On-Demand Media Consumption: Diminishing Sociability?Nathalia Chua
This flipbook explores the implications of shifting away from Traditional TV to on-demand media consumption, with particular focus on the effects on sociability.
From Mobile Revolution To eXperience Evolution #Wud15Fabio Lalli
Il mobile ha generato uno shift culturale, un cambiamento epocale di atteggiamento e comportamento delle persone.
Il dispositivo è diventato di fatto una vera estensione del cervello, rivoluzionando completamente la vita delle persone.
On-Demand Media Consumption: Diminishing Sociability?Nathalia Chua
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Sull'onda del cambiamento - Affrontare il mercato e le sue onde.Fabio Lalli
Il digitale ha modificato il mercato, le abitudini delle persone e la sostenibilità di molti modelli di business, creando delle onde che oggi devastano aziende esistenti o consentono la creazione di nuove società in brevissimo tempo. Cavalcare le onde, riuscire a comprenderne la dimensione o crearne nuove è molto complesso e non tutte le aziende stanno modificando processi e modelli per adeguarsi a questo cambiamento.
Intervento al Master in Marketing & Service Management all'Università degli Studi di Napoli Federico II sui nuovi approcci di marketing successivi alla midlife crisis of marketing.
Prima parte dedicata agli approcci di marketing non convenzionale offline: guerrilla, ambient, experiential, viral marketing.
Seconda parte dedicata al social media marketing e al brand reputation management 2.0.
Customer Experience, Marketing e IT: un percorso di evoluzione e convergenzaGianluigi Zarantonello
Il contesto competitivo ormai ha degli ingranaggi complessi tra tecnologia e business che non sempre oggi si incastrano alla perfezione, per mancanza di un linguaggio e di un modo comuni di pensare al cliente...
Breve storia dell'architettura italiana dal romanico al barocco, con un breve quiz finale per riconoscere gli stili architettonici dei più importanti monumenti italiani.
Non è soltanto una questione di tecnologia. L'experience come elemento strat...Fabio Lalli
Negli ultimi anni la rivoluzione tecnologica ha generato molti cambiamenti. La tecnologia, i social e le dinamiche di engagement sono state i principali vettori di questo cambiamento. Ma il mobile e la disponibilità di connessione everywhere ha generato un nuovo modello di processo di adozione dei servizi e dei prodotti, non più fatto ad onde di lungo termine, ma basato su sequenze di onde caratterizzate da una alta frequenza ed una ampiezza maggiore. Onde che hanno cambiato i modelli di business, la sostenibilità di alcune aziende, le tecniche di marketing ed innovazione, ma anche il comportamento degli utenti, le aspettative e la reattività. Ma se l'utente cambia, cambiano le modalità con cui si interagisce, le modalità con cui si entra contatto ma soprattutto la modalità attraverso la quale si costruisce una relazione di lungo termine. Ed è qui che nasce l'esigenza di rivedere i processi, l'approccio e la cultura delle aziende per costruire servizi e prodotti in grado di dare all'utente una esperienza unica.
In The Cocktail Analysis, we went to the streets to understand the impact that digital has had on the lowest SEL in the country, focusing on the digital uses the youngest generations do.
UX BOT: The newest UX with the oldest UI. Facebook Bot - SiriKitFrancesco Fiore
Cosa sono i BOT in termini di User Experience e Interaction Design?
Che potenziale hanno in termini di business e di design di prodotto?
Come approcciare la progettazione e lo sviluppo di un BOT: consigli utili.
I bot e AI ci portano all’apice dello Human Centered Design in uno scenario dove il designer ha nuovi strumenti e l’utente un ruolo attivo nella definizione dell’interazione stessa.
A quick overview seminar material on Indonesia's Revolution (Shift) in Digital Media Consumption. It talks a bit about how the shift in digital consumption takes place in Indonesia, some stats and data on Indonesia's Internet updates. How this effects for marketers.
Leo Sorge (Content consultant) introduces the 2010 edition of Light, the Rome-based event endorsed by the EC Researchers' Night. The 2009 edition has been held at the same time in 200 european cities. The Rome edition, located at Rome Planetarium, was visited by 7.000 people
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La catastrofe dei corpi - Manolo FarciManolo Farci
Seminario tenuto il 26 Novembre 2013 per la cattedra di Teorie e Tecniche dell'Immaginario (Laura Gemini) della Laurea Magistrale in Comunicazione e Pubblicità per le Organizzazioni - Università degli Studi di Urbino Carlo Bo
Realtà Virtuale: il punto di vista del professor HofmannMarco Turolla
Proseguendo nelle nostre conversazioni con il professor Hofmann, questa volta parliamo di realtà virtuale: come sempre, una serie di spunti di riflessione estremamente interessanti
7. Versione proiettata per la prima volta il 7 aprile 1927 all'Opéra di Parigi. 35 mm. imbibito e virato; con trittici; musica di Arthur Honegger ; lunghezza: 5.600 m. http://dailymotion.virgilio.it/video/x79erb_hommage-a-napoleon-1er-abel-gance-s_shortfilms Abel Gance, Napoleon
8. M. Duchamp Nudo che scende le scale , 1912 Cronofotografia, E. Muybridge
9. Etienne J. Marey, Uomo in corsa (1883) Marey rende esplicite le fasi del movimento con un espediente: riveste il modello con una tuta nera sulla quale ha applicato, lungo gli arti, delle bande bianche, e lo fa correre contro un fondo scuro. Il suo ''fucile'' riprende solo queste bande in una sequenza di linee spezzate che si susseguono e si intersecano in un virtuale arabesco dinamico Il “fucile fotografico” di Marey cattura 12 frames per sec.
13. VBS1 Lite A specially licensed version of VBS1 is available to Marines for personal use. VBS1 Lite is a single player version of VBS1 that may be used to design and save multiplayer scenarios that may be saved to a thumb drive and then take to the Battle Sim Center for use as a multiplayer unit training scenario. VBS1 Lite permits Platoon Commanders, Squad Leaders, and Fireteam Leaders to design training scenarios to meet specific training objectives for their unit's needs. Assistance in developing scenarios is available from Battle Sim Center Staff. Copies of the installation program on CD are available at the Battle Simulation Center http://www.marines.mil/unit/iimef/Pages/Readiness/default.aspx (marzo 2010) First-Person Rifleman's View Third Person View Weapon Sight View Binocular View
14. Fotografia stroboscopica Vedi: Yamanote Dromoscopy: http://vimeo.com/12149908 Fotogramma tratto da Koyaanisqatsi di Godfrey Reggio, 1982. http://www.youtube.com/watch?v=fY4L5npPdao&feature=related
15.
16. Spot Jaguar 2007 http://www.youtube.com/watch?v=r7Ms64SR3zs&feature=related Spot Jaguar 2010 http://www.youtube.com/watch?v=dv-dmODOHIA Spot Lincoln 2008 1 http://www.youtube.com/watch?v=4i4HKBE1Lw8&feature=related Spot Lincoln 2008 2 http://www.youtube.com/watch?v=W_JGDO3X87g&feature=related “ DROMOVISION (automobile media) simulated transitoriness well before the TELEVISION (audiovisual media) simulated proximity” Samsung Led TV http://vimeo.com/4392983 Samsung 3d Led TV http://www.youtube.com/watch?v=thhNNKQv1EM Sony Bravia 2010 http://www.youtube.com/watch?v=nxRVhcAtBGk
17. Filippo Tommaso Marinetti, Manifesto del Futurismo , 1909 “ Noi vogliamo inneggiare all'uomo che tiene il volante, la cui asta ideale attraversa la Terra, lanciata a corsa, essa pure, sul circuito della sua orbita.” “ Il Tempo e lo Spazio morirono ieri. Noi viviamo già nell'assoluto, poiché abbiamo già creata l'eterna velocità onnipresente.” Luigi Russolo Dinamismo di un'automobile 1912-13
19. Futuristi italiani o futuristi russi, adepti della guerra lampo di qualunque fascismo, sono stati tutti le vittime del cosiddetto futurismo dell'istante, fino a questa recente «realtà aumentata» di uno spazio virtuale a sostituzione dello spazio reale del globo terrestre. Così la «Grande Guerra» non è più solo l'igiene del Mondo, come annunciava Marinetti nel 1915, sarà anche l'igiene del Tempo, di un tempo a scapito di un passato che conviene dimenticare; guerra del tempo più che dello spazio mondiale, rispetto alla quale la blitzkrieg della velocità di liberazione sarà di fatto la propaganda, per un'emancipazione extraterrestre ed esobiologia, di cui la conquista spaziale dell'«equilibrio del terrore atomico» tra i blocchi Est-Ovest segnalerà la dismisura, l'hybris di una storicità priva di una vera durata. Paul Virilio, Futurismo dell’istante, 10/7/2010 http://isintellettualistoria2.myblog.it/archive/2010/07/10/paul-virilio-f.html
20.
21. “ Il problema della realtà diventerebbe allora quello del tragitto dell’intervallo luce, e non più tanto quello dell’oggetto e degli intervalli di spazio e tempo” P. Virilio Dalla domanda: “ a che distanza spazio-tempo si trova la realtà osservata?” Alla domanda: “ a che potenza , ossia a che velocità , si trova l’oggetto percepito?” La risoluzione del reale
27. E se invece non fosse possibile il darsi di una realtà senza pre-mediazione? “ Non c’è modo di fermare la proliferazione di mediazioni, iscrizioni, oggetti, icone, idoli, immagini e segni, nonstante la loro interdizione” (Bruno Latour, Che cos’è Iconoclash , ed. or. 2002, trad. it. 2009)
28.
29. La semiosi è fatta di ibridazioni tra umano e non umano, uomini e macchine […] scienziati e laboratori, programmi di ricerca, atteggiamenti della politica e del potere economico; è fatta di ibridazioni di credenze e conoscenze, di fatti e feticci. Anche il ‘fatticcio’ è un’ibridazione linguistica attraverso cui Latour denota queste ibridazioni e lo spossessamento del soggetto (il produttore) da parte di ciò che esso stesso costruisce con le sue mani (il prodotto). Il feticcio “ inverte l’origine dell’azione, dissimula il lavoro umano di manipolazione, trasforma il creatore in creatura”, dice Latour (p. 52). Il soggetto viene tradotto, spostato verso altro. Esso stesso è il risultato di un lavoro di negoziazione col mondo che non ha creato. In C. Caputo, SEGNI ‘FATTI’, SEGNI ‘FETICCI’, SEGNI ‘FATTICCI’ FLECK, SEBEOK E LATOUR. http://siba-ese.unisalento.it/index.php/segnicompr/article/viewFile/4464/3835 La bambola di Oskar Kokoschka
30. fatto e […] feticcio ; il primo è l’oggetto di un discorso positivo di verifica e il secondo di un discorso critico di denuncia, aggiungendo dalle due parti il lavoro della fabbricazione poiché il verbo fabbricare, è risaputo, si trova alla radice del lavoro scientifico che stabilisce i fatti («i fatti sono fatti») come dell’etimologia della parola feticcio. […] questo raddoppiamento del «far-fare» che la lingua francese preserva con tanta precisione […] i fatticci ci autorizzano a non prendere troppo sul serio le forme sempre congiunte degli oggetti e dei soggetti: ciò che dà l’impulso (che mette in moto) non ha mai la forza di una causalità – che si tratti del soggetto padrone o dell’oggetto causale; ciò che è messo in moto trasforma sempre l’azione – e non dà quindi origine né all’oggetto utensile né al soggetto deificato. http://www.oriss.org/articoli/a_latour.html#_ftnref5
36. CAE, Cult of the New Eve, 1999-2000 with P. Vanouse e F. Wilding www.critical-art.net http:// critical- art .net / Original / cone / coneWeb /
37. SUBDIVIDED...RECONFIGURED...REUNITED and PARADISE RECONFIGURED Paul Vanouse, 2000 "The Visible Human Project" (995, the National Institute of Health) -- a digital dataset containing 2,000 cross-sectional photos of the remains of death-row inmate, Joseph Jernigan. Shortly following the completion of the male cross-sections, an anonymous woman donated her body for the same purposes.
38.
39. “ Dall’ingiunzione si passa alla disgiunzione per mezzo del codice, dall’ultimatum si passa alla sollecitazione, dalla passività richiesta si passa a dei modelli costruiti senza difficoltà sulla “risposta attiva” del soggetto, sulla sua implicazione, la sua partecipazione ludica ecc, verso un modello di feedback gioioso e contatti irradiati. […] È la grande festa della partecipazione […]. Fascinazione spaziodinamica, come quel “teatro totale” costruito “secondo un dispositivo circolare iperbolico ruotante attorno a un fuso cilindrico”: niente più scena, niente più taglio, niente più “sguardo”: fine dello spettacolo, e fine dello spettacolare,verso l’ambiente totale, fusionale, tattico, estesico (e non più estetico) ecc.” Baudrillard Walter Gropius, Teatro Totale
44. Paul Vanouse, Ocular Revision, Prix ARS Electronica, Award of Distinction, Hybrid Arts, 2010. http://128.205.122.250/~vanouse/streaming/OcularRevision-documentation.mov