전문/가정 브리더들을 예비 보호자들에게 직접 연결해주는
모바일 플랫폼 구축을 목표로 합니다.
이는 강아지 공장과 펫샵의 강아지 입양 여건들을 개선해 나가는 것에 큰 도움을 줄 수 있는 서비스로 자리잡길 기대하고 있습니다.
연락원하시는 분은 kakao : guitop 으로 톡 넣어주세요.
메조미디어 2022 업종 분석 리포트를 공개합니다.
올해는 이커머스, 화장품, 식음료, 건기식, 자동차, OTT
6개의 업종을 분석했습니다.
-
자체 소비자 리서치를 통한 최신 트렌드와 마케팅 인사이트를
지금 바로 만나보세요!
-
■ 메조미디어 2022 업종분석리포트 바로보기
📍 이커머스 : https://bit.ly/3IyEpb2
📍 화장품 : https://bit.ly/3DbD74T
📍 식음료 : https://bit.ly/3wuC8eU
📍 건강기능식품 : https://bit.ly/3umtQ68
📍 자동차 : https://bit.ly/3quYvwZ
📍 OTT : https://bit.ly/3JAZoLY
전문/가정 브리더들을 예비 보호자들에게 직접 연결해주는
모바일 플랫폼 구축을 목표로 합니다.
이는 강아지 공장과 펫샵의 강아지 입양 여건들을 개선해 나가는 것에 큰 도움을 줄 수 있는 서비스로 자리잡길 기대하고 있습니다.
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메조미디어 2022 업종 분석 리포트를 공개합니다.
올해는 이커머스, 화장품, 식음료, 건기식, 자동차, OTT
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📍 이커머스 : https://bit.ly/3IyEpb2
📍 화장품 : https://bit.ly/3DbD74T
📍 식음료 : https://bit.ly/3wuC8eU
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📍 OTT : https://bit.ly/3JAZoLY
건강에 대한 관심이 젊은층까지 확산되며
MZ세대가 건강관리 시장의 큰손으로 부상했습니다.
-
계획적이고 부지런한 삶, 소위 '갓생'을 꿈꾸는 이들에게
건강관리란 자기개발이자 더 나은 삶을 위한 투자 활동입니다.
-
이러한 인식은 MZ세대만의 건강관리 방식으로 나타났는데요,
과연 이들의 건강관리는 기성세대와 어떻게 다를까요?
MZ세대 건강관리 행태와 트렌드, 그리고 전망을 담았습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 IOS 사용자라면 쉽게 접하는 건강 관리앱인 ‘애플건강앱 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
기존의 애플 건강앱의 무분별한 정보제공으로 사용자의 탐색 여정이 복잡하고 불편함이 있었습니다. 이에 편의성, 사용성, 신뢰성에 대한 개선 목적을 중점으로 퍼포먼스 영역을 핵심가치로 선정하고 사용자별 라이프스타일에 최적화된 건강 정보 제공과 다양한 성취 공유를 통한 펀한 동기 부여까지 고민해 보았습니다.
[2022 메조미디어 타겟 분석 리포트]
-
메조미디어 <2022 타겟 분석 리포트>를 공개합니다.
10대부터 50대까지 연령별 미디어 이용 행태를 분석했습니다.
-
각 연령별 소비자들은 어떤 미디어에서 어떤 콘텐츠를 소비할까요?
또 어떤 광고 상품이 가장 효과적일까요?
지금 메조미디어 리포트를 통해 확인해보세요!
-
■ 2021 타겟 리포트 바로보기■
✔ 10대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1514.pdf)
✔ 20대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1516.pdf)
✔ 30대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1518.pdf)
✔ 40대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1520.pdf)
✔ 50대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1522.pdf)
[ 메조미디어 2020 업종분석 리포트 OPEN!! ]
-
2020 업종분석 리포트에서 만나는 주요 업종별 시장 트렌드와 소비자 인사이트를 지금 바로 확인하세요!
-
유통, 금융, 교육, 가전, 식음료, 화장품, 자동차, 모바일게임 등 8개 업종의 시장 현황 및 광고비를 분석하고, 자체 소비자 리서치를 통해 최신 트렌드와 미디어 전략 인사이트를 제공합니다:D
-
메조미디어 2020 업종분석 보고서 바로보기!!
-
▶️ 유통 https://bit.ly/3diUIdU
▶️ 금융 https://bit.ly/2xYmxrL
▶️ 교육 https://bit.ly/33Bif5e
▶️ 가전 https://bit.ly/2UwH26C
▶️ 식음료 https://bit.ly/2U5UzTo
▶️ 화장품 https://bit.ly/3aa5BwE
▶️ 자동차 https://bit.ly/2QzTqS1
▶️ 모바일게임 https://bit.ly/2vHQUlu
-
#MezzoMedia #2020업종분석 #리포트 #8종
#광고비분석 #시장 #트렌드 #소비행태 #리서치
#디지털광고 #인사이트 #메조미디어와 #함께
주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
- 마케팅이란 무엇인가?
- 마케팅 도움을 받을 수 있는 곳은 어디인가?
- 기발한 마케팅 사례는 무엇이 있을까요?
- 10가지 마케팅 기법
http://blog.naver.com/maru7091
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 중고거래 앱 ‘당근마켓 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 12기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
20대가 가장 자주 이용하는 숏폼 플랫폼은 무엇일까요?
10대는 동영상 미디어에서 주로 무엇을 시청할까요?
40대가 제품을 구매하는데 가장 크게 영향을 미치는 광고는
키워드 광고일까요, 인플루언서 광고일까요?
-
10대부터 50대까지 연령대별 미디어 이용 행태를 확인할 수 있는
메조미디어 2023 타겟 리포트를 발간합니다.
-
우리의 타겟을 어디에서 만날 수 있는지,
그곳에서 그들은 어떤 콘텐츠를 소비하는지, 어떤 광고가 효과적인지
궁금하시다면 위의 연령대별 버튼을 클릭해 확인해보세요!
*INDEX*
1. 미디어 이용 행태: TV·인터넷·동영상 이용 시간, 인터넷 주 이용 시간대, 주 이용 서비스
2. 주 이용 미디어: 주 이용 포털사이트·SNS·메신저·커뮤니티·동영상 미디어·숏폼 미디어
3. 정보 탐색 활동: 정보 접촉 채널, 정보 탐색 경로, 미디어별 탐색 정보
4. 효과적인 광고 유형: DA 광고·동영상 광고·숏폼 광고 유형별 주목도, 광고 상품별 구매 영향
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 네이버지도 APP - UX/UI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 국내 사용자수 1위, 올인원 지도앱인 ‘네이버지도 APP – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버지도 앱은 네비게이션의 몰락과 스마트폰의 성장에 더불어 네이버의 방대한 정보력을 바탕으로 지도앱 1위를 유지하고 있습니다. 앞으로 다양한 지도 앱과의 경쟁 속 선두를 유지하기 위한 UX/UI 개편을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요
건강에 대한 관심이 젊은층까지 확산되며
MZ세대가 건강관리 시장의 큰손으로 부상했습니다.
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계획적이고 부지런한 삶, 소위 '갓생'을 꿈꾸는 이들에게
건강관리란 자기개발이자 더 나은 삶을 위한 투자 활동입니다.
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이러한 인식은 MZ세대만의 건강관리 방식으로 나타났는데요,
과연 이들의 건강관리는 기성세대와 어떻게 다를까요?
MZ세대 건강관리 행태와 트렌드, 그리고 전망을 담았습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 IOS 사용자라면 쉽게 접하는 건강 관리앱인 ‘애플건강앱 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
기존의 애플 건강앱의 무분별한 정보제공으로 사용자의 탐색 여정이 복잡하고 불편함이 있었습니다. 이에 편의성, 사용성, 신뢰성에 대한 개선 목적을 중점으로 퍼포먼스 영역을 핵심가치로 선정하고 사용자별 라이프스타일에 최적화된 건강 정보 제공과 다양한 성취 공유를 통한 펀한 동기 부여까지 고민해 보았습니다.
[2022 메조미디어 타겟 분석 리포트]
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메조미디어 <2022 타겟 분석 리포트>를 공개합니다.
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각 연령별 소비자들은 어떤 미디어에서 어떤 콘텐츠를 소비할까요?
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✔ 30대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1518.pdf)
✔ 40대 (http://www.mezzomedia.co.kr/data/insight_m_file/insight_m_file_1520.pdf)
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[ 메조미디어 2020 업종분석 리포트 OPEN!! ]
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2020 업종분석 리포트에서 만나는 주요 업종별 시장 트렌드와 소비자 인사이트를 지금 바로 확인하세요!
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주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
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UX 아카데미 12기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
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1. 미디어 이용 행태: TV·인터넷·동영상 이용 시간, 인터넷 주 이용 시간대, 주 이용 서비스
2. 주 이용 미디어: 주 이용 포털사이트·SNS·메신저·커뮤니티·동영상 미디어·숏폼 미디어
3. 정보 탐색 활동: 정보 접촉 채널, 정보 탐색 경로, 미디어별 탐색 정보
4. 효과적인 광고 유형: DA 광고·동영상 광고·숏폼 광고 유형별 주목도, 광고 상품별 구매 영향
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 네이버지도 APP - UX/UI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 국내 사용자수 1위, 올인원 지도앱인 ‘네이버지도 APP – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
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네이버지도 앱은 네비게이션의 몰락과 스마트폰의 성장에 더불어 네이버의 방대한 정보력을 바탕으로 지도앱 1위를 유지하고 있습니다. 앞으로 다양한 지도 앱과의 경쟁 속 선두를 유지하기 위한 UX/UI 개편을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
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린스타트업 이해와 Case study(Lean Startup and Case Study)Matthew Lee
린스타트업 방법론을 이희우의 눈으로 쉽게 설명하였습니다. 제가 투자하기도 한 기업 카닥(자동차 외장수리 앱) 사례를 들어서 쉽게 설명하였으니 린스타트업을 이해하는 데 도움이 많이 될 겁니다.
특별히, 저에게 린스타트업을 가르쳐 주신 이그나잇스파크의 최환진 대표님, 코노랩스의 민윤정 대표님께 감사드립니다. 사례를 기꺼이 오픈해 주신 카닥 한현철 이사님께도 감사의 마음 전합니다.
10 New Business Models for this Decade (beta)
1. Localized Low-Cost Business Model
2. One-Off Experience Business Model
3. Beyond Advertising Business Model
4. Markets Are Conversations Business Model
5. Low-Budget Innovation Business Model
6. Community-Funded Business Model
7. Sustainability-Focused Business Model
8. Twisted Freemium Business Model
9. Unlimited Niches Business Model
10. In-Crowd Customers Business Model
TREND RESEARCH BY Trend Firm trendwatching.com
MARKET ANALYSIS BY Strategy Boutique Thaesis
BUSINESS MODEL DESIGN BY Strategy Consultant/Graphic Facilitator Ouke Arts
비지니스 모델 카툰 템플릿
Business model cartoon 1.7v Template
비지니스 모델 카툰 템플릿(1.7v)은 초중/고등 교육에서 비지니스 모델을 가르칠 때 보다 즐겁고 재미있게 학습하기 위한 교육도구입니다. 다양한 사이즈로 출력해서 사용하세요~ (목표 대상 : 초등학생, 중학생, 고등학생을 대상으로 교육/훈련 할 때 매우 효과가 좋습니다.)
본 템플릿은 교육자, 진행자가 확인하셔서 교육생을 교육/훈련하는데 교육/훈련자료로 활용하시면 됩니다. 해당 교육활동과 함께 병행하면 좋은 발표방법으로는 연극(Roll Play) 형식을 채택하면 더욱 재미있고 동적인 수업을 만들 수 있습니다. 이에 대한 자세한 메뉴얼 킷도 있으니 함께 활용하시기 바랍니다.
기업가정신 문화센터 - Creative Director 송정현
대한민국 기업성장을 위한 무료세미나 프로젝트
I. 정책과제 공략 Point
2013년 정책과제 Milestone
정책을 따라가면 과제가 보인다
II. 대선공약분석
대선공약이 중요한 이유
대선공약 재원 분석
주요 대선공약
III. 2013년도 국회 예산심의안
국회 예산안이 중요한 이유
예산수립 전제조건
주요 부처별 총수입 증감액 현황
세목별 국세수입 예산안
출연금, 보조금, 융자금 현황
보건 복지부 예산안
고용노동부 예산안
국토해양부 예산안
여성가족부 예산안
문화체육관광부 예산안
방송통신위원회 예산안
농림수산식품부 예산안
지식경제부 예산안
행정안전부 예산안
교육과학기술부 예산안
IV. 정책자금 활용 팁
1. 자금조달 순서를 달리 하라
2. 정책자금 1억원 = 추가매출 26.3억 확보
3. 기본 없이는 신청서 제출도 하지 마라
4. 신청에서 선정까지 시간이 걸린다
5. 성공하는 과제에는 세가지가 필요하다
6. 정책자금은 누구나 받을 수 있다?
V. 정책자금 최고의 파트너 정기평
100% 성공 멘토
연혁
정실미
정기평의 On/Off 플랫폼
제공 서비스
정기평 서비스 맞춤 이용
정책자금 지식교육 안내
스타 중소기업 육성 안내
한국 기업의 3년 생존율은 41%, 60%의 기업이 업력 3년 이내로 창업기반이 매우 취약합니다.
예비기술창업자의 기술창업 과정을 원스톱으로 제공하는 Pre-Incubation 사업인 기술창업 원스톱서비스를 소개드립니다.
아이템의 선정에서부터 창업자금 조달, 기술 보증, 특허출원, 법인설립, 연구소 설립 등 일련의 과정을 원스톱으로 제공함으로써 창업시간과 비용을 절감하고, 창업자금 마련 및 탄탄한 기술창업 기반을 확보할 수 있도록 지원해 드립니다.
예비기술창업자, 스타트업 투자자, 창업보육센터 등 창업 관련 기관들을 위해서 꼭 필요한 서비스입니다.
(주)클릭포유 기술창업 T.F.T 팀장 김진수
jinsoo.kim@click4u.co.kr
비즈니스모델의 개념이 학자들에 따라 상이하지만 고객가치창출, 고객가치 전달, 돈 버는 구조 등의 공통된 구성요소가 있습니다. 이와 관련하여 Osterwalder(2011)는 이의 내용을 직관적으로 검토할 수 있도록 9개의 구성요소를 정합성있게 연결한 ’비즈니스모델 캔버스(BMC)‘를 제시하였습니다.
또한 BMC의 구성요소는1) BMC의 가치창출 및 가치제안 구성요소가 추정손익계산서상 계정과목과 높은 관련성이 있으며, 2) 국내외 기업체의 신사업계획 실무에서 활용되고 있는 방법론이고, 3) 국내 스타트업 인큐베이팅 현장에서 기본적으로 다루고 있는 기본 프레임워크라 할 수 있습니다.
이렇게 BMC가 기업혁신과 성과관리와 관련된 연구에서 다루어지고 있으며, 특정산업의 새로운 비즈니스모델링을 시도하기 위해 BMC가 활용되고 있지만 해당 연구들에서는 Osterwalder(2011) 가 제시한 단어들의 피상적인 개념을 크게 벗어나지 않아 기업운영 의사결정을 위한 계량적 지표, 특히 ‘가격’요소를 설명하기 어렵습니다.
본 강의에서는 BMC의 구성요소를 수익모델 관점에서 이해하기 위해 각각의 구성요소를 계량적으로 해석하며, 그에 따른 Pricing 및 Product Planning 이슈 등을 다룹니다
Although the concept of a business model differs among scholars, there are common components such as creating customer value, delivering customer value, and making money. In this regard, Osterwalder (2011) presented a 'Business Model Canvas (BMC)' that connects nine components coherently so that its contents can be intuitively reviewed.
The components of BMC are 1) the value creation and value proposition components of BMC are highly related to the account items in the estimated income statement, 2) a methodology used in the practice of new business planning by domestic and foreign companies, and 3) domestic startup incubation It can be said to be the basic framework that is basically dealt with in the field.
BMC is being dealt with in research related to corporate innovation and performance management, and BMC is being used to try new business modeling in a specific industry. It is difficult to explain quantitative indicators for business operation decision-making, especially the 'price' factor.
In this lecture, in order to understand the components of BMC from the point of view of the profit model, each component is quantitatively analyzed, and the resulting pricing and product planning issues are covered.
혁신적인 핀테크(디지털 금융) 서비스와 비즈니스를 만들고자 하는 금융회사와 스타트업이 가져야 할 디지털 비즈니스 마인드. 고객 경험, 서비스, 비즈니스, 조직에 대한 이야기 + (선진 사례들 & 실제 현업에서 하게 되는 고민들)입니다.
제가 드리고 싶은 가치는, 기존의 보수적인 금융마인드를 좀 내려놓고, 거창하게 돈과 시간 많이 들여 하는 게 아니라, 매일매일 작게라도 실험하고 뭔가를 배우고 다시 개선하고 하는, 요즘 시대에 맞는 디지털 비즈니스 마인드를 가지게 도와드리고, 실제로 이런 일을 할 때 어떻게 접근해야 하는지를 그 회사의 당면 과제를 놓고 함께 풀어가며 (솔루션을 드릴 때 저도 스트레스를 많이 받습니다) 시야를 넓게, 생각하는 수준을 깊게 만들어 드리는 것입니다.
◎ 스타트업 BEST Q&A
1. 스타트업이 궁금해하는 10가지 질문에 대한 궁금증을 풀어준다.
- Page : 56P
- 강의대상 : 스타트업을 준비하는 예비창업자, 스타트업 창업자
- 강의시간 : 2시간
◎ 강의 주요내용
1. 스타트업 동업은 과연 독일까?
2. 스타트업에 프로그래머는 필수인가?
3. 스타트업 초기 채용해야 할까?
4. MVP를 개발하는 최적의 방법은?
5. 소비자의 지갑을 여는 제품은?
6. 개인사업자? 법인사업자?
7. 스타트업에 적합한 해고방안은?
8. 정책 자금 성공 전략은?
9. 스타트업의 투자 유치 단계는?
10. 정책 자금 브로커는 누구?
고명환의 스타트업 생존경영 http://www.lunch-alone.com
비즈니스 모델 빌더(Business Model Builder) 프로토타이핑 버전 by INSIGHTORSroyhwang
인사이터스 컨설팅 그룹의 Official BMG Master가 Business Model Canvas보다 구체적이고 체계적인, 실전적인 output을 도출하기 위한 방법으로 개발한 비즈니스 모델 빌더의 프로토타이핑 버전입니다.
Full version과는 차이가 있으며, 프로토타이핑 버전이 가장 많이 쓰이므로 프로토타이핑 버전을 공개합니다.
1. T E c h 4 U
B u s i n e s s P l a n
C L I C K 4 U
CLICK4U Co. Ltd.
302, Seochodaero-8Gil, 33,
Seocho-Gu, Seoul, Korea
Phone: + 82 2 585 3603
Mobile: + 82 10 4924 3603
E-mail: jinsoo.kim@click4u.co.kr
2016. 4. 15
비즈니스모델 캔버스 양식/작성방법
Ver. 1.0 15, Apr, 2016
기술창업 원스톱 서비스를 위한
양식번호:PRJ-0005
2. 사업명:
요약:The Business Model Canvas
Key
Partners
Key
Activities
Key
Resources
Value
Proposition
Consumer
Relationships
Consumer
Segments
Channels
Cost
Structure
Revenue
Streams
3. 작성방법 (작성하시는 순서대로 설명을 담았습니다. 일단 작성 후 계속 수정/보완하여야 하므로 걱정마세요!!!)
1. 사업명
하시고자 하는 사업 제목을 보는 사람 관점에서 작성합니다
2. 요약
사업을 한 문장으로 표현한다면? 구구절절 설명이 필요없이
이 한마디만 들어도 전체 사업을 이해할 수 있어야 합니다.
3. Consumer Segment
누구를 대상으로 하는 서비스인지, 고객군을 정의합니다.
4. Value Proposition
고객은 어떤 가치를 느끼게 되는지를 정의합니다.
경쟁사 제품들에 비해 확실히 차별화된 가치를 줄수록
사업 성공 가능성이 높아집니다.
5. Key Resources
당사의 핵심 경쟁력을 이루는 요소들을 정의합니다.
(예: 특허, 프로그램, 저작권, 핵심인력, 포털, 고객 수 등)
6. Key Activities
사업 수행시의 주요 업무들을 정의합니다.
7. Key Partners
본 사업을 성공시키기 위해 꼭 필요한 핵심 파트너들을 정의합니다
8. Channels
어떤 채널(온라인/오프라인)을 통해 고객에게 제품/서비스를 제공할
것인지를 정의합니다.
9. Consumer Relationships
고객정보 및 고객관계는 어떤식으로 관리할 것인지를 정의합니다.
10.Revenue Streams
수익은 어떻게 벌어들일지를 정의합니다. 월간 옥은 연간 기준으로
작성합니다
11.Cost Structure
소요되는 경비를 정의합니다. 월간 혹은 연간 기준으로 정의합니다.
Revenue(10번)와 Cost(11번)에 의해 손익분기점(BEP)이 결정됩니다.