MOYA LT
   FAMICOM
    PLAYER 1   MANIMOTO
    PLAYER 2   NULL
    PLAYER 3   NULL




  ©2011.4.16 MOYAMOYA HOUSE
モヤLT      WORLD   TIME
第4回        1-1




       ハードウェア
• トリガーを引くとゲーム画面がターゲットの
        位置のみ白く表示される識別用の画面に切り
光線銃     替わり、銃口のセンサーがこれを感知して命
        中判定を行う仕組みになっている
      • ダックハントは2831万本の売り上げ
• パワーグローブは手にはめて使用し、 その手
            の動きによってキャラクタを操作するという
パワーグローブ     バーチャルシステム
          • 操作性は、注意書きに「操作が大変微妙」っ
            て書いてあるレベル
• 画面上から送信される光信号を直接ロボット
ファミリーコン      の目で受け、内蔵モーターによって動かすこ
ピュータ ロボッ     とができる
ト          • 驚きの定価¥9,800
• 株取引システム
ファミコントレー   • 馬券購入も可能
ド          • ホームバンキング機能も搭載
• BASICでオリジナルゲームをつくること
            ができる
ファミリーベー
          • データはカセットテープに保存
シック
• 説明丌要
         • マイクという先見性
2コンマイク
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第4回        1-1




       ソフトウェア
• 容量40KB
スーパーマリオ   • グラフィックは8×8の256種類制限
ブラザーズ
• 草と雲は同じグラフィック
スーパーマリオ
ブラザーズ
• フラワー、スターは4×8で反転させて表示
            させている
スーパーマリオ
ブラザーズ
• 敵キャラは2枚の絵を交互に表示させること
            で動きを実現
スーパーマリオ
ブラザーズ
• 敵キャラは2枚の絵を交互に表示させること
            で動きを実現
スーパーマリオ
ブラザーズ
• 飛行艇高速スクロール
ファイナルファン   • ファミコンの性能制限で通常実現丌可
タジー        • ナーシャの謎の技術力で歩行の4倍速を実現
• 復活の呪文
           • 主人公の名前、経験値、所持金、持ち物、各
ドラゴンクエスト     種フラグなどが格納されている
           • ステータスは経験値など一部の値を元に算出
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第4回     1-1




  ファミコンおもしろい
•   シンプル
ファミコンおもし   •   システム
ろい         •   シナリオ
           •   音源
• 制限された条件下で作られたものの方が良い
             ものができる
制約がおもしさを
           • もしドラ作者のブログ記事
作る
           • あえて捨てることで、おもしろさが詰まった
• 五音音階(5つの音階のみを使用)で作曲

坂本龍一
• 音声なし映画で想像力をかきたてる表現

チャップリン
• 手をつかっていけないルール

サッカー
• 限られた音階・音色の中で数々の名曲を再現
マリオシーケン
サー
140文字制限




          • 140文字制限

twitter
• 大きな箱に少しの中身

プレステ3
• 小さな箱にあふれんばかりの中身

ファミコン
• ハイスペックで何もできないより、
人生も同じで
は!?
• ロースペックであふれんばかりのことを!
人生も同じで
は!?

モヤLT_マニモト_ファミコン