SlideShare a Scribd company logo
1

           แบบเสนอโครงร่ างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่ อสาร 5
                       ปี การศึกษา 2555

                      ชื่อโครงงาน
          โปรแกรมช่วยในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์



                     ชื่อผูทาโครงงาน
                           ้
    1. นางสาวอรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 ชั้นม.6ห้อง13
     2. นางสาวกัญจณ์ชญา สมหวังเลขที่ 27ชั้ น ม.6ห้อง13
      3. นางสาวกัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่ 28 ชั้นม.6ห้อง13




    ชื่ออาจารย์ที่ปรึ กษาโครงงาน นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์




    ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรี ยนที่ 1-2 ปี การศึกษา 2555




         โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
       สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2

                                                    ใบงาน
                                      การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์

    สมาชิกในกลุ่ม .……
    1.อรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 2.กัญจณ์ชญา สมหวัง เลขที่ 27
    3กัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่28

คาชี้แจง ให้ผเู ้ รี ยนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้

ชื่อโครงงาน โปรแกรมช่วยในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์
Project : The program helps to design furniture.
ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาซอฟแวร์
ชื่อผูทาโครงงาน
      ้
1. นางสาวอรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 ชั้นม.6ห้อง13
2. นางสาวกัญจณ์ชญา สมหวังเลขที่ 27ชั้ น ม.6ห้อง13
3. นางสาวกัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่ 28 ชั้นม.6ห้อง13

ชื่อที่ปรึ กษา นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรี ยนที่ 1-2 ปี การศึกษา 2555

ที่มาและความสาคัญของโครงงาน
การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ เป็ นงานที่เกี่ยวข้องกับงานอุตสาหกรรมในแง่ของศาสตร์ เชิงวิศวกรรมและหลักการทาง
ศิลปะ ที่จะต้องคานึงถึงความแข็งแรง ความมันคง ปลอดภัย ความสะดวกสบายในการใช้งาน ความสมดุล ความ
                                              ่
กลมกลืนของรู ปทรงและสี สัน ให้สอดคล้องกับประโยชน์ใช้สอยได้อย่างเหมาะสม ความรู ้ทางด้านการออกแบบ
                                                                                                 ่
เฟอร์ นิเจอร์ จึงมีความสาคัญที่จะต้องหาวิธีการเพื่อตอบสนองความต้องการของผูซ้ื อให้ครองตลาดอยูตลอดไป
                                                                              ้
หนังสื อเล่มนี้ได้รวบรวมและเรี ยบเรี ยงเนื้อหาให้สอดคล้องกับความต้องการของหลักสู ตรที่ใช้สอนในมหาวิทยาลัย
ต่าง ๆ ในปั จจุบน เพื่อใช้ประกอบการเรี ยนการสอน และสามารถนาความรู ้ไปเป็ นแนวทางในการปฏิบติ เพื่อการ
                   ั                                                                               ั
พัฒนาทักษะในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ได้อย่างเป็ นระบบ
การออกแบบรู ปแบบของเฟอร์ นิเจอร์ น้ น อาจแบ่งรู ปแบบของการออกแบบได้เป็ นสามประเภท คือ
                                        ั
    การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามรู ปแบบดังเดิมที่มีอยู่ เช่น การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ในรู ปแบบไทย ,แบบจีน,แบบ
อังกฤษ,แบบฝรั่งเศส และแบบเมดิเตอเรเนียน เป็ นต้น ซึ่ งการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ รูปแบบนี้จะได้รับอิทธิ พลหรื อ
                                                               ่
แรงบันดาลใจมาจากเฟอร์ นิเจอร์ รูปแบบดั้งเดิมที่มีการใช้งานอยูในแต่ละยุคสมัย
3

                                                                                                ่
      การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามรู ปแบบของท้องถิ่น ซึ่ งจะเป็ นการออกแบบที่มีการนาวัสดุท่ีมีอยูในท้องถิ่นนั้นๆ
                                                                                                   ่
มาเป็ นส่ วนประกอบหลักของชิ้นงาน เช่น ไม้ไผ่หรื อหวาย รวมไปถึงวิถีชีวตและรู ปแบบความเป็ นอยูของท้องถิ่น
                                                                            ิ
นั้น เช่น ความเรี ยบง่ายในชีวตความเป็ นอยู่ ทาให้ไม่ตองการเฟอร์ นิเจอร์ ที่มีรายละเอียดหรื อการตกแต่งมากนัก
                              ิ                       ้
เป็ นต้น
      การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามแบบสมัยนิยม ซึ่ งเป็ นการออกแบบตามความนิยมของยุคสมัย เช่น รู ปทรงหรื อการ
ใช้สีของเฟอร์ นิเจอร์ มีการนาวัสดุอื่นๆ เช่น โลหะ เหล็ก พลาสติก กระจกสี มาใช้ในการตกแต่งเฟอร์ นิเจอร์ เพิ่มเติม
เพื่อความสวยงาม เป็ นต้น ซึ่ งการออกแบบผลิตภัณฑ์งานเหล็กอาจไม่ได้มีรูปแบบตายตัวหรื อยึดตามแนวทางใด
แบบร้อยเปอร์ เซ็นต์ แต่อาจจะต้องมีการประยุกต์เพื่อให้เข้ากับความต้องการของลูกค้าและการใช้งานใน
ชีวตประจาวัน
    ิ



วัตถุประสงค์
1.เพื่อพัฒนาการออกแบบที่ได้คุณภาพ
2.เพื่อช่วยให้การออกแบบง่ายขึ้น สะดวกและรวดเร็ ว
3.เพื่อสามารถวางแผนการออกแบบได้อย่างมีระบบ
4.เพื่อให้ผมงานออกมาได้ผลดีที่สุด
5.เพื่อให้คนในสมาชิกกลุ่มรู ้จกทางานเป็ นทีม
                              ั



ขอบเขตโครงงาน
การนาโปรแกรมซอฟแวร์ คอมพิวเตอร์ มาช่วยใช้ในการออกแบบ ที่เดิมให้การวาดแบบ
ซึ่ งไม่ค่อยคงทน และ ไม่ค่อยได้รูปลักษณ์ที่ตองการมากเท่าควร
                                            ้

หลักการและทฤษฎี
 การออกแบบ หมายถึง การถ่ายทอดรู ปแบบจากความคิดออกมาเป็ นผลงาน ที่ผอื่น       ู้
สามารถมองเห็น รับรู้ หรื อสัมผัสได้ เพื่อให้มีความเข้าใจในผลงานร่ วมกัน
                                           ่
       ความสาคัญของการออกแบบ มีอยูหลายประการ กล่าวคือ
1.ในแง่ของการวางแผนการการทางาน งานออกแบบจะช่วยให้การทางานเป็ นไปตาม
  ขั้นตอน อย่างเหมาะสม และประหยัดเวลา ดังนั้นอาจถือว่าการออกแบบ คือ การวาง
  แผนการทางานก็ได้
2. ในแง่ของการนาเสนอผลงาน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผเู ้ กี่ยวข้องมีความเข้าใจ
   ตรงกันอย่างชัดเจน ดังนั้น ความสาคัญในด้านนี้ คือ เป็ นสื่ อความหมายเพื่อความเข้าใจ
   ระหว่างกัน
3. เป็ นสิ่ งที่อธิ บายรายละเอียดเกี่ยวกับงาน งานบางประเภทอาจมีรายละเอียดมากมาย
4

       ซับซ้อน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผเู ้ กี่ยวข้อง และผูพบเห็นมีความเข้าใจที่ชดเจนขึ้น
                                                        ้                       ั
                          ่
       หรื ออาจกล่าวได้วา ผลงานออกแบบ คือ ตัวแทนความคิดของผูออกแบบได้ท้ งหมด      ั
     4. แบบ จะมีความสาคัญอย่างที่สุด ในกรณี ที่ นักออกแบบกับผูสร้างงานหรื อผูผลิต
                                                              ้               ้
        เป็ นคนละคนกัน เช่น สถาปนิกกับช่างก่อสร้าง นักออกแบบกับผูผลิตในโรงงาน
                                                                   ้
        หรื อถ้าจะเปรี ยบไปแล้ว นักออกแบบก็เหมือนกับคนเขียนบทละครนันเอง่

     วิธีดาเนินงาน
     1.ประชุมวางแผน
     2.ร่ างโครงร่ างโครงงาน
     3.ค้นคว้าข้อมูล
     4.วิเคราะห์ขอมูล ดาเนินการ
                   ้

     แนวทางการดาเนินงาน
     การนาโปรแกรมซอฟแวร์ คอมพิวเตอร์ มาประยุกต์ใช้งาน กับงานทางด้านการออกแบบโดยการจาลองแบบที่
     เรี ยกว่าโมเดล มาลงในโปรแกรมซอฟแวร์ เพื่อที่จะช่วยอานวยความสะดวกในการใช้งานและสามารถเก็บรักษา
     แก้ไขได้อย่างรวดเร็ ว
      เครื่ องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
     -คอมพิวเตอร์
     -โปรแกรมซอฟแวร์ ต่างๆ
     งบประมาณ 40,000บาท

     ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน

ลาดั            ขั้นตอน                          สัปดาห์ที่               ผูรับผิดชอบ
                                                                            ้
 บ                                                    1 1      1 1 1 1 1
                                  1 2 3 4 5 6 7 8 9         12
 ที่                                                  0 1      3 4 5 6 7
 1      คิดหัวข้อโครงงาน          /                                      อรญา
 2      ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล     /                                      อรญา
 3      จัดทาโครงร่ างงาน             /                                  กัญญาภัค
 4      ปฏิบติการสร้าง
             ั                                      /                    กัญจณ์ชญา
        โครงงาน                                                          ,อรญา
 5      ปรับปรุ งทดสอบ                                /                  กัญจณ์ชญา
                                                                         ,อรญา,
5

                                                                                             กัญญาภัค
6      การทาเอกสารรายงาน                                                  /                  อรญา,
                                                                                             กัญญาภัค
7      ประเมินผลงาน                                                           /              กัญจณ์ชญา
                                                                                             ,อรญา,
                                                                                             กัญญาภัค
8      นาเสนอโครงงาน                                                                /        อรญา




    ผลที่คาดว่าจะได้รับ
                                   ั
    -การออกแบบสามารถนามาประยุกต์กบซอฟแวร์ ได้อย่างลงตัว
    -ผลงานออกแบบสามารถใช้ได้จริ ง
    -สามารถนาโปรแกรมไปใช้ต่อได้ในเวลาต่อไป

     สถานที่ดาเนินการ
    -ที่บาน
         ้
    -โรงเรี ยน
    -ห้องสมุด

    กลุ่มสาระการเรี ยนรู ้ท่ีเกี่ยวข้อง
    -กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยี
    แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรื อแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน)
    http://www.prc.ac.th/newart/webart/design01.html
    https://sites.google.com/site/suphaluk0844922726/kar-xxkbaeb-phlitphanth/ngan-xxkbaeb-
    fexrnicexr

    http://www.softbizplus.com/decorate/1263-transform-living
    http://www.besthousegroup.com/%E0%B9%80%E0%B8%9F%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9
    %8C%E0%B8%99%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%88%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9
    %8C.html

More Related Content

What's hot

โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่างbbeammaebb
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ValenKung
 
Projectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอมProjectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอมsupamatinthong
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์yoksspy
 
หลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่นหลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่นhoneylamon
 
Projectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอมProjectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอม323285
 
ใบงานท 13-16
ใบงานท  13-16ใบงานท  13-16
ใบงานท 13-16Theyok Tanya
 
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาโครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาPanupong Srimuang
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานAoy Amm Mee
 
โครงงานสมบูรณ์
โครงงานสมบูรณ์โครงงานสมบูรณ์
โครงงานสมบูรณ์Kantisa Motalee
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่Surapong Jakang
 

What's hot (13)

โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์
 
Projectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอมProjectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอม
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
หลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่นหลักสูตรท้องถิ่น
หลักสูตรท้องถิ่น
 
Projectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอมProjectm6 โครงงานคอม
Projectm6 โครงงานคอม
 
ใบงานท 13-16
ใบงานท  13-16ใบงานท  13-16
ใบงานท 13-16
 
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาโครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
 
Projectm6 2-2554 (1)
Projectm6 2-2554 (1)Projectm6 2-2554 (1)
Projectm6 2-2554 (1)
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
โครงงานสมบูรณ์
โครงงานสมบูรณ์โครงงานสมบูรณ์
โครงงานสมบูรณ์
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 

Viewers also liked

MY POTFOLIO
MY POTFOLIOMY POTFOLIO
MY POTFOLIO
kasutkotor77
 
Making Infrastructure as Awesome as Agile Development
Making Infrastructure as Awesome as Agile DevelopmentMaking Infrastructure as Awesome as Agile Development
Making Infrastructure as Awesome as Agile Development
msilpala
 
Energofor
EnergoforEnergofor
Energofor
Energofor
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
Phonpat Songsomphao
 
Patio Roof Presentation
Patio Roof PresentationPatio Roof Presentation
Patio Roof Presentation
dfwhite06
 
starstarstarconversionfromonethingtothenext
starstarstarconversionfromonethingtothenextstarstarstarconversionfromonethingtothenext
starstarstarconversionfromonethingtothenextDaniel Hollis
 
Dev ops self service approach-1.3
Dev ops  self service approach-1.3Dev ops  self service approach-1.3
Dev ops self service approach-1.3Alex Tregubov
 
New features in Android Jelly Bean 4.1
New features in Android Jelly Bean 4.1New features in Android Jelly Bean 4.1
New features in Android Jelly Bean 4.1
Verbuzz
 
5 Key Principles of Obesity Management
5 Key Principles of Obesity Management5 Key Principles of Obesity Management
5 Key Principles of Obesity Management
Arya M. Sharma
 
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
Anders Rosenlund
 
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NLCopernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
Arlanet - Digital Engineers
 
CSS for developers
CSS for developersCSS for developers
CSS for developers
Anji Beeravalli
 
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
Center for Plain Language
 
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werkCopernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
Arlanet - Digital Engineers
 
Steve Jobs
Steve JobsSteve Jobs
Steve Jobskevenhan
 
Vocabulary - Week 4
Vocabulary - Week 4Vocabulary - Week 4
Vocabulary - Week 4
lressler
 

Viewers also liked (20)

MY POTFOLIO
MY POTFOLIOMY POTFOLIO
MY POTFOLIO
 
Making Infrastructure as Awesome as Agile Development
Making Infrastructure as Awesome as Agile DevelopmentMaking Infrastructure as Awesome as Agile Development
Making Infrastructure as Awesome as Agile Development
 
Energofor
EnergoforEnergofor
Energofor
 
Daniel
DanielDaniel
Daniel
 
Ssg by laws 2010
Ssg by laws 2010Ssg by laws 2010
Ssg by laws 2010
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖
 
Patio Roof Presentation
Patio Roof PresentationPatio Roof Presentation
Patio Roof Presentation
 
starstarstarconversionfromonethingtothenext
starstarstarconversionfromonethingtothenextstarstarstarconversionfromonethingtothenext
starstarstarconversionfromonethingtothenext
 
Dev ops self service approach-1.3
Dev ops  self service approach-1.3Dev ops  self service approach-1.3
Dev ops self service approach-1.3
 
New features in Android Jelly Bean 4.1
New features in Android Jelly Bean 4.1New features in Android Jelly Bean 4.1
New features in Android Jelly Bean 4.1
 
Visual Resume
Visual ResumeVisual Resume
Visual Resume
 
5 Key Principles of Obesity Management
5 Key Principles of Obesity Management5 Key Principles of Obesity Management
5 Key Principles of Obesity Management
 
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
Aros Mini MBA - infomateriale om lederuddannelsen (minimba)
 
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NLCopernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
Copernica Summit 2013 - Integrate Anything NL
 
CSS for developers
CSS for developersCSS for developers
CSS for developers
 
Saurab gurung
Saurab gurungSaurab gurung
Saurab gurung
 
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
Presentation: the Plain Regulations Act (2013), Why you should care and how y...
 
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werkCopernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
Copernica summit 2014 - Een goed profiel is het halve werk
 
Steve Jobs
Steve JobsSteve Jobs
Steve Jobs
 
Vocabulary - Week 4
Vocabulary - Week 4Vocabulary - Week 4
Vocabulary - Week 4
 

Similar to Projectm6 2-2554

โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่างbbeammaebb
 
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Opp Phurinat
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานnook868640
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานPerm Ton
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Jakkrapong Bantawang
 
โครงร่างโครงงานคอม
โครงร่างโครงงานคอมโครงร่างโครงงานคอม
โครงร่างโครงงานคอมJune Sopida
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานnook868640
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
Intangible Mz
 

Similar to Projectm6 2-2554 (20)

โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
 
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
โครงร่างโครงงานคอม
โครงร่างโครงงานคอมโครงร่างโครงงานคอม
โครงร่างโครงงานคอม
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
งานคอม1.
งานคอม1.งานคอม1.
งานคอม1.
 
งานคอม2
งานคอม2งานคอม2
งานคอม2
 
608 112126
608 112126608 112126
608 112126
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 

More from Net'Net Zii

สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธสื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธNet'Net Zii
 
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธสื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธNet'Net Zii
 
Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัว
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัวใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัว
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัวNet'Net Zii
 

More from Net'Net Zii (9)

สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธสื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
 
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธสื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
สื่อการเรียนรู้เรื่องศาสนาพุทธ
 
Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท“การทดลองทฤษฎี”
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัว
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัวใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัว
ใบงานที่ 1 ประวัติส่วนตัว
 

Projectm6 2-2554

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่ างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่ อสาร 5 ปี การศึกษา 2555 ชื่อโครงงาน โปรแกรมช่วยในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ชื่อผูทาโครงงาน ้ 1. นางสาวอรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 ชั้นม.6ห้อง13 2. นางสาวกัญจณ์ชญา สมหวังเลขที่ 27ชั้ น ม.6ห้อง13 3. นางสาวกัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่ 28 ชั้นม.6ห้อง13 ชื่ออาจารย์ที่ปรึ กษาโครงงาน นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรี ยนที่ 1-2 ปี การศึกษา 2555 โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม .…… 1.อรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 2.กัญจณ์ชญา สมหวัง เลขที่ 27 3กัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่28 คาชี้แจง ให้ผเู ้ รี ยนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน โปรแกรมช่วยในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ Project : The program helps to design furniture. ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาซอฟแวร์ ชื่อผูทาโครงงาน ้ 1. นางสาวอรญา รชตะโสฬส เลขที่ 18 ชั้นม.6ห้อง13 2. นางสาวกัญจณ์ชญา สมหวังเลขที่ 27ชั้ น ม.6ห้อง13 3. นางสาวกัญญาภัค โพธิ ยา เลขที่ 28 ชั้นม.6ห้อง13 ชื่อที่ปรึ กษา นางเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรี ยนที่ 1-2 ปี การศึกษา 2555 ที่มาและความสาคัญของโครงงาน การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ เป็ นงานที่เกี่ยวข้องกับงานอุตสาหกรรมในแง่ของศาสตร์ เชิงวิศวกรรมและหลักการทาง ศิลปะ ที่จะต้องคานึงถึงความแข็งแรง ความมันคง ปลอดภัย ความสะดวกสบายในการใช้งาน ความสมดุล ความ ่ กลมกลืนของรู ปทรงและสี สัน ให้สอดคล้องกับประโยชน์ใช้สอยได้อย่างเหมาะสม ความรู ้ทางด้านการออกแบบ ่ เฟอร์ นิเจอร์ จึงมีความสาคัญที่จะต้องหาวิธีการเพื่อตอบสนองความต้องการของผูซ้ื อให้ครองตลาดอยูตลอดไป ้ หนังสื อเล่มนี้ได้รวบรวมและเรี ยบเรี ยงเนื้อหาให้สอดคล้องกับความต้องการของหลักสู ตรที่ใช้สอนในมหาวิทยาลัย ต่าง ๆ ในปั จจุบน เพื่อใช้ประกอบการเรี ยนการสอน และสามารถนาความรู ้ไปเป็ นแนวทางในการปฏิบติ เพื่อการ ั ั พัฒนาทักษะในการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ได้อย่างเป็ นระบบ การออกแบบรู ปแบบของเฟอร์ นิเจอร์ น้ น อาจแบ่งรู ปแบบของการออกแบบได้เป็ นสามประเภท คือ ั การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามรู ปแบบดังเดิมที่มีอยู่ เช่น การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ในรู ปแบบไทย ,แบบจีน,แบบ อังกฤษ,แบบฝรั่งเศส และแบบเมดิเตอเรเนียน เป็ นต้น ซึ่ งการออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ รูปแบบนี้จะได้รับอิทธิ พลหรื อ ่ แรงบันดาลใจมาจากเฟอร์ นิเจอร์ รูปแบบดั้งเดิมที่มีการใช้งานอยูในแต่ละยุคสมัย
  • 3. 3 ่ การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามรู ปแบบของท้องถิ่น ซึ่ งจะเป็ นการออกแบบที่มีการนาวัสดุท่ีมีอยูในท้องถิ่นนั้นๆ ่ มาเป็ นส่ วนประกอบหลักของชิ้นงาน เช่น ไม้ไผ่หรื อหวาย รวมไปถึงวิถีชีวตและรู ปแบบความเป็ นอยูของท้องถิ่น ิ นั้น เช่น ความเรี ยบง่ายในชีวตความเป็ นอยู่ ทาให้ไม่ตองการเฟอร์ นิเจอร์ ที่มีรายละเอียดหรื อการตกแต่งมากนัก ิ ้ เป็ นต้น การออกแบบเฟอร์ นิเจอร์ ตามแบบสมัยนิยม ซึ่ งเป็ นการออกแบบตามความนิยมของยุคสมัย เช่น รู ปทรงหรื อการ ใช้สีของเฟอร์ นิเจอร์ มีการนาวัสดุอื่นๆ เช่น โลหะ เหล็ก พลาสติก กระจกสี มาใช้ในการตกแต่งเฟอร์ นิเจอร์ เพิ่มเติม เพื่อความสวยงาม เป็ นต้น ซึ่ งการออกแบบผลิตภัณฑ์งานเหล็กอาจไม่ได้มีรูปแบบตายตัวหรื อยึดตามแนวทางใด แบบร้อยเปอร์ เซ็นต์ แต่อาจจะต้องมีการประยุกต์เพื่อให้เข้ากับความต้องการของลูกค้าและการใช้งานใน ชีวตประจาวัน ิ วัตถุประสงค์ 1.เพื่อพัฒนาการออกแบบที่ได้คุณภาพ 2.เพื่อช่วยให้การออกแบบง่ายขึ้น สะดวกและรวดเร็ ว 3.เพื่อสามารถวางแผนการออกแบบได้อย่างมีระบบ 4.เพื่อให้ผมงานออกมาได้ผลดีที่สุด 5.เพื่อให้คนในสมาชิกกลุ่มรู ้จกทางานเป็ นทีม ั ขอบเขตโครงงาน การนาโปรแกรมซอฟแวร์ คอมพิวเตอร์ มาช่วยใช้ในการออกแบบ ที่เดิมให้การวาดแบบ ซึ่ งไม่ค่อยคงทน และ ไม่ค่อยได้รูปลักษณ์ที่ตองการมากเท่าควร ้ หลักการและทฤษฎี การออกแบบ หมายถึง การถ่ายทอดรู ปแบบจากความคิดออกมาเป็ นผลงาน ที่ผอื่น ู้ สามารถมองเห็น รับรู้ หรื อสัมผัสได้ เพื่อให้มีความเข้าใจในผลงานร่ วมกัน ่ ความสาคัญของการออกแบบ มีอยูหลายประการ กล่าวคือ 1.ในแง่ของการวางแผนการการทางาน งานออกแบบจะช่วยให้การทางานเป็ นไปตาม ขั้นตอน อย่างเหมาะสม และประหยัดเวลา ดังนั้นอาจถือว่าการออกแบบ คือ การวาง แผนการทางานก็ได้ 2. ในแง่ของการนาเสนอผลงาน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผเู ้ กี่ยวข้องมีความเข้าใจ ตรงกันอย่างชัดเจน ดังนั้น ความสาคัญในด้านนี้ คือ เป็ นสื่ อความหมายเพื่อความเข้าใจ ระหว่างกัน 3. เป็ นสิ่ งที่อธิ บายรายละเอียดเกี่ยวกับงาน งานบางประเภทอาจมีรายละเอียดมากมาย
  • 4. 4 ซับซ้อน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผเู ้ กี่ยวข้อง และผูพบเห็นมีความเข้าใจที่ชดเจนขึ้น ้ ั ่ หรื ออาจกล่าวได้วา ผลงานออกแบบ คือ ตัวแทนความคิดของผูออกแบบได้ท้ งหมด ั 4. แบบ จะมีความสาคัญอย่างที่สุด ในกรณี ที่ นักออกแบบกับผูสร้างงานหรื อผูผลิต ้ ้ เป็ นคนละคนกัน เช่น สถาปนิกกับช่างก่อสร้าง นักออกแบบกับผูผลิตในโรงงาน ้ หรื อถ้าจะเปรี ยบไปแล้ว นักออกแบบก็เหมือนกับคนเขียนบทละครนันเอง่ วิธีดาเนินงาน 1.ประชุมวางแผน 2.ร่ างโครงร่ างโครงงาน 3.ค้นคว้าข้อมูล 4.วิเคราะห์ขอมูล ดาเนินการ ้ แนวทางการดาเนินงาน การนาโปรแกรมซอฟแวร์ คอมพิวเตอร์ มาประยุกต์ใช้งาน กับงานทางด้านการออกแบบโดยการจาลองแบบที่ เรี ยกว่าโมเดล มาลงในโปรแกรมซอฟแวร์ เพื่อที่จะช่วยอานวยความสะดวกในการใช้งานและสามารถเก็บรักษา แก้ไขได้อย่างรวดเร็ ว เครื่ องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ -คอมพิวเตอร์ -โปรแกรมซอฟแวร์ ต่างๆ งบประมาณ 40,000บาท ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน ลาดั ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผูรับผิดชอบ ้ บ 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 12 ที่ 0 1 3 4 5 6 7 1 คิดหัวข้อโครงงาน / อรญา 2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / อรญา 3 จัดทาโครงร่ างงาน / กัญญาภัค 4 ปฏิบติการสร้าง ั / กัญจณ์ชญา โครงงาน ,อรญา 5 ปรับปรุ งทดสอบ / กัญจณ์ชญา ,อรญา,
  • 5. 5 กัญญาภัค 6 การทาเอกสารรายงาน / อรญา, กัญญาภัค 7 ประเมินผลงาน / กัญจณ์ชญา ,อรญา, กัญญาภัค 8 นาเสนอโครงงาน / อรญา ผลที่คาดว่าจะได้รับ ั -การออกแบบสามารถนามาประยุกต์กบซอฟแวร์ ได้อย่างลงตัว -ผลงานออกแบบสามารถใช้ได้จริ ง -สามารถนาโปรแกรมไปใช้ต่อได้ในเวลาต่อไป สถานที่ดาเนินการ -ที่บาน ้ -โรงเรี ยน -ห้องสมุด กลุ่มสาระการเรี ยนรู ้ท่ีเกี่ยวข้อง -กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยี แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรื อแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน) http://www.prc.ac.th/newart/webart/design01.html https://sites.google.com/site/suphaluk0844922726/kar-xxkbaeb-phlitphanth/ngan-xxkbaeb- fexrnicexr http://www.softbizplus.com/decorate/1263-transform-living http://www.besthousegroup.com/%E0%B9%80%E0%B8%9F%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9 %8C%E0%B8%99%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%88%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9 %8C.html