Elemen-elemen
  multimedia
5 ELEMEN UTAMA
   MULTIMEDIA
UNSUR-UNSUR PADA ELEMEN
                 MULTIMEDIA
 UNSUR DINAMIK
- benda-benda yang bergerak atau
  mengubah
- Elemen : audio, video dan animasi
UNSUR STATIK
- benda-benda yang tidak bergerak
- Elemen : teks dan grafik
Setiap elemen mempunyai
 peranan dan interaktif sesama
 sendiri.
TEKS
- Merupakan salah satu
  media utama yang
  diperlukan dalam sesebuah
  perisian multimedia sama
  ada sebagai:
 Menu utama
 Sistem navigasi (navigation)
 Tujuan penyampaian
  sesuatu isi kandungan
  perisian.
•   Teks adalah jenis data paling asas serta
    menggunakan ruang storan paling sedikit
    berbanding dengan elemen-elemen
    multimedia lain.

• Teks dalam bentuk perkataan, ayat dan
  perenggan digunakan untuk
  menyampaikan sesuatu idea, buah fikiran
  dan fakta yang berkaitan dengan apa jua
  aspek dalam kehidupan kita.
• Teks digunakan untuk :

  - menerangkan bagaimana sesuatu
  aplikasi bekerja,

  - membantu pengguna meneroka
  aplikasi

  - menyebarkan maklumat melalui
  aplikasi-aplikasi yang telah
  direkabentuk.
•   Dalam multimedia, penggunaan teks yang
    terlalu banyak tidak digalakkan.

•   Ini kerana teks tidak dapat pamerkan
    maklumat dengan menarik

 Ini  bukan bermakna teks tidak diperlukan
    langsung, tetapi teks hanya digunakan
    pada bahagian-bahagian yang penting
    sahaja.
Penggunaan teks dalam
          aplikasi multimedia
 Berikut  adalah beberapa garis panduan
     yang diperlukan semasa membangunkan
     sebuah aplikasi multimedia yang
     melibatkan teks:

1. Ringkas tetapi padat
2. Penggunaan typeface dan font yang
   bersesuaian.
3. Memastikan teks yang digunakan boleh
dibaca.

4. Pemilihan gaya tulisan dan warna teks.
- Untuk memberikan penekanan dan
  membezakan isi kandungan dengan
  bahagian lain pada paparan atau media
  cetak.
- Kontras antara aksara adalah penting
menentukan kejelasan dan kebolehbacaan
perkataan atau ayat.
5. Mengawal pemilihan font serta konsisten
-   Rekabentuk skrin tidak terlalu semak atau
    sukar dibaca.
-   Pembangun seharusnya tidak
    menggunakan terlalu banyak
    font, typeface,gaya dan warna.
-   Perlu menekankan konsep konsistensi dalam
    penggunaan teks.
ANIMASI
 Paparan   susunan imej-imej
  seni 2D atau posisi model
  agar menghasilkan ilusi
  gerakan.
 Kaedah persembahan
  animasi yang paling laris
  ialah program wayang
  gambar atau video.
 Animasi merujuk kepada
  paparan visual yang
  bersifat dinamik.
 Ia juga suatu proses menjadikan objek kelihatan
  hidup atau gambaran bergerak tetapi pada
  asalnya statik.
 Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi
  manusia ke alam realiti.
 Dengan menggunakan animasi kita boleh
  menerangkan sesuatu yang sukar
  menggunakan perkataan disampaikan dengan
  lebih mudah dan berkesan.
 Dengan     menggunakan
  animasi juga dapat
  menceriakan proses
  penyampaian.
 Sesuatu yang disampaikan
  kelihatan lebih hidup atau
  realistik berbanding
  menggunakan teks.
 Animasi mampu memberi
  penegasan bagi
  membolehkan penonton fokus
  pada isi kandungan yang
  ingin disampaikan.
 Web  sangat sesuai dalam
  penggunaan animasi.
 Penggunaan animasi
  boleh juga dalam bentuk
  video.
 Animasi membantu
  meningkatkan kualiti P&P.
 Animasi digital mampu
  menyampaikan mesej
  dengan lebih pantas.
Kepentingan /kelebihan
               animasi
 Mampu    menyampaikan sesuatu konsep
  yang kompleks secara visual dan juga
  dinamik.
 Proses membuat hubungan atau perkaitan
  mengenai sesuatu yang kompleks akan
  lebih mudah untuk dipetakan ke dalam
  minda pelajar.
 Boleh membantu dalam proses
  pemahaman.
GRAFIK
 Grafik adalah persembahan imej yang tidak
 bergerak seperti
 gambar, lukisan, lakaran, gambar
 foto, ilustrasi dan sebagainya.

 Ia
   sangat penting bagi memberi penekanan
 dalam proses penyampaian maklumat.

 Grafik
       mampu membantu menerangkan
 sesuatu maklumat dengan tepat dan
 berkesan.
 Grafik  menjadikan sesuatu
     persembahan lebih
     menarik dan mampu
     memfokuskan perhatian
     pengguna terhadap
     maklumat yang ingin
     disampaikan.

 Kepentingan    grafik:
1.    Meningkatkan penekanan
      sesuatu maklumat.
2. Menarik perhatian
pengguna

3. Mengilustrasikan
sesebuah konsep.

4. Bertindak sebagai latar
belakang bagi sesuatu
konsep.
AUDIO
 Audio
      atau bunyi disebarkan oleh getaran
 molekul atau jirim udara disekeliling kita.

 Getaran   dikenali sebagai gelombang bunyi.

 Kesanaudio salah satu daya penarik yang
 berkesan untuk menarik perhatian
 seseorang.
 Audio    dalam multimedia ialah:
-   Rakaman suara
-   Suara latar
-   Muzik
-   Kesan khas audio dll..

 Dalam    sistem multimedia interaktif, elemen
    audio membantu proses penyampaian
    persembahan agar lebih mantap dan
    berkesan.
 Audiojuga mampu meningkatkan motivasi
 kepada pengguna agar lebih berminat
 untuk mengikuti proses penyampaian
 maklumat.

 Penggunaan audio mampu menimbulkan
 suasana yang lebih menarik dan
 menghasilkan tumpuan yang lebih
 terhadap apa yang ingin disampaikan.
VIDEO
 Video  adalah elemen multimedia yang
  paling dinamik dan realistik berbanding
  elemen-elemen lain.
 Video adalah gabungan pelbagai media
  seperti:
- Teks
- Grafik
- Audio dll dalam satu medium.


 Video
      membawa unsur realistik atau
 keadaan sebenar kepada pengguna.
 Ini dapat mempengaruhi perasaan emosi
    pengguna dengan lebih nyata.

 Antara perkakasan yang digunakan ialah:
- kamera video
- Camcoder (pita video)
- Video capture card dll.


 Manakala     perisian video:
-   Adobe Premiere
-   Video Fusion
-   Ulead Media Pro dll.
ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA
SEKIAN..
 TERIMA
 KASIH…
Kuiz Pengukuhan



Jawab semua soalan dibawah.

 Senaraikan   5 elemen multimedia beserta
 contoh.

 Apakahunsur-unsur yang terdapat pada
 elemen multimedia?

112133654 elemen-elemen-multimedia

  • 1.
  • 2.
    5 ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA
  • 3.
    UNSUR-UNSUR PADA ELEMEN MULTIMEDIA  UNSUR DINAMIK - benda-benda yang bergerak atau mengubah - Elemen : audio, video dan animasi UNSUR STATIK - benda-benda yang tidak bergerak - Elemen : teks dan grafik Setiap elemen mempunyai peranan dan interaktif sesama sendiri.
  • 4.
    TEKS - Merupakan salahsatu media utama yang diperlukan dalam sesebuah perisian multimedia sama ada sebagai:  Menu utama  Sistem navigasi (navigation)  Tujuan penyampaian sesuatu isi kandungan perisian.
  • 5.
    Teks adalah jenis data paling asas serta menggunakan ruang storan paling sedikit berbanding dengan elemen-elemen multimedia lain. • Teks dalam bentuk perkataan, ayat dan perenggan digunakan untuk menyampaikan sesuatu idea, buah fikiran dan fakta yang berkaitan dengan apa jua aspek dalam kehidupan kita.
  • 6.
    • Teks digunakanuntuk : - menerangkan bagaimana sesuatu aplikasi bekerja, - membantu pengguna meneroka aplikasi - menyebarkan maklumat melalui aplikasi-aplikasi yang telah direkabentuk.
  • 7.
    Dalam multimedia, penggunaan teks yang terlalu banyak tidak digalakkan. • Ini kerana teks tidak dapat pamerkan maklumat dengan menarik  Ini bukan bermakna teks tidak diperlukan langsung, tetapi teks hanya digunakan pada bahagian-bahagian yang penting sahaja.
  • 8.
    Penggunaan teks dalam aplikasi multimedia  Berikut adalah beberapa garis panduan yang diperlukan semasa membangunkan sebuah aplikasi multimedia yang melibatkan teks: 1. Ringkas tetapi padat 2. Penggunaan typeface dan font yang bersesuaian.
  • 9.
    3. Memastikan teksyang digunakan boleh dibaca. 4. Pemilihan gaya tulisan dan warna teks. - Untuk memberikan penekanan dan membezakan isi kandungan dengan bahagian lain pada paparan atau media cetak. - Kontras antara aksara adalah penting menentukan kejelasan dan kebolehbacaan perkataan atau ayat.
  • 10.
    5. Mengawal pemilihanfont serta konsisten - Rekabentuk skrin tidak terlalu semak atau sukar dibaca. - Pembangun seharusnya tidak menggunakan terlalu banyak font, typeface,gaya dan warna. - Perlu menekankan konsep konsistensi dalam penggunaan teks.
  • 11.
    ANIMASI  Paparan susunan imej-imej seni 2D atau posisi model agar menghasilkan ilusi gerakan.  Kaedah persembahan animasi yang paling laris ialah program wayang gambar atau video.  Animasi merujuk kepada paparan visual yang bersifat dinamik.
  • 12.
     Ia jugasuatu proses menjadikan objek kelihatan hidup atau gambaran bergerak tetapi pada asalnya statik.  Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi manusia ke alam realiti.  Dengan menggunakan animasi kita boleh menerangkan sesuatu yang sukar menggunakan perkataan disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan.
  • 13.
     Dengan menggunakan animasi juga dapat menceriakan proses penyampaian.  Sesuatu yang disampaikan kelihatan lebih hidup atau realistik berbanding menggunakan teks.  Animasi mampu memberi penegasan bagi membolehkan penonton fokus pada isi kandungan yang ingin disampaikan.
  • 14.
     Web sangat sesuai dalam penggunaan animasi.  Penggunaan animasi boleh juga dalam bentuk video.  Animasi membantu meningkatkan kualiti P&P.  Animasi digital mampu menyampaikan mesej dengan lebih pantas.
  • 15.
    Kepentingan /kelebihan animasi  Mampu menyampaikan sesuatu konsep yang kompleks secara visual dan juga dinamik.  Proses membuat hubungan atau perkaitan mengenai sesuatu yang kompleks akan lebih mudah untuk dipetakan ke dalam minda pelajar.  Boleh membantu dalam proses pemahaman.
  • 16.
    GRAFIK  Grafik adalahpersembahan imej yang tidak bergerak seperti gambar, lukisan, lakaran, gambar foto, ilustrasi dan sebagainya.  Ia sangat penting bagi memberi penekanan dalam proses penyampaian maklumat.  Grafik mampu membantu menerangkan sesuatu maklumat dengan tepat dan berkesan.
  • 17.
     Grafik menjadikan sesuatu persembahan lebih menarik dan mampu memfokuskan perhatian pengguna terhadap maklumat yang ingin disampaikan.  Kepentingan grafik: 1. Meningkatkan penekanan sesuatu maklumat.
  • 18.
    2. Menarik perhatian pengguna 3.Mengilustrasikan sesebuah konsep. 4. Bertindak sebagai latar belakang bagi sesuatu konsep.
  • 19.
    AUDIO  Audio atau bunyi disebarkan oleh getaran molekul atau jirim udara disekeliling kita.  Getaran dikenali sebagai gelombang bunyi.  Kesanaudio salah satu daya penarik yang berkesan untuk menarik perhatian seseorang.
  • 20.
     Audio dalam multimedia ialah: - Rakaman suara - Suara latar - Muzik - Kesan khas audio dll..  Dalam sistem multimedia interaktif, elemen audio membantu proses penyampaian persembahan agar lebih mantap dan berkesan.
  • 21.
     Audiojuga mampumeningkatkan motivasi kepada pengguna agar lebih berminat untuk mengikuti proses penyampaian maklumat.  Penggunaan audio mampu menimbulkan suasana yang lebih menarik dan menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap apa yang ingin disampaikan.
  • 23.
  • 24.
     Video adalah elemen multimedia yang paling dinamik dan realistik berbanding elemen-elemen lain.  Video adalah gabungan pelbagai media seperti: - Teks - Grafik - Audio dll dalam satu medium.  Video membawa unsur realistik atau keadaan sebenar kepada pengguna.
  • 25.
     Ini dapatmempengaruhi perasaan emosi pengguna dengan lebih nyata.  Antara perkakasan yang digunakan ialah: - kamera video - Camcoder (pita video) - Video capture card dll.  Manakala perisian video: - Adobe Premiere - Video Fusion - Ulead Media Pro dll.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
    Kuiz Pengukuhan Jawab semuasoalan dibawah.  Senaraikan 5 elemen multimedia beserta contoh.  Apakahunsur-unsur yang terdapat pada elemen multimedia?