SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
TUGAS 3
Kerangka Acuan Kerja
Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi
Nama :
Modista Garsia 05111640000031
Kelas :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D)
Departemen Informatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
2019
1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Skripsi merupakan sebuah persyaratan bagi mahasiswa untuk mendapatkan gelar
sarjana (S1) disetiap Perguruan Tinggi, baik negri maupun swasta. Tahap pembuatan
skripsi sendiri memerlukan waktu yang cukup lama dan proses yang panjang.
Pengajuan judul skripsi merupakan tahap awal dalam proses pembuatan skripsi, di
Perguruan Tinggi ini proses pengajuan skripsi masih dilakukan secara manual.
Pengajuan judul skirpsi masih menggunakan form kertas dan antara satu pihak dengan
pihak lain yang terlibat dalam proses ini harus bertatap muka secara langsung, sehingga
membutuhkan waktu untuk bisa menyelesaikan tahap pertama ini.
Mahasiswa mengajukan judul skripsi dengan menyerahkan proposal pengajuan untuk
selanjutnya diproses dan ditentukan hasilnya, baik diterima, ditolak maupun diterima
dengan perbaikan.
Pihak-pohak yang terlibat dalma proses ini yaitu, mahasiswa, dosen pembimbing, tim
verifikasi, Ketua Program Studi, dan pihak yang terkait lainya. Selain kendala waktu,
proses ini juga memiliki kendala lain yaitu tempat yang digunakan untuk menyimpan
berkas-berkas pengajuan judul skripsi, karena semakin banyak mahasiswa yang
mengajukan judul skripsi maka semakin banyak pula tempat yang harus disediakan
untuk menyimpan berkas-berkas tersebut.
Universitas Narotama, merupakan salah satu Universitas Swasta yang berdiri di
Surabaya. Mengingat tentang banyaknya kendala yang masih terjadi akibat proses
pengajuan skripsi yang dilakukan secara manual, oleh karena itu disusunlah KAK untuk
Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi guna mengatasi berbagai kendala yang
terjadi pada proses pengajuan Tugas Akhir di Universitas Narotama.
1.2. Maksud dan Sasaran
Maksud dari Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah untuk mempermudah
Pengajuan Tugas Akhir mahasiswa yang mampu :
 Melakukan penyimpanan data yaitu judul Tugas Akhir, Mahasiswa
yang mengerjakan, dan juga Dosen Pembimbing.
 Mempermudah proses penelitian dan bimbingan untuk mahasiswa
yang mengerjakan tugas akhir
 Mempermudah akses informasi tentang Sidang Tugas Akhir
Sasaran yang ingin dicapai dari Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi
adalah sebagai berikut,
 Kemudahan dalam penyimpanan dan juga pengolaan data pengajuan
tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama
 Kemudahan dalam pengembangan, pemeliharaan dan pemanfaatan
data pengajuan tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama
1.3. Hasil Akhir yang diharapkan
Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Aplikasi Pengajuan Tugas
Akhir/Skripsi adalah tersedianya aplikasi yang dapat mempermudah proses pengajuan
Tugas Akhir yang diharapkan dapat digunakan dengan baik oleh mahasiswa Universitas
Narotama
1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan
Secara keseluruhan, kurun waktu yan tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan
kegiatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi antara lain 60 hari.
2.Ruang Lingkup Pekerjaan
Ruang Lingkup kegiatan pembuatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi yang harus
dilaksanakan oleh Development Team terdiri atas lima tahapan sebagai berikut :
 Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
 Perancangan Sistem
 Pembangunan Sistem
 Uji Coba Operasional
 Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan apliaksi yang akan dibuat dan
dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan mendefinisikannya
secara rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta pembuatan jadwal
pelaksaan yang memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan tersebut akan dilakukan
2.2. Perancangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, pengembang kemudian menyusun rancangan sistem yang
akan diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras
dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia, Adapun rancangan tersebut
memiliki
 Deskripsi Sistem
o Aplikasi berbasis web dan dapat berjalan dengan baik di web browser
berbasis desktop maupun smartphone
o Menggunakan bahasa pemrograman minimal PHP 6.0, JAVA 8, ataupun
Javascript.
o Menggunakan Web Framework sebagai back-end yang mengadopsi template
engine, unit testing, schema builder, database migrations, RESTful
Controller, dan Dependency Injection. (Laravel atau Spring merupakan
contoh yang bagus).
o Menggunakan Front End Framework sebagai Single Page Application.
o Memiliki fungsi export data ke dalam Grafik, MIcrosoft Excel dan PDF.
 Pertimbangan Desain
o Asumsi : Deskripsikan asumsi, latar belakang, ketergantungan dengan
perangkat lunak, lingkungan operasional, yang berpengaruh terhadap desain
secara langsung
o Constraints : Deskripsikan Constraint yang harus diterapkan terhadap sistem
(misal teknologi, karakter user, performa, ataupun secara sistem)
o Lingkungan Sistem : Deskripsikan perangkat keras dan perangkat lunak
dimana sistem harus beroperasi serta berinteraksi dengan sistem
o Metodologi Desain : Ringkasan pendekatan yang digunakan untuk
merancang sistem.
 High Level Desain
o Logical View : View ini memperlihatkan elemen-elemen fungsional logic
dari sistem, setiap komponen merepresentasikan pengelompokan
fungsionalitas
o Process View : View ini merupakan runtime view dari sistem.
Komponennya berupa thread/ proses/ atau aplikasi secara terdistribusi
o Physical View : VIew ini adalah untuk distributed system.
o Module View : View ini untuk project management dan code organization.
Komponennya berupa file dan direktori. View ini memperlihatkan
bagaimana struktur direktori dan development environment akan dirancang
o Security View : View ini terfokus pada komponen-komponen yang bekerja
sama untuk menyediakan fitur pengamanan pada sistem.
 Low Level Desain
o Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara langsung
mendukung konstruksi modul-modul sistem
 User Interface Desain
o Desain User nterface menyajikan deskripsi desain yang secara langsung
mendukung konstruksi user interface, user experience, interaksi dengan
manusia, termasuk perilaku umum yang dimiliki halaman, menu, popup,
status bar, dan lain-lain.
 Arsitektur
o Arsitektur Sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, sementara
untuk Arsitektur Jaringan menggunakan client-server.
 Database dan Server
o Sebagai penyimpanan data order, dapat menggunakan aplikasi yang tersedia
yaitu MySQL 7.0, atau pun menggunakan aplikasi RDBMS Open Source
yang cepat, ringan, dan mampu menampung data dalam jumlah besar. Server
dapat menggunakan server yang telah tersedia, ataupun dapat dilakukan
upgrade berdasarkan permintaan developer, karena faktor performa maupun
user.
 Jaringan
o Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server,
yang mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat bersamaan
 Keamanan
o Autentikasi user Setiap user (Mahasiswa) memiliki password tersendiri
sehingga hanya Mahasiswa saja yang dapat mengakses ataupun mengubah
data order/tracking, sehingga diperlukan tools untuk manajemen user.
o Privilege user Demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user,
maka diperlukan adanya privilege hak akses dan kewenangan masing-
masing user. Yang terdiri dari
 Administrator
 Executive
 Employee I
 Employee II
o Backup/Restore Karena pentingnya data yang digunakan oleh aplikasi,
maka aplikasi harus dapat menyediakan fasilitas untuk membackup/restore
database sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian tak terduga, dapat
melakukan backup/restore data dengan mudah
o User Log Karena bersifat multiuser, untuk kontrol dan pengawasan
diperlukan log untuk memantau kegiatan masing-masing user dalam
penggunaan aplikasi
o Cache Untuk menjaga performa, diperlukannya caching, sehingga tidak
perlu akses ke database terlalu sering.
2.3. Implementasi Sistem1
Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan
pada tahap sebelumnya.
2.4. Uji Coba Operasional
Untuk menjamin beroperasinya sistem operasi yang baru sebagaimana diharapkan,
maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus
dilakukan dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-
harinya.
2.5. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru, maka selama
pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada
pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang
bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu,
menjelang akhir pekerjaan, tim pengembang harus memberikan pelatihan kepada para
calon pengguna sistem. Pelatihan harus mencakup:
1. Instalasi dan kustomisasi
2. Pengoperasian
3. Pemeliharaan sistem
Peserta yang akan dilatih terdiri atas:
1. Operator
2. Administrator
3. Pengguna akhir (end users)
2.6. Metodologi
Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software
Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype merupakan
model pengembangan software yang mengijinkan pengguna/user memiliki gambaran
awal tentang program yang akan dikembangkan serta melakukan pengujian awal. Model
prototype juga memberi fasilitas bagi pengembangn dan user untuk saling terkait dan
berinteraksi.
Model ini digunakan karena sifatnya yang fleksibel, selain itu juga bersifat aktif
sehingga user dapat melihat, merasakan, dan juga mengalami proses pengembangannya.
Selain itu, dengan menggunakan model Prototype, perbaikan kesalahannya relatif lebih
cepat.
2.7. Jangka Waktu Pelaksanaan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan
menyelesaikan kegiatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah selama 60 hari
dengan rincian sebagai berikut,
No Kegiatan
Maret 2019 April 2019
I II III IV I II III IV
1 Kontrak
2 Analisis dan Perancangan Sistem
3 Pemrograman
4 Uji Coba
5 Pelatihan
6 Pelaporan
3. Keluaran
3.1. Aplikasi
Software Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi yang telah terinstalasi pada
infrastruktur yang ada.
3.2. Dokumentasi
1. Dokumentasi yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi, seperti kebututuhan,
desain, dan konfigurasi sistem serta arsitektu program.
2. Dokumentasi yang terdiri dari manual untuk Administrator dan Pengguna
diserahkan bersamaan dengan laporan akhir.
3. Dokumentasi SOP (System Operation Procedure) maupun SMP (System
Maintenance Procedure).
3.3. Migrasi Data
Migrasi data pada sistem lama kepada sistem baru, dengan tidak merusak data pada
sistem lama.
3.4. Pendampingan, Pemeliharaan, serta Garansi
Diperlukannya pendampingan selama 1 minggu, untuk memantau hasil dari alih
pengetahuan yang berasal dari developer
3.5. Hak Kepemilikan
Seluruh prosedur, proses, dokumentasi, analisis, kajian, aplikasi dalam bentuk file
maupun object file, execute file atau properti intelektual lainnya yang mungkin
dihasilkan pada kegiatan pengembangan sistem ini, baik softcopy maupun hardcopy
yang merupakan hasil pembangunan sistem ini merupakan dan akan tetap menjadi hak
properti Universitas Narotama
Media dokumentasi pada proyek ini dibuat dalam format softcopy dan hardcopy. Format yang
digunakan dalam dokumentasi dalam bentuk softcopy adalah menggunakan standar format PDF.
Dokumen yang diserahkan merupakan versi final dari aplikasi yang telah dikembangkan / dibangun
melalui tahapan pengujian dan integrasi sistem aplikasi.
4. Tenaga Ahli
4.1. Kebutuhan Tenaga Ahli
Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli maupun pendukung
dengan spesifikasi sebagai berikut :
A. Tenaga Ahli
Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan
kualifikasi dan jumlah sebagai berikut:
i. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika
atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek
manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 5 tahun yang
dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
ii. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan
dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
iii. System Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika
atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada
bidang system development yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak 1 orang.
iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika
atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada
bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
v. Programmer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 2 tahun pada bidang
pemrograman yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
vi. Network Engineer, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika
atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada
bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
B. Tenaga Pendukung
Dalam pelaksanaan pekerjaan kegiatan ini, konsultan juga harus memiliki tenaga
pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut:
i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika
atau sejenisnya, sebanyak 1 orang.
ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan serta telah
memiliki pengalaman melakukan dokumentasi proyek selama minimal 2
tahun, sebanyak 1 orang.
iii. Tenaga Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau
Administrasi atau sejenisnya, sebanyak 1 orang.
4.1. Tugas Pokok Tenaga Ahli
Berikut merupakan tugas dari tenaga ahli,
A. Tenaga Ahli
i. Project Manager, bertugas untuk mengkoordinir, merancanakan dan
membuat laporan mengenai kinerja para pegawai dalam mencapai target
proyek.
ii. Team Leader, bertugas untuk menjadi pemimpin dalam tim proyek,
bertanggung jawab atas koordinasi tim serta integrator sistem meliputi
aplikasi dan jaringan.
iii. System Analyst, bertugas untuk menjadi perancang desain input, desain
proses, dan desain output suatu sistem.
iv. Database Analyst, bertugas untuk mengumpulkan, mengelola, menganalisa
data dari berbagai sumber data.
v. Programmer, bertugas untuk membangun program atau aplikasi yang telah
dirancang.
vi. Network Engineer, bertugas untuk mengimplementasi jaringan pada sistem.
B. Tenaga Pendukung
i. Technical Support, bertugas untuk memberi dukungan teknis untuk
membantu customer dalam pemakaian aplikasi.
ii. Tenaga Dokumentasi, bertugas untuk menyusun dokumentasi proyek.
iii. Tenanga Administrasi, bertugas untuk menyusun dan menyiapkan segala
keperluan administrasi kantor dalam pelaksanaan pekerjaan pembuatan
aplikasi.
5. Pembiayaan Kegiatan
Kegiatan ini mendapatakan dana sebanyak Rp 50.000.000,00 yang bersumber dari dana pribadi.
6. Pelaporan
6.1. Laporan Awal
Laporan pendahuluan berisi :
1. Rencana Kerja secara menyeluruh
2. Jadwal Kegiatan
3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan
4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan
Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak penandatanganan Surat
Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK).
6.2. Laporan Pertengahan
Laporan Pertengahan berisi :
1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan)
2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi
3. Rencana baru berikutnya
Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannya.
6.3. Laporan Akhir
Laporan Akhir berisi :
1. Seluruh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah selesainya tahapan
proyek
2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan aplikasi
3. Serta keluaran proyek
Laporan ini diserahkan paling lambat 40 (empat puluh) hari sejak proyek selesai.
7. Penutup
Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi ini disusun
sebagai dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.

More Related Content

What's hot

Website Penerimaan Mahasiswa Baru
Website Penerimaan Mahasiswa Baru Website Penerimaan Mahasiswa Baru
Website Penerimaan Mahasiswa Baru Nina Hendra Putri
 
Jurnal database
Jurnal databaseJurnal database
Jurnal databasefajar2402
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Ivanda Zevi Amalia
 
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Ivanda Zevi Amalia
 
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhan
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhanKak sistem aplikasi pelaporan keluhan
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhanYoshima Putri
 
2. distributed system
2. distributed system2. distributed system
2. distributed systemDony Riyanto
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyekD Istigfarin
 
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...SyirllaMaulidina
 
Modul 7 Basis Data
Modul 7   Basis DataModul 7   Basis Data
Modul 7 Basis DataAan Solo
 
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkT ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkArtaya Honest
 
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...Ahmad SKT
 
ANALISIS ARSITEKTUR APLIKASI WEB MENGGUNAKAN MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) P...
ANALISIS ARSITEKTUR  APLIKASI WEB MENGGUNAKAN  MODEL VIEW CONTROLLER (MVC)  P...ANALISIS ARSITEKTUR  APLIKASI WEB MENGGUNAKAN  MODEL VIEW CONTROLLER (MVC)  P...
ANALISIS ARSITEKTUR APLIKASI WEB MENGGUNAKAN MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) P...Gunawan MyId
 
Presentasi lms
Presentasi lmsPresentasi lms
Presentasi lmsCj-one Php
 

What's hot (20)

Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)
 
Website Penerimaan Mahasiswa Baru
Website Penerimaan Mahasiswa Baru Website Penerimaan Mahasiswa Baru
Website Penerimaan Mahasiswa Baru
 
Jurnal database
Jurnal databaseJurnal database
Jurnal database
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Tugas 3
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
 
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
 
Proposal apsi
Proposal apsiProposal apsi
Proposal apsi
 
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhan
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhanKak sistem aplikasi pelaporan keluhan
Kak sistem aplikasi pelaporan keluhan
 
2. distributed system
2. distributed system2. distributed system
2. distributed system
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyek
 
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...
Sim, 5, syirlla maulidina, sumber daya komputasi dan komunikasi , universitas...
 
EAS
EASEAS
EAS
 
Modul 7 Basis Data
Modul 7   Basis DataModul 7   Basis Data
Modul 7 Basis Data
 
Pertemuan 7 dfd
Pertemuan 7 dfdPertemuan 7 dfd
Pertemuan 7 dfd
 
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkT ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
 
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...
1 e campus-siakad-proposal penawaran software aplikasi sistem informasi manaj...
 
Makalah tentang waterfall
Makalah tentang waterfallMakalah tentang waterfall
Makalah tentang waterfall
 
ANALISIS ARSITEKTUR APLIKASI WEB MENGGUNAKAN MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) P...
ANALISIS ARSITEKTUR  APLIKASI WEB MENGGUNAKAN  MODEL VIEW CONTROLLER (MVC)  P...ANALISIS ARSITEKTUR  APLIKASI WEB MENGGUNAKAN  MODEL VIEW CONTROLLER (MVC)  P...
ANALISIS ARSITEKTUR APLIKASI WEB MENGGUNAKAN MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) P...
 
Slide Presentation PITA2 UK30644 -
Slide Presentation PITA2 UK30644 -Slide Presentation PITA2 UK30644 -
Slide Presentation PITA2 UK30644 -
 
Presentasi lms
Presentasi lmsPresentasi lms
Presentasi lms
 

Similar to Kak ver 2

KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060nadarosadi
 
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi SkripsiTUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsisafiravanillia
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerjasteve2910
 
Kerangka Acuan Kerja - MPPL
Kerangka Acuan Kerja - MPPLKerangka Acuan Kerja - MPPL
Kerangka Acuan Kerja - MPPLYoshima Putri
 
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"MichaelJulian24
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxAltiQuery
 
Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171almas aqmaa
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuGilbert Therry
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)falahaththaariqrazza
 
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019MuhammadRyandaNM
 
Tugas (isfan fajar satria)1111504146
Tugas (isfan fajar satria)1111504146Tugas (isfan fajar satria)1111504146
Tugas (isfan fajar satria)1111504146isfanfajar
 

Similar to Kak ver 2 (20)

Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
 
Tugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAKTugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAK
 
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi SkripsiTUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Tugas 3 MPPL
Tugas 3 MPPLTugas 3 MPPL
Tugas 3 MPPL
 
ETS MPPL NEW
ETS MPPL NEWETS MPPL NEW
ETS MPPL NEW
 
ETS MPPL
ETS MPPLETS MPPL
ETS MPPL
 
Kerangka Acuan Kerja - MPPL
Kerangka Acuan Kerja - MPPLKerangka Acuan Kerja - MPPL
Kerangka Acuan Kerja - MPPL
 
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"
Kerangka Acuan Kerja Pembuatan Perangkat Lunak "Sms Gateway"
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
 
Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Uts mppl (1)
Uts mppl (1)Uts mppl (1)
Uts mppl (1)
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeu
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
 
ETS MPPL 2019
ETS MPPL 2019ETS MPPL 2019
ETS MPPL 2019
 
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019
Tugas 3 MPPL Kerangka Acuan Kerja 2019
 
ETS MPPL-E
ETS MPPL-EETS MPPL-E
ETS MPPL-E
 
Tugas (isfan fajar satria)1111504146
Tugas (isfan fajar satria)1111504146Tugas (isfan fajar satria)1111504146
Tugas (isfan fajar satria)1111504146
 

Recently uploaded

PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024budimoko2
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptModul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptYanseBetnaArte
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 

Recently uploaded (20)

PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptModul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 

Kak ver 2

  • 1. TUGAS 3 Kerangka Acuan Kerja Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi Nama : Modista Garsia 05111640000031 Kelas : Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D) Departemen Informatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2019
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Skripsi merupakan sebuah persyaratan bagi mahasiswa untuk mendapatkan gelar sarjana (S1) disetiap Perguruan Tinggi, baik negri maupun swasta. Tahap pembuatan skripsi sendiri memerlukan waktu yang cukup lama dan proses yang panjang. Pengajuan judul skripsi merupakan tahap awal dalam proses pembuatan skripsi, di Perguruan Tinggi ini proses pengajuan skripsi masih dilakukan secara manual. Pengajuan judul skirpsi masih menggunakan form kertas dan antara satu pihak dengan pihak lain yang terlibat dalam proses ini harus bertatap muka secara langsung, sehingga membutuhkan waktu untuk bisa menyelesaikan tahap pertama ini. Mahasiswa mengajukan judul skripsi dengan menyerahkan proposal pengajuan untuk selanjutnya diproses dan ditentukan hasilnya, baik diterima, ditolak maupun diterima dengan perbaikan. Pihak-pohak yang terlibat dalma proses ini yaitu, mahasiswa, dosen pembimbing, tim verifikasi, Ketua Program Studi, dan pihak yang terkait lainya. Selain kendala waktu, proses ini juga memiliki kendala lain yaitu tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas-berkas pengajuan judul skripsi, karena semakin banyak mahasiswa yang mengajukan judul skripsi maka semakin banyak pula tempat yang harus disediakan untuk menyimpan berkas-berkas tersebut. Universitas Narotama, merupakan salah satu Universitas Swasta yang berdiri di Surabaya. Mengingat tentang banyaknya kendala yang masih terjadi akibat proses pengajuan skripsi yang dilakukan secara manual, oleh karena itu disusunlah KAK untuk Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi guna mengatasi berbagai kendala yang terjadi pada proses pengajuan Tugas Akhir di Universitas Narotama. 1.2. Maksud dan Sasaran Maksud dari Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah untuk mempermudah Pengajuan Tugas Akhir mahasiswa yang mampu :  Melakukan penyimpanan data yaitu judul Tugas Akhir, Mahasiswa yang mengerjakan, dan juga Dosen Pembimbing.  Mempermudah proses penelitian dan bimbingan untuk mahasiswa yang mengerjakan tugas akhir  Mempermudah akses informasi tentang Sidang Tugas Akhir Sasaran yang ingin dicapai dari Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah sebagai berikut,  Kemudahan dalam penyimpanan dan juga pengolaan data pengajuan tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama  Kemudahan dalam pengembangan, pemeliharaan dan pemanfaatan data pengajuan tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama
  • 3. 1.3. Hasil Akhir yang diharapkan Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah tersedianya aplikasi yang dapat mempermudah proses pengajuan Tugas Akhir yang diharapkan dapat digunakan dengan baik oleh mahasiswa Universitas Narotama 1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan Secara keseluruhan, kurun waktu yan tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi antara lain 60 hari. 2.Ruang Lingkup Pekerjaan Ruang Lingkup kegiatan pembuatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi yang harus dilaksanakan oleh Development Team terdiri atas lima tahapan sebagai berikut :  Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja  Perancangan Sistem  Pembangunan Sistem  Uji Coba Operasional  Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem 2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan apliaksi yang akan dibuat dan dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan mendefinisikannya secara rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta pembuatan jadwal pelaksaan yang memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan tersebut akan dilakukan 2.2. Perancangan Sistem Berdasarkan hasil analisis, pengembang kemudian menyusun rancangan sistem yang akan diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia, Adapun rancangan tersebut memiliki  Deskripsi Sistem o Aplikasi berbasis web dan dapat berjalan dengan baik di web browser berbasis desktop maupun smartphone o Menggunakan bahasa pemrograman minimal PHP 6.0, JAVA 8, ataupun Javascript. o Menggunakan Web Framework sebagai back-end yang mengadopsi template engine, unit testing, schema builder, database migrations, RESTful Controller, dan Dependency Injection. (Laravel atau Spring merupakan contoh yang bagus). o Menggunakan Front End Framework sebagai Single Page Application. o Memiliki fungsi export data ke dalam Grafik, MIcrosoft Excel dan PDF.  Pertimbangan Desain o Asumsi : Deskripsikan asumsi, latar belakang, ketergantungan dengan perangkat lunak, lingkungan operasional, yang berpengaruh terhadap desain secara langsung
  • 4. o Constraints : Deskripsikan Constraint yang harus diterapkan terhadap sistem (misal teknologi, karakter user, performa, ataupun secara sistem) o Lingkungan Sistem : Deskripsikan perangkat keras dan perangkat lunak dimana sistem harus beroperasi serta berinteraksi dengan sistem o Metodologi Desain : Ringkasan pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem.  High Level Desain o Logical View : View ini memperlihatkan elemen-elemen fungsional logic dari sistem, setiap komponen merepresentasikan pengelompokan fungsionalitas o Process View : View ini merupakan runtime view dari sistem. Komponennya berupa thread/ proses/ atau aplikasi secara terdistribusi o Physical View : VIew ini adalah untuk distributed system. o Module View : View ini untuk project management dan code organization. Komponennya berupa file dan direktori. View ini memperlihatkan bagaimana struktur direktori dan development environment akan dirancang o Security View : View ini terfokus pada komponen-komponen yang bekerja sama untuk menyediakan fitur pengamanan pada sistem.  Low Level Desain o Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara langsung mendukung konstruksi modul-modul sistem  User Interface Desain o Desain User nterface menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mendukung konstruksi user interface, user experience, interaksi dengan manusia, termasuk perilaku umum yang dimiliki halaman, menu, popup, status bar, dan lain-lain.  Arsitektur o Arsitektur Sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, sementara untuk Arsitektur Jaringan menggunakan client-server.  Database dan Server o Sebagai penyimpanan data order, dapat menggunakan aplikasi yang tersedia yaitu MySQL 7.0, atau pun menggunakan aplikasi RDBMS Open Source yang cepat, ringan, dan mampu menampung data dalam jumlah besar. Server dapat menggunakan server yang telah tersedia, ataupun dapat dilakukan upgrade berdasarkan permintaan developer, karena faktor performa maupun user.  Jaringan o Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server, yang mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat bersamaan  Keamanan o Autentikasi user Setiap user (Mahasiswa) memiliki password tersendiri sehingga hanya Mahasiswa saja yang dapat mengakses ataupun mengubah data order/tracking, sehingga diperlukan tools untuk manajemen user. o Privilege user Demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user, maka diperlukan adanya privilege hak akses dan kewenangan masing- masing user. Yang terdiri dari  Administrator  Executive  Employee I  Employee II
  • 5. o Backup/Restore Karena pentingnya data yang digunakan oleh aplikasi, maka aplikasi harus dapat menyediakan fasilitas untuk membackup/restore database sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian tak terduga, dapat melakukan backup/restore data dengan mudah o User Log Karena bersifat multiuser, untuk kontrol dan pengawasan diperlukan log untuk memantau kegiatan masing-masing user dalam penggunaan aplikasi o Cache Untuk menjaga performa, diperlukannya caching, sehingga tidak perlu akses ke database terlalu sering. 2.3. Implementasi Sistem1 Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada tahap sebelumnya. 2.4. Uji Coba Operasional Untuk menjamin beroperasinya sistem operasi yang baru sebagaimana diharapkan, maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari- harinya. 2.5. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru, maka selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu, menjelang akhir pekerjaan, tim pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem. Pelatihan harus mencakup: 1. Instalasi dan kustomisasi 2. Pengoperasian 3. Pemeliharaan sistem Peserta yang akan dilatih terdiri atas: 1. Operator 2. Administrator 3. Pengguna akhir (end users) 2.6. Metodologi Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype merupakan model pengembangan software yang mengijinkan pengguna/user memiliki gambaran awal tentang program yang akan dikembangkan serta melakukan pengujian awal. Model prototype juga memberi fasilitas bagi pengembangn dan user untuk saling terkait dan berinteraksi. Model ini digunakan karena sifatnya yang fleksibel, selain itu juga bersifat aktif sehingga user dapat melihat, merasakan, dan juga mengalami proses pengembangannya. Selain itu, dengan menggunakan model Prototype, perbaikan kesalahannya relatif lebih cepat.
  • 6. 2.7. Jangka Waktu Pelaksanaan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi adalah selama 60 hari dengan rincian sebagai berikut, No Kegiatan Maret 2019 April 2019 I II III IV I II III IV 1 Kontrak 2 Analisis dan Perancangan Sistem 3 Pemrograman 4 Uji Coba 5 Pelatihan 6 Pelaporan 3. Keluaran 3.1. Aplikasi Software Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi yang telah terinstalasi pada infrastruktur yang ada. 3.2. Dokumentasi 1. Dokumentasi yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi, seperti kebututuhan, desain, dan konfigurasi sistem serta arsitektu program. 2. Dokumentasi yang terdiri dari manual untuk Administrator dan Pengguna diserahkan bersamaan dengan laporan akhir. 3. Dokumentasi SOP (System Operation Procedure) maupun SMP (System Maintenance Procedure). 3.3. Migrasi Data Migrasi data pada sistem lama kepada sistem baru, dengan tidak merusak data pada sistem lama. 3.4. Pendampingan, Pemeliharaan, serta Garansi Diperlukannya pendampingan selama 1 minggu, untuk memantau hasil dari alih pengetahuan yang berasal dari developer 3.5. Hak Kepemilikan Seluruh prosedur, proses, dokumentasi, analisis, kajian, aplikasi dalam bentuk file maupun object file, execute file atau properti intelektual lainnya yang mungkin dihasilkan pada kegiatan pengembangan sistem ini, baik softcopy maupun hardcopy yang merupakan hasil pembangunan sistem ini merupakan dan akan tetap menjadi hak properti Universitas Narotama
  • 7. Media dokumentasi pada proyek ini dibuat dalam format softcopy dan hardcopy. Format yang digunakan dalam dokumentasi dalam bentuk softcopy adalah menggunakan standar format PDF. Dokumen yang diserahkan merupakan versi final dari aplikasi yang telah dikembangkan / dibangun melalui tahapan pengujian dan integrasi sistem aplikasi. 4. Tenaga Ahli 4.1. Kebutuhan Tenaga Ahli Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli maupun pendukung dengan spesifikasi sebagai berikut : A. Tenaga Ahli Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut: i. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. ii. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iii. System Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang system development yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. v. Programmer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 2 tahun pada bidang pemrograman yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. vi. Network Engineer, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. B. Tenaga Pendukung Dalam pelaksanaan pekerjaan kegiatan ini, konsultan juga harus memiliki tenaga pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut: i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika atau sejenisnya, sebanyak 1 orang. ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan serta telah memiliki pengalaman melakukan dokumentasi proyek selama minimal 2 tahun, sebanyak 1 orang. iii. Tenaga Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau Administrasi atau sejenisnya, sebanyak 1 orang. 4.1. Tugas Pokok Tenaga Ahli Berikut merupakan tugas dari tenaga ahli, A. Tenaga Ahli
  • 8. i. Project Manager, bertugas untuk mengkoordinir, merancanakan dan membuat laporan mengenai kinerja para pegawai dalam mencapai target proyek. ii. Team Leader, bertugas untuk menjadi pemimpin dalam tim proyek, bertanggung jawab atas koordinasi tim serta integrator sistem meliputi aplikasi dan jaringan. iii. System Analyst, bertugas untuk menjadi perancang desain input, desain proses, dan desain output suatu sistem. iv. Database Analyst, bertugas untuk mengumpulkan, mengelola, menganalisa data dari berbagai sumber data. v. Programmer, bertugas untuk membangun program atau aplikasi yang telah dirancang. vi. Network Engineer, bertugas untuk mengimplementasi jaringan pada sistem. B. Tenaga Pendukung i. Technical Support, bertugas untuk memberi dukungan teknis untuk membantu customer dalam pemakaian aplikasi. ii. Tenaga Dokumentasi, bertugas untuk menyusun dokumentasi proyek. iii. Tenanga Administrasi, bertugas untuk menyusun dan menyiapkan segala keperluan administrasi kantor dalam pelaksanaan pekerjaan pembuatan aplikasi. 5. Pembiayaan Kegiatan Kegiatan ini mendapatakan dana sebanyak Rp 50.000.000,00 yang bersumber dari dana pribadi. 6. Pelaporan 6.1. Laporan Awal Laporan pendahuluan berisi : 1. Rencana Kerja secara menyeluruh 2. Jadwal Kegiatan 3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan 4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak penandatanganan Surat Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK). 6.2. Laporan Pertengahan Laporan Pertengahan berisi : 1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan) 2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi 3. Rencana baru berikutnya Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannya. 6.3. Laporan Akhir Laporan Akhir berisi : 1. Seluruh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah selesainya tahapan proyek 2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan aplikasi 3. Serta keluaran proyek
  • 9. Laporan ini diserahkan paling lambat 40 (empat puluh) hari sejak proyek selesai. 7. Penutup Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Aplikasi Pengajuan Tugas Akhir/Skripsi ini disusun sebagai dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.