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AI(エーアイ)は世界を変える!
同人ゲ ム24時間同人ゲーム24時間
USTREAM放送イベント
資料資料
--- doujin24 運営委員会 ---
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ただ ま 人 ゲ ム 界隈ただいま、同人(ゲーム)界隈の
24時間UST配信イベントを準備中です。
【イベント概要】
ライブ会場を2日間借切り、24時間ストリーム動画配信しつつ、
撮影会場でもイベントを行い、同人ゲーム...
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タイムスケジュール前半
ライブコ ディングの開始・ライブコーディングの開始
・音楽ライブの開催
・トークイベント
・ネットラジオ配信
309/11/2010
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後半
・マラソン
・セミナー
・フィナーレ
409/11/2010
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*話題性
このイベントは、Twitter上での一言からはじまりました。
最初の発言から3時間でドメイン取得、まとめ作成、会
場候補確保等 今ま はな ピ ドとオ プ さ場候補確保等、今までにはないスピードとオープンさで...
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*併設企画
24時間をキーワードに様々な創作企画を実施します。
・ライブコーディング
24時間以内にゲームを作る企画です。
・ライブライティング
時間を使 複数 を元に小説を24時間を使い複数のテーマを元に小説を
執筆...
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人音楽 イブ*同人音楽ライブ
・18日19時よりUST放送を利用し行う同人
ゲ ム音楽ライブゲーム音楽ライブ。
(チケット2000円)
参加サークル
LASKA
ビイヌビト
なきりく
St di A’Studio-A’...
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朝ま 生討論*朝まで生討論
・18日24時よりUST放送を利用し行う同人
ゲ ム製作討論 ンテンツ (深夜のため会ゲーム製作討論コンテンツ。(深夜のため会
場には来客はありません)
・同人ゲーム界隈が今後発展していくた...
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人ゲ ム*同人ゲームセミナー
・19日11時よ会場とUST放送を利用し行う
同人ゲ ム製作セミナ同人ゲーム製作セミナー。
静 動問わない様々なサークルが講演を行
います。います。
チケット 2000円
909/11/2...
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■講演者名
01iPhone/iPad用ノベルゲーム開発実践/
Team Eye Mask & IES
■講演者名
Mikage(Team Eye Mask /IES)
Kazu (m-kz)
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■講演名
02:もうADV制作で失敗しない!!
~実例から学ぶえろげー制作~/夢見奏
■講演名
もうADV制作で失敗しない!!~実例から学ぶえろげ
ー制作~
■講演者名
ろんず(夢見奏)
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03:105円で始める立体映像開発/Rectangle ■講演者名
電プロ(Rectangle)
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■講演概要■講演概...
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04:無知から始めた同人活動/ASTRO PORT
■講演名
無知から始めた同人活動
■講演者名
サク(ASTRO PORT)
■URL&T itt■URL&Twitter
http://www.interq.or.j...
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05:「ノベルゲーム」の行方/イヌビト
■講演名
「ノベルゲーム」の行方
■講演者名
KENT(イヌビト)
■URL&T itt■URL&Twitter
http://inubito.dip.jp/
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06:多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外
の即売会について/ぜろじげん他
■講演名
多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外の即売会に
ついて■講演者名
・マサシロウ(ぜろじげん)
・ぱぃろ(タイの同人サークルStu...
Confidential
06:多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外
の即売会について/ぜろじげん他
<前半パート>
多言語によるノベルゲーム開発を行っているサーク
開発手法をはじめ、文化・言語の違いによる製作製
海外サークルの製作に関するこ...
Confidential
07:マルチエージェントシステムのゲームへの応
用/神奈川電子技術研究所
■講演名
マルチエージェントシステムのゲームへの応用
■講演者名
isao(神奈川電子技術研究所)
■URL
http://www.shinde...
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*同人ゲーム即売会を実施
19日に関しましては、オリジナル同人ゲームを中心とし
た即売会を併設いたします (サークル参加 20スペーた即売会を併設いたします。(サークル参加 20スペー
ス程度を予定)
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Confidential
*企画参加予定サークル
・Team Eye Mask http://www team eye mask com/・Team Eye Mask http://www.team-eye-mask.com/
・小松菜屋 ht...
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グレーな二次創作ではない、「同人だからできること」はもっとあるはずで、
このイベントをきっかけに、一緒にたくさんの「できること」を提示できるの
ではないでしょうか。
ご清聴いただきありがとうございました!
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AI(エーアイ)は世界を変える! 同人ゲーム24時間USTREAM放送イベント

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AI(エーアイ)は世界を変える! 同人ゲーム24時間USTREAM放送イベント

  1. 1. Confidential AI(エーアイ)は世界を変える! 同人ゲ ム24時間同人ゲーム24時間 USTREAM放送イベント 資料資料 --- doujin24 運営委員会 --- http://doujin24 com/http://doujin24.com/ 109/11/2010
  2. 2. Confidential ただ ま 人 ゲ ム 界隈ただいま、同人(ゲーム)界隈の 24時間UST配信イベントを準備中です。 【イベント概要】 ライブ会場を2日間借切り、24時間ストリーム動画配信しつつ、 撮影会場でもイベントを行い、同人ゲーム界隈の活性化を試み撮影会場 もイ ン を行 、同人ゲ 界隈 活性化を試み ます。 ・同人音楽ライブを開催 同人ゲ ムを展示即売 ライブ デ ング・同人ゲームを展示即売、ライブコーディング ・トークイベント等 【日時】 2010年 9月 18日 19日2010年 9月 18日、19日 【場所】 インターネット:USTREAMでの配信 リアル ケ シ ン 千葉県蘇我 ライブホ ルリアルロケーション:千葉県蘇我 ライブホール 「ジャンプフラッシュ」(収容100名) 209/11/2010
  3. 3. Confidential タイムスケジュール前半 ライブコ ディングの開始・ライブコーディングの開始 ・音楽ライブの開催 ・トークイベント ・ネットラジオ配信 309/11/2010
  4. 4. Confidential 後半 ・マラソン ・セミナー ・フィナーレ 409/11/2010
  5. 5. Confidential *話題性 このイベントは、Twitter上での一言からはじまりました。 最初の発言から3時間でドメイン取得、まとめ作成、会 場候補確保等 今ま はな ピ ドとオ プ さ場候補確保等、今までにはないスピードとオープンさで 企画が進行しております。 全くプロモ シ ンしていない現状でも 公式サイトに全くプロモーションしていない現状でも、公式サイトに は毎日300以上のユニークアクセスがあり、各ニュース サイトへの告知を開始すれば、瞬く間にビッグウェーブ となりますとなります。 やろうと思っても中々出来ない、ソーシャルプロモーショ ンの良い事例としても 各業界から注目頂いておりますンの良い事例としても、各業界から注目頂いております。 509/11/2010
  6. 6. Confidential *併設企画 24時間をキーワードに様々な創作企画を実施します。 ・ライブコーディング 24時間以内にゲームを作る企画です。 ・ライブライティング 時間を使 複数 を元に小説を24時間を使い複数のテーマを元に小説を 執筆する企画です。 ・ARG 24時間を使い ARG(代替現実ゲ ム)24時間を使い、ARG(代替現実ゲーム) 行ないます。 ・ 609/11/2010
  7. 7. Confidential 人音楽 イブ*同人音楽ライブ ・18日19時よりUST放送を利用し行う同人 ゲ ム音楽ライブゲーム音楽ライブ。 (チケット2000円) 参加サークル LASKA ビイヌビト なきりく St di A’Studio-A’ こなぐすり 709/11/2010
  8. 8. Confidential 朝ま 生討論*朝まで生討論 ・18日24時よりUST放送を利用し行う同人 ゲ ム製作討論 ンテンツ (深夜のため会ゲーム製作討論コンテンツ。(深夜のため会 場には来客はありません) ・同人ゲーム界隈が今後発展していくため同人ゲ ム界隈が今後発展していくため にはどうしたらいいのかを、ゲストトーカーの 皆様と共に討論します。 ゲストトーカー IGDA日本代表 新士 チームグリグリ オガワコウサクチ グリグリ オ ウサク ミッドナイトヴァージン 本条靖竹 Team Eye Mask club ほかほか 809/11/2010
  9. 9. Confidential 人ゲ ム*同人ゲームセミナー ・19日11時よ会場とUST放送を利用し行う 同人ゲ ム製作セミナ同人ゲーム製作セミナー。 静 動問わない様々なサークルが講演を行 います。います。 チケット 2000円 909/11/2010
  10. 10. Confidential ■講演者名 01iPhone/iPad用ノベルゲーム開発実践/ Team Eye Mask & IES ■講演者名 Mikage(Team Eye Mask /IES) Kazu (m-kz) ■URL&Twitter http://www.ies-net.com/ http://m-kz.com/p ■講演の内容(予定) Artemis Engineの紹介 iPhone開発の概要の紹介 Artemis Engine採用タイトルの紹介 Artemis Engineを使用して実際に動くアプリを作成 KAG->Artemis移植についてKAG >Artemis移植について KAG->Artemis移植実践 プKAG-EXに似たシナリオスクリプトの組み方 etc... 1009/11/2010
  11. 11. Confidential ■講演名 02:もうADV制作で失敗しない!! ~実例から学ぶえろげー制作~/夢見奏 ■講演名 もうADV制作で失敗しない!!~実例から学ぶえろげ ー制作~ ■講演者名 ろんず(夢見奏) ■URL&Twitter http://www.lonz.info/ http://yumemisou.net/p y http://twitter.com/athlonz ■講演概要 ADVゲーム制作の実務における詳細な工程について、 C78頒布の作品「りりかる!」を例に解説していきます。 (※講演内容は全年齢向けの内容です) 1109/11/2010
  12. 12. Confidential 03:105円で始める立体映像開発/Rectangle ■講演者名 電プロ(Rectangle) ■URL&T itt : ■URL&Twitter http://www.rectangle.jp/ ■講演概要■講演概要 ・「立体視」そもそも論 ・立体映像の技術概要 ・超ローコストによる立体映像実現方法超ロ コストによる立体映像実現方法 ・無価値になる立体映像 1209/11/2010
  13. 13. Confidential 04:無知から始めた同人活動/ASTRO PORT ■講演名 無知から始めた同人活動 ■講演者名 サク(ASTRO PORT) ■URL&T itt■URL&Twitter http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html ■講演概要■講演概要 ASTRO PORTのへっぽこな同人ゲーム製作の履歴を熱 く語ります 1309/11/2010
  14. 14. Confidential 05:「ノベルゲーム」の行方/イヌビト ■講演名 「ノベルゲーム」の行方 ■講演者名 KENT(イヌビト) ■URL&T itt■URL&Twitter http://inubito.dip.jp/ http://twitter.com/nasuks ■講演概要 同人と商業の境界の変化、電子書籍元年の始まり、ニ コ動・pixivなどの創作を基盤としたコミュニティの発生、コ動 pixivなどの創作を基盤としたコミュ ティの発生、 etc。 こうした変化の中で、ノベルゲームはどうあるべきか。そ んな大仰な問いを、私なりに考えてみます。、 考 1409/11/2010
  15. 15. Confidential 06:多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外 の即売会について/ぜろじげん他 ■講演名 多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外の即売会に ついて■講演者名 ・マサシロウ(ぜろじげん) ・ぱぃろ(タイの同人サークルStudioGU『Re:Angel』日本 語版翻訳) ・Toq-mitz(ステージなな『ナルキッソス』Kawasoftによる フランス語版を一部担当) ・nijigen ■URL&Twitter http://zerozigen.com/ http://twitter com/shirow360http://twitter.com/shirow360 http://www.studiogu.com/ http://kawasoft fr/narcissu/index phphttp://kawasoft.fr/narcissu/index.php 。 1509/11/2010
  16. 16. Confidential 06:多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外 の即売会について/ぜろじげん他 <前半パート> 多言語によるノベルゲーム開発を行っているサーク 開発手法をはじめ、文化・言語の違いによる製作製 海外サークルの製作に関することなどをリレートーク形 式で進めて行く予定です。 <後半パート> 海外で行われている同人即売会イベントの様子や雰囲 気を スライド―ショーや動画を使って紹介していきます。 1609/11/2010
  17. 17. Confidential 07:マルチエージェントシステムのゲームへの応 用/神奈川電子技術研究所 ■講演名 マルチエージェントシステムのゲームへの応用 ■講演者名 isao(神奈川電子技術研究所) ■URL http://www.shindenken.org/ ■講演概要 「マルチエージェントシステム」とは、各キャラクターを1 体のエージェントと見立てて処理する事により、協調動 作や群知能などを実現します。ゲームには敵の群れや 物理的でリアルな効果に応用可能です。 今回は それを実際にゲ ムにしたC78での新作「僕は今回は、それを実際にゲームにしたC78での新作「僕は 森世界の神になる」の紹介を交えながら、どこに活かさ れているのかなどを解説していきます 1709/11/2010
  18. 18. Confidential *同人ゲーム即売会を実施 19日に関しましては、オリジナル同人ゲームを中心とし た即売会を併設いたします (サークル参加 20スペーた即売会を併設いたします。(サークル参加 20スペー ス程度を予定) 現在、大手同人ゲームサークルとも交渉中。 USTスタジオの鑑賞以外にも 来場者向けの限定グッUSTスタジオの鑑賞以外にも、来場者向けの限定グッ ズ販売、CD頒布などで集客を行ないます。 *予定来場者数 (予定) 1809/11/2010
  19. 19. Confidential *企画参加予定サークル ・Team Eye Mask http://www team eye mask com/・Team Eye Mask http://www.team-eye-mask.com/ ・小松菜屋 http://www.komatsuna-ya.com/ ・夢桜 http://www.yumesakura.net/ ・風華ソフト http://kairou.com/who-ka/ ・はちみつくまさん http://www.hachikuma.net/ ・ぜろじげん http://zerozigen.com/ ・無限逃避級数 http://www.lim-n.net/ ・月の水企画 http://www tsukinomizu com/月の水企画 http://www.tsukinomizu.com/ ・ミッドナイトヴァージン http://www.midnightvirgin.com/ ・Rectangle http://www.rectangle.jp/ ・ウツテンカイ http://utsutenkai.web.fc2.com/ //f f 2 / /・5-moe- http://fivemeo.web.fc2.com/5-Meo-_tong_rengemu/ ・その他多数サークルと交渉中。 1909/11/2010
  20. 20. Confidential グレーな二次創作ではない、「同人だからできること」はもっとあるはずで、 このイベントをきっかけに、一緒にたくさんの「できること」を提示できるの ではないでしょうか。 ご清聴いただきありがとうございました! --- doujin24 運営委員会 --- http://doujin24.com/ 2009/11/2010

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