Nauczyciel/ka z klasą 2.0 czyli jak uczyć w XXI wiekuszkola20
Katarzyna Zawojska-Dominiak, nauczyciel i wicedyrektor w szkole podstawowej w Białymstoku mówi "Czego mi brakuje, by uczyć w 2.0?” w czasie debaty w ”Gazecie Wyborczej” z cyklu ”Co z tą szkołą?”
Jako konsultant RODN "WOM" w Katowicach przedstawiam kolejną prezentację dotyczącą prowadzenia zdalnego nauczania za pomocą edublogów. Blogodydaktyka to metoda, w której blog jest wykorzystywany w różny sposób jako platforma do komunikacji i nauczania na odległość, przenosi je poza obręb szkoły. Może on być narzędziem komunikacyjnym w procesie dydaktycznym, w którym bazową część stanowi porozumiewanie się nauczyciela z uczniem. Blog ułatwia komunikację nauczyciela z uczniami intensyfikując ich interakcje i zwiększa aktywność uczniów. Stwarza przyjazne dla uczniów środowisko nauczania, ułatwia komunikację z uczniami. Nauczyciel w blogu może zamieszczać ćwiczenia, testy, quizy, treści i zadania z e-podręczników, otrzymywać informacje zwrotne od uczniów, a nawet prowadzić dyskuskje on – line. Może też publikować materiały, podcasty, prezentacje, pliki do ściągnięcia czy też ciekawe zasoby cyfrowe). Zapraszam do zapoznania się z prezentacją, mam nadzieję, że wzbudzi takie samo zainteresowania jak prezentacja na temat Mobilnych aplikacji edukacyjnych (w ciagu tygodnia ponad 2000 wejść). Podobnie jak w poprzedniej większość slajdów zawiera aktywne linki przede wszystkim do różnego typu blogów nauczycielskich.
Nauczyciel/ka z klasą 2.0 czyli jak uczyć w XXI wiekuszkola20
Katarzyna Zawojska-Dominiak, nauczyciel i wicedyrektor w szkole podstawowej w Białymstoku mówi "Czego mi brakuje, by uczyć w 2.0?” w czasie debaty w ”Gazecie Wyborczej” z cyklu ”Co z tą szkołą?”
Jako konsultant RODN "WOM" w Katowicach przedstawiam kolejną prezentację dotyczącą prowadzenia zdalnego nauczania za pomocą edublogów. Blogodydaktyka to metoda, w której blog jest wykorzystywany w różny sposób jako platforma do komunikacji i nauczania na odległość, przenosi je poza obręb szkoły. Może on być narzędziem komunikacyjnym w procesie dydaktycznym, w którym bazową część stanowi porozumiewanie się nauczyciela z uczniem. Blog ułatwia komunikację nauczyciela z uczniami intensyfikując ich interakcje i zwiększa aktywność uczniów. Stwarza przyjazne dla uczniów środowisko nauczania, ułatwia komunikację z uczniami. Nauczyciel w blogu może zamieszczać ćwiczenia, testy, quizy, treści i zadania z e-podręczników, otrzymywać informacje zwrotne od uczniów, a nawet prowadzić dyskuskje on – line. Może też publikować materiały, podcasty, prezentacje, pliki do ściągnięcia czy też ciekawe zasoby cyfrowe). Zapraszam do zapoznania się z prezentacją, mam nadzieję, że wzbudzi takie samo zainteresowania jak prezentacja na temat Mobilnych aplikacji edukacyjnych (w ciagu tygodnia ponad 2000 wejść). Podobnie jak w poprzedniej większość slajdów zawiera aktywne linki przede wszystkim do różnego typu blogów nauczycielskich.
Kuba gives a tour of his hometown of Siedlce in Poland, showing landmarks like the Town Hall with the statue of Jacek on top, the empty snow-covered streets at night, a bank across from a prison, the cathedral, schools and a university, the Oginski family Palace which houses the Academy of Podlasie where Kuba hopes to become chancellor, and the 200-year-old Aleksandria Park named after Princess Oginska. Kuba's grandmother Ewa works in a building and he hopes the visitor enjoys seeing photos of his town.
Informacja KO w Warszawie zaprezentowana na konferencji "Technologie informacyjne i komunikacyjne w edukacji" w Siedlcach w dniu 30 maja 2012r. przez p. Joannę Kaniuk, Dyrektora Delegatury w Siedlcach
2. Pojęcie i geneza
Bernie Dodge, Tom March
Uniwersytet stanowy w San Diego
USA, 1995
Specyficzny rodzaj metody projektowej polegającej
na wyszukiwaniu i przetwarzaniu informacji w większości
pozyskiwanej z zasobów internetowych, według określonej
procedury i podanych źródeł.
Baza: teoria konstruktywizmu
3. Konstruktywizm jako teoria uczenia się
• Wiedza jest formą umysłowej reprezentacji,
konstrukcją umysłu ludzkiego.
• Każdy uczeń w procesie uczenia się buduje swoją
własną i niepowtarzalną wizję świata, swoją wersję
wiedzy - w zależności od własnych doświadczeń,
percepcji, możliwości intelektualnych etc.
5. Nauczanie z konstruktywizmem w tle
• Nauczyciel wykorzystuje metody aktywizujące oraz
twórcze, i w szczególności pracę grupową.
• Organizuje nauczanie wokół problemów, pytań,
sytuacji.
• Inspiruje i akceptuje autonomię uczniów, docenia
uczniowski punkt widzenia.
• Pielęgnuje naturalną ciekawość uczniów, jako
najcenniejszy motyw samodzielnego uczenia się.
6. Założenia konstruktywizmu
• Niezbędna jest aktywność jednostki w zdobywaniu
wiedzy.
• Zdobywanie wiedzy jest procesem, który odbywa się
w ciągłej interakcji z otoczeniem i konfrontacji
ze samym sobą.
• Uczeń odkrywa i reodkrywa wiedzę, konstruuje
i rekonstruuje znaczenia, kreuje indywidualną wiedzę,
która jest dla niego zrozumiała.
• Sprawuje kontrolę nad własnym uczeniem się.
Uczeń bierze odpowiedzialność za swoją edukację
7. WQŚwiat
Szkoła
Uczniowie
Nauczyciel
TIK
Dlaczego WebQuest?
Ustawicznie zmieniający się; umiejętności
potrzebne współczesnemu człowiekowi: tzw. 4K,
czyli krytyczne myślenie, kooperatywność,
kreatywność, komunikacja
Dostępne, przyjazne
narzędzia Web 2.0
Nowa rola: projektant
sytuacji edukacyjnych,
w których uczeń jest
aktywny
Coraz bardziej odstający od
formatu tradycyjnej szkoły;
Internet jest ich naturalnym
środowiskiem
Nowe trendy w nauczaniu, m.in.
konstruktywizm, neurodydaktyka,
konektywizm, e-learning;
podstawy programowe: nacisk na
zastosowanie wiedzy, kształcenie
umiejętności kluczowych
8. Z technicznego punktu widzenia
WebQuest jest odpowiednikiem instrukcji dla ucznia,
którą opracowuje nauczyciel przed przystąpieniem
do pracy metodą projektu.
Instrukcja ta ma postać dokumentu HTML,
może być opublikowana w sieci Internet lub lokalnej
i ma określoną strukturę.
10. Wprowadzenie
• Zapowiedź zadania
• Postawienie pytania, wokół którego koncentruje się zadanie,
tak aby pokazać szerszy kontekst
• Zarysowanie akcji
zachęcające
zwięzłe
oryginalne
11. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Wprowadzenie:
• „Wyobraź sobie, że jesteś XVI-wiecznym żeglarzem z pewnego
nadmorskiego miasteczka. Twój ojciec, stary wilk morski,
postarał się o to, abyś pokochał morze, ryzyko i przygodę.
Odbyłeś już kilka podróży – byłeś majtkiem, bosmanem i
pierwszym oficerem. Nadszedł czas, abyś sprawdził się jako
kapitan. Musisz jedynie postarać się o hojnego sponsora, który
sfinansuje Twoją wyprawę w nieznane.”
• źródło: Joanna Wojdon, Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
12. Zadanie
• Informacja, co i w jaki sposób uczniowie będą robić
• Opis rezultatu, jaki mają osiągnąć uczniowie
• Pytania, na które uczniowie mają odpowiedzieć
• Punkty widzenia
interesujące
konkretne
wieloaspektowe
autentyczne
twórcze
14. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Zadanie:
• „Zanim zwrócisz się o wsparcie do potencjalnego sponsora,
musisz wykonać projekt i makietę statku, którym wyruszysz
w nieznane, opracować trasę podróży, skompletować załogę
oraz przygotować listę zakupów.”
• źródło: Joanna Wojdon, Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
15. Zasoby
• Lista źródeł, w których zawarta jest informacja
konieczna do wykonania zadania
• Strony internetowe
• Inne źródła informacji – nie tylko internetowe;
również zasoby ludzkie,
• Zasoby materialne
sprawdzone
odpowiednie
istotne
Podane przez nauczyciela
16. Proces
• Opis kolejnych kroków, jakie uczniowie mają wykonać, aby
zrealizować zadanie
• Zasady podziału ról i zadań dla poszczególnych członków zespołu
• Określenie okresu czasu realizacji projektu.
• Wskazówki – np. sposoby gromadzenia i porządkowania
informacji, sugestie odnośnie wyboru narzędzi,
instrukcje użytkowania, listy kontrolne
krok po kroku
jasny
szczegółowy
scaffolding
17. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Proces:
• „Tworząc projekt statku weź pod uwagę, że jesteś żeglarzem
żyjącym w XVI wieku. Twój statek nie może mieć silnika,
powinien być wyposażony w żagle prostokątne i trójkątne, nie
zapomnij o kole sterowym i wydzieleniu pod pokładem
pomieszczenia dla marynarzy, ładowni, kuchni i kajuty dla
kapitana. Projekt narysuj na brystolu o wymiarach 100x80 cm.
Makietę wykonaj z naturalnych materiałów np.: tektury, białego
lnianego płótna, drewnianych patyczków. PLASTIKU WTEDY NIE
BYŁO!”
• źródło: Joanna Wojdon, Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
18. Ewaluacja
• Informacje odnośnie tego, jakie są kryteria sukcesu;
w jaki sposób i za co realizowane zadanie będzie oceniane –
nie tylko produkt, ale również proces
• Kryteria oceny – opisowe; każdy z wymiarów oceniany jest
w kilkustopniowej skali
• Zapis tabelaryczny
uzgodniona
wymierna
klarowna
19. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Ewaluacja:
• źródło: Joanna Wojdon, Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
Co podlega
ocenie?
kryterium liczba punktów
Projekt
statku
zgodność z realiami XVI-wiecznymi 0-4
brystol o wymiarach 100x80 0-1
staranność i dokładność wykonania 0-2
Makieta
statku
materiał naturalny 0-4
staranność i dokładność wykonania 0-2
20. Podsumowanie
• Zamknięcie pracy nad zadaniem
• Zwieńczenie dzieła
• Zachęta do refleksji nad tematem
• Dodatkowo: pytanie skłaniające uczniów do dalszych badań,
odnośniki do źródeł wiedzy – w celu zainteresowania uczniów
dodatkowymi aspektami zagadnienia, powiązanie z innymi
przedmiotami
otwierające
refleksyjne
21. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Podsumowanie:
• „Miałeś okazję choć przez chwilę wczuć się w rolę XVI-
wiecznego żeglarza i rozwiązałeś autentyczny problem.
To, czym się zajmowałeś, może Ci się przydać w życiu
codziennym”.
• źródło: Joanna Wojdon, Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
22. Przewodnik nauczyciela
Wskazówki dla innych nauczycieli:
• Grupa docelowa: wiek/klasa
• Dziedzina, której dotyczy projekt
• Wymagania z podstawy programowej
• Uwagi dotyczące realizacji zadania
pomocnyprzydatny
Dodatkowy element
Dzisiaj rzadko występuje
23. Przykładowy WebQuest
• WebQuest: „Wyprawa w nieznane”, przygotowany przez Lidię Ciemną
i Grażynę Chudzicką
Przewodnik nauczyciela:
• „Wyprawa w nieznane to projekt interdyscyplinarny,
pozwalający na integrację treści nauczania i umiejętności
z następujących przedmiotów: historii, języka polskiego,
matematyki, przyrody, plastyki i techniki. Wykonanie
poszczególnych zadań kształci także umiejętność
rozwiązywania problemów, krytycznego i twórczego myślenia.”
• źródło: Joanna Wojdon,Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela - webquest
25. Uwaga
• WebQest wymaga transferu informacji z jednej obszaru
intelektualnego do drugiego, myślenia wyższego poziomu,
stosowania technik rozwiązywania problemów
i podejmowania decyzji.
Informacja Przetworzenie
learning
outcomes
26. Informacja – skąd?
respondenci
słowniki, encyklopedie
informacje prasowe
opracowania
artykuły
raporty
wywiady
strony internetowe
wywiady
dane statystyczne
książki
respondenci
zdjęcia
filmy
eksperci
27. Co zrobić z informacją?
dedukcja
indukcjaanaliza
klasyfikowanie
ewaluacja twórcze działanie
podejmowanie decyzji
rozwiązanie problemu
porównanie
kontrast
28. Jakie mogą być produkty?
pisemne sprawozdanie
opowiadanie
prezentacja multimedialna
wypowiedź ustnalist
petycjakampania
mapa
linia czasu
wykresilustracja
plakat
broszura
komiks
książeczka elektroniczna
blog
strona internetowa
audycja radiowa
film
podkast
przedstawienie
wystawa
lapbook
plan
projekt
rękodzieło raport
artykuł
29. Aktywne uczenie się
Informacja Przetworzenie Rezultat
- słowniki,
encyklopedie,
opracowania
- artykuły, raporty
- informacje prasowe
- wywiady
- dane statystyczne
- obrazy, dźwięki,
filmy
- eksperci
-respondenci
-własne
doświadczenia
- porównanie/
kontrast
- klasyfikowanie
- dedukcja
- indukcja
- analiza
- synteza
- ewaluacja
- rozwiązanie
problemu
- podejmowanie
decyzji
- twórcze działanie
- pisemne sprawozdanie
- opowiadanie
- prezentacja multimedialna
- wypowiedź ustna
- list, petycja, kampania
- mapa, wykres, linia czasu,
- ilustracja, plakat, lapbook
- broszura, komiks, e-książka,
- blog, strona internetowa
- audycja radiowa, film
- przedstawienie, wystawa
- plan, projekt
- rękodzieło
30. Uwaga: nie każda praca w Internecie to
WebQuest
Uczenie w oparciu o Internet
Gromadzenie
źródeł
Otwarte
poszukiwania
Baza linków
Kolekcje
multimediów
Multimedialny
album
Kształtowanie
wiedzy
Budowanie
wiedzy
Poszukiwanie
skarbu
Stymulowanie
zaangażowania
„Próbki”
tematu
Rozwiązywanie
problemu
WebQuest
31. Zalety metody
Wykorzystuje naturalne zainteresowanie uczniów komputerem
i Internetem.
Angażuje uczniów do działania.
Wpływa na wzrost motywacji uczniów poprzez:
- rozwiązywanie autentycznego problemu,
- pracę z bezpośrednimi, aktualnymi źródłami,
- wbudowany mechanizm informacji zwrotnej.
Zapewnia kontakt z żywym językiem za pomocą oryginalnych
tekstów, stron internetowych oraz autentycznych
dokumentów.
32. Zalety metody
Rozwija umiejętności kluczowe uczniów - ukierunkowane
poszukiwanie informacji, świadome i krytyczne korzystanie
z mediów, rozwiązywanie problemów, podejmowanie decyzji,
myślenie twórcze, współpracę.
Rozwija umiejętności pracy w zespole dzięki:
- przypisaniu członkom zespołu określonych ról,
- wspólnej odpowiedzialność za efekt.
Umożliwia wplatanie elementów wiedzy krajoznawczej
i interkulturowej.
33. Zalety metody
Jest szansą i wyzwaniem dla nauczyciela.
Aktywizuje nauczyciela do:
- budowania zadań w oparciu o metodę problemową,
- korzystania z TIK.
Zapewnia nauczycielowi pracę w roli przewodnika ucznia
w świecie wiedzy i skutkuje wzrostem autonomii ucznia.
34. Bibliografia
• Wojdon J., Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela – webquest,
w: Technologia informacyjna w warsztacie nauczyciela – webquest w: Nauczanie
historii - ciekawiej. Notatnik nauczyciela, red. W. Mrozowicz, K. Sanojca, Wrocław
2008, 36-39.
• InterEOL. Edukacja interkulturowa OnLine. Podręcznik. KANA Gliwice 2006
https://docplayer.pl/1314182-Podrecznik-edukacja-interkulturowa-online-edukacja-
interkulturowa-online-kana-gliwice-edukacja-interkulturowa-online.html
• Furgoł S., Metoda WebQuest w kształceniu kompetencji kluczowych,
https://womkat.edu.pl/files/standaryzacja/Materialydydaktyczne/Metoda_WQ_SF_r
eferat.pdf
• Hojnacki L., Metoda WebQuest, WebQuest.enauczanie.com
• Rostkowska M., WebQuest about WebQuest http://mrostkow.oeiizk.waw.pl/wq/
• Hojnacki L., WebQuest dla wszystkich, Uczyć lepiej 1/2011, s. 12-15.
• Furgoł S., Hojnacki L., Metoda WebQuest. Poradnik dla nauczyciela, Edustore
• Zdanowicz-Kucharczyk K., Konstruktywizm jako teoria uczenia się, Encyklopedia
dzieciństwa,http://encyklopediadziecinstwa.pl/index.php/Konstruktywizm_jako_teor
ia_uczenia_si%C4%99