SlideShare a Scribd company logo
2014.1.3 By August Lin,
CloudCast Technology Inc.
O2O
And the Trend of Mobile Commerce
全球線上零售市場綜覽
5 年來年均成長17%
全球的線上零售市場分成三大類:
 成熟型市場(Established and Growing)
 數位型市場(Digital DNA)
 下一代市場(Next Generation)
零售電商的創意泰半由前兩類國家產生,
但下一代市場發展的想像空間更為巨大。
各國文化和消費習慣的不同影響著線上零售
銷售產品的分布。
例如:
 中國和拉丁美洲國家偏好在線上買3C電子產品。
 德國人喜歡在網路上買衣服。
 阿根廷人喜歡上網買食品。
服飾類
消費
電子 媒體、玩
具、遊戲
食品
線上零售銷售品項分析(依國別)
健康照護、香菸、寵物食品、衛生用品、成藥、體育用品 …
Source : Rapid Marketplace.com; Mobile Commerce Daily Feb. 2012
幾乎人人都在手機上
買過東西,
但是 …
行動電商持續增長,但佔總電商比例非常微小
10%
行動電商持續增長,但佔總電商比例非常微小
US Mobile Commerce Scale Expectation By 2016
佔全美總電子商務3%
佔全美總電子商務2%
佔全美總電子
商務金額 7%
2012年 : 行動電商佔電子商務總營業額(B2B+B2C)僅3%
那麼,電子商務的下一個
發展契機和突破點在哪裡?
IBM 5-in-5 Report, 2013.12.18
NEXT:實體與虛擬的結合
TESCO:如何將交通節點的實體人潮導到網路?
Tesco : “ Change the Waiting Time to Shopping Time ”
→ 南韓地鐵月台的「半實體店」:
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=fGaVFRzTTP4(Homeplus 行銷活動贏得2011年坎城創意節-媒體類&直銷與
戶外類兩座金獅獎)
實體店家的「數位機遇」
數位機遇:AR、LBS、Wearable Computing 及認知系統(Cognitive
Sys.) 將大幅體高客戶在實體店內的 In-Store 體驗。
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=yKNSOwLcrkE
In-Store Communication
Mobile in-store trends to drive sales :
PayPal 觀點 : 移動店內行銷(In-Store Communication )的三大功能:
1
2
3
In-Store Communication
In-Store Experience 案例 – 互動D.Signage與藥局
影片連結 http://ngconnect.org/program/service-concepts/video-enhanced-digital-signage.htm
In-Store Communication
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=iMC_xv8rUfQ
In-Store Experience 案例 – AR與服飾型錄
以有趣的方式讓顧客「發現」
它們最新的內衣商品。
iBeacons : In-Store Experience of Macy’s
iBeacons 結合 Shopkick App 在梅西百貨的應用
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=c3h0eKGfUfI
iBeacons : Real world context for your apps
The Convergence of Proximity & In-Store Marketing
iBeacons 的零售顧客應用情境:
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=SrsHBjzt2E8
Qualcomm Gimbal : Context Awareness
Gimbal : The Right Message, At the Right Time, In the Right Place.
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=rqfuFSlv0Xg
Qualcomm Gimbal : Context Awareness
Gimbal 的顧客應用情境:「脈絡感知」
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=H-D3tT6TyF0
Qualcomm Gimbal : Context Awareness
零售商店
(Retail)
交通
(Transportation)
展場
(Venues)
餐廳
(Restaurant)
博物館
(Museums)
其他室內空間
Gimbal 的
商業應用領域:
NG:隨處皆可試穿衣服的「虛擬試衣替身」
1. 結合 3D Scanning 技術,讓顧客建立自己的1:1試衣替身(Avatar)。
2.
顧客在店裡、在
公車上、在化妝
品專櫃、在家裡
客廳躺著…
皆可以線上試衣。
NG:隨處皆可試穿衣服的「虛擬試衣替身」
3. 虛擬試衣的同時,可以連上「流行達人」(Video Consultant),
透過即時視訊,給您專業的穿搭建議。
4. 在SNS 上分享自己
的Avatar試衣照和到手
新裝。
中國市場的O2O觀察
2013年中國網路零售總額預計將超越1.8兆元RMB,
網購滲透率達到7.8%,一躍成為全球網路化程度最
高的零售市場。
巨集源證券分析師李振亞
2013年中國O2O行業呈現四大特點
 生活服務O2O投融資案例增多,公開披露的投融資數量近40起。
 線下零售商紛紛打出O2O旗號,徐家匯商城、王府井、美邦服飾、步步
高、銀泰、大潤發、新華都均宣布了O2O戰略。
 網際網路巨頭激烈拼殺O2O。百度、騰訊、阿里巴巴等開始強勢布局O
2O領域,百度正打造以地圖為中心的生活服務O2O平臺;騰訊已經簽
約數家零售商,開展線上線下的一體化服務。
 移動O2O時代開啟。截至2013年第三季度,大眾點評網的移動端瀏
覽量超過70%,移動累計獨立用戶數超過8000萬戶;美團網透露,
其移動端銷售額佔比已經接近70%。
支付寶已成移動電商主要支付工具支付寶
連 APP的設計都向「錢包」(皮夾)的收藏方式看齊
發力「雲商」蘇寧電器
「O2O模式可將線上的便利性與線下的體驗
性很好地結合在一起,這將有助於解決過去行
業中累積的諸多問題。」
「實現O2O的前提是要...打破兩個渠道之間
的諸多障礙。五大關鍵環節包括:線上線下的
組織融合、商品陳列融合、價格融合、購物流
程融合和服務融合。」
蘇寧雲商集團董事長張近東
“電商+店商+服務商”=“雲商”
體驗店是線上線下交互的載體美邦服飾
「我們在杭州試推行O2O模式,我認為取得了很大的成功。在未來兩三年我們會升級千店體驗,為廣大
的消費者創造更多的體驗和購物模式。」
,我們希望在3年之內將帶有濃鬱中國文化底蘊的產品、代表中國生活方式的體驗店開到倫敦的牛津街,
法國的香榭麗舍,東京的銀座,美國的第五大道。」 (美邦服飾周成建)
線下消費,線上付款佐丹奴
2013年12月6日,休閑服飾品牌佐丹奴宣佈與支付寶在手機支付、公眾服務與會員系統
方面達成戰略合作,在佐丹奴華南地區的門店內購物均可通過智能手機直接付款。
買酒怎能不品嘗?酒美網
酒美網 CEO 呂意德:
「綫上渠道打破了綫下體系時間和空間
的限制,實現了隨時隨地購買,但致命
弱點則在于用戶無法做到親身體驗。」
「綫下的各個渠道體系可以成爲區域用
戶的體驗場所及當地倉儲中心。」
“酒美網的O2O並非心血來潮,也不是
趕時髦,是基于提升用戶體驗而經
過深思熟慮作出的决策。按照規劃,
酒美網將在未來3年內把綫下體驗店
的數量攀升至500家”。
從線上鬥到線下化妝品電商
樂蜂網近日表示,將從今年底開始,在北京、
上海等一線城市開設直營店,並在未來幾年內
在二三線城市開設加盟店,店內全部銷售樂蜂
網旗下的自有品牌產品。
創始人李靜在2013年會上透露,樂蜂網將在
今年內開出第一家名為「美麗俏佳人」的線下
體驗店。
在「美麗俏佳人」線下體驗店中,顧客將能享
受到與電視節目中一致的“達人”化粧諮詢、
現場化粧等服務。
線下體驗、線上下單與線上支付
為增加消費者在線上購物過程中的體驗,大型電商的線下佈局也開始提速。
實體店面改造
消費者將由消費結果導向,逐漸向消費過程「體驗導向」
轉變,這樣一來,價格不再是終端店舖的利器,店舖的位
置和連鎖店舖的覆蓋率也將不再那麼重要,好的店舖設計
將是未來終端店舖升級的必要一環。
唐建璽 董事長
佐上時尚文化創意集團(中國)
移動經濟的未來
被低估的市場潛力
We're about to enter a world
where there are more tablets
and smart phones than PCs.
If you're in the mobile
advertising business, your
rocket ship takes off in five,
four, three ...
Thank you for your
attendance today.

More Related Content

Viewers also liked

O2O - Management Committee
O2O - Management CommitteeO2O - Management Committee
O2O - Management Committeesettlementatwork
 
Emerald - Realization of O2O vision in Vietnam
Emerald - Realization of O2O vision in VietnamEmerald - Realization of O2O vision in Vietnam
Emerald - Realization of O2O vision in Vietnam
Isobar Vietnam (Emerald Consulting)
 
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech ForumKOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
wehome.me, a home sharing on blockchain owned by hosts and guests
 
335 移动互联 “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
335 移动互联  “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交335 移动互联  “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
335 移动互联 “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
Rui (Nash) Yang
 
Why O2O is the Next Big Thing in Mobile
Why O2O is the Next Big Thing in MobileWhy O2O is the Next Big Thing in Mobile
Why O2O is the Next Big Thing in MobileYan Di
 
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O MarketingCross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
GS1 Hong Kong
 
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
Thanawat Malabuppha
 
Online to Offline eCommerce
Online to Offline eCommerceOnline to Offline eCommerce
Online to Offline eCommerce
Outreach Digital
 
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via OmnichannelCross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
Azoya
 
TCI 2015 For cluster manufacturing companies Sharing Economy O2O Platform
TCI 2015 For cluster manufacturing companies  Sharing Economy O2O Platform   TCI 2015 For cluster manufacturing companies  Sharing Economy O2O Platform
TCI 2015 For cluster manufacturing companies Sharing Economy O2O Platform
TCI Network
 

Viewers also liked (10)

O2O - Management Committee
O2O - Management CommitteeO2O - Management Committee
O2O - Management Committee
 
Emerald - Realization of O2O vision in Vietnam
Emerald - Realization of O2O vision in VietnamEmerald - Realization of O2O vision in Vietnam
Emerald - Realization of O2O vision in Vietnam
 
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech ForumKOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
KOZAZA, o2O and Sharing Economy - Tide Seoul Tech Forum
 
335 移动互联 “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
335 移动互联  “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交335 移动互联  “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
335 移动互联 “住家菜”app商业计划书 - c2-c o2o 社交
 
Why O2O is the Next Big Thing in Mobile
Why O2O is the Next Big Thing in MobileWhy O2O is the Next Big Thing in Mobile
Why O2O is the Next Big Thing in Mobile
 
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O MarketingCross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
Cross-Border E-Commerce Strategy - We Chat & O2O Marketing
 
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
O2O for Offline Retailers at ASEAN Retail 2016
 
Online to Offline eCommerce
Online to Offline eCommerceOnline to Offline eCommerce
Online to Offline eCommerce
 
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via OmnichannelCross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
Cross-border O2O - Take Your Brick-and-mortar Store To China Via Omnichannel
 
TCI 2015 For cluster manufacturing companies Sharing Economy O2O Platform
TCI 2015 For cluster manufacturing companies  Sharing Economy O2O Platform   TCI 2015 For cluster manufacturing companies  Sharing Economy O2O Platform
TCI 2015 For cluster manufacturing companies Sharing Economy O2O Platform
 

Similar to O2O 與移動經濟展望(2013.1.3.)

理解世界從圖開始20180321
理解世界從圖開始20180321理解世界從圖開始20180321
理解世界從圖開始20180321
張大明 Ta-Ming Chang
 
未來零售的五大關鍵元素
未來零售的五大關鍵元素未來零售的五大關鍵元素
未來零售的五大關鍵元素
周建良 Zhou Jian Liang
 
新世代消费者的数字化生存面面观
新世代消费者的数字化生存面面观新世代消费者的数字化生存面面观
新世代消费者的数字化生存面面观
Yan Liu
 
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
benny-zhou
 
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
benny zhou
 
互联网用户网络行为调查
互联网用户网络行为调查互联网用户网络行为调查
互联网用户网络行为调查Caitlin123
 
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
Luke Stapley
 
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室coinsay
 
优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2shareskykk
 
优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2shareskykk
 
第2組 血拼Online
第2組 血拼Online第2組 血拼Online
第2組 血拼Onlinebugboy
 
第2組 血拼online
第2組 血拼online第2組 血拼online
第2組 血拼onlinebugboy
 
第2組 血拼online
第2組 血拼online第2組 血拼online
第2組 血拼onlinebugboy
 
第2組 血拼Online
第2組 血拼Online第2組 血拼Online
第2組 血拼Onlinebugboy
 
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
Simba Events
 
YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
 YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
YANG DESIGN
 
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
Posterscope Taiwan
 
电子商务行业报告
电子商务行业报告电子商务行业报告
电子商务行业报告doorder
 
資訊新聞整理
資訊新聞整理資訊新聞整理
資訊新聞整理思瑩 李
 

Similar to O2O 與移動經濟展望(2013.1.3.) (20)

理解世界從圖開始20180321
理解世界從圖開始20180321理解世界從圖開始20180321
理解世界從圖開始20180321
 
未來零售的五大關鍵元素
未來零售的五大關鍵元素未來零售的五大關鍵元素
未來零售的五大關鍵元素
 
新世代消费者的数字化生存面面观
新世代消费者的数字化生存面面观新世代消费者的数字化生存面面观
新世代消费者的数字化生存面面观
 
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
 
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
【Hdmr】2016中国数字营销行动报告
 
互联网用户网络行为调查
互联网用户网络行为调查互联网用户网络行为调查
互联网用户网络行为调查
 
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
 
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室
数字迷城 第10期(1024-1030)-资本实验室
 
优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share
 
优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share优惠券 Internet2share
优惠券 Internet2share
 
第2組 血拼Online
第2組 血拼Online第2組 血拼Online
第2組 血拼Online
 
第2組 血拼online
第2組 血拼online第2組 血拼online
第2組 血拼online
 
第2組 血拼online
第2組 血拼online第2組 血拼online
第2組 血拼online
 
第2組 血拼Online
第2組 血拼Online第2組 血拼Online
第2組 血拼Online
 
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
FBIF2015:虞坚 中国食品饮料市场的风口在哪里
 
YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
 YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
YANG DESIGN User Study Lab: 4 Consumption Trends of China’s Post80&90s
 
智能家居行业研究
智能家居行业研究智能家居行业研究
智能家居行业研究
 
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
【博士觀點 5】DOOH+MOOH 家外媒體新視野!【 Posterscope Insight Vol.5】
 
电子商务行业报告
电子商务行业报告电子商务行业报告
电子商务行业报告
 
資訊新聞整理
資訊新聞整理資訊新聞整理
資訊新聞整理
 

More from August Lin

IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
August Lin
 
Spot basic info-2021.01.08
Spot basic info-2021.01.08Spot basic info-2021.01.08
Spot basic info-2021.01.08
August Lin
 
2019 Technology Planning (for DOOH System)
2019 Technology Planning (for DOOH System)2019 Technology Planning (for DOOH System)
2019 Technology Planning (for DOOH System)
August Lin
 
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527August Lin
 
What does mobile really mean to us
What does mobile really mean to us What does mobile really mean to us
What does mobile really mean to us
August Lin
 
7 business options for a smart IOT service ( 7 種智能物聯網的商業模式)
7 business options for a smart IOT service  ( 7 種智能物聯網的商業模式)7 business options for a smart IOT service  ( 7 種智能物聯網的商業模式)
7 business options for a smart IOT service ( 7 種智能物聯網的商業模式)
August Lin
 
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
August Lin
 
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
August Lin
 
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
August Lin
 
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
August Lin
 
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
August Lin
 
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
August Lin
 
品牌內容、用戶需求、大數據 企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
品牌內容、用戶需求、大數據  企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug品牌內容、用戶需求、大數據  企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
品牌內容、用戶需求、大數據 企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
August Lin
 
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
August Lin
 
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
August Lin
 
移動社交應用趨勢 2013.11.05
移動社交應用趨勢 2013.11.05移動社交應用趨勢 2013.11.05
移動社交應用趨勢 2013.11.05
August Lin
 
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
August Lin
 
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
August Lin
 
Tesla Introduction
Tesla IntroductionTesla Introduction
Tesla Introduction
August Lin
 
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30 台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
August Lin
 

More from August Lin (20)

IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
IoT Cloud Platforms- Players, Vendors and Vertical Segments -20160519
 
Spot basic info-2021.01.08
Spot basic info-2021.01.08Spot basic info-2021.01.08
Spot basic info-2021.01.08
 
2019 Technology Planning (for DOOH System)
2019 Technology Planning (for DOOH System)2019 Technology Planning (for DOOH System)
2019 Technology Planning (for DOOH System)
 
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527
Global IoT Cloud Services Survey-Aug-20160527
 
What does mobile really mean to us
What does mobile really mean to us What does mobile really mean to us
What does mobile really mean to us
 
7 business options for a smart IOT service ( 7 種智能物聯網的商業模式)
7 business options for a smart IOT service  ( 7 種智能物聯網的商業模式)7 business options for a smart IOT service  ( 7 種智能物聯網的商業模式)
7 business options for a smart IOT service ( 7 種智能物聯網的商業模式)
 
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.25 aug updated
 
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
互聯網與共產主義烏托邦 2014.6.24
 
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
Indian as the IT Giant - 印度裔與印度公司的IT實力
 
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
City 2.0 (城市2.0)_2014.5.30
 
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
中國工藝今非昔比_2014.5.13 aug
 
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
穿戴時代 下一波行動潮流的新序曲 2013.12.13
 
品牌內容、用戶需求、大數據 企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
品牌內容、用戶需求、大數據  企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug品牌內容、用戶需求、大數據  企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
品牌內容、用戶需求、大數據 企業需要掌握的三種能力 2013.11.29-aug
 
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
品牌內容行銷 案例分享 2013.11.22
 
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
體驗的感官範例 - 兼論體驗的差異與矛盾 2013.11.12
 
移動社交應用趨勢 2013.11.05
移動社交應用趨勢 2013.11.05移動社交應用趨勢 2013.11.05
移動社交應用趨勢 2013.11.05
 
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
影音媒體發展趨勢- 2013視頻變遷觀察報告 2013.10.25
 
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
萬物聯網-Ioe介紹 2013.12.03
 
Tesla Introduction
Tesla IntroductionTesla Introduction
Tesla Introduction
 
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30 台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
台灣視頻媒體現況調查 2013.1.30
 

O2O 與移動經濟展望(2013.1.3.)