Il documento presenta la ricerca 'g@me in italy 2016', un'analisi approfondita del mercato del gioco online in Italia, patrocinata da AAMS e supportata dal Politecnico di Milano. I temi trattati includono il profilo dei giocatori, le loro abitudini di gioco, l'utilizzo di dispositivi, la conoscenza dei brand e le barriere al gioco online. La ricerca si basa su interviste telefoniche e indagini online per raccogliere dati significativi su un settore in continua evoluzione.