KUMPULAN 4(B)

      NOOR SHAFIAINA BT SALLEH 216989
      BALKIS BT ISMAIL         216981
      AZIATUL AKMAR BT ARIFFIN  217030
       HASMIDAWATY BT HAMID     217034
      NOOR MARDIYANA BT MAWARDI 217050

D IS E D IA K A N U N T U K : E N . Z O L K E F L I B .
B AHADOR                                             1
DEFINISI MULTIMEDIA
Multimedia merujuk kepada persembahan
       berpusatkan komputer yang
   menggabungkan unsur-unsur photo,
  video, teks, grafik, audio dan animasi.




                                            2
ELEMEN MULTIMEDIA
          TEKS

                  GRAFIK


ANIMASI
                  AUDIO



          VIDEO

                           3
DEFINISI TEKS
   Asas utama penyaluran sesuatu
            maklumat




Memberi penekanan atau pengukuhan
        kepada sesuatu isu
                                    4
KATEGORI TEKS
 KATEGORI            PENERANGAN                          CONTOH
a. Serif       garisan atau lengkungan    Times New
               yang terdapat pada         Roman, New
               penghujung sesuatu aksara. Century,
                                          SchoolBook,
                                          dan Palatino
b. San Serif   fon yang tidak mempunyai    Arial, Helvitica,
               serif atau tanpa serif.     dan Optima
                                           merupakan
                                           contoh fon jenis
                                           sans serif
c. Dekoratif   fon yang mempunyai unsur-
               unsur sastera lama dan
               agak berbunga-bunga
               seperti tulisan zaman
               dahulu kala


                                                                  5
GRAFIK
• Grafik ialah persembahan imej atau paparan
  visual yang tidak bergerak seperti :-
      gambar
      lukisan
      lakaran
      gambar foto
      ilustrasi carta

                                           6
KATEGORI GRAFIK
a. Grafik jenis vektor
• Grafik vektor dikenali juga sebagai grafik berstruktur
    (structured graphics) atau grafik berorientasikan objek
    (object oriented graphics).
• Imej vektor adalah asas kepada elemen lukisan atau objek
    seperti garis , bulatan , segi empat dan pelbagai imej lagi .

b. Grafik jenis bitmap
• mewakili imej dalam
bentuk dot dipanggil pixel.


                                                                    7
AUDIO
      rakaman suara , suara latar, muzik dan
  kesan khas audio.


       JENIS-JENIS AUDIO
a. Analog :muzik yang dipancarkan melalui radio
b. Digital :Sistem yang memproses atau memanipulasi
            data dalam bentuk digital.
            Contohnya, komputer dan kalkulator.

                                                  8
FORMAT AUDIO
• mono : satu saluran sahaja, kurang realistik dan
  kurang bunyi
• Stereo :stereo merupakan bunyi kepada dua saluran,
  realistik, berkualiti serta bersaiz dua kali dari mono.




                                                        9
Menggabungkan pelbagai
  media seperti teks, grafik dan
  audio.




Jenis-jenis Format Video : AVI,
MPEG, MOV
                                   10
JENIS VIDEO
• Video analog : pita video yang boleh
  dimainkan di mesin VCR.

b. Video digital : disimpan di dalam cakera keras
  (hard disc), CD-ROM atau terus dihantar ke
   pengguna melalui rangkaian komputer.



                                               11
Gambaran bergerak kepada sesuatu yang statik agar
          kelihatan hidup dan dinamik




Digunakan dalam bidang pengiklanan, arkeologi, seni
bina, bidang kimia, hiburan,pendidikan, kejuruteraan,
filem & hiburan,simulasi penerbangan dan perubatan

                                                        12
•     Animasi 2D
                 KATEGORI ANIMASI
                Dikenali sebagai animasi linear dan merujuk kepada          pergerakan objek yang merentasi skrin sesebuah monitor.

•     Animasi
               merujuk kepada animasi yang mengandungi tiga dimensi         dan biasanya menerusi permodelan atau formula
               matematik.
               Setiap objek mampu dipaparkan dari pelbagai sudut            pandangan dan memberikan ilusi seolah-olah
      objek sebenar yang berdimensi.




Perbezaan dari animasi 2D dan 3D visual adalah dilihat dari
sudut pandangnya.

a. 2D :menggunakan koordinat x dan y,
b. 3D :menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.




                                                                                                                                 13
Selain itu interaktiviti juga
 diperlukan bagi melengkapkan
  proses komunikasi menerusi
    penggunaan multimedia




Pengguna berinteraksi secara dua hala

                                        14
KEPENTINGAN MULTIMEDIA
             DALAM PENDIDIKAN
•   Menarik perhatian pelajar dengan mudah
•   Mampu menyampaikan mesej dengan pantas
•   Menjadikan persekitaran pembelajaran
    menyeronokkan
•   Memudahkan proses penerangan konsep atau
    demonstrasi sesuatu kemahiran



                                           15
S OALAN ? ?
       ??
2.Berikan definisi multimedia.

2. Huraikan secara ringkas
 peranan multimedia dalam
 pendidikan.
                                 16
JAWAPAN
(S1) Multimedia
  - merujuk kepada persembahan berpusatkan komputer yang
  menggabungkan unsur-unsur teks, grafik, audio, video, dan
  animasi.

(S2)Peranan multimedia dalam pendidikan
   - maklumat lebih realistik
   - mampu merangsang pelbagai deria
   - memudahkan proses pengulangan
   - meningkatkan keberkesanan proses P&P
   - mampu meraih emosi dan mengubah sikap
   - menyediakan kuasa kawalan kepada pelajar
                                                              17
18

Multimedia element 1

  • 1.
    KUMPULAN 4(B) NOOR SHAFIAINA BT SALLEH 216989 BALKIS BT ISMAIL 216981 AZIATUL AKMAR BT ARIFFIN 217030 HASMIDAWATY BT HAMID 217034 NOOR MARDIYANA BT MAWARDI 217050 D IS E D IA K A N U N T U K : E N . Z O L K E F L I B . B AHADOR 1
  • 2.
    DEFINISI MULTIMEDIA Multimedia merujukkepada persembahan berpusatkan komputer yang menggabungkan unsur-unsur photo, video, teks, grafik, audio dan animasi. 2
  • 3.
    ELEMEN MULTIMEDIA TEKS GRAFIK ANIMASI AUDIO VIDEO 3
  • 4.
    DEFINISI TEKS Asas utama penyaluran sesuatu maklumat Memberi penekanan atau pengukuhan kepada sesuatu isu 4
  • 5.
    KATEGORI TEKS KATEGORI PENERANGAN CONTOH a. Serif garisan atau lengkungan Times New yang terdapat pada Roman, New penghujung sesuatu aksara. Century, SchoolBook, dan Palatino b. San Serif fon yang tidak mempunyai Arial, Helvitica, serif atau tanpa serif. dan Optima merupakan contoh fon jenis sans serif c. Dekoratif fon yang mempunyai unsur- unsur sastera lama dan agak berbunga-bunga seperti tulisan zaman dahulu kala 5
  • 6.
    GRAFIK • Grafik ialahpersembahan imej atau paparan visual yang tidak bergerak seperti :- gambar lukisan lakaran gambar foto ilustrasi carta 6
  • 7.
    KATEGORI GRAFIK a. Grafikjenis vektor • Grafik vektor dikenali juga sebagai grafik berstruktur (structured graphics) atau grafik berorientasikan objek (object oriented graphics). • Imej vektor adalah asas kepada elemen lukisan atau objek seperti garis , bulatan , segi empat dan pelbagai imej lagi . b. Grafik jenis bitmap • mewakili imej dalam bentuk dot dipanggil pixel. 7
  • 8.
    AUDIO rakaman suara , suara latar, muzik dan kesan khas audio. JENIS-JENIS AUDIO a. Analog :muzik yang dipancarkan melalui radio b. Digital :Sistem yang memproses atau memanipulasi data dalam bentuk digital. Contohnya, komputer dan kalkulator. 8
  • 9.
    FORMAT AUDIO • mono: satu saluran sahaja, kurang realistik dan kurang bunyi • Stereo :stereo merupakan bunyi kepada dua saluran, realistik, berkualiti serta bersaiz dua kali dari mono. 9
  • 10.
    Menggabungkan pelbagai media seperti teks, grafik dan audio. Jenis-jenis Format Video : AVI, MPEG, MOV 10
  • 11.
    JENIS VIDEO • Videoanalog : pita video yang boleh dimainkan di mesin VCR. b. Video digital : disimpan di dalam cakera keras (hard disc), CD-ROM atau terus dihantar ke pengguna melalui rangkaian komputer. 11
  • 12.
    Gambaran bergerak kepadasesuatu yang statik agar kelihatan hidup dan dinamik Digunakan dalam bidang pengiklanan, arkeologi, seni bina, bidang kimia, hiburan,pendidikan, kejuruteraan, filem & hiburan,simulasi penerbangan dan perubatan 12
  • 13.
    Animasi 2D KATEGORI ANIMASI Dikenali sebagai animasi linear dan merujuk kepada pergerakan objek yang merentasi skrin sesebuah monitor. • Animasi merujuk kepada animasi yang mengandungi tiga dimensi dan biasanya menerusi permodelan atau formula matematik. Setiap objek mampu dipaparkan dari pelbagai sudut pandangan dan memberikan ilusi seolah-olah objek sebenar yang berdimensi. Perbezaan dari animasi 2D dan 3D visual adalah dilihat dari sudut pandangnya. a. 2D :menggunakan koordinat x dan y, b. 3D :menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata. 13
  • 14.
    Selain itu interaktivitijuga diperlukan bagi melengkapkan proses komunikasi menerusi penggunaan multimedia Pengguna berinteraksi secara dua hala 14
  • 15.
    KEPENTINGAN MULTIMEDIA DALAM PENDIDIKAN • Menarik perhatian pelajar dengan mudah • Mampu menyampaikan mesej dengan pantas • Menjadikan persekitaran pembelajaran menyeronokkan • Memudahkan proses penerangan konsep atau demonstrasi sesuatu kemahiran 15
  • 16.
    S OALAN ?? ?? 2.Berikan definisi multimedia. 2. Huraikan secara ringkas peranan multimedia dalam pendidikan. 16
  • 17.
    JAWAPAN (S1) Multimedia - merujuk kepada persembahan berpusatkan komputer yang menggabungkan unsur-unsur teks, grafik, audio, video, dan animasi. (S2)Peranan multimedia dalam pendidikan - maklumat lebih realistik - mampu merangsang pelbagai deria - memudahkan proses pengulangan - meningkatkan keberkesanan proses P&P - mampu meraih emosi dan mengubah sikap - menyediakan kuasa kawalan kepada pelajar 17
  • 18.