bit.ly/choiman
미래사회, 미래교육.
안드로이드앱 - 최만드림
초등 교사 15년
미창부 소프트웨어중심사회 기자, 문광부 정책 기자 역임
2015 SW교육 발전 공로상 (미래부장관)
2015~ 유아동코딩 교육자 모임, 글로벌 SW교육연구회
개설 및 운영
유아동 SW교육 워크북 리틀와이스마트키즈 저술
놀이로 배우는 소프트웨어 저술 중
에듀클라우드, 샘스토리, 샘동네, 넥스트데일리 저술가
4차 산업 혁명
Wording for 4IR
"가상세계와 현실세계가 연결됨으로써(CPS or IoT) 산업의
패러다임이 생산자 주도에서 소비자 주도로 바뀌는 현상"
(김학용 교수님)
"3차 산업혁명의 사람들간 연결(人터넷)에서
4물의 연결 (사람간, 사람 사물간, 사물간, 가상과 실제간)으로
혁신. 새로운 가치 창조와 보안 필요" (최만드림)
Wing (2008)
CSTA & ISTE
(2011)
Google for Education (2015)
추상화
(광의의)
자료수집
자료분석
자료분석
패턴 인식
자료표현
문제 분해 분해
추상화
(협의의)
추상화 (협의의)
패턴 일반화
알고리즘 및 절차 알고리즘 디자인
자동화
자동화
병렬화
시뮬레이션
CT 정의(Wing, CSTA & ISTE, Google for Education)
● 오조봇과 인사하기 - 오감
(만지고, 냄새맡고, 보고,
맛보고, 듣고)으로 오조봇을
느끼게 합니다. 바퀴부분은
함부로 돌리지 않게
주의시킵니다.
● 워크북을 보며 오조봇에게
자신의 이름을 말해주도록
합니다. “안녕 오조봇~! 나는
예림이야.”
● 친해질 수 있도록 허용적인
분위기를 줍니다.
● 전원을 켜는 방법을 탐색하게
합니다. 먼저 전원을 켜는 방법을
알려주지 않고, 워크북 내용을
보고 친구들이 하는 것을 보고,
자신이 탐구해서 알도록 합니다.
● 먼저 전원을 켜는 방법을 아는
친구들에게 다른 친구들에게
방법을 알려주도록 합니다.
● 끄는 방법을 배우는 법도
탐색해서 알도록 합니다.
● 선위에 올려보고 지켜보도록
합니다.
● 순서에 따라서 영점 조절을 혼자서 할
수 있도록 연습하도록 합니다.
● 서툰 아이들의 경우 친구들의 도움을
받아서 진행하도록 합니다. 지압이
부족한 학생들은 한 손으로 잡고
다른 손 손가락으로 누르도록 합니다.
● 빨간 불빛이 나오면 다시 하도록
합니다.
● 오조봇은 빛의 강도에 따라서 선의
색을 파악하는 정도가 다릅니다.
(터널에서 나온 느낌)
● 오조봇을 우리 몸의 구조와 비교하면서
탐색하게 합니다.
● “오조봇 눈은 어디에 있을까요?” “바닥에
센써가 눈이예요.” “오조봇 발은?”
“오조봇 머리는?”
● 저학년에게 친숙은 매우 중요합니다. 위
3과정을 통해서 자신의 오조봇과
친해졌다면 이제 자신의 오조봇의
이름을 정해서 계속 부를 수 있도록
합니다. 다른 친구들이나 선생님도 새로
정한 오조봇의 이름을 불러줍니다.
● 오조봇에 대한 느낌이나, 오조봇의
특징을 살려서 자유롭게 정하도록
합니다.
● 오조마커가 워크북 밑으로 번질
수 있습니다. 바닥에 신문지나
다른 종이를 깔면 번지지
않습니다.
● 색연필이나 싸인펜을 사용해서
선을 그린 후 오조봇의 움직임을
살펴보는 활동도 좋습니다.
● 움직이지 않는다면 왜 움직이지
않는지 학생이 탐색하고,
생각하게 하는 것이 중요합니다.
오조봇은 색으로 코딩한대로
움직인다는 것을 알려줍니다.
● 오조봇 워크북 마지막 활동은 가정과
연계하여 하는 활동입니다. 교실과
가정의 불빛 상황이 같지 않아서
가정의 빛 환경에 오조봇을 조절하는
과정이 필요합니다.
● 교실에서 충분히 연습한 후에 가정의
곳곳에서 영점조절이 성공할 수
있도록 합니다.
● 인증사진을 밴드에 올려서 자랑하게
할 수 있습니다.
● 가족에게 영점조절하는 법을
알려주는 활동을 할 수 있습니다.
오조봇 비쥬얼 코딩 심화
- 코드와 코드 사이 최소 3Cm 이상 공간과 검정색- 속도조절 - 빠르게(약1.4배 유지), 느리게(약 0.7배유지), 터보 (약1.7배 유지), 급가속(순간속도 터보속도까지 올리고 3초후 이전 속도 돌아옴, 현재터보일 경우 반응 안 함), 달팽이(순간 속도 느리게내리고 3초이후 이전 속도 돌아옴)- 멋진 동작 - 회오리바람(1초 정지후 360도 가속회전 3바퀴), 회전(곧바로 360도 회전 3바퀴)
3D프린팅
● 종이프린터 -> 3D프린팅 (마음/영혼 빼고 다 만듬) ->4D프린팅
● 3D 프린팅 방식은 적층 가공 방식(쌈) / 기존 제조업 주조 사출 혹은 절삭 (비쌈)
● 3D 프린팅 - 항아리 쉽게 만듬, 오류 수정 쉬움, 창의성 무한 발휘
● FDM(Fused Deposition Modeling , 용융 적층 모델링)
● 2014 렙랩 운동-Replicating Rapid-prototyper, ‘신속한 프로토타입 복제기’,
자가복제
● 느린 출력 그렇지만 세상에 하나뿐인 제품
● 3D프린팅 방식 - 고체(FDM), 액체(DLP,SLA), 가루(SLS)
● 3D프린팅 순서 : 3D모델링파일->슬라이서프로그램(3D프린터언어로
모델링변환)->출력
3D 프린팅 모델링 기본
팅(틴)커캐드 - https://www.tinkercad.com
● 입문용. 초보자. 쉬움. 오픈소스
● 클라우드기반. 자동저장.
● 크롬 원활
화면시점 조작 -
● 360 시점 회전 - 마우스 우측 클릭
● 확대/ 축소 - 마우스 스크롤 휠
● 화면시점 이동 - 마우스 스크롤 휠 클릭 채 이동
뷰박스 - 시점 이동
단축키 F -
단축키 +
단축키 -
도형 이동 -
● 드래드앤 드랍
● 선택 후 방향키
도형 삭제
● Delete
● 선택 후 휴지통 클릭
명령 취소 / 뒤로 가기 / 과거로 -
● 명령취소 (Undo)
● Ctrl + Z - (너무 많이 누르면 다운이… )
● 미래로는 Ctrl + Y
도형 크기 변경
● 선택 - 하얀 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - Shift 누른 상태 - 하얀 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - Shift 누른 상태 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - 꼭지점 마우스 커서 - 숫자 - 변경
도형 색 변경
● 선택 - 쉐이프- 둥근색상표- 변경
● 그룹 도형 - 여러색 선택
도형 회전
● 선택 - 둥근 화살표 선택 한 채로 - 마우스 회전
● 마우스 기준 축 내 회전 ? - 22.5도씩 회전
● 마우스 기준 축 외 회전 ? - 1도씩 회전
● Shift 누른 상태 회전? - 45도씩 회전
● 숫자 입력 씩 회전 (‘-’반대방향)
(저장 안 되니 주의)
구글 오토 드로우 활용 3D모델링
http://autodraw.com/
-그리기-> 다운로드 -> png 파일을 svg 로 변환 (svg conver, ‘svg 변환’ 구글 검색)
- image converter -> 파일 선택 -> ‘Convert file’ -> 다운로드폴더
- 팅커캐드 ->가져오기(import) -> 폭 줄이기 (보통 1000안쪽)
큐베토 1일차 후기1. 언플러그드 코딩이 눈에 보인다. 블럭을 보드에 놓으면 불이 켜짐.
실행하면 보드에 있는 블럭 옆 램프가 깜빡여서 현재 실행 과정이 눈에 보임 직관적임
2. 보드를 앞으로 세워서 학생에게 비춰도 됨
3. 상대적으로 가벼운 무게
4. 유아 친근 나무 소재로 3살짜리 딸이 자꾸 접근함
5. 바퀴가 커서 직물 소재 판에도 이동 잘 함
6. 전동식 바퀴로 고장이 덜 날 듯 함
7. 분해 수리 가능한 모듈형 교구
8. 건전지 방식
단점..
1. 비쌈 함수 기능까지 생각하면 적정.. 하지만 더 싸지면 하는 아쉬움이 있음
2. 큐베토 로봇 자체 전원 온 오프를 알 수 있는 램프가 없음 소리로만 파악하기 힘듬
3. 가끔 보드와 로봇 씽크가 떨어짐
4. 블럭 분실 우려
5. 큐베토 로봇 모서리 뾰족함
6. 영국 번역 교재가 우리 실정과 맞지 않음 유아등 알파벡 모름
7. 교재 내용간 비약이 큼
8. 건전지 방식
● 컴퓨터실에 가기 힘든 일반 학교라면? 스마트 패드 앱형 SW교육
● 와이파이가 없다면? 네트워크 없이 바로 인식되는 피지컬
● 생활 문제 해결 위해 스마트 디바이스 앱을 자유 자제로 활용하려면?
● NFC Tool을 이용한 코딩
● 고급 코딩은? 어드밴스드 메뉴
● 가격? 2백원~8백원(중국포함), 실질적 450원~650원(스티커형, 카드형)
● 확산 가능성 - Z디바이스 등 스마트폰 센서 모두 활용 가능, 교육 상황에 따른 다양한
전이 가능
● 자체 충전 필요없음 (메이킹 가능)
● 고장날 가능성 거의 없음
피지컬의 새로운 발견 - NFC (근거리무선통신)
NFC 코딩 실습
● 폰 설정 (위에서 아래로 쓸기) - NFC 활성화
● 안드로이드 플레이스토어 - NFC Tools 다운로드
● OTHER - Format memory
● WRITE - Add a record - 원하는 코딩하기
● Write
● NFC 갖다 대기
● 옆 샘 NFC 테스트 하기
● 봉선초 - 청소/환경/컴퓨터 업무 파일
- bit.ly/cleanBSC 외
● 유투브 전달연수영상 실시간 제작
● 1인 밴드 - 자료실
● 카톡 - 고화질 사진 원본 제공
● 구글 드로잉 활용
● 구글 설문 활용
● 구글 드라이브 활용
- (봉선초 SW교육 드라이브 - bit.ly/sw_BSC)
클라우드 활용 - 교사 업무
● 미래 사회 미래 교육 Future Society Future Education
● 글로벌 SW교육 연구 모임 Global Computing Education Group
● 전남북광주 SW교육 연구 모임(밴드)
● 스토리텔링 교육자 포럼 Storytelling Educators Forum
● 한국 언어유희인 모임 Korea Puns User Group
● 포에버 수뺀 (수요일밴드 비공식 서포터즈)
● 구글 활용 교육자 모임 Google Educator Korea
● 디자인 씽킹 교육자 포럼 Design Thinking Educator Forum
● 오픈소스 메이킹 교육자 모임 Opensource Making Educator Group
● 3D프린팅활용 교육자모임 3D Printing Educator Group
● VR활용 교육자 모임 VR Educator Group
● 유아동 코딩 그룹 Child Coding Group
● 영국 Computing At School 허브 - Gwangju CAS Hub
● 아일랜드 CoderDojo - Gwanju CoderDoju Zen
교육관련 운영 SNS 그룹문서/자료 활용
● 구글 활용 교육 Education with Google
● 미래사회/ 미래교육 Future Society / Future Education
● 글쓰기 Writting
● 스마트교육ICT Education
● 메이커 Maker
● 웹/코딩 Learning Web
● 스토리텔링Storytelling
● 디자인씽킹Design Thinking
● 맥 Mac
● 소프트웨어교육영상 Computing Education Video
● 소프트웨어교육자료 Computing Education Reference
● 소프트웨어교육논문 Computing Education Paper
● 소프트웨어교육방법 Computing Education Pedagogy
● 컴퓨팅사고력Computational Thinking
● 알고리즘 Algorithm
● 봉선초 소프트웨어교육사례Computing Education Case
● 소프트웨어교육사이트 Computing Education Site
● 소프트웨어교육앱 Computing Education App
● 피지컬 소프트웨어교육Physical Computing
● 디지털 라이프 Digital Life
● 드론 Drone
● 저스트 코딩 Just Coding
● 언어 Language
● 후기 Review
● 일상 Life
● 컴퓨터과학교육 Computer Science Education
교육관련 운영 허브 활용 ● 유아동 소프트웨어교육Primary Computing Education
● 음악 Music
● 비봇 Beebot
● 영상활용 교육 Education with Video
● 3D 프린팅 Printing
● 4D 프린팅 Printing
● 가상현실 VR, AR, TR, Hologram
● 건강 Health
● IoT
● 수학영재 Gifted Education
● 책 Book Review
● 로봇코딩 Robot Coding
● 마인크래프트Minecraft
● 세컨드라이프Second Life
● MOOC
● 댄스코딩 Dance Coding
● R
● 미래 로봇 Future Robot
● 사진 Photo
● Git
● PC 하드웨어 Hardware
● 게이미피케이션Gamification
● 여행 Trip
● 미디어 아트 Media Art
● 파이썬 Python
● 유머 Humor
● 블록체인 Block Chain
● 리눅스 Linux
● 클라우드 Cloud
64 그룹
3,478 컨탠츠
유투브 활용 - 최만드림(1,415여건), 만튜브(321건)
[수업 영상 Class Video]
● SW교육 수업 영상 - bit.ly/sweduKO
● 2016 주니어 소프트웨어아카데미 - bit.ly/jsa_BSB
● 수업 기법 Teaching Method (Primary School)
● 수업 360도 촬영 영상 -bit.ly/360class
● 디지털교과서스마트교육수업 ICT Digital Smart Class in Korea
● 구글 익스페디션수업 - bit.ly/googleexclass
● 코스페이시스수업 CoSpaces Class in Korea - bit.ly/cospacesKOR
● 가상현실 활용수업 VR/AR/MR Class in Korea -bit.ly/vreduKO
● Digital and Smart Education in Korea (Elementary School)
● 퍼플렉서스수업 Perplexus Class - bit.ly/perplexusKO
● 비봇 수업 Beebot Class - bit.ly/beebotKO
● 햄스터 수업 Hamster (Coding Robot) Class - bit.ly/hamsterKO
● 드론 수업 Drone Class - bit.ly/droneKO
● 3D 프린팅 모델링 수업 3D Printing Class - bit.ly/3dprintKO
● 코두 수업 Kudo Class - bit.ly/koduKO
● 마인크래프트활용 수업 The Minecraft PE Class for Education
● 3D 프린팅 교구 활용 수업 영상 The 3D Printing Product Class
● 오픈소스 활용 메이킹 교육 OpenSource Physical Computing
Education - bit.ly/osp4swe
● 드론 활용 수업 영상 The Drone Class for SW Education in Korea
● 햄스터 활용 교육 영상 Hamster Robot Class for SW Education
(Elementary School)
● 영상 활용 수업 Education through Video Tools
[참고 영상 Reference Videos]
● SW교육참고영상Computing Edu Reference Videos
● 엔트리 배움 영상 - bit.ly/goentry
● 데니스홍 로봇공학 Dennis Hong robotics
● 글로벌 SW교육 영상 Global Software/Computing Education -
bit.ly/golbalswtube
● VR활용교육 참고영상 Reference Videos - bit.ly/vredubox
● 미래사회 미래교육 영상 Future Society Future Education
● 최만드림 강연 영상 The Lecture Videos
● 연수 영상 (한국어) The Training Videos (Korean)
● 연수 영상 (영어) The Training Videos (English)
● 리코세타S 360도영상 The 360 Videos by Ricoh Theta S -
bit.ly/gogo360
● 디자인씽킹메이킹 영상 Design Thinking and Making
● 미래 기술 영상 Future Tech Videos
● 구글 활용 교육 영상 Education Using Google (Google Apps)
● 2015 대전 세계 컴퓨팅 총회 WCC @Daejeon
● 2015 한국코딩주간CodeWeekKOREA2015 - bit.ly/codeKOR
● 컴퓨터 과학 영상 C.S. Computer Science Study
● 3D 프린팅 연수 영상 The 3D Printing Traing Videos
● 홀로그램 참고 영상 Hologram Resourse Videos
전자신문 교육관련 칼럼
2017. 4. 25. 교육정책, 하드웨어보다 소프트웨어에 관심을. 전자신문. NextDaily.
2017. 4. 6. 금지된 유아코딩에도 봄은 오는가? 전자신문. NextDaily.
2017. 3. 20. 제사학교. 전자신문. NextDaily.
2017. 2. 24. 3D프린팅! 초등학생, 상상을 만지다. 전자신문. NextDaily.
2017. 2. 2. 게임으로 하는 영어 수업. 전자신문. NextDaily.
2017. 1. 17. 360도 영상 활용 교육으로 얻은 자유와 평등. 전자신문. NextDaily.
2017. 1. 3. 구글 익스페디션이 주는 400가지 선물. 전자신문. NextDaily.
2016. 12. 20. 초등학생이 만드는 가상현실. 전자신문 NextDaily.
미래교육 관련 전국 강연 및 공유
2015. 11건.
2016. 38건.
2017. 1학기. 28건.
강의안, 강의 영상, 후기 공유
https://sites.google.com/site/choimandream/lecture