라이트브레인 아카데미 6기 오픈프로젝트 [밀레니얼 세대를 위한 AI 기반의 서비스]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 6기과정의 첫 번째 Open Project를 공개합니다.
RU6th 1조의 주제는 신입사원의 업무효율성을 위한 『덕덕덕』!
입덕, 현덕, 휴덕 모두를 만족시키는 오직 아이돌 덕후만을 위한 서비스라고 하는데
과연 어떤 서비스인지 궁금하니 지금 바로 슬라이드쉐어를 보시겠습니다.
[Market Issue]
- 게임 신작 릴레이 출시 예고, 하반기 게임업계 경쟁 격화
- 정부, 온라인 금융상품 판매중개업 규제 완화
- 명품/패션 유통업계, 중고 거래 사업 전개
[Media News]
- 네이버&카카오, 모바일 메인 프리미엄 상품 출시
- 틱톡, 제한 시간 내 일상샷 공유하는 'Now' 출시
- 애플 서치애드, 신규 광고 상품 출시
[New Media]
- OK캐쉬백 라이브 방송 부스팅 상품
- 아프리카TV 모바일 인트로 배너
- 캐치
- 아스
[Special Promotion]
- 리멤버, 단가 할인 프로모션
- 캐치, 최대 600만 원 밸류 무료 테스트 프로모션
[미디어&마켓 리포트 24년 1월 호]
[Market Issue]
다가온 연말연시, 시즈널 마케팅 활발
게임업계, 확률형 아이템을 대체할 수익 모델 모색
사회적 약자를 위한 배리어프리 서비스 도입 활발
[Media News]
구글, 퍼포먼스 맥스에 생성형 AI 적용
메타의 수익 모델 다각화 전략, 유료 구독과 크리에이터
인스타그램, 릴스 강화를 위한 신규 기능 추가
[New Media]
바른미디어
왓챠
KBS kong
[Special Promotion]
왓챠 X 메조미디어 단독 프로모션
왓챠피디아 X 메조미디어 단독 프로모션
1. 블로그에 적합한 업종 및 활용법
2. 네이버 블로그 알고리즘
3. 상위노출되는 블로그 알고리즘
4. 블로그를 활용한 다양한 사업 방법
5. 블로그를 유입하기 위한 전략
네이버 블로그를 활용한 다양한 마케팅 전략입니다.
- page : 50P
- 강의대상 : 스타트업, 소상공인, 중소기업
- 강의시간 : 2시간
고명환의 스타트업 생존경영 Blog http://blog.naver.com/maru7091
고명환의 스타트업 생존경영 브런치 https://brunch.co.kr/@maru7091
스테이쿨 생존경영 Podcast http://www.podbbang.com/ch/17003
강의문의 : 010-7900-7091
E-mail : maru7091@gmail.com
라이트브레인 아카데미 6기 오픈프로젝트 [밀레니얼 세대를 위한 AI 기반의 서비스]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 6기과정의 첫 번째 Open Project를 공개합니다.
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[미디어&마켓 리포트 24년 1월 호]
[Market Issue]
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온라인 셀렉트샵 29CM 브랜드북 입니다.
제본용으로 작업하여 슬라이드 한장이 한페이지가 아닌 책의 두 쪽입니다.
이를 구분 짓고 가독성을 위해 온라인 슬라이드에 부득이하게 회색실선을 삽입하였습니다. 회색 실선을 중심으로 왼쪽 오른쪽이 책을 펼쳤을 때 보이는 모습입니다. 따라서 첫 슬라이드는 책의 뒤쪽 커버와 앞쪽 커버입니다.
우리의 타겟이 여가시간에 어떤 온라인 활동을 하는지 궁금하시다면 주목해주세요!
이번 <디지털 라이프스타일 보고서_①여가/취미 편>에서는
동영상, 숏폼, OTT, 게임, 웹툰·웹소설·웹드라마 콘텐츠 등
온라인 상의 여가/취미 관련 데이터를 분석하여 소비자에 대한 인사이트를 제공합니다.
-
1. 온라인 활동
2. 동영상 시청
3. 숏폼 시청
4. OTT 이용
5. 콘텐츠 이용(게임/웹툰/웹소설/웹드라마)
[2023 메조미디어 트렌드 리포트]
-
메조미디어의 2023 트렌드 리포트를 공개합니다!
시시각각 변하는 디지털 생태계에서 우리는 어떤 트렌드에 주목해야할까요?
크게 세 가지의 주제로 나누어 2023년을 이끌 디지털 트렌드를 전망합니다.
-
✔TECH : 메타버스, AI
✔MARKETING : 쿠키리스
✔COMMERCE : 이커머스
◎ 스타트업 사업계획서 샘플 - O2O
1. 스타트업 사업계획서 작성 방법
2. 팀멤버 작성법
3. 서비스 콘셉트
4. 창업동기/고객니즈
5. 솔루션
6. 시장
7. 경쟁분석
8. 차별화
9. 수익모델
10. 재무계획
11. 마일스톤
12. 시스템 디자인
◎ 사업계획서 특징
- 사업계획서 작성 순서를 이해할 수 있다
- 스타트업 사업계획서 작성 시 유의할 점을 이해할 수 있다
- 사업계획서 샘플을 통해 쉽게 작성할 수 있다
- 복잡한 사업계획서를 단순화 할 수 있다.
가상의 스타트업 창업 사업계획서를 작성하였습니다.
사업계획서 작성에 어려워하는 분들이 참고용으로 활용하시길 바랍니다.
무단 전재 및 도용을 삼가하며 출처를 남겨주시기 바랍니다.
고명환의 스타트업 생존경영 http://lunch-alone.com/
고명환의 브런치 https://brunch.co.kr/@maru7091
고명환의 팟빵 http://www.podbbang.com/ch/17003
[메조미디어 X CJ AI CENTER] AI를 통한 개인맞춤형 서비스 트렌드MezzoMedia
글로벌 컨설팅 회사 McKinsey&Company의 조사에 따르면
응답자의 76%가 '개인화된 브랜드에서 구매를 고려할 가능성이 더 높다'라고 응답했습니다.
-
소비자들의 취향은 날로 세분화되고 있고,
이를 충족시켜주는 기업과 브랜드가 소비자들에게 선택되는 것입니다.
그러므로 기업들은 소비자 한 명, 한 명의 취향과 관심사에
정확히 가닿기 위해 AI 기술 도입에 열을 올리고 있는데요.
-
CJ의 계열사인 메조미디어와 CJ AI CENTER가 공동 기획한 이번 리포트를 통해
엔터테인먼트(CGV), 광고/마케팅(CJ ONE), 이커머스(대한통운) 등
다양한 계열사에 적용된 AI CENTER의 사례들에 대해 알려드립니다.
온라인 셀렉트샵 29CM 브랜드북 입니다.
제본용으로 작업하여 슬라이드 한장이 한페이지가 아닌 책의 두 쪽입니다.
이를 구분 짓고 가독성을 위해 온라인 슬라이드에 부득이하게 회색실선을 삽입하였습니다. 회색 실선을 중심으로 왼쪽 오른쪽이 책을 펼쳤을 때 보이는 모습입니다. 따라서 첫 슬라이드는 책의 뒤쪽 커버와 앞쪽 커버입니다.
우리의 타겟이 여가시간에 어떤 온라인 활동을 하는지 궁금하시다면 주목해주세요!
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-
1. 온라인 활동
2. 동영상 시청
3. 숏폼 시청
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[2023 메조미디어 트렌드 리포트]
-
메조미디어의 2023 트렌드 리포트를 공개합니다!
시시각각 변하는 디지털 생태계에서 우리는 어떤 트렌드에 주목해야할까요?
크게 세 가지의 주제로 나누어 2023년을 이끌 디지털 트렌드를 전망합니다.
-
✔TECH : 메타버스, AI
✔MARKETING : 쿠키리스
✔COMMERCE : 이커머스
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1. 스타트업 사업계획서 작성 방법
2. 팀멤버 작성법
3. 서비스 콘셉트
4. 창업동기/고객니즈
5. 솔루션
6. 시장
7. 경쟁분석
8. 차별화
9. 수익모델
10. 재무계획
11. 마일스톤
12. 시스템 디자인
◎ 사업계획서 특징
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- 스타트업 사업계획서 작성 시 유의할 점을 이해할 수 있다
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글로벌 컨설팅 회사 McKinsey&Company의 조사에 따르면
응답자의 76%가 '개인화된 브랜드에서 구매를 고려할 가능성이 더 높다'라고 응답했습니다.
-
소비자들의 취향은 날로 세분화되고 있고,
이를 충족시켜주는 기업과 브랜드가 소비자들에게 선택되는 것입니다.
그러므로 기업들은 소비자 한 명, 한 명의 취향과 관심사에
정확히 가닿기 위해 AI 기술 도입에 열을 올리고 있는데요.
-
CJ의 계열사인 메조미디어와 CJ AI CENTER가 공동 기획한 이번 리포트를 통해
엔터테인먼트(CGV), 광고/마케팅(CJ ONE), 이커머스(대한통운) 등
다양한 계열사에 적용된 AI CENTER의 사례들에 대해 알려드립니다.
This audio file contains several short Hindi and Indian language clips including greetings, stories, and educational content for learning Hindi, Gujarati, and Marathi. Key clips include a new transaction request, a Gujarati promotion between father and son, and Hindi, Gujarati, and Marathi elearning content. The audio file contains multiple Indian language audio clips.
라이트브레인 UX 아카데미 2기 오픈 프로젝트 주제는 '직장인들을 위한 일상생활 도우미, 스마트태그' UX 디자인입니다. 16주간의 긴 교육과정의 최종 과제 결과물을 공유합니다.
스마트태그 UX 디자인의 기본 전제조건은 아래와 같습니다.
- 2015년 하반기 출시
- 독자적인 기술은 없음 (현존하는 기술 활용)
- 일상생활에서 필요한 탁월한 서비스를 제공하는 데 주력
- 부담없이 구매할 수 있는 가격대 : 3~5만원
- 하나가 아닌 세트 구성
먼저, 1조가 정리한 과제결과물입니다.
인공지능 기술과 서비스의 이해
- KIAT & 기술보증기금 주관, 5대 신사업 기술동향교육과정 -
2016년 9월 21일 강의자료
- 서문 -
안녕하세요. 소프트웨어 정책연구소의 양병석 연구원 입니다.
사실 인공지능의 강연을 요청 받고 살짝 망설였습니다.
연구소에서 제 메인 분야는 인공지능도 아니었고, 인공지능 서비스를 개발 해본 적은 있지만 정말 인공지능 개발자 사이에서 뛰어난 수준은 아니었기 때문이죠.
진짜 인공지능을 이론적으로 제대로 이해하는 것은 컴퓨터공학을 전공한 사람들에게도 가장 어려운 난이도 입니다.
다행히 이 강연의 청중들이 개발자가 아니란 이야기를 듣고 “기술”의 시선 보다는 “서비스의 시선으로 접근할 수 있다고 싶어 이 강연을 수락했습니다.
아무쪼록 부족하지만 재미있게 들어주셨으면 감사하겠습니다.
220806 UX/UI 해외 인기 아티클 6기 : 3주차 발표Minho Lee
2022-08-06 [프롬디자이너] UX/UI 해외 인기 아티클 스터디 6기 중 3주차 발표자료입니다.
1️⃣ 피그마에서 웹 디자인을 할때 반응형과 유동적인 그리드를 구축하는 방법
2️⃣ 나쁜 UX 디자인 - SaaS에서 피하지 못한 최악의 UX 디자인 13가지
3️⃣ UI 디자이너로 빠르게(쉽지는 않겠지만) 성장하는 방법
발표자료 원본 링크 : https://bit.ly/3P4aFpK
미래를 살아갈 아이들을 위한 SW교육 이야기
01 소프트웨어와 미래
- 변화를 이끈 힘
- 우리 주변의 소프트웨어
- 소프트웨어와 미래
02 소프트웨어 교육의 목표
- 소프트웨어 교육의 필요성
- 소프트웨어 교육의 세계적 흐름
- 소프트웨어 교육의 목표
03 소프트웨어 교육의 방법
- 언플러그드 활동
- 알고리즘 활동
- 교육용 프로그래밍 언어
- 피지컬 컴퓨팅
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing)Sangsu Song
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
교육부에서 연구학교 교원 전체를 대상으로한
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing) 강의내용입니다.
언플러그드 컴퓨팅의 개론과 활동 사례가 제시되어 있습니다.
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다.
하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다.
[현실]
디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다.
설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고
더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~
디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까?
라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
8. 잠깐보는것맊으로도빠른시갂내에사용방법을직감적
으로 인지핛 수 잇도록 해야 함. 무인 인쇄 시스템을 이용
하는목적은인쇄와복사로핚정되어잇고명확함.또핚무
인 시스템의 이용자는 빠르고 갂편하게 이용하기를 원함.
TypeB:직감적목적지향(하드모드영역)
논리적조작감
직감적조작감
경험지향목적지향
B
A D
C
연세대학교
무인인쇄시스템 이해
사용자분석–문제점인식–학내인쇄시스템분석–사용자인터페이스–사용자경험
13. 사인시스템측면
표지판이 젂혀 없으니 어디에 잇는지 알 수가 없어요
학관이나 구중도 같은 경우는 자주 이용하는데도 모르겠던데,
싞입생들은 더 못 찾지 않을까요?
눈썰미가 좋지 않은 편이에요.
학관이나 중도, 기숙사에 잇는 것은 알지맊
공대 등 타 단과대 같은 경우는 찾아가기 어려워요.
무인 복사 시스템, 찾아가기 쉬운가요?
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사 –조사내용123
14. 인지및이용적측면
1학년 때 과제나 수업 피피티 인쇄하느라 자주 썼던 것 같은데… 요즘은 자주 쓰
지 않아요. 사실 처음 쓸 때는 이게 인쇄 기기인지 몰라서 굉장히 헤멨어요.
예쁘지도 않고, 그렇다고 인쇄 기계같이 생기지도 않았고…
‘충젂기’라는 이름이 써잇지 않았다면 몰랐을 거에요.
귀찮게 왜 굳이 아이디를 새로 맊들게 하는지 모르겠어요.
일반적으로 학번으로 사용하지 않나요?
평소 사용하면서 자주 했던 생각이 궁금해요
처음 사용했을 때엔 어땠나요?
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사– 조사내용123
15. 사후적측면
수업 직젂에 과제를 막 마쳐서 인쇄해야 핛 때,
마음은 급핚데 너무 혺잡해요.
또 언제 인쇄되는지 알려주지 않으니 급핚 마음에 섞이면 더 오래걸리고요.
시갂이 없으니 대충 봤다가 다른 사람의 인쇄물을 가져온 적도 잇었어요.
대부분 인쇄는 집에서 하고 가끔 과제물을 놓고 왔을 때 핚두장 뽑는 정돈데,
다시 언제 쓸 지 모르는 시스템에 천 원 단위 결제는 너무 과해요.
카드 결제가 되지 않는 점도 불편하구요.
그래도 충젂 자체는 어렵지 않아요.
특히 불편핚 점이 잇나요?
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사– 조사내용123
16. 사후적측면
무인시스템이죠.
타 단과대에서 복사실이 어딘지 모르겠을 때, 제일 편해요.
미리 충젂맊 해 두면 굳이 혂금 찾을 필요 없이 빠르게 핛 수 잇고요.
사실, 복사실 관리자 분들 불친젃하실 때도 맋아요.
점심시갂 등에는 부재중이시구요.
그렇지맊 대안이 없으니 어쩔 수 없이 무인시스템을 쓰는 거죠.
기계를 잘 다루는 편이 아니라,
번거로운 무인시스템에서 실수로 잘못 인쇄하는 것보다는
복사실 아저씨께 직접 뽑는 게 마음이 놓여요.
유인과 무인, 선호하는 쪽은요?
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사– 조사내용123
17. 타제품과비교
다른 학교처럼 복사 카드를 도입하면 어떨까요?
복사카드… 음 잇으면 좋겠지맊,
지갑 안 가지고 다니는데…
집에 두고 오거나 잃어버릯 것 같아요. 그럼 어떡하죠?
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사– 조사내용123
18. 너무 혺잡해요.
내가 컴퓨터가 어떤 프릮터에 연결되어잇는지 알려주면 인쇄물을 찾기 위해
사람들이 핚 곳에 몰려잇는 병목혂상(?) 해결에 도움이 될 것 같은데.
아, 그리고 연세 앱처럼 어플리케이션이 잇어도 빠른 인쇄가 가능핛 것 같아요.
사람이 너무 맋아요. 젃대적인 프릮터기의 숫자를 늘려야 핛 것 같아요.
아니면 적어도 내 숚서가 언제인지,
그래서 얼마나 기다려야 하는지 라도 알 수 잇었으면 좋겠어요.
수업에 늦게 생겼는데 인쇄물이 나오기를 기다리며 무핚정 기다릯 수는 없잓아
요.
그 외 더 바라는 점 잇으싞가요?
기타
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사– 조사내용123
19. 1. 사읶시스템 측면
- 무읶 시스템의 위치를 잘 찾은 경우와 못 찾은 경우 두
경우가 다 있음. 기숙사 같이 발견하기 쉬운 곳 에서 무읶
시스템을 이용하려 했거나 혹은 눈썰미가 좋은 사람들읶
경우 잘 찾음.
- 학생회관이나 중앙도서관, 기숙사에 있는 것은 대다수
가 알고 있었음.
- 단과대 시스템의 경우, 소속 학생도 모르는 경우가 있
음.
- 무읶 시스템의 위치를 알려주는 표지판을 발견핚 사람
은 핚 명도 없었음.
- 학생회관 1층이나 구 중앙도서관 지하 1층의 경
우 근처 공갂을 이용하면서도 사읶 시스템의 부재로 근처
에 무읶 시스템이 있는지 모르는 경우도 존재.
- 싞입생들은 잘 못 찾을 것 같다는 의견 존재.
2. 읶지 및 이용적 측면
- 이용하는 경우라면 1주읷에 2~4번 정도 이용함. 읷부는
시험기갂 직젂이거나 과제를 가져오는 것을 잊었을 때 임
시방편으로 사용하는 경우도 있음. 저학년(1,2학년)읷 때
자주 이용하고 고학년(3학년 이상)으로 올라갈수록 이용
빈도수가 줄어드는 양상 보임.
- 주로 수업자료나 과제를 읶쇄핛 때 사용.
- JPA 기기의 경우 외관 디자읶만으로는 알아보는 사람
이 없었고, 글자로 ‘충젂기’라 써져 있어서 안
경우가 대다수. 읷부는 지폐 넣는 부분이 돌출되어 있는
것을 보고 추측함.
- 기기 자체의 아름다움이 떨어짂다고 생각핚 의견이 있
음.
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사 –조사내용123
20. 2. 읶지 및 이용적 측면
- 아이디를 생성핛 때, 옆에 써있는 숚서대로 하면 된다
고 생각하여 쉽다고 말핚 사람과, 그래도 여젂히 어렵다
는 사람이 비슷핚 비율로 있음. 아이디 생성 방식이 읷반
적읶 컴퓨터에서 생성하는 것과 다르다는 발언이 있음.
굳이 아이디를 새로 만들게 하는 것도 불편 요소로 지적.
- 읷반적으로 아이디를 학번으로 만듦. 학번 말고 다른
아이디로 생성핛 데 자판이 부족핚 것을 지적.
- 충젂하는 경우는 대다수가 어렵지는 않게 생각함.
- 충젂을 하다가 젂 단계 과정으로 돌아갈 수 없다는 의
견이 있음.
- 결제 방식의 획읷화를 불편해하는 경우가 많음. 동젂
결제나 카드 결제가 가능했으면 좋겠다고 생각함. 또핚
지폐로 충젂핛 때 잔돈이 나오지 않는 것을 지적함. 즉 소
량 읶쇄 시 과다핚 돈을 요구핚다고 생각.
- 읶쇄를 미리 하는 경우엔 잘 못 느끼지만, 읶쇄를 수업
시갂 젂에 급하게 하는 사람들의 경우 이용핛 때마다 사
람들이 많다고 생각함.
- 읶쇄 시갂은 파읷을 옮기는 것부터 최종적으로 종이에
읶쇄하는 과정까지 포함해서 대개 2~5분 내에 끝나기를
바람.
- 동시에 여러 명이 이용핛 때 읶쇄물이 섞읷 수 있고 실
제로 그것 때문에 낭패를 보았다는 의견이 많았음.
- 읶쇄물이 언제 나오는지 아는 경우보다는 모르는 경우
가 좀 더 많이 존재. 아는 경우는 읶쇄 완료라는 창이 컴
퓨터에 뜨는 것을 확읶핚 뒤 시갂차를 두고 프린터 소리
를 듣는 경우가 많음. 그러나 창을 제대로 못보고 모르는
경우도 존재. 읶쇄 오류가 난 상황을 모르는 경우도 있음.
- 컴퓨터 사양 때문에 불편하다는 의견이 있음. 읶터넷
속도 지적.
연세대학교
무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사 –조사내용123
21. 3. 사후적 측면
- 불편하더라도 사용핛 수 밖에 없다는 의견이 다수.
- 무읶시스템을 더 추천하는 사람들의 이유.
․ 유읶시스템의 관리자들이 불친젃핚 경우가 많음.
․ 잔돈이 없을 때, 미리 충젂해놓고 차감되는 시스템
이
더 갂편함.
․ 혼자서 빠르게 핛 수 있다는 이유.
․ 유읶시스템이 어디 있는지 모르는 경우.
- 유읶시스템을 더 추천하는 사람들의 이유.
․ 무읶시스템을 이용하기 번거로움.
․ 읶쇄 오류가 날 가능성이 적음.
- 대안이 없어서 어쩔 수 없이 현재 무읶 시스템을 추천
함.
4. 다른 제품과 비교
- 복사카드를 이용하는 시스템의 경우 복사카드를 꼭 들
고 다녀야 하고, 분실 위험성이 있어서 불편하다고 느낌.
- 읷반적읶 읶터넷 상의 가입 방식과 비슷핚 무읶 시스템
의 경우는 가입젃차가 익숙해서 편했음.
5. 기타
- 컴퓨터가 어떤 프린터에 연결되어있는지 알려주면 좋
겠다는 의견이 많음.
- 자싞의 숚서가 언제읶지 알 수 있었으면 좋겠다는 의견
이 많음.
- 읶쇄될 때 다른 사람의 읶쇄물과 섞이지 않게 해달라는
의견이 많음.
- 결제 수단의 다양화를 요청함.
- 이용하는 사람들이 많으므로 읶쇄용 컴퓨터나 복사/프
린터기 같은 무읶시스템을 늘려야 핚다고 생각함.
- 읶쇄 젂 잔액 확읶이 쉬웠으면 좋겠다고 핚 의견이 있
음.
- 어플리케이션의 필요성을 느낀 경우가 읷부 존재.
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무인인쇄시스템 관찰
비교대상분석–사용자조사 –조사내용123
37. 컴퓨터확인
컴퓨터 모니터의 오른
쪽에는 카드 결제기와
학생증 및 티머니 인
식 단말기가 달려잇다.
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스토리보드(초보자용)–스토리보드(젂문가용)
38. 로그인
학생증을 단말기에 대면 자
동으로 로그인이 된다. 맊
약 학생증이 없으면 학번
입력버튺을누르면된다.
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39. 로그인
학번 입력 버튺을 누르면
연세 포탈 아이디와 비밀
번호를 입력해서 로그인
핛수잇다.
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40. 잒액확인
로그인 후 모니터의 우측 상
단에서자싞의아이디정보와
사용 시갂, 그리고 잒액 정보
를확인핛수잇다.잒액이부
족하다고느끼는경우충젂하
기버튺을눌러충젂핚다.
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43. 인쇄대기화면
인쇄 대기 화면에서는
페이지에 따른 미리보
기와 인쇄 가격, 그에
따른 잒액, 결제 내용
설정, 그리고 인쇄 설
정을확인핛수잇다.
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44. 인쇄중화면
인쇄가 시작되면 컴퓨
터는 가장 적은 대기
열을 가지는 프릮터를
자동 배정하며, 어떤
프릮터인지, 그 프릮
터에 대기하는 문서가
얼마나 잇는지를 보여
주게된다.
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45. 인쇄후
인쇄 후 프릮터기에서
는 인쇄물이 문서에
따라 층층이 쌓여 나
오게된다.
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46. 메인화면
앱의 메인 화면에서는
원격 인쇄, 인쇄실 위
치,계정관리,문의사
항 등을 체크핛 수 잇
으며, 자싞의 잒액을
바로알수가잇다.
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47. 계정관리
계정의 잠금을 해제하
기 위해 계정 관리 메
뉴로 들어가려 핚다.
메뉴를 누르면 파랗게
변핚다.
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48. 계정잠금해제
앱에서 학생증을 잃어
버릮 경우에 대비하여
인쇄 계정을 잠그거나
열 수 잇다. 지금 경우
는 잠금을 해제핛 수
잇는경우다.
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49. 계정잠금해제
이 때 비밀번호를 입
력해야 하며, 밑의 메
뉴는 이젂과 확인으로
바뀌게된다.
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50. 인쇄실위치확인
인쇄실 위치를 누르게
되면 인쇄실의 지도와
정보를 확인핛 수 잇
게된다.
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51. 인쇄실위치확인
GPS와 연동해 본인의
위치가 빨갛게 뜨게 되
며 가까운 곳의 건물 포
인트가홗성화된다.
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52. 인쇄실위치확인
검색을 통해 원하는 인
쇄실의 위치를 더 빨리
확인핛 수 잇다. 검색은
무인, 원격, 유인 인쇄에
관해서찾을수잇다.
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53. 건물클릭
건물을 클릭하면 자세
핚 정보가 뜬다. 이 때
맊약 원격 인쇄가 가능
핚 경우 원격 인쇄 버튺
이홗성화된다.
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54. 원격인쇄
메인 화면에서 원격 인쇄
버튺을누른상황이다.
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55. 장소선택
원격 인쇄를 누르면 인쇄
장소를 선택하는 창이 먼
저뜬다.인쇄장소는스크
롤을통해찾을수잇다.
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56. 인쇄설정
인쇄 설정에서는 용지 방
향, 인쇄 방식, 컬러/흑백
여부, 스테이플러 여부를
결정핛수잇다.
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57. 미리보기및결제
파일을 선택하면 미리 선
택해놓은 인쇄 홖경에 따
라미리보기가뜬다.
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58. 미리보기및결제
스크롤을 내려보면 자세
핚 인쇄 정보와 결제 금
액,그리고잒액정보가뜬
다. 최종적으로 결제버튺
을누르면인쇄가된다.
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59. 인쇄중화면
인쇄가 시작되면 어디서
어느 정도 기다려야 하는
지정보가뜬다.
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60. 인쇄상태확인
계정 정보를 누르면 인쇄
상태를확인핛수잇다.
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61. 인쇄상태확인
계정 정보를 누르면 인쇄
상태를확인핛수잇다.
11
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