Visual Studio Online BUILD を本気で使いこなして品質&効率を劇的に上げる! [ Comm Tech Festival ] C-4慎一 古賀
Comm Tech Festival C-4 セッションのスライドです。
https://comuplus.doorkeeper.jp/events/30403#c4
ソースバージョン管理・タスク管理からもう一歩先に進みたい開発チームを対象に、Visual Studio での設計・開発からテスト・リリースまでの流れと Visual Studio Online BUILDを使いこなすためのポイント、出来ること・出来ないこと、工夫の仕方を解説します。
Visual Studio Online BUILD を本気で使いこなして品質&効率を劇的に上げる! [ Comm Tech Festival ] C-4慎一 古賀
Comm Tech Festival C-4 セッションのスライドです。
https://comuplus.doorkeeper.jp/events/30403#c4
ソースバージョン管理・タスク管理からもう一歩先に進みたい開発チームを対象に、Visual Studio での設計・開発からテスト・リリースまでの流れと Visual Studio Online BUILDを使いこなすためのポイント、出来ること・出来ないこと、工夫の仕方を解説します。
第10回 Plus Programming .net 勉強会「TFSで エンタープライズ・アジャイル スクラム開発 ~Team Foundation Server でスクラム開発を始めよう!~」のセッションスライド
「TFSでソース管理はやっているけど、次はどうしたらいいの?」
スクラム開発やウォーターフォールの進捗管理・工程管理をTFSで取扱いたいけれど、具体的な操作方法がわからない。知りたいという声にお応えして、TFSでの実際のユーザーの操作を中心に解説します。
スクラムやウォーターフォールの考え方を整理しながら、具体的なイメージを持って、自社案件にTFSスクラム開発を採用できるか?検討できるようになることがゴールです。
バックログとタスクをインポート・エクスポート Team Foundation Server と Excel・Project との連携慎一 古賀
TFS を使い始める時に最初にやることのひとつ!また、よくある質問でもある 「Excel or Project から TFS にタスクを一括登録する方法」 を解説します。
Visual Studio 2013 + Visual Studio Online で解説していますが、オンプレの Team Foundation Server や他のバージョンの Visual Studio でも同様の操作が可能です。
チームリーダーやPMだけでなくて、各メンバーが覚えて使って欲しい TFS のテクニックです。
第10回 Plus Programming .net 勉強会「TFSで エンタープライズ・アジャイル スクラム開発 ~Team Foundation Server でスクラム開発を始めよう!~」のセッションスライド
「TFSでソース管理はやっているけど、次はどうしたらいいの?」
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スクラムやウォーターフォールの考え方を整理しながら、具体的なイメージを持って、自社案件にTFSスクラム開発を採用できるか?検討できるようになることがゴールです。
バックログとタスクをインポート・エクスポート Team Foundation Server と Excel・Project との連携慎一 古賀
TFS を使い始める時に最初にやることのひとつ!また、よくある質問でもある 「Excel or Project から TFS にタスクを一括登録する方法」 を解説します。
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Visual Studio と Team Foundation Server / Visual Studio Team Services で実現するビル...Masaki Takeda
Visual Studio と Team Foundation Server / Visual Studio Team Services で実現するビルド・テスト・デプロイ+VM起動自動化 手順書です。
Azure 仮想マシンの自動起動やTest Agent をつかったリモートでの自動テスト実行が体験できます。
This is the material of FUKUOKA Engineer Day 2018. Visual Studio App Center's features, distribution, crashes, analytics and push notification. are mainly described.
[TL09] 突撃! 隣の Visual Studio Team Services / Team Foundation Server ~利用者からのベスト...de:code 2017
Visual Studio Team Services / Team Foundation Server を活用することで開発効率を改善することができますが、いろいろな機能があるためどう活用すべきか悩まれている方も多いのではないでしょうか。
本セッションでは、Visual Studio Team Services/Team Foundation Server のベストプラクティスを利用者の声とともにお届けします。
製品/テクノロジ: Microsoft Azure/TFS/VSTS
武田 正樹
日本マイクロソフト株式会社
開発ツール推進部
テクノロジー スペシャリスト
額賀 義則
株式会社 日立産業制御ソリューションズ
生産統括本部 業務改革本部 生産技術部
技師
井上 宗治
株式会社ジュピターテレコム
情報システム本部 システム企画部
『Team Foundation Server User Group (TFSUG) 主催 大好評につきアンコール開催! 業務改善の鉄人が語る、現場に新しい開発プロセス・ツールを導入するためにすべき事』で講演した『プロセスの過去から未来への物語 〜イマドキのチーム開発を支えるプロセスとは?〜』のスライド
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
8. チーム開発には TFS / VSO が必要
HOME ⇒ ダッシュボード・見える化
CODE ⇒ ソースバージョン管理
WORK ⇒ タスク管理・工程管理・進捗管理・バグトラッキングシステム
BUILD ⇒ 自動ビルド・自動テスト・自動リリース・継続的デリバリー
TEST ⇒ テストケース管理(バグトラッキングシステム)
RELEASE ⇒ リリース管理(自動化・ワークフロー・継続的デリバリー)
ソースバージョン管理システムからもう一歩次に進もう!
8
9. どれを採用するか?は “クラスタ” の違い?
Visual Studio + TFS(オンプレ)
Visual Studio + VSO(クラウド)
Visual Studio
+ Subversion~Git、Trac~Redmin、hudson~jenkins、NUnit ...(OSS)
どれを採用するのが自分のチームに一番適しているか?
※ TFS/VSO ではソースバージョン管理システムとして Git が使用できます 9
Team Foundation Server
Visual Studio Online
10. オンプレか?クラウドか?OSSか?
全てやりたいなら TFS
初期投資大&バージョンアップは大変(ハードウェア要件が上がる)
VSO は 5名まで無料ですぐに始められて、常に最新
一部従量課金、まだフル機能ではない感じだが、どんどん強化されている
全て無料(あるいは、人件費がとてもかかる) OSS
何でも出来る=全部自分達で解決する必要があり人に依存・トレンドの変化も早い
おすすめは VS + VSO、機能が不足してきたら VS + TFS を検討 10
22. MVVMで設計できれば「単体テスト」を作れる
M : Model
DBやクラウドサービスから入手したデータを入れる箱
V: View
画面に表示して、人間がデータの内容を確認出来るようにする
VM : View Model
画面(V) に表示するために、モデル(M) を複製して、その画面用のモデル(VM) とする
クラスライブラリ、あるいはアプリの一部分の「単体テスト」を作る
22
23. MVVM : Model – View – View Model の動き
DBやクラウドから取得した Model を、画面用の View Model に格納
画面にデータバインドで表示
双方向バインドなら V でユーザーが値を変える VM も変わる
プログラムで今度は逆に VM から M に格納、それぞれDBやクラウドに保存する
23
“A” Model
“C” View Model View “C”
Database “A”
Cloud Service “B” “B” Model
データバインド
Data Binding
Web API, WCF
Entity Framework, LINQ to SQL
24. MVVM ならロジックを分離して単体テストできる
MVVMの 色んな部分を差し替えることが可能 DBにもインターネットに繋がずにテスト出来る 24
“A” Model
“C” View Model 単体テスト
Database “A”
Cloud Service “B” “B” Model
View Model
を試験
Web API, WCF
Entity Framework, LINQ to SQL
単体テスト“C” View Model
View Model
を試験
テスト用 Model
を作るプログラム
“A” Model
“B” Model