Dokument raspravlja o prednostima i manama korištenja digitalnih igara u nastavi, ističući kako igre mogu poboljšati motivaciju, koncentraciju i razvoj socijalnih vještina kod učenika. Uz to, spominje se i potreba za praćenjem negativnih utjecaja igara, poput nasilja i ovisnosti. Na temelju anketa među učenicima, potvrđuje se njihov pozitivan stav prema učenju uz pomoć računalnih igara.