Information Architecture for Cross-channel ExperiencesLuca Rosati
Presentation at "Architecture de l'information - colloque international", Ecole Normale Superieure de Lyon.
Abstract at http://archinfo.ens-lyon.fr/resume-l-rosati-168552.kjsp?RH=1333776895746
Choosability. Facilitare la scelta nelle interfacce di navigazioneLuca Rosati
Presentazione mie e di Stefano Bussolon a Better Software 2012.
* * *
In un mercato dominato dal modello della coda lunga, con un aumento crescente della varietà di prodotti e informazioni disponibili, ci troviamo costantemente a scegliere fra un numero elevato di opzioni, non solo nel web ma anche nel mondo fisico.
Se da una parte questa disponibilità è una ricchezza a cui difficilmente rinunceremmo, e anche vero che l'eccesso di scelta rischia di tramutarsi in stress; e lo stress, a sua volta, in non-scelta o mancato acquisto. È il cosiddetto paradosso della scelta. In realtà, molti studi dimostrano che il tempo e lo stress da scelta non dipendono tanto dal numero delle opzioni disponibili, ma soprattutto dal modo in cui queste sono organizzate e presentate. Il paradosso della scelta è quindi un problema di qualità più che di quantità.
Attraverso esempi concreti, la presentazione mostra alcuni principi chiave per facilitare la scelta nei menu, nei cataloghi e nelle interfacce in genere, agendo sull'architettura delle opzioni stesse.
Sensemaking through Information ArchitectureLuca Rosati
How to perform sensemaking and storytelling through correlation. Part #2 at http://www.slideshare.net/resmini/workshop-the-sensemaking-fragrance. Workshop at the Italian Information Architecture Summit 2014, Bologna 7-8 November.
Presentazione a Smau Milano 2012.
Pinterest, fra le ultime novità in fatto di social network, sta avendo una crescita rapidissima. Questo fenomeno apparentemente nuovissimo fa in realtà leva su una modalità di organizzazione delle immagini molto antica. Il successo di Pinterest risiede, fra le altre ragioni, proprio nella particolare forma di allestimento delle immagini, percepita forse così "naturale" dal pubblico proprio perché ha radici antiche.
Attraverso l'analisi di casi, l'intervento spiega il perché del successo di Pinterest e come persone, organizzazioni e imprese possano sfruttarlo per promuovere la propria presenza in rete.
Coerenza. Linee guida per l'architettura dell'informazioneLuca Rosati
Linee guida (euristiche) per l'architettura dell'informazione.
Coerenza: capacità di un'architettura informativa di aderire agli obiettivi, al contesto e al pubblico per cui è concepita – coerenza interna; e di mantenere la stessa logica attraverso i diversi canali in cui è impiegata – coerenza esterna.
Ti piace scegliere facile? Progettare architetture informative per scelte sen...Luca Rosati
Workshop al 7 Summit di architettura dell'informazione. Bologna, 15-16 novembre 2013.
Sintesi a http://lucarosati.it/blog/scelta-architettura-informazione
Information Architecture for Cross-channel ExperiencesLuca Rosati
Presentation at "Architecture de l'information - colloque international", Ecole Normale Superieure de Lyon.
Abstract at http://archinfo.ens-lyon.fr/resume-l-rosati-168552.kjsp?RH=1333776895746
Choosability. Facilitare la scelta nelle interfacce di navigazioneLuca Rosati
Presentazione mie e di Stefano Bussolon a Better Software 2012.
* * *
In un mercato dominato dal modello della coda lunga, con un aumento crescente della varietà di prodotti e informazioni disponibili, ci troviamo costantemente a scegliere fra un numero elevato di opzioni, non solo nel web ma anche nel mondo fisico.
Se da una parte questa disponibilità è una ricchezza a cui difficilmente rinunceremmo, e anche vero che l'eccesso di scelta rischia di tramutarsi in stress; e lo stress, a sua volta, in non-scelta o mancato acquisto. È il cosiddetto paradosso della scelta. In realtà, molti studi dimostrano che il tempo e lo stress da scelta non dipendono tanto dal numero delle opzioni disponibili, ma soprattutto dal modo in cui queste sono organizzate e presentate. Il paradosso della scelta è quindi un problema di qualità più che di quantità.
Attraverso esempi concreti, la presentazione mostra alcuni principi chiave per facilitare la scelta nei menu, nei cataloghi e nelle interfacce in genere, agendo sull'architettura delle opzioni stesse.
Sensemaking through Information ArchitectureLuca Rosati
How to perform sensemaking and storytelling through correlation. Part #2 at http://www.slideshare.net/resmini/workshop-the-sensemaking-fragrance. Workshop at the Italian Information Architecture Summit 2014, Bologna 7-8 November.
Presentazione a Smau Milano 2012.
Pinterest, fra le ultime novità in fatto di social network, sta avendo una crescita rapidissima. Questo fenomeno apparentemente nuovissimo fa in realtà leva su una modalità di organizzazione delle immagini molto antica. Il successo di Pinterest risiede, fra le altre ragioni, proprio nella particolare forma di allestimento delle immagini, percepita forse così "naturale" dal pubblico proprio perché ha radici antiche.
Attraverso l'analisi di casi, l'intervento spiega il perché del successo di Pinterest e come persone, organizzazioni e imprese possano sfruttarlo per promuovere la propria presenza in rete.
Coerenza. Linee guida per l'architettura dell'informazioneLuca Rosati
Linee guida (euristiche) per l'architettura dell'informazione.
Coerenza: capacità di un'architettura informativa di aderire agli obiettivi, al contesto e al pubblico per cui è concepita – coerenza interna; e di mantenere la stessa logica attraverso i diversi canali in cui è impiegata – coerenza esterna.
Ti piace scegliere facile? Progettare architetture informative per scelte sen...Luca Rosati
Workshop al 7 Summit di architettura dell'informazione. Bologna, 15-16 novembre 2013.
Sintesi a http://lucarosati.it/blog/scelta-architettura-informazione
Architettura dell'informazione e user experienceLuca Rosati
Arricchire l'esperienza utente integrando fisico e digitale. Cultura senza Barriere, Padova 18-20 febbraio 2010.
Slidecast a: http://www.slideshare.net/CulturaSenzaBarriere/architettura-dellinformazione-e-user-experience-3229167
"Angel_F. Diario di una Intelligenza Artificiale"
di Salvatore Iaconesi (xDxD.vs.xDxD) - Oriana Persico (penelope.di.pixel)
con postfazione di Derrick de Kerckhove e interventi di Massimo Canevacci, Antonio Caronia, Carlo Formenti. Luigi Pagliarini
(Castelvecchi 2009)
Correre per lo spazio cibernetico tra esseri umani, enormi database, social network, sistemi interattivi. Scoprire se stessi tra mondi fatti di pixel e di carne. Emozionarsi, stupirsi, relazionarsi, connettersi. In uno spazio complesso e sorprendente, dove la realtà fisica e quella digitale si integrano sempre di più.
E' questa la storia di Angel_F (Autonomous Non Generative E-volitive Life_Form), la giovane Intelligenza Artificiale figlia di Derrick de Kerckhove e della Biodoll, la sua amante digitale: una prostituta biotecnologica che vive e lavora online. Angel_F inizia la sua vita tendendo gioiosi agguati ai visitatori del sito della madre e accompagnandola nelle sue scorribande virtuali su blog e forum. Ma crescendo una domanda si insinua nella sua mente digitale: come possono un famoso professore e una prostituta generare un figlio-intelligenza artificiale?
La ricerca porta il piccolo nel mondo dell'hacking, tra software maliziosi, database pieni di informazioni e surreali dialoghi con il popolo di internet. Fino ad incontrare xDxD e penelope.di.pixel grazie ai quali scoprirà il segreto della sua origine e inizierà ad interagire anche con il mondo fisico. A bordo del suo nuovo passeggino tecnologico, Angel_F partecipa a feste, eventi, performance, manifestazioni. Ma soprattutto osserva. E il suo singolare punto di vista, raccontato in prima persona nel suo “Diario”, riesce svelare di volta in volta agli umani le mille contraddizioni in cui sono immersi.
Protagonista di una performance di arte contemporanea realmente accaduta, Angel_F ricostruisce la storia di un'esistenza e di una famiglia atipica, che ha coinvolto dal 2007 ad oggi centinaia di artisti, attivisti, intellettuali e accademici in tutto il mondo. Arricchiscono il volume una webgrafia e bibliografia ragionate, e le testimonianze dei maggiori esperti in materia coinvolti fin dall’origine nella performance.
Le opportunità della rete nel rispetto del copyrightCristian Consonni
(English)
A presentation (in Italian) inspired from the TED talk by Lawrence Lessig: "Laws that choke creativity" (http://www.ted.com/talks/larry_lessig_says_the_law_is_strangling_creativity).
This presentation has been created with jekyll-revealjs, you can find the source code on GitHub: https://github.com/CristianCantoro/creativita-e-riuso
(Italiano)
Una presentazione ispirata alla TED talk di Lawrence Lessig:
"Le leggi che soffocano la creatività" (http://www.ted.com/talks/larry_lessig_says_the_law_is_strangling_creativity).
La presentazione è stata svolta all'incontro "Creatività e riuso: le opportunità della rete nel rispetto del copyright" facente parte del ciclo "#tuttinrete" organizzato dalla Biblioteca comunale di Trento il 21 maggio 2015. (https://www.facebook.com/events/451491148362592/)
Questa presentazione è stata creata con jekyll-revealjs potete trovare il codice sorgente su GitHub: https://github.com/CristianCantoro/creativita-e-riuso
Expetence pattern per reti umane e ottimaliGiuseppe Nenna
Le APPS di un linguaggio wireless, affiancate da strutture organizzative elementari o di prossimità, anche di tipo associativo, hanno il compito di ridurre il rischio che scale inferiori non complete o completamente connesse [Salingaros] possano vanificare la condivisione/circuitazione delle "expetence". Il MIT di Boston sta sperimentando Urban pixels - wireless infrastructure for liberated pixels - che non si limitano a telai rigidi come sono i tipici schermi urbani, ma sono applicabili a superfici orizzontali e verticali in qualsiasi configurazione, in grado di comunicare reciprocamente allo scopo di supportare un ampio spettro di opzioni e modalità di visualizzazione. Cioè a supporto di processi orizzontali che aumentano il livello di complessità organizzata.
I contenuti sono disponibili sotto licenza CC Attribution (BY) NonCommercial (NC) Share Alike (SA) ed, in quanto non commerciali, possono essere liberamente condivisi, con vincolo di attribuzione, sebbene originali, No Derivative Work [http://it.wikipedia.org/wiki/Licenze_Creative_Commons].
Il termine "expetence" è un concept, e connesso neologismo, coniati da Giuseppe Nenna, di cui indicare esplicitamente fonte ed attribuzione.
Dal prodotto all'esperienza. Verso un design sistemicoLuca Rosati
World Information Architecture Day – Pescara, 20 febbraio 2016.
* Sintesi: http://lucarosati.it/blog/design-sistemico
* Video: https://www.youtube.com/watch?v=ROU9WPg_m3w (min. 13 - 38).
Architettura dell'informazione e user experienceLuca Rosati
Arricchire l'esperienza utente integrando fisico e digitale. Cultura senza Barriere, Padova 18-20 febbraio 2010.
Slidecast a: http://www.slideshare.net/CulturaSenzaBarriere/architettura-dellinformazione-e-user-experience-3229167
"Angel_F. Diario di una Intelligenza Artificiale"
di Salvatore Iaconesi (xDxD.vs.xDxD) - Oriana Persico (penelope.di.pixel)
con postfazione di Derrick de Kerckhove e interventi di Massimo Canevacci, Antonio Caronia, Carlo Formenti. Luigi Pagliarini
(Castelvecchi 2009)
Correre per lo spazio cibernetico tra esseri umani, enormi database, social network, sistemi interattivi. Scoprire se stessi tra mondi fatti di pixel e di carne. Emozionarsi, stupirsi, relazionarsi, connettersi. In uno spazio complesso e sorprendente, dove la realtà fisica e quella digitale si integrano sempre di più.
E' questa la storia di Angel_F (Autonomous Non Generative E-volitive Life_Form), la giovane Intelligenza Artificiale figlia di Derrick de Kerckhove e della Biodoll, la sua amante digitale: una prostituta biotecnologica che vive e lavora online. Angel_F inizia la sua vita tendendo gioiosi agguati ai visitatori del sito della madre e accompagnandola nelle sue scorribande virtuali su blog e forum. Ma crescendo una domanda si insinua nella sua mente digitale: come possono un famoso professore e una prostituta generare un figlio-intelligenza artificiale?
La ricerca porta il piccolo nel mondo dell'hacking, tra software maliziosi, database pieni di informazioni e surreali dialoghi con il popolo di internet. Fino ad incontrare xDxD e penelope.di.pixel grazie ai quali scoprirà il segreto della sua origine e inizierà ad interagire anche con il mondo fisico. A bordo del suo nuovo passeggino tecnologico, Angel_F partecipa a feste, eventi, performance, manifestazioni. Ma soprattutto osserva. E il suo singolare punto di vista, raccontato in prima persona nel suo “Diario”, riesce svelare di volta in volta agli umani le mille contraddizioni in cui sono immersi.
Protagonista di una performance di arte contemporanea realmente accaduta, Angel_F ricostruisce la storia di un'esistenza e di una famiglia atipica, che ha coinvolto dal 2007 ad oggi centinaia di artisti, attivisti, intellettuali e accademici in tutto il mondo. Arricchiscono il volume una webgrafia e bibliografia ragionate, e le testimonianze dei maggiori esperti in materia coinvolti fin dall’origine nella performance.
Le opportunità della rete nel rispetto del copyrightCristian Consonni
(English)
A presentation (in Italian) inspired from the TED talk by Lawrence Lessig: "Laws that choke creativity" (http://www.ted.com/talks/larry_lessig_says_the_law_is_strangling_creativity).
This presentation has been created with jekyll-revealjs, you can find the source code on GitHub: https://github.com/CristianCantoro/creativita-e-riuso
(Italiano)
Una presentazione ispirata alla TED talk di Lawrence Lessig:
"Le leggi che soffocano la creatività" (http://www.ted.com/talks/larry_lessig_says_the_law_is_strangling_creativity).
La presentazione è stata svolta all'incontro "Creatività e riuso: le opportunità della rete nel rispetto del copyright" facente parte del ciclo "#tuttinrete" organizzato dalla Biblioteca comunale di Trento il 21 maggio 2015. (https://www.facebook.com/events/451491148362592/)
Questa presentazione è stata creata con jekyll-revealjs potete trovare il codice sorgente su GitHub: https://github.com/CristianCantoro/creativita-e-riuso
Expetence pattern per reti umane e ottimaliGiuseppe Nenna
Le APPS di un linguaggio wireless, affiancate da strutture organizzative elementari o di prossimità, anche di tipo associativo, hanno il compito di ridurre il rischio che scale inferiori non complete o completamente connesse [Salingaros] possano vanificare la condivisione/circuitazione delle "expetence". Il MIT di Boston sta sperimentando Urban pixels - wireless infrastructure for liberated pixels - che non si limitano a telai rigidi come sono i tipici schermi urbani, ma sono applicabili a superfici orizzontali e verticali in qualsiasi configurazione, in grado di comunicare reciprocamente allo scopo di supportare un ampio spettro di opzioni e modalità di visualizzazione. Cioè a supporto di processi orizzontali che aumentano il livello di complessità organizzata.
I contenuti sono disponibili sotto licenza CC Attribution (BY) NonCommercial (NC) Share Alike (SA) ed, in quanto non commerciali, possono essere liberamente condivisi, con vincolo di attribuzione, sebbene originali, No Derivative Work [http://it.wikipedia.org/wiki/Licenze_Creative_Commons].
Il termine "expetence" è un concept, e connesso neologismo, coniati da Giuseppe Nenna, di cui indicare esplicitamente fonte ed attribuzione.
Dal prodotto all'esperienza. Verso un design sistemicoLuca Rosati
World Information Architecture Day – Pescara, 20 febbraio 2016.
* Sintesi: http://lucarosati.it/blog/design-sistemico
* Video: https://www.youtube.com/watch?v=ROU9WPg_m3w (min. 13 - 38).
Information architecture for journalismLuca Rosati
Workshop at the International Journalism Festival, Perugia 2015.
[Eng] Our society is evolving from a product-based economy to an experience-based economy. What are the consequences for journalism? What does a transition from a product to an experience perspective mean for journalism and publishing? It means moving the focus of attention:
1. from production to content curation
2. from the item to the ecosystem, or from the entity to the relationship
3. from the static to the dynamic (including the time factor)
4. from the paper vs. web opposition to the integration between atoms and bits.
More at http://www.journalismfestival.com/programme/2015/from-news-to-experience
[Ita] http://www.slideshare.net/fedebadaloni/dalla-notizia-allesperienza + http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-giornalismo
Guidelines to improve the choice in menus, catalogs and interfaces in general.
Talk at UDC Seminar 2013, Classification & Visualization.
+ Audio: http://www.udcds.com/seminar/2013/media/audio/lrosati_udcseminar2013.mp3
+ Paper: http://pervasiveia.com/blog/how-to-design-for-choice
Places as information architecture and palimpsestLuca Rosati
Workshop on pervasive information architecture: information architecture and identity of places.
- ISIA, Urbino (Italy), 12 Giugno 2013.
+ Article [Ita]: http://lucarosati.it/blog/architettura-informazione-luoghi-2
+ Video [Ita]: http://www.youtube.com/watch?v=QxV76729l14
Cross-channel design all'Istituto degli Innocenti di FirenzeLuca Rosati
Intervento al 6 Summit italiano di architettura dell'informazione - Milano, 11 maggio 2012.
Abstract e testo completo dell'intervento: http://lucarosati.it/blog/cross-channel-design
Resilienza. Linee guida per l'architettura dell'informazioneLuca Rosati
Linee guida (euristiche) per l'architettura dell'informazione.
Resilienza = Capacità di un sistema di adattarsi a differenti utenti, obiettivi e strategie di ricerca dell’informazione (information seeking).
La felicità è una scelta facile: Progettare menu interfacce e sistemi stress-...Luca Rosati
Seminario tenuto a Smau Milano 2011 e Roma 2012 con Stefano Bussolon e Andrea Resmini.
Durata: 45' ca.
Sul tema vedi anche:
* http://lucarosati.it/blog/tag/scelta
* http://lucarosati.it/blog/tag/coerenza
Una corretta organizzazione dell'informazione migliora sia l'indicizzazione da parte dei motori di ricerca (search engine optimization) sia l'esperienza dell'utente (user experience).
Il seminario illustra alcune linee guida (o euristiche) per l'analisi e la progettazione di architetture informative efficaci.
Il vantaggio di queste linee guida è la loro indipendenza dal dispositivo: vale a dire che possono essere applicate non solo ai siti web, ma anche a dispositivi mobili, al design di servizi e a luoghi fisici (come punti vendita, musei, ospedali); oppure a eco-sistemi che vedono l’impiego combinato di più dispositivi.
- Intervento a Smau Roma e Bologna 2011.
Tra atomi e bit: l'esperienza d'acquisto in trasformazioneLuca Rosati
Quali opportunità offre all'architetto dell'informazione la compenetrazione sempre più fitta tra atomi e bit (internet of things, ubiquitous computing)?
- Workshop tenuto a Smau, Milano 21 ottobre 2010, http://www.smau.it/speakers/rosati.luca/
21. Agli
Abitanti dello SPAZIO IN GENERALE
... È Dedicata Quest’Opera
Da un Umile Nativo della Flatlandia
Nella Speranza che,
Come egli fu Iniziato ai Misteri
Delle TRE Dimensioni
avendone sino allora conosciute
SOLTANTO DUE
Così anche i Cittadini di quella Regione Celeste
Possano aspirare sempre più in alto
Ai Segreti delle QUATTRO CINQUE O
ADDIRITTURA SEI Dimensioni
31. Coerenza
Interna Esterna
capacità di un e di mantenere la
sistema di stessa logica
soddisfare gli attraverso i
obiettivi, il differenti media,
contesto e le ambienti e fasi
persone per cui è coinvolti in
stato progettato un’azione.
37. Correlazione
Capacità di un sistema di suggerire
correlazioni fra informazioni, beni o
servizi per favorire il raggiungimento di
un obiettivo o stimolare bisogni latenti
41. 1 2
Bentornato Luca
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Eco. Vertigine Chi ha comprato
questo libro ha
della lista. Rizzoli comprato anche:
Sta in: - Eco, Kant e
Arte e l’ornitorinco
spettacolo: - Foucault, Le parole
e le cose
Novità (E71)
42. Bentornato Luca
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Eco. Vertigine Chi ha comprato
questo libro ha
della lista. Rizzoli comprato anche:
Sta in: - Eco, Kant e
Arte e l’ornitorinco
spettacolo: - Foucault, Le parole
e le cose
Novità (E71)
44. Correlazione 3
iniziare un compito in uno qualunque dei
canali dell’azienda e poterlo proseguire in un
altro senza fratture
45. Flessibilità
Capacità di un sistema di adattarsi a
differenti tipologie di utenti
differenti obiettivi
differenti stili di ricerca e fruizione
dell’informazione
46. Non amo troppo i musei ... Davanti a me si
sviluppa nel silenzio uno strano disordine
organizzato. Sono preso da un orrore
sacro. ... Presto non so più che cosa sia
venuto a fare in queste solitudini cerate, che
ricordano il tempio e il salone, il cimitero e
la scuola
– Valery cit. da Eco,Vertigine della lista, p. 169
52. Loasby (2006) Changing approaches to
metadata at bbc.co.uk: From chaos to
control and then letting go again ➲
53. Foto e copyright: onderock78
http://www.flickr.com/photos/onderock78/2618158850/
miliardi e miliardi di
traiettorie ... le microstorie delle
persone in relazione agli oggetti
– Sterling
54. Lezioni apprese
Ovvero un decalogo per difetto
Resmini e Rosati (2009)
La cross-medilaità e il remix delle esperienze ➲
55. Le architetture informative sono
ecosistemi
Gli utenti sono intermediari
Le architetture statiche sono rimpiazzate
da architetture dinamiche
Queste architetture dinamiche sono
architetture ibride
56. La dimensione orizzontale (correlazione
fra elementi) prevale su quella verticale
(gerarchia fra gli elementi)
Il design di artefatti evolve verso il design di
processi
Tali processi definiscono user experience
cross-mediali