3. Konsep Multimedia
Multimedia adalah Penggunaan berbagai macam media seperti komputer atau
perangkat elektronik lainnya untuk menampilkan dan menggabungkan teks,
gambar, audio dan video serta memungkinkan pengguna untuk mengatur dan
berinteraksi.
4. Konsep Multimedia
Definisi Multimedia menurut para ahli :
Mc.Comick, 1996
Menurut Mc. Comick, Multimedia merupakan gabungan dari tiga buah elemen
penting yang ada di dalamnya yaitu suara, tulisan, dan gambar.
Robin dan Linda, 2001
Menurut Robin dan Linda, Multimedia adalah sebuah alat yang dapat digunakan
sebagai media presentasi yang lebih interaktif dan dinamis dimana dalam media
ini penggunanya dapat mengkombinasikan berbagai macam data seperti teks,
grafik, video, animasi, dan juga audio.
5. Konsep Multimedia
Definisi Multimedia menurut para ahli :
Hofstekter, 2001
Menurut Hostekter, Multimedia dalam konteks komputer merupakan pemanfaatan
komputer sebagai media untuk membuat dan juga menyatukan data gambar,
teks, grafik, dan audio dengan menggunakan perangkat lunak yang
memungkinkan penggunanya untuk bisa berkreasi, berinteraksi dan
berkomunikasi.
6. Konsep Multimedia
Definisi Multimedia menurut para ahli :
Turban, dkk, 2002
Menurut Turban, dkk, pengertian Multimedia adalah kombinasi dari dua buah
media berupa input dan output. Media yang dikombinasikan dapat berupa audio,
video, teks, gambar, grafik, dan animasi.
8. Konsep Multimedia
Multimedia Linier
Multimedia linier merupakan multimedia satu arah, artinya, pengguna
multimedia ini hanya bisa mendapatkan informasi saja, tanpa bisa bisa
memberikan feedback yang besar (meskipun ada hanya bersifat sekuensial).
Contoh dari multimedia ini adalah siaran televisi, film, dll.
9. Konsep Multimedia
Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif menyediakan berbagai kebebasan nafigasi bagi para
penggunanya. Pengguna multimedia interaktif dapat memberikan berbagai
macam feedback melalui berbagai macam alat kontrol yang disediakan. Contoh
dari multimedia ini adalah game, pemutar video, dll.
11. Elemen Multimedia
Teks
Teks merupakan salah satu komponen multimedia yang sangat ampuh dan jelas
dalam penyampaian informasi. Penggunaan teks misalnya digunakan pada judul
menu, menu-menu, dan tombol. Teks dibagi menjadi dua tipe yaitu serif dan sans
serif. Serif memiliki dekorasi kecil pada akhir setiap huruf. Serif biasanya
digunakan untuk dokumen. Sedangkan sans serif sering digunakan pada tampilan
komputer.
12. Elemen Multimedia
Gambar
Gambar merupakan komponen multimedia yang dapat menyampaikan informasi
lebih menarik. Gambar sangat berguna untuk menyampaikan informasi yang tidak
dapat dijelaskan dengan kata-kata. Gambar yang dihasilkan oleh komputer
terbagi menjadi dua, yaitu :
- Bitmaps, yaitu gambar yang terdiri dari titik-titik kecil yang membentuk
sebuah gambar.
- Vektor, yaitu gambar yang dihasilkan dari koordinat Cartesian yang biasanya
menghasilkan bentuk garis, lingkaran, kotak dan sebagainya.
13. Elemen Multimedia
Suara
Suara merupakan komponen yang paling mengena oleh panca indera manusia.
Suara dapat memberikan kesenangan seperti dalam mendengarkan musik, atau
dapat memberikan suasana yang dapat mengubah mood seseorang.
14. Elemen Multimedia
Animasi
Animasi merupakan komponen multimedia yang dapat membuat suatu gambar
atau tulisan terlihat lebih hidup dengan menampilkan potongan-potongan gambar
yang berganti-ganti secara cepat. Selain itu animasi juga dapat membuat slide
presentasi menjadi lebih menarik. Contoh animasi seperti tweening, fade in,
fade out, zoom in, zoom out, dan sebagainya.
15. Elemen Multimedia
Video
Video merupakan komponen multimedia yang terdiri dari gambar-gambar dan
bergerak dengan sangat cepat secara berurutan. Video merupakan komponen
paling menarik dalam multimedia, dan video juga memiliki kekuatan untuk
membawa pengguna komputer lebih dekat ke kehidupan nyata. Dengan
menambahkan komponen video di dalam project, dapat menyampaikan pesan
dan memperkuat cerita. Selain itu orang-orang yang melihat video cenderung
dapat mengingat lebih dari yang mereka lihat.
16. Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia banyak diterapkan dalam berbagai bidang, antara lain :
CBT (Computer Based Training), yaitu suatu aplikasi berbasis multimedia yang
dipakai untuk melatih penggunaan suatu aplikasi.
Otomatisasi Bisnis, yaitu aplikasi multimedia untuk keperluan bisnis dimana
informasi yang disajikan akan terlihat lebih menarik dan interaktif, misalnya
dalam presentasi. Bentuk lain dari aplikasi bisnis yaitu, virtual shopping, point
of sales erta kios multimedia umum.
17. Aplikasi Multimedia
Proses Transaksi, yaitu aplikasi multimedia yang digunakan sebagai pendukung
proses transaksi, misalnya kartu kredit, mesin ATM, serta tagihan asuransi
medis.
Monitoring dan Alarm, yaitu aplikasi multimedia dalam meningkatkan sistem
keamanan, kebakaran dan penanganan medis.
18. Aplikasi Multimedia
Pendidikan, yaitu penggunaan aplikasi multimedia dalam menyampaikan teori
dan praktek agar lebih mudah dan jelas, sehingga topik pendidikan menjadi
lebih menarik dan interaktif.
Hiburan, yaitu penggunaan aplikasi multimedia untuk bidang hiburan. Bidang
ini merupakan bidang yang cukup banyak menggunakan multimedia untuk
menciptakan suatu dimensi baru dan terus bekembang dalam memenuhi
kepuasan manusia seperti Games dan Virtual Reality.