2. Не настоящий сварщик
15+ лет в разработке ПО
Был на всех ролях: от
программиста до директора
по технологиям и развитию.
Сейчас руковожу практикой
управления знаниями и
корпоративного
краудсорсинга в WikiVote!
И делаю игры в Ergogames.
3. Управление знаниями
Тренды в управлении знаниями:
• Формализация
• Кодификация
• Техноцентризм
То есть – целенаправленное
отделение знаний от их носителей
(людей).
8. Кодификация знаний
Кодификация
Извлечение и
хранение знаний в
объективной
форме для
быстрого и
удобного доступа
любого сотрудника
организации.
Персонификация
Вовлечение
сотрудников в
процесс
свободной
передачи и
распространения
знаний.
14. Когда уместен сторителлинг?
• Когда нужно вызвать
эмоциональный отклик:
– Выявить корневые причины
– Привлечь внимание к детали
• Когда нужно понять цели и контекст.
• Когда нужно извлечь неявные знания.
• Когда нужно передать
информацию о смысле и целях.
• Когда невозможно корректно
провести наблюдение.
15. Это история про Петра Петровича,
владельца маленького интернет-магазина
по продаже футболок. Петр Петрович очень
хочет поставить на свой сайт
универсальный блок приема платежей…
Пример: требования к
форме регистрации
Участники:
• Разработчик
• Юрист
• Сотрудник хэлп-деска
• Аналитик
18. И жили они долго и
счастливо…
Используя нашу
системуСитуация
Проблемы нарастают
Решения не помогают
Осознание проблемы
СТРУКТУРА СЮЖЕТА
Кульминация:
высшая точка напряжения
Работа с системой
Начало внедрения
системы
19. (>_<) – проблема
(o_o) – вариант решения
(O_O) – решение оказалось
сложнее, чем мы думали
(^_^) – довольный клиент
20. Принципы сторителлинга
от Pixar (избранное)
#1. В герое больше ценишь старания, а не победы.
#2. Думай как зритель, а не как автор.
#4. Жил на свете ____. Каждый день _____. И вот
однажды ______. И поэтому _____. А потом _____.
Пока наконец _______.
#5. Упрощай. Фокусируйся. Создавай героев.
Придерживайся сюжетной линии.
#9. Чего в твоей истории никак не может быть?
21. Принципы сторителлинга
от Pixar (избранное)
#6. Ставь героев в безвыходные ситуации.
#19. Обстоятельства, в которых герой все время
попадает в неприятности – это прекрасно!
Обстоятельства, которые помогают герою из них
выпутаться – это халтура!
#13. Позволь героям высказаться. Что они думают о
твоей системе?
#4. Что на кону? Почему герой должен победить?
Что произойдет, если он проиграет? Заставь
сопереживать.
25. Сбор неявных знаний
• Сторителлинг – это речевая практика
(говорение, нарратив).
• Есть ситуации, когда говорение не
помогает
– Об этом не говорят вслух;
– Человек устал от бесконечных
интервью;
– Человеку вообще трудно построить
связный рассказ;
26. Проективные методики
• Проективные методики основаны на
выявлении различных проекций в
ходе эксперимента с последующей
их интерпретацией.
• Цель проективных методик
относительно замаскирована, что
уменьшает возможность
испытуемого давать такие ответы,
которые позволяют произвести
желательное о себе впечатление.
27. Примеры из психологии
• Тест Роршаха
• «Нарисуй семью»
• «Дом-дерево-человек»
• «Фантастическое животное»
• Песочные игры