2011년 12월 20일 UPA (현 UXPA) Korea Symposium "UX-ability : 소프트파워 시대 UX의 가치" 발표 자료 by 피엑스디 이재용
2011 UPA Korea Conference by Jay Chaeyong Yi, pxd Inc. Dec. 20th, 2011
CONNECTING is an app that allows users to create a virtual friend character. Users can customize their character's appearance and traits. The app uses location services and the camera to make it seem like the character exists in the real world with the user. Users can take photos with their character to create memories and share experiences with other app users. The target users are those looking to have a new and fun experience creating a virtual friend they can interact with anywhere through their smartphone.
2010년 1월 강원도 휘닉스 파크에서 있었던 HCI 2010 학회 튜토리얼 발표 자료입니다.
발표자: 이재용 (Jay Chaeyong Yi)
회사:(주)피엑스디
내용: Persona는 최근 매우 인기있는 방법론으로서 다양한 활용 사례가 있는 반면 그 실용성에 대하여 검증 사례는 적었다. 최근 Persona에 대한 연구와 쟁점을 살펴보고 pxd의 연구 성과를 공유합니다.
비주얼로 풀어보는 사용자경험 디자인 요약본 입니다.
2014년 8월 16일 공간더하기에서 진행한 사용자 경험 강의 내용 일부 입니다.
전체 자료는 170페이지 정도 되나 여기에선 간단하게 어떤 내용인지 알 수 있도록 요약본으로 정리했습니다.
본 요약본은 비주얼 기반으로 이해하기 쉽게 구성되어 있어 사용자 경험을 누구보다도 쉽게 받아 들이고 이해하실 수 있습니다.
디자이너 마케터 기획자 스타트업 종사자들 분께 많은 도움이 되시리라 봅니다.
궁금하신 분은 ultra0034@gmail.com / 010-9190-7792 로 연락주시면 좋겠습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 3기과정은 UX Design Track I. 정규과정 Basic Course, 모바일 웹브라우저를 주제로 3개월간 진행되었습니다.
과제선정 - UX 목표 수립 - 이슈 도출 - 리서치 - 모델링 - UX 전략 수립 - 서비스디자인 - 프로토타이핑까지 11주간의 대장정 끝에 정리된, 3조의 최종 결과물을 공개해 드립니다.
혼자사는 사람들을 위한 만능룸메,
'Smart Secretary To Do List, CATCH' 입니다.
< 2016 3rd UX Trend Report Part4>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 A.I시대의 진입을 맞아 드론, 로봇, 자율주행차량 등의 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트렌드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 마지막 4부에서는 전자상거래(Commerce), 마케팅(Marketing), 3D프린팅(3D Printing), 헬스케어(Healthcare), 에너지(Energy)
분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
UX의 사전적 정의를 통한 UX의 의미와 UX 디자인에 대한 이야기, 그리고 프로세스에 대한 이야기를 정리해보았습니다. :)
(2014년년 7월, 내부 발표자료)
[Content]
USER EXPERIENCE
Definition (value)
UI & UX
Value & Context
UX Process
UCD
GDD
Lean UX
Agile UX
Summary
2011년 12월 20일 UPA (현 UXPA) Korea Symposium "UX-ability : 소프트파워 시대 UX의 가치" 발표 자료 by 피엑스디 이재용
2011 UPA Korea Conference by Jay Chaeyong Yi, pxd Inc. Dec. 20th, 2011
CONNECTING is an app that allows users to create a virtual friend character. Users can customize their character's appearance and traits. The app uses location services and the camera to make it seem like the character exists in the real world with the user. Users can take photos with their character to create memories and share experiences with other app users. The target users are those looking to have a new and fun experience creating a virtual friend they can interact with anywhere through their smartphone.
2010년 1월 강원도 휘닉스 파크에서 있었던 HCI 2010 학회 튜토리얼 발표 자료입니다.
발표자: 이재용 (Jay Chaeyong Yi)
회사:(주)피엑스디
내용: Persona는 최근 매우 인기있는 방법론으로서 다양한 활용 사례가 있는 반면 그 실용성에 대하여 검증 사례는 적었다. 최근 Persona에 대한 연구와 쟁점을 살펴보고 pxd의 연구 성과를 공유합니다.
비주얼로 풀어보는 사용자경험 디자인 요약본 입니다.
2014년 8월 16일 공간더하기에서 진행한 사용자 경험 강의 내용 일부 입니다.
전체 자료는 170페이지 정도 되나 여기에선 간단하게 어떤 내용인지 알 수 있도록 요약본으로 정리했습니다.
본 요약본은 비주얼 기반으로 이해하기 쉽게 구성되어 있어 사용자 경험을 누구보다도 쉽게 받아 들이고 이해하실 수 있습니다.
디자이너 마케터 기획자 스타트업 종사자들 분께 많은 도움이 되시리라 봅니다.
궁금하신 분은 ultra0034@gmail.com / 010-9190-7792 로 연락주시면 좋겠습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 3기과정은 UX Design Track I. 정규과정 Basic Course, 모바일 웹브라우저를 주제로 3개월간 진행되었습니다.
과제선정 - UX 목표 수립 - 이슈 도출 - 리서치 - 모델링 - UX 전략 수립 - 서비스디자인 - 프로토타이핑까지 11주간의 대장정 끝에 정리된, 3조의 최종 결과물을 공개해 드립니다.
혼자사는 사람들을 위한 만능룸메,
'Smart Secretary To Do List, CATCH' 입니다.
< 2016 3rd UX Trend Report Part4>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 A.I시대의 진입을 맞아 드론, 로봇, 자율주행차량 등의 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트렌드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 마지막 4부에서는 전자상거래(Commerce), 마케팅(Marketing), 3D프린팅(3D Printing), 헬스케어(Healthcare), 에너지(Energy)
분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
UX의 사전적 정의를 통한 UX의 의미와 UX 디자인에 대한 이야기, 그리고 프로세스에 대한 이야기를 정리해보았습니다. :)
(2014년년 7월, 내부 발표자료)
[Content]
USER EXPERIENCE
Definition (value)
UI & UX
Value & Context
UX Process
UCD
GDD
Lean UX
Agile UX
Summary
1. UI/UX 디자인 최종 과제 발표
- 웹 사이트 All Hamsters -
0712480 배지수
2. 목차
1. R search
2. Personas
3. Scenario
4. Taskmodels
5. UserJourneys
6. SITE DESIGN
3. 1. Research
1) 블로그 방문자 통계 프로그램을 활용한 조사 결과 (통계 기간 2012.8.1.~8.31.)
-방문자 특성
여자 방문자 : 남자 방문자 = 4:1
‘12세 이하 + 중고생 방문자 수’ > ‘20대 + 30대 + 40대 + 50대 방문자 수’
4. 1. Research
1) 블로그 방문자 통계 프로그램을 활용한 조사 결과 (통계 기간 2012.8.1.~8.31.)
-검색유입 -조회수가 높은 게시글
햄스터 기르기 정보 검색으로 유입이 주로 햄스터 정보 위주 포스팅, 검색 상위노출 포스팅
5. 1. Research
1) 블로그 방문자 통계 프로그램을 활용한 조사 결과 (통계 기간 2012.8.1.~8.31.)
-덧글수가 높은 게시글 -스크랩수가 높은 게시글
귀엽고 사랑스러운 사진 포스팅들 정보 위주 포스팅들
6. 1. Research
2)설문조사 결과
언제 블로그에 들어오나요? 이웃이라서 새 게시글 알림을 보고(71.21%)
어떻게 제 블로그를 알게 되셨나요? 햄스터 기르기에 대한 정보를 검색하다가(79.85%)
가장 관심있는 정보는 무엇입니까? (택2) 햄스터에 대한 정보(44.26%)
블로그에 올때 주로 이용하는 기기는? 컴퓨터(82.84%)
7. 1. Research
3)리써치를 토대로 내린 햄스터 관련 인터렉티브 미디어 아이디어
햄스터 웹 싸이트를 만든다
-User: 7세~15세 여아
-Design Concept: 전체적 디자인 컨셉은 잡지(10대 패션 매거진)와 비슷하게 한다.
칼라 컨셉은 '햄스터'가 돋보일 수 있도록 흰 배경에 핑크,노랑, 하늘색 같은 색을
포인트로 사용한다.
-Contents: 1. 햄스터 기르기에 대한 정보디자인
햄스터 종류, 먹이, 집, 출산, 건강에 대한 정보를
명시적으로 보여줄 수 있는 정보 디자인으로 방문자를 유치한다.
2. 햄스터 사진 랭킹 프로그램을 만든다
참여자가 자신의 햄스터 사진을 올리면 추천을 많이 받은 사진이
Today Best로 뽑히고 메인에 뜬다.
사진을 클릭하면 올린이의 블로그나 카페로 갈 수 있게 링크를 해둔다
8. 1. Research
3)웹사이트 디자인 공모전 이벤트 진행 (10세~15세 대상)
1등 2등
22. 5. UserJourneys(4)
햄스터 정보 햄스터 종류
햄스터 정보 검색
햄스터 용품과먹이
햄스터 기르기
사이트 검색 HOME
햄스터 질병
햄스터 지식 테스트 TEST1. 햄스터 종류 구분 시험 수료증
TEST2. 햄스터 물품과 먹이 시험
재도전 요청
TEST3. 햄스터 질병 상식 시험
햄스터 관련 사이트
햄스터 커뮤니티 햄스터 정보 나눔 방
-자유게시판
햄스터 사진 겔러리
-오늘의 햄스터 사진 선정, 메인 사진으로 등록
ART SHOP
-allhamstershop.com 따로 운영