช อุ ป กรณ ตั้งแตกําหนดปญหา หรือ ความตองการ เครื่ อ งมื อ ที่ ถู ก วิ ธี ไ ปประยุ ก ต ใ ช ใ น รวบรวมขอมูล ออกแบบ โดยถายทอดความคิด การสรางของเลนของใชอยางงาย เปนภาพราง ๒ มิติ กอนลงมือสราง และ ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน ๑ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ กระบวนการ สนองความตองการ  ภาพราง ๒ มิติ หรือ ภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง และดานยาว  การใชอุปกรณ เครื่องมือ เชน กรรไกร ไมบรรทัด ควรใชใหเหมาะสมกับลักษณะ และประเภทของการทํางาน หากนํามาใช โดยขาดความระมัดระวัง ไมรูวิธีการใช ที่ถูกตอง จะทําใหเกิดอันตรายตอตนเองและ ความเสียหายกับชิ้นงานที่ทํา ดังนั้น การใช อุปกรณ เครื่องมือที่ถูกวิธี จะทําใหเกิด ความปลอดภัยในการทํางาน  ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความ ยืดหยุนในการคิด และความคิดละเอียดลออ
  • 14.
    ๑๒ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๓ ๑. สร า งของเล น ของใช อ ย า งง า ย  การสร า งของเล น หรื อ ของใช อย า งเป น โดยกําหนด ปญหาหรือความตองการ ขั้ น ต อ น ตั้ ง แ ต กํ า ห น ด ป ญ ห า ห รื อ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล อ อ ก แ บ บ ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล ออกแบบ โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๒ มิ ติ ๒ มิติ ลงมือสราง และประเมินผล กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน ๒. เลื อ กใช สิ่ ง ของเครื่ อ งใช ใ น ทํางานอยางเปนกระบวนการ ชีวิตประจําวันอยางสรางสรรค  ภาพราง ๒ มิติ หรือภาพ ๒ มิติ ประกอบดวย ๓. มีการจัดการสิ่งของเครื่ องใชดวย ด า นกว า ง และด า นยาวเป น การถ า ยทอด การนํากลับมาใชซ้ํา ความคิดหรือจินตนาการ  การเลือกใช สิ่งของเครื่อ งใชอยางสรา งสรรค เป น การเลื อ กสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ที่ เ ป น มิ ต ร กับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม  การนําสิ่งของเครื่องใชกลับมาใชซ้ํา เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด ป. ๔ - -
  • 15.
    ๑๓ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๕ ๑. อธิ บ ายความหมายและ  ความหมายของเทคโนโลยี คื อการนํ าความรู วิ วั ฒ นาการของเทคโนโลยี ทักษะ และทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่อ งใช ๒ . ส ร า งสิ่ ง ของ เครื่ องใ ช ต า ม ผลิ ตภัณฑ หรือ วิธีก าร โดยผา นกระบวนการ ค ว า ม ส น ใ จ อ ย า ง ป ล อ ด ภั ย เพื่ อ แก ป ญ หา สนองความต อ งการหรื อ โดยกําหนดปญหาหรือความตองการ เพิ่มความสามารถในการทํางาน ของมนุษย ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล เ ลื อ ก วิ ธี ก า ร  เ ท ค โ น โ ล ยี มี ที่ ม า ที่ แ ต ก ต า ง กั น แ ล ะ ออกแบบโดยถ ายทอดความคิ ดเป น มีก ารพั ฒนาเปลี่ย นแปลงตลอดเวลา เรี ยกวา ภาพร า ง ๓ มิ ติ ลงมื อ สร า ง และ วิวัฒนาการ การศึก ษาวิ วัฒนาการเพื่อใชเปน ประเมินผล แนวทางในการพัฒนา ๓. นํ า ความรู แ ละทั ก ษะการสร า ง  การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน ชิ้ น งานไปประยุ ก ต ใ นการสร า ง ตั้ ง แต กํ า หนดป ญ หาหรื อ ความต อ งการ สิ่งของเครื่องใช รวบรวมข อ มู ล เลื อ กวิ ธี ก าร ออกแบบ ๔. มีความคิดสรางสรรคอยางนอย โดยถ า ยทอดความคิ ด เป น ภาพร า ง ๓ มิ ติ ๒ ลักษณะ ในการแกปญหาหรือ กอนลงมือสราง และประเมินผล ทําใหผูเรียน สนองความตองการ ทํางานอยางเปนกระบวนการ ๕ . เ ลื อ ก ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ใ น  ภาพราง ๓ มิติหรือภาพ ๓ มิติ ประกอบดวย ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งสร า งสรรค ต อ ดานกวาง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด ชีวิต สังคม และมีการจั ดการสิ่งของ ความคิดหรือจินตนาการ เ ค รื่ อ ง ใ ช ด ว ย ก า ร แ ป ร รู ป  ทั ก ษะการสร า งชิ้ น งาน เป น การฝ ก ฝนใน แลวนํากลับมาใชใหม การใช อุ ป กรณ เครื่ อ งมื อ สร า งชิ้ น งาน จนสามารถปฏิ บั ติ ง านได อ ย า งคล อ งแคล ว รวดเร็ ว ทํ า ให เ กิ ด ความสามารถพื้ น ฐาน ในการสรางชิ้นงาน  ความคิดสรางสรรคมี ๔ ลักษณะ ประกอบดวย ความคิดริเริ่ม ความคลองในการคิด ความยืดหยุน ในการคิด และความคิดละเอียดลออ  การเลื อกใช เทคโนโลยี อย า งสรางสรรค เป น การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี ที่ เ ป น มิ ต รกั บ ชี วิ ต สัง คม สิ่ ง แวดล อม เช น การใชเทคโนโลยี พลังงานแสงอาทิตย  การจัดการสิ่งของเครื่องใชดวยการแปรรูปแลว นํ า ก ลั บ ม า ใ ช ใ ห ม เ ป น ส ว น ห นึ่ ง ข อ ง เทคโนโลยีสะอาด
  • 16.
    ๑๔ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๖ ๑. อธิบายสวนประกอบของระบบ  ระบบเทคโนโลยี ประกอบดวย ตัวปอน เทคโนโลยี (Input) กระบวนการ (Process) และผลลัพธ ๒. สรางสิ่งของเครื่องใชตาม (Output) ความสนใจ อยางปลอดภัย โดย  การสรางสิ่งของเครื่องใช อยางเปนขั้นตอน กําหนดปญหา หรือความตองการ ตั้งแตกําหนดปญหา หรือความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ออกแบบโดย ออกแบบโดยถายทอดความคิดเปน ถายทอดความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือ ภาพราง ๓ มิติ หรือแผนที่ แผนที่ความคิด กอนลงมือสราง และ ความคิด ลงมือสราง และ ประเมินผล ทําใหผูเรียนทํางานอยางเปน ประเมินผล กระบวนการ ๓. นําความรูและทักษะการสราง  ภาพราง ๓ มิติ ประกอบดวย ดานกวาง ชิ้นงานไป ประยุกตในการสราง ดานยาว และดานสูง เปนการถายทอด สิ่งของเครื่องใช ความคิดหรือจินตนาการ  แผนที่ความคิด เปนการลําดับความคิดใหเห็น เปนขั้นตอน และเปนการถายทอดความคิด หรือจินตนาการรูปแบบหนึ่ง  ทักษะการเจาะ เปนความสามารถพื้นฐานใน การสรางชิ้นงานอีกดานหนึ่ง ซึ่งเกิดจากการ ฝกฝนจนสามารถปฏิบัติงานไดคลองแคลว รวดเร็ว ม. ๑ - -
  • 17.
    ๑๕ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๒ ๑. อธิบายกระบวนการเทคโนโลยี  ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี เ ป น ขั้ น ต อ น ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของ ต า ม ก ร ะ บ ว น ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี มนุ ษ ย ประกอบด ว ย กํ า หนดป ญ หาหรื อ อย า งปลอดภั ย ออกแบบโดยถ า ยทอด ความตองการ รวบรวมขอมูล เลือกวิธีการ ความคิดเปนภาพราง ๓ มิติ หรือภาพฉาย ออกแบบและปฏิ บั ติ การ ทดสอบ ปรั บปรุ ง เพื่อนําไปสูการสรางตนแบบของสิ่งของ แกไข และประเมินผล เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ  การสรางสิ่งของเครื่องใชหรือวิธีการ วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน การรายงานผล เพื่อนําเสนอวิธีการ ทํางานอยางเปนระบบ สามารถยอนกลับมา ๓ .มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น แกไขไดงาย การแก ป ญ หาหรื อ สนองความตอ งการ  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ ในงานที่ผลิตเอง ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง ๔. เลือกใชเทคโนโลยีอ ยางสรา งสรรค ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป ต อ ชี วิ ต สั งคม สิ่ ง แวดล อม และ มี สรางชิ้นงาน การจัดการเทคโนโลยีด วยการลดการใช  ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ ทรั พ ยากรหรื อ เลื อ กใช เ ทคโนโลยี ประกอบด ว ยความคิ ด ริ เ ริ่ ม ความคล อ ง ที่ไมมีผลกระทบตอสิ่งแวดลอม ใ น ก า ร คิ ด ค ว า ม ยื ด ห ยุ น ใ น ก า ร คิ ด และความคิดละเอียดลออ  การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี อ ย า งสร า งสรรค โดย การเลือกใชเทคโนโลยีที่เปนมิตรกับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม เชน เทคโนโลยีพลังงาน ทดแทน  ก า ร ล ด ก า ร ใ ช ท รั พ ย า ก ร ห รื อ เ ลื อ ก ใ ช เทคโนโลยี ที่ ไ ม มี ผ ลกระทบกั บ สิ่ ง แวดล อ ม เปนสวนหนึ่งของเทคโนโลยีสะอาด ม. ๓ ๑. อธิบายระดับของเทคโนโลยี  ระดับ ของเทคโนโลยี แ บ ง ระดั บ ตามความรู ๒. สร า งสิ่ ง ของเครื่ อ งใช ห รื อ วิ ธี ก าร ที่ ใ ช เป น ๓ ระดับ คื อ ระดับ พื้ นบ า นหรื อ ตามกระบวนการเทคโนโลยี อย า ง พื้นฐาน ระดับกลาง และระดับสูง ปลอดภัย ออกแบบโดยถายทอดความคิด  ก ารส ร า งสิ่ งของเครื่ อ ง ใช ห รื อ วิ ธี ก า ร เป น ภาพฉาย เพื่ อ นํ า ไปสู ก ารสร า ง ตามกระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน ต น แบบและแบบจํ า ลองของสิ่ ง ของ ทํา งานอย างเปน ระบบ สามารถยอนกลับมา เครื่อ งใช หรือถ ายทอดความคิ ดของ แกไขไดงาย วิ ธี ก ารเป น แบบจํ า ลองความคิ ด และ  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ดของ การรายงานผล ชิ้นงาน ประกอบดวยภาพดานหนา ดานขา ง ดา นบน แสดงขนาดและหน วยวั ด เพื่อ นํา ไป สรางชิ้นงาน
  • 18.
    ๑๖ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔ - ๖ ๑. อธิ บ ายและเชื่ อ มโยงความสั ม พั น ธ  เทคโนโลยีมีความสัมพันธกับศาสตรอื่นๆ ระหวางเทคโนโลยีกับศาสตรอื่นๆ โดยเฉพาะวิทยาศาสตร ๒. วิเคราะหระบบเทคโนโลยี  ระบบเทคโนโลยีประกอบดวย ตัวปอน ๓. สรางและพัฒนาสิ่งของเครื่องใชหรือ (Input) กระบวนการ (Process) ผลลัพธ วิ ธี ก าร ตามกระบวนการเทคโนโลยี (Output) ทรัพยากรทางเทคโนโลยี อยางปลอดภัย โดยถายทอดความคิดเป น (Resources) ปจจัยที่เอื้อหรือขัดขวาง ภาพฉายและแบบจําลองเพื่อนําไปสู ตอเทคโนโลยี (Consideration) การสรา งชิ้ นงาน หรือถายทอดความคิ ด  การวิเคราะหระบบเทคโนโลยีทํา ใหท ราบ ของวิธี การเปนแบบจํา ลองความคิด และ เกี่ ย วกั บ ป จ จั ย ในด า นต า งๆ ที่ มี ผ ลต อ การรายงานผลโดยใช ซ อฟท แ วร ช ว ย การแกปญหาหรือสนอง ความตองการ ในการออกแบบหรือนําเสนอผลงาน  การสรางสิ่งของเครื่องใชห รือวิ ธีก าร ตาม ๔ . มี ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค ใ น กระบวนการเทคโนโลยี จะทําใหผูเรียน การแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ ทํา งานอยา งเปนระบบ สามารถยอนกลับ ในงานที่ ผ ลิ ต เอง หรื อ การพั ฒ นา มาแกไขไดงาย ผลิตภัณฑที่ผูอื่นผลิต  การใชซอฟทแวรชวยในการออกแบบหรือ ๕. วิ เ คราะห แ ละเลื อ กใช เ ทคโนโลยี นํา เสนอผลงาน มีป ระโยชน ในการช วย ที่ เ ห ม า ะ ส ม กั บ ชี วิ ต ป ร ะ จํ า วั น รางภาพ ทําภาพ ๒ มิติ และ ๓ มิติ อ ย า ง ส ร า ง ส ร ร ค ต อ ชี วิ ต สั ง ค ม  การพัฒนาสิ่ง ของเครื่ องใช ตอ งคํ านึงถึง และสิ่ ง แวดล อ ม และมี ก ารจั ด การ หลักการวิเคราะหผลิตภัณฑเบื้องตน เทคโนโลยี ที่ ยั่ ง ยื น ด ว ยวิ ธี ก ารของ  หลั ก การวิ เ คราะห ผ ลิ ต ภั ณ ฑ เ บื้ อ งต น เทคโนโลยีสะอาด เ ป น ก า ร วิ เ ค ร า ะ ห จุ ด มุ ง ห ม า ย ข อ ง การออกแบบประกอบดวย ชิ้นงานนี้ใชทํา อะไร ทํ า ไมถึ ง ตองมี ชิ้ นงานนี้ ใครเป น ผู ใ ช ใช ที่ ไ หน เมื่ อ ไรจึ ง ใช วิ ธี ก าร ที่ ทํ า ใ ห ชิ้ น ง า น นี้ ทํ า ง า น ไ ด ต า ม วัตถุประสงค  ภาพฉาย เป น ภาพแสดงรายละเอี ย ด ของชิ้ นงาน ประกอบดวยภาพดา นหน า ดานขาง ดานบน แสดงขนาดและหนวยวัด เพื่อนําไปสรางชิ้นงาน  ค ว า ม คิ ด ส ร า ง ส ร ร ค มี ๔ ลั ก ษ ณ ะ ประกอบดวย ความคิ ดริเริ่ม ความคลอ ง ในการคิ ด ความยื ดหยุ น ในก ารคิ ด และความคิดละเอียดลออ
  • 19.
    ๑๗ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔- ๖  ความคิ ด แปลกใหม ที่ ไ ด ต อ งไม ล ะเมิ ด (ตอ) ความคิดผูอื่น  ค ว า ม คิ ด แ ป ล ก ใ ห ม เ ป น ก า ร ส ร า ง นวั ต กรรมที่ อ าจนํ า ไปสู ก ารจดลิ ข สิ ท ธิ์ หรือสิทธิบัตร  การวิ เ คราะห ผ ลดี ผลเสี ย การประเมิ น และการตั ดสินใจเพื่ อเลือกใช เทคโนโลยี ที่เหมาะสม  การเลื อกใช สิ่ งของเครื่ องใชอยางสร างสรรค โดยการเลือกสิ่งของ เครื่องใชที่เปนมิตรกับชีวิต สังคม สิ่งแวดลอม  เทคโนโลยีสะอาดเปนการจัดการเทคโนโลยี ที่ยั่งยืนแบบหนึ่ง
  • 20.
    ๑๘ สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มาตรฐานง ๓. ๑ เขาใจ เห็นคุณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบคนขอมูล การเรียนรู การสื่อสาร การแกปญหา การทํางาน และอาชีพอยางมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล มีคุณธรรม ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกขอมูลที่สนใจและแหลงขอมูลที่  ขอมูลของสิ่งที่สนใจอาจเปนขอมูลเกี่ยวกั บ อยูใกลตัว บุคคล สัตว สิ่ งของ เรื่องราว และเหตุการณ ตางๆ  แหลงขอมูลที่อยูใกลตัว เชน บาน หองสมุด ผู ป กครอง ครู หนั ง สื อ พิ ม พ รายการ โทรทัศน ๒. บอกประโยชนของอุปกรณ  อุ ป กรณ เ ทคโนโลยี ส ารสนเทศ เช น เทคโนโลยีสารสนเทศ คอมพิ วเตอร วิท ยุ โทรทั ศ น กล องดิจิทั ล โทรศัพทมือถือ  ป ร ะ โ ย ช น ข อ ง อุ ป ก ร ณ เ ท ค โ น โ ล ยี สารสนเทศ เชน ใชในการเรียน ใชวาดภาพ ใชติดตอสื่อสาร ป. ๒ ๑. บอกประโยชนของขอมูลและ  ข อมู ล บางอย า งมี ป ระโยชน ใ นการดํา เนิ น รวบรวมขอมูลที่สนใจจากแหลงขอมูล ชีวิตตองพิจารณากอนนําไปใช ตางๆ ที่เชื่อถือได  แหลงขอมูลที่เชื่อถือไดเปนแหลงขอมูลที่มี การรวบรวมขอมูลอยางมีหลักเกณฑ มีเหตุผลและ มีการอางอิง เชน - แหลงขอมูลของทางราชการ - แหลงขอมูลจากผูเชี่ยวชาญ มี ประสบการณตรงและศึกษาในเรื่องนั้นๆ  การรวบรวมข อมูลที่ สนใจจากแหล งข อมู ล หลายแหล ง ที่ เชื่อถื อได ช วยใหไ ดข อมู ล ที่ถูกตองและสมบูรณมากขึ้น
  • 21.
    ๑๙ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ๒. บอกประโยชนและการรักษา  ประโยชนของแหลงขอมูล แหลงขอมูล  การรักษาแหลงขอมูล เปนการรักษาสภาพ ของแหลงขอมูลใหคงอยูและใชงานไดนานๆ เช น ไมขี ดเขี ยนตามสถานที่ตา งๆ ปฏิบัติ ตามระเบียบการใชแหลงขอมู ล และไมทํา ใหแหลงขอมูลเกิดความชํารุดเสียหาย ๓. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ  คอมพิ ว เตอร ป ระกอบด ว ยหน ว ยรั บ เข า พื้นฐานที่เปนสวนประกอบหลักของ ห น ว ย ป ร ะ ม ว ล ผ ล ห น ว ย ส ง อ อ ก คอมพิวเตอร ซึ่ง การประมวลผลเปนการกระทํา (คํานวณ เปรียบเทียบ) กับขอมูลที่รับเขามา  อุ ป กรณ พื้ น ฐานที่ เ ป น ส ว นประกอบหลั ก ของคอมพิวเตอร มีดังนี้ - เมาส ทําหนาที่ เลื่อนตัวชี้และคลิกคําสั่ง - แผงแปนอักขระ ทําหนาที่รับขอความ สัญลักษณและตัวเลข - จอภาพ ทําหนาที่ แสดงขอความ ภาพ - ซีพียู ทําหนาที่ ประมวลผลขอมูล - ลําโพง ทําหนาที่ สงเสียง - เครื่ อ งพิ ม พ ทํ า หน า ที่ พิ ม พ ข อ ความ ภาพทางกระดาษ - อุปกรณเก็บขอมูล เชน แผนบันทึก ซีดี หนวยความจําแบบแฟลช ป. ๓ ๑. คนหาขอมูลอยางมีขั้นตอน และ  ขั้ น ตอนการค น หาข อ มู ล ประกอบด ว ย นําเสนอขอมูลในลักษณะตางๆ การกําหนดหัวขอที่ตองการคนหา การเลือก แหลงขอมูล การเตรียมอุปกรณ การคนหา แ ล ะ ร ว บ ร ว ม ข อ มู ล ก า ร พิ จ า ร ณ า การสรุปผล  ก า ร นํ า เ ส น อ ข อ มู ล ส า ม า ร ถ ทํ า ไ ด หลายลั ก ษณะตามความเหมาะสม เช น นําเสนอหนาชั้นเรียน จัดทําเอกสารรายงาน จัด ทํ าป า ยประกาศ จัดทํ าสื่ อนํา เสนอดวย คอมพิวเตอร
  • 22.
    ๒๐ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ๒. บอกวิธีดูแลและรักษาอุปกรณ  วิ ธี ดู แ ลและรั ก ษาอุ ป กรณ เ ทคโนโลยี เทคโนโลยีสารสนเทศ สารสนเทศ - ศึกษาและปฏิบัติตามขั้นตอนการใชงาน - ปฏิบั ติต ามระเบียบการใชและการดู แล รักษา ป. ๔ ๑. บอกชื่อและหนาที่ของอุปกรณ  อุปกรณเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน เทคโนโลยีสารสนเทศ - กลองดิจิทัล ทําหนาที่ บันทึกภาพ - สแกนเนอร ทํ า หน า ที่ สแกนข อ ความ ห รื อ ภ า พ ที่ อ ยู ใ น รู ป สิ่ ง พิ ม พ ใ ห อ ยู ในรูปขอมูลดิจิทัล - แผนซีดี ทําหนาที่ เก็บขอมูล ๒. บอกหลักการทํางานเบื้องตนของ  หลั ก การทํ า งานเบื้ องตนของคอมพิ วเตอร คอมพิวเตอร มี ดัง นี้ รับ ข อมู ล เข า โดยผ า นหนว ยรับ เข า แลวส งข อมูลไปจัดเก็บไว ยัง หนวยความจํา จากนั้นสงขอมูลไปยังหนวยประมวลผลเพื่อ ผานกระบวนการคํ านวณและเปรียบเทีย บ ให ไ ด ผ ลลั พ ธ ต ามต อ งการ ผลลั พ ธ ที่ ไ ด จะถูกสงไปยังหนวยแสดงผล  การจั ด ประเภทของอุ ป กรณ ค อมพิ ว เตอร ตามหลักการทํางานเบื้องตน เชน - อุปกรณรับขอมูล เชน เมาส แผงแปน อักขระ - อุปกรณประมวลผล ไดแก ซีพียู - อุ ปกรณ แสดงผล เช น จอภาพ ลํ าโพง เครื่องพิมพ
  • 23.
    ๒๑ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๔ ๓. บอกประโยชนและโทษจากการใช  ประโยชนจากการใชงานคอมพิวเตอร (ตอ) งานคอมพิวเตอร - ใชสรางงาน เชน จัดทํารายงาน สรางงาน นําเสนอ - ใชติดตอสื่อสารและคนหาความรู เชน สง e-mail คนหาขอมูล ศึกษา บทเรียน - ใชเพื่อความบันเทิง เชน เลนเกม ฟงเพลง ดูภาพยนตร รองเพลง  โทษจากการใชงานคอมพิวเตอร - ตอรางกาย เชน การใชคอมพิวเตอร ติดตอกันเปนเวลานานเปนผลเสียตอ สุขภาพ - ตอสังคม เชน การถูกลอลวง การสูญเสีย ความสัมพันธกับครอบครัว ๔. ใชระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอรเพื่อ  ประเภทของซอฟตแวร ไดแก ซอฟตแวร การทํางาน ระบบ และซอฟตแวรประยุกต  การใชงานระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร เบื้องตน เชน การสราง ลบ เปลี่ยนชื่อ ยายแฟมและโฟลเดอร ๕. สรางภาพหรือชิ้นงานจาก  การใช โ ปรแกรมกราฟ ก ขั้ นพื้ นฐาน เช น จินตนาการโดยใชโปรแกรมกราฟกดวย การวาดภาพ การระบายสี การพิมพขอความ ความรับผิดชอบ  การสรางภาพหรือชิ้นงานโดยใช โปรแกรม กราฟ ก เชน การวาดภาพประกอบการเล า นิ ท า น โ ด ย ไ ม คั ด ล อ ก ผ ล ง า น ผู อื่ น ใช คํ า สุ ภ าพและไม ส ร า งความเสี ย หาย ตอผูอื่น
  • 24.
    ๒๒ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๕ ๑. คนหา รวบรวมขอมูลที่สนใจ และ  ก า ร ดํ า เ นิ น ก า รเ พื่ อใ ห ไ ด ข อ มู ล ต า ม เปนประโยชนจากแหลงขอมูลตาง ๆ วัตถุประสงค มีขั้นตอนดังนี้ ที่เชื่อถือไดตรงตามวัตถุประสงค - กํ า หนดวัตถุป ระสงค และความตองการ ของสิ่ งที่ ส นใจเพื่ อ กํ า หนดข อ มู ล ที่ ตองการคนหา - วางแผนและพิจารณาเลือกแหลงขอมูลที่มี ความนาเชื่อถือ - กํา หนดหัวขอของขอมูล ที่ตองการคนหา เตรี ย มอุ ป กรณ ที่ ต อ งใช ใ นการค น หา บันทึก และเก็บขอมูล - คนหาและรวบรวมขอมูล - พิจารณา เปรียบเทียบ ตัดสินใจ - สรุปผลและจัดทํารายงานโดยมีการอางอิง แหลงขอมูล - เก็บรักษาขอมูลใหพรอมใชงานตอไป ๒. สรางงานเอกสารเพื่อใชประโยชน  การใชซอฟตแวรประมวลคําขั้นพื้นฐาน ในชีวิตประจําวันดวยความรับผิดชอบ เช น การสร า งเอกสารใหม การตกแต ง เอกสารการบันทึกงานเอกสาร  การสร า งงานเอกสาร เช น บั ต รอวยพร ใบประกาศ รายงาน โดยมี ก ารอ า งอิ ง แหลง ขอมูล ใชคํ าสุ ภาพ และ ไมก อใหเกิด ความเสียหายตอผูอื่น
  • 25.
    ๒๓ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๖ ๑. บอกหลั ก การเบื้ อ งต น ของการ  หลักการเบื้องตนของการแกปญหา แกปญหา - พิจารณาปญหา - วางแผนแกปญหา - แกปญหา - ตรวจสอบและปรับปรุง ๒. ใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล  การใชคอมพิวเตอรในการคนหาขอมูล เชน ค นหาข อมู ล ในเครื่อ งคอมพิ วเตอร ค นหา ข อ มู ล จากอิ น เทอร เ น็ ต ค น หาข อ มู ล จาก ซีดีรอม ๓. เก็บรักษาขอมูลที่เปนประโยชนใน  การเก็บรักษาขอมูลในรูปแบบตางๆ รูปแบบตางๆ - สําเนาถาวร เชน เอกสาร แฟมสะสมงาน - สื่อบันทึก เชน เทป แผนบันทึก ซีดีรอม หนวยความจําแบบแฟลช ๔.นําเสนอขอมูลในรูปแบบที่เหมาะสม  การจั ด ทํ า ข อ มู ล เพื่ อ การนํ า เสนอต อ ง โดยเลือกใชซอฟตแวรประยุกต พิจารณารูปแบบของขอมูลใหเหมาะสมกับ การสื่ อความหมายที่ เ ข า ใจง า ยและชั ดเจน เชน กราฟ ตาราง แผนภาพ รูปภาพ  การใชซอฟตแ วรนํ าเสนอ เช น การสรา ง สไลด การตกแตงสไลด การกําหนดเทคนิค พิเศษในการนําเสนอ  การเลือกใชซอฟตแวรประยุกตใหเหมาะสม กั บ รู ป แบบการนํ า เสนอ เช น นํ า เสนอ ร า ย ง า น เ อ ก ส า ร โ ด ย ใ ช ซ อ ฟ ต แ ว ร ประมวลคํ า นํา เสนอแบบบรรยายโดยใช ซอฟตแวรนําเสนอ ๕. ใชคอมพิวเตอรช วยสรางชิ้นงาน  การสรางชิ้ นงานตองมีการวางแผนงานและ จ า ก จิ น ต น า ก า ร ห รื อ ง า น ที่ ทํ า ใ น การออกแบบอยางสรางสรรค ชี วิ ต ประจํ า วั น อย า งมี จิ ต สํ า นึ ก และ ใช ค อมพิ ว เตอร ช ว ยสร า งชิ้ น งาน เช น ความรับผิดชอบ แผ น พั บ ป า ยประกาศ เอกสารแนะนํ า ชิ้ น งาน สไลด นํ า เสนอข อ มู ล โดยมี การอา งอิง แหล งข อมู ล ใช ท รัพ ยากรอย า ง คุ ม ค า ไม คั ดลอกผลงานผู อื่น ใช คํ า สุ ภาพ และไมสรางความเสียหายตอผูอื่น
  • 26.
    ๒๔ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๑ ๑. อธิบายหลักการทํางาน บทบาท  การทํ างานของคอมพิวเตอร ประกอบดวย และประโยชนของคอมพิวเตอร หนวยสํ า คั ญ ๕ หนวยไดแก หนวยรับ เข า หนวยประมวลผลกลาง หนวยความจําหลัก หนวยความจํารอง และหนวยสงออก  คอมพิ ว เตอร มี บ ทบาทในการช ว ยอํ า นวย ความสะดวกในการดํา เนินกิ จกรรมต า งๆ และตอบสนองความตองการเฉพาะบุคคลและ สังคมมากขึ้น  คอมพิ ว เตอร มี ป ระโย ชน โ ดยใช เ ป น เครื่ อ งมื อ ในการทํ า งาน เช น แก ป ญ หา สรางงาน สรางความบันเทิง ติดตอสื่ อสาร คนหาขอมูล ๒. อภิปราย ลักษณะสําคัญ และ  ลักษณะสําคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ ผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศ - ชวยใหการทํางานรวดเร็ว ถูกตองและ แมนยํา - ชวยใหการบริการกวางขวางขึ้น - ชวยดําเนินการในหนวยงานตางๆ - ชวยอํานวยความสะดวกใน ชีวิตประจําวัน  เทคโนโลยีสารสนเทศมีผลกระทบในดานตางๆ เชน - คุณภาพชีวิต - สังคม - การเรียนการสอน ๓. ประมวลผลขอมูลใหเปน  ขอมูลและสารสนเทศ สารสนเทศ - ความหมายของขอมูล และสารสนเทศ - การประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศ  ประเภทของขอมูล  วิธีการประมวลผลขอมูล  การจัดการสารสนเทศ มีขั้นตอนดังนี้ - การรวบรวมขอมูลและตรวจสอบขอมูล ไดแก การเก็บรวบรวมขอมูล และ การตรวจสอบขอมูล - การประมวลผลขอมูล ไดแก การรวบรวม เปนแฟมขอมูล การจัดเรียงขอมูล การคํานวณ และการทํารายงาน
  • 27.
    ๒๕ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๑ - การดูแลรักษาขอมูล ไดแก การจัดเก็บ (ตอ) การทําสําเนา การแจกจายและการ สื่อสารขอมูล และการปรับปรุงขอมูล  ระดับของสารสนเทศ ม. ๒ ๑. อธิบายหลักการเบื้องตนของ  การสื่อสารขอมูล คือการแลกเปลี่ยนขอมูล การสื่อสารขอมูล และเครือขาย ขาวสารจากผูสงผานสื่อกลางไปยังผูรับ คอมพิวเตอร  พัฒนาการของการสื่อสารขอมูล  อุปกรณสื่อสารสําหรับเชื่อมโยงเครือขาย คอมพิวเตอร  ชนิดของเครือขายคอมพิวเตอร  เทคโนโลยีการรับสงขอมูลภายในเครือขาย คอมพิวเตอร  ประโยชนของเครือขายคอมพิวเตอร ๒. อธิบายหลักการ และวิธีการ  กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ เชน แกปญหาดวยกระบวนการเทคโนโลยี การรวบรวมขอมูล การตรวจสอบความ สารสนเทศ ถูกตองของขอมูล การประมวลผลเพื่อใหได สารสนเทศที่นํามาใชในการตัดสินใจ การเผยแพรสารสนเทศ  การแกปญหาดวยกระบวนการเทคโนโลยี สารสนเทศเปนการแกปญหาอยางเปน ขั้นตอนโดยใชกระบวนการทางเทคโนโลยี สารสนเทศมาชวย  การใชคอมพิวเตอรในการแกปญหาทําได โดยการใชซอฟตแวรประยุกตหรือการเขียน โปรแกรม  วิธีการแกปญหา มีขั้นตอนดังนี้ - การวิเคราะหและกําหนดรายละเอียดของ ปญหา - การวางแผนในการแกปญหาและ ถายทอดความคิดอยางมีขั้นตอน - การดําเนินการแกปญหา - การตรวจสอบและปรับปรุง
  • 28.
    ๒๖ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๒ ๓. คนหาขอมูล และติดตอสื่อสารผาน  ความหมายและพัฒนาการอินเทอรเน็ต (ตอ) เครือขายคอมพิวเตอร อยางมีคุณธรรม  การใชงานอินเทอรเน็ต เชน และ จริยธรรม - ไปรษณียอิเล็กทรอนิกส - blog - การโอนยายแฟมขอมูล - การสืบคนขอมูลและการใชโปรแกรม เรียกคนขอมูล(search engine) - การสนทนาบนเครือขาย  คุณธรรมและจริยธรรมในการใช อินเทอรเน็ต - ผลกระทบของการใชอินเทอรเน็ตกับ สังคม - มารยาท ระเบียบ และขอบังคับในการใช อินเทอรเน็ต ๔. ใชซอฟตแวรในการทํางาน  ซอฟตแวรระบบประกอบดวย ระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแปลภาษา และโปรแกรมอรรถประโยชน  ซอฟตแวรประยุกตประกอบดวยซอฟตแวร ประยุกตทั่วไป และซอฟตแวรประยุกต เฉพาะงาน  ใชซอฟตแวรระบบชวยในการทํางาน เชน บีบอัด ขยาย โอนยายขอมูล ตรวจสอบ ไวรัสคอมพิวเตอร  ใชซอฟตแวรประยุกตชวยในการทํางาน เชน ใชโปรแกรมในการคํานวณและ จัดเรียงขอมูล ใชโปรแกรมชวยคนหา คําศัพทหรือความหมาย ใชโปรแกรมเพื่อ ความบันเทิง
  • 29.
    ๒๗ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๓ ๑. อธิบายหลักการทําโครงงานที่มีการ  หลักการทําโครงงาน เปนการพัฒนาผลงาน ใชเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่ เ กิ ด จากการศึ ก ษาค น คว า ดํ า เนิ น การ พั ฒ นาตามความสนใจและความถนั ด โดยใชเทคโนโลยีสารสนเทศ ๒. เขียนโปรแกรมภาษาขั้นพื้นฐาน  หลักการพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม - แ น ว คิ ด แ ล ะ ห ลั ก ก า ร โ ป ร แ ก ร ม โครงสร างโปรแกรม ตัว แปร การลําดั บ คํ า สั่ ง ก า ร ต ร ว จ ส อ บ เ งื่ อ น ไ ข การควบคุ ม โปรแกรม คํา สั่ ง แสดงผล และรั บ ข อ มู ล การเขี ย นโปรแกรม แบบงายๆ - การเขี ย นสคริ ป ต เช น จาวาสคริ ป ต แฟลช ๓. ใช เทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนอ  การเลือ กซอฟตแวรที่เหมาะสมกับ ลัก ษณะ งานในรูป แบบที่ เหมาะสมกั บลั กษณะ ของงาน งาน  การใชซอฟตแวรและอุปกรณดิจิทัลมาช วย ในการนําเสนองาน ๔.ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงานจาก  การใช ค อมพิ ว เตอร ช ว ยสร า งงานตาม จินตนาการหรืองานที่ทําในชีวิตประจําวัน หลั ก การทํ า โครงงานโดยมี ก ารอ า งอิ ง ตามหลักการทําโครงงานอยางมี แหล ง ข อ มู ล ใช ท รั พ ยากรอย า งคุ ม ค า จิตสํานึกและความรับผิดชอบ ไ ม คั ด ล อ ก ผ ล ง า น ผู อื่ น ใ ช คํ า สุ ภ า พ และไมสรางความเสียหายตอผูอื่น ม. ๔- ๖ ๑. อธิบายองคประกอบของระบบ  องคประกอบของระบบสารสนเทศ ไดแก สารสนเทศ ฮาร ด แวร ซอฟต แ วร ข อ มู ล บุ ค ลากร และขั้นตอนการปฏิบัติงาน ๒. อธิบายองคประกอบและหลักการ  การทํ า งานของคอมพิ วเตอรป ระกอบดวย ทํางานของคอมพิวเตอร หนวยสํ า คั ญ ๕ หนวยไดแก หนวยรับ เข า หนวยประมวลผลกลาง หนวยความจําหลัก หนวยความจํารอง และหนวยสงออก - หน ว ยประมวลผลกลาง ประกอบด ว ย หน ว ยควบคุ ม และหน ว ยคํ า นวณและ ตรรกะ - การรับ สง ขอมู ลระหว างหนวยต างๆ จะ ผานระบบทางขนสงขอมูลหรือบัส
  • 30.
    ๒๘ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔- ๖ ๓. อธิบายระบบสื่อสารขอมูลสําหรับ  ระบบสื่อสารขอมูล ประกอบดวย ขาวสาร (ตอ) เครือขายคอมพิวเตอร ผูสง ผูรับ สื่อกลาง โพรโทคอล  เครือ ขายคอมพิว เตอร จะสื่อ สารและรั บสง ข อ มู ล กั น ไ ด ต อ ง ใ ช โ พ ร โ ท ค อ ล ชนิดเดียวกัน  วิ ธี ก า ร ถ า ย โ อ น ข อ มู ล แ บ บ ข น า น และแบบอนุกรม ๔. บอกคุ ณ ลั ก ษณะของคอมพิ ว เตอร  คุ ณ ลั ก ษ ณะ (specification)ของอุ ป ก รณ และอุปกรณตอพวง คอมพิ ว เตอร และอุ ป กรณ ต อ พ ว ง เช น ความเร็วและความจุของฮารดดิสก ๕. แ ก ป ญ ห า ด ว ย ก ร ะ บ ว น ก า ร  แกปญหาโดยใชขั้นตอนดังนี้ เ ท ค โ น โ ล ยี ส า ร ส น เ ท ศ อ ย า ง มี - การวิ เ คราะห แ ละกํ า หนดรายละเอี ย ด ประสิทธิภาพ ของปญหา - การเลือกเครื่องมือ และออกแบบขั้นตอนวิธี - การดําเนินการแกปญหา - การตรวจสอบ และการปรับปรุง  การถ า ยทอดความคิ ด ในการแก ป ญ หา อยางมีขั้นตอน ๖. เขียนโปรแกรมภาษา  ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม มี ๕ ขั้นตอน ไดแก การวิเ คราะหป ญหา การออกแบบ โปรแกรม การเขียนโปรแกรม การทดสอบ โปรแกรม และการจัดทําเอกสารประกอบ  การเขีย นโปรแกรม เชน ซี จาวา ปาสคาล วิชวลเบสิก ซีชารป  การเขียนโปรแกรมในงานดานตา งๆ เช น การจั ด การข อ มู ล การวิ เ คราะห ข อ มู ล ก า ร แ ก ป ญ ห า ใ น วิ ช า ค ณิ ต ศ า ส ต ร และวิทยาศาสตร การสรางชิ้นงาน
  • 31.
    ๒๙ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๔ – ๖ ๗. พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร  โครงงานคอมพิวเตอร แบงตาม (ตอ) วัตถุประสงคของการใชงานดังนี้ - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - การพัฒนาเครื่องมือ - การทดลองทฤษฎี - การประยุกตใชงาน - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต  พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรตามขั้นตอน ตอไปนี้ - คัดเลือกหัวขอที่สนใจ - ศึกษาคนควาเอกสาร - จัดทําขอเสนอโครงงาน - พัฒนาโครงงาน - จัดทํารายงาน - นําเสนอและเผยแพร ๘. ใชฮารดแวรและซอฟตแวรให  การเลือกคุณลักษณะของฮารดแวรและ เหมาะสมกับงาน ซอฟตแวรใหเหมาะสมกับงาน เชน คอมพิวเตอรที่ใชในงานสื่อประสม ควรเปน เครื่องที่มีสมรรถนะสูง และใชซอฟตแวร ที่เหมาะสม ๙. ติดตอสื่อสาร คนหาขอมูลผาน  ปฏิ บั ติก ารติ ด ตอ สื่ อสาร ค นหาข อ มู ล ผ า น อินเทอรเน็ต อินเทอรเน็ต  คุ ณ ธ ร ร ม แ ล ะ จ ริ ย ธ ร ร ม ใ น ก า ร ใ ช อินเทอรเน็ต ๑๐.ใชคอมพิวเตอรในการประมวลผล  ใ ช เ ท ค โ น โ ล ยี ส า ร ส น เ ท ศ ช ว ย ใ น ขอมูลใหเปนสารสนเทศเพื่อประกอบ การตั ด สิ น ใจของบุ ค คล กลุ ม องค ก ร การตัดสินใจ ในงานตางๆ ๑๑.ใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนอ  ใชเทคโนโลยีสารสนเทศนําเสนองานใน งานในรูปแบบที่เหมาะสม ตรงตาม รูปแบบโดยพิจารณาวัตถุประสงคของงาน วัตถุประสงคของงาน
  • 32.
    ๓๐ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ๑๒.ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงาน  ใชคอมพิวเตอรชวยสรางชิ้นงานหรือ หรือโครงงานอยางมีจิตสํานึกและความ โครงงาน ตามหลักการทําโครงงาน รับผิดชอบ  ศึกษาผลกระทบดานสังคมและสิ่งแวดลอม ที่เกิดจากงานที่สรางขึ้น เพื่อหาแนวทาง ปรับปรุงและพัฒนา ๑๓.บอกขอควรปฏิบัติสําหรับผูใช  ขอปฏิบัติสําหรับผูใชเทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยีสารสนเทศ เชน สื่อสารและปฏิบัติตอผูอื่นอยางสุภาพ ปฏิบัติตามระเบียบขอบังคับของระบบ ที่ใชงาน ไมทําผิดกฎหมายและศีลธรรม แบงปนความสุขใหกับผูอื่น
  • 33.
    ๓๑ สาระที่ ๔ การอาชีพ มาตรฐาน ง ๔. ๑ เขาใจ มีทักษะที่จําเปน มีประสบการณ เห็นแนวทางในงานอาชีพ ใชเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาอาชีพ มีคุณธรรม และมีเจตคติที่ดีตออาชีพ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ป. ๑ - - ป. ๒ - - ป. ๓ - - ป. ๔ ๑. อธิบายความหมายและความสําคัญของ  ความหมายและความสําคัญของอาชีพ อาชีพ ป. ๕ ๑. สํารวจขอมูลที่เกี่ยวกับอาชีพตาง ๆ  อาชีพตาง ๆ ในชุมชน ในชุมชน - คาขาย ๒. ระบุความแตกตางของอาชีพ - เกษตรกรรม - รับจาง - รับราชการ พนักงานของรัฐ - อาชีพอิสระ  ความแตกตางของอาชีพ - รายได - ลักษณะงาน - ประเภทกิจการ  ขอควรคํานึงเกี่ยวกับอาชีพ - ทํางานไมเปนเวลา - การยอมรับนับถือจากสังคม - มีความเสี่ยงตอชีวิตสูง ป. ๖ ๑. สํารวจตนเองเพื่อวางแผนในการเลือก  การสํารวจตนเอง อาชีพ - ความสนใจ ความสามารถ และทักษะ ๒. ระบุความรู ความสามารถ และ  คุณธรรมในการประกอบอาชีพ เชน คุณธรรมที่สัมพันธกับอาชีพที่สนใจ - ความซื่อสัตย - ความขยัน อดทน - ความยุติธรรม - ความรับผิดชอบ
  • 34.
    ๓๒ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๑ ๑. อธิบายแนวทางการเลือกอาชีพ  แนวทางการเลือกอาชีพ ๒. มีเจตคติที่ดีตอการประกอบอาชีพ - กระบวนการตัดสินใจเลือกอาชีพ ๓. เห็นความสําคัญของการสรางอาชีพ  เจตคติที่ดีตอการประกอบอาชีพ - การสรางรายไดจากการประกอบอาชีพ สุจริต  ความสําคัญของการสรางอาชีพ - การมีรายไดจากอาชีพที่สรางขึ้น - การเตรียมความพรอม ม. ๒ ๑. อธิบายการเสริมสรางประสบการณ  การจัดประสบการณอาชีพ อาชีพ - สถานการณแรงงาน ๒. ระบุการเตรียมตัวเขาสูอาชีพ - ประกาศรับสมัครงาน ๓. มีทักษะพื้นฐานที่จําเปนสําหรับการ - ความรูความสามารถของตนเอง ประกอบอาชีพที่สนใจ - ผลตอบแทน  การเตรียมตัวเขาสูอาชีพ - การหางาน - คุณสมบัติที่จําเปน  ทักษะที่จําเปนตอการประกอบอาชีพ - ทักษะกระบวนการทํางาน - ทักษะกระบวนการแกปญหา - ทักษะการทํางานรวมกัน - ทักษะการแสวงหาความรู - ทักษะการจัดการ
  • 35.
    ๓๓ ชั้น ตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง ม. ๓ ๑. อภิปรายการหางานดวยวิธีที่หลากหลาย  การหางานหรือตําแหนงที่วาง ๒. วิเคราะหแนวทางเขาสูอาชีพ - สื่อ สิ่งพิมพ ๓. ประเมินทางเลือกในการประกอบ - สื่ออิเล็กทรอนิกส อาชีพที่สอดคลองกับความรูความถนัดและ  แนวทางเขาสูอาชีพ ความสนใจของตนเอง - คุณสมบัติที่จําเปน - ความมั่นคง - การประเมินทางเลือก  การประเมินทางเลือกอาชีพ - แนวทางการประเมิน - รูปแบบการประเมิน - เกณฑการประเมิน ม. ๔- ๖ ๑. อภิปรายแนวทางสูอาชีพที่สนใจ  แนวทางสูอาชีพ ๒. เลือก และใชเทคโนโลยีอยาง - เตรียมตัวหางานและพัฒนาบุคลิกภาพ เหมาะสมกับอาชีพ - ลักษณะความมั่นคงและความกาวหนา ๓. มีประสบการณในอาชีพที่ถนัดและ ของอาชีพ สนใจ - การสมัครงาน ๔. มีคุณลักษณะที่ดีตออาชีพ - การสัมภาษณ - การทํางาน - การเปลี่ยนอาชีพ  การเลือกและใชเทคโนโลยีอยางเหมาะสม กับอาชีพ - วิธีการ - หลักการ - เหตุผล  ประสบการณในอาชีพ - การจําลองอาชีพ - กิจกรรมอาชีพ  คุณลักษณะที่ดีตออาชีพ - คุณธรรม - จริยธรรม - คานิยม
  • 36.
    ๓๔ อภิธานศัพท สาระที่ ๑ การดํารงชีวิตและครอบครัว กระบวนการกลุม กระบวนการในการทํางานกลุม มีขั้นตอน ดังนี้ การเลื อกหัวหนากลุม การกําหนดเปาหมาย หรือวัตถุประสงคของงาน วางแผนการทํางาน แบง งานตามความสามารถของแตละบุค คล ปฏิบัติ ตาม บทบาทหนาที่ ประเมินผล และปรับปรุงการทํางาน การดํารงชีวิต เปนการทํางานในชีวิตประจําวันเพื่ อชวยเหลื อตนเอง ครอบครัว ชุ มชน และสั งคม ที่วาดวย งานบาน งานเกษตร งานชาง งานประดิษฐ งานธุรกิจ และงานอื่น ๆ การทํางานเพื่อการดํารงชีวิต เปนการทํางานที่จําเปนเกี่ย วกั บความเป นอยูใ นชี วิตประจํา วัน ช วยเหลือตนเอง ครอบครัว และสัง คมไดในสภาพเศรษฐกิ จพอเพีย ง ไมทํา ลายสิ่งแวดล อม เนนการปฏิบัติ จริ งจนเกิ ดความมั่ นใจ และภูมิใจในผลสําเร็จของงาน เพื่อใหคนพบความสามารถ ความถนัดและความสนใจของตนเอง คุณธรรม จริยธรรม เจตคติ และลักษณะนิสัยในการทํางาน ประกอบดวย ความซื่อสัตย เสียสละ ยุติธรรม ประหยัด ขยัน อดทน รับผิดชอบ ตรงเวลา รอบคอบ ปลอดภัย คุมคา ยั่งยืน สะอาด ประณีต มีเหตุผล มีมารยาท ชวยเหลือตนเอง ทํางานบรรลุ เปาหมาย ทํางานถูกวิธี ทํางานเปนขั้นตอน ทํางานเป นระบบ มีความคิดสรางสรรค มีประสิทธิภาพ รักษาสิ่งแวดลอม ฯลฯ ทักษะกระบวนการแกปญหา เป น กระบวนการที่ ต อ งการให ผู เ รี ย นได เ กิ ด ความคิ ด หาวิ ธี ก ารแก ป ญ หาอย า งมี ขั้ น ตอน การสังเกต การวิเคราะห การสรางทางเลือก และการประเมินทางเลือก ทักษะการจัดการ ความพยายามของบุ คคลที่ จะจัดระบบงาน (ทํา งานเปนรายบุ คคล) และจั ดระบบคน (ทํางาน เปนกลุม) เพื่อใหทํางานสําเร็จตามเปาหมายอยางมีประสิทธิภาพ
  • 37.
    ๓๕ ทักษะกระบวนการทํางาน การลงมือทํ างานดวยตนเอง โดยมุงเน นการฝ กวิธีการทํ างานอยางสม่ําเสมอ ทั้งการทํ างาน เปนรายบุคคล และการทํางานเปนกลุม เพื่อใหสามารถทํางานไดบรรลุเปาหมาย ไดแก การวิเคราะหงาน การวางแผนในการทํางาน การปฏิบัติงาน และการประเมินผลการทํางาน ทักษะการทํางานรวมกัน การทํ างานเป น กลุ ม สามารถทํ า งานร วมกั บ ผู อื่ น ได อย า งมี ค วามสุ ข โดยมุ ง เน นใหผู เรี ย น ไดทํางานอยางมีกระบวนการตามขั้นตอนการทํางาน และฝกหลักการทํางานกลุม โดยรูจักบทบาทหนาที่ ภายในกลุม มีทักษะในการฟง - พูด มีคุณธรรมในการทํางานรวมกัน สรุปผล และนําเสนอรายงาน ทักษะการแสวงหาความรู วิธีการและกิจกรรมที่มุงเน นใหผูเรีย นไดแสวงหาขอมูลความรูตา ง ๆ เกี่ยวกับเรื่องหรือเนื้อหา นั้น ๆ ไดแก การศึกษาคนควา การรวบรวม การสังเกต การสํารวจ และการบันทึก สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี กระบวนการเทคโนโลยี เปนขั้นตอนการแกป ญหา หรือสนองความตองการของมนุษย ประกอบดวย กํา หนดปญหาหรือ ความต อ งการ รวบรวมข อ มู ล เพื่ อ แสวงหาวิ ธี ก ารแก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการ เลื อ กวิ ธี ก าร ออกแบบและปฏิบัติการ ทดสอบ ปรับปรุงแกไข และประเมินผล การถายทอดความคิด เปนการถายทอดแนวคิดที่ใชแกป ญหาหรือ สนองความตองการใหเ ปนรูปธรรมเพื่ออธิ บายและ สื่อสารใหผูอื่นเขาใจ ไดแก แผนที่ความคิด ภาพวาด 2 มิติ ภาพวาด 3 มิติ ภาพฉายเพื่อการสรางชิ้นงาน การออกแบบ (ทางเทคโนโลยี) เปนการลําดั บความคิ ดหรือจินตนาการเปนขั้นตอน นําไปสูก ารวางแผนการแกปญ หาหรือสนอง ความตองการ การออกแบบและเทคโนโลยี เปนการเรีย นรูเพื่อพัฒนาความสามารถของมนุษยในการแกปญหา และสนองความตองการอยา ง สร า งสรรค โดยนํ าความรู ม าใช กั บ กระบวนการเทคโนโลยี สร า งสิ่ ง ของเครื่อ งใช วิธี ก าร หรือ เพิ่ ม ประสิทธิภาพในการดํารงชีวิตและกิจกรรมตาง ๆ ของมนุษย
  • 38.
    ๓๖ การเลือกใชเทคโนโลยี เป น การเลื อ กใช เ ทคโนโลยี เพื่ อ แก ป ญ หาหรื อ สนองความต อ งการของมนุ ษ ย โ ดยผ า น กระบวนการวิเคราะห เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกใชเทคโนโลยีอยางมีคุณธรรม จริยธรรม และเจตคติ ที่ดีตอสังคมและสิ่งแวดลอม ความคิดสรางสรรค (Creative Thinking) เป นความสามารถทางสมองมนุษยที่ คิดได กวางไกล หลายแง มุม หลายทิศทาง นํ าไปสูก ารคิ ด ประดิ ษ ฐ สิ่ ง ของ และแนวทางการแก ป ญ หาใหม ลั ก ษณะการคิ ด อย า งสร า งสรรค มี 4 ลั ก ษณะ ประกอบดวย ๑. ความคิดริเริ่ม (originality) คือ ลักษณะความคิดที่แปลกใหม แตกตางจากความคิดเดิม ประยุกต ใหเกิดสิ่งใหมขึ้น ที่ไมซ้ํากับของเดิม ไมเคยปรากฏมากอน ๒. ความคลองในการคิด (fluency) คือ ความสามารถในการคิดหาคําตอบไดอยางคลองแคลว รวดเร็ว และมีปริมาณที่มากในเวลาจํากัด เชน ใหผูเรียนวาดภาพตอเติมรูปที่กําหนด ใหไดมากที่สุด ภายในเวลา 10 นาที ๓. ความยืดหยุนในการคิด (flexibility) คือ ความสามารถในการคิดหาคําตอบไดหลายประเภท และหลายทิศทาง ดัดแปลงจากสิ่งหนึ่งไปเปนหลายสิ่งได เชน ใหผูเรียนบอกวิธีการนําขวดน้ําพลาสติก ที่เหลือใช นําไปทําอะไรใหเกิดประโยชน ไดบาง ๔. ความคิดละเอียดลออ (elaboration) คือ ความคิดในรายละเอียดเพื่อตกแตง หรือขยายความคิดหลัก ใหสมบูรณยิ่งขึ้น ความปลอดภัยในการทํางาน เปนการใชอุปกรณ เครื่องมือในการทํางานเพื่อสรางชิ้นงานอยางปลอดภัย และเลือกใชใหเหมาะสม กับประเภทและลักษณะการใชงานของอุปกรณและเครื่องมือนั้น เทคโนโลยี เปนการนําความรู ทักษะและทรัพยากรมาสรางสิ่งของเครื่องใช หรือวิธีการโดยผานกระบวนการ เพื่อแกปญหาสนองความตองการ หรือเพิ่มความสามารถในการทํางานของมนุษย เทคโนโลยีที่ยั่งยืน เป นเทคโนโลยีที่ใ ชเพื่อ ตอบสนองความต องการของมนุษย ในปจ จุบันโดยไม ทําให ประชาชน รุน ตอไปในอนาคตต องประนีประนอม ยอมลดความสามารถของเขาในการที่ จะสนองความตอ งการ ของเขาเอง โดยคํานึงถึงผลกระทบตอสังคม สิ่งแวดลอม และเศรษฐกิจ
  • 39.
    ๓๗ เทคโนโลยีสะอาด เป น กระบวนการ หรื อ วิ ธี ก าร ที่ นํ า มาใช พั ฒ นา เปลี่ ย นแปลง ปรั บ ปรุ ง ผลิ ต ภั ณ ฑ วิ ธี ก าร กระบวนการ หรื อ การบริ ก าร อย า งต อ เนื่ อ ง เพื่ อ ให เ กิ ด ผลกระทบ หรื อ ความเสี่ ย งต อ มนุ ษ ย และสิ่งแวดลอมนอยที่สุด โดยใชเครื่องมือ เชน 4R (reuse, repair, reduce, recycle) เปนตน แบบจําลอง เป นแบบหรือวัตถุ ส ามมิ ติที่ จําลองรูป แบบ รายละเอีย ด วิธี ก าร ตามแนวคิ ดที่ ไ ดออกแบบไว เพื่อนําเสนอรูปแบบของชิ้นงานหรือรูปแบบของวิธีการ แผนที่ความคิด (Concept Mapping) เปนการถา ยทอดความคิดหรือ ขอมูล ตา ง ๆ ในภาพรวม เพื่อแสดงการเชื่อมโยงขอมูล เกี่ยวกับ เรื่องใดเรื่องหนึ่งระหวางความคิดหลัก ความคิดรอง และความคิดยอยที่เกี่ยวของสัมพันธกัน โดยนําเสนอ เปนขอความ สัญลักษณ หรือภาพ โดยใช สี และเสน ภาพฉาย เปนภาพแสดงรายละเอี ยดของแนวคิด ในการแกปญหาหรือ สนองความตอ งการ ประกอบดว ย ภาพดานหนา ภาพดานขา ง และภาพดานบน แสดงขนาด และหนวยในการวัด เพื่อสามารถนําไปสราง แบบจําลอง หรือชิ้นงานได ภาพราง 2 มิติ เป นภาพที่ประกอบดวย ดานกวาง และ ด านยาว เพื่ อนํ าเสนอแนวคิดของการแกปญ หา หรือ สนองความตองการ ภาพราง 3 มิติ เปนภาพที่ป ระกอบดวย ดานกวา ง ดานยาว และดานสู ง เพื่อนําเสนอแนวคิดของการแกป ญหา หรือสนองความตองการ ออกแบบและสราง หรือออกแบบและปฏิบัติการ หมายถึง ขั้นตอนการลําดับความคิดเพื่อสรางแนวทางการแกปญหา หรื อสนองความตอ งการและถา ยทอดความคิ ดเป นภาพที่มี รายละเอี ยด เพื่ อนํ าไปสร างในกระบวนการ เทคโนโลยี โดยเปนขั้นตอนที่ใหมีการออกแบบกอนการสรางชิ้นงาน
  • 40.
    ๓๘ สาระที่ ๓ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ เปนกระบวนการที่เกี่ย วของกับการรวบรวม การตรวจสอบความถู กตอง การจั ดเก็บ การจัดการ การกระทํากับขอมูลขาวสาร โดยใชอุปกรณคอมพิวเตอร และอุปกรณสํานักงานตางๆ ในการปฏิบัติงาน เพื่อใหไดสารสนเทศหรือความรูที่นํามาใชในการตัดสินใจหรือเปนประโยชนตอการดําเนินชีวิต ขอมูล ขอเท็จ จริงหรื อเหตุการณที่ เกี่ยวข องกับ สิ่งต างๆ เช น คน สัตว สิ่ งของ สถานที่ ฯลฯ โดยอยูใ น รูปแบบที่เหมาะสมตอการสื่อสาร การแปลความหมาย การประมวลผลและการใช งาน ขอมูลอาจเปน ตัวเลข ตัวอักขระ หรือสัญลักษณใด เครือขายคอมพิวเตอร การเชื่ อ มโยงระหว า งคอมพิ ว เตอร ตั้ ง แต 2 เครื่ อ งขึ้ น ไป เพื่ อ ให ส ามารถถ า ยโอนข อ มู ล อิเล็กทรอนิกสระหวางกัน ซอฟตแวร ชุ ดคําสั่ งหรือโปรแกรมที่ เขี ย นขึ้ นดวยภาษาคอมพิ วเตอรอย า งมี ลํ า ดับ ขั้ นตอน เพื่ อ ใหเครื่อ ง คอมพิวเตอรทํางาน ซอฟตแวรประยุกต เป น ซอฟต แ วร ที่ เ ขี ย นขึ้ น เพื่ อ อํ า นวยความสะดวกให กั บ ผู ใ ช โดยสามารถนํ า ไปใช กั บ งาน ดา นตา งๆ ที่ ทําอยูเปน ประจํา ไดอ ยางรวดเร็ว เช น ซอฟตแ วร ประมวลคํ า ซอฟตแ วรต ารางการทํ างาน ซอฟตแวรจัดการฐานขอมูล ซอฟตแวรนําเสนอ และซอฟตแวรของระบบงานธนาคาร ซอฟตแวรระบบ เป น ซอฟต แ วร ที่ ใ ช ใ นการจั ด การควบคุ ม การทํ า งานร ว มกั น ของระบบการทํ า งาน ของเครื่องคอมพิวเตอรใหทํางานรวมกับอุปกรณตางๆ ในระบบคอมพิวเตอร เชน การจัดการดานอุปกรณ รับ เข าขอมูล และแสดงผล การแสดงผลลัพ ธ บนจอภาพ การนําผลลั พ ธที่ ไดไ ปแสดงทางเครื่อ งพิ ม พ การบันทึกขอมูลเก็บไวในหนวยความจํารอง เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หมายถึง การนําวิทยาการที่กาวหนาทางดานคอมพิ วเตอร และการสื่อสารมาสรางมูลคาเพิ่มใหกับสารสนเทศ ทําใหสารสนเทศมีประโยชนและใชงานไดกวางขวาง
  • 41.
    ๓๙ มากขึ้ น เทคโนโลยีสารสนเทศรวมถึงการใชเทคโนโลยีดานตางๆ ในการรวบรวม จัดเก็ บ ใชงาน สง ตอ หรือสื่อสารระหวางกัน เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเกี่ยวของโดยตรงกับ 2 สิ่ง คือ 1) เครื่อ งมือเครื่อ งใช ในการจั ดการสารสนเทศ เช นเครื่อ งคอมพิ วเตอร อุปกรณรอบขาง และ อุปกรณสื่อสารและโทรคมนาคม 2) ขั้ น ตอนวิ ธี ก ารดํ า เนิ น การซึ่ ง เกี่ ย วข อ งกั บ ซอฟต แ วร ข อ มู ล บุ ค ลากร และกรรมวิ ธี ก าร ดําเนินงานเพื่อใหขอมูลนั้นเกิดประโยชนมากที่สุด โปรแกรมอรรถประโยชน เป น โปรแกรมที่ ช ว ยเสริ ม การทํ า งานของคอมพิ ว เตอร หรือ ช วยโปรแกรมใช ง านอื่น ๆ ให มี ความสามารถใชงานไดส ะดวกและรวดเร็ วมากยิ่งขึ้ น นอกจากนี้บ างโปรแกรมยังออกแบบมาเพื่อ ชวย จัดการกับทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอรใหมีป ระสิท ธิภ าพมากขึ้น เชน จัดการหน วยความจํา จัดการ เนื้อที่ในการเก็บขอมูล ชวยทําสําเนาและคนคืนขอมูล ชวยซอมการชํารุดของหนวยเก็บขอมูล ชวยคนหา ปองกัน และกําจัดไวรัส โพรโตคอล ข อ กํ า หนด ระเบี ย บ พิ ธี ก าร ขั้ น ตอนปฏิ บั ติ ที่ ใ ช ค วบคุ ม การสื่ อ สารข อ มู ล ในเครื อ ข า ย เครื่องคอมพิวเตอรหรืออุปกรณเครือขายที่ใชโพรโตคอลชนิดเดียวกัน จึงจะสามารถติดตอและสงขอมูล ระหวางกันได สารสนเทศ ขอมูลที่เปนเรื่องเกี่ยวของกับความจริงของคน สัตว สิ่งของ ทั้งที่เปนรูปธรรมและนามธรรม ที่ไดรับการจัดเก็บรวบรวม ประมวลผล เรียกคน และสื่อสารระหวางกัน นํามาใชใหเกิดประโยชนได ระบบสารสนเทศ เป นระบบสนับ สนุ นการบริ หารงาน การจั ดการ และการปฏิ บัติ การทั้ งในระดั บบุ คคล ระดั บ กลุ มหรือระดับ องคก ร เพื่ อช วยใหก ารทํา งานมี ประสิท ธิภ าพมากยิ่ งขึ้ น โดยใช องคป ระกอบของระบบ สารสนเทศในการดําเนินการ สาระที่ ๔ การอาชีพ การจําลองอาชีพ เปนการจัดกิจกรรมเพื่อการเรียนรูเกี่ยวกับอาชีพที่สถานศึกษาจัดทําใหเสมือนจริงเพื่อใหผูเรียน มีทักษะการทํ างานอาชีพ เห็น คุณคา ของงานอาชีพสุ จริต และเห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ เชน การจัดนิทรรศการ บทบาทสมมติ ฯลฯ
  • 42.
    ๔๐ การประเมินทางเลือกอาชีพ เปนการรู จัก ตนเองดานความรู ความสามารถ ทัศนคติ ศักยภาพ วิสัยทัศน แนวโน ม ดานอาชีพที่ตองการของตลาดแรงงาน ที่เหมาะสมกับ ความสนใจ ความถนัด และทักษะทางดานอาชีพ กอนตัดสินใจเลือกอาชีพ การอาชีพ เป นสาระที่ เกี่ ย วของกั บ ทั ก ษะที่ จํา เป นตออาชี พ เห็นความสํ า คั ญของคุ ณธรรม จริย ธรรม และเจตคติ ที่ ดีต อ อาชี พ ใช เ ทคโนโลยี ไ ดเ หมาะสม เห็ น คุ ณ ค า ของอาชี พ สุ จริ ต และเห็ น แนวทาง ในการประกอบอาชีพ ทักษะที่จําเปนตออาชีพ ประกอบดวย ทัก ษะกระบวนการทํา งาน ทัก ษะการจั ดการ ทั กษะกระบวนการแกป ญหา ทักษะการทํางานรวมกัน และทักษะการแสวงหาความรู ประสบการณในอาชีพ เปนการจัดใหผูเรียนไดเรียนรู ไดเห็น และไดฝกปฏิบัติกิจกรรมที่เกี่ยวกับอาชีพ ที่ตนเองถนัด และสนใจ สถานการณแรงงาน ประกอบดวย การมีงานทํา การจางงาน การคุม ครองแรงงาน และการประกันสั งคม ทั้ง ใน ปจจุบันและอนาคต
  • 43.
    ๔๑ คณะผูจัดทํา คณะที่ปรึกษา ๑. คุณหญิงกษมา วรวรรณ ณ อยุธยา เลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน ๒. นายวินัย รอดจาย รองเลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน ๓. นายสุชาติ วงศสุวรรณ ที่ปรึกษาดานพัฒนากระบวนการเรียนรู ๔. นางเบญจลักษณ น้ําฟา ผูอํานวยการสํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๕. นางภาวนี ธํารงเลิศฤทธิ์ รองผูอํานวยการสํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางานยกราง ๑. ผูชวยศาสตราจารยสมสุดา ผูพัฒน มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร ประธาน ๒. นายอุปการ จีระพันธุ สถาบั น ส ง เสริ ม การสอนวิท ยาศาสตร คณะทํางาน และเทคโนโลยี ๓. นางสาวจินดาพร หมวกหมื่นไวย สถาบั น ส ง เสริ ม การสอนวิท ยาศาสตร คณะทํางาน และเทคโนโลยี ๔. นายวันชัย คงเพ็ชร สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา คณะทํางาน กรุงเทพมหานคร เขต ๒ ๕. นางไพเราะ มีบางยาง สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา คณะทํางาน กรุงเทพมหานคร เขต ๓ ๖. นางธนิดา ตะรุสะดํารงเดช สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษา คณะทํางาน ปทุมธานี เขต ๑ ๗. นายภูวนาท แกวมณีรัตน โรงเรียนสาธิตแหงมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร คณะทํางาน วิทยาเขตกําแพงแสน ๘. นางนิภา ปยารักษ โรงเรียนอนุบาลนนทบุรี คณะทํางาน ๙. นายนัฐกร ศรีทับทิม โรงเรียนเอี่ยมสุรีย คณะทํางาน ๑๐. นายธวัฒชัย เจริญวิเชียรฉาย โรงเรียนราชวินิตมัธยม คณะทํางาน ๑๑. นางสาวประเทือง อังกูรวัฒนา โรงเรียนวัดมงคลรัตน คณะทํางาน ๑๒. นางสาวมาลี เยาวศาสตร โรงเรียนสายน้ําผึ้ง คณะทํางาน ๑๓. นายธีระ ชินสุทธิ โรงเรียนปทุมคงคา คณะทํางาน ๑๔. นายกมลเทพ ชังชู โรงเรียนปราโมชวิทยารามอินทรา คณะทํางาน ๑๕. นางวรรณี จันทรศิริ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน
  • 44.
    ๔๒ ๑๖. นางประไพ ปนสุวรรณ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๑๗. นางศกุนตลา สุขสมัย สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๑๘. นางสาวอนัญญา นวาวัตน สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๑๙. นางเกยูร ปริยพฤทธ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางานและ เลขานุการ ๒๐. นางสาวศรินทร เศรษฐการุณย สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางานและ ผูชวยเลขานุการ ๒๑. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางานและ ผูชวยเลขานุการ คณะบรรณาธิการ ๑. ผูชวยศาสตราจารยสมสุดา ผูพัฒน มหาวิทยาลัยเกษตรศาตร ๒. นายยืน ภูวรวรรณ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร ๓. นายอุปการ จีระพันธุ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๔. นายนิพนธ ศุภศรี สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๕. นายบุญวิทย รัตนทิพยาภรณ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๖. นายขจิต เมตตาเมธา สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๗. นายพรพจน พุฒวันเพ็ญ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๘. นางสาวกฤษลดา ชูสินคุณาวุฒิ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๙. นางสาวจินดาพร หมวกหมื่นไวย สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๐. นางสาวทัศนีย กรองทอง สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๑. นางสาวพรพิมล ตั้งชัยสิน สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๒. นางสาวจีระพร สังขเวทัย สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๓. นายนิรมิษ เพียรประเสริฐ สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๔. นายพนมยงค แกวประชุม สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ๑๕. นายชัชวาล สุรัสวดี นักวิชาการอิสระ ๑๖. นายสุรเชษฐ ไชยอุปละ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกลาเจาคุณทหาร ลาดกระบัง ๑๗. นางเอมอร รสเครือ สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษากาญจนบุรี เขต ๑ ๑๘. นายรามลักษณ อนุสุริยา สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาเชียงใหม เขต ๑ ๑๙. นางสาวระยา คงขาว สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสุโขทัย เขต ๑ ๒๐. นางไพเราะ มีบางยาง สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษากรุงเทพมหานคร เขต ๓ ๒๑. นางจุฑารัตน อรุโณทัย สํานักงานเขตพื้นที่ปตตานี เขต ๑
  • 45.
    ๔๓ ๒๒. นางประไพ ปนสุวรรณ ขาราชการบํานาญ ๒๓. นายธวัฒชัย เจริญวิเชียรฉาย โรงเรียนราชวินิตมัธยม สพท. กทม. เขต ๑ ๒๔. นางสาวประเทือง อังกูรวัฒนา โรงเรียนวัดมงคลรัตน สพท. ปทุมธานี เขต ๒ ๒๕. นายดํารงค หิรัญยะพรรณ โรงเรียนทวีธาภิเษก กทม. ๒๖. นางละออ ผานอย โรงเรียนสนามบิน ขอนแกน ๒๗. นายกมลเทพ ชังชู โรงเรียนปราโมชวิทยารามอินทรา กทม. ๒๘. นางเกยูร ปริยพฤทธ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๒๙. นางวรรณี จันทรศิริ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๓๐. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๓๑. นางสาวอนัญญา นวาวัตน สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๓๒. นางสาวพรทิพย ดินดี สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ฝายเลขานุการโครงการ ๑. นางสาวรุงนภา นุตราวงศ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา หัวหนาโครงการ ๒. นางสาวจันทรา ตันติพงศานุรักษ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๓. นางดรุณี จําปาทอง สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๔. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๕. นางเสาวภา ศักดา สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๖. นางสาวกอบกุล สุกขะ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๗. นางสุขเกษม เทพสิทธิ์ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๘. นายวีระเดช เชื้อนาม สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๙. วาที่ ร.ต. สุราษฏร ทองเจริญ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๑๐. นางสาวประภาพรรณ แมนสมุทร สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน ๑๑. นายอนุจินต ลาภธนาภรณ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา คณะทํางาน คณะผูรับผิดชอบกลุมสาระการเรียนรูการงานอาชีพและเทคโนโลยี ๑. นางเกยูร ปริยพฤทธ สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๒. นางสาวพรนิภา ศิลปประคอง สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา ๓. นางสาวอนัญญา นวาวัตน สํานักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา