SlideShare a Scribd company logo
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Sekolah : SMK Beluran Bestari, Sabah.
Subjek : Grafik Berkomputer
Tarikh / Hari : 15 Mei 2013
Tingkatan : 4 Wira
Bilangan Pelajar : _____________ orang.
Tahap Pelajar : Sederhana
Masa : 8.20 – 9.00 pagi [ 40 minit ]
Tajuk : Proses Penghasilan Karya Grafik Digital
Subtopik : Unit 3: Manipulasi Imej
Objektif Pembelajaran : Di akhir pengajaran, pelajar akan dapat menghasilkan karya grafik yang memenuhi aspek berikut:
1. Colour/brightness/contrast/hue/saturation dan correction
2. Photo montage
3. Photo collage
4. Superimpose
5. Kesan digital
Pengetahuan Sedia ada : Pelajar telah mempelajari asas grafik digital dan peralatan grafik berkomputer pada topik
sebelumnya.
ABM : LCD, Projektor, Laptop/komputer.
BBM : Gambar/poster, video.
Nilai murni : Menghormati guru, peka, yakin diri dan bekerjasama
KBKK : Hubungkait, menjana idea, mengenalpasti, menghuraikan, menganalisis, membeza dan membuat
rumusan.
Strategi Pengajaran : Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung.
1
AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Langkah
/Masa
Isi kandungan Aktiviti Guru Aktiviti Pelajar
Pemusatan/Kaedah/
ABM/ Nilai/ KBKK
Set
Induksi
(5 minit)
(pembukaan)
Permulaan
Kelas dimulakan dengan bacaan doa.
Guru mengedarkan poster dan
menunjukkan video berkaitan dengan
topik lanjutan sebelum ini yang akan
diajar iaitu Proses Penghasilan Karya
Grafik Digital.
Guru meminta pelajar memberi
tumpuan pada video tersebut.
Guru meminta pelajar mengaitkan
poster dan video yang ditunjukkan
dengan topik yang akan diajar.
Pelajar membaca doa
Setiap pelajar memberi tumpuan
pada poster dan video yang
ditunjukkan.
Pelajar memberi respon kepada
guru.
Kaedah:
Berpusatkan guru.
ABM/BBM:
Lcd, Projektor, Laptop,
poster.
Nilai:
Menghormati guru, peka
KBKK:
Hubungkait, jana idea,
pelajar mendapat gambaran
awal tentang topik yang akan
diajar.
2
Langkah
1
(20
minit)
(perkembangan)
Pengenalan
penghasilan
karya grafik
Guru menayangkan simulasi video
yang berkaitan bagi menunjukkan
cara penghasilan karya grafik
menggunakan perisian Adobe
Photoshop merangkumi aspek berikut:
1. Colour/brightness/contrast/hue
/saturatin dan correction
2. Photo montage
3. Photo collage
4. Superimpose
5. Kesan digital
Guru menjawab pertanyaan dan
respon pelajar.
Pelajar memberi perhatian kepada
penerangan yang disampaikan oleh
guru.
Pelajar memerhatikan simulasi video
yang ditunjukkan oleh guru serta
memerhatikan setiap cara
penghasilan karya grafik. Pelajar
juga menuliskan pemerhatian
mereka.
Pelajar mengemukakan
soalan/idea/memberi respon.
Kaedah:
Berpusatkan guru
ABM/BBM:
Komputer, LCD.
Nilai:
Yakin diri
KBKK:
Hubungkait, mengenalpasti.
3
Langkah
2
(5 minit)
(Perkembangan)
Uji kefahaman
dan pelajar
mempraktikkan
ilmu.
Guru menguji kefahaman pelajar
dengan memberikan soalan terbuka
dan soalan tertutup kepada pelajar
dalam kelas berkaitan topik yang
telah dipelajari pada hari ini iaitu
aspek penghasilan karya grafik.
Guru menerangkan aktiviti seterusnya
iaitu tugasan perseorangan kepada
pelajar iaitu mengedit gambar
menggunakan beberapa imej yang
telah diberi dengan mengaplikasikan
segala ilmu yang baru sahaja
dipelajari pada hari ini.
Pelajar memberi maklumbalas
kepada soalan yang diberikan oleh
guru.
Pelajar masing-masing memulakan
kerja mengedit gambar di hadapan
komputer makmal secara individu
dengan menggunakan imej yang
telah dibekalkan oleh guru.
Kaedah:
Berpusatkan guru
ABM/BBM:
Komputer.
Nilai:
Yakin diri
KBKK:
Memahami kegunaan setiap
tools.
4
Langkah
3
(5 minit)
(Perkembangan)
Menilai
pencapaian dan
sediakan
maklumbalas.
Berdasarkan tugasan individu yang
telah diberikan sebelumnya, guru
menayangkan satu persatu hasil
kreativiti pelajar berdasarkan imej
yang diberikan di hadapan kelas dan
memberikan komen serta ulasan
terhadap hasil setiap pelajar.
Guru juga memperbetulkan jawapan
pelajar yang salah untuk soalan
terbuka dan tertutup yang telah
diberikan sebelumnya.
Pelajar memerhatikan hasil kreativiti
mereka yang ditayangkan oleh guru
di hadapan kelas menggunakan LCD
projektor.
Pelajar juga mendengar komen,
ulasan dan penambahbaikan
daripada guru yang boleh dibuat
pada hasil kerja mereka.
Kaedah:
Berpusatkan guru
ABM/BBM:
Komputer, LCD, projektor.
Nilai:
Yakin diri
KBKK:
Hubungkait, mengenalpasti
dan memahami kegunaan
setiap tools.
Penutup
(5 minit)
(penutup)
Membuat
rumusan.
Guru merumuskan pelajaran dengan
mengharapkan keinginan pelajar
dalam mendalami dengan lebih lanjut
berkaitan kaedah dan aspek yang
patut dipatuhi dalam penghasilan
karya grafik.
Setiap pelajar memberi tumpuan
pada penerangan guru.
Pelajar mula berminat untuk
mengetahui dengan lebih lanjut
berkaitan penghasilan karya grafik.
Pendekatan:
Berpusatkan guru.
Nilai :
Yakin diri
KBKK:
Membuat rumusan.
Refleksi Guru: _________________________________________________________________________________________
5
KPD 3016 : PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1
RPH Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung
Disediakan Oleh No. Matrik
Rudy bin Lambau D20102039860
Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian (RPH)
Program : AT- 46 ISMP Multimedia
Pensyarah : Dr. Che Soh Said.
6
KPD 3016 : PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1
RPH Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung
Disediakan Oleh No. Matrik
Rudy bin Lambau D20102039860
Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian (RPH)
Program : AT- 46 ISMP Multimedia
Pensyarah : Dr. Che Soh Said.
6

More Related Content

What's hot

Jelaskan empat pendekatan motivasi
Jelaskan empat pendekatan motivasi Jelaskan empat pendekatan motivasi
Jelaskan empat pendekatan motivasi firo HAR
 
Rph pk t3 alatan kebersihan diri
Rph pk t3 alatan kebersihan diriRph pk t3 alatan kebersihan diri
Rph pk t3 alatan kebersihan diri
Nurfaten Ismail
 
Media pengajaran
Media pengajaranMedia pengajaran
Media pengajaran
Tien Yu Yu
 
Contoh rph seni
Contoh rph seniContoh rph seni
Contoh rph seni
Safiyah Darwisyah
 
Rph pualaman psv thun 4
Rph pualaman psv thun 4Rph pualaman psv thun 4
Rph pualaman psv thun 4share with me
 
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
Suhaida Anior
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Jenry Saiparudin
 
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridPembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridfiro HAR
 
Kit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdpKit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdp
institut pendidikan guru
 
Projek seni (presentation
Projek seni (presentation Projek seni (presentation
Projek seni (presentation Boss
 
Pentaksiran dan penilaian
Pentaksiran dan penilaianPentaksiran dan penilaian
Pentaksiran dan penilaian
Hon Shan Shan
 
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui SeniSDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
Nurul Huda
 
5.4.3 demonstrasi
5.4.3 demonstrasi5.4.3 demonstrasi
5.4.3 demonstrasi
Farah Husna
 
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)Ida's Mustafa
 
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptxJENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
mohdhadzril2
 
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moralStrategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
Fiona Ting
 
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUMCONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUMJanet Jouti
 

What's hot (20)

Jelaskan empat pendekatan motivasi
Jelaskan empat pendekatan motivasi Jelaskan empat pendekatan motivasi
Jelaskan empat pendekatan motivasi
 
Rph pk t3 alatan kebersihan diri
Rph pk t3 alatan kebersihan diriRph pk t3 alatan kebersihan diri
Rph pk t3 alatan kebersihan diri
 
Media pengajaran
Media pengajaranMedia pengajaran
Media pengajaran
 
Peranan seni dalam pendidikan
Peranan seni dalam pendidikanPeranan seni dalam pendidikan
Peranan seni dalam pendidikan
 
Langkah Pembelajaran Masteri
Langkah Pembelajaran MasteriLangkah Pembelajaran Masteri
Langkah Pembelajaran Masteri
 
Contoh rph seni
Contoh rph seniContoh rph seni
Contoh rph seni
 
Rph pengakap m2
Rph pengakap m2Rph pengakap m2
Rph pengakap m2
 
Rph pualaman psv thun 4
Rph pualaman psv thun 4Rph pualaman psv thun 4
Rph pualaman psv thun 4
 
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
RPH KSSR BM (kemahiran menulis)
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
 
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridPembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
 
Kit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdpKit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdp
 
Projek seni (presentation
Projek seni (presentation Projek seni (presentation
Projek seni (presentation
 
Pentaksiran dan penilaian
Pentaksiran dan penilaianPentaksiran dan penilaian
Pentaksiran dan penilaian
 
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui SeniSDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
 
5.4.3 demonstrasi
5.4.3 demonstrasi5.4.3 demonstrasi
5.4.3 demonstrasi
 
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
 
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptxJENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
 
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moralStrategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
Strategi dan kaedah pengajaran pembelajaran pendidikan moral
 
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUMCONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM
CONTOH PENULISAN JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM
 

Similar to Rph berpusatkan guru

Rph berpusatkan pelajar
Rph berpusatkan pelajarRph berpusatkan pelajar
Rph berpusatkan pelajarRuudz Dy
 
Rancangan mengajar berpusatkan pelajar
Rancangan mengajar berpusatkan pelajarRancangan mengajar berpusatkan pelajar
Rancangan mengajar berpusatkan pelajarSalma Ismail
 
Pembentangan
PembentanganPembentangan
Pembentangan
yishiannn
 
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteri
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteriRancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteri
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteriSalma Ismail
 
Rbt 6.4.2017
Rbt  6.4.2017Rbt  6.4.2017
Rbt 6.4.2017
siti zauwiah
 
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICTModul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Norazlin Mohd Rusdin
 
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputer
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputerHuraian sukatan pelajaran grafik berkomputer
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputerFathdzelly Jaya
 
Hsp grafikomputer f4&5
Hsp grafikomputer f4&5Hsp grafikomputer f4&5
Hsp grafikomputer f4&5Kean Hagen
 
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Paee Faiezah Kertau Kintus
 
Huraian sukatan grafik berkomputer
Huraian sukatan grafik berkomputerHuraian sukatan grafik berkomputer
Huraian sukatan grafik berkomputerRuudz Dy
 
Part b rph
Part b   rphPart b   rph
Part b rphSH Loh
 
Tahun 4 mobail buah-buahan
Tahun 4 mobail   buah-buahanTahun 4 mobail   buah-buahan
Tahun 4 mobail buah-buahanong2012
 
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas GrafikRPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
Paee Faiezah Kertau Kintus
 
Pengajaran 8.0 091416
Pengajaran 8.0 091416Pengajaran 8.0 091416
Pengajaran 8.0 091416
deanluan
 
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assureRPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
Tan Sze Nee
 
Pembelajaran yang dibezakan power point a
Pembelajaran yang dibezakan power point aPembelajaran yang dibezakan power point a
Pembelajaran yang dibezakan power point a
muhamad basar basar
 

Similar to Rph berpusatkan guru (20)

Rph berpusatkan pelajar
Rph berpusatkan pelajarRph berpusatkan pelajar
Rph berpusatkan pelajar
 
Rph murid
Rph   muridRph   murid
Rph murid
 
Rancangan mengajar berpusatkan pelajar
Rancangan mengajar berpusatkan pelajarRancangan mengajar berpusatkan pelajar
Rancangan mengajar berpusatkan pelajar
 
RPH PRODUKSI MULTIMEDIA
RPH PRODUKSI MULTIMEDIARPH PRODUKSI MULTIMEDIA
RPH PRODUKSI MULTIMEDIA
 
Pembentangan
PembentanganPembentangan
Pembentangan
 
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteri
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteriRancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteri
Rancangan mengajar berkonsepkan pengajaran masteri
 
Rbt 6.4.2017
Rbt  6.4.2017Rbt  6.4.2017
Rbt 6.4.2017
 
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICTModul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
 
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputer
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputerHuraian sukatan pelajaran grafik berkomputer
Huraian sukatan pelajaran grafik berkomputer
 
Hsp grafikomputer f4&5
Hsp grafikomputer f4&5Hsp grafikomputer f4&5
Hsp grafikomputer f4&5
 
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
 
Silibus komputer grafik
Silibus komputer grafikSilibus komputer grafik
Silibus komputer grafik
 
Huraian sukatan grafik berkomputer
Huraian sukatan grafik berkomputerHuraian sukatan grafik berkomputer
Huraian sukatan grafik berkomputer
 
Part b rph
Part b   rphPart b   rph
Part b rph
 
Tahun 4 mobail buah-buahan
Tahun 4 mobail   buah-buahanTahun 4 mobail   buah-buahan
Tahun 4 mobail buah-buahan
 
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas GrafikRPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
 
Pengajaran 8.0 091416
Pengajaran 8.0 091416Pengajaran 8.0 091416
Pengajaran 8.0 091416
 
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assureRPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
RPH Matematik Tajuk Ruang berasaskan model assure
 
Rph
Rph Rph
Rph
 
Pembelajaran yang dibezakan power point a
Pembelajaran yang dibezakan power point aPembelajaran yang dibezakan power point a
Pembelajaran yang dibezakan power point a
 

More from Ruudz Dy

Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafikRuudz Dy
 
Percubaan SPM Ting 5 2010
Percubaan SPM Ting 5 2010Percubaan SPM Ting 5 2010
Percubaan SPM Ting 5 2010Ruudz Dy
 
Grafik Berkomputer-spm-09
Grafik Berkomputer-spm-09Grafik Berkomputer-spm-09
Grafik Berkomputer-spm-09Ruudz Dy
 
Jadual spesifikasi ujian
Jadual spesifikasi ujianJadual spesifikasi ujian
Jadual spesifikasi ujianRuudz Dy
 
PENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerPENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerRuudz Dy
 
MODUL GRAFIK BERKOMPUTER
MODUL GRAFIK BERKOMPUTERMODUL GRAFIK BERKOMPUTER
MODUL GRAFIK BERKOMPUTER
Ruudz Dy
 
SLIDE PENGAJARAN GRAFIK
SLIDE PENGAJARAN GRAFIKSLIDE PENGAJARAN GRAFIK
SLIDE PENGAJARAN GRAFIKRuudz Dy
 
Soalan Ujian
Soalan UjianSoalan Ujian
Soalan UjianRuudz Dy
 
Rph berpusatkan guru2
Rph berpusatkan guru2Rph berpusatkan guru2
Rph berpusatkan guru2Ruudz Dy
 
Sukatan Grafik komputer
Sukatan Grafik komputerSukatan Grafik komputer
Sukatan Grafik komputerRuudz Dy
 

More from Ruudz Dy (10)

Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafik
 
Percubaan SPM Ting 5 2010
Percubaan SPM Ting 5 2010Percubaan SPM Ting 5 2010
Percubaan SPM Ting 5 2010
 
Grafik Berkomputer-spm-09
Grafik Berkomputer-spm-09Grafik Berkomputer-spm-09
Grafik Berkomputer-spm-09
 
Jadual spesifikasi ujian
Jadual spesifikasi ujianJadual spesifikasi ujian
Jadual spesifikasi ujian
 
PENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerPENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputer
 
MODUL GRAFIK BERKOMPUTER
MODUL GRAFIK BERKOMPUTERMODUL GRAFIK BERKOMPUTER
MODUL GRAFIK BERKOMPUTER
 
SLIDE PENGAJARAN GRAFIK
SLIDE PENGAJARAN GRAFIKSLIDE PENGAJARAN GRAFIK
SLIDE PENGAJARAN GRAFIK
 
Soalan Ujian
Soalan UjianSoalan Ujian
Soalan Ujian
 
Rph berpusatkan guru2
Rph berpusatkan guru2Rph berpusatkan guru2
Rph berpusatkan guru2
 
Sukatan Grafik komputer
Sukatan Grafik komputerSukatan Grafik komputer
Sukatan Grafik komputer
 

Rph berpusatkan guru

  • 1. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN Sekolah : SMK Beluran Bestari, Sabah. Subjek : Grafik Berkomputer Tarikh / Hari : 15 Mei 2013 Tingkatan : 4 Wira Bilangan Pelajar : _____________ orang. Tahap Pelajar : Sederhana Masa : 8.20 – 9.00 pagi [ 40 minit ] Tajuk : Proses Penghasilan Karya Grafik Digital Subtopik : Unit 3: Manipulasi Imej Objektif Pembelajaran : Di akhir pengajaran, pelajar akan dapat menghasilkan karya grafik yang memenuhi aspek berikut: 1. Colour/brightness/contrast/hue/saturation dan correction 2. Photo montage 3. Photo collage 4. Superimpose 5. Kesan digital Pengetahuan Sedia ada : Pelajar telah mempelajari asas grafik digital dan peralatan grafik berkomputer pada topik sebelumnya. ABM : LCD, Projektor, Laptop/komputer. BBM : Gambar/poster, video. Nilai murni : Menghormati guru, peka, yakin diri dan bekerjasama KBKK : Hubungkait, menjana idea, mengenalpasti, menghuraikan, menganalisis, membeza dan membuat rumusan. Strategi Pengajaran : Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung. 1
  • 2. AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Langkah /Masa Isi kandungan Aktiviti Guru Aktiviti Pelajar Pemusatan/Kaedah/ ABM/ Nilai/ KBKK Set Induksi (5 minit) (pembukaan) Permulaan Kelas dimulakan dengan bacaan doa. Guru mengedarkan poster dan menunjukkan video berkaitan dengan topik lanjutan sebelum ini yang akan diajar iaitu Proses Penghasilan Karya Grafik Digital. Guru meminta pelajar memberi tumpuan pada video tersebut. Guru meminta pelajar mengaitkan poster dan video yang ditunjukkan dengan topik yang akan diajar. Pelajar membaca doa Setiap pelajar memberi tumpuan pada poster dan video yang ditunjukkan. Pelajar memberi respon kepada guru. Kaedah: Berpusatkan guru. ABM/BBM: Lcd, Projektor, Laptop, poster. Nilai: Menghormati guru, peka KBKK: Hubungkait, jana idea, pelajar mendapat gambaran awal tentang topik yang akan diajar. 2
  • 3. Langkah 1 (20 minit) (perkembangan) Pengenalan penghasilan karya grafik Guru menayangkan simulasi video yang berkaitan bagi menunjukkan cara penghasilan karya grafik menggunakan perisian Adobe Photoshop merangkumi aspek berikut: 1. Colour/brightness/contrast/hue /saturatin dan correction 2. Photo montage 3. Photo collage 4. Superimpose 5. Kesan digital Guru menjawab pertanyaan dan respon pelajar. Pelajar memberi perhatian kepada penerangan yang disampaikan oleh guru. Pelajar memerhatikan simulasi video yang ditunjukkan oleh guru serta memerhatikan setiap cara penghasilan karya grafik. Pelajar juga menuliskan pemerhatian mereka. Pelajar mengemukakan soalan/idea/memberi respon. Kaedah: Berpusatkan guru ABM/BBM: Komputer, LCD. Nilai: Yakin diri KBKK: Hubungkait, mengenalpasti. 3
  • 4. Langkah 2 (5 minit) (Perkembangan) Uji kefahaman dan pelajar mempraktikkan ilmu. Guru menguji kefahaman pelajar dengan memberikan soalan terbuka dan soalan tertutup kepada pelajar dalam kelas berkaitan topik yang telah dipelajari pada hari ini iaitu aspek penghasilan karya grafik. Guru menerangkan aktiviti seterusnya iaitu tugasan perseorangan kepada pelajar iaitu mengedit gambar menggunakan beberapa imej yang telah diberi dengan mengaplikasikan segala ilmu yang baru sahaja dipelajari pada hari ini. Pelajar memberi maklumbalas kepada soalan yang diberikan oleh guru. Pelajar masing-masing memulakan kerja mengedit gambar di hadapan komputer makmal secara individu dengan menggunakan imej yang telah dibekalkan oleh guru. Kaedah: Berpusatkan guru ABM/BBM: Komputer. Nilai: Yakin diri KBKK: Memahami kegunaan setiap tools. 4
  • 5. Langkah 3 (5 minit) (Perkembangan) Menilai pencapaian dan sediakan maklumbalas. Berdasarkan tugasan individu yang telah diberikan sebelumnya, guru menayangkan satu persatu hasil kreativiti pelajar berdasarkan imej yang diberikan di hadapan kelas dan memberikan komen serta ulasan terhadap hasil setiap pelajar. Guru juga memperbetulkan jawapan pelajar yang salah untuk soalan terbuka dan tertutup yang telah diberikan sebelumnya. Pelajar memerhatikan hasil kreativiti mereka yang ditayangkan oleh guru di hadapan kelas menggunakan LCD projektor. Pelajar juga mendengar komen, ulasan dan penambahbaikan daripada guru yang boleh dibuat pada hasil kerja mereka. Kaedah: Berpusatkan guru ABM/BBM: Komputer, LCD, projektor. Nilai: Yakin diri KBKK: Hubungkait, mengenalpasti dan memahami kegunaan setiap tools. Penutup (5 minit) (penutup) Membuat rumusan. Guru merumuskan pelajaran dengan mengharapkan keinginan pelajar dalam mendalami dengan lebih lanjut berkaitan kaedah dan aspek yang patut dipatuhi dalam penghasilan karya grafik. Setiap pelajar memberi tumpuan pada penerangan guru. Pelajar mula berminat untuk mengetahui dengan lebih lanjut berkaitan penghasilan karya grafik. Pendekatan: Berpusatkan guru. Nilai : Yakin diri KBKK: Membuat rumusan. Refleksi Guru: _________________________________________________________________________________________ 5
  • 6. KPD 3016 : PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1 RPH Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung Disediakan Oleh No. Matrik Rudy bin Lambau D20102039860 Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian (RPH) Program : AT- 46 ISMP Multimedia Pensyarah : Dr. Che Soh Said. 6
  • 7. KPD 3016 : PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAKSIRAN 1 RPH Berpusatkan Guru- Kaedah Pengajaran Langsung Disediakan Oleh No. Matrik Rudy bin Lambau D20102039860 Tajuk : Rancangan Pengajaran Harian (RPH) Program : AT- 46 ISMP Multimedia Pensyarah : Dr. Che Soh Said. 6