SlideShare a Scribd company logo
DIVERZITÁS
ÚJ ÉRTÉKEK
A 21. SZÁZAD
KIHÍVÁSA
KÖNNYEN
ELÉRHETŐ
INFORMÁCIÓ
GYORS VÁLTOZÁS
Végtelen bizonytalanság
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Amiben a gyerekek partnerek, és a legjobban
felkészíti őket a nem ismert jövőre:
• Megosztás
• Identitáskeresés
• Mobilitás
• Többféle kommunikáció
• Játékosítás
• Buherálás
Megosztás, nyitottság, együttműködés
• a mindennap történéseinek, képeinek megosztása
• az információk megosztása
• az ötletek megosztása
• a feladatok megosztása
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Identitáskeresés, szerepek próbálása, szerepválasztás
• bármivé lehet bárki
• váltogatni lehet a szerepeket (anonim avatar is lehet)
• alkalom az önismeretre és mások megismerése
• alkalom az empátiára
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Mobilitás, a határok átlépése, mozgás a világok között is
• virtuális és valós világ közötti átjárás
• iskolán kívüli és belüli világ használata
• képzeleti világok bevonása az ismert világok
megismerésébe
• utazás az ismert világokban
Többféle kommunikáció, új fajta nyelvek,
kommunikáció emberekkel és gépekkel
• többcsatornás kommunikáció: vizuális,
auditív, szöveges
• új olvasási és írásmódok: átfutó és pásztázó
olvasás, géppel és hanggal írás
• érzelmi és testbeszéd
• idegen nyelvek és programnyelvek
használata
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Játékosítás, szimulációkkal és a játék biztonságában
tanulás
• azonnali visszajelzés
• lehet hibázni és javítani
• nincs büntetés, csak következmény
• újrapróbálkozásra, még többre jutásra késztet
• a fejlődés jól követhető
• önmagához mérheti magát
Buherálás, mindenből, ami kéznél van lehet alkotni,
összeállítani valamit
• kézművesség, barkácsolás, szerelés
• megjavítás, hekkelés
• csencselés, cserélgetés
• programozás, applikációk készítése
• videók, hangfelvételek készítése, média részvétel
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Az infokommunikációs kor lehetőségei
Amiben a gyerekek partnerek, és a legjobban
felkészíti őket a nem ismert jövőre:
• Megosztás
• Identitáskeresés
• Mobilitás
• Többféle kommunikáció
• Játékosítás
• Buherálás
Ahelyett, hogy tudnánk a választ, azt kell tudnunk, hogy mit
tegyünk, amikor nem tudjuk a választ.
http://www.slideshare.net/gyarme/presentations
http://diszlexia.hu
gyarmathy.eva@gmail.com

More Related Content

What's hot

Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációrólGondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
Robert Pinter
 
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
Márta Kovács
 
Jzs semapedia org
Jzs semapedia orgJzs semapedia org
Jzs semapedia org
zsolt jenei
 
A virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknekA virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknek
Márta Kovács
 
A virtuális élet kihívásai
A virtuális élet kihívásaiA virtuális élet kihívásai
A virtuális élet kihívásai
Márta Kovács
 
A virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknekA virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknek
Márta Kovács
 
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzet
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzetDigitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzet
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzetDr. Ollé János
 
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanA digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Az én könyvtáram
 

What's hot (10)

Digitális nemzedékek
Digitális nemzedékekDigitális nemzedékek
Digitális nemzedékek
 
Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációrólGondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
Gondolatok a technológiáról - kerekasztal az edukációról
 
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
Az internet kihívásai, avagy hogyan éljünk együtt az okoseszközökkel?
 
Jzs semapedia org
Jzs semapedia orgJzs semapedia org
Jzs semapedia org
 
A virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknekA virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknek
 
A virtuális élet kihívásai
A virtuális élet kihívásaiA virtuális élet kihívásai
A virtuális élet kihívásai
 
Elmenyalapu foglalkozasok valtoztatott
Elmenyalapu foglalkozasok valtoztatottElmenyalapu foglalkozasok valtoztatott
Elmenyalapu foglalkozasok valtoztatott
 
A virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknekA virtuális élet kihívásai szülőknek
A virtuális élet kihívásai szülőknek
 
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzet
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzetDigitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzet
Digitális kereskedelem, digitális jog, digitális egészség és közérzet
 
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanA digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
A digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
 

More from Eva Gyarmathy

Ima_Gyerekek-EN.doc
Ima_Gyerekek-EN.docIma_Gyerekek-EN.doc
Ima_Gyerekek-EN.doc
Eva Gyarmathy
 
Atipikus harmonia
Atipikus harmoniaAtipikus harmonia
Atipikus harmonia
Eva Gyarmathy
 
Stabil_mobil
Stabil_mobilStabil_mobil
Stabil_mobil
Eva Gyarmathy
 
Testi kognicio
Testi kognicioTesti kognicio
Testi kognicio
Eva Gyarmathy
 
EQ_Erzelmek_Asszertivitas
EQ_Erzelmek_AsszertivitasEQ_Erzelmek_Asszertivitas
EQ_Erzelmek_Asszertivitas
Eva Gyarmathy
 
Mind Map algoritmus
Mind Map algoritmusMind Map algoritmus
Mind Map algoritmus
Eva Gyarmathy
 
Problema alapu tanitas
Problema alapu tanitasProblema alapu tanitas
Problema alapu tanitas
Eva Gyarmathy
 
Problema 3 d
Problema 3 dProblema 3 d
Problema 3 d
Eva Gyarmathy
 
Neuro-Juggling slides
Neuro-Juggling slidesNeuro-Juggling slides
Neuro-Juggling slides
Eva Gyarmathy
 
21 atypical learning_slides
21 atypical learning_slides21 atypical learning_slides
21 atypical learning_slides
Eva Gyarmathy
 
Atipikus tipikus
Atipikus tipikusAtipikus tipikus
Atipikus tipikus
Eva Gyarmathy
 
Autisztikus atipikus
Autisztikus atipikusAutisztikus atipikus
Autisztikus atipikus
Eva Gyarmathy
 
Atipikus
AtipikusAtipikus
Atipikus
Eva Gyarmathy
 
21 valtozas
21 valtozas21 valtozas
21 valtozas
Eva Gyarmathy
 
Tehet tortenet
Tehet tortenetTehet tortenet
Tehet tortenet
Eva Gyarmathy
 
Problemaalapu_Tanulas
Problemaalapu_TanulasProblemaalapu_Tanulas
Problemaalapu_Tanulas
Eva Gyarmathy
 
Problema_3D
Problema_3DProblema_3D
Problema_3D
Eva Gyarmathy
 
Atipikus_Tipikus
Atipikus_TipikusAtipikus_Tipikus
Atipikus_Tipikus
Eva Gyarmathy
 
Iskola2.1.mobil
Iskola2.1.mobilIskola2.1.mobil
Iskola2.1.mobil
Eva Gyarmathy
 
Ketfarku
KetfarkuKetfarku
Ketfarku
Eva Gyarmathy
 

More from Eva Gyarmathy (20)

Ima_Gyerekek-EN.doc
Ima_Gyerekek-EN.docIma_Gyerekek-EN.doc
Ima_Gyerekek-EN.doc
 
Atipikus harmonia
Atipikus harmoniaAtipikus harmonia
Atipikus harmonia
 
Stabil_mobil
Stabil_mobilStabil_mobil
Stabil_mobil
 
Testi kognicio
Testi kognicioTesti kognicio
Testi kognicio
 
EQ_Erzelmek_Asszertivitas
EQ_Erzelmek_AsszertivitasEQ_Erzelmek_Asszertivitas
EQ_Erzelmek_Asszertivitas
 
Mind Map algoritmus
Mind Map algoritmusMind Map algoritmus
Mind Map algoritmus
 
Problema alapu tanitas
Problema alapu tanitasProblema alapu tanitas
Problema alapu tanitas
 
Problema 3 d
Problema 3 dProblema 3 d
Problema 3 d
 
Neuro-Juggling slides
Neuro-Juggling slidesNeuro-Juggling slides
Neuro-Juggling slides
 
21 atypical learning_slides
21 atypical learning_slides21 atypical learning_slides
21 atypical learning_slides
 
Atipikus tipikus
Atipikus tipikusAtipikus tipikus
Atipikus tipikus
 
Autisztikus atipikus
Autisztikus atipikusAutisztikus atipikus
Autisztikus atipikus
 
Atipikus
AtipikusAtipikus
Atipikus
 
21 valtozas
21 valtozas21 valtozas
21 valtozas
 
Tehet tortenet
Tehet tortenetTehet tortenet
Tehet tortenet
 
Problemaalapu_Tanulas
Problemaalapu_TanulasProblemaalapu_Tanulas
Problemaalapu_Tanulas
 
Problema_3D
Problema_3DProblema_3D
Problema_3D
 
Atipikus_Tipikus
Atipikus_TipikusAtipikus_Tipikus
Atipikus_Tipikus
 
Iskola2.1.mobil
Iskola2.1.mobilIskola2.1.mobil
Iskola2.1.mobil
 
Ketfarku
KetfarkuKetfarku
Ketfarku
 

Mobilitasban_tanulas

  • 1. DIVERZITÁS ÚJ ÉRTÉKEK A 21. SZÁZAD KIHÍVÁSA KÖNNYEN ELÉRHETŐ INFORMÁCIÓ GYORS VÁLTOZÁS Végtelen bizonytalanság
  • 2. Az infokommunikációs kor lehetőségei Amiben a gyerekek partnerek, és a legjobban felkészíti őket a nem ismert jövőre: • Megosztás • Identitáskeresés • Mobilitás • Többféle kommunikáció • Játékosítás • Buherálás
  • 3. Megosztás, nyitottság, együttműködés • a mindennap történéseinek, képeinek megosztása • az információk megosztása • az ötletek megosztása • a feladatok megosztása Az infokommunikációs kor lehetőségei
  • 4. Identitáskeresés, szerepek próbálása, szerepválasztás • bármivé lehet bárki • váltogatni lehet a szerepeket (anonim avatar is lehet) • alkalom az önismeretre és mások megismerése • alkalom az empátiára Az infokommunikációs kor lehetőségei
  • 5. Az infokommunikációs kor lehetőségei Mobilitás, a határok átlépése, mozgás a világok között is • virtuális és valós világ közötti átjárás • iskolán kívüli és belüli világ használata • képzeleti világok bevonása az ismert világok megismerésébe • utazás az ismert világokban
  • 6. Többféle kommunikáció, új fajta nyelvek, kommunikáció emberekkel és gépekkel • többcsatornás kommunikáció: vizuális, auditív, szöveges • új olvasási és írásmódok: átfutó és pásztázó olvasás, géppel és hanggal írás • érzelmi és testbeszéd • idegen nyelvek és programnyelvek használata Az infokommunikációs kor lehetőségei
  • 7. Az infokommunikációs kor lehetőségei Játékosítás, szimulációkkal és a játék biztonságában tanulás • azonnali visszajelzés • lehet hibázni és javítani • nincs büntetés, csak következmény • újrapróbálkozásra, még többre jutásra késztet • a fejlődés jól követhető • önmagához mérheti magát
  • 8. Buherálás, mindenből, ami kéznél van lehet alkotni, összeállítani valamit • kézművesség, barkácsolás, szerelés • megjavítás, hekkelés • csencselés, cserélgetés • programozás, applikációk készítése • videók, hangfelvételek készítése, média részvétel Az infokommunikációs kor lehetőségei
  • 9. Az infokommunikációs kor lehetőségei Amiben a gyerekek partnerek, és a legjobban felkészíti őket a nem ismert jövőre: • Megosztás • Identitáskeresés • Mobilitás • Többféle kommunikáció • Játékosítás • Buherálás Ahelyett, hogy tudnánk a választ, azt kell tudnunk, hogy mit tegyünk, amikor nem tudjuk a választ.