SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
Download to read offline
KREATIVITI DAN INOVASI 
ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
DALAM KSSR 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
Copyright © 2010 Bahagian Pembangunan Kurikulum 
Kementerian Pelajaran Malaysia 
Aras 4-8, Blok E9 
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan 
62600 Putrajaya 
Cetakan Ketiga 2012 
Tidak dibenarkan mengeluarkan ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi 
kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan apa cara pun sama ada secara 
elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau lain-lain sebelum mendapat kebenaran bertulis 
daripada Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum, Bahagian Pembangunan 
Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9 
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62600 Putrajaya 
Data Pengkatalogan-dalam-Penerbitan 
Perpustakaan Negara Malaysia 
Malaysia. Bahagian Pembangunan Kurikulum 
KREATIVITI: Pembangunan dan Amalan Dalam Pengajaran dan Pembelajaran/Bahagian 
Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia. 
ISBN.... 
KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
RUKUNEGARA 
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung 
cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat di 
kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu 
cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil 
bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati 
bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara 
yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaan yang 
kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu 
masyarakat progresif yang akan menggunakan sains 
dan teknologi moden; 
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan 
menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk 
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip 
berikut; 
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN 
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA 
KELUHURAN PERLEMBAGAAN 
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG 
KESOPANAN DAN KESUSILAAN 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha 
berterusan ke arah lebih memperkembangkan 
potensi individu secara menyeluruh dan 
bersepadu untuk melahirkan insan yang 
seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, 
emosi dan jasmani, berdasarkan kepercayaan 
dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah 
bertujuan untuk melahirkan warganegara 
Malaysia yang berilmu pengetahuan, 
berketrampilan, berakhlak mulia, 
bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai 
kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan 
terhadap keharmonian dan kemakmuran 
keluarga, masyarakat dan negara. 
KATA PENGANTAR 
(BPK) telah membangunkan modul Kreativiti: Pembangunan dan 
KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
KANDUNGAN 
BAB 1 
Kreativiti dan Inovasi 
1.1. Matlamat 
1.2. Objektif 
1.3. Kreativiti 
1.4. Inovasi 
1.5. Model Kemahiran Berfikir 
BAB 2 
Pembangunan Kreativiti 
2.1 Model Proses Kreatif Terarah 
2.1.1 Fasa Persediaan 
2.1.2 Fasa Imaginasi 
2.1.3 Fasa Perkembangan 
2.1.4 Fasa Tindakan 
2.2 Alat Berfikir 
2.3 Metakognisi 
BAB 3 
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran 
3.1. Aplikasi Proses Kreatif Terarah 
3.1.1 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Konstriktivisme 
3.1.2 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan 
3.1.3 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Masalah 
3.1.4 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat 
Keputusan 
3.1.5 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Projek 
3.2 Fokus Pengajaran dan Pembelajaran 
BAB 4 
Indikator Kreativiti dan Inovasi 
4.1. Indikator Kreativiti dan Inovasi dalam Mata pelajaran 
4.2 Contoh Rancangan Pengajaran Harian Mengikut Mata Pelajaran 
RUJUKAN 
PANEL PENYUMBANG 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
1 
KREATIVITI & INOVASI 
MATLAMAT 
OBJEKTIF 
KREATIVITI 
INOVASI 
MODEL KEMAHIRAN BERFIKIR 
Pelan Induk Pembangunan Pendidikan (PIPP) 2010 memberi penekanan untuk 
membangunkan modal insan yang kreatif dan inovatif bagi memenuhi keperluan 
Negara di abad ke-21. Pelaksanaan elemen kreativiti dan inovasi dalam pendidikan 
akan memangkin agenda transformasi Negara. Dalam konteks pendidikan, kreativiti 
dan inovasi saling bergandingan bagi memastikan kedua-dua proses tersebut 
dilaksanakan dalam pengajaran dan pembelajaran (P&P). 
Kreativiti dalam P&P dapat dilihat apabila murid: 
x suka menyoal dan mencari jawapan, 
x membuat hubung kait, 
x menjangka peristiwa yang akan berlaku, 
x membuat spekulasi tentang kemungkinan, 
x meneroka idea, 
x berfikir secara lateral, dan 
x sentiasa membuat refleksi secara kritikal tentang idea, tindakan dan hasil. 
1.1 MATLAMAT 
Matlamat pembangunan kreativiti dan inovasi dalam kalangan murid bertujuan untuk 
melahirkan modal insan yang kreatif dan inovatif. Individu yang kreatif dan inovatif 
berkeupayaan menghasilkan idea serta berdaya cipta yang berkualiti, agar menjadi 
amalan dan budaya dalam kehidupan mereka. 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 1
1.2 OBJEKTIF 
Objektif pembangunan kreativiti dan inovasi dalam kurikulum persekolahan adalah 
untuk membolehkan murid: 
i. Menghasilkan idea kreatif dan inovatif. 
ii. Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu kreatif. 
iii. Menguasai kemahiran dalam proses kreativiti. 
iv. Berkebolehan berkomunikasi dalam menyampaikan idea. 
v. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara kritis dan kreatif dalam 
menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan mengurus kehidupan 
harian. 
1.3 KREATIVITI 
Kreativiti boleh ditafsirkan sebagai ‘penghasilan idea’. Kebolehan seseorang untuk 
menghasilkan idea baru atau mengumpul idea adalah kebolehan kreatif. Idea baru 
ini boleh berupa idea mudah atau kompleks. Apabila seorang kanak-kanak 
memikirkan sesuatu idea, walaupun ianya idea nakal, kanak-kanak tersebut adalah 
seorang yang kreatif. Apabila seorang ahli sains pula yang menghasilkan sesuatu 
idea, beliau ditakrifkan sebagai melatih kreativiti. Oleh itu, kreativiti adalah suatu 
proses atau proses berfikir. Kreativiti dalam Bahasa Inggeris berasal dari perkataan 
‘create’. Apa yang ‘dicipta’ atau ‘dihasilkan’ adalah idea. 
2 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
Yayasan Inovasi Malaysia, 2010 
1.4 INOVASI 
Inovasi pula boleh ditakrifkan sebagai pengaplikasian kreativiti. Inovasi adalah 
mempraktikkan idea yang dihasilkan. Kreativiti merupakan proses berfikir manakala 
invoasi pula adalah proses produktif. Inovasi menambah nilai kepada idea yang 
dihasilkan, dan sekiranya idea yang dihasilkan tidak melalui proses inovasi, maka 
ianya adalah idea semata-mata. Sekiranya idea yang dilahirkan adalah biji benih, 
inovasi pula adalah tumbuhan atau pokok yang lahir hasil daripada tanaman dan 
pemeliharaan benih. 
Yayasan Inovasi Malaysia, 2010
1.5 MODEL KEMAHIRAN BERFIKIR 
Berfikir melibatkan aplikasi kemahiran berfikir kritis, kemahiran berfikir kreatif dan 
kemahiran menaakul. Perkaitan kesemua kemahiran berfikir ini menjadi strategi 
proses berfikir seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1.1. 
BERFIKIR 
MENAAKUL 
- Logik 
- Rasional 
STRATEGI BERFIKIR/ 
/ 
METAKOGNITIF 
- Mengkonsepsi 
- Menyelesaikan 
masalah 
- Membuat keputusan 
KREATIVITI 
INOVASI 
ST 
- membanding beza 
- mengumpul dan mengkelas 
- membuat urutan 
- menyusun ikut keutamaan 
- mengesan kecenderungan 
- membuat kesimpulan 
- membuat hipotesis 
- membuat gambaran mental 
Rajah 1: Model Kemahiran Berfikir 
KRITIS 
- mencirikan 
- menganalisis 
- menilai 
- 
- 
KREATIF 
- menjana idea 
- menghubung kait 
- membuat inferens 
- meramal 
- mensintesis 
- mengitlak 
- 
Kemahiran berfikir kritis ialah kebolehan untuk menilai kemunasabahan sesuatu 
idea. 
Kemahiran berfikir kreatif ialah kebolehan untuk mencerna dan menghasilkan idea 
asli dan bersifat generatif. Idea baru terhasil melalui ilham atau gabungan idea-idea 
yang ada. 
Kemahiran menaakul merupakan salah satu kemahiran berfikir yang membolehkan 
seseorang membuat keputusan berdasarkan akal dan logik. 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 3
Penaakulan merupakan penerangan tentang kesan dan akibat mengapa terjadinya 
sesuatu disamping dapat membuat ramalan atau andaian. Ia merupakan proses 
kognitif yang menggunakan fakta atau pengetahuan, data dan strategi 
menyelesaikan masalah untuk membuat kesimpulan dan keputusan. 
Kemahiran menaakul juga melibatkan proses untuk menghasilkan maklumat dan 
membuat andaian awal berdasarkan pengetahuan sedia ada. Proses penaakulan 
akan menjana kemahiran intelek seseorang untuk membolehkan individu tersebut 
memahami idea dan konsep dengan lebih jelas justeru membuat kesimpulan yang 
rasional. 
4 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
2 
PEMBANGUNAN KREATIVITI 
MODEL PROSES KREATIF TERARAH 
ALAT BERFIKIR 
Pembangunan kreativiti melalui kurikulum persekolahan memerlukan model spesifik 
yang dapat diaplikasikan dalam semua disiplin ilmu. Buku ini menggunakan 
kerangka model proses kreatif terarah yang diubahsuai daripada Plsek, P.E.(1997) 
sebagai panduan untuk guru melaksanakan P&P yang kreatif dan inovatif. 
2.1 MODEL PROSES KREATIF TERARAH 
Model proses kreatif terarah mempunyai empat fasa. Empat fasa tersebut ialah: 
1. Persediaan 
a. Persediaan 
b. Analisis 
2. Imaginasi 
a. Penjanaan idea 
b. Sintesis idea 
3. Perkembangan 
a. Penambahbaikan 
b. Menilai 
4. Tindakan 
a. Pelaksanaan 
b. Amalan berterusan 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 5
1 2 
Pemerhatian 
Analisis 
Pelaksanaan 
Amalan 
berterusan 
Penjanaan 
Idea 
Sintesis Idea 
Penambahbaikan 
Menilai 
4 3 
Rajah 2 : Model Proses Kreatif Terarah 
Diubahsuai daripada Plsek P. E., (1997) 
6 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
2.1.1 Fasa Persediaan 
Jadual 1: Indikator Proses Kreatif Fasa Persediaan 
Fasa Persediaan 
Kemahiran Utama Indikator 
Pemerhatian 
Membuat pemerhatian 
aktif untuk mengumpul 
maklumat. 
x Menggunakan deria penglihatan, pendengaran, 
sentuhan, rasa atau bau 
x Menumpukan pemerhatian kepada objek, 
perkataan, ayat atau teks secara menyeluruh 
x Menggunakan alat, radas, bahan, instrumen 
atau spesimen yang sesuai 
x Mengendalikan alat, radas, bahan, instrumen 
atau spesimen dengan betul 
x Menggunakan pelbagai kaedah atau prosedur 
yang sesuai 
x Mengenal pasti ciri objek, situasi atau 
fenomena dengan tepat 
x Mendapatkan makna dengan betul 
x Mengenal pasti objek, situasi atau fenomena 
sekeliling yang berkaitan 
Analisis 
Menganalisis maklumat 
dengan menghuraikan 
bahagian kepada yang 
lebih kecil bagi 
memahami sesuatu 
x Mengenal pasti persamaan dan perbezaan 
dengan betul 
x Mengasingkan maklumat berdasarkan kriteria 
tertentu 
x Mengumpulkan maklumat berdasarkan kriteria 
tertentu 
x Menyusun maklumat mengikut kriteria tertentu 
x Mengesan sebab berdasarkan maklumat 
berwibawa 
x Mengkaji kesan baik dan kesan buruk 
x Mengimbas kembali idea. 
x Mencari banyak bukti yang diterima dan 
disokong berdasarkan fakta dan maklumat 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 7
2.1.2 Fasa Imaginasi 
Jadual 2: Indikator Proses Kreatif Fasa Imaginasi 
Fasa Imaginasi 
Kemahiran Utama Indikator 
Penjanaan idea 
Menghasilkan idea yang 
berkaitan dengan 
sesuatu perkara 
x Menghasilkan idea baharu yang banyak (yang 
mungkin benar atau tidak pasti tetapi logik) 
x Menghasilkan idea secara berterusan 
x Menghasilkan idea yang bermakna 
x Mencari hubung kait, gabung jalin atau corak 
berdasarkan maklumat yang ada 
Sintesis idea 
Menggabungkan 
maklumat yang 
berasingan untuk 
menghasilkan dan 
memilih sesuatu 
x Membuat kesimpulan, membuat pengitlakan 
dan membina tajuk. 
x Menghasilkan bentuk komunikasi yang unik – 
lukisan, kraf, binaan, peta, rajah, puisi, muzik, 
lagu, karangan, laporan dan lakaran 
x Menentukan maklumat diperoleh mencukupi 
dan memastikan sama ada maklumat 
tambahan diperlukan 
x Membuat keputusan tentang sintesis akhir 
x Membincang kebaikan atau kelebihan dan 
keburukan atau kekurangan yang menjurus 
kepada keputusan akhir 
x Mencabar dan menilai maklumat baharu yang 
diperoleh sama ada memerlukan tindakan 
susulan atau diketepikan 
x Membuat refleksi yang berterusan 
8 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
2.1.3 Fasa Perkembangan 
Jadual 3: Indikator Proses Kreatif Fasa Perkembangan 
Fasa Perkembangan 
Kemahiran Utama Indikator 
Penambah baikan 
Membuat 
penambahbaikan 
untuk 
mengembangkan atau 
mempelbagaikan 
sesuatu idea untuk 
meningkatkan mutu 
atau keindahan hasil 
karya atau ciptaan 
x Menokok tambah idea 
x Mengubah suai idea 
x Memberi pelbagai penerangan rasional 
tentang idea 
x Memberi pelbagai contoh berkaitan dengan 
tugasan 
x Memberi pelbagai kategori atau aspek 
Menilai 
Membuat 
pertimbangan tentang 
sesuatu perkara 
x Memberi alasan yang tepat untuk menerima atau 
menolak idea 
x Menyatakan kekuatan dan kelemahan, kebaikan 
dan keburukan, kelebihan dan kekurangan 
berdasarkan bukti atau alasan tertentu 
x Membuat wajaran dengan betul 
x Membuat pilihan berdasarkan kenyataan atau 
fakta sebenar dan tidak dipengaruhi oleh 
perasaan atau prasangka 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 9
2.1.4 Fasa Tindakan 
Jadual 4: Indikator Proses Kreatif Fasa Tindakan 
Fasa Tindakan 
Kemahiran Utama Indikator 
Pelaksanaan 
Menyampaikan dan 
mempersembahkan 
idea atau menghasilkan 
prototaip 
x Menghuraikan idea kepada butiran atau 
bahagian yang lebih kecil dan khusus 
x Menyusun idea secara tersusun dan 
mudah difahami 
x Menghasilkan idea tidak sama dengan 
orang lain, idea tidak seperti yang biasa 
dan idea yang belum ada atau frekuensi 
ideanya kecil 
Amalan berterusan 
Peka kepada perkara di 
sekeliling dan menjana 
idea untuk berkreatif 
x Peka kepada perkara di sekeliling 
x Membuat pemerhatian untuk mengenal 
pasti masalah, kesilapan dan 
kelemahan 
x Mempraktikkan proses kreatif untuk 
menghasilkan idea baharu secara 
berterusan 
10 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
2.2 Alat berfikir 
Bagi memastikan pembangunan kreativiti dapat dilaksanakan dengan berkesan, 
proses berfikir yang teratur dan sistematik perlu diaplikasikan. Dalam melaksanakan 
proses tersebut penggunaan alat berfikir yang bersesuaian dapat mencapai hasil 
yang dihasratkan. Berikut adalah contoh alat berfikir yang boleh digunakan: 
Jadual 5 : Contoh Alat Berfikir 
Alat Berfikir Huraian Laman sesawang (contoh) 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 11 
Istilah 
(Glossary of 
terms) 
Alat berfikir dari A – Z dan strategi serta modal 
pembelajaran. 
Penerangan : 
Apa? Mengapa digunakan? Bagaimana 
digunakan? 
http://www.enchantedlearning.com/grap 
hicorganizers/flowchart/ 
http://www.pegasuscom.com/glossary.ht 
ml 
Taksonomi 
Bloom (Bloom's 
taxonomy) 
Alat yang digunakan untuk mengelas soalan dan 
aktiviti berdasarkan 6 tahap pemikiran iaitu 
mengingat, memahami, mengaplikasi, 
menganalisis, menilai dan mencipta 
http://www.n8w.com/wp/1937 
http://www.itcpublications.com.au 
Sebab dan 
Akibat 
(Cause and 
effect) 
Alat yang menghubungkan sebab dengan 
keputusan. 
http://www.mapthemind.com/thinkingma 
ps/themaps/multiflow/index.htm 
l 
http://www.thinkingprocess.co.uk/model/ 
improvement/tools/pdf/fishbone.pdf 
Peta Konsep 
(Concept map) 
Peta grafik yang bermula dengan idea utama dan 
dikembangkan bagi menunjukkan idea yang 
berkaitan sebagai cabangnya 
http://www.lionden.com/concept_maps.h 
tm 
Enam Topi 
Pemikiran De 
Bono 
(De Bono's Six 
Thinking Hats) 
Alat berfikir untuk menggalakkan pemikiran 
lateral. 
http://www.debonothinkingsystems.com/ 
tools/6hats.htm 
Grafik 
(Graphing) 
Alat untuk menyampaikan maklumat secara 
visual. 
http://cooltoolsforschools.wikispaces.co 
m/Creativity+Tools 
Carta Tulang 
Ikan 
(Fishbone 
diagram) 
Alat untuk mengenalpasti sebab dan akibat. Alat 
yang berguna untuk merancang penulisan 
karangan. 
http://swellresearch.blogspot.com/2009/ 
02/using-fishbone-organisers-in-our-school. 
html 
Carta Lotus 
(Lotus diagram) 
Alat untuk mengurus dan mengelas maklumat 
yang banyak secara sistematik. 
http://www.docstoc.com/docs/4201940/L 
otus-Diagram
Peta Minda 
(Mind map) 
Alat yang menggunakan gambar, visual, warna, 
rekabentuk dan corak untuk menyampaikan 
sesuatu konsep atau idea 
12 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
http://www.squidoo.com/Tony-Buzan-s- 
Mind-Mapping-Thle-Ultimate-Thinking- 
Tool 
SWOT Kekuatan – Kelemahan – Peluang – Ancaman http://www.toolkitforthinking.com/critical-thinking/ 
swot-analysis 
Carta T 
(T Chart) 
Alat yang digunakan untuk menyenaraikan idea 
atau isu yang menyokong atau membantah 
sesuatu hujah. 
http://www.enchantedlearning.com/grap 
hicorganizers/flowchart/ 
Peta Pemikiran 
(Thinking 
maps) 
Alat yang membantu dalam membuat keputusan. http://www.enchantedlearning.com/grap 
hicorganizers/flowchart/ 
Carta Y 
(Y chart) 
Alat sumbangsaran yang digunakan berdasarkan 
apa yang dilihat, dirasa dan dijangka. Membantu 
dalam menjelaskan konsep dan idea. 
http://www.itcpublications.com/thinking_t 
ool_tmplts_y_chart
3 
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN 
APLIKASI PROSES KREATIF TERARAH 
FOKUS PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN 
Pelaksanaan Proses Kreatif Terarah menerusi pelbagai strategi pembelajaran dapat 
merangsang pembelajaran yang lebih efektif dan menarik. Persediaan guru yang 
sempurna menjadi faktor utama menjayakan keseluruhan proses pendidikan di bilik 
darjah. 
Dalam membangunkan kreativiti, terdapat beberapa strategi P&P yang sesuai 
diaplikasikan oleh guru. Antara strategi P&P yang boleh digunakan ialah: 
x Konstruktivisme 
x Inkuiri penemuan 
x Pembelajaran berasaskan masalah 
x Membuat keputusan 
x Pembelajaran berasaskan projek 
3.1 Aplikasi Proses Kreatif Terarah 
3.1.1 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Konstruktivisme 
Jadual 6 : Strategi Pembelajaran Konstruktivisme 
Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran 
Konstruktivisme 
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan 
ƒ Orientasi idea 
berasaskan 
pengetahuan 
sedia ada 
ƒ Penstrukturan 
idea 
ƒ Meneroka 
ƒ Menjelas 
ƒ Konstruk idea 
baru 
ƒ Penjelasan 
lanjut 
ƒ Aplikasi idea 
ƒ Penilaian 
ƒ Kaji semua 
perubahan 
idea 
ƒ Penyiasatan 
lanjutan 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 13
3.1.2 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan 
Jadual 7 : Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan 
Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran Inkuiri 
Penemuan 
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan 
ƒ Memerhati 
ƒ Menciri 
ƒ Mengelas 
ƒ Menyoal 
ƒ Meneroka 
ƒ Merancang 
ƒ Meramal 
ƒ Membuat 
hipotesis 
ƒ Menguji 
hipotesis 
3.1.3 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Masalah 
Jadual 8: Strategi Pembelajaran Pembelajaran Berasaskan 
Masalah 
14 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
ƒ Membuat 
kesimpulan 
ƒ Melapor 
ƒ Dokumentasi 
ƒ Mentaksir 
Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan 
Masalah 
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan 
ƒ Mengenal pasti 
masalah 
ƒ Menjelaskan 
masalah 
ƒ Mencari 
alternatif 
penyelesaian 
ƒ Mencari 
penyelesaian 
ƒ Melakukan 
operasi 
ƒ Menilai 
penyelesaian 
masalah 
ƒ Membuat 
refleksi 
penyelesaian 
yang dibuat
3.1.4 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat 
Keputusan 
Jadual 9: Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat Keputusan 
Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan 
Membuat Keputusan 
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan 
ƒ Mengumpul 
maklumat 
ƒ Mengenal pasti 
matlamat 
ƒ Mengenal pasti 
alternatif 
ƒ Menganalisis 
alternatif 
ƒ Meramal 
ƒ Menyusun 
alternatif 
ƒ Pemilihan 
alternatif 
ƒ Menilai 
alternatif yang 
dipilih 
ƒ Membuat 
keputusan 
ƒ Membuat 
rumusan 
3.1.5 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan 
Projek 
Jadual 10: Strategi Pembelajaran Berasaskan Projek 
Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan 
Projek 
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan 
ƒ Tinjauan 
berfokus/ 
berstruktur 
ƒ Penyoalan 
ƒ Meneroka 
ƒ Merancang 
ƒ Meramal 
ƒ Meneroka 
ƒ Mencari 
maklumat 
ƒ Membuat 
prototaip 
ƒ Menganalisis 
maklumat 
ƒ Merumus 
ƒ Mentaksir 
ƒ Melapur 
ƒ Dokumentasi 
ƒ Menguji 
prototaip 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 15
3.2 FOKUS PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN 
Penerapan Proses Kreatif Terarah dalam P&P, perlu diikuti langkah demi langkah 
bermula daripada fasa persediaan, imaginasi, perkembangan dan tindakan. Jadual 
11 memperlihatkan setiap fasa Model Proses Kreatif Terarah tersebut dengan 
merujuk kepada fokus P&P berasaskan kepada contoh soalan atau rangsangan. 
Sampel soalan itu boleh merupakan soalan yang dikemukakan oleh guru kepada 
murid atau soalan oleh murid sendiri bagi menggerakkan pemikiran kreatif mereka. 
Jadual 11 : Fokus Pengajaran dan Pembelajaran 
Fasa 
Terarah 
Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ 
16 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
Rangsangan/Penaakulan 
Persediaan 
Mewujudkan 
kesedaran, minat 
dan perasaan ingin 
tahu murid. 
Menyediakan 
situasi/konteks 
pembelajaran yang 
bermakna. 
Mengenal pasti 
tahap kefahaman 
murid. 
Mengesan 
miskonsepsi/salah 
tanggap yang 
wujud. 
Membuat 
pemerhatian secara 
aktif. 
Menyampaikan idea 
individu. 
Menghubung kait 
pengalaman sedia 
ada dengan 
pengalaman baru. 
Menyediakan minda 
murid untuk aktiviti 
dan tugasan akan 
datang. 
Orientasi idea, 
pengetahuan dan 
pengalaman. 
Apakah yang dimaksudkan 
dengan…? 
Beritahu secara lanjut 
tentang..? 
Apa yang buat anda berfikir 
sedemikian..? 
Bagaimana anda pasti? 
Bagaimana anda mendapat 
idea sedemikian?
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 17 
Fasa 
Terarah 
Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ 
Rangsangan/Penaakulan 
Imaginasi 
Menyediakan 
situasi yang lebih 
berfokus supaya 
murid dapat 
menjana idea. 
Menyediakan 
pengalaman untuk 
sesuatu konsep 
atau pemahaman. 
Meneroka dan 
menyiasat soalan 
murid. 
Menguji dan 
membahaskan idea 
murid. 
Mengemukakan 
soalan/masalah 
untuk mencetus 
dan menjana idea 
murid. 
Mencungkil idea 
murid dan 
membanding beza 
idea mereka. 
Memperkenalkan 
alat berfikir yang 
sesuai. 
Membina pelbagai 
bentuk penjelasan 
berdasarkan bukti 
yang dikumpul. 
Membandingkan 
penjelasan 
murid/kumpulan. 
Melibatkan secara 
langsung dengan 
fenomena/bahan/ 
konsep/alat. 
Membangunkan asas 
pengalaman bagi 
sesuatu konsep/ 
fenomena. 
Membina idea baru. 
Membina asas 
kepada pengalaman 
yang selari untuk 
membantu mereka 
dalam proses 
perkongsian dan 
berkomunikasi. 
Mentafsir maklumat/ 
bukti dan 
menjelaskan konsep/ 
fenomena/idea. 
Bagaimana anda akan..? 
Bagaimana anda boleh..? 
Apa anda akan buat jika..? 
Bagaimana anda tahu jika..? 
Apa yang diperlukan untuk 
tahu lebih lanjut tentang...? 
Mengapa anda 
menggunakan kaedah/ 
cara/teknik tersebut? 
Bagaimana anda dapat idea 
tersebut?
Fasa 
Terarah 
Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ 
18 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
Rangsangan/Penaakulan 
Perkembangan 
Mewujudkan 
situasi/konteks baru 
untuk menguji 
kefahaman 
Membina semula dan 
memberi penjelasan 
lanjut /kefahaman 
dalam pelbagai mod 
(bertulis, grafik, peta 
minda dll). 
Membuat hubung 
kait pelbagai konsep 
yang berkaitan. 
Aplikasikan 
pemahaman dengan 
aktiviti harian. 
Bagaimana anda 
mengesahkan/ 
membuktikan…? 
Apa akan berlaku jika…? 
Apa lagi yang perlu 
diketahui..? 
Apa lagi yang mungkin perlu 
dilakukan untuk 
memastikan…? 
Fasa 
Terarah 
Fokus Guru Fokus Murid Soalan Contoh/ 
Rangsangan/Penaakulan 
Tindakan 
Menggunakan 
pelbagai bentuk 
pentaksiran 
terhadap 
perubahan 
kefahaman, 
kemahiran dan 
sikap... 
Menyelesaikan 
tugasan. 
Mempersembahkan 
hasil akhir tugasan 
dalam pelbagai 
bentuk. 
Membuat penilaian 
dan refleksi tentang 
pembelajaran dan 
kefahaman serta 
kemahiran baru. 
Apakah cara lain untuk 
mempersembahkan hasil 
tugasan anda/ saya? 
Adakah anda/saya berpuas 
hati dengan hasil kerja 
anda/saya? 
Apakah kemahiran/ 
pengetahuan baru yang 
anda/saya peroleh? 
Adakah cara lain untuk 
menyelesaikan 
masalah/tugasan anda/ 
saya?
4 
INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI 
INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI DALAM 
MATA PELAJARAN 
CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN 
MENGIKUT MATA PELAJARAN 
Perubahan mencetuskan pembaharuan dan pembaharuan memungkinkan 
kemajuan. Setiap guru merupakan agen pembentukan modal insan kreatif dan 
inovatif. Hasil daripada perubahan ini akan menyumbang kepada pembentukan 
generasi yang berkualiti. 
4.1 INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI DALAM MATA 
PELAJARAN 
Jadual 11 : Indikator Kreativiti dan Inovasi Bagi Mata Pelajaran 
Mata Pelajaran Indikator 
Bahasa Melalui kemahiran bahasa (mendengar dan bertutur, 
membaca dan menulis), murid: 
x Menjana dan menyampaikan idea kreatif secara lisan, 
bahasa isyarat dan tulisan. 
x Mengaplikasi pengalaman bahasa dan sastera untuk 
membuat perkaitan yang baharu antara idea, 
pengalaman, teks dan perkataan. 
x Menghasilkan pelbagai bentuk penulisan. 
x Mempersembahkan idea kreatif melalui pelbagai seni 
bahasa seperti bercerita, lakonan, puisi dan nyanyian. 
x Menggunakan pendekatan kreatif untuk mensintesis 
idea, menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. 
Pendidikan Kesenian Pendidikan Muzik 
Melalui mendengar, menggubah, improvisasi dan 
persembahan murid: 
x Mengaplikasikan pengetahuan muzikal, kemahiran dan 
pemahaman untuk tujuan lain dalam konteks yang 
baharu. 
x Meneroka cara muzik boleh digabung dengan bentuk 
kesenian lain dan disiplin mata pelajaran yang lain. 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 19
Mata Pelajaran Indikator 
x Menghasilkan dan mencipta idea muzikal melalui 
penerokaan. 
x Mengapresiasi karya (memberi respons, menilai hasil 
karya). 
Pendidikan Seni Visual 
Melalui aktiviti menggambar, membuat corak dan rekaan, 
membentuk dan membuat binaan, murid: 
x Menghasilkan idea yang asli, menarik,imaginatif, unik, 
dan inventif 
x Berupaya menunjukkan kelancaran dalam menjana, 
menyelidik dan menganalisis maklumat secara visual 
bagi membentuk idea yang berterusan dan bermakna 
x Menunjukkan potensi mengembangkan, menambah baik, 
mengubah suai dan mempelbagai idea dari bahan, alat, 
media, proses, teknik secara sistematik 
x Menghuraikan dan membincangkan aspek-aspek 
apresiasi karya (memberi respons, menterjemah karya, 
menilai hasil karya) dalam bentuk penghuraian yang 
bermakna dan ilmiah 
Mengaplikasi ciri-ciri visual dalam menghasilkan sesuatu 
yang unik, bernilai, berfungsi kepada individu, 
masyarakat dan budaya. 
20 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
Mata Pelajaran Indikator 
Sains Melalui kemahiran saintifik dan inkuiri (mengkaji, eksperimen, 
berbincang, membina pernyataan dan penjelasan) murid: 
x Menggunakan idea atau model untuk menjelaskan 
fenomena. 
x Menjana idea untuk menghasilkan/mensintesiskan teori 
dan hipotesis. 
x Mengaplikasikan pelbagai kemahiran untuk menguji teori 
dan hipotesis. 
x Mempersembahkan idea untuk menjelaskan fenomena 
melalui pelbagai kaedah dan bentuk komunikasi 
x Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran untuk 
membuat ramalan/inferens/ kesimpulan. 
x Membuat perkaitan antara pengetahuan saintifik dengan 
kehidupan harian. 
Matematik Melalui penyelesaian masalah, penaakulan mantik, 
komunikasi matematik dan membuat perkaitan dan 
penggunaan teknologi, murid: 
x Membina model matematik melalui corak dan hubungan. 
x Mengaplikasikan kemahiran matematik untuk 
penganggaran, pengukuran dan penggambaran data 
dalam situasi harian. 
x Membuat penggabungjalinan kemahiran matematik 
dengan disiplin ilmu lain. 
x Mengaplikasikan ilmu matematik untuk mencari 
penyelesaian masalah yang rutin dan tidak rutin. 
x Membuat konjektur (ekstrapolasi, unjuran, sebab dan 
akibat). 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 21
Mata Pelajaran Indikator 
Pendidikan 
Jasmani 
Melalui kemahiran asas, murid: 
x Meneroka pelbagai corak pergerakan yang baharu 
x Mengaplikasi pengetahuan konsep pergerakan dalam 
menghasilkan pergerakan 
x Mempersembah idea kreatif melalui pergerakan yang 
mempunyai nila estetika 
x Memilih dan menggunakan taktik, strategi dan idea 
dalam pergerakan dan permainan 
x Mengaplikasi konsep pergerakan dan kecergasan dalam 
merancang program kecergasan fizikal 
Pendidikan Kesihatan 
Melalui banding beza, penyelesaian masalah, membuat 
perkaitan dan pengamalan yang sihat, murid dapat: 
x Mengamalkan budaya dan cara hidup yang sihat 
Sejarah Melalui perasaan ingin tahu dan imaginasi, murid: 
x Mendapat inspirasi dan daya penggerak daripada 
dilema, pilihan dan kepercayaan orang yang dahulu. 
Moral Melalui penglibatan murid dalam: 
x Pelbagai bentuk tindakan kendiri atau berkumpulan, 
termasuk membuat keputusan dan berkempen. 
x Bekerja dengan komuniti dan organisasi untuk 
menangani isu dan masalah dalam komuniti. 
22 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
Mata Pelajaran Indikator 
Reka Bentuk dan 
Teknologi/ 
Teknologi Maklumat dan 
Komunikasi (TMK) 
Melalui eksplorasi terhadap sesuatu pemikiran, rekaan, 
penghasilan, dan ciptaan murid: 
x Menghasilkan penyelesaian praktikal yang relevan dan 
berkaitan dengan keperluan, kehendak dan peluang 
dalam kehidupan. 
x Menjana idea, membangunkan idea dan berkomunikasi 
tentang idea, menghasilkan model berdasarkan idea 
dalam pelbagai cara dan menggunakan strategi yang 
sesuai. 
x Mengaplikasikan pengetahuan dan pemahaman tentang 
pelbagai bahan dan teknologi untuk mereka bentuk dan 
membuat produk mereka sendiri. 
Pendidikan Islam Melalui perbincangan, penggabung jalinan ilmu dalam 
Pendidikan Islam dan dengan disiplin ilmu yang lain, murid: 
x Mengaplikasikan pemahaman kandungan dan 
pengajaran dalam ayat Al-Quran. 
x Mengaplikasikan konsep fardu ain dan fardu kifayah 
dalam kehidupan harian, menyelesaikan masalah dan 
membuat keputusan. 
x Mengambil iktibar dan menjadikan panduan dalam 
kehidupan semasa daripada sirah Rasulullah s.a.w. 
x Menghasilkan tulisan jawi dan khat, dan 
mengaplikasikan kemahiran dalam menghasilkan kolaj, 
buku skrap, folio, jahitan dan lain-lain. 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 23
RUJUKAN 
Muat turun daripada http://www.yim.my/index.cfm?&menuid=3&lang=EN, Yayasan Inovasi 
Malaysia, pada 23 Mac 2012 
Muat turun daripada 
http://www.sac.sa.edu.au/libraru/Library?Topics/thinking_skills/thinking.html , Catherine 
McAuley Library, pada 23 Mac 2012 
Muat turun daripada http://www.directedcreativity.com/pages/WPModels.html , Paul E Plsek, 
1997) pada 28 Februari 2010 
Muat turun daripada http://www.cdl.org/resourcelibrary/articles/teaching_creativity.php. 
pada 28 Februari 2010 
Rancangan Malaysia ke-9: Pelan Induk Pembangunan Pendidikan 2006. Edisi Pelancaran. 
2006-2010. Putrajaya: Kementerian Pelajaran Malaysia 
INNOVATION Enabling Transformation, 2008-2. Cyberjaya, Selangor Darul Ehsan: Lim Kok 
Wing University of Creative Technology 
Y. B. Dato’ Hishamuddin Tun Hussein, 2008. Teks Perutusan Tahun Baru 2008, 
Kementerian Pelajaran Malaysia; 4 Januari 2008. 
Runco, M.A., 2007. Creativity Theories and Themes: Research, Development and Practice. 
Amsterdam: Academic Press. 
Gardner. H, 2005. Five Minds for The Future. Boston: Harvard Business School Press. 
Kamus Dewan, 2005. Edisi Ketiga. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka 
Starco.A.J, 2005. Creativity in the Classroom: Schools of Curious Delight. London: Lawrence 
Erlbaum Associates, Publishers. 
M. Azhar A. Hamid, 2004. Kreativiti: Konsep, Teori dan Praktis. Skudai Johor: Universiti 
Teknologi Malaysia. 
24 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
Ulf Larsson, 2004. Budaya Kreativiti Pameran Seratus Tahun Hadiah Nobel, Kuala Lumpur. 
Hargreaves. A, 2003. Teaching in the Knowledge Society: Education in the Age of 
Uncertainty. New York: Teachers College Press. 
Fasko, D. JR,”Education and Creativity” dlm Creativity Research Journal Vol.13, Nos.3&4, 
hlm317-327, 2001. 
Stenberg, R.J,. Williams, W.M,.1996. How To Develop Student Creativity. 
Tun Mahathir, 1991. Wawasan 2020: Malaysia Melangkah ke Hadapan (terjemahan). 
Persidangan Pertama Majlis Perdagangan Malaysia di Kuala Lumpur, 28 Febuari 1991. 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 25
PANEL PENYUMBANG 
Sidang 
Editor: Dr. Azian T.S. Abdullah Timbalan Pengarah 
26 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
(Dasar, Sains & Teknologi) 
Dr. A’Azmi Shahri Ketua Sektor 
Dasar & Penyelidikan 
Baharin Yahya BPK 
Nor Azian Mohd Kamel BPK 
Suriya Ahmad BPK 
Lau Shin Chai JPN Sarawak 
Rosli Omar JPN Kedah 
Jamilah Omar UPSI 
Penyumbang: Salbiah Mohd Som BPK 
Dr. Nor Zihan Hussin BPK 
Harulnizam Abd Rahman BPK 
Ansori Ishak BPK 
Norhayati Mokhtar BPK 
Norafandi Samion BPK 
Roslan Mohamed JPN Johor 
Ruslan Mohd Yusof JPN Kelantan 
Mohd Nor Awaludin JPN Negeri Sembilan 
Ahmad Fauzi Abd Rahman Universiti Malaya 
Dr. Siti Hajar Abd Aziz IPGM Bahasa Antarabangsa 
Amy Wong On Mei IPGM Pulau Pinang 
Zulkifli Husin IPGM Raja Melewar 
Chua Chee Ming IPGM Raja Melewar 
Arif Othman IPGM Raja Melewar 
Razid Abdul Karim IPGM Ipoh 
Rofilah Md Said SMK Dato’Klana Putra 
Mohd Aris Tammiji SMK (P) Methodist Kuantan 
Aishah Borhan SK Gangsa
Pakar Mazlan Ismail BPK 
Mata Pelajaran: Zainab Abdullah BPK 
Regina Joseph Cyril BPK 
Queck Weng Kim BPK 
Mohd Ali Henipah Ali BPK 
Kamarul Azlan Ahmad BPK 
Radin Muhd Imaduddin BPK 
Faseha Jelani BPK 
Muhammad Kamil Ali BPK 
Mohd Nizam Mohd Yusof BPK 
Mohd Latif Saari BPK 
Kunaaseelan a/l Subramaniam BPK 
Norlie Ismail BPK 
Ida Hairani Bakar BPK 
Tan Chew Keok BPK 
Norazza Ibrahim BPK 
Kamariah Mohd Yassin BPK 
Liza Othman BPK 
Ahmad Bustamam Mohd Ali BPK 
Roslan Majuki BPK 
Norbaitee Talib BPK 
K.Samsudin Kasan BPK 
Adam Othman BPK 
Massita Ramlan BPK 
Sumbangan Khas: Dato’ Abd Aziz Sheikh Kadir Akademi Sains/MOSTI 
Khairezan Rahmat UiTM, Shah Alam 
Ilustrasi/Grafik: Md. Fuad Md Rafik SK Telok Gong 
Shahrizal Amir SJKC Tai Thung 
KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 27
POWER OF CREATIVITY AND INNOVATION 
Ciri masyarakat kreatif: 
Maju dalam penyelidikan dan 
pembangunan Sains dan Teknologi 
Penghasilan pengetahuan tinggi 
Penyelidik berkelayakan, kompeten dan 
dipacu oleh industri 
Ramai individu kreatif, inventif dan 
inovatif 
Daya saing yang tinggi 
Pendidikan membangunkan kreativiti 
dan inovasi 
Memberi keutamaan kepada kreativiti 
dan inovasi 
Kreativiti menjadi amalan dalam 
kehidupan 
Maklumat dan pengetahuan dapat 
ditukar kepada produk, sistem atau 
perkhidmatan 
28 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 
Sumber: Innovation-Enabling Transformation. 
Lim Kok Wing (2008); 
Budaya Kreativiti-Pameran Seratus Tahun 
Jika Malaysia mahu 
bersaing dan berjaya 
dalam persekitaran 
global, kita mesti 
menerima hakikat yang 
kita mesti inovatif dalam 
membangunkan 
perniagaan kita, kita 
mesti lebih kreatif dalam 
menghasilkan barangan 
kita. Kita mesti 
transformasikan 
pendidikan kita kepada 
yang memupuk dan 
menggalakkan minat 
untuk meneroka dan 
mereka cipta. Kita mesti 
mempercepatkan usaha 
kita untuk menjadikan 
masyarakat Malaysia 
sebuah masyarakat yang 
kreatif.
KREATIVITI IDEA
KREATIVITI IDEA

More Related Content

What's hot

Pembelajaran kooperatif
Pembelajaran kooperatifPembelajaran kooperatif
Pembelajaran kooperatifMokhzani Fadir
 
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...Syrvison Goh
 
Panduan penulisan rph
Panduan penulisan rphPanduan penulisan rph
Panduan penulisan rphtamya65
 
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRIPEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRIAiisy Afifah
 
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)Rafiza Diy
 
Pembelajaran abad ke 21
Pembelajaran abad ke 21 Pembelajaran abad ke 21
Pembelajaran abad ke 21 Fina Finaie
 
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikir
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikirBanding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikir
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikirnurul syifaa'
 
Kod etika perguruan
Kod etika perguruanKod etika perguruan
Kod etika perguruanCik Sakura
 
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)FaFai S.
 
Kaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualKaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualNor Hamizah Sahari
 
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN
TEORI-TEORI PERKEMBANGANTEORI-TEORI PERKEMBANGAN
TEORI-TEORI PERKEMBANGANIeta Sa'ad
 
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan StrategiPendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategiazirah azizul
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulumshahrul93
 

What's hot (20)

TEORI, MODEL DAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
TEORI, MODEL DAN PEMBANGUNAN KURIKULUMTEORI, MODEL DAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
TEORI, MODEL DAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
 
Kecerdasan Pelbagai
Kecerdasan PelbagaiKecerdasan Pelbagai
Kecerdasan Pelbagai
 
Teori pembelajaran behaviorisme
Teori pembelajaran behaviorismeTeori pembelajaran behaviorisme
Teori pembelajaran behaviorisme
 
Jenis jenis kurikulum
Jenis jenis kurikulumJenis jenis kurikulum
Jenis jenis kurikulum
 
Pembelajaran kooperatif
Pembelajaran kooperatifPembelajaran kooperatif
Pembelajaran kooperatif
 
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
 
Panduan penulisan rph
Panduan penulisan rphPanduan penulisan rph
Panduan penulisan rph
 
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRIPEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
 
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)
IMPLIKASI SOSIO-EMOSI TERHADAP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (EDU 3102)
 
Model taba
Model tabaModel taba
Model taba
 
Pembelajaran abad ke 21
Pembelajaran abad ke 21 Pembelajaran abad ke 21
Pembelajaran abad ke 21
 
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikir
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikirBanding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikir
Banding beza pemikiran vygotsky dan piaget mengenai cara kanak kanak berfikir
 
Teori kecerdasan pelbagai
Teori kecerdasan pelbagaiTeori kecerdasan pelbagai
Teori kecerdasan pelbagai
 
Kod etika perguruan
Kod etika perguruanKod etika perguruan
Kod etika perguruan
 
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)
Pendidikan Inklusif (Pelaksanaan Program Pendidikan Inklusif)
 
Kaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualKaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstual
 
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN
TEORI-TEORI PERKEMBANGANTEORI-TEORI PERKEMBANGAN
TEORI-TEORI PERKEMBANGAN
 
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan StrategiPendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
 
psikologi pendidikan
psikologi pendidikanpsikologi pendidikan
psikologi pendidikan
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulum
 

Similar to KREATIVITI IDEA

Kreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiKreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiIrfan Ahza
 
Emk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasiEmk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasilailihjdaud
 
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssrالمدرسة
 
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRI
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRIBuku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRI
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRISiti Ayu Megawati
 
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
2   elemen merentasi kurikulum (emk)2   elemen merentasi kurikulum (emk)
2 elemen merentasi kurikulum (emk)Jimmy Siow
 
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pjJimmy Siow
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&Psealih
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]cgrohanasmksm
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulAdila Dila
 
Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)guru
 
Elemen KBAT dalam pedagogi
Elemen KBAT dalam pedagogiElemen KBAT dalam pedagogi
Elemen KBAT dalam pedagogiMokhzani Fadir
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKcwanrzzwt
 

Similar to KREATIVITI IDEA (20)

Kreativiti dan Inovasi
Kreativiti dan Inovasi Kreativiti dan Inovasi
Kreativiti dan Inovasi
 
Kreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiKreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasi
 
Emk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasiEmk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasi
 
Emk kreativiti
Emk kreativitiEmk kreativiti
Emk kreativiti
 
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr
03 elemen merentas kurikulum emk dalam kssr
 
Kreativit detail
Kreativit detailKreativit detail
Kreativit detail
 
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRI
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRIBuku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRI
Buku Panduan Pembelajaran Berasaskan INKUIRI
 
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
2   elemen merentasi kurikulum (emk)2   elemen merentasi kurikulum (emk)
2 elemen merentasi kurikulum (emk)
 
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
 
I think
I thinkI think
I think
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakul
 
i think maps
i think mapsi think maps
i think maps
 
2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum
 
Emk
EmkEmk
Emk
 
Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)
 
2. pedagogi
2. pedagogi2. pedagogi
2. pedagogi
 
Elemen KBAT dalam pedagogi
Elemen KBAT dalam pedagogiElemen KBAT dalam pedagogi
Elemen KBAT dalam pedagogi
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
 

More from Adila Dila

PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARAN
PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARANPROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARAN
PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARANAdila Dila
 
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening Skills
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening SkillsENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening Skills
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening SkillsAdila Dila
 
Pentaksiran dalam Pendidikan Khas
Pentaksiran dalam Pendidikan KhasPentaksiran dalam Pendidikan Khas
Pentaksiran dalam Pendidikan KhasAdila Dila
 
Taxonomy bloom
Taxonomy bloomTaxonomy bloom
Taxonomy bloomAdila Dila
 
Asas fotografi
Asas fotografi Asas fotografi
Asas fotografi Adila Dila
 
1 Murid 1 Sukan
1 Murid 1 Sukan1 Murid 1 Sukan
1 Murid 1 SukanAdila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Adila Dila
 
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola  Keranjang...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola  Keranjang...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Adila Dila
 

More from Adila Dila (20)

PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARAN
PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARANPROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARAN
PROGRAM PRASEKOLAH PENDIDIKAN KHAS BERMASALAH PEMBELAJARAN
 
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening Skills
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening SkillsENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening Skills
ENGLISH LANGUAGE TEACHING METHODOLOGY:Topic : Listening Skills
 
Pentaksiran dalam Pendidikan Khas
Pentaksiran dalam Pendidikan KhasPentaksiran dalam Pendidikan Khas
Pentaksiran dalam Pendidikan Khas
 
Taxonomy bloom
Taxonomy bloomTaxonomy bloom
Taxonomy bloom
 
Asas fotografi
Asas fotografi Asas fotografi
Asas fotografi
 
1 Murid 1 Sukan
1 Murid 1 Sukan1 Murid 1 Sukan
1 Murid 1 Sukan
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
 
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
Modul latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Sepak Takraw) S...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Ping Pong) Seko...
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
 
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Olahraga) Sekol...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah R...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola  Keranjang...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola  Keranjang...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Keranjang)...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Sepak) Sek...
 

Recently uploaded

MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 

KREATIVITI IDEA

  • 1.
  • 2.
  • 3. KREATIVITI DAN INOVASI ELEMEN MERENTAS KURIKULUM DALAM KSSR KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 4. Copyright © 2010 Bahagian Pembangunan Kurikulum Kementerian Pelajaran Malaysia Aras 4-8, Blok E9 Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan 62600 Putrajaya Cetakan Ketiga 2012 Tidak dibenarkan mengeluarkan ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan apa cara pun sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau lain-lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9 Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62600 Putrajaya Data Pengkatalogan-dalam-Penerbitan Perpustakaan Negara Malaysia Malaysia. Bahagian Pembangunan Kurikulum KREATIVITI: Pembangunan dan Amalan Dalam Pengajaran dan Pembelajaran/Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia. ISBN.... KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 5. RUKUNEGARA BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaan yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden; MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip berikut; KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA KELUHURAN PERLEMBAGAAN KEDAULATAN UNDANG-UNDANG KESOPANAN DAN KESUSILAAN KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 6. Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani, berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketrampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara. KATA PENGANTAR (BPK) telah membangunkan modul Kreativiti: Pembangunan dan KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 7. KANDUNGAN BAB 1 Kreativiti dan Inovasi 1.1. Matlamat 1.2. Objektif 1.3. Kreativiti 1.4. Inovasi 1.5. Model Kemahiran Berfikir BAB 2 Pembangunan Kreativiti 2.1 Model Proses Kreatif Terarah 2.1.1 Fasa Persediaan 2.1.2 Fasa Imaginasi 2.1.3 Fasa Perkembangan 2.1.4 Fasa Tindakan 2.2 Alat Berfikir 2.3 Metakognisi BAB 3 Strategi Pengajaran dan Pembelajaran 3.1. Aplikasi Proses Kreatif Terarah 3.1.1 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Konstriktivisme 3.1.2 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan 3.1.3 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Masalah 3.1.4 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat Keputusan 3.1.5 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Projek 3.2 Fokus Pengajaran dan Pembelajaran BAB 4 Indikator Kreativiti dan Inovasi 4.1. Indikator Kreativiti dan Inovasi dalam Mata pelajaran 4.2 Contoh Rancangan Pengajaran Harian Mengikut Mata Pelajaran RUJUKAN PANEL PENYUMBANG KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 8.
  • 9. 1 KREATIVITI & INOVASI MATLAMAT OBJEKTIF KREATIVITI INOVASI MODEL KEMAHIRAN BERFIKIR Pelan Induk Pembangunan Pendidikan (PIPP) 2010 memberi penekanan untuk membangunkan modal insan yang kreatif dan inovatif bagi memenuhi keperluan Negara di abad ke-21. Pelaksanaan elemen kreativiti dan inovasi dalam pendidikan akan memangkin agenda transformasi Negara. Dalam konteks pendidikan, kreativiti dan inovasi saling bergandingan bagi memastikan kedua-dua proses tersebut dilaksanakan dalam pengajaran dan pembelajaran (P&P). Kreativiti dalam P&P dapat dilihat apabila murid: x suka menyoal dan mencari jawapan, x membuat hubung kait, x menjangka peristiwa yang akan berlaku, x membuat spekulasi tentang kemungkinan, x meneroka idea, x berfikir secara lateral, dan x sentiasa membuat refleksi secara kritikal tentang idea, tindakan dan hasil. 1.1 MATLAMAT Matlamat pembangunan kreativiti dan inovasi dalam kalangan murid bertujuan untuk melahirkan modal insan yang kreatif dan inovatif. Individu yang kreatif dan inovatif berkeupayaan menghasilkan idea serta berdaya cipta yang berkualiti, agar menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan mereka. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 1
  • 10. 1.2 OBJEKTIF Objektif pembangunan kreativiti dan inovasi dalam kurikulum persekolahan adalah untuk membolehkan murid: i. Menghasilkan idea kreatif dan inovatif. ii. Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu kreatif. iii. Menguasai kemahiran dalam proses kreativiti. iv. Berkebolehan berkomunikasi dalam menyampaikan idea. v. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara kritis dan kreatif dalam menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan mengurus kehidupan harian. 1.3 KREATIVITI Kreativiti boleh ditafsirkan sebagai ‘penghasilan idea’. Kebolehan seseorang untuk menghasilkan idea baru atau mengumpul idea adalah kebolehan kreatif. Idea baru ini boleh berupa idea mudah atau kompleks. Apabila seorang kanak-kanak memikirkan sesuatu idea, walaupun ianya idea nakal, kanak-kanak tersebut adalah seorang yang kreatif. Apabila seorang ahli sains pula yang menghasilkan sesuatu idea, beliau ditakrifkan sebagai melatih kreativiti. Oleh itu, kreativiti adalah suatu proses atau proses berfikir. Kreativiti dalam Bahasa Inggeris berasal dari perkataan ‘create’. Apa yang ‘dicipta’ atau ‘dihasilkan’ adalah idea. 2 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM Yayasan Inovasi Malaysia, 2010 1.4 INOVASI Inovasi pula boleh ditakrifkan sebagai pengaplikasian kreativiti. Inovasi adalah mempraktikkan idea yang dihasilkan. Kreativiti merupakan proses berfikir manakala invoasi pula adalah proses produktif. Inovasi menambah nilai kepada idea yang dihasilkan, dan sekiranya idea yang dihasilkan tidak melalui proses inovasi, maka ianya adalah idea semata-mata. Sekiranya idea yang dilahirkan adalah biji benih, inovasi pula adalah tumbuhan atau pokok yang lahir hasil daripada tanaman dan pemeliharaan benih. Yayasan Inovasi Malaysia, 2010
  • 11. 1.5 MODEL KEMAHIRAN BERFIKIR Berfikir melibatkan aplikasi kemahiran berfikir kritis, kemahiran berfikir kreatif dan kemahiran menaakul. Perkaitan kesemua kemahiran berfikir ini menjadi strategi proses berfikir seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1.1. BERFIKIR MENAAKUL - Logik - Rasional STRATEGI BERFIKIR/ / METAKOGNITIF - Mengkonsepsi - Menyelesaikan masalah - Membuat keputusan KREATIVITI INOVASI ST - membanding beza - mengumpul dan mengkelas - membuat urutan - menyusun ikut keutamaan - mengesan kecenderungan - membuat kesimpulan - membuat hipotesis - membuat gambaran mental Rajah 1: Model Kemahiran Berfikir KRITIS - mencirikan - menganalisis - menilai - - KREATIF - menjana idea - menghubung kait - membuat inferens - meramal - mensintesis - mengitlak - Kemahiran berfikir kritis ialah kebolehan untuk menilai kemunasabahan sesuatu idea. Kemahiran berfikir kreatif ialah kebolehan untuk mencerna dan menghasilkan idea asli dan bersifat generatif. Idea baru terhasil melalui ilham atau gabungan idea-idea yang ada. Kemahiran menaakul merupakan salah satu kemahiran berfikir yang membolehkan seseorang membuat keputusan berdasarkan akal dan logik. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 3
  • 12. Penaakulan merupakan penerangan tentang kesan dan akibat mengapa terjadinya sesuatu disamping dapat membuat ramalan atau andaian. Ia merupakan proses kognitif yang menggunakan fakta atau pengetahuan, data dan strategi menyelesaikan masalah untuk membuat kesimpulan dan keputusan. Kemahiran menaakul juga melibatkan proses untuk menghasilkan maklumat dan membuat andaian awal berdasarkan pengetahuan sedia ada. Proses penaakulan akan menjana kemahiran intelek seseorang untuk membolehkan individu tersebut memahami idea dan konsep dengan lebih jelas justeru membuat kesimpulan yang rasional. 4 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 13. 2 PEMBANGUNAN KREATIVITI MODEL PROSES KREATIF TERARAH ALAT BERFIKIR Pembangunan kreativiti melalui kurikulum persekolahan memerlukan model spesifik yang dapat diaplikasikan dalam semua disiplin ilmu. Buku ini menggunakan kerangka model proses kreatif terarah yang diubahsuai daripada Plsek, P.E.(1997) sebagai panduan untuk guru melaksanakan P&P yang kreatif dan inovatif. 2.1 MODEL PROSES KREATIF TERARAH Model proses kreatif terarah mempunyai empat fasa. Empat fasa tersebut ialah: 1. Persediaan a. Persediaan b. Analisis 2. Imaginasi a. Penjanaan idea b. Sintesis idea 3. Perkembangan a. Penambahbaikan b. Menilai 4. Tindakan a. Pelaksanaan b. Amalan berterusan KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 5
  • 14. 1 2 Pemerhatian Analisis Pelaksanaan Amalan berterusan Penjanaan Idea Sintesis Idea Penambahbaikan Menilai 4 3 Rajah 2 : Model Proses Kreatif Terarah Diubahsuai daripada Plsek P. E., (1997) 6 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 15. 2.1.1 Fasa Persediaan Jadual 1: Indikator Proses Kreatif Fasa Persediaan Fasa Persediaan Kemahiran Utama Indikator Pemerhatian Membuat pemerhatian aktif untuk mengumpul maklumat. x Menggunakan deria penglihatan, pendengaran, sentuhan, rasa atau bau x Menumpukan pemerhatian kepada objek, perkataan, ayat atau teks secara menyeluruh x Menggunakan alat, radas, bahan, instrumen atau spesimen yang sesuai x Mengendalikan alat, radas, bahan, instrumen atau spesimen dengan betul x Menggunakan pelbagai kaedah atau prosedur yang sesuai x Mengenal pasti ciri objek, situasi atau fenomena dengan tepat x Mendapatkan makna dengan betul x Mengenal pasti objek, situasi atau fenomena sekeliling yang berkaitan Analisis Menganalisis maklumat dengan menghuraikan bahagian kepada yang lebih kecil bagi memahami sesuatu x Mengenal pasti persamaan dan perbezaan dengan betul x Mengasingkan maklumat berdasarkan kriteria tertentu x Mengumpulkan maklumat berdasarkan kriteria tertentu x Menyusun maklumat mengikut kriteria tertentu x Mengesan sebab berdasarkan maklumat berwibawa x Mengkaji kesan baik dan kesan buruk x Mengimbas kembali idea. x Mencari banyak bukti yang diterima dan disokong berdasarkan fakta dan maklumat KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 7
  • 16. 2.1.2 Fasa Imaginasi Jadual 2: Indikator Proses Kreatif Fasa Imaginasi Fasa Imaginasi Kemahiran Utama Indikator Penjanaan idea Menghasilkan idea yang berkaitan dengan sesuatu perkara x Menghasilkan idea baharu yang banyak (yang mungkin benar atau tidak pasti tetapi logik) x Menghasilkan idea secara berterusan x Menghasilkan idea yang bermakna x Mencari hubung kait, gabung jalin atau corak berdasarkan maklumat yang ada Sintesis idea Menggabungkan maklumat yang berasingan untuk menghasilkan dan memilih sesuatu x Membuat kesimpulan, membuat pengitlakan dan membina tajuk. x Menghasilkan bentuk komunikasi yang unik – lukisan, kraf, binaan, peta, rajah, puisi, muzik, lagu, karangan, laporan dan lakaran x Menentukan maklumat diperoleh mencukupi dan memastikan sama ada maklumat tambahan diperlukan x Membuat keputusan tentang sintesis akhir x Membincang kebaikan atau kelebihan dan keburukan atau kekurangan yang menjurus kepada keputusan akhir x Mencabar dan menilai maklumat baharu yang diperoleh sama ada memerlukan tindakan susulan atau diketepikan x Membuat refleksi yang berterusan 8 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 17. 2.1.3 Fasa Perkembangan Jadual 3: Indikator Proses Kreatif Fasa Perkembangan Fasa Perkembangan Kemahiran Utama Indikator Penambah baikan Membuat penambahbaikan untuk mengembangkan atau mempelbagaikan sesuatu idea untuk meningkatkan mutu atau keindahan hasil karya atau ciptaan x Menokok tambah idea x Mengubah suai idea x Memberi pelbagai penerangan rasional tentang idea x Memberi pelbagai contoh berkaitan dengan tugasan x Memberi pelbagai kategori atau aspek Menilai Membuat pertimbangan tentang sesuatu perkara x Memberi alasan yang tepat untuk menerima atau menolak idea x Menyatakan kekuatan dan kelemahan, kebaikan dan keburukan, kelebihan dan kekurangan berdasarkan bukti atau alasan tertentu x Membuat wajaran dengan betul x Membuat pilihan berdasarkan kenyataan atau fakta sebenar dan tidak dipengaruhi oleh perasaan atau prasangka KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 9
  • 18. 2.1.4 Fasa Tindakan Jadual 4: Indikator Proses Kreatif Fasa Tindakan Fasa Tindakan Kemahiran Utama Indikator Pelaksanaan Menyampaikan dan mempersembahkan idea atau menghasilkan prototaip x Menghuraikan idea kepada butiran atau bahagian yang lebih kecil dan khusus x Menyusun idea secara tersusun dan mudah difahami x Menghasilkan idea tidak sama dengan orang lain, idea tidak seperti yang biasa dan idea yang belum ada atau frekuensi ideanya kecil Amalan berterusan Peka kepada perkara di sekeliling dan menjana idea untuk berkreatif x Peka kepada perkara di sekeliling x Membuat pemerhatian untuk mengenal pasti masalah, kesilapan dan kelemahan x Mempraktikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea baharu secara berterusan 10 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 19. 2.2 Alat berfikir Bagi memastikan pembangunan kreativiti dapat dilaksanakan dengan berkesan, proses berfikir yang teratur dan sistematik perlu diaplikasikan. Dalam melaksanakan proses tersebut penggunaan alat berfikir yang bersesuaian dapat mencapai hasil yang dihasratkan. Berikut adalah contoh alat berfikir yang boleh digunakan: Jadual 5 : Contoh Alat Berfikir Alat Berfikir Huraian Laman sesawang (contoh) KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 11 Istilah (Glossary of terms) Alat berfikir dari A – Z dan strategi serta modal pembelajaran. Penerangan : Apa? Mengapa digunakan? Bagaimana digunakan? http://www.enchantedlearning.com/grap hicorganizers/flowchart/ http://www.pegasuscom.com/glossary.ht ml Taksonomi Bloom (Bloom's taxonomy) Alat yang digunakan untuk mengelas soalan dan aktiviti berdasarkan 6 tahap pemikiran iaitu mengingat, memahami, mengaplikasi, menganalisis, menilai dan mencipta http://www.n8w.com/wp/1937 http://www.itcpublications.com.au Sebab dan Akibat (Cause and effect) Alat yang menghubungkan sebab dengan keputusan. http://www.mapthemind.com/thinkingma ps/themaps/multiflow/index.htm l http://www.thinkingprocess.co.uk/model/ improvement/tools/pdf/fishbone.pdf Peta Konsep (Concept map) Peta grafik yang bermula dengan idea utama dan dikembangkan bagi menunjukkan idea yang berkaitan sebagai cabangnya http://www.lionden.com/concept_maps.h tm Enam Topi Pemikiran De Bono (De Bono's Six Thinking Hats) Alat berfikir untuk menggalakkan pemikiran lateral. http://www.debonothinkingsystems.com/ tools/6hats.htm Grafik (Graphing) Alat untuk menyampaikan maklumat secara visual. http://cooltoolsforschools.wikispaces.co m/Creativity+Tools Carta Tulang Ikan (Fishbone diagram) Alat untuk mengenalpasti sebab dan akibat. Alat yang berguna untuk merancang penulisan karangan. http://swellresearch.blogspot.com/2009/ 02/using-fishbone-organisers-in-our-school. html Carta Lotus (Lotus diagram) Alat untuk mengurus dan mengelas maklumat yang banyak secara sistematik. http://www.docstoc.com/docs/4201940/L otus-Diagram
  • 20. Peta Minda (Mind map) Alat yang menggunakan gambar, visual, warna, rekabentuk dan corak untuk menyampaikan sesuatu konsep atau idea 12 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM http://www.squidoo.com/Tony-Buzan-s- Mind-Mapping-Thle-Ultimate-Thinking- Tool SWOT Kekuatan – Kelemahan – Peluang – Ancaman http://www.toolkitforthinking.com/critical-thinking/ swot-analysis Carta T (T Chart) Alat yang digunakan untuk menyenaraikan idea atau isu yang menyokong atau membantah sesuatu hujah. http://www.enchantedlearning.com/grap hicorganizers/flowchart/ Peta Pemikiran (Thinking maps) Alat yang membantu dalam membuat keputusan. http://www.enchantedlearning.com/grap hicorganizers/flowchart/ Carta Y (Y chart) Alat sumbangsaran yang digunakan berdasarkan apa yang dilihat, dirasa dan dijangka. Membantu dalam menjelaskan konsep dan idea. http://www.itcpublications.com/thinking_t ool_tmplts_y_chart
  • 21. 3 STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN APLIKASI PROSES KREATIF TERARAH FOKUS PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Pelaksanaan Proses Kreatif Terarah menerusi pelbagai strategi pembelajaran dapat merangsang pembelajaran yang lebih efektif dan menarik. Persediaan guru yang sempurna menjadi faktor utama menjayakan keseluruhan proses pendidikan di bilik darjah. Dalam membangunkan kreativiti, terdapat beberapa strategi P&P yang sesuai diaplikasikan oleh guru. Antara strategi P&P yang boleh digunakan ialah: x Konstruktivisme x Inkuiri penemuan x Pembelajaran berasaskan masalah x Membuat keputusan x Pembelajaran berasaskan projek 3.1 Aplikasi Proses Kreatif Terarah 3.1.1 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Konstruktivisme Jadual 6 : Strategi Pembelajaran Konstruktivisme Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran Konstruktivisme Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan ƒ Orientasi idea berasaskan pengetahuan sedia ada ƒ Penstrukturan idea ƒ Meneroka ƒ Menjelas ƒ Konstruk idea baru ƒ Penjelasan lanjut ƒ Aplikasi idea ƒ Penilaian ƒ Kaji semua perubahan idea ƒ Penyiasatan lanjutan KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 13
  • 22. 3.1.2 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan Jadual 7 : Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran Inkuiri Penemuan Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan ƒ Memerhati ƒ Menciri ƒ Mengelas ƒ Menyoal ƒ Meneroka ƒ Merancang ƒ Meramal ƒ Membuat hipotesis ƒ Menguji hipotesis 3.1.3 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Masalah Jadual 8: Strategi Pembelajaran Pembelajaran Berasaskan Masalah 14 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM ƒ Membuat kesimpulan ƒ Melapor ƒ Dokumentasi ƒ Mentaksir Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan Masalah Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan ƒ Mengenal pasti masalah ƒ Menjelaskan masalah ƒ Mencari alternatif penyelesaian ƒ Mencari penyelesaian ƒ Melakukan operasi ƒ Menilai penyelesaian masalah ƒ Membuat refleksi penyelesaian yang dibuat
  • 23. 3.1.4 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat Keputusan Jadual 9: Strategi Pembelajaran Berasaskan Membuat Keputusan Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan Membuat Keputusan Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan ƒ Mengumpul maklumat ƒ Mengenal pasti matlamat ƒ Mengenal pasti alternatif ƒ Menganalisis alternatif ƒ Meramal ƒ Menyusun alternatif ƒ Pemilihan alternatif ƒ Menilai alternatif yang dipilih ƒ Membuat keputusan ƒ Membuat rumusan 3.1.5 Aplikasi dalam Strategi Pembelajaran Berasaskan Projek Jadual 10: Strategi Pembelajaran Berasaskan Projek Proses Kreatif Terarah menerusi Strategi Pembelajaran berasaskan Projek Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan ƒ Tinjauan berfokus/ berstruktur ƒ Penyoalan ƒ Meneroka ƒ Merancang ƒ Meramal ƒ Meneroka ƒ Mencari maklumat ƒ Membuat prototaip ƒ Menganalisis maklumat ƒ Merumus ƒ Mentaksir ƒ Melapur ƒ Dokumentasi ƒ Menguji prototaip KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 15
  • 24. 3.2 FOKUS PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Penerapan Proses Kreatif Terarah dalam P&P, perlu diikuti langkah demi langkah bermula daripada fasa persediaan, imaginasi, perkembangan dan tindakan. Jadual 11 memperlihatkan setiap fasa Model Proses Kreatif Terarah tersebut dengan merujuk kepada fokus P&P berasaskan kepada contoh soalan atau rangsangan. Sampel soalan itu boleh merupakan soalan yang dikemukakan oleh guru kepada murid atau soalan oleh murid sendiri bagi menggerakkan pemikiran kreatif mereka. Jadual 11 : Fokus Pengajaran dan Pembelajaran Fasa Terarah Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ 16 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM Rangsangan/Penaakulan Persediaan Mewujudkan kesedaran, minat dan perasaan ingin tahu murid. Menyediakan situasi/konteks pembelajaran yang bermakna. Mengenal pasti tahap kefahaman murid. Mengesan miskonsepsi/salah tanggap yang wujud. Membuat pemerhatian secara aktif. Menyampaikan idea individu. Menghubung kait pengalaman sedia ada dengan pengalaman baru. Menyediakan minda murid untuk aktiviti dan tugasan akan datang. Orientasi idea, pengetahuan dan pengalaman. Apakah yang dimaksudkan dengan…? Beritahu secara lanjut tentang..? Apa yang buat anda berfikir sedemikian..? Bagaimana anda pasti? Bagaimana anda mendapat idea sedemikian?
  • 25. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 17 Fasa Terarah Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ Rangsangan/Penaakulan Imaginasi Menyediakan situasi yang lebih berfokus supaya murid dapat menjana idea. Menyediakan pengalaman untuk sesuatu konsep atau pemahaman. Meneroka dan menyiasat soalan murid. Menguji dan membahaskan idea murid. Mengemukakan soalan/masalah untuk mencetus dan menjana idea murid. Mencungkil idea murid dan membanding beza idea mereka. Memperkenalkan alat berfikir yang sesuai. Membina pelbagai bentuk penjelasan berdasarkan bukti yang dikumpul. Membandingkan penjelasan murid/kumpulan. Melibatkan secara langsung dengan fenomena/bahan/ konsep/alat. Membangunkan asas pengalaman bagi sesuatu konsep/ fenomena. Membina idea baru. Membina asas kepada pengalaman yang selari untuk membantu mereka dalam proses perkongsian dan berkomunikasi. Mentafsir maklumat/ bukti dan menjelaskan konsep/ fenomena/idea. Bagaimana anda akan..? Bagaimana anda boleh..? Apa anda akan buat jika..? Bagaimana anda tahu jika..? Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentang...? Mengapa anda menggunakan kaedah/ cara/teknik tersebut? Bagaimana anda dapat idea tersebut?
  • 26. Fasa Terarah Fokus Guru Fokus Murid Contoh soalan/ 18 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM Rangsangan/Penaakulan Perkembangan Mewujudkan situasi/konteks baru untuk menguji kefahaman Membina semula dan memberi penjelasan lanjut /kefahaman dalam pelbagai mod (bertulis, grafik, peta minda dll). Membuat hubung kait pelbagai konsep yang berkaitan. Aplikasikan pemahaman dengan aktiviti harian. Bagaimana anda mengesahkan/ membuktikan…? Apa akan berlaku jika…? Apa lagi yang perlu diketahui..? Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan…? Fasa Terarah Fokus Guru Fokus Murid Soalan Contoh/ Rangsangan/Penaakulan Tindakan Menggunakan pelbagai bentuk pentaksiran terhadap perubahan kefahaman, kemahiran dan sikap... Menyelesaikan tugasan. Mempersembahkan hasil akhir tugasan dalam pelbagai bentuk. Membuat penilaian dan refleksi tentang pembelajaran dan kefahaman serta kemahiran baru. Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan anda/ saya? Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja anda/saya? Apakah kemahiran/ pengetahuan baru yang anda/saya peroleh? Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan anda/ saya?
  • 27. 4 INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI DALAM MATA PELAJARAN CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN MENGIKUT MATA PELAJARAN Perubahan mencetuskan pembaharuan dan pembaharuan memungkinkan kemajuan. Setiap guru merupakan agen pembentukan modal insan kreatif dan inovatif. Hasil daripada perubahan ini akan menyumbang kepada pembentukan generasi yang berkualiti. 4.1 INDIKATOR KREATIVITI DAN INOVASI DALAM MATA PELAJARAN Jadual 11 : Indikator Kreativiti dan Inovasi Bagi Mata Pelajaran Mata Pelajaran Indikator Bahasa Melalui kemahiran bahasa (mendengar dan bertutur, membaca dan menulis), murid: x Menjana dan menyampaikan idea kreatif secara lisan, bahasa isyarat dan tulisan. x Mengaplikasi pengalaman bahasa dan sastera untuk membuat perkaitan yang baharu antara idea, pengalaman, teks dan perkataan. x Menghasilkan pelbagai bentuk penulisan. x Mempersembahkan idea kreatif melalui pelbagai seni bahasa seperti bercerita, lakonan, puisi dan nyanyian. x Menggunakan pendekatan kreatif untuk mensintesis idea, menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Pendidikan Kesenian Pendidikan Muzik Melalui mendengar, menggubah, improvisasi dan persembahan murid: x Mengaplikasikan pengetahuan muzikal, kemahiran dan pemahaman untuk tujuan lain dalam konteks yang baharu. x Meneroka cara muzik boleh digabung dengan bentuk kesenian lain dan disiplin mata pelajaran yang lain. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 19
  • 28. Mata Pelajaran Indikator x Menghasilkan dan mencipta idea muzikal melalui penerokaan. x Mengapresiasi karya (memberi respons, menilai hasil karya). Pendidikan Seni Visual Melalui aktiviti menggambar, membuat corak dan rekaan, membentuk dan membuat binaan, murid: x Menghasilkan idea yang asli, menarik,imaginatif, unik, dan inventif x Berupaya menunjukkan kelancaran dalam menjana, menyelidik dan menganalisis maklumat secara visual bagi membentuk idea yang berterusan dan bermakna x Menunjukkan potensi mengembangkan, menambah baik, mengubah suai dan mempelbagai idea dari bahan, alat, media, proses, teknik secara sistematik x Menghuraikan dan membincangkan aspek-aspek apresiasi karya (memberi respons, menterjemah karya, menilai hasil karya) dalam bentuk penghuraian yang bermakna dan ilmiah Mengaplikasi ciri-ciri visual dalam menghasilkan sesuatu yang unik, bernilai, berfungsi kepada individu, masyarakat dan budaya. 20 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 29. Mata Pelajaran Indikator Sains Melalui kemahiran saintifik dan inkuiri (mengkaji, eksperimen, berbincang, membina pernyataan dan penjelasan) murid: x Menggunakan idea atau model untuk menjelaskan fenomena. x Menjana idea untuk menghasilkan/mensintesiskan teori dan hipotesis. x Mengaplikasikan pelbagai kemahiran untuk menguji teori dan hipotesis. x Mempersembahkan idea untuk menjelaskan fenomena melalui pelbagai kaedah dan bentuk komunikasi x Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran untuk membuat ramalan/inferens/ kesimpulan. x Membuat perkaitan antara pengetahuan saintifik dengan kehidupan harian. Matematik Melalui penyelesaian masalah, penaakulan mantik, komunikasi matematik dan membuat perkaitan dan penggunaan teknologi, murid: x Membina model matematik melalui corak dan hubungan. x Mengaplikasikan kemahiran matematik untuk penganggaran, pengukuran dan penggambaran data dalam situasi harian. x Membuat penggabungjalinan kemahiran matematik dengan disiplin ilmu lain. x Mengaplikasikan ilmu matematik untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin dan tidak rutin. x Membuat konjektur (ekstrapolasi, unjuran, sebab dan akibat). KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 21
  • 30. Mata Pelajaran Indikator Pendidikan Jasmani Melalui kemahiran asas, murid: x Meneroka pelbagai corak pergerakan yang baharu x Mengaplikasi pengetahuan konsep pergerakan dalam menghasilkan pergerakan x Mempersembah idea kreatif melalui pergerakan yang mempunyai nila estetika x Memilih dan menggunakan taktik, strategi dan idea dalam pergerakan dan permainan x Mengaplikasi konsep pergerakan dan kecergasan dalam merancang program kecergasan fizikal Pendidikan Kesihatan Melalui banding beza, penyelesaian masalah, membuat perkaitan dan pengamalan yang sihat, murid dapat: x Mengamalkan budaya dan cara hidup yang sihat Sejarah Melalui perasaan ingin tahu dan imaginasi, murid: x Mendapat inspirasi dan daya penggerak daripada dilema, pilihan dan kepercayaan orang yang dahulu. Moral Melalui penglibatan murid dalam: x Pelbagai bentuk tindakan kendiri atau berkumpulan, termasuk membuat keputusan dan berkempen. x Bekerja dengan komuniti dan organisasi untuk menangani isu dan masalah dalam komuniti. 22 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 31. Mata Pelajaran Indikator Reka Bentuk dan Teknologi/ Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) Melalui eksplorasi terhadap sesuatu pemikiran, rekaan, penghasilan, dan ciptaan murid: x Menghasilkan penyelesaian praktikal yang relevan dan berkaitan dengan keperluan, kehendak dan peluang dalam kehidupan. x Menjana idea, membangunkan idea dan berkomunikasi tentang idea, menghasilkan model berdasarkan idea dalam pelbagai cara dan menggunakan strategi yang sesuai. x Mengaplikasikan pengetahuan dan pemahaman tentang pelbagai bahan dan teknologi untuk mereka bentuk dan membuat produk mereka sendiri. Pendidikan Islam Melalui perbincangan, penggabung jalinan ilmu dalam Pendidikan Islam dan dengan disiplin ilmu yang lain, murid: x Mengaplikasikan pemahaman kandungan dan pengajaran dalam ayat Al-Quran. x Mengaplikasikan konsep fardu ain dan fardu kifayah dalam kehidupan harian, menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. x Mengambil iktibar dan menjadikan panduan dalam kehidupan semasa daripada sirah Rasulullah s.a.w. x Menghasilkan tulisan jawi dan khat, dan mengaplikasikan kemahiran dalam menghasilkan kolaj, buku skrap, folio, jahitan dan lain-lain. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 23
  • 32. RUJUKAN Muat turun daripada http://www.yim.my/index.cfm?&menuid=3&lang=EN, Yayasan Inovasi Malaysia, pada 23 Mac 2012 Muat turun daripada http://www.sac.sa.edu.au/libraru/Library?Topics/thinking_skills/thinking.html , Catherine McAuley Library, pada 23 Mac 2012 Muat turun daripada http://www.directedcreativity.com/pages/WPModels.html , Paul E Plsek, 1997) pada 28 Februari 2010 Muat turun daripada http://www.cdl.org/resourcelibrary/articles/teaching_creativity.php. pada 28 Februari 2010 Rancangan Malaysia ke-9: Pelan Induk Pembangunan Pendidikan 2006. Edisi Pelancaran. 2006-2010. Putrajaya: Kementerian Pelajaran Malaysia INNOVATION Enabling Transformation, 2008-2. Cyberjaya, Selangor Darul Ehsan: Lim Kok Wing University of Creative Technology Y. B. Dato’ Hishamuddin Tun Hussein, 2008. Teks Perutusan Tahun Baru 2008, Kementerian Pelajaran Malaysia; 4 Januari 2008. Runco, M.A., 2007. Creativity Theories and Themes: Research, Development and Practice. Amsterdam: Academic Press. Gardner. H, 2005. Five Minds for The Future. Boston: Harvard Business School Press. Kamus Dewan, 2005. Edisi Ketiga. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka Starco.A.J, 2005. Creativity in the Classroom: Schools of Curious Delight. London: Lawrence Erlbaum Associates, Publishers. M. Azhar A. Hamid, 2004. Kreativiti: Konsep, Teori dan Praktis. Skudai Johor: Universiti Teknologi Malaysia. 24 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
  • 33. Ulf Larsson, 2004. Budaya Kreativiti Pameran Seratus Tahun Hadiah Nobel, Kuala Lumpur. Hargreaves. A, 2003. Teaching in the Knowledge Society: Education in the Age of Uncertainty. New York: Teachers College Press. Fasko, D. JR,”Education and Creativity” dlm Creativity Research Journal Vol.13, Nos.3&4, hlm317-327, 2001. Stenberg, R.J,. Williams, W.M,.1996. How To Develop Student Creativity. Tun Mahathir, 1991. Wawasan 2020: Malaysia Melangkah ke Hadapan (terjemahan). Persidangan Pertama Majlis Perdagangan Malaysia di Kuala Lumpur, 28 Febuari 1991. KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 25
  • 34. PANEL PENYUMBANG Sidang Editor: Dr. Azian T.S. Abdullah Timbalan Pengarah 26 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM (Dasar, Sains & Teknologi) Dr. A’Azmi Shahri Ketua Sektor Dasar & Penyelidikan Baharin Yahya BPK Nor Azian Mohd Kamel BPK Suriya Ahmad BPK Lau Shin Chai JPN Sarawak Rosli Omar JPN Kedah Jamilah Omar UPSI Penyumbang: Salbiah Mohd Som BPK Dr. Nor Zihan Hussin BPK Harulnizam Abd Rahman BPK Ansori Ishak BPK Norhayati Mokhtar BPK Norafandi Samion BPK Roslan Mohamed JPN Johor Ruslan Mohd Yusof JPN Kelantan Mohd Nor Awaludin JPN Negeri Sembilan Ahmad Fauzi Abd Rahman Universiti Malaya Dr. Siti Hajar Abd Aziz IPGM Bahasa Antarabangsa Amy Wong On Mei IPGM Pulau Pinang Zulkifli Husin IPGM Raja Melewar Chua Chee Ming IPGM Raja Melewar Arif Othman IPGM Raja Melewar Razid Abdul Karim IPGM Ipoh Rofilah Md Said SMK Dato’Klana Putra Mohd Aris Tammiji SMK (P) Methodist Kuantan Aishah Borhan SK Gangsa
  • 35. Pakar Mazlan Ismail BPK Mata Pelajaran: Zainab Abdullah BPK Regina Joseph Cyril BPK Queck Weng Kim BPK Mohd Ali Henipah Ali BPK Kamarul Azlan Ahmad BPK Radin Muhd Imaduddin BPK Faseha Jelani BPK Muhammad Kamil Ali BPK Mohd Nizam Mohd Yusof BPK Mohd Latif Saari BPK Kunaaseelan a/l Subramaniam BPK Norlie Ismail BPK Ida Hairani Bakar BPK Tan Chew Keok BPK Norazza Ibrahim BPK Kamariah Mohd Yassin BPK Liza Othman BPK Ahmad Bustamam Mohd Ali BPK Roslan Majuki BPK Norbaitee Talib BPK K.Samsudin Kasan BPK Adam Othman BPK Massita Ramlan BPK Sumbangan Khas: Dato’ Abd Aziz Sheikh Kadir Akademi Sains/MOSTI Khairezan Rahmat UiTM, Shah Alam Ilustrasi/Grafik: Md. Fuad Md Rafik SK Telok Gong Shahrizal Amir SJKC Tai Thung KREATIVITI DAN INOVASI: ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 27
  • 36. POWER OF CREATIVITY AND INNOVATION Ciri masyarakat kreatif: Maju dalam penyelidikan dan pembangunan Sains dan Teknologi Penghasilan pengetahuan tinggi Penyelidik berkelayakan, kompeten dan dipacu oleh industri Ramai individu kreatif, inventif dan inovatif Daya saing yang tinggi Pendidikan membangunkan kreativiti dan inovasi Memberi keutamaan kepada kreativiti dan inovasi Kreativiti menjadi amalan dalam kehidupan Maklumat dan pengetahuan dapat ditukar kepada produk, sistem atau perkhidmatan 28 KREATIVITI-ELEMEN MERENTAS KURIKULUM Sumber: Innovation-Enabling Transformation. Lim Kok Wing (2008); Budaya Kreativiti-Pameran Seratus Tahun Jika Malaysia mahu bersaing dan berjaya dalam persekitaran global, kita mesti menerima hakikat yang kita mesti inovatif dalam membangunkan perniagaan kita, kita mesti lebih kreatif dalam menghasilkan barangan kita. Kita mesti transformasikan pendidikan kita kepada yang memupuk dan menggalakkan minat untuk meneroka dan mereka cipta. Kita mesti mempercepatkan usaha kita untuk menjadikan masyarakat Malaysia sebuah masyarakat yang kreatif.