Pembelajaran Abad ke-21 menekankan tiga prinsip utama:
1. Berpusatkan murid di mana murid aktif dalam proses pembelajaran.
2. Kolaboratif di mana pembelajaran berpasukan dan bekerjasama dalam kumpulan mendominasi.
3. Kreatif dan inovatif di mana pembelajaran berasaskan projek dan penemuan sendiri diterapkan.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut memberikan contoh rubrik penilaian proses dan produk untuk kemahiran membina jambatan dalam subjek Teknologi dan Reka Bentuk. Rubrik tersebut menyenaraikan kriteria penilaian dan skala markah untuk setiap kriteria.
Pembelajaran Abad ke-21 menekankan tiga prinsip utama:
1. Berpusatkan murid di mana murid aktif dalam proses pembelajaran.
2. Kolaboratif di mana pembelajaran berpasukan dan bekerjasama dalam kumpulan mendominasi.
3. Kreatif dan inovatif di mana pembelajaran berasaskan projek dan penemuan sendiri diterapkan.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut memberikan contoh rubrik penilaian proses dan produk untuk kemahiran membina jambatan dalam subjek Teknologi dan Reka Bentuk. Rubrik tersebut menyenaraikan kriteria penilaian dan skala markah untuk setiap kriteria.
Dokumen ini membandingkan dua model reka bentuk pengajaran iaitu Model ASSURE dan Model ADDIE. Model ASSURE terdiri daripada 6 langkah dan lebih tertumpu kepada perancangan penggunaan media dalam pengajaran bilik darjah manakala Model ADDIE terdiri daripada 5 peringkat dan berfungsi sebagai panduan menyusun program latihan secara sistematik. Walaupun kedua-dua model mempunyai kelebihan masing-masing, terdapat jug
1. Dokumen tersebut membahas mengenai berbagai kaedah pengajaran dan pembelajaran sejarah, termasuk Theory of Constrains, konstruktivisme, belajar sambil bermain, dan Experiental Activities Planner.
Model pengajaran terdiri daripada lima komponen utama: analisis, rekabentuk, pembangunan, pelaksanaan dan penilaian. Komponen-komponen ini saling berhubung untuk memastikan proses pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan cekap dan berkesan.
Dokumen tersebut membahaskan Standard Guru Malaysia (SGM) yang bertujuan menetapkan tahap kompetensi profesional yang patut dicapai oleh guru serta keperluan latihan yang perlu disediakan oleh institusi pendidikan guru. SGM mendefinisikan tiga domain utama kompetensi guru iaitu amalan nilai profesionalisme, pengetahuan dan kefahaman, serta kemahiran pengajaran dan pembelajaran. Dokumen ini juga menjelaskan
Dokumen ini membandingkan dua model reka bentuk pengajaran iaitu Model ASSURE dan Model ADDIE. Model ASSURE terdiri daripada 6 langkah dan lebih tertumpu kepada perancangan penggunaan media dalam pengajaran bilik darjah manakala Model ADDIE terdiri daripada 5 peringkat dan berfungsi sebagai panduan menyusun program latihan secara sistematik. Walaupun kedua-dua model mempunyai kelebihan masing-masing, terdapat jug
1. Dokumen tersebut membahas mengenai berbagai kaedah pengajaran dan pembelajaran sejarah, termasuk Theory of Constrains, konstruktivisme, belajar sambil bermain, dan Experiental Activities Planner.
Model pengajaran terdiri daripada lima komponen utama: analisis, rekabentuk, pembangunan, pelaksanaan dan penilaian. Komponen-komponen ini saling berhubung untuk memastikan proses pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan cekap dan berkesan.
Dokumen tersebut membahaskan Standard Guru Malaysia (SGM) yang bertujuan menetapkan tahap kompetensi profesional yang patut dicapai oleh guru serta keperluan latihan yang perlu disediakan oleh institusi pendidikan guru. SGM mendefinisikan tiga domain utama kompetensi guru iaitu amalan nilai profesionalisme, pengetahuan dan kefahaman, serta kemahiran pengajaran dan pembelajaran. Dokumen ini juga menjelaskan
Dokumen ini memberikan panduan pelaksanaan kerja kursus untuk program ijazah sarjana muda perguruan di Institut Pendidikan Guru yang meliputi objektif, kriteria penilaian, dan perincian tugasan yang perlu diselesaikan oleh pelajar untuk menilai hasil pembelajaran kursus tentang perkembangan kanak-kanak.
This document summarizes a 6th grade mathematics exam given in June 2010 in Malaysia. The exam aimed to assess students' mastery of topics covered in the first paper of the UPSR mathematics exam. It consisted of 20 multiple choice questions testing knowledge of whole numbers, functions, decimals, percentages, and money. The questions covered a range of difficulty levels from basic to advanced understanding and application of mathematical concepts.
Kursus ini memberi tumpuan kepada aplikasi Matematik dalam pelbagai bidang seperti teknologi moden, kod dan kriptografi, penggunaan model matematik dalam biologi dan ekologi, serta idea utama matematik berkaitan kalkulus. Pelajar akan mendalami peranan matematik sebagai aktiviti budaya, mengaplikasi model matematik, dan mempelajari konsep asas kod dan kriptografi melalui aktiviti praktikal. Penilaian terdiri darip
Dokumen tersebut merupakan makalah tentang pemodelan matematika dua species model mangsa-pemangsa yang dikerjakan oleh kelompok mahasiswa. Makalah ini membahas tentang model matematis interaksi antara mangsa dan pemangsa beserta parameter dan persamaan diferensialnya."
Ringkasan dokumen ini memberikan panduan untuk pelajar menyelesaikan projek matematik yang terdiri daripada tiga praktikal. Projek ini bertujuan menilai hasil pembelajaran pelajar dalam bidang kod kriptografi, model matematik biologi, dan konsep kalkulus. Pelajar perlu menyiapkan laporan secara individu atau berpasangan mengenai topik-topik tersebut mengikut format dan panduan yang diberikan.
Dokumen tersebut membahasikan pentingnya pentaksiran autentik di tingkat prasekolah. Ia menjelaskan bahwa terdapat berbagai pendekatan pentaksiran yang digunakan di berbagai lembaga prasekolah, tetapi perlu ada sistem yang lebih komprehensif untuk menilai perkembangan anak-anak dari berbagai aspek seperti kognitif, sosial, emosi, dan lainnya. Dokumen tersebut juga menjelaskan tuju
Kertas Soalan Matematik Tahun 4 Kertas 1 KSSRar-rifke.com
Β
Kertas Soalan Matematik Tahun 4 Kertas 1 KSSR ini telah di upload di http://www.sistemguruonline.my/2014/10/soalan-kssr-peperiksaan-akhir-tahun_74.html
1. Lapan ribu enam ratus dua puluh tiga
2. Sepuluh ribu lima ratus
3. Duapuluh empat ribu tiga ratus lima puluh lima
4. Lapan puluh sembilan ribu tujuh ratus enam puluh empat
5. Lima puluh satu ribu tiga ratus dua puluh sembilan
1. Lapan ribu enam ratus dua puluh tiga
2. Sepuluh ribu lima ratus
3. Duapuluh empat ribu tiga ratus lima puluh lima
4
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital untuk siswa kelas X di SMK Negeri 3 Sibolga. RPP ini menjelaskan kompetensi inti, kompetensi dasar, tujuan pembelajaran, materi ajar, pendekatan pembelajaran, dan penilaian hasil belajar. Pembelajaran akan difokuskan pada konsep logika, algoritma, dan flowchart menggunakan pendekatan discovery learning dan metode ceramah
Mata kuliah Algoritma dan Pemrograman membahas konsep algoritma dan struktur data, serta pengimplementasiannya dalam bahasa pemrograman. Mahasiswa akan belajar mendesain algoritma, membuat flowchart, dan menerjemahkannya ke dalam kode program.
Mata kuliah Algoritma dan Pemrograman membahas konsep dasar algoritma dan pemrograman serta menerapkan berbagai struktur kontrol seperti percabangan dan pengulangan dalam memecahkan masalah.
Panduan Tesis Prodi Magister Sistem Informasi edisi 7 2019 FinalIrcham Ali
Β
Buku panduan ini membahas pedoman penulisan proposal dan tesis Program Studi Magister Sistem Informasi Universitas Diponegoro. Pedoman ini mencakup format penulisan, sistematika bab, penomoran halaman, sitasi, dan aspek penekanan isi tesis seperti menekankan aspek keilmuan, komputerisasi, dan mengacu pada KKNI level 8.
Rpp 1 lembar simulasi dan komunikasi digital semester gasal 2020 2021Yanuar Wijatmoko
Β
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital ini membahas konsep logika dan algoritma untuk siswa kelas X selama 6 jam pelajaran. Materi akan disampaikan melalui kegiatan literasi, komunikasi, kolaborasi, berpikir kritis, dan kreativitas serta diujikan melalui tes tertulis dan praktik. Rencana ini juga menjelaskan pendukung pembelajaran seperti media, bahan ajar, dan penilaian serta program remidial
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini membahas tentang mata kuliah Sistem Mikrokontroler Berbasis Platform Arduino yang mencakup tujuan, deskripsi, kompetensi, substansi kajian, strategi pembelajaran, tagihan, penilaian, dan jadwal perkuliahan untuk semester ganjil 2016/2017.
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital untuk siswa kelas X di SMK PP Asyyafiiyah Kendal. RPP ini menjelaskan kompetensi inti, kompetensi dasar, tujuan pembelajaran, materi ajar, pendekatan dan model pembelajaran, tahapan pembelajaran, penilaian hasil belajar, serta sumber belajar yang digunakan.
Dokumen tersebut merupakan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) mata pelajaran Pemrograman Dasar untuk kelas X semester 1 yang mencakup tujuan pembelajaran, materi, pendekatan, strategi, metode, alat dan media pembelajaran, serta penilaian pembelajaran.
ATP DD-PK mata pelajaran Produkif TI fase F memuat tujuh elemen capaian pembelajaran tentang perencanaan dan pengalamatan jaringan, teknologi jaringan kabel dan nirkabel, serta penggunaan alat ukur jaringan. Peserta didik diajak memahami konsep dasar perencanaan jaringan, instalasi berbagai jenis jaringan, serta pengujian jaringan.
Dokumen tersebut merupakan Rencana Pembelajaran Semester (RPS) mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek yang mencakup tujuan pembelajaran, materi pembelajaran, metode pembelajaran, dan penilaian mahasiswa.
Aplikasi Penghitung Lama Pengerjaan SkripsiWim Sonevel
Β
Aplikasi ini dirancang untuk menghitung lamanya waktu pengerjaan skripsi mahasiswa dengan menginputkan tanggal seminar proposal dan ujian skripsi, kemudian mengkonversikan lamanya pengerjaan menjadi hari dengan mengurangkan tanggal tersebut secara matematis. Aplikasi ini didesain menggunakan use case diagram, activity diagram, dan class diagram untuk menggambarkan fungsi, alur kerja, serta struktur kelasnya.
Similar to Mte3143 tugasan & rubrik kerja kursus (20)
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Β
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
Β
Mte3143 tugasan & rubrik kerja kursus
1. 1 / 3
Institut Pendidikan Guru Kampus Sultan Abdul Halim
08000 Sungai Petani, Kedah Darul Aman
TUGASAN PROJEK
PROGRAM : PPG (Matematik PR) NAMA PELAJAR :
KURSUS : MTE3143
Aplikasi Matematik
SEMESTER : 2 (Tahun 4)
AMBILAN : Jun 2011
Tarikh Mula 7/3/2015 Tarikh Hantar 18/4/2015
Hasil Pembelajaran Kursus
1. Menyiasat matematik sebagai kegiatan budaya yang berterusan.
2. Meneroka peranan matematik dalam teknologi moden.
3. Mengaplikasi model matematik dalam biologi dan ekologi.
4. Mendemonstrasikan kefahaman terhadap kod dan kriptografi.
5. Memilih idea utama matematik berkaitan dengan kalkulus dalam kehidupan seharian.
Kerja kursus ini menilai hasil pembelajaran 2, 4, dan 5.
Objektif Kerja Kursus
Pelajar melaksanakan tugasan yang ditentukan bagi mencapai objektif berikut:
1. Meneroka dan memahami aplikasi matematik dalam kehidupan harian khasnya dalam
teknologi moden
2. Mengaplikasi kriptografi dan kod pembetulan ralat dalam simulasi penghantaran mesej
3. Menunjukkan pemahaman konsep beberapa idea utama matematik berkaitan dengan kalkulus
Komponen Penilaian Kerja Kursus
Kerja kursus ini mengandungi komponen-komponen berikut
No. Komponen Penilaian Kursus Wajaran
1. Tugasan 1: Penyiasatan Aplikasi Matematik 30%
2. Tugasan 2: Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat 40%
3. Tugasan 3: Penyiasatan Idea-idea Kalkulus 30%
Penerangan Komponen Tugasan
Tugasan 1: Penyiasatan Aplikasi Matematik dalam Kehidupan Seharian
Matematik mempunyai banyak aplikasi dalam aktiviti manusia seharian. Dalam tugasan ini anda akan
menyiasat bagaimana matematik digunakan dalam teknologi moden.
Secara khusus, anda dikehendaki
(a) mengenal pasti satu bidang teknologi moden yang melibatkan aplikasi matematik (misalnya
rangkaian komputer, TMK, telefon pintar, Internet, kad pintar/kredit, barcode/QR code,
perbankan atas talian, telekomunikasi, dsb)
(b) menyiasat bagaimana kandungan matematik digunakan untuk merealisasikan teknologi
tersebut
Anda perlu mendokumentasikan kesemua hasil penyiasatan anda dalam satu laporan bertulis.
2. Tugasan Projek β MTE3143
2 / 3
Tugasan 2: Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
Keperluan untuk merahsiakan mesej (encryption) dalam penghantarannya telah wujud sejak manusia
mula berkomunikasi antara satu sama lain. Keperluan ini menghasilkan pelbagai sifer klasik dan
akhirnya mewujudkan bidang kriptografi moden yang digunakan secara meluas sekarang. Dalam masa
yang sama, keperluan untuk memastikan mesej yang dihantar dapat diterima dengan tepat juga amat
penting khasnya di zaman teknologi maklumat dan komunikasi. Dari keperluan ini maka lahirlah
pelbagai kod pembetulan ralat.
Dalam tugasan ini, anda akan mensimulasikan satu penghantaran mesej dengan mengaplikasikan
kriptografi serta teknik pembetulan ralat. Secara khusus anda dikehendaki
(a) memilih satu kaedah enkripsi mesej (sifer klasik atau kriptografi moden) dan satu kod
pembetulan ralat yang dibincangkan dalam Modul bacaan kursus ini. Buat rujukan
tambahan tentang kedua-duanya dan terangkan secara ringkas pengoperasiannya dalam
satu laporan ringkas (lebih kurang 3 hingga 5 muka surat).
(b) menyediakan satu mesej ringkas (15 hingga 20 huruf/angka dalam Bahasa Malaysia) untuk
dihantar kepada rakan kursus anda. Lakukan enkripsi terhadap mesej tersebut untuk
menghasilkan ciphertext dengan menggunakan kaedah enkripsi yang anda pilih di (a).
Kemudian tukarkan ciphertext itu kepada kod binari dengan menggunakan kod pembetulan
ralat yang anda pilih di (a).
Emailkan kedua-dua hasil (a) dan (b) di atas kepada pensyarah pada atau sebelum 28/3/2015, yang
kemudiannya akan menghantar kepada seorang rakan kursus anda yang melaksanakan kerja
kursus yang sama. Anda pula akan menerima dari pensyarah maklumat (a) dan (b) yang serupa
yang disediakan oleh seorang rakan anda yang lain. Seterusnya anda dikehendaki
(c) mengesan dan membetulkan sebarang ralat (yang mungkin diwujudkan oleh pensyarah yang
berperanan sebagai saluran penghantaran mesej) yang terdapat pada kod binari yang anda
terima dari pensyarah dan seterusnya mendapatkan ciphertext yang terkandung di
dalamnya . Selepas itu, lakukan dekripsi terhadap ciphertext itu untuk mendapatkan semula
mesej ringkas yang asal yang disediakan oleh rakan anda itu.
Anda perlu mendokumentasikan kesemua hasil simulasi di atas dalam satu laporan bertulis.
Tugasan 3: Penyiasatan Idea-idea Kalkulus
Perkembangan pelbagai idea matematik adalah hasil dari usaha ahli-ahli matematik sepanjang zaman
berzaman. Dalam tugasan ini, anda akan mengulangi usaha-usaha beberapa orang ahli matematik
dalam menyiasat dan memperkembangkan idea-idea kalkulus berikut:
Idea 1. Penghampiran nilai Ο oleh Archimedes
Idea 2. Penentuan luas bulatan oleh Archimedes
Idea 3. Paradoks Zeno dan Penyelesaiannya
Idea 4. Penyiasatan lengkung kubik oleh Newton
Secara khusus, anda dikehendaki mengulangi siasatan dua idea dari senarai di atas seperti yang dilalui
oleh ahli-ahli matematik berkenaan. Dokumentasikan hasil penyiasatan anda dalam satu laporan
bertulis, dan bentangkan di dalam kelas.
Panduan Pelaksanaan
1. Semua tugasan adalah berbentuk individu. Anda boleh berbincang sesama rakan tetapi hasil kerja
akhir hendaklah dibuat secara berasingan. Sebarang persamaan hasil kerja dengan pelajar lain yang
melebihi kebarangkalian kebetulan (probabilities of coincidence) akan dianggap telah melakukan
kesalahan plagiarism. Kedua-dua pihak yang terlibat akan dikenakan tindakan tatatertib mengikut
peraturan yang berkuatkuasa.
3. Tugasan Projek β MTE3143
3 / 3
2. Semua tugasan hendaklah hasil penulisan sendiri. Sebarang teks dari rujukan yang sedia ada tidak
boleh diterjemah terus menggunakan apa-apa penterjemah termasuk Google Translate, atau disalin
bulan-bulat untuk dijadikan tugasan anda. Jika dikesan anda melakukannya, anda akan dianggap telah
melakukan kesalahan plagiarism dan akan dikenakan tindakan tatatertib mengikut peraturan yang
berkuatkuasa.
3. Semua tugasan hendaklah ditaip menggunakan MS Word dengan spesifikasi berikut:
(a) Fon Arial saiz 11 dan langkau 1.5 baris.
(b) Format penulisan hendaklah mengikut garis panduan APA (http://www.apastyle.org/).
(c) Setiap laporan hendaklah tidak melebihi 10 muka surat dan mengandungi senarai rujukan yang
digunakan.
(d) Setiap laporan hendaklah disimpan dengan nama fail mengikut format berikut:
βTugasan X MTE3143 β Nama Anda β Kumpulan.docβ.
Contohnya: Tugasan 2 MTE3143 β Mohd Nasir β 8M.doc
Laporan yang tidak mengikut format nama fail di atas tidak akan diterima.
4. Emailkan laporan anda kepada ng_kf@ipsah.edu.my seawal mungkin sebelum tarikh akhir. Tuliskan
nama fail (seperti di 3(d) di atas) di ruangan Subject dalam email anda. Email yang tidak
menggunakan Subject yang ditetapkan tidak akan diterima. Pengesahan email balas dari pensyarah
adalah bukti penghantaran. Sebarang kelewatan tidak akan diterima kecuali mendapat kebenaran dari
pensyarah terlebih dahulu.
5. Anda boleh berbincang dengan pensyarah mengenai masalah atau kemusykilan yang dihadapi semasa
melaksanakan tugasan dalam kerja kursus ini. Walau bagaimanapun, penilaian tidak akan dibuat
terhadap hasil tugasan anda. Penilaian hanya akan dibuat selepas hasil tugasan diserahkan.
6. Hasil tugasan yang cemerlang harus menunjukkan kriteria-kriteria berikut:
(a) Setiap keperluan dan spesifikasi tugasan dipatuhi sepenuhnya
(b) Organisasi dan persembahan maklumat teratur, logikal dan koheren
(c) Penerangan mengenai aspek aplikasi matematik adalah jelas, tepat dan menunjukkan
kefahaman yang mendalam
(d) Penulisan laporan menepati gaya APA serta mengikut format penulisan akademik
Disediakan oleh:
(DR. NG KOK FU)
Penyelaras Kursus
Disemak oleh:
(CIK TEOH SOOI KIM)
Pakar Bidang (SME) Matematik
Disahkan oleh:
(PN. HJH NORHANA ABU BAKAR)
Ketua Jabatan Matematik
* Salinan tugasan untuk pelajar tidak memerlukan tandatangan.
4. 1 / 2
Rubrik Pemarkahan Holistik
TUGASAN PROJEK
MTE3143 β Aplikasi Matematik
PPG K1 β Ambilan Jun 2011 Sesi Jan β Mei 2015
Gred
Skala
30 markah
Skala
40 markah
Deskriptor
Amat
Cemerlang
(A+)
90 β 100
27 β 30 36 β 40 Kandungan
- menunjukkan pengetahuan matematik yang amat luas dan tepat
- kandungan menepati semua keperluan tugasan
- organisasi maklumat yang amat sistematik
Aplikasi Matematik
- contoh teknologi moden menunjukkan aplikasi matematik amat
sesuai
- penerangan aplikasi matematik yang amat jelas dan tepat
Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
- penerangan kaedah kriptografi dan kod amat jelas dan amat tepat
- penghasilan ciphertext dan katakod amat tepat
- pemulihan ciphertext dan plaintext amat tepat
Penyiasatan Idea Kalkulus
- penyiasatan idea amat menyeluruh dan tepat
- rumusan sumbangan amat relevan
Kamahiran Rujukan
- pembacaan yang sangat luas dan rujukan yang amat relevan
- laporan amat menepati format APA serta penulisan akademik
Cemerlang
(A dan Aβ)
75 β 89
22.5 β 26.7 30.0 β 35.6 Kandungan
- menunjukkan pengetahuan matematik yang luas dan tepat
- kandungan menepati semua keperluan tugasan
- organisasi maklumat yang amat sistematik
Aplikasi Matematik
- contoh teknologi moden menunjukkan aplikasi matematik yang
sesuai
- penerangan aplikasi matematik yang jelas dan tepat
Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
- penerangan kaedah kriptografi dan kod jelas dan tepat
- penghasilan ciphertext dan katakod tepat
- pemulihan ciphertext dan plaintext tepat
Penyiasatan Idea Kalkulus
- penyiasatan idea menyeluruh dan tepat
- rumusan sumbangan relevan
Kamahiran Rujukan
- pembacaan yang luas dan rujukan yang relevan
- laporan menepati format APA serta penulisan akademik
Kepujian
(B+, B dan
Bβ)
60 β 74
18.0 β 22.2 24.0 β 29.6 Kandungan
- menunjukkan pengetahuan matematik yang memuaskan
- kandungan menepati keperluan tugasan
- organisasi maklumat yang sistematik
Aplikasi Matematik
- contoh teknologi moden menunjukkan aplikasi matematik yang
sesuai
- penerangan aplikasi matematik yang memuaskan
Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
- penerangan kaedah kriptografi dan kod yang memuaskan
- penghasilan ciphertext dan katakod mengandungi sedikit kesilapan
- pemulihan ciphertext dan plaintext mengandungi sedikit kesilapan
(bersambung...)
5. Rubrik Pemarkahan MTE3143
2 / 2
Gred
Skala
30 markah
Skala
40 markah
Deskriptor
...sambungan
Penyiasatan Idea Kalkulus
- penyiasatan idea memuaskan
- rumusan sumbangan relevan
Kamahiran Rujukan
- pembacaan yang memuaskan dan rujukan yang relevan
- laporan menepati format APA serta penulisan akademik
Lulus
(C+ dan C)
50 β 59
15.0 β 17.7 20.0 β 23.6 Kandungan
- menunjukkan pengetahuan matematik yang terhad
- kandungan menepati sebahagian keperluan tugasan
- organisasi maklumat yang kurang sistematik
Aplikasi Matematik
- contoh teknologi moden menunjukkan aplikasi matematik yang
kurag sesuai
- penerangan aplikasi matematik yang kurang jelas dan kurang tepat
Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
- penerangan kaedah kriptografi dan kod kurang tepat/kurang jelas
- penghasilan ciphertext dan katakod mengandungi banyak kesilapan
- pemulihan ciphertext dan plaintext mengandungi banyak kesilapan
Penyiasatan Idea Kalkulus
- penyiasatan idea kurang menyeluruh dan kurang tepat
- rumusan sumbangan kurang relevan
Kamahiran Rujukan
- pembacaan yang terhad dan rujukan yang kurang relevan
- laporan kurang menepati format APA serta penulisan akademik
Gagal
(Cβ, D+, D
dan F)
0 β 49
0.0 β 14.7 0.0 β 19.6 Kandungan
- menunjukkan pengetahuan matematik yang rendah
- kandungan kurang lengkap dan tidak menepati keperluan tugasan
- organisasi maklumat yang tidak sistematik
Aplikasi Matematik
- contoh teknologi moden menunjukkan aplikasi matematik yang
tidak sesuai
- penerangan aplikasi matematik yang tidak jelas dan tidak tepat
Simulasi Kriptografi dan Kod Pembetulan Ralat
- penerangan kaedah kriptografi dan kod tidak tepat/tidak jelas
- penghasilan ciphertext dan katakod tidak tepat
- pemulihan ciphertext dan plaintext tidak tepat
Penyiasatan Idea Kalkulus
- penyiasatan idea tidak menyeluruh atau tidak tepat
- rumusan sumbangan tidak relevan
Kamahiran Rujukan
- kurang atau hampir tiada rujukan atau pembacaan
- laporan tidak menepati format APA serta penulisan akademik