Love Technology
Love Design
In Love with Life
haiku media è una agenzia multidisciplinare focalizzata alla creazione e
realizzazione di progetti di marketing interattivo, con spiccate capacità nello
sviluppo tecnologico che questi progetti comportano.
CHI SIAMO
Presente a
Barcellona
(sede principale)
Madrid Prato
Parte del gruppo
Aprire nuove strade e realizzare idee innovative e
visionarie per aiutare le vendite dei nostri clienti: sia nel
punto vendita, che in internet o attraverso la relazione
personale.
LA VISIONE
Abbiamo una solida esperienza in numerosi e diversi progetti, che includono:
I NOSTRI SERVIZI
Digital Strategy
Sviluppo website,
e-commerce e
APP per Social
Media
Marketing
digitale nel punto
vendita
Mobile
Marketing e
sviluppo APP
Digital Signage
Online ADV
Virtual Reality
Augmented
Reality
In cantiere abbiamo la creazione di un area specializzata nella creazione di applicazioni e
contenuti multimedia per e-learning.
Progetto: “Lavagne Interattive Multimediali“.
Sin dalla sua fondazione nel 2000, haiku media ha dimostrato la capacità di
realizzare qualsiasi tipo di progetto digitale dalla nascita dell'idea fino alla
sua messa in marcia, inglobando tutte le fasi dello sviluppo:
I NOSTRI SERVIZI
Strategia Creatività Sviluppo Integrazione
I NOSTRI CLIENTI
La nostra area di attività di Strategia in Canali Digitali si vertebra in 3 passi principali:
STRATEGIA IN DIGITAL
COMMUNICATIONS
Studiamo la situazione del marchio, il mercato e i suoi competitor ambito digitale (ANALYSIS)
Secondo i risultati dell’audit iniziale, proponiamo le migliori strategie per stabilire o rinforzare
l’identità del marchio ed il suo posizionamento in ogni canale digitale (ACTION PLAN)
Infine, abbiamo le capacità per sviluppare la strategia necessaria per il marchio
(IMPLEMENTATION):
Creando campagne di pubblicità online,
Analizzando il SEO e l’Usabilità del website/e-commerce del cliente,
Producendo APP per social media, blogs e websites,
Gestendo le campagne fatte su misura per ogni paid/own/earned media dove posizionare il marchio, etc.
Case Study
Nel mese di novembre di 2011 abbiamo vinto il concorso pubblico della Generalitat de
Catalunya (regione Catalogna) per lo sviluppo della campagna di comunicazione
istituzionale e la gestione degli investimenti pubblicitari su Internet.
Questo progetto includeva l’incarico della strategia di comunicazione in reti sociali e la
gestione delle attività di advertising in dispositivi mobili per gli anni 2012 e 2013.
Case Study
Euronics Italia, azienda leader nella vendita di elettrodomestici ed elettronica di consumo, ci
richiese una consulenza per migliorare le performance del suo e-commerce per il mercato
italiano: www.euronics.it
Abbiamo fatto una consulenza strategica a 360º, in cui si realizza un’analisi di tutti gli
elementi coinvolti nella performance del sito: analisi del Mercato, un audit completo del sito
(analisi euristica più analisi delle webanalitics), un test di Usabilità e UX, analisi del SEO,
analisi della velocità di caricamento della pagina, analisi delle azioni di comunicazione,
Social Media Presence e Mobile Strategies. Una volta analizzati tutti i risultati si è generato
un report di conclusioni e raccomandazioni di ottimizzazione.
Case Study
A seguito delle conclusioni di questa analisi presentammo un Action Plan che scaturì in 2
mesi di ottimizzazione e revisione dei punti critici principali, in cui abbiamo incluso il supporto
alle differenti agenzie e aziende fornitrici che hanno implementato ciascuno dei canali. I
risultati rispetto all’aumento del traffico organico furono immediati.
Avendo rilevato come criticità più rilevanti gli aspetti SEO. Euronics Italia ci ha incaricato da
Agosto 2014 la consulenza e gestione SEO dell'e-commerce che sta continuando a portare
risultati positivi di aumento del traffico organico. Inoltre, stiamo facendo un affiancamento
direzionale per fornire servizi di consulenza strategica continuativi nell'ambito dell'
eBusiness.
 Produzione e adattazione di contenuti 360º per occhiali cardboard, occhiali VR (quali oculus o Gear VR)
 Distribuzione dei contenuti su canali digitali: web, APP, siti specializzati in contenuti 360º, ecc.
 Abbiamo in cantiere «I-Sphere», una struttura gonfiabile di 1.100 m2: 360 full dome projection screen
Realizzazione di video immersivi, video 360º e APP di realtà virtuale:
REALTÀ IMMERSIVA
Case Study
Concettualizzazione,
shooting (6 camere) e
produzione (8 proittori in
sync) di video immersivo:
Virtual
reality
Experienza interattiva a Palazzo Vecchio,
in occasione dell’Expo Milano a Firenze
Video 360º in cupola di 6x8,5m
riprendendo la forma e disegno della
cupola del Brunelleschi.
Progetto vincitore del Premio Smart
Communities (SMAU).
VEDERE VIDEO
Nel 2006 abbiamo cominciato sviluppando applicazioni enterprise per il mondo Palm.
Durante gli anni seguenti abbiamo sviluppato numerose applicazioni Java.
E finalmente negli ultimi 2 anni ci siamo specializzati nello sviluppo di applicazioni IOS e Android.
MARKETING MOBILE
Per lo sviluppo di applicazioni mobile nelle quali si utilizza la funzionalità di realtà aumentata, siamo partner di:
Dal 2012, Vodafone e Samsung ci hanno certificato come Certified Developer
per soluzioni di mobile business:
MARKETING MOBILE
Official developer partner Official developer partner
Case Study
Disegno e animazione di
flyer con realtà aumentata
Augmented
Reality
Attraverso l’app Aurasma si possono
lanciare le animazioni in RA permettendo
all’utente di interagire con i contenuti del
flyer e lanciando contenuti multimediali
aggiuntivi (non richiede pubblicazione
negli store).
VEDERE VIDEO
Case Study
Azienda per la
Promozione del
Turismo in Valsugana /
Lago Rai
Digital
ADV
Campagna marketing digitale
Sviluppo di una campagna di Digital Marketing in
Olanda e Germania per la promozione del territorio
Valsugana / Lagorai.
Attraverso una strategia di bidding su keywords di
territori in concorrenza con un elevato numero di
ricerche, così come andando a suggerire l’offerta
turistica di Valsugana nei momenti di prenotazione di
voli in destinazioni della zona. Questa campagna ha
permesso di aumentare il traffico sul portale di più del
10%.
Case Study
Creazione di Punti
Informazione interattivi
per la partecipazione di
Toscana Promozione
nel Salone
Internazionale Vini e dei
Distillati, Wine Expo
Lyon:
PoS
Esperienza interattiva per stand
per la promozione delle cantine
regionali
Totem con 17 video, uno dei
quali era interattivo. Cataloghi di
prodotti, informazioni sulla
società e anche giochi per
interagire con l'utente
Data caption (raccolta dati dei
partecipanti.
Case Study
Estra Spa ci ha incaricato lo
sviluppo della sua app per
smartphone e tablet
finalizzata alla gestione dei
contratti degli utenti Estra
con l’azienda (luce, gas,
telefonia).
In specifico contiene le seguenti funzionalità:
Gestione del contratto utenza
Registrazione web all’area clienti
Visualizzazione dell’elenco di importi delle ultime fatture
Visualizzazione pdf delle fatture
Pagamento delle fatture utilizzando la carta di credito
Invio della lettura
Informazioni utili e contatto
Cerca uffici e integrazione con google maps
APP
SCARICA APP
Case Study
Lo strumento che permette
la creazione e la
personalizzazione di
cataloghi su device mobili.
catalog
SCARICA APP
Case Study
L’applicazione di sales
Force automation
totalmente integrato con
il SAP del cliente.
sales
Case Study
APP Android e iOS che
permette alla forza vendite
avere un controllo delle
visite ai Clienti, note,
documenti e totalmente
integrato al CRM
dell’azienda per avere un
controllo globale.
sales
SCARICA APP
Case Study
Applicazione per la gestione
della manualistica di GE Oil
and Gas, Nuovo Pignone:
Abbiamo sviluppato la
applicazione che sta
sostituendo tutta la
documentazione cartacea e
la manualistica che Nuovo
Pignone offre ai clienti dei
progetti sviluppati.
manual
APP sviluppata per iPad,
CMS per la gestione utenti e
dei manuali confidenziali
assegnati per ogni utente
Lettore di .pdf nativo integrato
Possibilità di associare
contenuti multimedia ai
manuali,
Possibilità di aggiungere
appunti ed evidenziare parti dei
documenti.
Case Study
L’APP per la raccolta dati e
questionari di soddisfazione.
form
Case Study
L’applicazione per la
gestione di ordini, clienti
e nuovi contatti in fiera
utilizzando
SmartPhones.
fair
SCARICA APP
Azioni per Social Media
haiku media ha acquisito anche una notevole esperienza nello sviluppare applicazioni
per le Reti Sociali. Tra le altre durante l’ultimo hanno abbiamo sviluppato:
Moka Sirs Harley-Davidson laCaixa
Per Moka Sirs Italia, abbiamo
sviluppato differenti azioni nel
canale Facebook, così come
materiale grafico da poter
viralizzare in forma di contenuti
promozionali per il canale Horeca.
Per Harley-Davidson Europe, una
applicazione Facebook per la
gestione delle visite e prova delle
moto presso i concessionari.
Per laCaixa un robot di Twitter che
grazie al collegamento con un
motore di ricerca semantico
permette di gestionare parte dei
tweets in una maniera automatica.
Case Study
Ogni mese si inviano in
media 14.000.000
emails segmentate a
più di 700.000 utenti,
attraverso il nostro
software.
Case Study
Ogni mese si inviano in
media 4.000.000 emails
segmentate a più di
200.000 utenti,
attraverso il nostro
software.
E-Commerce
Abbiamo una comprovata esperienza in progetti di sviluppo shops on-line di portali di
acquisto collettivo e di prenotazione di servizi on-line.
Per lo sviluppo di tali progetti integriamo le funzionalità di due software open source:
Magento e PrestaShop. Che scegliamo in base al tipo di progetto da sviluppare:
haiku media è specializzata nella creazione di vetrine virtuali su molte
piattaforme, on-line: piattaforma di acquisto collettivo, eBay e Amazon.
Case Study
Abbiamo una comprovata esperienza in progetti di sviluppo shops on-
line di portali di acquisto collettivo e di prenotazione di servizi on-line.
Tra gli altri segnaliamo lo sviluppo del negozio on-line per la sezione di
moda di El Corte Inglés.
18 Mio €
fatturati
SOLO On-line
nel 2011
2.500
transazioni
giornaliere
Marketing Digital nel punto vendita
La nostra divisione specializzata in marketing digitale per il punto vendita si propone di
unire il meglio del marketing digitale e del marketing fisico.
Siamo specializzati nella creazione di punti di informazione interattivi o canali aziendali
di IpTV e a sviluppare software per la interazione cliente - macchina.
Contiamo di 3 software sviluppati e personalizzabili alle esigenze del cliente:
toryu mirror 2.0apos
Sofware di
digital signage
Advanced
Point Sale
Specchio
interactivo
Case Study
400 unità vendute
(APOS)
Posizionati in Germania,
Spagna, Portogallo e
Benelux
Più di 300.000 utenti al
giorno
Creazione di Punti
di Informazione
interattivi per Sony
Europe:
apos
Case Study
Creazione, gestione e
manutenzione del
Canale Infomoving:
toryu
Più di 2 ore di contenuti nuovi
al giorno
Più di 180 schermi posizionati
in più di 100 aree di servizio
5 M di utenti giornalieri
sono stati anche aggiunti al
canale 45 punti di
informazione tattile chiamati
HiPoint
CHE COS’È UN
HAIKU?
Sono
le basi della poesia
“haiku” giapponese.
Percezione,
meditazione e
concettualizza-
zione
Tre concetti
che hanno molto in
comune con il processo
di comunicazione.
Iniziamo
da una realità (il
mercato), una occhiata /
analisi (la concorrenza),
una situazione o un
prodotto.
Anche se fa freddo
Non ti scaldare con il fuoco.
Budda di neve.
Realizziamo l´esercizio della razionalizzazione, comunichiamo quello che sentiamo e
sprimiamo il risultato utilizzando degli elementi basici e seguendo delle regole.
Nel caso degli haiku, le parole e la semplice metrica : 5,7,5
Sokan (1465-1553)
CHE COS’È UN HAIKU?
CHE COS’È UN HAIKU?
Si salutarono
ma nell´addio c’ era già il
Il benvenuto.
Nel caso di haiku media parole, immagini e tecnologia.
Mario Benedetti (Angolo degli Haiku, 1999)
Più informazioni:
Barcelona
perill 43 · 08012 BCN
telefono +34 93 434 25 30
fax +34 93 459 44 66
Madrid
alfonso rodríguez santamaría 2928002 MAD
telefono +34 91 417 71 30
fax +34 91 556 04
Italia
via rimini 5 · 59100 PRATO
telefono +39 0574 44741
www.haiku-media.com

haiku media company profile (ITA)

  • 1.
  • 2.
    haiku media èuna agenzia multidisciplinare focalizzata alla creazione e realizzazione di progetti di marketing interattivo, con spiccate capacità nello sviluppo tecnologico che questi progetti comportano. CHI SIAMO Presente a Barcellona (sede principale) Madrid Prato Parte del gruppo
  • 3.
    Aprire nuove stradee realizzare idee innovative e visionarie per aiutare le vendite dei nostri clienti: sia nel punto vendita, che in internet o attraverso la relazione personale. LA VISIONE
  • 4.
    Abbiamo una solidaesperienza in numerosi e diversi progetti, che includono: I NOSTRI SERVIZI Digital Strategy Sviluppo website, e-commerce e APP per Social Media Marketing digitale nel punto vendita Mobile Marketing e sviluppo APP Digital Signage Online ADV Virtual Reality Augmented Reality In cantiere abbiamo la creazione di un area specializzata nella creazione di applicazioni e contenuti multimedia per e-learning. Progetto: “Lavagne Interattive Multimediali“.
  • 5.
    Sin dalla suafondazione nel 2000, haiku media ha dimostrato la capacità di realizzare qualsiasi tipo di progetto digitale dalla nascita dell'idea fino alla sua messa in marcia, inglobando tutte le fasi dello sviluppo: I NOSTRI SERVIZI Strategia Creatività Sviluppo Integrazione
  • 6.
  • 7.
    La nostra areadi attività di Strategia in Canali Digitali si vertebra in 3 passi principali: STRATEGIA IN DIGITAL COMMUNICATIONS Studiamo la situazione del marchio, il mercato e i suoi competitor ambito digitale (ANALYSIS) Secondo i risultati dell’audit iniziale, proponiamo le migliori strategie per stabilire o rinforzare l’identità del marchio ed il suo posizionamento in ogni canale digitale (ACTION PLAN) Infine, abbiamo le capacità per sviluppare la strategia necessaria per il marchio (IMPLEMENTATION): Creando campagne di pubblicità online, Analizzando il SEO e l’Usabilità del website/e-commerce del cliente, Producendo APP per social media, blogs e websites, Gestendo le campagne fatte su misura per ogni paid/own/earned media dove posizionare il marchio, etc.
  • 8.
    Case Study Nel mesedi novembre di 2011 abbiamo vinto il concorso pubblico della Generalitat de Catalunya (regione Catalogna) per lo sviluppo della campagna di comunicazione istituzionale e la gestione degli investimenti pubblicitari su Internet. Questo progetto includeva l’incarico della strategia di comunicazione in reti sociali e la gestione delle attività di advertising in dispositivi mobili per gli anni 2012 e 2013.
  • 9.
    Case Study Euronics Italia,azienda leader nella vendita di elettrodomestici ed elettronica di consumo, ci richiese una consulenza per migliorare le performance del suo e-commerce per il mercato italiano: www.euronics.it Abbiamo fatto una consulenza strategica a 360º, in cui si realizza un’analisi di tutti gli elementi coinvolti nella performance del sito: analisi del Mercato, un audit completo del sito (analisi euristica più analisi delle webanalitics), un test di Usabilità e UX, analisi del SEO, analisi della velocità di caricamento della pagina, analisi delle azioni di comunicazione, Social Media Presence e Mobile Strategies. Una volta analizzati tutti i risultati si è generato un report di conclusioni e raccomandazioni di ottimizzazione.
  • 10.
    Case Study A seguitodelle conclusioni di questa analisi presentammo un Action Plan che scaturì in 2 mesi di ottimizzazione e revisione dei punti critici principali, in cui abbiamo incluso il supporto alle differenti agenzie e aziende fornitrici che hanno implementato ciascuno dei canali. I risultati rispetto all’aumento del traffico organico furono immediati. Avendo rilevato come criticità più rilevanti gli aspetti SEO. Euronics Italia ci ha incaricato da Agosto 2014 la consulenza e gestione SEO dell'e-commerce che sta continuando a portare risultati positivi di aumento del traffico organico. Inoltre, stiamo facendo un affiancamento direzionale per fornire servizi di consulenza strategica continuativi nell'ambito dell' eBusiness.
  • 11.
     Produzione eadattazione di contenuti 360º per occhiali cardboard, occhiali VR (quali oculus o Gear VR)  Distribuzione dei contenuti su canali digitali: web, APP, siti specializzati in contenuti 360º, ecc.  Abbiamo in cantiere «I-Sphere», una struttura gonfiabile di 1.100 m2: 360 full dome projection screen Realizzazione di video immersivi, video 360º e APP di realtà virtuale: REALTÀ IMMERSIVA
  • 12.
    Case Study Concettualizzazione, shooting (6camere) e produzione (8 proittori in sync) di video immersivo: Virtual reality Experienza interattiva a Palazzo Vecchio, in occasione dell’Expo Milano a Firenze Video 360º in cupola di 6x8,5m riprendendo la forma e disegno della cupola del Brunelleschi. Progetto vincitore del Premio Smart Communities (SMAU). VEDERE VIDEO
  • 13.
    Nel 2006 abbiamocominciato sviluppando applicazioni enterprise per il mondo Palm. Durante gli anni seguenti abbiamo sviluppato numerose applicazioni Java. E finalmente negli ultimi 2 anni ci siamo specializzati nello sviluppo di applicazioni IOS e Android. MARKETING MOBILE Per lo sviluppo di applicazioni mobile nelle quali si utilizza la funzionalità di realtà aumentata, siamo partner di:
  • 14.
    Dal 2012, Vodafonee Samsung ci hanno certificato come Certified Developer per soluzioni di mobile business: MARKETING MOBILE Official developer partner Official developer partner
  • 15.
    Case Study Disegno eanimazione di flyer con realtà aumentata Augmented Reality Attraverso l’app Aurasma si possono lanciare le animazioni in RA permettendo all’utente di interagire con i contenuti del flyer e lanciando contenuti multimediali aggiuntivi (non richiede pubblicazione negli store). VEDERE VIDEO
  • 16.
    Case Study Azienda perla Promozione del Turismo in Valsugana / Lago Rai Digital ADV Campagna marketing digitale Sviluppo di una campagna di Digital Marketing in Olanda e Germania per la promozione del territorio Valsugana / Lagorai. Attraverso una strategia di bidding su keywords di territori in concorrenza con un elevato numero di ricerche, così come andando a suggerire l’offerta turistica di Valsugana nei momenti di prenotazione di voli in destinazioni della zona. Questa campagna ha permesso di aumentare il traffico sul portale di più del 10%.
  • 17.
    Case Study Creazione diPunti Informazione interattivi per la partecipazione di Toscana Promozione nel Salone Internazionale Vini e dei Distillati, Wine Expo Lyon: PoS Esperienza interattiva per stand per la promozione delle cantine regionali Totem con 17 video, uno dei quali era interattivo. Cataloghi di prodotti, informazioni sulla società e anche giochi per interagire con l'utente Data caption (raccolta dati dei partecipanti.
  • 18.
    Case Study Estra Spaci ha incaricato lo sviluppo della sua app per smartphone e tablet finalizzata alla gestione dei contratti degli utenti Estra con l’azienda (luce, gas, telefonia). In specifico contiene le seguenti funzionalità: Gestione del contratto utenza Registrazione web all’area clienti Visualizzazione dell’elenco di importi delle ultime fatture Visualizzazione pdf delle fatture Pagamento delle fatture utilizzando la carta di credito Invio della lettura Informazioni utili e contatto Cerca uffici e integrazione con google maps APP SCARICA APP
  • 19.
    Case Study Lo strumentoche permette la creazione e la personalizzazione di cataloghi su device mobili. catalog SCARICA APP
  • 20.
    Case Study L’applicazione disales Force automation totalmente integrato con il SAP del cliente. sales
  • 21.
    Case Study APP Androide iOS che permette alla forza vendite avere un controllo delle visite ai Clienti, note, documenti e totalmente integrato al CRM dell’azienda per avere un controllo globale. sales SCARICA APP
  • 22.
    Case Study Applicazione perla gestione della manualistica di GE Oil and Gas, Nuovo Pignone: Abbiamo sviluppato la applicazione che sta sostituendo tutta la documentazione cartacea e la manualistica che Nuovo Pignone offre ai clienti dei progetti sviluppati. manual APP sviluppata per iPad, CMS per la gestione utenti e dei manuali confidenziali assegnati per ogni utente Lettore di .pdf nativo integrato Possibilità di associare contenuti multimedia ai manuali, Possibilità di aggiungere appunti ed evidenziare parti dei documenti.
  • 23.
    Case Study L’APP perla raccolta dati e questionari di soddisfazione. form
  • 24.
    Case Study L’applicazione perla gestione di ordini, clienti e nuovi contatti in fiera utilizzando SmartPhones. fair SCARICA APP
  • 25.
    Azioni per SocialMedia haiku media ha acquisito anche una notevole esperienza nello sviluppare applicazioni per le Reti Sociali. Tra le altre durante l’ultimo hanno abbiamo sviluppato: Moka Sirs Harley-Davidson laCaixa Per Moka Sirs Italia, abbiamo sviluppato differenti azioni nel canale Facebook, così come materiale grafico da poter viralizzare in forma di contenuti promozionali per il canale Horeca. Per Harley-Davidson Europe, una applicazione Facebook per la gestione delle visite e prova delle moto presso i concessionari. Per laCaixa un robot di Twitter che grazie al collegamento con un motore di ricerca semantico permette di gestionare parte dei tweets in una maniera automatica.
  • 26.
    Case Study Ogni mesesi inviano in media 14.000.000 emails segmentate a più di 700.000 utenti, attraverso il nostro software.
  • 27.
    Case Study Ogni mesesi inviano in media 4.000.000 emails segmentate a più di 200.000 utenti, attraverso il nostro software.
  • 28.
    E-Commerce Abbiamo una comprovataesperienza in progetti di sviluppo shops on-line di portali di acquisto collettivo e di prenotazione di servizi on-line. Per lo sviluppo di tali progetti integriamo le funzionalità di due software open source: Magento e PrestaShop. Che scegliamo in base al tipo di progetto da sviluppare: haiku media è specializzata nella creazione di vetrine virtuali su molte piattaforme, on-line: piattaforma di acquisto collettivo, eBay e Amazon.
  • 29.
    Case Study Abbiamo unacomprovata esperienza in progetti di sviluppo shops on- line di portali di acquisto collettivo e di prenotazione di servizi on-line. Tra gli altri segnaliamo lo sviluppo del negozio on-line per la sezione di moda di El Corte Inglés. 18 Mio € fatturati SOLO On-line nel 2011 2.500 transazioni giornaliere
  • 30.
    Marketing Digital nelpunto vendita La nostra divisione specializzata in marketing digitale per il punto vendita si propone di unire il meglio del marketing digitale e del marketing fisico. Siamo specializzati nella creazione di punti di informazione interattivi o canali aziendali di IpTV e a sviluppare software per la interazione cliente - macchina. Contiamo di 3 software sviluppati e personalizzabili alle esigenze del cliente: toryu mirror 2.0apos Sofware di digital signage Advanced Point Sale Specchio interactivo
  • 31.
    Case Study 400 unitàvendute (APOS) Posizionati in Germania, Spagna, Portogallo e Benelux Più di 300.000 utenti al giorno Creazione di Punti di Informazione interattivi per Sony Europe: apos
  • 32.
    Case Study Creazione, gestionee manutenzione del Canale Infomoving: toryu Più di 2 ore di contenuti nuovi al giorno Più di 180 schermi posizionati in più di 100 aree di servizio 5 M di utenti giornalieri sono stati anche aggiunti al canale 45 punti di informazione tattile chiamati HiPoint
  • 33.
    CHE COS’È UN HAIKU? Sono lebasi della poesia “haiku” giapponese. Percezione, meditazione e concettualizza- zione Tre concetti che hanno molto in comune con il processo di comunicazione. Iniziamo da una realità (il mercato), una occhiata / analisi (la concorrenza), una situazione o un prodotto.
  • 34.
    Anche se fafreddo Non ti scaldare con il fuoco. Budda di neve. Realizziamo l´esercizio della razionalizzazione, comunichiamo quello che sentiamo e sprimiamo il risultato utilizzando degli elementi basici e seguendo delle regole. Nel caso degli haiku, le parole e la semplice metrica : 5,7,5 Sokan (1465-1553) CHE COS’È UN HAIKU?
  • 35.
    CHE COS’È UNHAIKU? Si salutarono ma nell´addio c’ era già il Il benvenuto. Nel caso di haiku media parole, immagini e tecnologia. Mario Benedetti (Angolo degli Haiku, 1999)
  • 36.
    Più informazioni: Barcelona perill 43· 08012 BCN telefono +34 93 434 25 30 fax +34 93 459 44 66 Madrid alfonso rodríguez santamaría 2928002 MAD telefono +34 91 417 71 30 fax +34 91 556 04 Italia via rimini 5 · 59100 PRATO telefono +39 0574 44741 www.haiku-media.com