Komponen Dan Aplikasi
Komponen Multimedia
KOMPONEN
MULTIMEDIA
Teks
Animasi
Audio
Grafik
Video
Menurut Hofstetter (2001, p16) komponen
multimedia terbagi atas lima jenis yaitu:
1. Grafik (Graphic)
Kegunaan grafis dalam aplikasi multimedia :
a. Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan kosep-konsep
b. Chart → untuk ilustrasi dan meringkas data-data numerik
c. Warna, bakground dan icon untuk menyediakan keseragaman
dan keberlanjutan dalam aplikasi
d. Integrasi dari text, photo, dan grafik untuk mengekspresikan
konsep, informasi atau suasana hati
e. Menunjukkan image dan budaya perusahaan
f. Menjelaskan proses
g. Menjelaskan struktur organisasi
h. Ilustrasi dari lokasi
1. Grafik (Graphic)
Jenis-Jenis Grafik :
1.Backgrounds
2.Photos
3.Grafik 3-dimensi
4.Charts (graphs)
5.Organizational charts
6.Buttons
Teks(text)
Dengan perkembangan teknologi Multimedia, teks dapat
dikombinasikan dengan media lain dengan cara yang lebih
powerful dan bermakna untuk menyajikan informasi dan
mengekspresikan Perasaan
Format teks dapat dibagi menjadi 2 bentuk :
A. Bullet text
Berisi teks pendek; diawal dengan simbol-simbol
Tertentu. Biasanya digunakan untuk menjelaskan konsep
atau menjelaskan suatu maksud
Contoh simbol yang digunakan : *, *, 1, a, dll
B. Paragraf text
Merupakan sekumpulan teks; biasanya terdiri lebih dari
1 kalimat. Ada 4 bentuk format paragraf, yaitu : left-aligned,
rightaligned,
centered, justified
Animasi
Animasi adalah simulasi gerakan yang dihasilkan
dengan menayangkan rentetan frame ke
layer. Frame adalah satu gambar tunggal
pada rentetan gambar yang membentuk
animasi.
Menurut Foley, Van Dam, Feiner dan Hughes
(1997, p1057) Animate adalah untuk
membuat sesuatu hidup, sebagian orang
mengira bahwa animasi itu sama dengan
motion (gerakan), tetapi animasi mencakup
semua yang mengandung efek visual
sehingga animasi mencakup perubahan posisi
terhadap waktu, bentuk, warna, struktur,
tekstur dari sebuah objek, posisi kamera,
pencahayaan, orientasi dan focus dan
perubahan dalam teknik rendering.
Audio
Audio merupakan salah satu komponen multimedia yang isi
pesannya hanya dapat di rasakan melalui indra pendengaran
saja.
Format kompresi audio yaitu Midi, Mp3, Wav, Amr, Wmv, dan
masih banyak lagi.
Alat input untuk membuat audio seperti mic,keyboard, sound
recorder dan lain-lain. Sedangkan alat/software untuk memutar
audio seperti winamp3, musik media player, dll.
Alat untuk menyimpan Audio bisa berupa Kaset ataupun CD atau
DVD.
Video
Video merupakan teknologi untuk menangkap,
merekam, memproses, mentransmisikan
dan menata ulang gambar bergerak yang di
iringi dengan suara tertentu yang pesannya
bisa dirasakan oleh penglihatan dan
pendengaran (audiovisual).
Salah satu alat yang dapat digunakan untuk
menghasilkan video adalah camcorder,
yang digunakan untuk merekam gambar-
gambar video & audio, sehingga sebuah
camcorder akan terdiri dari camera &
recorder.
Sedangkan alat atau aplikasi yang bisa
digunakan untuk memutar video seperti
video player, Gom Player, VLC player dll
untuk memutar video yang berformat mp4,
Avi, WMV, Mpeg dll.
Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta
dibangun dengan
menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara,
gambar, animasi serta
video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa
company profile, video
untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
Jenis-Jenis Aplikasi Multimedia
• Bisnis
– Presentasi
– Pemasaran (Telemarketing)
– Periklanan
– Demo produk
– Katalog
– dll
Jenis-Jenis Aplikasi Multimedia
• Pendidikan
– Tutorial
– Simulasi dan pelatihan
– E-Learning
– dll
Jenis-jenis Aplikasi Multimedia
• Hiburan
– Games
– Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas
mengakses data multimedia yang tersedia pada
media server (dokumen berita, entertaintment,
film, musik, dll)
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003). Multimedia Interaktif dengan Flash. Graha Ilmu.
Yogyakarta
http://iwanbinanto.com/2009/01/19/teknologi-multimedia-secara-ringkas/
http://www.satriamultimedia.com/artikel_apa_itu_multimedia.html
http://nurul_a.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/28482/01_MULTIMEDIA.
pdf
http://portal.unp.ac.id/module/e_sharing/file_upload/380615270910Introductio
nMultimedia.pdf
htt://id.scribd.com/document_downloads/direct/35117266?
extension=pdf&ft=1381121075&lt=1381124685&user_id=238114757&uahk=G
mBaLBHk9tSGCkLBaEKYOyoSMr4
DAFTAR PUSTAKA
Komponen dan Aplikasi Multimedia

Komponen dan Aplikasi Multimedia

  • 1.
  • 2.
    Komponen Multimedia KOMPONEN MULTIMEDIA Teks Animasi Audio Grafik Video Menurut Hofstetter(2001, p16) komponen multimedia terbagi atas lima jenis yaitu:
  • 3.
    1. Grafik (Graphic) Kegunaangrafis dalam aplikasi multimedia : a. Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan kosep-konsep b. Chart → untuk ilustrasi dan meringkas data-data numerik c. Warna, bakground dan icon untuk menyediakan keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasi d. Integrasi dari text, photo, dan grafik untuk mengekspresikan konsep, informasi atau suasana hati e. Menunjukkan image dan budaya perusahaan f. Menjelaskan proses g. Menjelaskan struktur organisasi h. Ilustrasi dari lokasi
  • 4.
    1. Grafik (Graphic) Jenis-JenisGrafik : 1.Backgrounds 2.Photos 3.Grafik 3-dimensi 4.Charts (graphs) 5.Organizational charts 6.Buttons
  • 5.
    Teks(text) Dengan perkembangan teknologiMultimedia, teks dapat dikombinasikan dengan media lain dengan cara yang lebih powerful dan bermakna untuk menyajikan informasi dan mengekspresikan Perasaan Format teks dapat dibagi menjadi 2 bentuk : A. Bullet text Berisi teks pendek; diawal dengan simbol-simbol Tertentu. Biasanya digunakan untuk menjelaskan konsep atau menjelaskan suatu maksud Contoh simbol yang digunakan : *, *, 1, a, dll B. Paragraf text Merupakan sekumpulan teks; biasanya terdiri lebih dari 1 kalimat. Ada 4 bentuk format paragraf, yaitu : left-aligned, rightaligned, centered, justified
  • 6.
    Animasi Animasi adalah simulasigerakan yang dihasilkan dengan menayangkan rentetan frame ke layer. Frame adalah satu gambar tunggal pada rentetan gambar yang membentuk animasi. Menurut Foley, Van Dam, Feiner dan Hughes (1997, p1057) Animate adalah untuk membuat sesuatu hidup, sebagian orang mengira bahwa animasi itu sama dengan motion (gerakan), tetapi animasi mencakup semua yang mengandung efek visual sehingga animasi mencakup perubahan posisi terhadap waktu, bentuk, warna, struktur, tekstur dari sebuah objek, posisi kamera, pencahayaan, orientasi dan focus dan perubahan dalam teknik rendering.
  • 7.
    Audio Audio merupakan salahsatu komponen multimedia yang isi pesannya hanya dapat di rasakan melalui indra pendengaran saja. Format kompresi audio yaitu Midi, Mp3, Wav, Amr, Wmv, dan masih banyak lagi. Alat input untuk membuat audio seperti mic,keyboard, sound recorder dan lain-lain. Sedangkan alat/software untuk memutar audio seperti winamp3, musik media player, dll. Alat untuk menyimpan Audio bisa berupa Kaset ataupun CD atau DVD.
  • 8.
    Video Video merupakan teknologiuntuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak yang di iringi dengan suara tertentu yang pesannya bisa dirasakan oleh penglihatan dan pendengaran (audiovisual). Salah satu alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan video adalah camcorder, yang digunakan untuk merekam gambar- gambar video & audio, sehingga sebuah camcorder akan terdiri dari camera & recorder. Sedangkan alat atau aplikasi yang bisa digunakan untuk memutar video seperti video player, Gom Player, VLC player dll untuk memutar video yang berformat mp4, Avi, WMV, Mpeg dll.
  • 9.
    Aplikasi Multimedia Aplikasi multimediaadalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
  • 10.
    Jenis-Jenis Aplikasi Multimedia •Bisnis – Presentasi – Pemasaran (Telemarketing) – Periklanan – Demo produk – Katalog – dll
  • 11.
    Jenis-Jenis Aplikasi Multimedia •Pendidikan – Tutorial – Simulasi dan pelatihan – E-Learning – dll
  • 12.
    Jenis-jenis Aplikasi Multimedia •Hiburan – Games – Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)
  • 13.
    Sutopo, Ariesto Hadi.(2003). Multimedia Interaktif dengan Flash. Graha Ilmu. Yogyakarta http://iwanbinanto.com/2009/01/19/teknologi-multimedia-secara-ringkas/ http://www.satriamultimedia.com/artikel_apa_itu_multimedia.html http://nurul_a.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/28482/01_MULTIMEDIA. pdf http://portal.unp.ac.id/module/e_sharing/file_upload/380615270910Introductio nMultimedia.pdf htt://id.scribd.com/document_downloads/direct/35117266? extension=pdf&ft=1381121075&lt=1381124685&user_id=238114757&uahk=G mBaLBHk9tSGCkLBaEKYOyoSMr4 DAFTAR PUSTAKA