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120915 sig indie9
- 2. 国際ゲーム開発者協会日本
同人・インディーゲーム部会
設立: 2009年5月
目的: 同人・インディーゲームの開発・流通・
交流・研究の促進
- 3. ゲームの変化
ソーシャル化
モバイル化
グローバル化
インディーゲーム
技術進化
社会利用 など
引用元:
http://news.livedoor.com/article/detail/6946618/
http://www.zimbio.com/pictures/_0L1pTkQEFg/Supreme+Court+Strikes+Down+Ban+Violent+Video/dCWuMPvtbuM
- 4. 第9回研究会プログラム
13:40-14:10 七月隆文
「ラノベ作家がひとりでギャルゲを作った方法と、キャラ
の創作法」
14:10-14:40 マサシロウ(ぜろじげん)
「多言語対応ノベルゲーム制作の舞台裏と、世界5カ国
&オンライン頒布を振り返る」
14:50-15:20 御影 Kazu (m-kz)
「iPhone/Androidスマホ向けノベル/ADVゲームの作り方」
15:20-15:50 玉川博章 (日本大学)
「ノベルゲーム作家のキャリアパス」
16:00-16:30「質疑応答」
- 5. 研究会を始めるにあたって
自由で活発に討論しましょう。
各発表者の発言の責任は、発言者にあります
発表内容は「発表者の意見」であって、この会の
正式見解でも何でもありません
IGDA日本は学術団体でも、特に公的な権威があ
る団体でもありません
解釈は、参加者一人一人に委ねます
こちらで「模範解答」を用意することはありません
- 6. 同人ゲーム展示会
「東京ロケテゲームショウ」
目的: 同人ゲームのロケーションテスト
日程: 11月11日(日)10時半~15時半
場所: 板橋区立グリーンホール2Fホール
規模: 30サークル
規定: オリジナルもしくは版権元が二次
創作を許容しているゲーム
参加費: 3,500円
出展申込受付期間: 9月16日~30日