Makalah ini membahas tentang cyber crime khususnya perjudian online pertandingan bola. Perjudian online ini beroperasi melalui situs dan memiliki sistem anggota serta taruhan yang dapat mencapai ratusan juta hingga miliaran rupiah per bulan. Meskipun perjudian dilarang agama dan hukum positif, hukuman untuk perjudian online dinilai masih ringan sehingga perlu direvisi menjadi lebih berat agar para pelaku jera.
Makalah ini membahas berbagai aspek terkait cyber crime, meliputi sejarah, definisi, karakteristik, jenis, dan modus kejahatan cyber crime serta penyebab dan penanggulangannya.
Makalah ini membahas kasus peretasan situs web Presiden SBY oleh Wildan Yani Ashari. Wildan meretas beberapa situs web lain untuk mendapatkan akses ke situs Presiden SBY melalui teknik SQL injection dan memasang backdoor. Ia kemudian mengubah pengaturan domain situs Presiden SBY untuk mengarahkan pengunjung ke situs web miliknya. Kepolisian melacak Wildan melalui IP address yang didapat dari perusahaan penyedia jasa internet.
Dokumen tersebut membahas tentang cyber crime dan upaya penanggulangannya. Jenis-jenis cyber crime yang dijelaskan meliputi cyberpiracy, cybertrespass, cybervandalism, pencurian nomor kredit, hacking, virus dan spamming. Contoh kasus cyber crime di Indonesia mencakup pencurian akun internet, pembajakan situs, denial of service attack, dan kejahatan terkait nama domain. Upaya penanggulangan yang disebutkan antara lain memodernisasi hukum pidana, mening
1. Dokumen tersebut membahas tentang data forgery sebagai salah satu jenis kejahatan siber yang merugikan, termasuk contoh kasusnya pada bank BCA tahun 2001.
2. Data forgery adalah pemalsuan data pada dokumen penting di internet dengan cara membuat situs palsu atau aplikasi yang mengakses data pengguna.
3. UU ITE mengatur sanksi pidana bagi pelaku data forgery berupa penjara dan denda berat.
Teks tersebut membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Ia menjelaskan pengertian cybercrime dan cyberlaw, ciri-ciri dan jenis cybercrime, serta faktor yang mendorong peningkatan cybercrime beserta dampak dan upaya penanggulangannya. Teks tersebut juga membahas kelebihan dan kekurangan Undang-Undang ITE di Indonesia."
Makalah ini membahas berbagai aspek terkait cyber crime, meliputi sejarah, definisi, karakteristik, jenis, dan modus kejahatan cyber crime serta penyebab dan penanggulangannya.
Makalah ini membahas kasus peretasan situs web Presiden SBY oleh Wildan Yani Ashari. Wildan meretas beberapa situs web lain untuk mendapatkan akses ke situs Presiden SBY melalui teknik SQL injection dan memasang backdoor. Ia kemudian mengubah pengaturan domain situs Presiden SBY untuk mengarahkan pengunjung ke situs web miliknya. Kepolisian melacak Wildan melalui IP address yang didapat dari perusahaan penyedia jasa internet.
Dokumen tersebut membahas tentang cyber crime dan upaya penanggulangannya. Jenis-jenis cyber crime yang dijelaskan meliputi cyberpiracy, cybertrespass, cybervandalism, pencurian nomor kredit, hacking, virus dan spamming. Contoh kasus cyber crime di Indonesia mencakup pencurian akun internet, pembajakan situs, denial of service attack, dan kejahatan terkait nama domain. Upaya penanggulangan yang disebutkan antara lain memodernisasi hukum pidana, mening
1. Dokumen tersebut membahas tentang data forgery sebagai salah satu jenis kejahatan siber yang merugikan, termasuk contoh kasusnya pada bank BCA tahun 2001.
2. Data forgery adalah pemalsuan data pada dokumen penting di internet dengan cara membuat situs palsu atau aplikasi yang mengakses data pengguna.
3. UU ITE mengatur sanksi pidana bagi pelaku data forgery berupa penjara dan denda berat.
Teks tersebut membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Ia menjelaskan pengertian cybercrime dan cyberlaw, ciri-ciri dan jenis cybercrime, serta faktor yang mendorong peningkatan cybercrime beserta dampak dan upaya penanggulangannya. Teks tersebut juga membahas kelebihan dan kekurangan Undang-Undang ITE di Indonesia."
Perbedaan kejahatan cyber dengan kejahatan konvesional securementarialva
Dokumen tersebut membahas perbedaan antara kejahatan cyber dan kejahatan konvensional. Kejahatan cyber melibatkan penggunaan teknologi informasi dan dilakukan secara non-fisik di dunia maya, sedangkan kejahatan konvensional tidak melibatkan teknologi informasi secara langsung dan dilakukan di dunia nyata. Contoh kejahatan cyber adalah sengketa nama domain, sedangkan contoh kejahatan konvensional yang masih populer
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / InternetHendi Hendratman
Dokumen tersebut membahas tentang cyber crime dan upaya pencegahannya. Jenis cyber crime yang dijelaskan antara lain carding, domain name, hacking, data leakage, software piracy, hoax, dan lainnya. Dokumen juga menjelaskan teknik hacker seperti reconnaissance, scanning, gaining access, maintaining access, dan covering tracks. Untuk mencegah cyber crime, dianjurkan mengamankan password, mengenkripsi data, menggunakan antivirus dan firewall, memperbarui sistem secara berkala, menut
Makalah ini membahas tentang etika profesi teknologi informasi khususnya terkait cyber crime dan cyber law. Cyber crime dijelaskan sebagai perbuatan melawan hukum yang memanfaatkan teknologi informasi seperti internet, dengan motif ekonomi atau intelektual. Jenis cyber crime meliputi pencurian akun, deface, virus komputer. Sedangkan cyber law merupakan aturan hukum untuk menangani cyber crime seperti privasi, hak cipta, dan yurisd
Makalah ini membahas tentang pelanggaran hukum (cybercrime) dan undang-undang dunia maya (cyberlaw) dengan fokus pada phising. Phising adalah cara untuk mendapatkan informasi pribadi seperti password dan nomor kartu kredit dengan menyamar sebagai entitas terpercaya melalui email atau situs palsu. Makalah ini menjelaskan teknik phising dan kasus contohnya serta undang-undang yang mengatur pelanggaran di dunia maya.
Dokumen tersebut membahas tentang carding sebagai salah satu jenis kejahatan di dunia maya. Secara singkat, carding adalah aktivitas untuk mendapatkan nomor kartu kredit milik orang lain secara ilegal untuk digunakan berbelanja secara online. Terdapat tiga pihak yang terlibat yaitu carder sebagai pelakunya, netter sebagai korban, dan cracker yang membantu mencari kelemahan sistem untuk memfasilitasi kejahatan
Makalah ini membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Cybercrime adalah kejahatan yang dilakukan melalui internet, seperti pencurian data, penipuan, dan kerusakan sistem komputer. Cyberlaw adalah hukum yang mengatur aktivitas di dunia maya seperti hak cipta, privasi data, dan transaksi elektronik. Makalah ini juga membahas jenis cybercrime serta upaya yang ditempuh Indonesia dalam membuat peraturan tentang cyberlaw.
Cyber Crime merupakan kejahatan yang menggunakan teknologi sebagai alat dan sasarannya. untuk itu sebagai pengguna teknologi seperti hp, laptop maupun menggunakan media sosial kita harus mengetahui apa saja yang termasuk kejahatan cyber crime .
Komputer Forensik atau IT Forensik adalah suatu disiplin ilmu turunan keamanan komputer yang membahas tentang temuan bukti digital setelah suatu peristiwa terjadi.
Dokumen tersebut membahas tentang cyberlaw dan jenis-jenis kejahatan siber beserta pengaturannya di beberapa negara ASEAN. Cyberlaw adalah hukum yang berlaku di dunia maya atau internet yang mencakup hal-hal seperti hak cipta, pencemaran nama baik, dan tindak pidana yang menggunakan teknologi informasi. Beberapa contoh kejahatan siber adalah pencurian data, hacking, dan pornografi anak.
Makalah ini membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Tujuannya adalah untuk memenuhi syarat UAS mata kuliah Etika Profesi Teknologi Informasi dan Komunikasi, serta menambah wawasan mahasiswa tentang cyber crime dan cara penanggulangannya. Beberapa contoh kasus cyber crime yang dijelaskan adalah pencurian akun, deface, port scanning, virus dan trojan, serta denial of service attack.
Makalah ini membahas tentang cybercrime di Indonesia. Jenis-jenis cybercrime yang dijelaskan meliputi pengiriman dan penyebaran virus, pemalsuan identitas, penyebaran pornografi, pencurian data, pengaksesan data secara illegal (hacking), pembobolan rekening bank, perusakan situs, pencurian nomor kartu kredit, penyediaan informasi palsu, transaksi bisnis illegal, phishing, dan botnet. Undang-undang Indonesia dapat diterapkan untuk se
CONTOH PENGUNGKAPAN KASUS CYBERCRIME DAN ANALISA BARANG BUKTIRahmat Inggi
Polisi di Lombok Barat menangkap warga negara Bulgaria karena diduga membobol ATM di Gili Air dengan memasang alat pembaca kartu dan kamera tersembunyi untuk merekam PIN korban. Barang bukti yang disita antara lain tiga ponsel, perangkat elektronik, hard disk eksternal, dan peralatan untuk memindahkan data kartu korban ke kartu baru. Kasus ini termasuk tindak pidana cyber crime berdasarkan undang-undang.
Показатели для наблюдателей Э. Мальцев Strategii #03 2008Eduard Maltsev
Наличие властных полномочий для эффективной работы наблюдательного совета кмпании - условие необходимое, но недостаточное. Его дополняет целый ряд показателей, от которых зависит точность настройки этого камертона компании
Perbedaan kejahatan cyber dengan kejahatan konvesional securementarialva
Dokumen tersebut membahas perbedaan antara kejahatan cyber dan kejahatan konvensional. Kejahatan cyber melibatkan penggunaan teknologi informasi dan dilakukan secara non-fisik di dunia maya, sedangkan kejahatan konvensional tidak melibatkan teknologi informasi secara langsung dan dilakukan di dunia nyata. Contoh kejahatan cyber adalah sengketa nama domain, sedangkan contoh kejahatan konvensional yang masih populer
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / InternetHendi Hendratman
Dokumen tersebut membahas tentang cyber crime dan upaya pencegahannya. Jenis cyber crime yang dijelaskan antara lain carding, domain name, hacking, data leakage, software piracy, hoax, dan lainnya. Dokumen juga menjelaskan teknik hacker seperti reconnaissance, scanning, gaining access, maintaining access, dan covering tracks. Untuk mencegah cyber crime, dianjurkan mengamankan password, mengenkripsi data, menggunakan antivirus dan firewall, memperbarui sistem secara berkala, menut
Makalah ini membahas tentang etika profesi teknologi informasi khususnya terkait cyber crime dan cyber law. Cyber crime dijelaskan sebagai perbuatan melawan hukum yang memanfaatkan teknologi informasi seperti internet, dengan motif ekonomi atau intelektual. Jenis cyber crime meliputi pencurian akun, deface, virus komputer. Sedangkan cyber law merupakan aturan hukum untuk menangani cyber crime seperti privasi, hak cipta, dan yurisd
Makalah ini membahas tentang pelanggaran hukum (cybercrime) dan undang-undang dunia maya (cyberlaw) dengan fokus pada phising. Phising adalah cara untuk mendapatkan informasi pribadi seperti password dan nomor kartu kredit dengan menyamar sebagai entitas terpercaya melalui email atau situs palsu. Makalah ini menjelaskan teknik phising dan kasus contohnya serta undang-undang yang mengatur pelanggaran di dunia maya.
Dokumen tersebut membahas tentang carding sebagai salah satu jenis kejahatan di dunia maya. Secara singkat, carding adalah aktivitas untuk mendapatkan nomor kartu kredit milik orang lain secara ilegal untuk digunakan berbelanja secara online. Terdapat tiga pihak yang terlibat yaitu carder sebagai pelakunya, netter sebagai korban, dan cracker yang membantu mencari kelemahan sistem untuk memfasilitasi kejahatan
Makalah ini membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Cybercrime adalah kejahatan yang dilakukan melalui internet, seperti pencurian data, penipuan, dan kerusakan sistem komputer. Cyberlaw adalah hukum yang mengatur aktivitas di dunia maya seperti hak cipta, privasi data, dan transaksi elektronik. Makalah ini juga membahas jenis cybercrime serta upaya yang ditempuh Indonesia dalam membuat peraturan tentang cyberlaw.
Cyber Crime merupakan kejahatan yang menggunakan teknologi sebagai alat dan sasarannya. untuk itu sebagai pengguna teknologi seperti hp, laptop maupun menggunakan media sosial kita harus mengetahui apa saja yang termasuk kejahatan cyber crime .
Komputer Forensik atau IT Forensik adalah suatu disiplin ilmu turunan keamanan komputer yang membahas tentang temuan bukti digital setelah suatu peristiwa terjadi.
Dokumen tersebut membahas tentang cyberlaw dan jenis-jenis kejahatan siber beserta pengaturannya di beberapa negara ASEAN. Cyberlaw adalah hukum yang berlaku di dunia maya atau internet yang mencakup hal-hal seperti hak cipta, pencemaran nama baik, dan tindak pidana yang menggunakan teknologi informasi. Beberapa contoh kejahatan siber adalah pencurian data, hacking, dan pornografi anak.
Makalah ini membahas tentang cybercrime dan cyberlaw. Tujuannya adalah untuk memenuhi syarat UAS mata kuliah Etika Profesi Teknologi Informasi dan Komunikasi, serta menambah wawasan mahasiswa tentang cyber crime dan cara penanggulangannya. Beberapa contoh kasus cyber crime yang dijelaskan adalah pencurian akun, deface, port scanning, virus dan trojan, serta denial of service attack.
Makalah ini membahas tentang cybercrime di Indonesia. Jenis-jenis cybercrime yang dijelaskan meliputi pengiriman dan penyebaran virus, pemalsuan identitas, penyebaran pornografi, pencurian data, pengaksesan data secara illegal (hacking), pembobolan rekening bank, perusakan situs, pencurian nomor kartu kredit, penyediaan informasi palsu, transaksi bisnis illegal, phishing, dan botnet. Undang-undang Indonesia dapat diterapkan untuk se
CONTOH PENGUNGKAPAN KASUS CYBERCRIME DAN ANALISA BARANG BUKTIRahmat Inggi
Polisi di Lombok Barat menangkap warga negara Bulgaria karena diduga membobol ATM di Gili Air dengan memasang alat pembaca kartu dan kamera tersembunyi untuk merekam PIN korban. Barang bukti yang disita antara lain tiga ponsel, perangkat elektronik, hard disk eksternal, dan peralatan untuk memindahkan data kartu korban ke kartu baru. Kasus ini termasuk tindak pidana cyber crime berdasarkan undang-undang.
Показатели для наблюдателей Э. Мальцев Strategii #03 2008Eduard Maltsev
Наличие властных полномочий для эффективной работы наблюдательного совета кмпании - условие необходимое, но недостаточное. Его дополняет целый ряд показателей, от которых зависит точность настройки этого камертона компании
James Norris (Social Media Strategist's) presentation at Global Entrepreneurship Week & Enterprise Week. This event was held in Camden by Camden Town Unlimited. More information about the speaker can be found at:
http://socialmediastrategist.co.uk/about
Este documento presenta información sobre la clasificación y nomenclatura de diferentes tipos de compuestos inorgánicos como óxidos, hidróxidos, hidruros, ácidos, sales y oxácidos. Explica las reglas para determinar la fórmula química y el nombre sistemático de cada compuesto basado en los elementos que lo componen y sus números de oxidación. También incluye tablas comparando los diferentes sistemas de nomenclatura para varios ejemplos de cada tipo de compuesto.
As noções do erro e fracasso escolar no contexto escolar: algumas consideraçõ...Affonso César
O documento discute as noções de erro e fracasso no contexto escolar, argumentando que o erro não deve ser visto como sinônimo de fracasso, mas como uma oportunidade de aprendizagem. O autor defende que critérios de avaliação devem considerar o contexto e o desenvolvimento de capacidades, não apenas informações corretas ou incorretas. Erros na escola podem ser regulamentados para ajudar os alunos, em vez de serem vistos como fracassos.
This document provides an overview of modern art history from 1800 to the present day, covering major artistic movements and works. It discusses Neoclassicism, Romanticism, Realism, Impressionism, Post-Impressionism, Fauvism, Expressionism, Cubism, Futurism, Dada, Surrealism, and more recent styles like Pop Art, Minimalism, Conceptual Art, Performance Art, and Digital Art. Key artists mentioned include Ingres, Géricault, Courbet, Monet, Gauguin, Matisse, Picasso, Duchamp, Pollock, Warhol, Judd, Holzer, and Simpson.
Crowdsourcing : le graphisme peut-il se faire uberiser ?Damien Henry
Mémoire de recherche Master Communication et Technologie Numérique du CELSA & Mines D'Alès.
Le crowdsourcing représente de nombreux avantages pour les marques. Il est en train de modifier la manière dont celles-ci envisagent la commande graphique et propose également aux créatifs de nouvelles façon de travailler mais réduit d’avantage les frontières entre les amateurs et les professionnels. En quoi ces plates formes font-elles évoluer le paysage de la commande graphique et définissent-elles de nouvelles règles aux professionnels de la création ?
An introduction to SharePoint 2013 as presented by Michael Blumenthal. This presentation was first given at SharePoint Saturday Chicago on June 1, 2013.
Hábitos cotidianos do sucesso profissionalRunrun.it
Diferente do que as pessoas acreditam, o sucesso raramente é o resultado de um grande único esforço. Pelo contrário, é o resultado de uma série de pequenas escolhas, dia após dia, somadas a um impressionante conjunto de boas práticas, algo que geralmente as pessoas não dão a devida atenção. São suas ações do cotidiano que, muitas vezes, definem seu sucesso ou fracasso. E isto é comum para todos os indivíduos. Então, qual é o padrão de comportamento que aumentam significativamente suas chances? http://runrun.it
The Numbers of Marketing Mojo -- Marketing Agency InfographicMarketing Mojo
For our 10-year anniversary, we decided to create this fun infographic that tells you who we are and how we have grown.
Find more infographics here: http://www.marketing-mojo.com/resources/
Cantronic Systems is a Canadian manufacturer of thermal imaging systems and one of the world leaders in night vision technology. It offers advanced thermal imaging cameras combined with auto-tracking software for security surveillance applications. Some of its key products include cooled and uncooled thermal cameras, dual CCTV and thermal camera systems, and fever scanners. Cantronic has over 15 years of experience in security and industrial monitoring and supplies its products to over 35 countries worldwide.
Управление руководителями Э. Мальцев Strategii #8 2007Eduard Maltsev
Система корпоративного управления может быть данью управленческой моде и остаться на бумаге, а может стать средством построения "взрослых" отношений между собственником и руководителем.
Inglés 3° medio - Video games in the current world (Los videojuegos en el mun...Great Ayuda
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Este es un archivo PDF.
Archivo PowerPoint disponible en The Great Ayuda.
________________________________________
Dokumen tersebut membahas tentang cybercrime dan cyberlaw di Indonesia. Beberapa kasus cybercrime dijelaskan seperti penipuan online dan pelanggaran UU ITE. Cybercrime disebabkan faktor teknis dan sosial ekonomi. Sedangkan cyberlaw merupakan aturan hukum untuk menangani cybercrime berdasarkan undang-undang di Indonesia.
Dokumen tersebut membahas tentang pencemaran nama baik melalui internet beserta aspek hukum yang mengatur permasalahan tersebut. Dibahas pula pengertian, faktor, contoh kasus, dan undang-undang terkait pencemaran nama baik secara online."
Teknologi informasi berkembang pesat dan menciptakan berbagai masalah etis seperti cybercrime, pelanggaran privasi, dan pelanggaran hak cipta. Diperlukan etika dalam penggunaan teknologi untuk mengatasi masalah-masalah ini secara bertanggung jawab.
Teknologi informasi berkembang pesat dan menciptakan berbagai masalah etis seperti cybercrime, pelanggaran privasi, dan pelanggaran hak cipta. Diperlukan etika dalam penggunaan teknologi untuk mengatasi masalah-masalah ini secara bertanggung jawab.
Makalah ini membahas tentang cybercrime dan cyberlaw di Indonesia. Cybercrime adalah kejahatan yang melibatkan komputer dan jaringan, seperti penyerangan sistem komputer dan pencurian data. Cyber terrorism adalah serangan siber yang dilakukan untuk tujuan politik dan menyebabkan kerusakan. Cyberlaw adalah hukum yang mengatur tindakan kriminal di dunia maya. Makalah ini menjelaskan berbagai jenis cybercrime dan bagaimana Indonesia menangani masalah ini melal
Etika dalam Teknologi Informasi membahas berbagai isu penting seperti cybercrime, cyber ethics, e-commerce, dan pelanggaran hak kekayaan intelektual. Cybercrime meliputi berbagai jenis kejahatan seperti hacking dan penyebaran virus, sementara cyber ethics membahas aturan berinteraksi secara etis di dunia maya. E-commerce membuat tantangan baru seperti yurisdiksi lintas batas negara dan perlindungan konsumen. Pelanggaran hak cipta perang
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Makalah ini membahas tentang cyber crime di Indonesia, termasuk jenis, penyebab, dan contoh kasus cyber crime serta cara penanganannya. Jenis cyber crime yang dijelaskan antara lain pencurian akun, deface, virus dan trojan horse. Kasus yang dibahas adalah penipuan dengan membuat situs palsu mirip situs resmi perusahaan. Upaya pencegahan meliputi peningkatan keamanan jaringan dan kesadaran
Dokumen tersebut membahas tentang hukum siber (cyber law) dan Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) di Indonesia. Ia menjelaskan definisi dan ruang lingkup cyber law, topik yang diatur dalam cyber law seperti keamanan informasi dan transaksi online, serta dampak positif dan negatif dari penerapan UU ITE.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian, sejarah, klasifikasi, jenis, contoh kasus dan analisis cyber crime. Cyber crime adalah bentuk kejahatan yang terjadi di internet atau dunia maya dengan menggunakan komputer atau jaringan sebagai alat, sasaran, atau tempat kejahatan. Contoh kasus cyber crime yang dijelaskan adalah penipuan lowongan kerja secara online dan pencurian pulsa melalui SMS.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Makalah
1. MAKALAH ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI PENGETAHUAN SEPUTAR CYBER CRIME
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah
Etika Profesi Teknologi Informasi dan Komunikasi
Diploma tiga ( D.III )
ENENG SITI RUMINAH
NIM : 11111460
Jurusan Komputerisasi Akuntansi
Akademi Manajeman Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika
Bekasi
2014
2. KATA PENGANTAR
Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat kepada saya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas yang Alhamdulillah
tepat pada waktunya yang berjudul “” yang merupakan syarat untuk mendapatkan
nilai UAS pada mata kuliah Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi
(EPTIK) pada Program Diploma Tiga (DIII) Akademi Manajemen Informatika
Bina Sarana Informatika (AMIK BSI).
Dalam penyelesaian tugas ini, penulis mendapat banyak bantuan,
bimbingan dan dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu pada kesempatan ini
penulis ingin mengucapkan banyak terimakasih kepada :
1. Bapak Djadjat Sudrajat selaku dosen pembimbing mata kuliah
EPTIK
2. Semua pihak yang telah membantu namum penulis tidak dapat
menyebutkan satu-persatu.
Saya menyadari sepenuhnya bahwa tugas Etika Profesi ini masih jauh dari
sempurna, oleh karna itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya
membangun dari semua pihak sehingga kami bisa memperbaiki dan
mengembangkan nya dimasa yang akan datang.
Bekasi, 23 April 2014
ENENG SITI RUMINAH
3. BAB I
PENDAHULUAN
1.1 UMUM
Kebutuhan akan teknologi jaringan komputer semakin meningkat. Selain
sebagai media penyedia informasi, melalui internet pula kegiatan komunikasi
komersial menjadi bagian terbesar dan pesat pertumbuhannya serta menembus
berbagai batas Negara. Bahkan melalui jaringan ini kegiatan pasar didunia bisa
dietahui selama 24 jam. Melalui dunia internet ataudisebut juga cyber space
apapun dapat dilakukan. Segi positif dari dunia maya ini tentu saja menambah
trend perkembangan teknologi dunia dengan segala bentuk kreatifitas manusia.
Namun dampak negatif pun tidak bisa dihindari. Tatkala pornografi marak
dimedia internet, masyarakat pun tidak bisa berbuat banyak. Seiring dengan
perkembangan teknologi internet, menyebabkan munculnya kejahatan yang
disebut dengan cyber cryme atau kejahatan melalui jaringan internet. Munculnya
beberapa kasus cyber crime di Indonesia, seperti pencurian kartu kredit , hacking
beberapa situs, menyadap transmisi data orang lain, misalnya email dan
pemanipulasi data dengan cara menyiapkan perintah yang tidak dikehendaki ke
dalam programer komputer. Sehingga dalam kejahatan komputer dimungkinkan
adanya delik formil dan delik materil. Delik formil adalah perbuatan seseorang
yang yang memasuki komputer orang lain tanpa izin, sedangkan delik materil
adalah perbuatan yang menimbulkan kerugian bagi orng lain. Adanya cyber crime
telah menjadi ancaman stabilitas, sehingga pemerintah sulit mengimbangi tehnik
4. kejahatan yang dilakukan dengan teknologi komputer. Khususnya jaringan
internet.
1.2 MAKSUD DAN TUJUAN
Maksud dari penulisan makalah ini adalah :
a. Memberikan wawasan pengetahuan dan pemahaman kepada
masyarakat luas mengenai Cyber Crime, bentuknya hingga solusi
pencegahannya.
b. Meningkatkan pentingnya mempunyai ilmu tentang kejahatan Cyber
Crime sehingga dapat lebih waspada.
c. Melatih mahasiswa untuk lebih aktif dalam pencarian bahan – bahan
materi EPTIK.
d. Sebagai masukan kepada mahasiswa agar menggunakan ilmu yang
didapatnya untuk kepentingan yang positif
e. Untuk memenuhi tugas Etika Profesi Teknologi Informasi dan
Komputer.
Tujuan dari penulisan makalah ini adalah :
a. Memberi informasi tentang Cyber Crime kepada kami sendiri dan
masyarakat yang membaca pada umumnya
b. Untuk dapat dipresentasikan sehingga mendapatkan nilai UAS.
5. BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 UMUM
2.1.1 Sejarah Cyber Crime
Cyber Crime terjadi bermula dari kegiatan hacking yang telah ada lebih dari satu
abad. Pada tahun 1870-an, beberapa remaja telah merusak sistem telepon baru Negara
dengan merubah otoritas. Berikut akan ditunjukan seberapa sibuknya para hacker telah
ada selama 35 tahun terakhir. Awal 1960 fasilitas universitas dengan kerangka utama
computer yang besar, seperti laboratorium kepintaran buatan (arti ficial intel ligence)
MIT, menjadi tahap percobaan bagi para hacker. Pada awalnya kata”hacker” berarti
positif untuk seseorang yang menguasai komputer yang dapat membuat sebuah program
melebihi apa yang dirancang , untuk melaksanakan tugasnya. Awal 1970 Jhon Draper
membuat sebuah panggilan telepon jarak jauh secara gratis dan meniupkan nada yang
tepat kedalam telepon yang memberitahukan kepada system telepon agar membuka
saluran.
2.1.2 Definisi Cybercrime
Cybercrime merupakan bentuk-bentuk kejahatan yang timbul karena
pemanfaatan teknologi internet beberapa pendapat mengansumsikan Cybercrime dengan
computer crime. The U.S departement of justice memberikan pengertian computer crime
sebagai “any illegal act requiring knowledge of computer technologi for its perpetration,
investigation, or prosecution” pengertian tersebut identik dengan diberikan organizaton
of European community development. Adapun Andi Hamzah (1989) dakam tulisannya
“aspek-aspek pidana dibidang computer. Mengartikan kejahatan compter sebagai
kejahatan dibidang komputer sera mum dapat diartikan sebagai penggunaan komputer
secara ilegal. Dari beberapa pengertian diatas, secara ringkas dapat dikatakan bahwa
cybercrime dapat didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan
6. dengan enggunakan internet yag berbasis pada kecanggiahan teknologi, komputer dan
telekomunikasi baik untuk memperoleh keutungan ataupun tidak merugikan dengan pihak
lain.
2.1.3 Undang-Undang Dunia Maya (Cyberlaw)
Cyber law bisa diartikan sebagai hukum yang digunakan didunia cyber yaitu
dunia maya yang umumnya diasosiasikan dengan internet Hukum pada prinsipnya
merupakan pengaturan terhadap tindakan seseorang dan masyarakat dimana akan ada
sanksi bagi yang melanggar. Hukum juga merupakan aspek cyberlaw yang berada
diruang lingkupnya yag berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang
menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet. Untuk itu diperlukqn suatu
perangkat UU yang dapat mengatasi masalah ini, seperti sekarang telah adanya perangkat
hukum yang berhasil digolkan, yaitu Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik
(UU ITE).
7. BAB III
PEMBAHASAN
3.1. Pengertian Perjudian Online
A. Perjudian Online Bola
Didalam dunia maya sangat banyak pihak-pihak yang mencari keuntungan tanpa
memperdulikan segala sesuatunya. Berikut ini adalah beberapa contoh kasus pelanggaran
hukum terhadap dunia maya diantaranya adalah Hacker, Cracker, Carding, Phising,
Perjudian Online dan yang lainnya. Dalam penulisan ini penulis mencoba membahas
salah satu kasus pelanggaran hukum dalam dunia maya yaitu Perjudian Online
pertandingan bola.
Seperti yang kita ketahui, perjudian adalah tindakan yang melanggar hukum,
sama halnya dengan perjudian online. Dalam pembahasan ini, perjudian yang dilakukan
yaitu pertaruhan pertandingan sepak bola Liga Inggris, Liga Italia dan Liga Jerman yang
ditayangkan di televisi pada tahun 2006. Perjudian online ini terjadi di Semarang Jawa
Tengah. Judi online tersebut beroprasi lewat situs www.rumahbola.com dan
www.maniakbola.com untuk kasus perjudian online ini sistemnya adalah pelaku bertindak
sebagai selaku pemilik website kemudian prakteknya menggunakan sistem member yang
semua anggotanya mendaftar kepada admin dalam dua situs atau menghubungi no hp,
setiap petaruh ada yang memasang uang dari mulai 200.000 hingga 20.000.000.
Omset perjudian online ini sebulan nya bisa mencapai miliaran rupiah, perputaran
uang disitus www.rumahbola.com berkisar 10miliar sedangkan pada situs
www.maniakbola.com berkisar 15miliar perbulan nya.
8. B. Undang-Undang tentang perjudian
Bicara tentang judi selain dilarang oleh agama, juga secara tegas dilarang oleh
hukum positif dalam KUHP. Hal ini dapat diketahui dari ketentuan pasal 303 KUHP,
Jo.UU No.7 tahun 1974 tentang penertiban judi Jo.PP.No.9 tahun 1981. Dalam pasal 303
KUHP tersebut dipertegas dengan UU.No.7 tahun 1974, yang didalam pasal 1, mengatur
semua tindak pidana perjudian sebagai kejahatan. Sedangkan didalam pasal 303 ayat (1)-
1 Bis KUHP dan pasal 303 ayat (1)-2 Bis KUHP, ancaman hukuman bagi mereka yang
mempergunakan kesempatan, serta turut serta main judi, diperberat menjadi 4 (empat)
tahun penjara atau denda setinggi-tingginya 10juta rupiah dan ayat (20)-nya penjatuhan
hukuman bagi mereka yang pernah dihukum penjara berjudi selama-lamanya 6 (enam)
tahun atau denda setinggi-tingginya 15juta rupiah juga terdapat dalam pasal 45 UU ITE
yaitu pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan denda paling banyak Rp. 1 miliar.
C. Permasalahan
Hukuman yang diberikan dalam permainan judi online bola dirasa sangat ringan
dan kurang memberatkan pelakunya. Hal inilah yang menjadi alasan utama seorang
penjudi untuk tidak jera melakukan praktek perjudian meskipun ia berulangkali masuk
penjara. Oleh sebab itu alangkah baiknya pasal 45 UU ITE yaitu pidana penjara paling
lama 6 (enam) tahun dan atau denda paling banyak 1 miliar direvisi oleh aparat yang
berwenang. Dengan adanya hukuman yang seberat-beratnya dan setimpal diharapkan
para penjudi ini jera dan oratek perjudian bisa diberantas.
9. BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Perjudian memang merupakan hal yang menarik bagi kebanyak orang.
Semua kalanganpun tergoda untuk melakukan aktifitas yang di langgar hukum
tersebu. Salah satu judi yang terpopuler dikalagan masyarakat adalah judi online
bola. Perbuatan itu menjadi semakin marak dengan adanya kemajuan internet
yang semakin mudah membuat jaringan perjudian ini menjdai lebih luas.
4.2. Saran
Namun ironisnya, hukuman bagi para penjudi bola internet selama ini
dirasa kurang setimpal dengan tindakan yang mereka lakukan. Oleh karna itu,
aparatpun diharapkan dapat bertindak secara tegas dan nyata terhadap tindakan
para penjudi khususnya para pelaku judi boal internet online.