SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Сторителлинг и
проективные игры
для выявления и валидации требований
Юрий
Куприянов
Не настоящий сварщик
15+ лет в разработке ПО
Был на всех ролях: от
программиста до директора
по технологиям и развитию.
Сейчас руковожу практикой
управления знаниями и
корпоративного
краудсорсинга в WikiVote!
И делаю игры в Ergogames.
Управление знаниями
Тренды в управлении знаниями:
• Формализация
• Кодификация
• Техноцентризм
То есть – целенаправленное
отделение знаний от их носителей
(людей).
Формализация хороша для
описания системных
объектов
Формализация плохо работает
для передачи целей
Цели всегда эмоциональны
Чтобы конкретным людям стало хорошо
http://lleo.me/dnevnik/2009/01/27.html © Леонид Каганов lleo@lleo.me
1) УДАЧА. Рассказ о студенте, который хоть и умер, но все равно
вынужден закончить в мире свои дела, работу, сдать учебники...
Получился достаточно сильный рассказ («Нежилец»).
2) НЕУДАЧА. Рассказ о загадочном одноэтажном доме, внутри
которого бесконечная лестница, ведущая вверх и вниз:
поднимаясь этажом выше, можно выйти в мир из точно такого же
дома, только в завтрашнем дне, и так далее, и вниз можно
опуститься в бесконечное прошлое.
3) УДАЧА. Рассказ о друзьях, которые получили в руки мистическое
оружие — достаточно показать кукиш любому человеку, и с ним случится какое-то
несчастье, причем, сила оружия от этого растет, и беда каждой новой жертвы больше.
4) НЕУДАЧА. Рассказ о небольшом устройстве, внутри которого появляется наша Земля
размером с футбольный мяч, и с ней можно сделать что угодно, а эти ужасные
катастрофы будут одновременно происходить над твоей головой.
5) УДАЧА. Рассказ о людях, которые пытаются прожить свой последний день, точно
зная, что Земля через сутки погибнет в неотвратимом космическом катаклизме.
6) НЕУДАЧА. Рассказ о глазах, которые видят мир в звуковых волнах вместо световых.
Идея была удивительно захватывающей: ведь звуки отражаются от предметов,
проходят стены насквозь, звуки можно издавать самому, «освещая» себе путь как
фонариком...
Кодификация знаний
Кодификация
Извлечение и
хранение знаний в
объективной
форме для
быстрого и
удобного доступа
любого сотрудника
организации.
Персонификация
Вовлечение
сотрудников в
процесс
свободной
передачи и
распространения
знаний.
Высшая мера кодификации
знаний – создание
автоматизированной системы
Целевая система
Описание системы
(требования)
Целевая система
Описание
системы
(требования)
Успешные примеры
кодификации
Все они написаны как
истории!
Когда уместен сторителлинг?
• Когда нужно вызвать
эмоциональный отклик:
– Выявить корневые причины
– Привлечь внимание к детали
• Когда нужно понять цели и контекст.
• Когда нужно извлечь неявные знания.
• Когда нужно передать
информацию о смысле и целях.
• Когда невозможно корректно
провести наблюдение.
Это история про Петра Петровича,
владельца маленького интернет-магазина
по продаже футболок. Петр Петрович очень
хочет поставить на свой сайт
универсальный блок приема платежей…
Пример: требования к
форме регистрации
Участники:
• Разработчик
• Юрист
• Сотрудник хэлп-деска
• Аналитик
Элементы истории
• Сюжет
• Персонажи
• Нарратив (повествование)
И жили они долго и
счастливо…
Используя нашу
системуСитуация
Проблемы нарастают
Решения не помогают
Осознание проблемы
СТРУКТУРА СЮЖЕТА
Кульминация:
высшая точка напряжения
Работа с системой
Начало внедрения
системы
(>_<) – проблема
(o_o) – вариант решения
(O_O) – решение оказалось
сложнее, чем мы думали
(^_^) – довольный клиент
Принципы сторителлинга
от Pixar (избранное)
#1. В герое больше ценишь старания, а не победы.
#2. Думай как зритель, а не как автор.
#4. Жил на свете ____. Каждый день _____. И вот
однажды ______. И поэтому _____. А потом _____.
Пока наконец _______.
#5. Упрощай. Фокусируйся. Создавай героев.
Придерживайся сюжетной линии.
#9. Чего в твоей истории никак не может быть?
Принципы сторителлинга
от Pixar (избранное)
#6. Ставь героев в безвыходные ситуации.
#19. Обстоятельства, в которых герой все время
попадает в неприятности – это прекрасно!
Обстоятельства, которые помогают герою из них
выпутаться – это халтура!
#13. Позволь героям высказаться. Что они думают о
твоей системе?
#4. Что на кону? Почему герой должен победить?
Что произойдет, если он проиграет? Заставь
сопереживать.
Принцип мультипликации
Disney: преувеличение
Пример сторителлинга
http://www.youtube.com/watch?v=hYuBhSmLC
9Y
Сбор неявных знаний
• Сторителлинг – это речевая практика
(говорение, нарратив).
• Есть ситуации, когда говорение не
помогает
– Об этом не говорят вслух;
– Человек устал от бесконечных
интервью;
– Человеку вообще трудно построить
связный рассказ;
Проективные методики
• Проективные методики основаны на
выявлении различных проекций в
ходе эксперимента с последующей
их интерпретацией.
• Цель проективных методик
относительно замаскирована, что
уменьшает возможность
испытуемого давать такие ответы,
которые позволяют произвести
желательное о себе впечатление.
Примеры из психологии
• Тест Роршаха
• «Нарисуй семью»
• «Дом-дерево-человек»
• «Фантастическое животное»
• Песочные игры
Серьезные игры
• LEGO Serious Play
• Co-creation
• Инструментальные игры
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
ВОПРОСЫ? yksi12@gmail.com
skype: yury.kupriyanov

More Related Content

Viewers also liked

Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?
Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?
Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?SQALab
 
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктахШаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктахSQALab
 
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...CUSTIS
 
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)Nadia Tarasiuk
 
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation sounddelivery
 
Digital Storytelling
Digital StorytellingDigital Storytelling
Digital Storytellingsounddelivery
 
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...obl-bibl
 
Уязвимости мышления
Уязвимости мышленияУязвимости мышления
Уязвимости мышленияSQALab
 
#Artscribe - офлайн и онлайн презентации
#Artscribe - офлайн и онлайн презентации#Artscribe - офлайн и онлайн презентации
#Artscribe - офлайн и онлайн презентацииИгорь Заболотный
 
Современный музейный сайт
Современный музейный сайтСовременный музейный сайт
Современный музейный сайтDEFA
 
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...Мария Правдина
 
Полнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейПолнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейAnna Abramova
 
Как задавать требования к качеству ПО в цифрах
Как задавать требования к качеству ПО в цифрахКак задавать требования к качеству ПО в цифрах
Как задавать требования к качеству ПО в цифрахSQALab
 
Искусство сторителлинга
Искусство сторителлингаИскусство сторителлинга
Искусство сторителлингаesprezo
 
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...Vera Chernysh
 
The Art of Storytelling
The Art of StorytellingThe Art of Storytelling
The Art of Storytellingesprezo
 
22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar
22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar
22 Правила Эффективного Сторителлинга от PixarMikhail Chernyshev
 
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентацииInspired presentation
 

Viewers also liked (19)

Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?
Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?
Аналитические навыки менеджера по работе с заказчиком: как и зачем?
 
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктахШаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
 
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...
Analyst’s Guide to GUI: Проектирование интерфейсов как элемент системного ана...
 
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)
О чем молчит стейкхолдер (поиск неявных требований)
 
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation
soundtalks: The Power of Social Media- The story of the Child's i Foundation
 
Digital Storytelling
Digital StorytellingDigital Storytelling
Digital Storytelling
 
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...
Вавилина Н. Новое время - новые компетенции: проблемы формирования кадрового ...
 
Storytelling
StorytellingStorytelling
Storytelling
 
Уязвимости мышления
Уязвимости мышленияУязвимости мышления
Уязвимости мышления
 
#Artscribe - офлайн и онлайн презентации
#Artscribe - офлайн и онлайн презентации#Artscribe - офлайн и онлайн презентации
#Artscribe - офлайн и онлайн презентации
 
Современный музейный сайт
Современный музейный сайтСовременный музейный сайт
Современный музейный сайт
 
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...
Музейные профессиональные стандарты: хранитель и специалист по учету музейных...
 
Полнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейПолнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователей
 
Как задавать требования к качеству ПО в цифрах
Как задавать требования к качеству ПО в цифрахКак задавать требования к качеству ПО в цифрах
Как задавать требования к качеству ПО в цифрах
 
Искусство сторителлинга
Искусство сторителлингаИскусство сторителлинга
Искусство сторителлинга
 
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
#StoryThinking: что такое сторителлинг, нативная реклама, брендированный конт...
 
The Art of Storytelling
The Art of StorytellingThe Art of Storytelling
The Art of Storytelling
 
22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar
22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar
22 Правила Эффективного Сторителлинга от Pixar
 
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
 

Similar to Сторителлинг и проективные тесты для выявления и валидации требований

Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]
Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]
Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]Grigory Sapunov
 
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...ScrumTrek
 
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...Mail.ru Group
 
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...DevGAMM Conference
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиAnatoly Levenchuk
 
презентация Xcape
презентация Xcapeпрезентация Xcape
презентация XcapeASibirkin
 
Как изобретали и как нужно изобретать
Как изобретали и как нужно изобретатьКак изобретали и как нужно изобретать
Как изобретали и как нужно изобретатьWise Solutions Center
 
Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413hyperbok
 
Dmytro Mindra: Product mindset for engineers
Dmytro Mindra: Product mindset for engineersDmytro Mindra: Product mindset for engineers
Dmytro Mindra: Product mindset for engineersLviv Startup Club
 
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008Taisiya Mukii
 
MBA bootcamp: стратегия и планирование.
MBA bootcamp: стратегия и планирование.MBA bootcamp: стратегия и планирование.
MBA bootcamp: стратегия и планирование.Angel Relations Group
 
Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Andrey Beshkov
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаAnatoly Levenchuk
 

Similar to Сторителлинг и проективные тесты для выявления и валидации требований (20)

Geeks vs Managers
Geeks vs ManagersGeeks vs Managers
Geeks vs Managers
 
Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]
Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]
Artificial Intelligence (lecture for schoolchildren) [rus]
 
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...
Александр Сербул. Прикладное XP в «1С-Битрикс»: как развивать продукт более 1...
 
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...
«История игрушки: превращаем «глупую» игрушечную машинку в агента ИИ», Кирилл...
 
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
 
Data science
Data scienceData science
Data science
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личности
 
презентация Xcape
презентация Xcapeпрезентация Xcape
презентация Xcape
 
Как изобретали и как нужно изобретать
Как изобретали и как нужно изобретатьКак изобретали и как нужно изобретать
Как изобретали и как нужно изобретать
 
Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413
 
Agile: Think different
Agile: Think differentAgile: Think different
Agile: Think different
 
Dmytro Mindra: Product mindset for engineers
Dmytro Mindra: Product mindset for engineersDmytro Mindra: Product mindset for engineers
Dmytro Mindra: Product mindset for engineers
 
Storytelling
StorytellingStorytelling
Storytelling
 
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008
Эдвард де Боно. Генератор креативных идей. 62 софта для мозга, 2008
 
Петля времени
Петля времениПетля времени
Петля времени
 
петля времени (бл)
петля времени (бл)петля времени (бл)
петля времени (бл)
 
MBA bootcamp: стратегия и планирование.
MBA bootcamp: стратегия и планирование.MBA bootcamp: стратегия и планирование.
MBA bootcamp: стратегия и планирование.
 
Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?
 
Точка опоры №3-2014
Точка опоры №3-2014Точка опоры №3-2014
Точка опоры №3-2014
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернета
 

More from SQALab

Готовим стажировку
Готовим стажировкуГотовим стажировку
Готовим стажировкуSQALab
 
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщика
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщикаКуда приводят мечты? или Искусство развития тестировщика
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщикаSQALab
 
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержки
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержкиОптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержки
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержкиSQALab
 
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программирования
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программированияАвтоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программирования
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программированияSQALab
 
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...SQALab
 
Continuous performance testing
Continuous performance testingContinuous performance testing
Continuous performance testingSQALab
 
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нужен
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нуженКонфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нужен
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нуженSQALab
 
Команда чемпионов в ИТ стихии
Команда чемпионов в ИТ стихииКоманда чемпионов в ИТ стихии
Команда чемпионов в ИТ стихииSQALab
 
API. Серебряная пуля в магазине советов
API. Серебряная пуля в магазине советовAPI. Серебряная пуля в магазине советов
API. Серебряная пуля в магазине советовSQALab
 
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестов
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестовДобиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестов
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестовSQALab
 
Делаем автоматизацию проектных KPIs
Делаем автоматизацию проектных KPIsДелаем автоматизацию проектных KPIs
Делаем автоматизацию проектных KPIsSQALab
 
Вредные привычки в тест-менеджменте
Вредные привычки в тест-менеджментеВредные привычки в тест-менеджменте
Вредные привычки в тест-менеджментеSQALab
 
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизации
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизацииМощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизации
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизацииSQALab
 
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качестве
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качествеКак hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качестве
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качествеSQALab
 
Стили лидерства и тестирование
Стили лидерства и тестированиеСтили лидерства и тестирование
Стили лидерства и тестированиеSQALab
 
"Давайте не будем про качество"
"Давайте не будем про качество""Давайте не будем про качество"
"Давайте не будем про качество"SQALab
 
Apache.JMeter для .NET-проектов
Apache.JMeter для .NET-проектовApache.JMeter для .NET-проектов
Apache.JMeter для .NET-проектовSQALab
 
Тестирование геолокационных систем
Тестирование геолокационных системТестирование геолокационных систем
Тестирование геолокационных системSQALab
 
Лидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопросЛидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопросSQALab
 
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...SQALab
 

More from SQALab (20)

Готовим стажировку
Готовим стажировкуГотовим стажировку
Готовим стажировку
 
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщика
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщикаКуда приводят мечты? или Искусство развития тестировщика
Куда приводят мечты? или Искусство развития тестировщика
 
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержки
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержкиОптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержки
Оптимизация Selenium тестов и ускорение их поддержки
 
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программирования
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программированияАвтоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программирования
Автоматизация 0.0: 0 - бюджет, 0 - опыт программирования
 
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...
Нагрузочное тестирование нестандартных протоколов с использованием Citrix и J...
 
Continuous performance testing
Continuous performance testingContinuous performance testing
Continuous performance testing
 
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нужен
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нуженКонфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нужен
Конфиги вместо костылей. Pytestconfig и зачем он нужен
 
Команда чемпионов в ИТ стихии
Команда чемпионов в ИТ стихииКоманда чемпионов в ИТ стихии
Команда чемпионов в ИТ стихии
 
API. Серебряная пуля в магазине советов
API. Серебряная пуля в магазине советовAPI. Серебряная пуля в магазине советов
API. Серебряная пуля в магазине советов
 
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестов
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестовДобиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестов
Добиваемся эффективности каждого из 9000+ UI-тестов
 
Делаем автоматизацию проектных KPIs
Делаем автоматизацию проектных KPIsДелаем автоматизацию проектных KPIs
Делаем автоматизацию проектных KPIs
 
Вредные привычки в тест-менеджменте
Вредные привычки в тест-менеджментеВредные привычки в тест-менеджменте
Вредные привычки в тест-менеджменте
 
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизации
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизацииМощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизации
Мощь переполняет с JDI 2.0 - новая эра UI автоматизации
 
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качестве
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качествеКак hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качестве
Как hh.ru дошли до 500 релизов в квартал без потери в качестве
 
Стили лидерства и тестирование
Стили лидерства и тестированиеСтили лидерства и тестирование
Стили лидерства и тестирование
 
"Давайте не будем про качество"
"Давайте не будем про качество""Давайте не будем про качество"
"Давайте не будем про качество"
 
Apache.JMeter для .NET-проектов
Apache.JMeter для .NET-проектовApache.JMeter для .NET-проектов
Apache.JMeter для .NET-проектов
 
Тестирование геолокационных систем
Тестирование геолокационных системТестирование геолокационных систем
Тестирование геолокационных систем
 
Лидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопросЛидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопрос
 
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
От Зефира в коробке к Structure Zephyr или как тест-менеджеру перекроить внут...
 

Сторителлинг и проективные тесты для выявления и валидации требований

  • 1. Сторителлинг и проективные игры для выявления и валидации требований Юрий Куприянов
  • 2. Не настоящий сварщик 15+ лет в разработке ПО Был на всех ролях: от программиста до директора по технологиям и развитию. Сейчас руковожу практикой управления знаниями и корпоративного краудсорсинга в WikiVote! И делаю игры в Ergogames.
  • 3. Управление знаниями Тренды в управлении знаниями: • Формализация • Кодификация • Техноцентризм То есть – целенаправленное отделение знаний от их носителей (людей).
  • 6. Цели всегда эмоциональны Чтобы конкретным людям стало хорошо
  • 7. http://lleo.me/dnevnik/2009/01/27.html © Леонид Каганов lleo@lleo.me 1) УДАЧА. Рассказ о студенте, который хоть и умер, но все равно вынужден закончить в мире свои дела, работу, сдать учебники... Получился достаточно сильный рассказ («Нежилец»). 2) НЕУДАЧА. Рассказ о загадочном одноэтажном доме, внутри которого бесконечная лестница, ведущая вверх и вниз: поднимаясь этажом выше, можно выйти в мир из точно такого же дома, только в завтрашнем дне, и так далее, и вниз можно опуститься в бесконечное прошлое. 3) УДАЧА. Рассказ о друзьях, которые получили в руки мистическое оружие — достаточно показать кукиш любому человеку, и с ним случится какое-то несчастье, причем, сила оружия от этого растет, и беда каждой новой жертвы больше. 4) НЕУДАЧА. Рассказ о небольшом устройстве, внутри которого появляется наша Земля размером с футбольный мяч, и с ней можно сделать что угодно, а эти ужасные катастрофы будут одновременно происходить над твоей головой. 5) УДАЧА. Рассказ о людях, которые пытаются прожить свой последний день, точно зная, что Земля через сутки погибнет в неотвратимом космическом катаклизме. 6) НЕУДАЧА. Рассказ о глазах, которые видят мир в звуковых волнах вместо световых. Идея была удивительно захватывающей: ведь звуки отражаются от предметов, проходят стены насквозь, звуки можно издавать самому, «освещая» себе путь как фонариком...
  • 8. Кодификация знаний Кодификация Извлечение и хранение знаний в объективной форме для быстрого и удобного доступа любого сотрудника организации. Персонификация Вовлечение сотрудников в процесс свободной передачи и распространения знаний.
  • 9.
  • 10. Высшая мера кодификации знаний – создание автоматизированной системы
  • 14. Когда уместен сторителлинг? • Когда нужно вызвать эмоциональный отклик: – Выявить корневые причины – Привлечь внимание к детали • Когда нужно понять цели и контекст. • Когда нужно извлечь неявные знания. • Когда нужно передать информацию о смысле и целях. • Когда невозможно корректно провести наблюдение.
  • 15. Это история про Петра Петровича, владельца маленького интернет-магазина по продаже футболок. Петр Петрович очень хочет поставить на свой сайт универсальный блок приема платежей… Пример: требования к форме регистрации Участники: • Разработчик • Юрист • Сотрудник хэлп-деска • Аналитик
  • 16. Элементы истории • Сюжет • Персонажи • Нарратив (повествование)
  • 17.
  • 18. И жили они долго и счастливо… Используя нашу системуСитуация Проблемы нарастают Решения не помогают Осознание проблемы СТРУКТУРА СЮЖЕТА Кульминация: высшая точка напряжения Работа с системой Начало внедрения системы
  • 19. (>_<) – проблема (o_o) – вариант решения (O_O) – решение оказалось сложнее, чем мы думали (^_^) – довольный клиент
  • 20. Принципы сторителлинга от Pixar (избранное) #1. В герое больше ценишь старания, а не победы. #2. Думай как зритель, а не как автор. #4. Жил на свете ____. Каждый день _____. И вот однажды ______. И поэтому _____. А потом _____. Пока наконец _______. #5. Упрощай. Фокусируйся. Создавай героев. Придерживайся сюжетной линии. #9. Чего в твоей истории никак не может быть?
  • 21. Принципы сторителлинга от Pixar (избранное) #6. Ставь героев в безвыходные ситуации. #19. Обстоятельства, в которых герой все время попадает в неприятности – это прекрасно! Обстоятельства, которые помогают герою из них выпутаться – это халтура! #13. Позволь героям высказаться. Что они думают о твоей системе? #4. Что на кону? Почему герой должен победить? Что произойдет, если он проиграет? Заставь сопереживать.
  • 23.
  • 25. Сбор неявных знаний • Сторителлинг – это речевая практика (говорение, нарратив). • Есть ситуации, когда говорение не помогает – Об этом не говорят вслух; – Человек устал от бесконечных интервью; – Человеку вообще трудно построить связный рассказ;
  • 26. Проективные методики • Проективные методики основаны на выявлении различных проекций в ходе эксперимента с последующей их интерпретацией. • Цель проективных методик относительно замаскирована, что уменьшает возможность испытуемого давать такие ответы, которые позволяют произвести желательное о себе впечатление.
  • 27. Примеры из психологии • Тест Роршаха • «Нарисуй семью» • «Дом-дерево-человек» • «Фантастическое животное» • Песочные игры
  • 28.
  • 29. Серьезные игры • LEGO Serious Play • Co-creation • Инструментальные игры
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! ВОПРОСЫ? yksi12@gmail.com skype: yury.kupriyanov