SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
MODUL COREL
VOCATIONAL HIGH SCHOOL BUDI MULIA DUA
X GAD
Game Art and Design
Page | 1
A. DESKRIPSI SINGKAT COREL DRAW
Corel Draw merupakan aplikasi grafis yang berfungsi secara khusus untuk membuat dan
mengolah gambar yang mempunyai format vector. Gambar vektor merupakan gambar digital yang
berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat
titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak
menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran
yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Sedangkan gambar bitmap adalah
sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor,
kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan
tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel.
Dalam perkembangannya hingga saat ini, aplikasi Corel Draw sudah mengalami banyak
perkembangan. Versi terbaru dari aplikasi Corel Draw saat ini berada pada versi “X5” (15). Berikut
adalah perkembangan dari aplikasi Corel Draw :
Ver.2(1991): Envelopetool,Blend,ExtrusionandPerspective.
Ver.3(1992): The inclusion of this software was the precedent for the actual graphic suites.
Ver.4(1993): Multi pagecapabilities, Powerlines, support for graphic tablets, Clone tool,elastic
node editing, Envelope tool.
Ver.5(1994): This is the last version which was made for , and works on Windows 3.
Ver.6(1995): This is the first version which was made exclusively for 32-bit Windows.
Ver.7(1997): The suite included Corel Scan and Corel Barista (a Java based document exchange
format).
Ver.8(1998): Corel Versions was included in the suite.
Ver.9(1999): The suite included Canto Cumulus LE, a piece of software for media management.
Ver.10(2000): Corel R.A.V.E. (for vector animation),
Ver.11(2002): Symbols library, image slicing (for web design), pressure sensitive vector
brushes, 3-point drawing tools.
Ver.12(2003): Dynamic guides, Smart Drawing tools, Export to MS Office or Word option,
Virtual Segment Delete tool, Unicode text support.
Ver.X3(2006): Trace became integrated inside Draw under the name Power TRACE.
Ver.X4(2008): Whatthefont font identification service linked inside CorelDraw, ConceptShare,
Tabletool, independent page layers, live text formatting, support for RAW
camerafiles.
Ver.X5(2010): It has developed Transformation, which makes multiple copies of a single object.
Page | 2
B. PENGGUNAAN COREL DRAW
1. Membuka Aplikasi dan Pengenalan Interface
Gambar 1. Membuka Aplikasi Corel Draw
Pada start menu pilih kelompok Corel Graphic Suite, kemudian pilih CorelDraw X4. Setelah
itu akan muncul jendela seperti pada gambar di bawah ini :
Gambar 2. Welcome Screen
Page | 3
Untuk membuat file baru maka pilihan yang dipilih adalah “New blank document”. Pilihan
tersebut akan menghantarkan pada workspace utama CorelDraw.
Gambar 3. Workspace
a. Menu Bar
Kumpulan menu yang digunakan untuk mengakses seluruh fungsi-fungsi yang ada
pada CorelDraw, termasuk membuka – menyimpan file, efek-efek, dan sebagainya.
b. Toolbar
Kumpulan icon yang berfungsi untuk mengakses menu-menu umum yang paling
sering dipakai. Berikut isi standard toolbar :
Page | 4
Gambar 4. Standard Toolbar
c. Tool Bar Property
Berfungsi menampilkan pilihan properti dari sebuah fungsi toolbox yang tengah
dipakai. Pada kondisi default (tool yang terpilih adalah pick tool (panah putih), maka
property bar akan berisi ukuran kertas bidang gambar, orientasi kertas, unit yang
digunakan, dan sebagainya. Property bar akan selalu berubah tergantung dari tool
yang kita pilih di toolbox.
d. Ruler Bar
Fungsi dari ruler bar adalah sebagai acuan ukuran dan posisi pada sebuah workspace.
e. Toolbox
Berisi pilihan tool dan mode menggambar. Klik pada sebuah icon tool untuk
menggunakannya, maka tombol icon akan tampak seperti ditekan, dan tool tersebut
siap kita gunakan pada bidang gambar. Kadang juga terdapat subtool yang dapat
dimunculkan dengan menekan agak lama pada sebuah icon tool, kemudian klik pada
sub tool yang tersedia.
f. Lembar Kerja
Area kerja yang merupakan printble area.
g. Drawing Window
Page | 5
Luasan bidang gambar dengan ukuran kertas tertentu yang dapat digunakan untuk
mendesain gambar. Apa yang berada di luar tepi bidang gambar tidak akan ikut
tercetak saat dicetak.
h. Color Palette
Digunakan untuk memilih warna yang akan kita pakai untuk mewarnai sebuah objek
gambar. Klik kiri pada palet akan mengeset warna isian (fill) suatu objek, dan klik
kanan pada palet akan mengeset warna tepi dan garis (line).
i. Page Navigator
Berfungsi untuk membuat lembar kerja baru atau berpindah ke lembar kerja lain yang
ada dalam satu file .
j. Status Bar
Menunjukkan beberapa status penting dan event yang sedang terjadi, juga pada bagian
kanan menunjukkan warna fill dan line sebuah objek.
k. Object Properties
Menampilkan setting yang dapat dipilih dari sebuah objek. Biasanya yang terdapat di
sini adalah warna fill, warna garis, dan sebagainya untuk sebuah objek tertentu saja.
2. Memulai Menggambar
Hal pertama yang harus dilakukan sebelum memulai membuat desain adalah menentukan
ukuran kertas yang akan digunakan. Hampir segala jenis ukuran kertas standar yang populer dapat
anda temukan di sini: Letter, A4, F4, B4, Business Card, Hagaki dan sebagainya. Pengaturan
tambahan meliputi orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain-lain. Klik Menu
Tools _ Options _ Document_ Page _ Size untuk memunculkan jendela pengaturan ukuran
bidang gambar yang ditunjukkan pada halaman berikutnya. Alternatif lain adalah ketika tool dalam
posisi ‘Pick Tool’, ubah ukuran kertas yang ada pada Property Bar, apakah Letter, A4 atau
sebagainya, atau kita juga bisa mendefinisikan sendiri ukuran yang kita mau, misalnya 3 x 4 inchi,
atau 30 x 30 cm, pada boks di sebelah kanan ukuran kertas, sekaligus pilih orientasi kertas, apakah
portrait (tegak) atau landscape (tidur).
Page | 6
Gambar 5. Page Size Setting
Untuk dapat memaksimalkan fungsi dari Corel Draw sebgai aplikasi untuk membuat sebuah
gambar atau desain, maka diperlukan untuk mengenali tools yang digunkan untuk menggambar.
Semua tools tersebut terdapat pada toolbox yang terdapat pada bagian kiri workspace, namun
toolbox dapat dipindah dimanapun dalam suatu workspace dengan cara men-drag bagian atas
toolbox ke tempat yang diinginkan.
Page | 7
Gambar 5. Tool Box
Tools yang terdapat pada toolbox dikelompokan menjadi beberapa fungsi,
pengelompokan tersebut dapat dijeaskan oleh gambar berikut :
Page | 8
Gambar 6. Pengelompokan Toolbox Bagian I
a. Pick Tool
Memilih dan mengaktifkan obyek untuk melakukan manipulasi objek. Misalnya
scaling, rotating, skewing, resizing.
b. Shape Tools
 Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape (komponen garis dari
obyek).
 Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok
tersebut.
 Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
 Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara
bebas.
c. Crop Tools
 Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.
 Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis
seperti menggunakan pisau biasa.
 Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
 Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
Page | 9
d. Zoom Tools
 Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.
 Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.
e. Curve Tools
 Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
 Bezier Tool: Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
 Artistic Media Tool: Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.
 Pen Tool: Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara
langsung.
 Polyline Tool: Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara
langsung.
 3-Point Tool: Membuat obyekgaris dengan kurva 3 point.
 Connector Tool: Membuat obyek garis konektor secara interaktif
 Dimension Tool: Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang dibuat.
f. Smart Tools
 Smart Fill: Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan
pengaturan.
 Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun
dengan hasil yang lebih bagus.
g. Rectangle Tools
 Rectangle Tool: Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
 3-Point Rectangle Tool: Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar
dengan kemiringan tertentu.
h. Ellipse Tools
 Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.
 3-Point Ellipse Tool: Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan
tertentu.
Page | 10
Gambar 7. Hasil Rectangle Tool dan Elipse Tool
Gambar 8. Pengelompokan Toolbox Bagian II
i. Object Tools
 Polygon Tool: Membuat obyek segi banyak.
 Star Tool: Membuat obyek-obyek bintang.
 Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
Page | 11
 Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
 Spiral Tool: Membuat obyek spiral.
Gambar 9. Hasil Object Tool
j. Perfect Shape Tools
 Basic Shapes Tool: Membuat obyek-obyek dasar.
 Arrow Shapes Tool: Membuat obyek-obyek anak panah.
 Flowchart Shapes Tool: Membuat obyek-obyek flowchart.
 Banner Shapes Tool: Membuat objek-objek banner.
 Callout Shapes Tool: Membuat obyek-obyek callout (objekisitekspadakomik).
Page | 12
Gambar 10. Hasil Perfect Shapes
k. Text Tool: Membuat obyek teks.
l. Table Tool : Membuat tabel.
m. Interactive Tools
 Blend tool: Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.
 Contour tool: Memberikan efek kontur pada obyek.
 Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
 Drop shadow tool: Memberikan efek bayangan pada obyek.
 Envelope tool: Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.
 Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.
 Transparency tool: Memberikan efek transparansi warna pada obyek.
n. Eyedropper Tools
 Eye dropper tool: Mengambil sampel warna dari suatu obyek.
 Paint bucket tool: Memberikan warna tertentu pada suatu obyek.
o. Outline Tools
 Outline color dialog: Memunculkan color outline tool.
 No outline : Menghilangkan outline.
Page | 13
 Hairline outline: Memberikan outline dengan ukuran sangat kecil.
 ½ point outline: Memberikan ukuran outline ½ poin.
 1 point outline: Memberikan ukuran outline 1 poin.
 2 point outline: Memberikan ukuran outline 2 poin.
 8 point outline: Memberikan ukuran outline 8 poin.
 16 point outline: Memberikan ukuran outline 16 poin.
 24 point outline : Memberikan ukuran outline 24 poin.
p. Fill Tool
 Fill color dialog: Memunculkan kotak dialog warna isi.
 Fountinefill dialog: Memunculkan kotak dialog warna gradasi
 Pattern fill dialog: Memunculkan kotak dialog pola.
 Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur.
 Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript.
 No fill: Menghilangkan warna isi.
 Color dockerdialog: Memunculkan color docker window untuk warna isi.
q. Interactive Fill Tools
 Fill tool : Mewarnai objek dengan macam-macam metode.
 Mesh fill tool: Mewarnai bidang pada objek.
3. Project 1 : Membuat Cap Stempel
a. Buat new file pada Corel Draw
Gambar 11. Icon New File
b. Buat lingkaran simetris dengan cara klik elipse tool – tekan dan tahan tombol
“control (Ctrl)” – klik, tahan, dan geser kursor pada drawing windows hingga
muncul sebuah lingkaran simetris.
Page | 14
Gambar 12. Lingkaran simetris
c. Ulangi langkah sebelumnya hingga terdapat dua buah lingkaran simetris. Kemudian
salah satu lingkaran diubah ukurannya hingga tampak seperti pada gambar berikut :
Gambar 13. Dua Lingkaran Simetris
d. Blok seluruh lingkaran dengan klik dan tahan kursor kemudian di kelilingkan ke
seluruh lingkaran. Setelah ter blok maka di property bar akan muncul merging tool,
klik yang bagian “back minus front”.
Page | 15
Gambar 14. Merging Dua Objek
e. Buat sebuah persegi panjang di area dua lingkaran tersebut.
Gambar 14. Rectangle Tengah Lingkaran
Setelah itu blok kembali keseluruhan objek dan di merging kembali dengan pilihan
“weld” hingga bentuk objek menjadi seperti gambar dibawah ini :
Gambar. 15. Welding Objek
Page | 16
Gambar 16. Hasil Welding
f. Klik Text Tool, kemudian klik di drawing window. Ketik kata yang ingin di masukan
ke dalam cap stempel.
g. Setelah semua kata sudah dibuat, masukan kata-kata tersebut ke dalam objek yang
sudah dibuat. Agar dapat mengikuti bentuk dari objek maka gunakan “fit to the path”
text, caranya klik text yang akan dimasukan, kemudian klik menu TEXT pada menu
bar, pilih “fit to the path”. Posisikan teks hingga sesuai dengan rancangan dan
keinginan.
Gambar 17. Hasil Desain Stempel

More Related Content

What's hot

Power point materri tik
Power point materri tikPower point materri tik
Power point materri tiksantizhu99
 
Materi tik semester 1
Materi tik semester 1Materi tik semester 1
Materi tik semester 1wensi wen
 
Materi tik kelas XII
Materi tik kelas XIIMateri tik kelas XII
Materi tik kelas XIIaphen98
 
Materi tik powerpoint
Materi tik powerpointMateri tik powerpoint
Materi tik powerpointwillson willz
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisJohanes Rionaldo Sitinjak
 
Fungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldrawFungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldrawrustam123
 
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
MemulaicoreldrawelfiSahara2
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisPuji Purnomo
 
corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'Erviana Prabandari
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Siti Komariah
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11bangjin
 
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1Muhammad Amal
 

What's hot (19)

Power point materri tik
Power point materri tikPower point materri tik
Power point materri tik
 
6. bab 2
6. bab 26. bab 2
6. bab 2
 
Fungsi menu dan icon aplikasi corel draw
Fungsi menu dan icon aplikasi corel drawFungsi menu dan icon aplikasi corel draw
Fungsi menu dan icon aplikasi corel draw
 
Materi tik semester 1
Materi tik semester 1Materi tik semester 1
Materi tik semester 1
 
Coreldraw1
Coreldraw1Coreldraw1
Coreldraw1
 
Materi tik kelas XII
Materi tik kelas XIIMateri tik kelas XII
Materi tik kelas XII
 
Materi tik powerpoint
Materi tik powerpointMateri tik powerpoint
Materi tik powerpoint
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
 
Materi CorelDraw
Materi CorelDrawMateri CorelDraw
Materi CorelDraw
 
Fungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldrawFungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldraw
 
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
Memulaicoreldraw
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
corelDRAW
corelDRAWcorelDRAW
corelDRAW
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafis
 
corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11
 
Corel draw (mavib 1)
Corel draw (mavib 1)Corel draw (mavib 1)
Corel draw (mavib 1)
 
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1
Bahan Ajar TIK Kelas XII Semester 1
 

Viewers also liked

Genesis Chapter 22 Literary Analysis
Genesis Chapter 22 Literary AnalysisGenesis Chapter 22 Literary Analysis
Genesis Chapter 22 Literary AnalysisJack Ramler
 
胎兒醫學影像中心
胎兒醫學影像中心胎兒醫學影像中心
胎兒醫學影像中心mo mo
 
Powerpoint business idea business name sanitized
Powerpoint business idea   business name sanitizedPowerpoint business idea   business name sanitized
Powerpoint business idea business name sanitizedYianni Foufas
 
A progressive vector map browser for the web
A progressive vector map browser for the webA progressive vector map browser for the web
A progressive vector map browser for the webEric Queiros
 
Increasing the effectiveness & efficient of solar energy
Increasing the effectiveness & efficient of solar energyIncreasing the effectiveness & efficient of solar energy
Increasing the effectiveness & efficient of solar energyMahmoud M. Ali
 
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳng
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳngNghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳng
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳngLuanvanyhoc.com-Zalo 0927.007.596
 
Membrete con Header
Membrete con HeaderMembrete con Header
Membrete con HeaderKarina Marie
 
La enseñanza de la informatica
La enseñanza de la informaticaLa enseñanza de la informatica
La enseñanza de la informaticamueble13
 
Cátalogo de capacitación deliberar 2015
Cátalogo de capacitación deliberar 2015Cátalogo de capacitación deliberar 2015
Cátalogo de capacitación deliberar 2015Deliberar Capacitación
 
Forest Health, Forest Action Plan
Forest Health, Forest Action PlanForest Health, Forest Action Plan
Forest Health, Forest Action PlanAllison Segrest
 
La gripe española , ivestigacion m.r.a
La gripe española , ivestigacion m.r.aLa gripe española , ivestigacion m.r.a
La gripe española , ivestigacion m.r.aMarcelo Rodríguez
 
20151105 카페인소개서
20151105 카페인소개서20151105 카페인소개서
20151105 카페인소개서startupkorea
 

Viewers also liked (18)

Genesis Chapter 22 Literary Analysis
Genesis Chapter 22 Literary AnalysisGenesis Chapter 22 Literary Analysis
Genesis Chapter 22 Literary Analysis
 
胎兒醫學影像中心
胎兒醫學影像中心胎兒醫學影像中心
胎兒醫學影像中心
 
CATALOGO DE SERVICIOS
CATALOGO DE SERVICIOSCATALOGO DE SERVICIOS
CATALOGO DE SERVICIOS
 
Powerpoint business idea business name sanitized
Powerpoint business idea   business name sanitizedPowerpoint business idea   business name sanitized
Powerpoint business idea business name sanitized
 
A progressive vector map browser for the web
A progressive vector map browser for the webA progressive vector map browser for the web
A progressive vector map browser for the web
 
ομηρική εποχή
ομηρική εποχήομηρική εποχή
ομηρική εποχή
 
Bob shukuru
Bob shukuruBob shukuru
Bob shukuru
 
Increasing the effectiveness & efficient of solar energy
Increasing the effectiveness & efficient of solar energyIncreasing the effectiveness & efficient of solar energy
Increasing the effectiveness & efficient of solar energy
 
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳng
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳngNghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳng
Nghiên cứu đặc điểm lâm sàng của rối loạn hoang tưởng dai dẳng
 
Membrete con Header
Membrete con HeaderMembrete con Header
Membrete con Header
 
La enseñanza de la informatica
La enseñanza de la informaticaLa enseñanza de la informatica
La enseñanza de la informatica
 
Year 123
Year 123Year 123
Year 123
 
Cátalogo de capacitación deliberar 2015
Cátalogo de capacitación deliberar 2015Cátalogo de capacitación deliberar 2015
Cátalogo de capacitación deliberar 2015
 
Forest Health, Forest Action Plan
Forest Health, Forest Action PlanForest Health, Forest Action Plan
Forest Health, Forest Action Plan
 
4 instrumentos de_evaluacion (1)
4 instrumentos de_evaluacion (1)4 instrumentos de_evaluacion (1)
4 instrumentos de_evaluacion (1)
 
La gripe española , ivestigacion m.r.a
La gripe española , ivestigacion m.r.aLa gripe española , ivestigacion m.r.a
La gripe española , ivestigacion m.r.a
 
1 mojata ucilnica
1 mojata ucilnica1 mojata ucilnica
1 mojata ucilnica
 
20151105 카페인소개서
20151105 카페인소개서20151105 카페인소개서
20151105 카페인소개서
 

Similar to Modul corel

13. Materi CorelDraw X7_.pdf
13. Materi CorelDraw X7_.pdf13. Materi CorelDraw X7_.pdf
13. Materi CorelDraw X7_.pdfSaihudinGurameh
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)farizky berian
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldrawTrianz King
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawDian Arifin
 
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMichaelrioTan
 
Pengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawPengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawMaryam Ahmad
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawNaveza
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
Materi Praktek CorelDrawX7.pptx
Materi Praktek CorelDrawX7.pptxMateri Praktek CorelDrawX7.pptx
Materi Praktek CorelDrawX7.pptxderikurniawan7
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSony O'on
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiFarhan Fued
 
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyaPengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyanoval048
 

Similar to Modul corel (20)

13. Materi CorelDraw X7_.pdf
13. Materi CorelDraw X7_.pdf13. Materi CorelDraw X7_.pdf
13. Materi CorelDraw X7_.pdf
 
Coreldraw1
Coreldraw1Coreldraw1
Coreldraw1
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
 
11826759.ppt
11826759.ppt11826759.ppt
11826759.ppt
 
Corel
CorelCorel
Corel
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel Draw
 
Slide corel draw 1
Slide corel draw 1Slide corel draw 1
Slide corel draw 1
 
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
 
Pengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawPengenalan corel-draw
Pengenalan corel-draw
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
Program aplikasi grafis
Program aplikasi grafisProgram aplikasi grafis
Program aplikasi grafis
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
Corel draw 2
Corel draw 2Corel draw 2
Corel draw 2
 
Materi Praktek CorelDrawX7.pptx
Materi Praktek CorelDrawX7.pptxMateri Praktek CorelDrawX7.pptx
Materi Praktek CorelDrawX7.pptx
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-draw
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
 
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyaPengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
 

Modul corel

  • 1. MODUL COREL VOCATIONAL HIGH SCHOOL BUDI MULIA DUA X GAD Game Art and Design
  • 2. Page | 1 A. DESKRIPSI SINGKAT COREL DRAW Corel Draw merupakan aplikasi grafis yang berfungsi secara khusus untuk membuat dan mengolah gambar yang mempunyai format vector. Gambar vektor merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Sedangkan gambar bitmap adalah sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor, kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel. Dalam perkembangannya hingga saat ini, aplikasi Corel Draw sudah mengalami banyak perkembangan. Versi terbaru dari aplikasi Corel Draw saat ini berada pada versi “X5” (15). Berikut adalah perkembangan dari aplikasi Corel Draw : Ver.2(1991): Envelopetool,Blend,ExtrusionandPerspective. Ver.3(1992): The inclusion of this software was the precedent for the actual graphic suites. Ver.4(1993): Multi pagecapabilities, Powerlines, support for graphic tablets, Clone tool,elastic node editing, Envelope tool. Ver.5(1994): This is the last version which was made for , and works on Windows 3. Ver.6(1995): This is the first version which was made exclusively for 32-bit Windows. Ver.7(1997): The suite included Corel Scan and Corel Barista (a Java based document exchange format). Ver.8(1998): Corel Versions was included in the suite. Ver.9(1999): The suite included Canto Cumulus LE, a piece of software for media management. Ver.10(2000): Corel R.A.V.E. (for vector animation), Ver.11(2002): Symbols library, image slicing (for web design), pressure sensitive vector brushes, 3-point drawing tools. Ver.12(2003): Dynamic guides, Smart Drawing tools, Export to MS Office or Word option, Virtual Segment Delete tool, Unicode text support. Ver.X3(2006): Trace became integrated inside Draw under the name Power TRACE. Ver.X4(2008): Whatthefont font identification service linked inside CorelDraw, ConceptShare, Tabletool, independent page layers, live text formatting, support for RAW camerafiles. Ver.X5(2010): It has developed Transformation, which makes multiple copies of a single object.
  • 3. Page | 2 B. PENGGUNAAN COREL DRAW 1. Membuka Aplikasi dan Pengenalan Interface Gambar 1. Membuka Aplikasi Corel Draw Pada start menu pilih kelompok Corel Graphic Suite, kemudian pilih CorelDraw X4. Setelah itu akan muncul jendela seperti pada gambar di bawah ini : Gambar 2. Welcome Screen
  • 4. Page | 3 Untuk membuat file baru maka pilihan yang dipilih adalah “New blank document”. Pilihan tersebut akan menghantarkan pada workspace utama CorelDraw. Gambar 3. Workspace a. Menu Bar Kumpulan menu yang digunakan untuk mengakses seluruh fungsi-fungsi yang ada pada CorelDraw, termasuk membuka – menyimpan file, efek-efek, dan sebagainya. b. Toolbar Kumpulan icon yang berfungsi untuk mengakses menu-menu umum yang paling sering dipakai. Berikut isi standard toolbar :
  • 5. Page | 4 Gambar 4. Standard Toolbar c. Tool Bar Property Berfungsi menampilkan pilihan properti dari sebuah fungsi toolbox yang tengah dipakai. Pada kondisi default (tool yang terpilih adalah pick tool (panah putih), maka property bar akan berisi ukuran kertas bidang gambar, orientasi kertas, unit yang digunakan, dan sebagainya. Property bar akan selalu berubah tergantung dari tool yang kita pilih di toolbox. d. Ruler Bar Fungsi dari ruler bar adalah sebagai acuan ukuran dan posisi pada sebuah workspace. e. Toolbox Berisi pilihan tool dan mode menggambar. Klik pada sebuah icon tool untuk menggunakannya, maka tombol icon akan tampak seperti ditekan, dan tool tersebut siap kita gunakan pada bidang gambar. Kadang juga terdapat subtool yang dapat dimunculkan dengan menekan agak lama pada sebuah icon tool, kemudian klik pada sub tool yang tersedia. f. Lembar Kerja Area kerja yang merupakan printble area. g. Drawing Window
  • 6. Page | 5 Luasan bidang gambar dengan ukuran kertas tertentu yang dapat digunakan untuk mendesain gambar. Apa yang berada di luar tepi bidang gambar tidak akan ikut tercetak saat dicetak. h. Color Palette Digunakan untuk memilih warna yang akan kita pakai untuk mewarnai sebuah objek gambar. Klik kiri pada palet akan mengeset warna isian (fill) suatu objek, dan klik kanan pada palet akan mengeset warna tepi dan garis (line). i. Page Navigator Berfungsi untuk membuat lembar kerja baru atau berpindah ke lembar kerja lain yang ada dalam satu file . j. Status Bar Menunjukkan beberapa status penting dan event yang sedang terjadi, juga pada bagian kanan menunjukkan warna fill dan line sebuah objek. k. Object Properties Menampilkan setting yang dapat dipilih dari sebuah objek. Biasanya yang terdapat di sini adalah warna fill, warna garis, dan sebagainya untuk sebuah objek tertentu saja. 2. Memulai Menggambar Hal pertama yang harus dilakukan sebelum memulai membuat desain adalah menentukan ukuran kertas yang akan digunakan. Hampir segala jenis ukuran kertas standar yang populer dapat anda temukan di sini: Letter, A4, F4, B4, Business Card, Hagaki dan sebagainya. Pengaturan tambahan meliputi orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain-lain. Klik Menu Tools _ Options _ Document_ Page _ Size untuk memunculkan jendela pengaturan ukuran bidang gambar yang ditunjukkan pada halaman berikutnya. Alternatif lain adalah ketika tool dalam posisi ‘Pick Tool’, ubah ukuran kertas yang ada pada Property Bar, apakah Letter, A4 atau sebagainya, atau kita juga bisa mendefinisikan sendiri ukuran yang kita mau, misalnya 3 x 4 inchi, atau 30 x 30 cm, pada boks di sebelah kanan ukuran kertas, sekaligus pilih orientasi kertas, apakah portrait (tegak) atau landscape (tidur).
  • 7. Page | 6 Gambar 5. Page Size Setting Untuk dapat memaksimalkan fungsi dari Corel Draw sebgai aplikasi untuk membuat sebuah gambar atau desain, maka diperlukan untuk mengenali tools yang digunkan untuk menggambar. Semua tools tersebut terdapat pada toolbox yang terdapat pada bagian kiri workspace, namun toolbox dapat dipindah dimanapun dalam suatu workspace dengan cara men-drag bagian atas toolbox ke tempat yang diinginkan.
  • 8. Page | 7 Gambar 5. Tool Box Tools yang terdapat pada toolbox dikelompokan menjadi beberapa fungsi, pengelompokan tersebut dapat dijeaskan oleh gambar berikut :
  • 9. Page | 8 Gambar 6. Pengelompokan Toolbox Bagian I a. Pick Tool Memilih dan mengaktifkan obyek untuk melakukan manipulasi objek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing. b. Shape Tools  Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape (komponen garis dari obyek).  Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut.  Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.  Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas. c. Crop Tools  Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.  Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa.  Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.  Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
  • 10. Page | 9 d. Zoom Tools  Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.  Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu. e. Curve Tools  Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.  Bezier Tool: Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.  Artistic Media Tool: Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.  Pen Tool: Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung.  Polyline Tool: Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung.  3-Point Tool: Membuat obyekgaris dengan kurva 3 point.  Connector Tool: Membuat obyek garis konektor secara interaktif  Dimension Tool: Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang dibuat. f. Smart Tools  Smart Fill: Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan pengaturan.  Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun dengan hasil yang lebih bagus. g. Rectangle Tools  Rectangle Tool: Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.  3-Point Rectangle Tool: Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringan tertentu. h. Ellipse Tools  Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.  3-Point Ellipse Tool: Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu.
  • 11. Page | 10 Gambar 7. Hasil Rectangle Tool dan Elipse Tool Gambar 8. Pengelompokan Toolbox Bagian II i. Object Tools  Polygon Tool: Membuat obyek segi banyak.  Star Tool: Membuat obyek-obyek bintang.  Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
  • 12. Page | 11  Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.  Spiral Tool: Membuat obyek spiral. Gambar 9. Hasil Object Tool j. Perfect Shape Tools  Basic Shapes Tool: Membuat obyek-obyek dasar.  Arrow Shapes Tool: Membuat obyek-obyek anak panah.  Flowchart Shapes Tool: Membuat obyek-obyek flowchart.  Banner Shapes Tool: Membuat objek-objek banner.  Callout Shapes Tool: Membuat obyek-obyek callout (objekisitekspadakomik).
  • 13. Page | 12 Gambar 10. Hasil Perfect Shapes k. Text Tool: Membuat obyek teks. l. Table Tool : Membuat tabel. m. Interactive Tools  Blend tool: Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.  Contour tool: Memberikan efek kontur pada obyek.  Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.  Drop shadow tool: Memberikan efek bayangan pada obyek.  Envelope tool: Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.  Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.  Transparency tool: Memberikan efek transparansi warna pada obyek. n. Eyedropper Tools  Eye dropper tool: Mengambil sampel warna dari suatu obyek.  Paint bucket tool: Memberikan warna tertentu pada suatu obyek. o. Outline Tools  Outline color dialog: Memunculkan color outline tool.  No outline : Menghilangkan outline.
  • 14. Page | 13  Hairline outline: Memberikan outline dengan ukuran sangat kecil.  ½ point outline: Memberikan ukuran outline ½ poin.  1 point outline: Memberikan ukuran outline 1 poin.  2 point outline: Memberikan ukuran outline 2 poin.  8 point outline: Memberikan ukuran outline 8 poin.  16 point outline: Memberikan ukuran outline 16 poin.  24 point outline : Memberikan ukuran outline 24 poin. p. Fill Tool  Fill color dialog: Memunculkan kotak dialog warna isi.  Fountinefill dialog: Memunculkan kotak dialog warna gradasi  Pattern fill dialog: Memunculkan kotak dialog pola.  Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur.  Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript.  No fill: Menghilangkan warna isi.  Color dockerdialog: Memunculkan color docker window untuk warna isi. q. Interactive Fill Tools  Fill tool : Mewarnai objek dengan macam-macam metode.  Mesh fill tool: Mewarnai bidang pada objek. 3. Project 1 : Membuat Cap Stempel a. Buat new file pada Corel Draw Gambar 11. Icon New File b. Buat lingkaran simetris dengan cara klik elipse tool – tekan dan tahan tombol “control (Ctrl)” – klik, tahan, dan geser kursor pada drawing windows hingga muncul sebuah lingkaran simetris.
  • 15. Page | 14 Gambar 12. Lingkaran simetris c. Ulangi langkah sebelumnya hingga terdapat dua buah lingkaran simetris. Kemudian salah satu lingkaran diubah ukurannya hingga tampak seperti pada gambar berikut : Gambar 13. Dua Lingkaran Simetris d. Blok seluruh lingkaran dengan klik dan tahan kursor kemudian di kelilingkan ke seluruh lingkaran. Setelah ter blok maka di property bar akan muncul merging tool, klik yang bagian “back minus front”.
  • 16. Page | 15 Gambar 14. Merging Dua Objek e. Buat sebuah persegi panjang di area dua lingkaran tersebut. Gambar 14. Rectangle Tengah Lingkaran Setelah itu blok kembali keseluruhan objek dan di merging kembali dengan pilihan “weld” hingga bentuk objek menjadi seperti gambar dibawah ini : Gambar. 15. Welding Objek
  • 17. Page | 16 Gambar 16. Hasil Welding f. Klik Text Tool, kemudian klik di drawing window. Ketik kata yang ingin di masukan ke dalam cap stempel. g. Setelah semua kata sudah dibuat, masukan kata-kata tersebut ke dalam objek yang sudah dibuat. Agar dapat mengikuti bentuk dari objek maka gunakan “fit to the path” text, caranya klik text yang akan dimasukan, kemudian klik menu TEXT pada menu bar, pilih “fit to the path”. Posisikan teks hingga sesuai dengan rancangan dan keinginan. Gambar 17. Hasil Desain Stempel