Connecting the Dots: How Digital Methods Become the Glue that Binds Cultural ...Robert J. Stein
The growth and scale of the world’s cities is exploding at an amazing rate. By some counts, the population of cities is growing at nearly 1 million people every week and will top seven billion by the middle of the century. At the same time, popular culture’s fascination with technology, mobile devices, digital media, and social networking seems to pose a significant threat to the appreciation and relevance of cultural heritage in our contemporary society.
Considering these two factors together forces us to ask some concerning questions about what place culture will have in tomorrow’s cities. Are mobile devices killing museum experiences as some have asserted? Does the cultural heritage field’s current fascination with participation and engagement actually endanger cultural appreciation and learning? The answers to these questions have become polarizing in the press and among professionals in museums, but the answer does not need to be either one or the other.
This presentation will suggest a practical and balanced approach to adopting digital platforms and practices in museums that focus the experience on a personal and aesthetic appreciation of cultural heritage. Furthermore, the talk will examine the potential role cultural heritage organizations can play within a city to engage a local audience in common experiences in a manner that can begin to address the social frictions and disparities that exist among the world’s major cities.
Charting the Course: Using Data in the Museum to Explore, Innovate, and Reach...Rob Stein
It seems that today’s museums are awash in data. With so many sources of data available to us, museums can easily feel that they’re drowning in numbers, but starved for real insight. This talk will present practical ways that museums can begin to collect and analyze data to help illuminate their own practice and impact with visitors. Using a unique visitor loyalty program at the Dallas Museum of Art as a case study, this talk will raise questions about what “big data” in the cultural sector really looks like and what insights it might provide to museums.
Learn more about the DMA Friends programme https://www.dma.org/visit/dma-friends
Read the article of Robert Stein about the DMA Friends programme http://rjstein.com/portfolio/dma-friends/
In ways yet to be seen, cybersecurity has already affected the “agency of the future.” Today, the world is interconnected like never before. As a nation, we must work collaboratively to ensure that cyber defense strategies are robust and effective to secure our way of life.
President Obama said during remarks at the White House, “the cyber threat is one of the most serious economic and national security challenges we face as a nation” and that “America’s economic prosperity in the 21st century will depend on cybersecurity.”
Throughout his tenure, President Obama has directed agencies to conduct a thorough analysis of the Federal Government’s efforts to protect data, information, communication and critical infrastructure. Often, we forget that every day Americans rely on cyber defense for our economic viability and security.
Cyber includes much more than just our personal identity and social security numbers. Every day, cyber defense is used to protect:
Broadband networks
Information networks that power business, hospitals and schools
Critical infrastructure
Classified government intelligence and documents
http://www.govloop.com/profiles/blogs/the-govloop-guide-winning-the-cybersecurity-battle
Reading the Tea Leaves: Global Trends and Opportunities for Tomorrow's MuseumsRobert J. Stein
A presentation to the 2014 Communicating the Museum conference in Sydney, Australia.
As our society becomes increasingly more intertwined, it is evident that global trends that once seemed remote are having a deep impact on our local communities. These same trends play out in museums around the globe as we reflect our communities both past and present. The museum audience is inherently submerged in this current of cultural change. Without pretending to predict the entire future, there are strong signals that a few important global trends will persist. What are those trends and how can museums begin to take advantage of those likely shifts to promote, advocate, and enhance their relevance to a global audience?
A keynote for the 2015 We are Museums Conference in Berlin, Germany.
Museums… why should we care? Much has been written about the changes our culture is experiencing as institutions that once held a place of primary esteem have now somehow become less important than they once were. Museums are at the crux of this change and are wondering how we might preserve and bottle the relevance we hold with our audiences. At the same time, we find that relevance to be changing, ephemeral, and eroding.
How should museums answer these fundamental questions about our impact and why we matter at all? When challenged to defend the public investment and trust that we have stewarded for so many years, are we prepared to give a good account?
In this talk, Rob will expand on his seminal article about museum impact, Museums… So What? and will provide new insights and opportunities for museums to look towards to document and demonstrate actual real impact that museums provide and the tangible benefits museums can bring to their communities.
“Museums… so what?” will follow up on his much discussed article from the CODE|WORDS series on Medium.
https://medium.com/code-words-technology-and-theory-in-the-museum/
Connecting the Dots: How Digital Methods Become the Glue that Binds Cultural ...Robert J. Stein
The growth and scale of the world’s cities is exploding at an amazing rate. By some counts, the population of cities is growing at nearly 1 million people every week and will top seven billion by the middle of the century. At the same time, popular culture’s fascination with technology, mobile devices, digital media, and social networking seems to pose a significant threat to the appreciation and relevance of cultural heritage in our contemporary society.
Considering these two factors together forces us to ask some concerning questions about what place culture will have in tomorrow’s cities. Are mobile devices killing museum experiences as some have asserted? Does the cultural heritage field’s current fascination with participation and engagement actually endanger cultural appreciation and learning? The answers to these questions have become polarizing in the press and among professionals in museums, but the answer does not need to be either one or the other.
This presentation will suggest a practical and balanced approach to adopting digital platforms and practices in museums that focus the experience on a personal and aesthetic appreciation of cultural heritage. Furthermore, the talk will examine the potential role cultural heritage organizations can play within a city to engage a local audience in common experiences in a manner that can begin to address the social frictions and disparities that exist among the world’s major cities.
Charting the Course: Using Data in the Museum to Explore, Innovate, and Reach...Rob Stein
It seems that today’s museums are awash in data. With so many sources of data available to us, museums can easily feel that they’re drowning in numbers, but starved for real insight. This talk will present practical ways that museums can begin to collect and analyze data to help illuminate their own practice and impact with visitors. Using a unique visitor loyalty program at the Dallas Museum of Art as a case study, this talk will raise questions about what “big data” in the cultural sector really looks like and what insights it might provide to museums.
Learn more about the DMA Friends programme https://www.dma.org/visit/dma-friends
Read the article of Robert Stein about the DMA Friends programme http://rjstein.com/portfolio/dma-friends/
In ways yet to be seen, cybersecurity has already affected the “agency of the future.” Today, the world is interconnected like never before. As a nation, we must work collaboratively to ensure that cyber defense strategies are robust and effective to secure our way of life.
President Obama said during remarks at the White House, “the cyber threat is one of the most serious economic and national security challenges we face as a nation” and that “America’s economic prosperity in the 21st century will depend on cybersecurity.”
Throughout his tenure, President Obama has directed agencies to conduct a thorough analysis of the Federal Government’s efforts to protect data, information, communication and critical infrastructure. Often, we forget that every day Americans rely on cyber defense for our economic viability and security.
Cyber includes much more than just our personal identity and social security numbers. Every day, cyber defense is used to protect:
Broadband networks
Information networks that power business, hospitals and schools
Critical infrastructure
Classified government intelligence and documents
http://www.govloop.com/profiles/blogs/the-govloop-guide-winning-the-cybersecurity-battle
Reading the Tea Leaves: Global Trends and Opportunities for Tomorrow's MuseumsRobert J. Stein
A presentation to the 2014 Communicating the Museum conference in Sydney, Australia.
As our society becomes increasingly more intertwined, it is evident that global trends that once seemed remote are having a deep impact on our local communities. These same trends play out in museums around the globe as we reflect our communities both past and present. The museum audience is inherently submerged in this current of cultural change. Without pretending to predict the entire future, there are strong signals that a few important global trends will persist. What are those trends and how can museums begin to take advantage of those likely shifts to promote, advocate, and enhance their relevance to a global audience?
A keynote for the 2015 We are Museums Conference in Berlin, Germany.
Museums… why should we care? Much has been written about the changes our culture is experiencing as institutions that once held a place of primary esteem have now somehow become less important than they once were. Museums are at the crux of this change and are wondering how we might preserve and bottle the relevance we hold with our audiences. At the same time, we find that relevance to be changing, ephemeral, and eroding.
How should museums answer these fundamental questions about our impact and why we matter at all? When challenged to defend the public investment and trust that we have stewarded for so many years, are we prepared to give a good account?
In this talk, Rob will expand on his seminal article about museum impact, Museums… So What? and will provide new insights and opportunities for museums to look towards to document and demonstrate actual real impact that museums provide and the tangible benefits museums can bring to their communities.
“Museums… so what?” will follow up on his much discussed article from the CODE|WORDS series on Medium.
https://medium.com/code-words-technology-and-theory-in-the-museum/
Il Media Art Festival è un’iniziativa della Fondazione Mondo Digitale realizzata con il patrocinio del MiBACT e in collaborazione con MIUR, Lazio Innova, Europa Creativa (Commissione Europea), Ambasciata americana in Italia, Ambasciata di Israele, MAXXI – Museo nazionale delle arti del XXI secolo, Sapienza Università di Roma, Goethe – Institut Rom, Accademia di Belle Arti di Roma, RUFA – Rome University of Fine Arts, Quasar Design University. Sponsor tecnico Epson. Media partner Inside Art.
Dal 27 al 29 aprile 2017 presso gli spazi del MAXXI – Museo nazionale delle arti del XXI secolo, all'Accademia di Belle Arti nel cuore di Roma, alla RUFA – Rome University of Fine Arts e alla Palestra dell'Innovazione della Fondazione Mondo Digitale, nello storico quartiere romano del Quadraro. Il Festival è un punto di riferimento cruciale per artisti, curatori, giovani, creativi ed esperti del settore di tutto il mondo, oltre che per gli studenti delle scuole che grazie alla media art allenano la loro creatività e sperimentano le nuove professioni.
Tesi di Laurea Triennale dal titolo Il museo fuori dal museo. Analisi dei sistemi comunicativi museali e conseguente progettazione di un servizio interattivo che offra contenuti web gratuiti, relativi alle mostre visitate, su smartphone e web television // AA 2009/2010
L’esperienza del Museo non dovrebbe avere confini fisici o temporali, ne essere pensata come una passeggiata solitaria. Attraverso questa presentazione si scoprono gli elementi per passare:“Dalla fruizione personale a quella condivisa. Dalla memoria personale dell’esperienza a quella estesa.”
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Università di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
Museo 4.0. Musei del territorio: multimedialità, innovazione, comunicazione, ...Materica
L’Assessorato alla Cultura e Turismo del Comune di Latina propone la seconda edizione di Museo 4.0 attraverso un percorso formativo volto ad accrescere le competenze dei professionisti museali operanti nel territorio della Provincia di Latina. Questa seconda edizione (che sarà interamente in diretta streaming) sarà dedicata ai temi dell’innovazione, dell’identità delle istituzioni culturali nell’era della multimedialità, delle nuove forme di comunicazione, dell’accessibilità e delle novità normative.
Creativity is the main resource for the development of future citizens welfare, that is the ability of people to be proactive, to enter the market using its ability to invent, rather than following existing patterns. The project for the smart city starts from people. In agreement with the European strategy for 2020, it aims to a creative, inclusive and sustainable growth. Inclusion in necessary cause only an equally developed society can take the maximum out of its human potential. Sustainable growth is the passage from a carbon based to a zero carbon economy and the environmental and human health protection of the future generations. Creative growth is the creation of a knowledge economy based on interaction between people and governors.
R. Villano-Il tempo scolpito nel silenzio dell’eternità - Ruolo delle ICT nel...Raimondo Villano
Presentazione del Libro (alla presenza del Presidente Emerito del Pontificio Consiglio per la Cultura Card. Paul Poupard e del Direttore dei Servizi del Quirinale Prof. Comm. Tito Lucrezio Rizzo) sotto l’Alto Patrocinio del Ministero dei Beni e le Attività Culturali (MBAC-UDCM Gabinetto 0009440-14/05/2010 Cl. 09.01.00/5491). Vincitore della LXXIV edizione del Premio nazionale Massimo Piccininiper la ricerca storico-scientifica (già assegnato ai massimi Storici Conci e Pedrazzini) conferito dall’Accademia di Storia dell’Arte Sanitaria-Mi.BACT (Roma, 12 dicembre 2014). Presentazioni di: Ven. Balì Gran Croce di Giustizia del Sovrano Militare Ordine di Malta Ecc.mo Fra’ Franz von Lobstein, già Gran Priore di Roma; Past District Governor 2100 Italia del Rotary International e critico letterario Prof. Antonio Carosella; Presidente della Commissione Internazionale dell’UNESCO per le Biotecnologie Prof. Gr. Uff. Giulio Tarro. Saggio di filosofia della storia dal titolo bellissimo e dalle profonde, coerenti e ben articolate riflessioni (secondo lo storico Fra’ Giovanni SCARABELLI).
Progetto di ricerca sulla multimedialità. Partendo da esperienze di teatro e video digitali si affronta in maniera programmatica la ricerca di un sistema teoretico di analisi del "pensiero in rete". Per vivere in rete occorre pensare in rete, cambiare l'approccio alla formazione personale e alla comunicazione.
Il Media Art Festival è un’iniziativa della Fondazione Mondo Digitale realizzata con il patrocinio del MiBACT e in collaborazione con MIUR, Lazio Innova, Europa Creativa (Commissione Europea), Ambasciata americana in Italia, Ambasciata di Israele, MAXXI – Museo nazionale delle arti del XXI secolo, Sapienza Università di Roma, Goethe – Institut Rom, Accademia di Belle Arti di Roma, RUFA – Rome University of Fine Arts, Quasar Design University. Sponsor tecnico Epson. Media partner Inside Art.
Dal 27 al 29 aprile 2017 presso gli spazi del MAXXI – Museo nazionale delle arti del XXI secolo, all'Accademia di Belle Arti nel cuore di Roma, alla RUFA – Rome University of Fine Arts e alla Palestra dell'Innovazione della Fondazione Mondo Digitale, nello storico quartiere romano del Quadraro. Il Festival è un punto di riferimento cruciale per artisti, curatori, giovani, creativi ed esperti del settore di tutto il mondo, oltre che per gli studenti delle scuole che grazie alla media art allenano la loro creatività e sperimentano le nuove professioni.
Tesi di Laurea Triennale dal titolo Il museo fuori dal museo. Analisi dei sistemi comunicativi museali e conseguente progettazione di un servizio interattivo che offra contenuti web gratuiti, relativi alle mostre visitate, su smartphone e web television // AA 2009/2010
L’esperienza del Museo non dovrebbe avere confini fisici o temporali, ne essere pensata come una passeggiata solitaria. Attraverso questa presentazione si scoprono gli elementi per passare:“Dalla fruizione personale a quella condivisa. Dalla memoria personale dell’esperienza a quella estesa.”
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Università di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
Museo 4.0. Musei del territorio: multimedialità, innovazione, comunicazione, ...Materica
L’Assessorato alla Cultura e Turismo del Comune di Latina propone la seconda edizione di Museo 4.0 attraverso un percorso formativo volto ad accrescere le competenze dei professionisti museali operanti nel territorio della Provincia di Latina. Questa seconda edizione (che sarà interamente in diretta streaming) sarà dedicata ai temi dell’innovazione, dell’identità delle istituzioni culturali nell’era della multimedialità, delle nuove forme di comunicazione, dell’accessibilità e delle novità normative.
Creativity is the main resource for the development of future citizens welfare, that is the ability of people to be proactive, to enter the market using its ability to invent, rather than following existing patterns. The project for the smart city starts from people. In agreement with the European strategy for 2020, it aims to a creative, inclusive and sustainable growth. Inclusion in necessary cause only an equally developed society can take the maximum out of its human potential. Sustainable growth is the passage from a carbon based to a zero carbon economy and the environmental and human health protection of the future generations. Creative growth is the creation of a knowledge economy based on interaction between people and governors.
R. Villano-Il tempo scolpito nel silenzio dell’eternità - Ruolo delle ICT nel...Raimondo Villano
Presentazione del Libro (alla presenza del Presidente Emerito del Pontificio Consiglio per la Cultura Card. Paul Poupard e del Direttore dei Servizi del Quirinale Prof. Comm. Tito Lucrezio Rizzo) sotto l’Alto Patrocinio del Ministero dei Beni e le Attività Culturali (MBAC-UDCM Gabinetto 0009440-14/05/2010 Cl. 09.01.00/5491). Vincitore della LXXIV edizione del Premio nazionale Massimo Piccininiper la ricerca storico-scientifica (già assegnato ai massimi Storici Conci e Pedrazzini) conferito dall’Accademia di Storia dell’Arte Sanitaria-Mi.BACT (Roma, 12 dicembre 2014). Presentazioni di: Ven. Balì Gran Croce di Giustizia del Sovrano Militare Ordine di Malta Ecc.mo Fra’ Franz von Lobstein, già Gran Priore di Roma; Past District Governor 2100 Italia del Rotary International e critico letterario Prof. Antonio Carosella; Presidente della Commissione Internazionale dell’UNESCO per le Biotecnologie Prof. Gr. Uff. Giulio Tarro. Saggio di filosofia della storia dal titolo bellissimo e dalle profonde, coerenti e ben articolate riflessioni (secondo lo storico Fra’ Giovanni SCARABELLI).
Progetto di ricerca sulla multimedialità. Partendo da esperienze di teatro e video digitali si affronta in maniera programmatica la ricerca di un sistema teoretico di analisi del "pensiero in rete". Per vivere in rete occorre pensare in rete, cambiare l'approccio alla formazione personale e alla comunicazione.
Uffizi Virtual Experience - Forum PA Call for Ideas 2016Giorgia Boitano
Uffizi Virtual Experience. From Giotto to Caravaggio is the first immersive interactive virtual exhibition entirely produced in Italy. It literally brings the Uffizi Gallery to life with over 1150 high resolution digitalized images, immersive multi projections and interactive technology.
Dal prodotto all'esperienza. Verso un design sistemicoLuca Rosati
World Information Architecture Day – Pescara, 20 febbraio 2016.
* Sintesi: http://lucarosati.it/blog/design-sistemico
* Video: https://www.youtube.com/watch?v=ROU9WPg_m3w (min. 13 - 38).
Information architecture for journalismLuca Rosati
Workshop at the International Journalism Festival, Perugia 2015.
[Eng] Our society is evolving from a product-based economy to an experience-based economy. What are the consequences for journalism? What does a transition from a product to an experience perspective mean for journalism and publishing? It means moving the focus of attention:
1. from production to content curation
2. from the item to the ecosystem, or from the entity to the relationship
3. from the static to the dynamic (including the time factor)
4. from the paper vs. web opposition to the integration between atoms and bits.
More at http://www.journalismfestival.com/programme/2015/from-news-to-experience
[Ita] http://www.slideshare.net/fedebadaloni/dalla-notizia-allesperienza + http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-giornalismo
Sensemaking through Information ArchitectureLuca Rosati
How to perform sensemaking and storytelling through correlation. Part #2 at http://www.slideshare.net/resmini/workshop-the-sensemaking-fragrance. Workshop at the Italian Information Architecture Summit 2014, Bologna 7-8 November.
Ti piace scegliere facile? Progettare architetture informative per scelte sen...Luca Rosati
Workshop al 7 Summit di architettura dell'informazione. Bologna, 15-16 novembre 2013.
Sintesi a http://lucarosati.it/blog/scelta-architettura-informazione
Guidelines to improve the choice in menus, catalogs and interfaces in general.
Talk at UDC Seminar 2013, Classification & Visualization.
+ Audio: http://www.udcds.com/seminar/2013/media/audio/lrosati_udcseminar2013.mp3
+ Paper: http://pervasiveia.com/blog/how-to-design-for-choice
Places as information architecture and palimpsestLuca Rosati
Workshop on pervasive information architecture: information architecture and identity of places.
- ISIA, Urbino (Italy), 12 Giugno 2013.
+ Article [Ita]: http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-luoghi-2
+ Video [Ita]: http://www.youtube.com/watch?v=QxV76729l14
Information Architecture for Cross-channel ExperiencesLuca Rosati
Presentation at "Architecture de l'information - colloque international", Ecole Normale Superieure de Lyon.
Abstract at http://archinfo.ens-lyon.fr/resume-l-rosati-168552.kjsp?RH=1333776895746
Presentazione a Smau Milano 2012.
Pinterest, fra le ultime novità in fatto di social network, sta avendo una crescita rapidissima. Questo fenomeno apparentemente nuovissimo fa in realtà leva su una modalità di organizzazione delle immagini molto antica. Il successo di Pinterest risiede, fra le altre ragioni, proprio nella particolare forma di allestimento delle immagini, percepita forse così "naturale" dal pubblico proprio perché ha radici antiche.
Attraverso l'analisi di casi, l'intervento spiega il perché del successo di Pinterest e come persone, organizzazioni e imprese possano sfruttarlo per promuovere la propria presenza in rete.
Choosability. Facilitare la scelta nelle interfacce di navigazioneLuca Rosati
Presentazione mie e di Stefano Bussolon a Better Software 2012.
* * *
In un mercato dominato dal modello della coda lunga, con un aumento crescente della varietà di prodotti e informazioni disponibili, ci troviamo costantemente a scegliere fra un numero elevato di opzioni, non solo nel web ma anche nel mondo fisico.
Se da una parte questa disponibilità è una ricchezza a cui difficilmente rinunceremmo, e anche vero che l'eccesso di scelta rischia di tramutarsi in stress; e lo stress, a sua volta, in non-scelta o mancato acquisto. È il cosiddetto paradosso della scelta. In realtà, molti studi dimostrano che il tempo e lo stress da scelta non dipendono tanto dal numero delle opzioni disponibili, ma soprattutto dal modo in cui queste sono organizzate e presentate. Il paradosso della scelta è quindi un problema di qualità più che di quantità.
Attraverso esempi concreti, la presentazione mostra alcuni principi chiave per facilitare la scelta nei menu, nei cataloghi e nelle interfacce in genere, agendo sull'architettura delle opzioni stesse.
Cross-channel design all'Istituto degli Innocenti di FirenzeLuca Rosati
Intervento al 6 Summit italiano di architettura dell'informazione - Milano, 11 maggio 2012.
Abstract e testo completo dell'intervento: http://lucarosati.it/blog/cross-channel-design
Coerenza. Linee guida per l'architettura dell'informazioneLuca Rosati
Linee guida (euristiche) per l'architettura dell'informazione.
Coerenza: capacità di un'architettura informativa di aderire agli obiettivi, al contesto e al pubblico per cui è concepita – coerenza interna; e di mantenere la stessa logica attraverso i diversi canali in cui è impiegata – coerenza esterna.
Resilienza. Linee guida per l'architettura dell'informazioneLuca Rosati
Linee guida (euristiche) per l'architettura dell'informazione.
Resilienza = Capacità di un sistema di adattarsi a differenti utenti, obiettivi e strategie di ricerca dell’informazione (information seeking).
La felicità è una scelta facile: Progettare menu interfacce e sistemi stress-...Luca Rosati
Seminario tenuto a Smau Milano 2011 e Roma 2012 con Stefano Bussolon e Andrea Resmini.
Durata: 45' ca.
Sul tema vedi anche:
* http://lucarosati.it/blog/tag/scelta
* http://lucarosati.it/blog/tag/coerenza
3. the “virtual window” has
become a ubiquitous portal – a
“wormhole” – to pasts and futures
... the screen may dissolve
– Anne Friedberg
4. perceptivepixel.com
A new generation of display technologies, gestural
and tangible interfaces, and hyperlinking will let
video break free of its old constraints of place,
passivity, and perspective.
– Institute For The Future
6. Le architetture informative sono
ecosistemi
Gli utenti sono intermediari
Il design di artefatti evolve verso il design di
processi
Tali processi definiscono esperienze
cross-mediali