SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
TUGAS MATA KULIAH
APLIKASI TIK DALAM PENGEMBANGAN PENDIDIKAN MENENGAH
PROPOSAL PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN
CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM) OPEN SOURCE
BAGI GURU-GURU SMK SE KOTA LANGSA
OLEH:
MUHAMMAD HENDRA
NIM : 8156132083
Kelas AW2 AP Kepengawasan
Dosen Pengampu
Dr. ARIF RAHMAN, M.Pd
PROGRAM STUDI ADMINISTRASI PENDIDIKAN
KONSENTRASI KEPENGAWASAN
PROGRAM PASCA SARJANA
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2016
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
melimpahkan rahmah dan karunia-Nya sehingga penulis telah dapat menyelesaikan
Tugas Proposal “Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran
Berbasis Web Menggunakan CMS (Content Management System) Open Source
Bagi Guru-Guru SMK Se Kota Langsa”. Selanjutnya shalawat beserta salam
semoga disampaikan Allah kepada Nabi Muhammad SAW yang menjadi suri
tauladan dalam setiap sikap dan tindakan kita sebagai seorang intelektual muslim.
Penulisan Proposal Pelatihan ini dimaksudkan untuk melengkapi salah satu
syarat dalam menyelesaikan Mata Kuliah Aplikasi TIK Dalam Pengembangan
Pendidikan Menengah pada Konsentrasi Kepengawasan Program Pasca Sarjana (S2)
Universitas Negeri Medan.
Ucapan terima kasih penulis tujukan kepada Dr. Arif Rahman, M.Pd sebagai
dosen pengampu mata kuliah, serta kepada semua pihak yang telah memberikan
pengarahan dan bimbingan serta masukan-masukan yang berguna bagi penulis dalam
merampungkan proposal ini.
Penulis menyadari bahwa penulisan proposal ini masih banyak kekurangan
baik dari segi isi maupun dari segi penggunaan bahasa yang jauh dari sempurna.
Untuk itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diharapkan agar
memperbaiki kekurangan dan kelemahan dalam proposal ini.
Medan, Juni 2016
Wassalam
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................................. i
DAFTAR ISI ........................................................................................................... ii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah .................................................................1
B. Identifikasi Masalah.......................................................................3
C. Tujuan Kegiatan..............................................................................3
D. Manfaat Kegiatan............................................................................3
BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................5
A. Pengertian Media Pembelajaran .....................................................5
B. Manfaat Media Dalam Pembelajaran .............................................5
C. Software Open Source ....................................................................6
D. Konsep Dasar Membuat Web .........................................................7
E. CMS Joomla....................................................................................8
BAB III RENCANA KEGIATAN ......................................................................11
A. Metode Pelaksanaan .......................................................................11
B. Pelaksanaan Kegiatan Pelatihan .....................................................13
C. Organisasi Pelaksanaan...................................................................15
D. Rencana Biaya ................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA
Lampiran Soal Pretest
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Penguasaan bidang teknologi khususnya bidang Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK) merupakan salah satu syarat wajib bagi guru-guru SMK dalam
menghadapi era pembelajaran di Abad ke 21 dan sebagai syarat untuk memenuhi
tuntutan pemerintah dalam program guru pembelajar pada tahun 2016.
Guru-guru dalam hal ini adalah orang yang memberikan pengetahuan dan
ketrampilan kepada peserta didik diharuskan bisa mentransfer ilmunya secara baik
dan berkualitas. Dengan hanya menggunakan model pengajaran yang
konvensional, dimana guru berdiri di depan kelas kemudian menerangkan tentang
mata pelajaran, itu dirasakan masih terdapat kekurangan. Bagi peserta didik yang
memperhatikan, itu tidak menjadi masalah. Tapi bila ada peserta didik yang
karena sesuatu hal tidak bisa mengikuti pelajaran, maka peserta didik tersebut
akan ketinggalan untuk mendapatkan pengetahuan yang seharusnya dia dapat.
Salah satu cara yang dapat ditempuh untuk mengatasi persoalan diatas
adalah perlu adanya suatu mekanisme tambahan (suplemen) yang dapat
digunakan sebagai media pembelajaran tambahan sebagai pendamping guru. Guru
dapat membuat sebuah media pembelajaran yang berisi materi-materi yang
diajarkan. Di dalam media pembelajaran tersebut, guru bisa menuliskan materi
dari awal sampai akhir pertemuan, bahkan termasuk contoh-contoh soal dengan
kunci jawabannya. Materi ajar beserta contoh soal dapat di update dengan mudah
dan cepat untuk mendapatkan kualitas pembelajaran yang lebih baik. Dengan
menggunakan media yang berupa buku, itu dirasa akan kesulitan untuk
melakukan proses update. Untuk itu perlu adanya bentuk media pembelajaran
yang mudah untuk di update atau diperbaharui isi atau kontennya.
Dalam pelatihan yang akan diusulkan ini, guru-guru akan diajarkan dan
didampingi untuk membuat media pembelajaran berbasis web dengan
menggunakan CMS (Content Management System). CMS adalah sebuah sistem
yang memungkinkan kita untuk melakukan manajemen isi dari suatu website yang
kita bangun. Dengan menggunakan CMS, maka kebutuhan guru untuk membuat
sebuah media pembelajaran yang mudah dalam proses update sangat
dimungkinkan. Selain itu, karena CMS merupakan sebuah bentuk software
komputer yang berbasis web, maka dengan proses upload ke internet, media
pembelajaran tersebut akan dapat diakses oleh peserta didik dimana saja dan
kapan saja. Perlu diketahui bahwa fasilitas internet merupakan salah satu poin
wajib dalam memenuhi kebutuhan pembelajaran pada Abad ke 21 serta untuk
menerapkan program guru pembelajar dalam implementasi kurikulum nasional
pada Tahun 2016, jadi tidak akan menjadi masalah bila media pembelajaran ini
akan diterapkan.
Dalam pelatihan yang akan dirancang ini, digunakan CMS yang berbasis
pada open source. Open source sendiri adalah suatu bentuk pemanfaatan software,
dimana software tersebut didapatkan beserta kode sumbernya. Dengan adanya
kode sumber yang disertakan, maka guru-guru dapat mengembangkan software
tersebut sesuai dengan keadaan dan situasi yang diharapkan. Software yang
berbasis open source biasanya juga memiliki model lisensi publik atau biasa
disebut dengan GPL (General Pubic License), dimana software untuk pembuatan
website tersebut, bebas digunakan tanpa membeli atau mengeluarkan uang sepeser
pun. Dengan menggunakan software yang berlisensi GPL, maka kita sudah
menghormati dan tidak melanggar HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) yang
merupakan isu santer dewasa ini.
Dengan penggunaan software open source, juga dapat memberikan bekal
bagi peserta didik tentang penggunaan software yang legal dan software yang
dapat dikembangkan sesuai dengan kebutuhan. Kemampuan untuk dikembangkan
ini merupakan nilai lebih, dimana peserta didik dapat menggunakannya sebagai
sarana belajar dan sarana pengembangan ilmu khususnya di bidang
pengembangan software.
Berdasarkan uraian yang telah dikemukakan sebelumnya, penulis
mencoba membahas dan menuangkannya dalam sebuah proposal pelatihan
dengan judul: Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran
Berbasis Web Menggunakan CMS (Content Management System) Open
Source Bagi Guru-Guru SMK Se Kota Langsa.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka dapat diidentifikasi
permasalahannya sebagai berikut:
1. Bagaimaa cara pembuatan media pembelajaran berbasis web dengan
menggunakan CMS Open Source bagi guru-guru SMK se Kota Langsa?
2. Bagaimana penerapan model pembelajaran yang berbasis TIK bagi guru-guru
SMK se Kota Langsa?
3. Bagaimana mendayagunakan fasilitas internet dan website sebagai salah satu
media penyampaian informasi kepada peserta didik yang akan dilakukan oleh
guru-guru SMK se Kota Langsa?
C. Tujuan Kegiatan
Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan proposal pelatihan ini
adalah untuk:
1. Memberikan bekal pengetahuan dan keterampilan kepada guru-guru SMK se
Kota Langsa dalam pemanfaatan teknologi informasi, khususnya dalam hal
pembuatan media pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS open
source.
2. Sebagai titik awal diterapkannya model pembelajaran dengan basis Teknologi
Informasi dan Komunikasi (TIK) pada SMK se Kota Langsa.
3. Mendayagunakan fungsi internet dan website kepada guu-guru SMK se Kota
Langsa sebagai salah satu media penyampaian informasi, khususnya informasi
tentang mata pelajaran di lingkup peserta didik.
D. Manfaat Kegiatan
Manfaat dari diadakannya kegiatan pelatihan ini adalah sebagai berikut:
1. Potensi Ekonomi Produk
Manfaat besar yang bisa diharapkan dari kegiatan pelatihan ini adalah
peserta pelatihan yang terdiri dari guru-guru SMK se Kota Langsa dapat
menyebarluaskan pengetahuan dan keterampilan pembuatan media
pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS open source.
Penggunaan software open source akan memberikan nilai lebih dari sisi
ekonomi, dimana tidak perlunya biaya pengadaan software dalam hal
pembuatan website. Selain itu, pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI) juga dapat ditekan seminimal mungkin.
2. Nilai Tambah Produk Dari Sisi IPTEKS
Dengan selesainya pelatihan yang akan direncanakan ini, para guru-guru
dapat mengembangkan kemampuan individu, khusunya dalam hal penggunaan
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk membuat media
pembelajaran berbasis web yang dapat diakses secara bersama.
3. Dampak Didunia Pendidikan
Penggunaan media pembelajaran berbasis web dapat memberikan nilai
lebih sistem pendidikan di Negara kita, dimana para peserta didik memperoleh
informasi yang tersedia selama 24 jam tanpa adanya batas ruang dan waktu. Di
sisi lain, pengguna software open source akan memberikan keuntungan di sisi
ekonomi secara global bilamana program ini dapat berjalan secara Nasional.
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Pengertian Media Pembelajaran
Istilah media berasal dari bahasa Latin yang merupakan bentuk jamak dari
“medium” yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Makna umumnya
adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan informasi dari sumber informasi
kepada penerima informasi. Istilah media ini sangat popular dalam bidang
komunikasi. Proses belajar mengajar pada dasarmya juga merupakan proses
komunikasi, sehingga media yang digunakan dalam pembelajaran disebut media
pembelajaran (Depdiknas, 2003).
Banyak ahli yang memberikan batasan tentang media pembelajaran. AECT
misalnya, mengatakan bahwa media pembelajaran adalah segala sesuatu yang
digunakan orang untuk menyalurkan pesan. Gagne mengartikan media sebagai
jenis komponen dalam lingkungan peserta didik yang dapat merangsang mereka
untuk belajar. Bagaimana hubungan media pembelajaran dengan media
pendidikan?
Media pendidikan, tentu saja media yang digunakan dalam proses dan
untuk mencapai tujuan pendidikan. Pada hakikatnya media pendidikan juga media
komunikasi, karena proses pendidikan juga merupakan proses komunikasi.
Apabila dibandingkan dengan media pembelajaran, maka media pendidikan
sifatnya lebih umum, sebagaimana pengertian pendidikan itu sendiri. Sedangkan
media pendidikan yang secara khusus digunakan untuk mencapai tujuan belajar
tertentu yang telah dirumuskan secara khusus. Tidak semua media pendidikan
adalah media pembelajaran, tetapi setiap media pembelajaran pasti termasuk
media pendidikan (Depdiknas, 2003).
B. Manfaat Media Dalam Pembelajaran
Secara umum, manfaat media dalam proses pembelajaran adalah
memperlancar interaksi antara guru dengan peserta didik sehingga kegiatan
pembelajaran akan lebih efektif dan efisien. Tetapi secara khusus ada beberapa
manfaat media yang lebih rinci. Kemp dan Dayton (1985) mengidentifikasi
beberapa manfaat dari media dalam pembelajaran, yaitu sebagai berikut:
1. Penyampaian materi pelajaran dapat diseragamkan.
2. Proses pembelajaran menjadi lebih jalas dan menarik.
3. Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif.
4. Efisiensi dalam waktu dan tenaga.
5. Meningkatkan kualitas hasil belajar peserta didik.
6. Media memungkinkan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimaana saja
dan kapan saja.
7. Media dapat menumbuhkan sikap positif peserta didik terhadap materi dan
proses belajar.
8. Merubah peran guru kearah yang lebih positif dan produktif.
Selain beberapa manfaat media seperti yang telah dikemukakan oleh
Kemp dan Dyton tersebut, tentu saja masih ada manfaat-manfaat praktis yang
lain. Manfaat praktis media pembelajaran antara lain:
1. Media dapat membuat materi pelajaran yang abstrak menjadi lebih konkret.
2. Media juga dapat mengatasi kendala keterbatasan ruang dan waktu.
3. Media dapat membantu mengatasi keterbatasan indera manusia.
4. Media juga dapat menyajikan obyek pelajaran berupa benda atau peristiwa
langka dan berbahaya ke dalam kelas.
Informasi pelajaran disajikan dengan media yang tepat akan memberikan
kesan mendalam dan lebih lama tersimpan pada diri peserta didik.
C. Software Open Source
Pada umumnya, software open source menggunakan lisensi GNU General
Public License (GNU/ GPL: http://www.gnu.org/license/gpl.html). Dengan
menggunakan model lisensi seperti ini, pengguna bebas menggunakan software
tersebut tanpa membeli, melainkan hanya menyertakan lisensi dari pembuatnya.
Perkembangan software open source telah menjadi satu kekuatan baru
yang menyeruak ditengah ramainya penawaran produk-produk komersial di pasar
software dunia. Hal ini didukung oleh pesatnya perkembangan teknologi internet,
banyaknya jumlah pemakai web server open source seperti Apache
(http://www.apache.org) di dunia serta ditopang oleh komunitas Linux yang
tersebar dimana-mana. Apalagi sejumlah vendor besar seperti IBM dan SUN
menggunakan dan mempromosikan teknologi open source dalam
mengembangkan produk-produk andalan mereka yang kemudian ditawarkan
kepada dunia usaha yang membutuhkannya (Kemas Yunus Antonius, 2006).
Beberapa keunggulan dari software open source, diantaranya adalah
sebagai berikut:
1. Dari segi ekonomi, software open source dapat diperoleh secara gratis dan
setiap orang dapat mendownloadnya dari website pengembang tanpa embel-
embel apapun juga.
2. Kustomisasi dan itegrasi menjadi lebih mudah. Ini disebabkan karena kode
sumbernya disertakan (open source) sesuai dengan tujuan yang diinginkan.
3. Cross and open platform. Software open source bisa dijalankan diberbagai
spesifikasi hardware komputer dan berbagai sistem operasi termasuk dalam
aplikasi android.
4. Dukungan terhadap pengembangan produk dari software open source diperoleh
dari komunitas yang jumlahnya mancapai puluhan bahkan ribuan developer.
5. Resolusi masalah yang cepat bisa didapatkan dari vendor pembuatnya atau
komunitas yang konsen terhadap pengembangan software open source.
D. Konsep Dasar Membuat Web
Untuk menjadi sorang pengembang web profesional tidak mudah, karena
harus memadukan antara bahasa pemrograman web dengan nilai seni yang
terdapat dalam setiap halaman web. Keduanya harus dimiliki, jika salah satu saja
maka belum bisa disebut sebagai seorang pengembang web profesional.
Meskipun pintar bahasa pemrograman PHP dalam membuat web, tapi jika tidak
didukung oleh jiwa seni maka hasilnya kurang maksimal. Begitupula sebaliknya,
jika hanya pandai membuat tampilan helaman web tetapi tidak didukung oleh
pengetahuan bahasa pemrograman web maka hal itu akan sia-sia saja (Slamet
Riyanto, 2006).
Sebagai seorang pengembang web pemula, tidak perlu berkecil hati
menjadi seorang pengembang web profesional, yang terpenting adalah adanya
kemauan untuk terus belajar dan belajar lagi agar wawasan tentang
pengembangan web terus menerus bertambah. Ada beberapa hal yang perlu
diketahui oleh para pengembang web pemula ketika pertama kali ingin
membangun sebuah web dari awal. Agar web yang dibuat nampak profesional
perlu memahami beberapa konsep dasar dalam mengolah web, mulai dari tool
yang digunakan, format gambar yang sesuai, sehingga pemilihan warna teks dan
latar belakang sebuah halaman web.
Namun, sekarang ini pengembang web pemula sudah bisa membuat web
layaknya web profesional dengan menggunakan suatu model CMS (Content
Managenent System). CMS adalah sebuah sistem yang memungkinkan pembuatan
sebuah website yang bersifat dinamis dilakukan dengan mudah dan cepat tanpa
mengetahui bahasa pemrograman sedikitpun (Kemas Yunus Antonius, 2006).
CMS merupakan suatu menejemen isi website (menambah, mengedit atau
memperbaharui dan menghapus) dari sebuah template website yang sudah jadi.
Pengembangan web tidak perlu dipusingkan bagaimana membuat web dari awal,
melainkan hanya bagaimana melakukan perubahan isi website melalui fasilitas
yang sudah disediakan oleh CMS. Beberapa CMS yang ada saat ini adalah Drupal,
Joomla, Mambo, Wordpress, PostNuke, eZ Publidh, Typo3 dan lain-lain.
E. CMS Joomla
Joomla adalah sebuah CMS yang dibuat menggunakan bahasa
pemrograman PHP. Sejalan munculya Joomla adalah karena ada sedikit “konflik”
antara develop (pengembang) Mambo dengan founder (pembuat program)
Mambo. Pihak founder berkeinginan untuk membentuk sebuah perusahaan
bernama Mambo Foundation, namun para pengembang tidak setuju karena
mereka beralasan bahwa jika Mambo sudah ditangani oleh sebuah perusahaan
secara otomatis Mambo akan menjadi sebuah software yang komersial. Padahal
tujuan awal dibuatnya Mambo adalah free (gratis) untuk semua orang dan
siapapun boleh menggunakan, menduplikasi atau bahkan memodifikasi.
Kondisi seperti ini memicu para develop yang memiliki tanggung jawab
dan hati nurani kepada user membuat mereka hengkang dari kepengurusan
Mambo yang pada akhirnya para develop yang tidak setuju tersebut bergabung
dan menciptakan sebuah software “tandingan” Mambo. Maka terciptalah sebuah
software yang memiliki bentuk dan fungsi yang sama persis. Software tersebut
bernama Joomla.
Hampir seluruh modul maupun komponen untuk Mambo dapat pula
digunakan pada Joomla. Meskipun program ini menggunakan bahasa
pemrograman PHP, bukan berarti harus paham seluruhnya tentang kode PHP.
Bagi mereka yang tidak memahami kode HTML, Javascript, ASP, CGI maupun
PHP tidak perlu takut untuk mempelajari karena meskipun sebuah web secara
cepat dengan beberapa fitur yang sangat kompleks (Slamet Riyanto, 2006).
Joomla dapat digunakan untuk membuat situs sebagai berikut:
1. Portal.
2. Komersial.
3. Non-profit.
4. Pribadi.
Aplikasi yang beragam dapat dibuat menggunakan Joomla karena
memiliki beberapa kemampuan, diantaranya:
1. Dapat melakukan update halaman utama, halama berita, halaman artikel,
maupun halaman arsip secara cepat.
2. Dapat melihat file Microsoft Word, Excel dan PDF.
3. Dapat menambah menu baru pada main menu, other menu, maupun top menu
dengan mudah.
4. Dapat mengatur weblink dengan cepat dan mudah.
5. Dapat mengatur banner (iklan).
6. Dapat mengatur FAQ (Frequently Asked Questions).
7. Dapat mengatur Newsflashes.
8. Membuat arsip dan menampilkannya kembali.
9. Dapat mencatak, mengirim artikel lewat email dan membaca artikel dengan
format PDF.
10. Dapat mengatur user dengan tingkat akses level yang berbeda.
11. Dapat menambah komponen, modul dan template dari pihak ketiga seperti:
forum, calendar, reminder, egenda, guestbook (buku tamu), shooping dan
sebagainya.
Desain Joomla berbeda dengan apliaksi sejenis seperti Microsoft
Frontpage maupun Marcomedia Dreamweaver. Joomla sangat fleksibel, mudah
digunakan dan bentuknya sederhana, menjadikan software ini sangat user-friendly
karena:
1. Mudah melakukan setup/ instalasi.
2. Memiliki interface administrator yang sederhana untuk mengatur isi situs
(website).
3. Mudah digunakan untuk mengedit (manambah, megubah dan menghapus)
content dan gambar.
4. Fleksibel untuk mengatur tampilan front end.
5. Fleksibel untuk menambah komponen dan modul yang baru dari pihak ketiga.
Seperti telah dijelaskan sebelumnya bahwa anda tidak perlu lagi
mengetahui konsep pembuatan web dengan HTML, XML maupun DHTML, cukup
memasukkan content dan gambar yang ingin ditampilkan ke dalam situs. Bahkan
webmaster tidak perlu memahami program FTP untuk melakukan upload data
karena Joomla sudah dapat menanganinya.
Joomla dapat berfungsi dengan baik juka didukung oleh program aplikasi
lain seperti: Apache (sebagai web server), PHP (sebagai penterjemah kode) dan
MySQL (sebagai database). Ketiga unsur tersebut wajib terpasang dalam
komputer anda jika ingin menjalankan Joomla secara offline (localhost)
(Yuhefizal dkk, 2008).
BAB III
RENCANA KEGIATAN
A. Metode Pelaksanaan
Metode yang digunakan pada kegiatan ini dapat diperinci sesuai dengan
tabel berikut ini:
No Materi Kegiatan
1 Pretest Tes individu
2 Pengantar tentang Internet dan Website Ceramah dan diskusi
3 Pemahaman software open source Ceramah dan diskusi
4 Instalasi server web Tutorial dan praktik
5 Instalasi program aplikasi pembuat web Tutorial dan praktik
6 Manajemen menu dan sub menu Tutorial dan praktik
7 Manajemen komponen pendukung
(components, modules, mambots)
Tutorial dan praktik
8 Manajemen isi atau content Tutorial dan praktik
9 Pendaftaran domain dan hosting Ceramah, tutorial dan praktik
10 Proses upload website Tutorial dan praktik
11 Review materi Diskusi dan tanya jawab
12 Evaluasi Akhir berupa pemberian tuga mandiri
membuat media pembelajaran sesuai mata
pelajaran yang diampu oleh masing-masing
peserta
Tugas mandiri
13 Pendampingan bagi yang memerlukan
konsultasi
Diskusi dan tanya jawab
Evaluasi yang akan dilakukan terkait dalam kegiatan ini ada dua macam,
yaitu:
1. Evaluasi di awal kegiatan (Pretest)
Pretest diberikan kepada para peserta untuk mengetahui kemampuan awal,
terutama pemahaman dan pengetahuan tentang Internet dan Website secara
umum. Hasil evaluasi, digunakan untuk mengetahui posisi awal pemberian
materi agar materi yang disampaikan bisa sesuai dengan kemampuan awal
peserta pelatihan.
2. Evaluasi di akhir kegiatan (Postest)
Untuk evaluasi di akhir kegiatan, dilakukan untuk mengetahui kemampuan
dan ketrampilan peserta selama pelatihan. Evaluasi ini terdiri dari dua macam,
yaitu evaluasi disisi kemampuan pembuatan website dan evaluasi tentang isi
atau content dari website yang telah dibuat. Indikator keberhasilan dari
kegiatan ini ditandai dengan:
a. Peserta pelatihan mempunyai pemahaman tentang Internet dan Website.
b. Peserta pelatihan mempunyai pemahaman tentang software berbasis open
source.
c. Peserta pelatihan mampu untuk melakukan instalasi server web dan instalasi
program aplikasi web.
d. Peserta pelatihan mampu untuk melakukan manajemen menu dan sub menu,
manajemen komponen pendukung dan manajemen isi/ content dari web
yang dibangun sesuai dengan mata pelajaran yang diampu.
e. Peserta pelatihan mengetahui cara melakukan pendaftaran Domain dan
Hosting.
f.Peserta pelatihan mampu melakukan proses upload website.
g. Peserta pelatihan mampu membuat media pembelajaran berbasis web sesuai
dengan mata pelajaran yang diampu.
B. Pelaksanaan Kegiatan Pelatihan
1. Peserta Pelatihan
Peserta pelatihan adalah guru-guru SMK se Kota Langsa, yaitu yang
berasal dari:
a. SMK Negeri 1 Kota Langsa.
b. SMK Negeri 2 Kota Langsa.
c. SMK Negeri 3 Kota Langsa.
d. SMK Negeri 4 Kota Langsa.
e. SMK Negeri 5 Kota Langsa.
f.SMK Negeri 6 Kota Langsa.
g. SMK Swasta Alwasliyah Kota Langsa.
h. SMK Swasta Graha Media Kota Langsa.
i.SMK Swasta 1 Cut Nyak Dhien Kota Langsa.
j.SMK Swasta 2 Cut Nyak Dhien Kota Langsa.
Dari ke 10 (sepuluh) SMK di Kota Langsa, panitia akan memberikan
undang ke sekolah-sekolah tersebut, agar sekolah-sekolah tersebut dapat
mengirimkan guru sebanyak 3 (tiga) orang per sekolah sebagai perwakilan
untuk mengikuti pelatihan. Sehingga total peserta pelatihan berjumlah 30 (tiga
puluh) orang guru.
2. Persiapan Materi
Dari segi materi, telah disiapkan materi yang terkait dengan pelatihan
pembuatan media pembelajaran berbasis web, yaitu diantaranya:
a. Materi Internet Dasar dan Website (dalam format powerpoint).
b. Materi Instalasi Server (dalam format powerpoint).
c. Materi Tutorial CMS Open Source Joomla (dalam bentuk tutorial pdf).
d. Materi Upload Website (dalam format powerpoint).
e. File pendukung server (xampplite).
f.File pendukung CMS Joomla.
g. File pendukung gambar-gambar dan animasi.
Penyampaian materi digunakan fasilitas notebook yang tertampil pada
layar dengan bantuan LCD Proyektor. Penggunaan LCD Proyektor sangat
membantu proses pembelajaran terutama pada saat metode kegiatan berupa
tutorial yang menerangkan langkah-langkah atau urutan proses pembuatan
media pembelajaran.
3. Pemberi Materi
Pemateri yang menyampaikan pelatihan terdiri dari 3 (tiga) orang yang
telah memiliki kemampuan dalam bidang pembuatan media pembelajaran
berbasis web, yaitu:
a. Baharuddin, S,ST
Menyampaikan materi tentang proses instalasi server, pendaftaran domain
& hosting, dan proses upload website.
b. Muhammad Hendra, S.Pd
Menyampaikan materi tentang proses manajemen menu, manajemen
komponen pendukung, dan manajemen isi atau content dari website.
c. Ardinur Mahyuzar, S,ST
Menyampaikan materi tentang internet dan website secara umum.
4. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Pelatihan
Pelaksanaan pelatihan dilakukan selama 6 (enam) hari dengan jumlah total
36 jam (6 jam perhari) bertempat di Ruang Labor Komputer KKPI SMK
Negeri 2 Kota Langsa. Pelatihan direncanakan untuk diadakan dimulai pada
Bulan Agustus Tahun 2016.
Masing-masing peserta pelatihan diberikan pinjaman fasilitas 1 (satu) buah
komputer dengan spesifikasi multimedia dan terkoneksi internet. Diluar jumlah
jam pelatihan tersebut diatas, peserta pelatihan masih diberikan waktu
konsultasi dalam proses pendampingan untuk mengembangkan secara lebih
lanjut media pembelajaran sesuai dengan bidang Mata Pelajaran yang
diampunya.
Perincian kegiatan pelatihan dapat dilihat pada tabel berikut ini:
No Materi
Hari Ke
1 2 3 4 5 6
1 Pretest
2 Pengantar tentang Internet dan Website
3 Pemahaman software open source
4 Instalasi server web
5 Instalasi program aplikasi pembuat web
6 Manajemen menu dan sub menu
7 Manajemen komponen pendukung
(components, modules, mambots)
8 Manajemen isi atau content
9 Pendaftaran domain dan hosting
10 Proses upload website
11 Review materi
12 Evaluasi Akhir berupa pemberian tuga
mandiri membuat media pembelajaran
sesuai mata pelajaran yang diampu oleh
masing-masing peserta
13 Pendampingan bagi yang memerlukan
konsultasi
C. Organisasi Pelaksanaan
1. Ketua Pelaksana
Nama : Muhammad Hendra, S.Pd
Pangkat/ Gol/ Nip : Penata/ III.c/ 19850322 200904 1 001
Jabatan Fungsional : Guru Muda
Bidang Keahlian : Teknik Elektronika
Unit Kerja : SMK Negeri 2 Langsa
2. Sekretaris
Nama : Nurhajidayani, S.Pd
Pangkat/ Gol/ Nip :
Jabatan Fungsional : Guru Muda
Bidang Keahlian : Biologi
Unit Kerja : SMK Negeri 5 Kota Langsa
3. Bendahara
Nama : Pangkat/ Gol/ Nip :
Jabatan Fungsional :
Bidang Keahlian :
Unit Kerja :
4. Tenaga Adm
Nama : Siti Aminah
Pangkat/ Gol/ Nip :
Unit Kerja :
5. Tenaga Pembantu Umum
Nama : Feryansyah
Pangkat/ Gol/ Nip :
Unit Kerja :
D. Rencana Biaya
No Komponen Yang Dibiayai Volume
Harga
Satuan
Jumlah
1 Pembukaan dan penutupan kegiatan
a. Konsumsi pembukaan dan
penutupan (40 org x 2) 80 org Rp 15,000 Rp 1,200,000
b. Honor pengarah (2 Org) pembukaan
dan penutuoan 2 org Rp 100,000 Rp 200,000
2 ATK Penyelenggaraan
a. Peserta pelatihan (buku, penggaris,
bolpoin, dll) 30 paket Rp 10,000 Rp 300,000
b. Operasional untuk penyelenggaraan
pembelajaran paket
(bloknote, tinta printer, ketras hvs,
dll) 1 keg Rp 200,000 Rp 200,000
3 Honor
a. Panitia
- Ketua Pelaksana 1 ob Rp 432,000 Rp 432,000
- Sekretaris 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000
- Bendahara 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000
- Tenaga ADM 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000
- Tenaga Pembantu Umum 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000
b. Tenaga Instrusktur selama 36
Jampel (3 Org) 36 oj Rp 50,000 Rp 1,800,000
4 Transport
a. Peserta Pelatihan (30 org x 6 Hari ) 180 ok Rp 20,000 Rp 3,600,000
b. Panitia (5 Org x 6 Hari) 30 ob Rp 20,000 Rp 600,000
c. Tenaga Instruktur (3 org x 6 Hari) 18 ok Rp 20,000 Rp 360,000
5 Bahan
a. Bahan ajar teori 3 modul x 30 orang
peserta pelatihan 90 eks Rp 5,000 Rp 450,000
b. Bahan praktik 30 peserta pelatihan x
3 paket 90 paket Rp 7,000 Rp 630,000
6 Konsumsi
a. Peserta pelatihan 30 org x 6 Hari 180 ok Rp 15,000 Rp 2,700,000
b. Panitia 5 org x 6 Hari 30 ok Rp 15,000 Rp 450,000
c. Tenaga Instruktur 3 org x 6 Hari 18 ok Rp 15,000 Rp 270,000
d. Rapat-rapat panitia (5 Org x 2
pertemuan) 10 ok Rp 5,000 Rp 50,000
7 Lain-lain
a. Penggandaan laporan 2 eks Rp 100,000 Rp 200,000
b. Pembuatan Sertifikat Peserta
Pelatihan 30 eks Rp 20,000 Rp 600,000
c. Evaluasi (Bahan evaluasi)
- Pretest 30 eks Rp 2,000 Rp 60,000
- Evalasi Akhir 30 eks Rp 5,000 Rp 150,000
d. Dokumentasi kegiatan 6 Hari Rp 10,000 Rp 60,000
e. Cetak Spanduk Pelatihan 1 bh Rp 100,000 Rp 100,000
Total Seluruhnya Rp 15,852,000
Langsa, 16 Juni 2016
Ketua Pelaksana
Muhammad Hendra
DAFTAR PUSTAKA
AECT, 1977, The Definition of Educational Technology, Edisi Indonesia, CV.
Rajawali dan Pustekkom, Jakarta.
Depdiknas, 2003, Media Pembelajaran, Depdiknas, Jakarta.
Kemas Yunus Antonius, 2006, Content Management System dalam Dunia Usaha,
www.ilmukomputer.com. Akses Tanggal 16 Juni 2016.
Kemp & Dayton, 1985, Planning and Producing Instructional Media, Harpe & Row
Publisher, New York.
Slamet Riyanto, 2006, Konsep Dasar Membuat Web, www.ilmukomputer.com.
Akses Tanggal 16 Juni 2016.
__________________, Membuat Web Portal dengan Joomla,
www.ilmukomputer.com. Akses Tanggal 16 Juni 2016.
Yuhefizar, HA. Mooduto, Rahmat Hidayat, 2008, Cara Mudah Membangun Website
Interaktif Menggunakan CMS Joomla, PT Elex Media Komputindo, Jakarta.
SOAL PRETEST
PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA
PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CMS (CONTENT
MANAGEMENT SYSTEM)
OPEN SOURCE BAGI GURU-GURU SMK SE KOTA LANGSA
Nama :
NIP :
Asal Sekolah :
Berilah jawaban pada pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan cara memberikan
tanda silang (X) pada alternatif jawaban yang Anda pilih. (Lihat contoh).
Selamat bekerja.
Contoh jawaban
Mouse adalah salah satu komponen komputer yang berfungsi untuk…
a. Input device
b. Output device
c. Storage device
d. Layout device
1. Mouse adalah salah satu komponen komputer yang berfungsi untuk…
a. Input device
b. Output device
c. Storage device
d. Layout device
2. Komputer yang tidak bisa dibawa dengan mudah dan biasanya ditempatkan pada
meja secara permanen disebut:
a. Notebook computer
b. Desktop computer
c. Laptop computer
d. Portable computer
3. Jaringan komputer yang menghubungkan antar komputer dalam satu kantor atau
gedung disebut . .
a. Local Area Network (LAN)
b. Wide Area Netwokerk (WAN)
c. Office Area Network (OAN)
d. Local Service Network (LSN)
4. Tablet PC yang bermerek IPAD adalah produk dari...
a. Microsoft
b. IBM
c. Samsung
d. Apple Macintosh
5. Jaringan komputer yang terhubung satu sama lain secara global disebut...
a. Supernetwork
b. Intranet
c. Internet
d. Globalnetwork
6. Internet yang hanya bisa diakses oleh kalangan tertentu dan tidak terhubung
secara global disebut....
a. Specaialnetwork
b. Intranet
c. Internet
d. Globalnetwork
7. Supaya Internet dapat diakses dengan cepat maka harus mempunyai ......... yang
besar
a. Chanel
b. Jaringan
c. Bandwidth
d. Protocol
8. Fasilitas dalam Internet yang dapat dipakai untuk berkirim surat disebut:
a. Website
b. E-Mail
c. E-Post
d. Online Post
9. Berikut ini penulisan alamat website yang benar...
a. http://www.brebes kab.go. id
b. http://www.brebeskab.go.id
c. pemda@brebeskab.go.id
d. http:///brebeskab.www.id
10. Berikut ini penulisan alamat e-mail yang benar...
a. http://www,brebes kab,go, id
b. http://www.brebeskab.go.id
c. pemda@brebeskab.go.id
d. http:///brebeskab.www.id
11. Program yang dipakai untuk masuk atau menjelajah dunia internet disebut . . . .
a. Browser
b. E-Mail
c. Website
d. Chatting
12. Dalam menggunakan search engine di Internet, prosedur yang harus dilakukan
adalah...
a. Buka Internet Explorer  masukan kata kunci pada Navigation Toolbar
b. Buka website google  masukan kata kunci  klik search atau telusuri
c. Klik Start pada menu Windows  Klik menu Search  Masukan kata kunci
d. Ketiga jawaban tidak ada yang benar
13. Proses mentransfer file dari Internet ke komputer kita dikenal dengan nama . . . .
a. Upload
b. Copy data
c. Import Data
d. Download
14. Kegiatan ngobrol di internet menggunakan tulisan dan bisa bertanya jawab secara
instan disebut . . .
a. Chatting
b. Mailling list
c. Net meeting
d. E-mail
15. Langkah memindahkan file dan data yang telah dibuat ke web hosting tertentu
disebut . . .
a. Upload
b. Provider web hosting
c. Import Data
d. Download
16. Dalam dunia internet, jumlah data yang bisa ditransfer melalui jaringan dalam
jangka waktu tertentu dan menggunakan satuan kilobits per second disebut . . . .
a. Bandwitch
b. Wittchband
c. Bandwidth
d. Kbps
17. Teks yang dapat diklik untuk mengakses dokumen yang lain pada halaman web,
biasanya bergaris bawah dan berwarna khusus disebut . . . .
a. HTML
b. Gateway
c. Hyperlink
d. Homepage
18. Sebuah website beralamat akhir ac.id. Kata ac berati website tersebut untuk.....
a. Perusahaan
b. Universitas
c. Organisasi
d. Pemerintah
19. Berikut ini adalah web browser , kecuali . . . .
a. Facebook
b. Internet explorer
c. Opera
d. Mozilla Firefox
20. Di bawah ini adalah nama-nama search engine, kecuali . . . .
a. Google
b. Yahoo
c. Internet explorer
d. MSN
21. Instansi pemerintah dalam membuat nama domain untuk e-government harus
menggunakan domain yang berekstensi:
a. Co.id
b. Web.id
c. Go.id
d. Ac.id
22. Seperangkat komponen yang saling berhubungan yang berfungsi untuk
pengumpulan, penyimpanan, dan pemrosesan data sehingga menghasilkan
informasi adalah definisi dari…
a. Sistem komputer
b. Sistem informasi
c. Sistem informasi manajemen
d. Sistem pegolahan data
23. Pemanfaatan teknologi Wireless LAN pada lokasi-lokasi publik seperti taman,
sekolah, kampus, perpustakaan, restoran ataupun bandara disebut:
a. 3G
b. CDMA
c. Hotspot
d. Bluetooth
24. Bisa berfungsi sebagai catatan harian, media pembelajaran, dan media publikasi
dalam sebuah kampanye politik. Dipelihara oleh seorang penulis tunggal atau
beberapa penulis. Memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya
a. Homepage
b. Website
c. Blog
d. E-Mail
25. Kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik di dalam komputer
sehingga dapat diakses dengan menggunakan program komputer tertentu untuk
memperoleh informasi yang diinginkan.
a. Sistem informasi
b. Database
c. Server
d. Storage
26. Disebut juga black hat hacker
a. Carder
b. Cracker
c. Firewall
d. Admin
27. Teknologi seluler yang masuk kategori 2,5G adalah:
a. GSM
b. CDMA
c. 3G
d. GPRS
28. Jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk
disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan
informasi di internet
a. Domain name
b. Internet Service Provider
c. Hosting
d. E-Services
29. Akses area Internet yang menggunakan teknologi Wi-Fi dikenal dengan istilah
a. Repeater
b. Hotspot
c. Acces point
d. Bandwidth
30. Sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet dengan transmisi
data kecepatan tinggi
a. Bandwidth
b. Hotspot
c. Broadband
d. Kbps
31. Dalam bahasa Indonesia disebut Peretas
a. Cybercrime
b. Admin
c. Hacker
d. Cracker
32. Teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan
yang disimulasikan oleh komputer yang keadaannya seperti benar-benar dalam
asli, padahal hanya ada dalam imaginasi.
a. Game online
b. Virtual reality
c. Play station
d. Cyberspace
33. Media penyimpanan data yang memiliki alat penghubung USB dikenal dengan
istilah...
a. Harddisk
b. Memory Card
c. SD Card
d. Flash Disk
34. Salah satu merk antivirus, kecuali...
a. AVG
b. AntiVir
c. Avast
d. Tweeter
35. Research in Motion (RIM) adalah produsen dari produk teknologi informasi yang
bernama:
a. IPAD
b. Communicator
c. BlackBerry
d. RimPhone
36. Di bawah ini adalah jenis teknologi mesin pencetak yang kita kenal, kecuali...
a. Buble Jet
b. Toner Jet
c. Dot Matrix
d. Laser Jet
37. Di bawah ini adalah software operating system yang khusus digunakan untuk
telepon seluler atau smart phone buatan Google.
a. Android
b. Symbian
c. Blackberry
d. Windows
38. Perangkat keras yang dapat digunakan sebagai peta bergerak yang memudahkan
kita mencari lokasi tujuan dengan mudah, yang dapat dipasang pada kendaraan
atau telepon seluler dinamakan ...
a. Google Map
b. Navigation Tool
c. Global Position System
d. Digital Map
39. Pencipta jejaring sosial Facebook adalah...
a. Steve Jobs
b. Bill Gates
c. Ted Turner
d. Mark Zuckerberg
40. Dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah unggah...
a. Upset
b. Upload
c. Up to date
d. Start up

More Related Content

What's hot

Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media PembelajaranPertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajarandhea_nattasha
 
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdfssuser4339c7
 
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docx
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docxRENCANA TINDAK LANJUT.2023.docx
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docxDedeApriyanto2687
 
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptx
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptxRefleksi Kurikulum Merdeka.pptx
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptxSofyanHarseno
 
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahita
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahitastrategi pembelajaran individual pada anak tuna grahita
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahitaTjoetnyak Izzatie
 
Jurnal Guru Mengajar
Jurnal Guru MengajarJurnal Guru Mengajar
Jurnal Guru MengajarMuhamad Yogi
 
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptx
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptxAsesmen Kurikulum Merdeka.pptx
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptxahmad ubaedi
 
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...Google+
 
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptx
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptxAnalisis CP TP dan ATP IKM.pptx
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptxmuniprohmat
 
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013annakikey1
 
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdf
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdfModul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdf
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdfIrman Ramly
 
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptx
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptxPower Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptx
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptxTesah2
 
Slide ppt proposal Metode Kualitatif
Slide ppt proposal Metode Kualitatif Slide ppt proposal Metode Kualitatif
Slide ppt proposal Metode Kualitatif Rohayatiiyoh
 
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docx
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docxARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docx
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docxAsep Saepullah
 
1.1.a.7 demonstrasi kontekstual
1.1.a.7 demonstrasi kontekstual1.1.a.7 demonstrasi kontekstual
1.1.a.7 demonstrasi kontekstualrindakusmayanti
 
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)yeti rachmawati
 
Contoh buku catatan perkembangan siswa
Contoh buku catatan perkembangan siswaContoh buku catatan perkembangan siswa
Contoh buku catatan perkembangan siswalee adlia
 

What's hot (20)

Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media PembelajaranPertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
Pertanyaan-pertanyaan seputar Media Pembelajaran
 
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
17. Pembelajaran Berdiferensiasi.pdf
 
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docx
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docxRENCANA TINDAK LANJUT.2023.docx
RENCANA TINDAK LANJUT.2023.docx
 
Asesmen.pptx
Asesmen.pptxAsesmen.pptx
Asesmen.pptx
 
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptx
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptxRefleksi Kurikulum Merdeka.pptx
Refleksi Kurikulum Merdeka.pptx
 
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahita
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahitastrategi pembelajaran individual pada anak tuna grahita
strategi pembelajaran individual pada anak tuna grahita
 
Jurnal Guru Mengajar
Jurnal Guru MengajarJurnal Guru Mengajar
Jurnal Guru Mengajar
 
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptx
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptxAsesmen Kurikulum Merdeka.pptx
Asesmen Kurikulum Merdeka.pptx
 
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
 
Diferensiasi .ppt
Diferensiasi .pptDiferensiasi .ppt
Diferensiasi .ppt
 
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptx
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptxAnalisis CP TP dan ATP IKM.pptx
Analisis CP TP dan ATP IKM.pptx
 
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013
Laporan mengikuti pelatihan penguatan implementasi kurikulum 2013
 
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdf
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdfModul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdf
Modul 2.3 Angkatan 5 Reguler. Coaching untuk Supervisi Akademik - Final.pdf
 
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptx
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptxPower Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptx
Power Point IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA.pptx
 
Slide ppt proposal Metode Kualitatif
Slide ppt proposal Metode Kualitatif Slide ppt proposal Metode Kualitatif
Slide ppt proposal Metode Kualitatif
 
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docx
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docxARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docx
ARTIKEL PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI.docx
 
1.1.a.7 demonstrasi kontekstual
1.1.a.7 demonstrasi kontekstual1.1.a.7 demonstrasi kontekstual
1.1.a.7 demonstrasi kontekstual
 
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)
Rpp k 13 pembelajaran abad 21 (discovery learning)
 
Contoh buku catatan perkembangan siswa
Contoh buku catatan perkembangan siswaContoh buku catatan perkembangan siswa
Contoh buku catatan perkembangan siswa
 
Laporan hasil wawancara - Anang
Laporan hasil wawancara - AnangLaporan hasil wawancara - Anang
Laporan hasil wawancara - Anang
 

Viewers also liked

Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 Hari
Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 HariContoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 Hari
Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 HariNamin AB Ibnu Solihin
 
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajar
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajarJadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajar
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajarNamin AB Ibnu Solihin
 
Proposal traning kepala sekolah inspiratif
Proposal traning kepala sekolah inspiratifProposal traning kepala sekolah inspiratif
Proposal traning kepala sekolah inspiratifNamin AB Ibnu Solihin
 
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016Namin AB Ibnu Solihin
 
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016Namin AB Ibnu Solihin
 
Proposal training dan Workshop motivator pendidikan com
Proposal training  dan Workshop motivator pendidikan comProposal training  dan Workshop motivator pendidikan com
Proposal training dan Workshop motivator pendidikan comNamin AB Ibnu Solihin
 
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Namin AB Ibnu Solihin
 
Contoh Proposal diklat SMK 2011
Contoh Proposal diklat SMK 2011Contoh Proposal diklat SMK 2011
Contoh Proposal diklat SMK 2011Ricky Virmansyah
 
Proposal Pelatihan Keterampilan dan Kewirausahaan
Proposal Pelatihan Keterampilan dan KewirausahaanProposal Pelatihan Keterampilan dan Kewirausahaan
Proposal Pelatihan Keterampilan dan KewirausahaanAkang Farta
 
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaan
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaanProposal kegiatan pelatihan kewirausahaan
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaanYan Thea
 
Pemilihan media berdsarkan assure
Pemilihan media berdsarkan assurePemilihan media berdsarkan assure
Pemilihan media berdsarkan assureagusindro
 
Proposal diklat
Proposal diklatProposal diklat
Proposal diklatnahampun
 
Pedoman diklat kurikulum 2013
Pedoman diklat kurikulum 2013Pedoman diklat kurikulum 2013
Pedoman diklat kurikulum 2013Bedoe Gates
 
Proposal guru mdta al hilal
Proposal guru mdta al hilalProposal guru mdta al hilal
Proposal guru mdta al hilalahmad saukani
 
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGAR
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGARMENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGAR
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGARSugeng Sulistiyawan
 
Proposal pelatihan marketing 1
Proposal pelatihan marketing 1Proposal pelatihan marketing 1
Proposal pelatihan marketing 1Dutria Bayu
 
Proposal Inspiring PARENTING CLASS
Proposal Inspiring PARENTING CLASSProposal Inspiring PARENTING CLASS
Proposal Inspiring PARENTING CLASSAndri Adi
 
Proposal pelatihan 2015
Proposal pelatihan 2015Proposal pelatihan 2015
Proposal pelatihan 2015Raden Satriadi
 
Proposal tpa mendongeng
Proposal tpa mendongengProposal tpa mendongeng
Proposal tpa mendongengDonie Triyanto
 

Viewers also liked (20)

Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 Hari
Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 HariContoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 Hari
Contoh Proposal training guru inspiratif untuk Program 1 Hari
 
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajar
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajarJadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajar
Jadwal workshop membangun budaya literasi di kalangan guru dan pelajar
 
Proposal traning kepala sekolah inspiratif
Proposal traning kepala sekolah inspiratifProposal traning kepala sekolah inspiratif
Proposal traning kepala sekolah inspiratif
 
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016
Contoh Jadwal Acara Training Guru Inspiratif Untuk 2 Hari tahun 2016
 
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016
Contoh Jadwal Training Guru Inspiratif 2016
 
Proposal training dan Workshop motivator pendidikan com
Proposal training  dan Workshop motivator pendidikan comProposal training  dan Workshop motivator pendidikan com
Proposal training dan Workshop motivator pendidikan com
 
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
Proposal pelatihan guru nge blog dan menulis tahun 2015
 
Sapi
SapiSapi
Sapi
 
Contoh Proposal diklat SMK 2011
Contoh Proposal diklat SMK 2011Contoh Proposal diklat SMK 2011
Contoh Proposal diklat SMK 2011
 
Proposal Pelatihan Keterampilan dan Kewirausahaan
Proposal Pelatihan Keterampilan dan KewirausahaanProposal Pelatihan Keterampilan dan Kewirausahaan
Proposal Pelatihan Keterampilan dan Kewirausahaan
 
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaan
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaanProposal kegiatan pelatihan kewirausahaan
Proposal kegiatan pelatihan kewirausahaan
 
Pemilihan media berdsarkan assure
Pemilihan media berdsarkan assurePemilihan media berdsarkan assure
Pemilihan media berdsarkan assure
 
Proposal diklat
Proposal diklatProposal diklat
Proposal diklat
 
Pedoman diklat kurikulum 2013
Pedoman diklat kurikulum 2013Pedoman diklat kurikulum 2013
Pedoman diklat kurikulum 2013
 
Proposal guru mdta al hilal
Proposal guru mdta al hilalProposal guru mdta al hilal
Proposal guru mdta al hilal
 
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGAR
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGARMENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGAR
MENEMUKAN POKOK-POKOK ISI SAMBUTAN KHOTBAH YANG DIDENGAR
 
Proposal pelatihan marketing 1
Proposal pelatihan marketing 1Proposal pelatihan marketing 1
Proposal pelatihan marketing 1
 
Proposal Inspiring PARENTING CLASS
Proposal Inspiring PARENTING CLASSProposal Inspiring PARENTING CLASS
Proposal Inspiring PARENTING CLASS
 
Proposal pelatihan 2015
Proposal pelatihan 2015Proposal pelatihan 2015
Proposal pelatihan 2015
 
Proposal tpa mendongeng
Proposal tpa mendongengProposal tpa mendongeng
Proposal tpa mendongeng
 

Similar to Proposal Pelatihan Guru

Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasiAnalisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasiistuti123
 
Tik e learning
Tik e learningTik e learning
Tik e learninghaeriani h
 
Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Idha Fitriani
 
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaran
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaranModul10-pembuatan-media-video-pembelajaran
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaransaloute
 
11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputerHusnulMuliaCitra
 
11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputersulaiman297
 
media pembelajaran berbasisi komputer
media pembelajaran berbasisi komputermedia pembelajaran berbasisi komputer
media pembelajaran berbasisi komputerTiyaIndahCahyani
 
Platform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxPlatform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxyudosulistyo1
 
15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptxHasunJufri1
 
Modul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerModul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerIdha Fitriani
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase mejasulfriadi
 
TRANSFORMASI INDONESIA.pdf
TRANSFORMASI INDONESIA.pdfTRANSFORMASI INDONESIA.pdf
TRANSFORMASI INDONESIA.pdfTitinRosidah1
 
15__Platform_Teknologi_1.pdf
15__Platform_Teknologi_1.pdf15__Platform_Teknologi_1.pdf
15__Platform_Teknologi_1.pdfFujiYanti5
 
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdfPaparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdfLILYTRIYANAWATY
 
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdfnurulaisyah511
 
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model TutorialModul Pembelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model TutorialDian R
 
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model TutorialPemebelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model TutorialSitha98
 

Similar to Proposal Pelatihan Guru (20)

Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasiAnalisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
 
Makalah sim p2
Makalah sim p2Makalah sim p2
Makalah sim p2
 
Makalah sim p
Makalah sim pMakalah sim p
Makalah sim p
 
Tik e learning
Tik e learningTik e learning
Tik e learning
 
Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer
 
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaran
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaranModul10-pembuatan-media-video-pembelajaran
Modul10-pembuatan-media-video-pembelajaran
 
11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer
 
11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer11 media pembelajaran berbasisi komputer
11 media pembelajaran berbasisi komputer
 
media pembelajaran berbasisi komputer
media pembelajaran berbasisi komputermedia pembelajaran berbasisi komputer
media pembelajaran berbasisi komputer
 
Platform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxPlatform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptx
 
15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx
 
Modul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerModul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputer
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase meja
 
TRANSFORMASI INDONESIA.pdf
TRANSFORMASI INDONESIA.pdfTRANSFORMASI INDONESIA.pdf
TRANSFORMASI INDONESIA.pdf
 
15__Platform_Teknologi_1.pdf
15__Platform_Teknologi_1.pdf15__Platform_Teknologi_1.pdf
15__Platform_Teknologi_1.pdf
 
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdfPaparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
Paparan Materi Modul 2 - Perangkat TIK untuk Pembelajaran.pdf
 
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf
9_Platform_Program_Digitalisasi_SP_pptx.pdf
 
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model TutorialModul Pembelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Modul Pembelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
 
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model TutorialPemebelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
Pemebelajaran Berbasis Komputer Model Tutorial
 

More from Muhammad Hendra

Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)
Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)
Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)Muhammad Hendra
 
Tugas proposal penelitian
Tugas proposal penelitianTugas proposal penelitian
Tugas proposal penelitianMuhammad Hendra
 
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendra
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendraTugas tik (blogspot) by muhammad hendra
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendraMuhammad Hendra
 
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima Televisi
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima TelevisiModul Mata Pelajaran Sistem Penerima Televisi
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima TelevisiMuhammad Hendra
 
Bank Soal Materi Komponen Transistor
Bank Soal Materi Komponen TransistorBank Soal Materi Komponen Transistor
Bank Soal Materi Komponen TransistorMuhammad Hendra
 
Bank Soal Materi Pelajaran Dioda
Bank Soal Materi Pelajaran DiodaBank Soal Materi Pelajaran Dioda
Bank Soal Materi Pelajaran DiodaMuhammad Hendra
 
Bank Soal Materi Pelajaran Semi Konduktor
Bank Soal Materi Pelajaran Semi KonduktorBank Soal Materi Pelajaran Semi Konduktor
Bank Soal Materi Pelajaran Semi KonduktorMuhammad Hendra
 
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja Indonesia
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja IndonesiaMakalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja Indonesia
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja IndonesiaMuhammad Hendra
 

More from Muhammad Hendra (20)

Kk j biologi
Kk j biologiKk j biologi
Kk j biologi
 
Kk i biologi 18 juli
Kk i biologi 18 juliKk i biologi 18 juli
Kk i biologi 18 juli
 
Kk h biologi 14_juni
Kk h biologi 14_juniKk h biologi 14_juni
Kk h biologi 14_juni
 
Kk g biologi
Kk g biologiKk g biologi
Kk g biologi
 
Kk f biologi 14_juni
Kk f biologi 14_juniKk f biologi 14_juni
Kk f biologi 14_juni
 
Kk e biologi 14_juni
Kk e biologi 14_juniKk e biologi 14_juni
Kk e biologi 14_juni
 
Kk d biologi 14_juni
Kk d biologi 14_juniKk d biologi 14_juni
Kk d biologi 14_juni
 
Kk c biologi
Kk c biologiKk c biologi
Kk c biologi
 
Kk b biologi 14_juni
Kk b biologi 14_juniKk b biologi 14_juni
Kk b biologi 14_juni
 
Kk a biologi
Kk a biologiKk a biologi
Kk a biologi
 
Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)
Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)
Sikap ilmiah dalam kehidupan sehari (full)
 
Chapter report filsafat
Chapter report filsafatChapter report filsafat
Chapter report filsafat
 
Tugas proposal penelitian
Tugas proposal penelitianTugas proposal penelitian
Tugas proposal penelitian
 
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendra
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendraTugas tik (blogspot) by muhammad hendra
Tugas tik (blogspot) by muhammad hendra
 
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima Televisi
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima TelevisiModul Mata Pelajaran Sistem Penerima Televisi
Modul Mata Pelajaran Sistem Penerima Televisi
 
Bank Soal Materi Komponen Transistor
Bank Soal Materi Komponen TransistorBank Soal Materi Komponen Transistor
Bank Soal Materi Komponen Transistor
 
Bank Soal Materi Pelajaran Dioda
Bank Soal Materi Pelajaran DiodaBank Soal Materi Pelajaran Dioda
Bank Soal Materi Pelajaran Dioda
 
Bank Soal Materi Pelajaran Semi Konduktor
Bank Soal Materi Pelajaran Semi KonduktorBank Soal Materi Pelajaran Semi Konduktor
Bank Soal Materi Pelajaran Semi Konduktor
 
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja Indonesia
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja IndonesiaMakalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja Indonesia
Makalah Bahaya Narkoba Bagi Remaja Indonesia
 
Gunung Warna Warni
Gunung Warna WarniGunung Warna Warni
Gunung Warna Warni
 

Recently uploaded

Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSyudi_alfian
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 

Recently uploaded (20)

Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 

Proposal Pelatihan Guru

  • 1. TUGAS MATA KULIAH APLIKASI TIK DALAM PENGEMBANGAN PENDIDIKAN MENENGAH PROPOSAL PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM) OPEN SOURCE BAGI GURU-GURU SMK SE KOTA LANGSA OLEH: MUHAMMAD HENDRA NIM : 8156132083 Kelas AW2 AP Kepengawasan Dosen Pengampu Dr. ARIF RAHMAN, M.Pd PROGRAM STUDI ADMINISTRASI PENDIDIKAN KONSENTRASI KEPENGAWASAN PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS NEGERI MEDAN 2016
  • 2. KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmah dan karunia-Nya sehingga penulis telah dapat menyelesaikan Tugas Proposal “Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Web Menggunakan CMS (Content Management System) Open Source Bagi Guru-Guru SMK Se Kota Langsa”. Selanjutnya shalawat beserta salam semoga disampaikan Allah kepada Nabi Muhammad SAW yang menjadi suri tauladan dalam setiap sikap dan tindakan kita sebagai seorang intelektual muslim. Penulisan Proposal Pelatihan ini dimaksudkan untuk melengkapi salah satu syarat dalam menyelesaikan Mata Kuliah Aplikasi TIK Dalam Pengembangan Pendidikan Menengah pada Konsentrasi Kepengawasan Program Pasca Sarjana (S2) Universitas Negeri Medan. Ucapan terima kasih penulis tujukan kepada Dr. Arif Rahman, M.Pd sebagai dosen pengampu mata kuliah, serta kepada semua pihak yang telah memberikan pengarahan dan bimbingan serta masukan-masukan yang berguna bagi penulis dalam merampungkan proposal ini. Penulis menyadari bahwa penulisan proposal ini masih banyak kekurangan baik dari segi isi maupun dari segi penggunaan bahasa yang jauh dari sempurna. Untuk itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diharapkan agar memperbaiki kekurangan dan kelemahan dalam proposal ini. Medan, Juni 2016 Wassalam Penulis
  • 3. DAFTAR ISI KATA PENGANTAR.............................................................................................. i DAFTAR ISI ........................................................................................................... ii BAB I PENDAHULUAN .................................................................................1 A. Latar Belakang Masalah .................................................................1 B. Identifikasi Masalah.......................................................................3 C. Tujuan Kegiatan..............................................................................3 D. Manfaat Kegiatan............................................................................3 BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................5 A. Pengertian Media Pembelajaran .....................................................5 B. Manfaat Media Dalam Pembelajaran .............................................5 C. Software Open Source ....................................................................6 D. Konsep Dasar Membuat Web .........................................................7 E. CMS Joomla....................................................................................8 BAB III RENCANA KEGIATAN ......................................................................11 A. Metode Pelaksanaan .......................................................................11 B. Pelaksanaan Kegiatan Pelatihan .....................................................13 C. Organisasi Pelaksanaan...................................................................15 D. Rencana Biaya ................................................................................17 DAFTAR PUSTAKA Lampiran Soal Pretest
  • 4. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Penguasaan bidang teknologi khususnya bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) merupakan salah satu syarat wajib bagi guru-guru SMK dalam menghadapi era pembelajaran di Abad ke 21 dan sebagai syarat untuk memenuhi tuntutan pemerintah dalam program guru pembelajar pada tahun 2016. Guru-guru dalam hal ini adalah orang yang memberikan pengetahuan dan ketrampilan kepada peserta didik diharuskan bisa mentransfer ilmunya secara baik dan berkualitas. Dengan hanya menggunakan model pengajaran yang konvensional, dimana guru berdiri di depan kelas kemudian menerangkan tentang mata pelajaran, itu dirasakan masih terdapat kekurangan. Bagi peserta didik yang memperhatikan, itu tidak menjadi masalah. Tapi bila ada peserta didik yang karena sesuatu hal tidak bisa mengikuti pelajaran, maka peserta didik tersebut akan ketinggalan untuk mendapatkan pengetahuan yang seharusnya dia dapat. Salah satu cara yang dapat ditempuh untuk mengatasi persoalan diatas adalah perlu adanya suatu mekanisme tambahan (suplemen) yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran tambahan sebagai pendamping guru. Guru dapat membuat sebuah media pembelajaran yang berisi materi-materi yang diajarkan. Di dalam media pembelajaran tersebut, guru bisa menuliskan materi dari awal sampai akhir pertemuan, bahkan termasuk contoh-contoh soal dengan kunci jawabannya. Materi ajar beserta contoh soal dapat di update dengan mudah dan cepat untuk mendapatkan kualitas pembelajaran yang lebih baik. Dengan menggunakan media yang berupa buku, itu dirasa akan kesulitan untuk melakukan proses update. Untuk itu perlu adanya bentuk media pembelajaran yang mudah untuk di update atau diperbaharui isi atau kontennya. Dalam pelatihan yang akan diusulkan ini, guru-guru akan diajarkan dan didampingi untuk membuat media pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS (Content Management System). CMS adalah sebuah sistem yang memungkinkan kita untuk melakukan manajemen isi dari suatu website yang
  • 5. kita bangun. Dengan menggunakan CMS, maka kebutuhan guru untuk membuat sebuah media pembelajaran yang mudah dalam proses update sangat dimungkinkan. Selain itu, karena CMS merupakan sebuah bentuk software komputer yang berbasis web, maka dengan proses upload ke internet, media pembelajaran tersebut akan dapat diakses oleh peserta didik dimana saja dan kapan saja. Perlu diketahui bahwa fasilitas internet merupakan salah satu poin wajib dalam memenuhi kebutuhan pembelajaran pada Abad ke 21 serta untuk menerapkan program guru pembelajar dalam implementasi kurikulum nasional pada Tahun 2016, jadi tidak akan menjadi masalah bila media pembelajaran ini akan diterapkan. Dalam pelatihan yang akan dirancang ini, digunakan CMS yang berbasis pada open source. Open source sendiri adalah suatu bentuk pemanfaatan software, dimana software tersebut didapatkan beserta kode sumbernya. Dengan adanya kode sumber yang disertakan, maka guru-guru dapat mengembangkan software tersebut sesuai dengan keadaan dan situasi yang diharapkan. Software yang berbasis open source biasanya juga memiliki model lisensi publik atau biasa disebut dengan GPL (General Pubic License), dimana software untuk pembuatan website tersebut, bebas digunakan tanpa membeli atau mengeluarkan uang sepeser pun. Dengan menggunakan software yang berlisensi GPL, maka kita sudah menghormati dan tidak melanggar HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) yang merupakan isu santer dewasa ini. Dengan penggunaan software open source, juga dapat memberikan bekal bagi peserta didik tentang penggunaan software yang legal dan software yang dapat dikembangkan sesuai dengan kebutuhan. Kemampuan untuk dikembangkan ini merupakan nilai lebih, dimana peserta didik dapat menggunakannya sebagai sarana belajar dan sarana pengembangan ilmu khususnya di bidang pengembangan software. Berdasarkan uraian yang telah dikemukakan sebelumnya, penulis mencoba membahas dan menuangkannya dalam sebuah proposal pelatihan dengan judul: Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Web Menggunakan CMS (Content Management System) Open Source Bagi Guru-Guru SMK Se Kota Langsa.
  • 6. B. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka dapat diidentifikasi permasalahannya sebagai berikut: 1. Bagaimaa cara pembuatan media pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS Open Source bagi guru-guru SMK se Kota Langsa? 2. Bagaimana penerapan model pembelajaran yang berbasis TIK bagi guru-guru SMK se Kota Langsa? 3. Bagaimana mendayagunakan fasilitas internet dan website sebagai salah satu media penyampaian informasi kepada peserta didik yang akan dilakukan oleh guru-guru SMK se Kota Langsa? C. Tujuan Kegiatan Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan proposal pelatihan ini adalah untuk: 1. Memberikan bekal pengetahuan dan keterampilan kepada guru-guru SMK se Kota Langsa dalam pemanfaatan teknologi informasi, khususnya dalam hal pembuatan media pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS open source. 2. Sebagai titik awal diterapkannya model pembelajaran dengan basis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada SMK se Kota Langsa. 3. Mendayagunakan fungsi internet dan website kepada guu-guru SMK se Kota Langsa sebagai salah satu media penyampaian informasi, khususnya informasi tentang mata pelajaran di lingkup peserta didik. D. Manfaat Kegiatan Manfaat dari diadakannya kegiatan pelatihan ini adalah sebagai berikut: 1. Potensi Ekonomi Produk Manfaat besar yang bisa diharapkan dari kegiatan pelatihan ini adalah peserta pelatihan yang terdiri dari guru-guru SMK se Kota Langsa dapat menyebarluaskan pengetahuan dan keterampilan pembuatan media pembelajaran berbasis web dengan menggunakan CMS open source. Penggunaan software open source akan memberikan nilai lebih dari sisi
  • 7. ekonomi, dimana tidak perlunya biaya pengadaan software dalam hal pembuatan website. Selain itu, pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) juga dapat ditekan seminimal mungkin. 2. Nilai Tambah Produk Dari Sisi IPTEKS Dengan selesainya pelatihan yang akan direncanakan ini, para guru-guru dapat mengembangkan kemampuan individu, khusunya dalam hal penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk membuat media pembelajaran berbasis web yang dapat diakses secara bersama. 3. Dampak Didunia Pendidikan Penggunaan media pembelajaran berbasis web dapat memberikan nilai lebih sistem pendidikan di Negara kita, dimana para peserta didik memperoleh informasi yang tersedia selama 24 jam tanpa adanya batas ruang dan waktu. Di sisi lain, pengguna software open source akan memberikan keuntungan di sisi ekonomi secara global bilamana program ini dapat berjalan secara Nasional.
  • 8. BAB II LANDASAN TEORI A. Pengertian Media Pembelajaran Istilah media berasal dari bahasa Latin yang merupakan bentuk jamak dari “medium” yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Makna umumnya adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan informasi dari sumber informasi kepada penerima informasi. Istilah media ini sangat popular dalam bidang komunikasi. Proses belajar mengajar pada dasarmya juga merupakan proses komunikasi, sehingga media yang digunakan dalam pembelajaran disebut media pembelajaran (Depdiknas, 2003). Banyak ahli yang memberikan batasan tentang media pembelajaran. AECT misalnya, mengatakan bahwa media pembelajaran adalah segala sesuatu yang digunakan orang untuk menyalurkan pesan. Gagne mengartikan media sebagai jenis komponen dalam lingkungan peserta didik yang dapat merangsang mereka untuk belajar. Bagaimana hubungan media pembelajaran dengan media pendidikan? Media pendidikan, tentu saja media yang digunakan dalam proses dan untuk mencapai tujuan pendidikan. Pada hakikatnya media pendidikan juga media komunikasi, karena proses pendidikan juga merupakan proses komunikasi. Apabila dibandingkan dengan media pembelajaran, maka media pendidikan sifatnya lebih umum, sebagaimana pengertian pendidikan itu sendiri. Sedangkan media pendidikan yang secara khusus digunakan untuk mencapai tujuan belajar tertentu yang telah dirumuskan secara khusus. Tidak semua media pendidikan adalah media pembelajaran, tetapi setiap media pembelajaran pasti termasuk media pendidikan (Depdiknas, 2003). B. Manfaat Media Dalam Pembelajaran Secara umum, manfaat media dalam proses pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara guru dengan peserta didik sehingga kegiatan pembelajaran akan lebih efektif dan efisien. Tetapi secara khusus ada beberapa
  • 9. manfaat media yang lebih rinci. Kemp dan Dayton (1985) mengidentifikasi beberapa manfaat dari media dalam pembelajaran, yaitu sebagai berikut: 1. Penyampaian materi pelajaran dapat diseragamkan. 2. Proses pembelajaran menjadi lebih jalas dan menarik. 3. Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif. 4. Efisiensi dalam waktu dan tenaga. 5. Meningkatkan kualitas hasil belajar peserta didik. 6. Media memungkinkan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimaana saja dan kapan saja. 7. Media dapat menumbuhkan sikap positif peserta didik terhadap materi dan proses belajar. 8. Merubah peran guru kearah yang lebih positif dan produktif. Selain beberapa manfaat media seperti yang telah dikemukakan oleh Kemp dan Dyton tersebut, tentu saja masih ada manfaat-manfaat praktis yang lain. Manfaat praktis media pembelajaran antara lain: 1. Media dapat membuat materi pelajaran yang abstrak menjadi lebih konkret. 2. Media juga dapat mengatasi kendala keterbatasan ruang dan waktu. 3. Media dapat membantu mengatasi keterbatasan indera manusia. 4. Media juga dapat menyajikan obyek pelajaran berupa benda atau peristiwa langka dan berbahaya ke dalam kelas. Informasi pelajaran disajikan dengan media yang tepat akan memberikan kesan mendalam dan lebih lama tersimpan pada diri peserta didik. C. Software Open Source Pada umumnya, software open source menggunakan lisensi GNU General Public License (GNU/ GPL: http://www.gnu.org/license/gpl.html). Dengan menggunakan model lisensi seperti ini, pengguna bebas menggunakan software tersebut tanpa membeli, melainkan hanya menyertakan lisensi dari pembuatnya. Perkembangan software open source telah menjadi satu kekuatan baru yang menyeruak ditengah ramainya penawaran produk-produk komersial di pasar
  • 10. software dunia. Hal ini didukung oleh pesatnya perkembangan teknologi internet, banyaknya jumlah pemakai web server open source seperti Apache (http://www.apache.org) di dunia serta ditopang oleh komunitas Linux yang tersebar dimana-mana. Apalagi sejumlah vendor besar seperti IBM dan SUN menggunakan dan mempromosikan teknologi open source dalam mengembangkan produk-produk andalan mereka yang kemudian ditawarkan kepada dunia usaha yang membutuhkannya (Kemas Yunus Antonius, 2006). Beberapa keunggulan dari software open source, diantaranya adalah sebagai berikut: 1. Dari segi ekonomi, software open source dapat diperoleh secara gratis dan setiap orang dapat mendownloadnya dari website pengembang tanpa embel- embel apapun juga. 2. Kustomisasi dan itegrasi menjadi lebih mudah. Ini disebabkan karena kode sumbernya disertakan (open source) sesuai dengan tujuan yang diinginkan. 3. Cross and open platform. Software open source bisa dijalankan diberbagai spesifikasi hardware komputer dan berbagai sistem operasi termasuk dalam aplikasi android. 4. Dukungan terhadap pengembangan produk dari software open source diperoleh dari komunitas yang jumlahnya mancapai puluhan bahkan ribuan developer. 5. Resolusi masalah yang cepat bisa didapatkan dari vendor pembuatnya atau komunitas yang konsen terhadap pengembangan software open source. D. Konsep Dasar Membuat Web Untuk menjadi sorang pengembang web profesional tidak mudah, karena harus memadukan antara bahasa pemrograman web dengan nilai seni yang terdapat dalam setiap halaman web. Keduanya harus dimiliki, jika salah satu saja maka belum bisa disebut sebagai seorang pengembang web profesional. Meskipun pintar bahasa pemrograman PHP dalam membuat web, tapi jika tidak didukung oleh jiwa seni maka hasilnya kurang maksimal. Begitupula sebaliknya, jika hanya pandai membuat tampilan helaman web tetapi tidak didukung oleh pengetahuan bahasa pemrograman web maka hal itu akan sia-sia saja (Slamet Riyanto, 2006).
  • 11. Sebagai seorang pengembang web pemula, tidak perlu berkecil hati menjadi seorang pengembang web profesional, yang terpenting adalah adanya kemauan untuk terus belajar dan belajar lagi agar wawasan tentang pengembangan web terus menerus bertambah. Ada beberapa hal yang perlu diketahui oleh para pengembang web pemula ketika pertama kali ingin membangun sebuah web dari awal. Agar web yang dibuat nampak profesional perlu memahami beberapa konsep dasar dalam mengolah web, mulai dari tool yang digunakan, format gambar yang sesuai, sehingga pemilihan warna teks dan latar belakang sebuah halaman web. Namun, sekarang ini pengembang web pemula sudah bisa membuat web layaknya web profesional dengan menggunakan suatu model CMS (Content Managenent System). CMS adalah sebuah sistem yang memungkinkan pembuatan sebuah website yang bersifat dinamis dilakukan dengan mudah dan cepat tanpa mengetahui bahasa pemrograman sedikitpun (Kemas Yunus Antonius, 2006). CMS merupakan suatu menejemen isi website (menambah, mengedit atau memperbaharui dan menghapus) dari sebuah template website yang sudah jadi. Pengembangan web tidak perlu dipusingkan bagaimana membuat web dari awal, melainkan hanya bagaimana melakukan perubahan isi website melalui fasilitas yang sudah disediakan oleh CMS. Beberapa CMS yang ada saat ini adalah Drupal, Joomla, Mambo, Wordpress, PostNuke, eZ Publidh, Typo3 dan lain-lain. E. CMS Joomla Joomla adalah sebuah CMS yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP. Sejalan munculya Joomla adalah karena ada sedikit “konflik” antara develop (pengembang) Mambo dengan founder (pembuat program) Mambo. Pihak founder berkeinginan untuk membentuk sebuah perusahaan bernama Mambo Foundation, namun para pengembang tidak setuju karena mereka beralasan bahwa jika Mambo sudah ditangani oleh sebuah perusahaan secara otomatis Mambo akan menjadi sebuah software yang komersial. Padahal tujuan awal dibuatnya Mambo adalah free (gratis) untuk semua orang dan siapapun boleh menggunakan, menduplikasi atau bahkan memodifikasi.
  • 12. Kondisi seperti ini memicu para develop yang memiliki tanggung jawab dan hati nurani kepada user membuat mereka hengkang dari kepengurusan Mambo yang pada akhirnya para develop yang tidak setuju tersebut bergabung dan menciptakan sebuah software “tandingan” Mambo. Maka terciptalah sebuah software yang memiliki bentuk dan fungsi yang sama persis. Software tersebut bernama Joomla. Hampir seluruh modul maupun komponen untuk Mambo dapat pula digunakan pada Joomla. Meskipun program ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, bukan berarti harus paham seluruhnya tentang kode PHP. Bagi mereka yang tidak memahami kode HTML, Javascript, ASP, CGI maupun PHP tidak perlu takut untuk mempelajari karena meskipun sebuah web secara cepat dengan beberapa fitur yang sangat kompleks (Slamet Riyanto, 2006). Joomla dapat digunakan untuk membuat situs sebagai berikut: 1. Portal. 2. Komersial. 3. Non-profit. 4. Pribadi. Aplikasi yang beragam dapat dibuat menggunakan Joomla karena memiliki beberapa kemampuan, diantaranya: 1. Dapat melakukan update halaman utama, halama berita, halaman artikel, maupun halaman arsip secara cepat. 2. Dapat melihat file Microsoft Word, Excel dan PDF. 3. Dapat menambah menu baru pada main menu, other menu, maupun top menu dengan mudah. 4. Dapat mengatur weblink dengan cepat dan mudah. 5. Dapat mengatur banner (iklan). 6. Dapat mengatur FAQ (Frequently Asked Questions). 7. Dapat mengatur Newsflashes. 8. Membuat arsip dan menampilkannya kembali. 9. Dapat mencatak, mengirim artikel lewat email dan membaca artikel dengan format PDF.
  • 13. 10. Dapat mengatur user dengan tingkat akses level yang berbeda. 11. Dapat menambah komponen, modul dan template dari pihak ketiga seperti: forum, calendar, reminder, egenda, guestbook (buku tamu), shooping dan sebagainya. Desain Joomla berbeda dengan apliaksi sejenis seperti Microsoft Frontpage maupun Marcomedia Dreamweaver. Joomla sangat fleksibel, mudah digunakan dan bentuknya sederhana, menjadikan software ini sangat user-friendly karena: 1. Mudah melakukan setup/ instalasi. 2. Memiliki interface administrator yang sederhana untuk mengatur isi situs (website). 3. Mudah digunakan untuk mengedit (manambah, megubah dan menghapus) content dan gambar. 4. Fleksibel untuk mengatur tampilan front end. 5. Fleksibel untuk menambah komponen dan modul yang baru dari pihak ketiga. Seperti telah dijelaskan sebelumnya bahwa anda tidak perlu lagi mengetahui konsep pembuatan web dengan HTML, XML maupun DHTML, cukup memasukkan content dan gambar yang ingin ditampilkan ke dalam situs. Bahkan webmaster tidak perlu memahami program FTP untuk melakukan upload data karena Joomla sudah dapat menanganinya. Joomla dapat berfungsi dengan baik juka didukung oleh program aplikasi lain seperti: Apache (sebagai web server), PHP (sebagai penterjemah kode) dan MySQL (sebagai database). Ketiga unsur tersebut wajib terpasang dalam komputer anda jika ingin menjalankan Joomla secara offline (localhost) (Yuhefizal dkk, 2008).
  • 14. BAB III RENCANA KEGIATAN A. Metode Pelaksanaan Metode yang digunakan pada kegiatan ini dapat diperinci sesuai dengan tabel berikut ini: No Materi Kegiatan 1 Pretest Tes individu 2 Pengantar tentang Internet dan Website Ceramah dan diskusi 3 Pemahaman software open source Ceramah dan diskusi 4 Instalasi server web Tutorial dan praktik 5 Instalasi program aplikasi pembuat web Tutorial dan praktik 6 Manajemen menu dan sub menu Tutorial dan praktik 7 Manajemen komponen pendukung (components, modules, mambots) Tutorial dan praktik 8 Manajemen isi atau content Tutorial dan praktik 9 Pendaftaran domain dan hosting Ceramah, tutorial dan praktik 10 Proses upload website Tutorial dan praktik 11 Review materi Diskusi dan tanya jawab 12 Evaluasi Akhir berupa pemberian tuga mandiri membuat media pembelajaran sesuai mata pelajaran yang diampu oleh masing-masing peserta Tugas mandiri 13 Pendampingan bagi yang memerlukan konsultasi Diskusi dan tanya jawab
  • 15. Evaluasi yang akan dilakukan terkait dalam kegiatan ini ada dua macam, yaitu: 1. Evaluasi di awal kegiatan (Pretest) Pretest diberikan kepada para peserta untuk mengetahui kemampuan awal, terutama pemahaman dan pengetahuan tentang Internet dan Website secara umum. Hasil evaluasi, digunakan untuk mengetahui posisi awal pemberian materi agar materi yang disampaikan bisa sesuai dengan kemampuan awal peserta pelatihan. 2. Evaluasi di akhir kegiatan (Postest) Untuk evaluasi di akhir kegiatan, dilakukan untuk mengetahui kemampuan dan ketrampilan peserta selama pelatihan. Evaluasi ini terdiri dari dua macam, yaitu evaluasi disisi kemampuan pembuatan website dan evaluasi tentang isi atau content dari website yang telah dibuat. Indikator keberhasilan dari kegiatan ini ditandai dengan: a. Peserta pelatihan mempunyai pemahaman tentang Internet dan Website. b. Peserta pelatihan mempunyai pemahaman tentang software berbasis open source. c. Peserta pelatihan mampu untuk melakukan instalasi server web dan instalasi program aplikasi web. d. Peserta pelatihan mampu untuk melakukan manajemen menu dan sub menu, manajemen komponen pendukung dan manajemen isi/ content dari web yang dibangun sesuai dengan mata pelajaran yang diampu. e. Peserta pelatihan mengetahui cara melakukan pendaftaran Domain dan Hosting. f.Peserta pelatihan mampu melakukan proses upload website. g. Peserta pelatihan mampu membuat media pembelajaran berbasis web sesuai dengan mata pelajaran yang diampu.
  • 16. B. Pelaksanaan Kegiatan Pelatihan 1. Peserta Pelatihan Peserta pelatihan adalah guru-guru SMK se Kota Langsa, yaitu yang berasal dari: a. SMK Negeri 1 Kota Langsa. b. SMK Negeri 2 Kota Langsa. c. SMK Negeri 3 Kota Langsa. d. SMK Negeri 4 Kota Langsa. e. SMK Negeri 5 Kota Langsa. f.SMK Negeri 6 Kota Langsa. g. SMK Swasta Alwasliyah Kota Langsa. h. SMK Swasta Graha Media Kota Langsa. i.SMK Swasta 1 Cut Nyak Dhien Kota Langsa. j.SMK Swasta 2 Cut Nyak Dhien Kota Langsa. Dari ke 10 (sepuluh) SMK di Kota Langsa, panitia akan memberikan undang ke sekolah-sekolah tersebut, agar sekolah-sekolah tersebut dapat mengirimkan guru sebanyak 3 (tiga) orang per sekolah sebagai perwakilan untuk mengikuti pelatihan. Sehingga total peserta pelatihan berjumlah 30 (tiga puluh) orang guru. 2. Persiapan Materi Dari segi materi, telah disiapkan materi yang terkait dengan pelatihan pembuatan media pembelajaran berbasis web, yaitu diantaranya: a. Materi Internet Dasar dan Website (dalam format powerpoint). b. Materi Instalasi Server (dalam format powerpoint). c. Materi Tutorial CMS Open Source Joomla (dalam bentuk tutorial pdf). d. Materi Upload Website (dalam format powerpoint). e. File pendukung server (xampplite). f.File pendukung CMS Joomla. g. File pendukung gambar-gambar dan animasi.
  • 17. Penyampaian materi digunakan fasilitas notebook yang tertampil pada layar dengan bantuan LCD Proyektor. Penggunaan LCD Proyektor sangat membantu proses pembelajaran terutama pada saat metode kegiatan berupa tutorial yang menerangkan langkah-langkah atau urutan proses pembuatan media pembelajaran. 3. Pemberi Materi Pemateri yang menyampaikan pelatihan terdiri dari 3 (tiga) orang yang telah memiliki kemampuan dalam bidang pembuatan media pembelajaran berbasis web, yaitu: a. Baharuddin, S,ST Menyampaikan materi tentang proses instalasi server, pendaftaran domain & hosting, dan proses upload website. b. Muhammad Hendra, S.Pd Menyampaikan materi tentang proses manajemen menu, manajemen komponen pendukung, dan manajemen isi atau content dari website. c. Ardinur Mahyuzar, S,ST Menyampaikan materi tentang internet dan website secara umum. 4. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Pelatihan Pelaksanaan pelatihan dilakukan selama 6 (enam) hari dengan jumlah total 36 jam (6 jam perhari) bertempat di Ruang Labor Komputer KKPI SMK Negeri 2 Kota Langsa. Pelatihan direncanakan untuk diadakan dimulai pada Bulan Agustus Tahun 2016. Masing-masing peserta pelatihan diberikan pinjaman fasilitas 1 (satu) buah komputer dengan spesifikasi multimedia dan terkoneksi internet. Diluar jumlah jam pelatihan tersebut diatas, peserta pelatihan masih diberikan waktu konsultasi dalam proses pendampingan untuk mengembangkan secara lebih lanjut media pembelajaran sesuai dengan bidang Mata Pelajaran yang diampunya.
  • 18. Perincian kegiatan pelatihan dapat dilihat pada tabel berikut ini: No Materi Hari Ke 1 2 3 4 5 6 1 Pretest 2 Pengantar tentang Internet dan Website 3 Pemahaman software open source 4 Instalasi server web 5 Instalasi program aplikasi pembuat web 6 Manajemen menu dan sub menu 7 Manajemen komponen pendukung (components, modules, mambots) 8 Manajemen isi atau content 9 Pendaftaran domain dan hosting 10 Proses upload website 11 Review materi 12 Evaluasi Akhir berupa pemberian tuga mandiri membuat media pembelajaran sesuai mata pelajaran yang diampu oleh masing-masing peserta 13 Pendampingan bagi yang memerlukan konsultasi
  • 19. C. Organisasi Pelaksanaan 1. Ketua Pelaksana Nama : Muhammad Hendra, S.Pd Pangkat/ Gol/ Nip : Penata/ III.c/ 19850322 200904 1 001 Jabatan Fungsional : Guru Muda Bidang Keahlian : Teknik Elektronika Unit Kerja : SMK Negeri 2 Langsa 2. Sekretaris Nama : Nurhajidayani, S.Pd Pangkat/ Gol/ Nip : Jabatan Fungsional : Guru Muda Bidang Keahlian : Biologi Unit Kerja : SMK Negeri 5 Kota Langsa 3. Bendahara Nama : Pangkat/ Gol/ Nip : Jabatan Fungsional : Bidang Keahlian : Unit Kerja : 4. Tenaga Adm Nama : Siti Aminah Pangkat/ Gol/ Nip : Unit Kerja : 5. Tenaga Pembantu Umum Nama : Feryansyah Pangkat/ Gol/ Nip : Unit Kerja :
  • 20. D. Rencana Biaya No Komponen Yang Dibiayai Volume Harga Satuan Jumlah 1 Pembukaan dan penutupan kegiatan a. Konsumsi pembukaan dan penutupan (40 org x 2) 80 org Rp 15,000 Rp 1,200,000 b. Honor pengarah (2 Org) pembukaan dan penutuoan 2 org Rp 100,000 Rp 200,000 2 ATK Penyelenggaraan a. Peserta pelatihan (buku, penggaris, bolpoin, dll) 30 paket Rp 10,000 Rp 300,000 b. Operasional untuk penyelenggaraan pembelajaran paket (bloknote, tinta printer, ketras hvs, dll) 1 keg Rp 200,000 Rp 200,000 3 Honor a. Panitia - Ketua Pelaksana 1 ob Rp 432,000 Rp 432,000 - Sekretaris 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000 - Bendahara 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000 - Tenaga ADM 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000 - Tenaga Pembantu Umum 1 ob Rp 360,000 Rp 360,000 b. Tenaga Instrusktur selama 36 Jampel (3 Org) 36 oj Rp 50,000 Rp 1,800,000 4 Transport a. Peserta Pelatihan (30 org x 6 Hari ) 180 ok Rp 20,000 Rp 3,600,000 b. Panitia (5 Org x 6 Hari) 30 ob Rp 20,000 Rp 600,000 c. Tenaga Instruktur (3 org x 6 Hari) 18 ok Rp 20,000 Rp 360,000 5 Bahan a. Bahan ajar teori 3 modul x 30 orang peserta pelatihan 90 eks Rp 5,000 Rp 450,000 b. Bahan praktik 30 peserta pelatihan x 3 paket 90 paket Rp 7,000 Rp 630,000 6 Konsumsi a. Peserta pelatihan 30 org x 6 Hari 180 ok Rp 15,000 Rp 2,700,000 b. Panitia 5 org x 6 Hari 30 ok Rp 15,000 Rp 450,000 c. Tenaga Instruktur 3 org x 6 Hari 18 ok Rp 15,000 Rp 270,000 d. Rapat-rapat panitia (5 Org x 2 pertemuan) 10 ok Rp 5,000 Rp 50,000
  • 21. 7 Lain-lain a. Penggandaan laporan 2 eks Rp 100,000 Rp 200,000 b. Pembuatan Sertifikat Peserta Pelatihan 30 eks Rp 20,000 Rp 600,000 c. Evaluasi (Bahan evaluasi) - Pretest 30 eks Rp 2,000 Rp 60,000 - Evalasi Akhir 30 eks Rp 5,000 Rp 150,000 d. Dokumentasi kegiatan 6 Hari Rp 10,000 Rp 60,000 e. Cetak Spanduk Pelatihan 1 bh Rp 100,000 Rp 100,000 Total Seluruhnya Rp 15,852,000 Langsa, 16 Juni 2016 Ketua Pelaksana Muhammad Hendra
  • 22. DAFTAR PUSTAKA AECT, 1977, The Definition of Educational Technology, Edisi Indonesia, CV. Rajawali dan Pustekkom, Jakarta. Depdiknas, 2003, Media Pembelajaran, Depdiknas, Jakarta. Kemas Yunus Antonius, 2006, Content Management System dalam Dunia Usaha, www.ilmukomputer.com. Akses Tanggal 16 Juni 2016. Kemp & Dayton, 1985, Planning and Producing Instructional Media, Harpe & Row Publisher, New York. Slamet Riyanto, 2006, Konsep Dasar Membuat Web, www.ilmukomputer.com. Akses Tanggal 16 Juni 2016. __________________, Membuat Web Portal dengan Joomla, www.ilmukomputer.com. Akses Tanggal 16 Juni 2016. Yuhefizar, HA. Mooduto, Rahmat Hidayat, 2008, Cara Mudah Membangun Website Interaktif Menggunakan CMS Joomla, PT Elex Media Komputindo, Jakarta.
  • 23. SOAL PRETEST PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM) OPEN SOURCE BAGI GURU-GURU SMK SE KOTA LANGSA Nama : NIP : Asal Sekolah : Berilah jawaban pada pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan cara memberikan tanda silang (X) pada alternatif jawaban yang Anda pilih. (Lihat contoh). Selamat bekerja. Contoh jawaban Mouse adalah salah satu komponen komputer yang berfungsi untuk… a. Input device b. Output device c. Storage device d. Layout device 1. Mouse adalah salah satu komponen komputer yang berfungsi untuk… a. Input device b. Output device c. Storage device d. Layout device 2. Komputer yang tidak bisa dibawa dengan mudah dan biasanya ditempatkan pada meja secara permanen disebut: a. Notebook computer b. Desktop computer
  • 24. c. Laptop computer d. Portable computer 3. Jaringan komputer yang menghubungkan antar komputer dalam satu kantor atau gedung disebut . . a. Local Area Network (LAN) b. Wide Area Netwokerk (WAN) c. Office Area Network (OAN) d. Local Service Network (LSN) 4. Tablet PC yang bermerek IPAD adalah produk dari... a. Microsoft b. IBM c. Samsung d. Apple Macintosh 5. Jaringan komputer yang terhubung satu sama lain secara global disebut... a. Supernetwork b. Intranet c. Internet d. Globalnetwork 6. Internet yang hanya bisa diakses oleh kalangan tertentu dan tidak terhubung secara global disebut.... a. Specaialnetwork b. Intranet c. Internet d. Globalnetwork 7. Supaya Internet dapat diakses dengan cepat maka harus mempunyai ......... yang besar a. Chanel b. Jaringan c. Bandwidth d. Protocol 8. Fasilitas dalam Internet yang dapat dipakai untuk berkirim surat disebut: a. Website
  • 25. b. E-Mail c. E-Post d. Online Post 9. Berikut ini penulisan alamat website yang benar... a. http://www.brebes kab.go. id b. http://www.brebeskab.go.id c. pemda@brebeskab.go.id d. http:///brebeskab.www.id 10. Berikut ini penulisan alamat e-mail yang benar... a. http://www,brebes kab,go, id b. http://www.brebeskab.go.id c. pemda@brebeskab.go.id d. http:///brebeskab.www.id 11. Program yang dipakai untuk masuk atau menjelajah dunia internet disebut . . . . a. Browser b. E-Mail c. Website d. Chatting 12. Dalam menggunakan search engine di Internet, prosedur yang harus dilakukan adalah... a. Buka Internet Explorer  masukan kata kunci pada Navigation Toolbar b. Buka website google  masukan kata kunci  klik search atau telusuri c. Klik Start pada menu Windows  Klik menu Search  Masukan kata kunci d. Ketiga jawaban tidak ada yang benar 13. Proses mentransfer file dari Internet ke komputer kita dikenal dengan nama . . . . a. Upload b. Copy data c. Import Data d. Download 14. Kegiatan ngobrol di internet menggunakan tulisan dan bisa bertanya jawab secara instan disebut . . .
  • 26. a. Chatting b. Mailling list c. Net meeting d. E-mail 15. Langkah memindahkan file dan data yang telah dibuat ke web hosting tertentu disebut . . . a. Upload b. Provider web hosting c. Import Data d. Download 16. Dalam dunia internet, jumlah data yang bisa ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu dan menggunakan satuan kilobits per second disebut . . . . a. Bandwitch b. Wittchband c. Bandwidth d. Kbps 17. Teks yang dapat diklik untuk mengakses dokumen yang lain pada halaman web, biasanya bergaris bawah dan berwarna khusus disebut . . . . a. HTML b. Gateway c. Hyperlink d. Homepage 18. Sebuah website beralamat akhir ac.id. Kata ac berati website tersebut untuk..... a. Perusahaan b. Universitas c. Organisasi d. Pemerintah
  • 27. 19. Berikut ini adalah web browser , kecuali . . . . a. Facebook b. Internet explorer c. Opera d. Mozilla Firefox 20. Di bawah ini adalah nama-nama search engine, kecuali . . . . a. Google b. Yahoo c. Internet explorer d. MSN 21. Instansi pemerintah dalam membuat nama domain untuk e-government harus menggunakan domain yang berekstensi: a. Co.id b. Web.id c. Go.id d. Ac.id 22. Seperangkat komponen yang saling berhubungan yang berfungsi untuk pengumpulan, penyimpanan, dan pemrosesan data sehingga menghasilkan informasi adalah definisi dari… a. Sistem komputer b. Sistem informasi c. Sistem informasi manajemen d. Sistem pegolahan data 23. Pemanfaatan teknologi Wireless LAN pada lokasi-lokasi publik seperti taman, sekolah, kampus, perpustakaan, restoran ataupun bandara disebut: a. 3G b. CDMA c. Hotspot d. Bluetooth
  • 28. 24. Bisa berfungsi sebagai catatan harian, media pembelajaran, dan media publikasi dalam sebuah kampanye politik. Dipelihara oleh seorang penulis tunggal atau beberapa penulis. Memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya a. Homepage b. Website c. Blog d. E-Mail 25. Kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik di dalam komputer sehingga dapat diakses dengan menggunakan program komputer tertentu untuk memperoleh informasi yang diinginkan. a. Sistem informasi b. Database c. Server d. Storage 26. Disebut juga black hat hacker a. Carder b. Cracker c. Firewall d. Admin 27. Teknologi seluler yang masuk kategori 2,5G adalah: a. GSM b. CDMA c. 3G d. GPRS 28. Jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan informasi di internet a. Domain name b. Internet Service Provider c. Hosting d. E-Services
  • 29. 29. Akses area Internet yang menggunakan teknologi Wi-Fi dikenal dengan istilah a. Repeater b. Hotspot c. Acces point d. Bandwidth 30. Sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet dengan transmisi data kecepatan tinggi a. Bandwidth b. Hotspot c. Broadband d. Kbps 31. Dalam bahasa Indonesia disebut Peretas a. Cybercrime b. Admin c. Hacker d. Cracker 32. Teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer yang keadaannya seperti benar-benar dalam asli, padahal hanya ada dalam imaginasi. a. Game online b. Virtual reality c. Play station d. Cyberspace 33. Media penyimpanan data yang memiliki alat penghubung USB dikenal dengan istilah... a. Harddisk b. Memory Card c. SD Card d. Flash Disk
  • 30. 34. Salah satu merk antivirus, kecuali... a. AVG b. AntiVir c. Avast d. Tweeter 35. Research in Motion (RIM) adalah produsen dari produk teknologi informasi yang bernama: a. IPAD b. Communicator c. BlackBerry d. RimPhone 36. Di bawah ini adalah jenis teknologi mesin pencetak yang kita kenal, kecuali... a. Buble Jet b. Toner Jet c. Dot Matrix d. Laser Jet 37. Di bawah ini adalah software operating system yang khusus digunakan untuk telepon seluler atau smart phone buatan Google. a. Android b. Symbian c. Blackberry d. Windows 38. Perangkat keras yang dapat digunakan sebagai peta bergerak yang memudahkan kita mencari lokasi tujuan dengan mudah, yang dapat dipasang pada kendaraan atau telepon seluler dinamakan ... a. Google Map b. Navigation Tool c. Global Position System d. Digital Map
  • 31. 39. Pencipta jejaring sosial Facebook adalah... a. Steve Jobs b. Bill Gates c. Ted Turner d. Mark Zuckerberg 40. Dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah unggah... a. Upset b. Upload c. Up to date d. Start up