Η ιδέα •Οι μαθητές είθισται
να είναι
καταναλωτές και όχι
δημιουργοί
ψηφιακού
περιεχομένου,
ειδικά παιχνιδιών.
Ένα βήμα προς την
αλλαγή των ρόλων…
• Στο πλαίσιο του
μαθήματος στην
προβλεπόμενη
συνθετική εργασία
4.
Η διαδικασία
• Εργασίασε ομάδες
• Τεχνικές οδηγίες στο
σχολικό Blog
• Έλεγχος με τη
μέθοδο software
ALPHA και BETA
TEST (στο Facebook)
Η παρουσίαση
• Παρουσιάσαμε δημόσια
το έργο μας στο 4ο
Πανελλήνιο Μαθητικό
Φεστιβάλ Ψηφιακής
Δημιουργίας, στην Ξάνθη
• Στο σχολικό blog
• Στο Facebook
Τα ερευνητικά ερωτήματα
•Πώς μπορώ να υπολογίσω το καρβουνικό μου
αποτύπωμα;
• Είναι το καρβουνικό μου αποτύπωμα συγκρίσιμο με
αυτό της τάξης, της Ελλάδας, άλλων χωρών;
• Ποια η σχέση αιτίου-αποτελέσματος καρβουνικού
αποτυπώματος –κλιματικής αλλαγής;
• Ποια είναι η λύση στο πρόβλημα; Τι είναι η αειφορία;
• Ποιος είναι ο ενεργός πολίτης;
• Πώς μπορώ να μειώσω το καρβουνικό μου
αποτύπωμα;
• Ποια η σχέση ΑΕΠ και Εθνικού Καρβουνικού
Αποτυπώματος;
10.
Οι παράλληλες συνεργασίες
Συμμετοχήστο διεθνές
πρόγραμμα International
Student Carbon Footprint
Challenge των
• Stanford University, USA
• University of Gothenburg,
Sweden
E-Twinning έργο SOS-4-
CO2
Με ένα ελληνικό και ένα
Ρουμάνικο Σχολείο
Σταυρούλα και Κωνσταντίνα,Α΄ Λυκείου
Παγκόσμια δράση , που ξεπέρασε το φιλόδοξο στόχο της: Εκατομμύρια
μαθητές διδάχτηκαν παίζοντας προγραμματισμό και δημιούργησαν τον δικό
τους Κώδικα
Επιστροφή στα Περιεχόμενα
Επιστροφή στα Περιεχόμενα
Το πείραμα τουΕρατοσθένη
με τους μαθητές του τμήματος «Τεχνολογία Επικοινωνιών»
Παρουσιάζει ο Δήμος
17.
Το πλαίσιο
Κοινή δράσησχολείων από όλο
τον κόσμο, στο δίκτυο
Open Discovery Space
Στο Google Earth, για τις συντεταγμένες
Και την ακριβή ώρα μεσουράνησης στο
Stellarium
Η προετοιμασία
18.
Το πείραμα
Υποβάλλαμε τις
μετρήσειςσε μία
κοινή βάση
δεδομένων και
αξιοποιώντας τα
δεδομένα ,
μετρήσαμε την
περιφέρεια της Γης
- με το εικονικό
σχολείο , με
απόκλιση 0,49%
- με το σχολείο της
Σητείας
με απόκλιση 11,43%
Τα αποτελέσματα Η αναφορά
Οι μαθητές,
ακολουθώντας ένα
οδηγό, έγραψαν και
κατέθεσαν μία
ερευνητική αναφορά