SlideShare a Scribd company logo
1 of 65
‫شبیه‬ ‫کاربرد‬ ‫و‬ ‫طراحی‬ ،‫اصول‬
‫سازها‬
‫محمدی‬ ‫آیین‬ ‫دکتر‬
‫رضایی‬ ‫عیسی‬ ‫دکتر‬
EISA REZAEI (Ph.D.)
EducationalTechnology in Medical Sciences
VirtualUniversityofMedicalSciences
Ph.D. Educational Technology, Allameh Tabataba'i University, Dissertation Topic:
MOOCs, March, 2017.
M.A. Educational Technology, Allameh Tabataba'i University. Thesis Topic: E-Portfolio,
September, 2011.
B.A. Educational Technology, University Of Tabriz. September, 2009.
E-Assessment, Online Evaluation, Learning Analytics, MOOCS,
Multimedia Development.
Publications
Education
Areas of Research
15
24
18
1 ‫مفهوم‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫نظریات‬‫و‬
2 ‫یاددهی‬‫ایند‬‫ر‬‫ف‬‫در‬‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫نقش‬-‫ی‬‫یادگیر‬
3/1 ‫پزشکی‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬ ‫ل‬‫معمو‬‫های‬ ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬
4 ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫شیابی‬‫ز‬‫ار‬‫و‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬
3/2 ‫پزشکی‬‫علوم‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬ ‫ل‬‫معمو‬‫های‬ ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬
‫مبانی‬‫ی‬‫نظر‬‫سا‬‫شبیه‬‫انواع‬‫تشخیص‬‫ی‬‫ز‬‫شبیه‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬
‫ی‬‫ساز‬
3/3 ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬‫یا‬‫انتخاب‬‫های‬‫ر‬‫معیا‬
‫سازها‬ ‫شبیه‬ ‫کاربرد‬ ‫و‬ ‫طراحی‬ ،‫اصول‬
0/5‫عملی‬ 1/5‫نظری‬
8‫نمره‬
12‫نمره‬
‫طراحی‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫ساخت‬ ‫و‬
‫تشریحی‬ ‫آزمون‬‫ارزشیابی‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫یک‬
‫مقاله‬ ‫ارایه‬
‫فعال‬ ‫یادگیری‬ ‫اهمیت‬
‫اندیشمندان‬ ‫کالم‬ ‫در‬
6
‫کنفوسیوس‬
‫آنچه‬‫فراموش‬ ‫شنوم‬ ‫می‬ ‫را‬
‫بینم‬ ‫می‬ ‫را‬ ‫آنچه‬ ،‫کنم‬ ‫می‬
‫سپارم‬ ‫می‬ ‫یاد‬ ‫به‬
‫و‬‫دهم‬ ‫می‬ ‫انجام‬ ‫را‬ ‫آنچه‬
‫کنم‬ ‫می‬ ‫درک‬.
‫دادن‬ ‫انجام‬ ‫با‬ ‫یادگیری‬ ‫اهمیت‬
‫اندیشمندان‬ ‫کالم‬ ‫در‬
7
‫الدین‬ ‫سیدجمال‬
‫اسدآبادی‬
‫را‬ ‫چیزها‬ ‫از‬ ‫بسیاری‬ ‫كه‬ ‫نیست‬ ‫این‬ ‫ما‬ ‫مشکل‬
‫به‬ ً‫معموال‬ ‫كه‬ ‫است‬ ‫این‬ ‫ما‬ ‫مشکل‬ ،‫نمیدانیم‬
‫نمیكنیم؛‬ ‫عمل‬ ‫میدانیم‬ ‫كه‬ ‫چیزهایی‬
،‫كنیم‬ ‫عمل‬ ‫میدانیم‬ ‫كه‬ ‫چیزهایی‬ ‫به‬ ‫اگر‬
‫چیزهایی‬
‫آموخت‬ ‫خواهیم‬ ‫را‬ ‫نمیدانیم‬ ‫كه‬ ‫هم‬ ‫را‬.
“
•‫شئ‬ ‫یك‬ ‫مجدد‬ ‫خلق‬ ‫یا‬ ‫مجدد‬ ‫نمایش‬ ‫سازي‬ ‫شبیه‬
‫موضوع‬ ‫یا‬‫مي‬ ‫موقعیت‬ ‫یك‬ ‫یا‬ ‫واقعي‬‫باشد‬.
•‫یک‬ ‫رفتاری‬ ‫های‬ ‫جنبه‬ ‫بازنمایی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫به‬ ‫سیستم‬‫وسیله‬‫است‬ ‫دیگر‬ ‫سیستم‬ ‫رفتار‬.
•‫عمید‬ ‫فرهنگ‬:‫ساختن‬،‫چیززی‬ ‫روی‬ ‫از‬ ‫چیززی‬
‫یزا‬ ‫ادبزی‬ ‫ارزر‬ ‫یزک‬ ‫روی‬ ‫از‬ ‫نظیری‬ ‫ساختن‬
‫دادن‬ ‫انجزام‬ ‫بزرای‬ ‫مصزنوعی‬ ‫شرایط‬ ‫ساختن‬
‫فرآیندی‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫تعریف‬
‫تکنیک‬‫موقعیت‬ ‫برخی‬ ‫رفتار‬ ‫تقلید‬
‫یا‬ ‫ها‬‫فرایندها‬‫از‬ ‫استفاده‬ ‫با‬
‫مناسب‬ ‫قیاس‬ ‫یک‬(‫هدف‬ ‫با‬ ‫ویژه‬ ‫به‬
‫مطالعه‬‫آموزش‬ ‫یا‬‫افراد‬.)
Oxford English Dictionary, 2018
representation of something
(sometimes on a smaller scale)
computer science
Simulation Vs model
model Modeling simulation Simulating
a product (physical or
digital) that represents
a system of interest
the act of building a
model
the process of using a
model to study the
behavior and
performance of an actual
or theoretical system
act of using a
model for a
simulation
Accuracy and simplicity -
characteristics of a real-
life by manipulating
variables
-
Maria, A. (1997). Introduction to modeling and simulation. In Proceedings of the
29th conference on winter simulation
Simulation Vs Game
‫بازی‬(Game)
‫از‬ ‫ای‬ ‫مجموعززززززه‬
‫انجزام‬ ‫های‬ ‫فعالیت‬
‫بازیکنان‬ ‫توسط‬ ‫شده‬
، ‫رقیزب‬ ‫یزا‬ ‫همکار‬
‫قزوانین‬ ‫چارچوب‬ ‫در‬
‫پیش‬ ‫از‬ ‫شرایط‬ ‫با‬ ،
‫زرای‬‫بز‬ ‫زده‬‫شز‬ ‫زف‬‫تعریز‬
‫موفقیت‬.
Sauve et al (2007)
‫ززززازی‬‫سز‬ ‫ززززبیه‬‫شز‬
(Simulation)
‫زخه‬‫نسز‬ ‫زازی‬‫سز‬ ‫زبیه‬‫شز‬
‫واقعیت‬ ‫از‬ ‫ای‬ ‫ساده‬
،‫نظزامی‬ ‫صزورت‬ ‫به‬
‫ززا‬‫اجز‬ ‫از‬‫زته‬‫وابسز‬
‫هم‬ ‫به‬‫می‬ ‫بازنمایی‬
‫شود‬.
Qualities most commonly associated with INSTRUCTIONAL SIMULATIONS
Representation of a System Found
in Reality
The system can seek to simulate, imitate,
reenact, or represent a particular activity,
situation, or environment based upon the
parameters of a real-world setting.
Focused Instruction
an instructional simulation may only represent a
portion of a real-world setting so that learners
can concentrate on certain critical elements of
the simulated environment.
Experimentation with Natural Rules
Natural variables are mapped into the digital
simulation, and often include physical
characteristics like time, light, heat, and gravity,
or in the case of social simulations, variables such
as affection, desire, love, or hate.
The qualities most commonly associated with INSTRUCTIONAL GAMES
Artificial Rules
They are man-made and constrain the player to
make the game experience challenging, as well
as to limit and focus learner interactions.
Goals and Objectives
These can be simple and short-term, complex
and long-term, and everything in-between.
Conditions for success
Instructors often create their own conditions for
success, either in addition to, or as a substitute
for those embedded in the game (eg. control
your emotions, play nicely with each other, or
write a story about your experience).
LEARNER INTERACTIONS Associated with Instructional Simulations and Games
Decision-Making and choice (or the
illusion of it)
are necessary and fundamental in instructional
simulations and games.
Play and Experimentation
Betrus (2007) “Interactivity = Action + Feedback;
Learning = Action + Feedback + Reflection.”
Complex Problem-Solving
This type of strategic planning should be the
result of a natural progression from simple to
complex.
The Formation of Narrative
games tend to lean toward a designer-
constructed narrative, and simulations tend to
lean toward user constructed narrative.
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬
Vlachopoulos, D., & Makri,
A. (2017)
1.‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬‫فیزیکی‬:
‫شئ‬ ‫جای‬ ‫به‬ ‫فیزیکی‬ ‫اشیا‬
‫می‬ ‫جایگزین‬ ‫واقعی‬‫شود‬.
2.‫سازی‬ ‫شبیه‬‫آموزشی‬ ‫های‬
3.‫شبیه‬‫های‬ ‫سازی‬‫پرواز‬
4.‫بازی‬‫شبیه‬ ‫های‬‫سازی‬
‫ویدئویی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫از‬ ‫بسیاری‬
‫هستند‬ ‫ساز‬ ‫شبیه‬.
‫سازي‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬:
‫انواع‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬
‫آموزشی‬ ‫های‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫زنده‬ ‫های‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫مجازی‬ ‫های‬
‫شبیه‬
‫های‬ ‫سازی‬
‫نقش‬ ‫ایفای‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫های‬
‫ساختاری‬
‫از‬ ‫واقعي‬ ‫افراد‬
‫شبیه‬ ‫تجهیزات‬
‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬
‫محیط‬‫واقعي‬
‫مانند‬:‫مانکن‬
‫از‬ ‫واقعي‬ ‫افراد‬
‫شبیه‬ ‫تجهیزات‬
‫محیط‬ ‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬
‫واقعي‬ ‫غیر‬
‫مانند‬:‫واقعیت‬
‫مجازی‬
‫افراد‬‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫شده‬‫تجهیزات‬ ‫از‬
‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬ ‫شبیه‬
‫محیط‬‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫شده‬
‫مانند‬:‫بیمارستان‬
‫مجازی‬‫افراد‬‫از‬ ‫واقعی‬
‫واقعی‬ ‫کار‬‫در‬
‫محیط‬‫کنترل‬ ‫تحت‬
‫مانند‬:‫بیمار‬
‫استاندارد‬
Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S. (2013)
‫هر‬ ‫برای‬ ،‫خود‬ ‫تجارب‬ ‫طبق‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬ ‫از‬ ‫یک‬
‫کنید؟‬ ‫ارایه‬ ‫مرال‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫ویژگی‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫ویژگی‬
‫آموزشی‬ ‫های‬
•‫محورند‬ ‫مسئله‬ ‫یادگیری‬ ‫های‬ ‫واحد‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬.
•‫هستند‬ ‫مناسب‬ ‫ها‬ ‫مهارت‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫رویه‬ ‫آموزش‬ ‫برای‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬.
•‫طور‬ ‫به‬ ‫آیند‬ ‫می‬ ‫دست‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫طریق‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫هایی‬ ‫پیامد‬
‫گیرد‬ ‫نمی‬ ‫صورت‬ ‫یکباره‬ ‫و‬ ‫دفعی‬ ،‫اتفاقی‬.
•‫یادگیری‬ ‫فعالیتهای‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫تجربه‬‫در‬ ‫فراگیران‬‫آموزشی‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫صرفا‬ ‫یادگیری‬ ‫از‬ ‫تر‬ ‫گستره‬‫در‬‫بود‬ ‫خواهد‬ ‫کالسی‬ ‫های‬ ‫محیط‬.
•‫این‬‫کند‬ ‫می‬ ‫سازی‬ ‫همانند‬ ‫را‬ ‫واقعیات‬ ‫آینه‬ ‫همانند‬ ‫فن‬.
•‫کنندگان‬ ‫شرکت‬ ‫به‬ ‫آسیب‬ ‫یا‬ ‫صدمه‬ ‫آوردن‬ ‫وارد‬ ‫احتمال‬ ،‫این‬ ‫بر‬ ‫افزون‬
‫ندارد‬ ‫وجود‬.
•‫کم‬ ‫عناصر‬ ‫حذف‬ ‫و‬ ‫مهم‬ ‫و‬ ‫اصلی‬ ‫عناصر‬ ‫کردن‬ ‫تر‬ ‫ساده‬ ‫بر‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫گردد‬ ‫می‬ ‫ایجاد‬ ‫واقعیت‬ ‫مبنای‬ ‫بر‬ ‫و‬ ‫کند‬ ‫می‬ ‫تأکید‬ ‫تر‬ ‫اهمیت‬.
‫معایب‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫مزیت‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫مزایای‬
.1‫که‬ ‫چرا‬ ‫است‬ ‫چسب‬ ‫دل‬ ‫و‬ ‫خوب‬ ‫بسیار‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫برای‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫گیرد‬ ‫می‬ ‫صورت‬ ‫حواس‬ ‫تمام‬ ‫با‬ ‫گیری‬ ‫یاد‬.
.2‫کامال‬ ‫شرایط‬ ‫با‬ ‫شدن‬ ‫درگیر‬ ‫جهت‬ ‫یادگیرنده‬ ‫نفس‬ ‫به‬ ‫اعتماد‬ ‫بردن‬ ‫باال‬
‫واقعی‬
.3‫گیری‬ ‫تصمیم‬ ‫و‬ ‫مسئله‬ ‫حل‬ ‫ی‬ ‫ها‬ ‫مهارت‬ ‫ایجاد‬
.4‫خطر‬ ‫پر‬ ‫فعالیتهای‬ ‫توانند‬ ‫می‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫طریق‬ ‫از‬
‫باشد‬ ‫دیگران‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫متوجه‬ ‫خطری‬ ‫آنکه‬ ‫بدون‬ ‫کنند‬ ‫تمرین‬ ‫را‬.
.5‫گیرد‬ ‫می‬ ‫صورت‬ ‫واقعی‬ ‫های‬ ‫موقعیت‬ ‫از‬ ‫تر‬ ‫آسان‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫در‬ ‫یادگیری‬.
‫شبیه‬ ‫معایب‬
‫ها‬ ‫سازی‬
.1‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫در‬ ‫ها‬ ‫دستگاه‬ ‫از‬ ‫برخی‬ ‫بربودن‬ ‫هزینه‬ ‫و‬ ‫گران‬ ‫نسبتا‬
.2‫های‬ ‫دوره‬ ‫از‬ ‫بعضی‬ ‫گذراندن‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫برخی‬ ‫از‬ ‫استفاده‬ ‫برای‬
‫است‬ ‫الزم‬ ‫آموزان‬ ‫دانش‬ ‫و‬ ‫معلمان‬ ‫برای‬ ‫آموزی‬ ‫کار‬.
.3‫ازحد‬ ‫بیش‬ ‫کردن‬ ‫ساده‬ ‫دلیل‬ ‫به‬ ‫واقعی‬ ‫موقعیت‬ ‫از‬ ‫درست‬ ‫درک‬ ‫عدم‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫از‬ ‫استفاده‬ ‫با‬ ‫واقعی‬ ‫موقعیت‬
.4‫بودن‬ ‫گیر‬ ‫وقت‬ ‫و‬ ‫بر‬ ‫زمان‬
.5‫مجهز‬ ‫های‬ ‫مکان‬ ‫و‬ ‫قبل‬ ‫از‬ ‫ریزی‬ ‫برنامه‬ ،‫بیشتر‬ ‫حوصله‬ ‫به‬ ‫نیاز‬
Learning outcomes of Games/Simulations
Vlachopoulos, D., & Makri, A. (2017)
‫راهبردهای‬
‫شبیه‬ ‫در‬ ‫یادگیری‬
‫سازی‬
‫وظایف‬
‫مربی‬
‫در‬
‫شبیه‬
‫سازی‬
‫الف‬)‫دادن‬ ‫توضیح‬
‫ب‬)‫دادن‬ ‫رجوع‬
‫ج‬)‫و‬ ‫نظارت‬
‫انفرادی‬ ‫راهنمایی‬
‫د‬)‫بحث‬
‫وظایف‬‫در‬ ‫فراگیران‬‫شبیه‬
‫سازی‬
•‫مشارکت‬ ‫و‬ ‫ویژه‬ ‫توجه‬ ، ‫فعاالنه‬ ‫شدن‬ ‫درگیر‬‫در‬ ‫فراگیران‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
•‫جدید‬ ‫سواالت‬ ‫گیری‬ ‫شکل‬
•‫های‬ ‫آموخته‬ ‫گذاری‬ ‫اشتراک‬ ‫به‬‫با‬ ‫فراگیران‬‫یکدیگر‬
•‫روش‬ ‫فراگیر‬‫و‬ ‫تفریح‬ ‫عنوان‬ ‫به‬ ‫را‬ ‫آموزشی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫باشد‬ ‫یادگیری‬ ‫دنبال‬ ‫به‬ ‫و‬ ‫نداند‬ ‫سرگرمی‬.
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫اجرای‬ ‫برای‬ ‫جایگزین‬ ‫های‬ ‫راهبرد‬
‫آموزشی‬ ‫های‬
•‫ترغیب‬ ‫برای‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫راهبرد‬‫فراگیران‬:
.1‫جالب‬ ‫بازی‬ ‫یک‬ ‫مجدد‬ ‫طراحی‬ ‫یا‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫یک‬ ‫طراحی‬ ‫واگذاری‬
.2‫زندگی‬ ‫با‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫کردن‬ ‫مقایسه‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫ترغیب‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫اعتبار‬ ‫بررسی‬ ‫جهت‬ ‫واقعی‬
.3‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫نقد‬ ‫راستای‬ ‫در‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫ترغیب‬
‫ارزشیابی‬ ‫در‬ ‫توجه‬ ‫مورد‬ ‫عناصر‬
‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
‫بوده‬ ‫قرار‬ ‫که‬ ‫هایی‬ ‫توانایی‬ ‫و‬ ‫عملکرد‬ ‫ی‬ ‫نحوه‬ ‫ارزشیابی‬
‫از‬ ‫فراگیران‬‫آورند‬ ‫دست‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬.
‫توسط‬ ‫تواند‬ ‫می‬ ‫ارزشیابی‬،‫استاد‬‫به‬ ‫نسبت‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫خود‬
‫باشد‬ ‫خودشان‬ ‫نسبت‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫خود‬ ‫و‬ ‫هم‬.
، ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫ارزشابی‬ ‫در‬ ‫مهم‬ ‫عناصر‬ ‫از‬ ‫دیگر‬ ‫یکی‬
‫است‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫خود‬ ‫ارزشیابی‬.
‫های‬ ‫پشتیبانی‬
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫نظری‬
‫آموزش‬ ‫در‬
44
Merrill's First Principles
Of Instruction
45
The Constructivist Learning Environments Model (CLEs) - Jonassen, David H
100pceffective.com
• Learning from experiences is the
fundamental process of case-based
reasoning.
• The best way to do a job is to simply
try doing the job, with no preparation
in particular, but with an expert
available for help.
• Learning is a discovery process.
• We need to transform all training and
education so that it looks, feels, and is
like doing
• Schank is inspired by Dewey’s
Democracy and Education.
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫طراحی‬
‫آموزشی‬
Components of a goal based scenario
،‫نرری‬ ‫و‬ ‫رضایی‬1391
Goal Based Reasoning
‫برای‬ ،‫خود‬ ‫تجارب‬ ‫طبق‬
‫هدف‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫استدالل‬
‫کنید؟‬ ‫ارایه‬ ‫مرال‬
1-‫هدف‬‫ها‬
‫هدف‬‫فرایندی‬ ‫های‬
‫هدف‬‫های‬‫محتوایی‬
2-‫ماموریت‬
‫باید‬‫باشد‬ ‫برانگیزاننده‬.
‫باید‬‫باشد‬ ‫بینانه‬ ‫واقع‬ ‫نسبتا‬.
3-‫داستانی‬ ‫قالب‬(‫ای‬ ‫زمینه‬ ‫داستان‬ ‫خط‬)
‫باید‬‫باشد‬ ‫ماموریت‬ ‫به‬ ‫نیاز‬ ‫موجد‬.
‫باید‬‫دانش‬ ‫جستجوی‬ ‫و‬ ‫مهارت‬ ‫تمرین‬ ‫برای‬ ‫را‬ ‫کافی‬ ‫فرصت‬
‫کند‬ ‫فراهم‬.
‫باید‬‫باشد‬ ‫برانگیزاننده‬.
4-‫نقش‬(‫کند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫فراگیر‬ ‫که‬)
‫استفاده‬ ‫ضروری‬ ‫مهارت‬ ‫و‬ ‫دانش‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫باشد‬ ‫کسی‬ ‫باید‬
‫هدف‬‫بر‬‫مبتنی‬‫سناریوی‬‫اساسی‬
5-‫عملیات‬‫سناریو‬(‫که‬ ‫هایی‬ ‫فعالیت‬‫انجام‬ ‫فراگیر‬‫می‬
‫دهد‬)
‫نسبتا‬‫باشد‬ ‫مربوط‬ ‫هدف‬ ‫هم‬ ‫و‬ ‫ماموریت‬ ‫به‬ ‫هم‬ ‫باید‬.
‫باید‬‫باشد‬ ‫داشته‬ ‫آشکار‬ ‫نتایجی‬ ‫تصمیم‬ ‫نقاط‬.
‫نتایج‬‫دهد‬ ‫نشان‬ ‫را‬ ‫ماموریت‬ ‫انجام‬ ‫در‬ ‫پیشرفت‬ ‫باید‬.
‫نتایج‬‫نظر‬ ‫در‬ ‫انتظار‬ ‫شکست‬ ‫عنوان‬ ‫به‬ ‫باید‬ ‫منفی‬
‫شود‬ ‫گرفته‬.
‫عملیات‬‫زیاد‬ ‫کافی‬ ‫اندازه‬ ‫به‬ ‫باید‬ ‫دادن‬ ‫انجام‬ ‫برای‬
‫باشد‬.
‫نباید‬‫نیاز‬ ‫خواهد‬ ‫می‬ ‫ها‬ ‫هدف‬ ‫آنچه‬ ‫از‬ ‫بیشتر‬ ‫به‬
‫باشد‬ ‫داشته‬.
6-‫منابع‬
‫باید‬‫برای‬ ‫را‬ ‫اطالعات‬‫که‬ ‫فراگیرانی‬‫موفقیت‬ ‫به‬ ‫نیاز‬
‫کند‬ ‫فراهم‬ ‫دارند‬ ‫ماموریت‬ ‫در‬.
‫اطالعات‬‫وقابلیت‬ ‫باشند‬ ‫شده‬ ‫سازماندهی‬ ‫خوب‬ ‫باید‬
‫باشند‬ ‫داشته‬ ‫فوری‬ ‫دسترسی‬.
‫هدف‬‫بر‬‫مبتنی‬‫سناریوی‬‫اساسی‬
Challenge
c
Choices Consequences
c c
The Three C’s Of Branching Scenarios
Tom Kuhlmann
cc c
‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫آینده‬
‫آموزشی‬
‫تعززداد‬‫در‬ ‫مراکززز‬
‫اروپا‬:
‫این‬‫مبتنی‬ ‫ها‬ ‫داده‬
‫ای‬ ‫داده‬ ‫پایگاه‬ ‫بر‬
‫آلزن‬ ‫توسزط‬ ‫که‬ ‫است‬
‫شبیه‬ ‫مرکز‬ ‫در‬ ‫جونز‬
‫پزشززززکی‬ ‫سززززازی‬
‫زداری‬‫نگهز‬ ‫زتول‬‫بریسز‬
‫می‬‫شود‬.
https://www.bmsc.co.uk/
Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S.
(2013).
‫از‬ ‫ززززززیاری‬‫بسز‬
‫منطقزه‬ ‫و‬ ‫کشورها‬
‫شزبیه‬ ‫مراکزز‬ ‫ها‬
‫کرده‬ ‫ایجاد‬ ‫سازی‬
‫ززه‬‫ز‬‫اگرچ‬ ، ‫ززد‬‫ز‬‫ان‬
‫بزه‬ ‫آنهزا‬ ‫توزیع‬
‫ززت‬‫جمعیز‬ ‫ززبت‬‫نسز‬
‫نیست‬ ‫متعادل‬.
Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S.
(2013).
‫شزمالی‬ ‫آمریکای‬:‫مرکزز‬ ‫یزک‬‫بزرای‬‫هزر‬0.5
‫نفر‬ ‫میلیون‬
‫آفریقا‬:‫هر‬ ‫برای‬ ‫مرکز‬ ‫یک‬100‫میلیون‬‫نفر‬
Q&A
What
questions
do you
have?
‫زج‬‫رنز‬ ‫زس‬‫كز‬ ‫دو‬
‫بیهوده‬‫بردند‬
‫زززززززعی‬‫سز‬ ‫و‬
‫زززده‬‫بیفایز‬
‫زد‬‫ز‬‫كردن‬‫زی‬‫ز‬‫یک‬ ‫؛‬
‫آنکه‬‫انزدوخت‬
‫نخززورد‬ ‫و‬‫و‬
‫زر‬‫دیگز‬‫زه‬‫آنکز‬
‫زززت‬‫آموخز‬‫و‬
6
4
Core References
• Carrington, Allan. "The padagogy wheel V4. 1." Retrieved on July 31 (2015): 2016.
• Vlachopoulos and Makri International Journal of Educational Technology in Higher
Education (2017) 14:22 DOI 10.1186/s41239-017-0062-1
• Horton, W. (2012). E-learning by design. San Francisco, CA: Pfeiffer.
• Daniel, J., & Marquis, C. (1977). Interaction and independence: Getting the mixture right. Teaching
at a Distance, 14, 29–44.
• Moore, M. (1989). Editorial: Three types of interaction. The American Journal of Distance
Education, 3(2), 1-7.
Thank you
linkedin.com/in/eisarezaei/
rezaeiphd@gmail.com@Rezaeiid +989120749518

More Related Content

Similar to Simulation in education

کارگاه آزمون سازی
   کارگاه آزمون سازی   کارگاه آزمون سازی
کارگاه آزمون سازیmjanatifar
 
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیک
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیکآموزش رباتیک برای کودکان در چالیک
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیکali eshraghi
 
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarat
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin NezaratMachine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarat
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarataminnezarat
 
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهی
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهیارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهی
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهیPEDAGOGY.IR
 
مفاهیم نو و رویکردهای نوین به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسی
مفاهیم نو و رویکردهای نوین  به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسیمفاهیم نو و رویکردهای نوین  به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسی
مفاهیم نو و رویکردهای نوین به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسیDr. Farideh Mashayekh
 
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...Maryam Nazari
 
Mehrzad section 6 - strategic thinking
Mehrzad   section 6 - strategic thinkingMehrzad   section 6 - strategic thinking
Mehrzad section 6 - strategic thinkingAmirSajjad Mehrzad
 
تربیت کارشناس جذب
تربیت کارشناس جذبتربیت کارشناس جذب
تربیت کارشناس جذبReza Maleki
 
Zatajam . information fusion
Zatajam . information fusionZatajam . information fusion
Zatajam . information fusionfatemeh zatajam
 
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم Alireza Tafreshi
 
طرح درس روزانه رایانه کار پیشرفته.Docx95
طرح درس روزانه رایانه کار  پیشرفته.Docx95طرح درس روزانه رایانه کار  پیشرفته.Docx95
طرح درس روزانه رایانه کار پیشرفته.Docx95kimiyaabedini
 
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری Hossein Zeinivand
 
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptx
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptxدوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptx
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptxtarahomjahani
 
فناوری های مدیریت دانش
 فناوری های مدیریت دانش فناوری های مدیریت دانش
فناوری های مدیریت دانشBabak Sorkhpour
 
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه در جامعۀ دانش- بنیان
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه  در جامعۀ دانش- بنیاننکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه  در جامعۀ دانش- بنیان
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه در جامعۀ دانش- بنیانDr. Farideh Mashayekh
 

Similar to Simulation in education (20)

کارگاه آزمون سازی
   کارگاه آزمون سازی   کارگاه آزمون سازی
کارگاه آزمون سازی
 
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیک
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیکآموزش رباتیک برای کودکان در چالیک
آموزش رباتیک برای کودکان در چالیک
 
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarat
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin NezaratMachine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarat
Machine learning and big-data-in-physics 13970711-Dr. Amin Nezarat
 
Knowledge management
Knowledge managementKnowledge management
Knowledge management
 
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهی
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهیارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهی
ارزشیابی مستمر و کاربرد آن در بهبود کیفیت یادگیری در آموزش دانشگاهی
 
Scientific Resume
Scientific ResumeScientific Resume
Scientific Resume
 
LCEE-FA-1308-108
LCEE-FA-1308-108LCEE-FA-1308-108
LCEE-FA-1308-108
 
مفاهیم نو و رویکردهای نوین به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسی
مفاهیم نو و رویکردهای نوین  به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسیمفاهیم نو و رویکردهای نوین  به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسی
مفاهیم نو و رویکردهای نوین به فرایند یاددهی-یادگیری در حوزه برنامه ریزی درسی
 
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...
پژوهش سواد اطلاعاتی: با معرفی رویکردی انقلابی برای تبیین، طراحی و اجرای عملی ...
 
Mehrzad section 6 - strategic thinking
Mehrzad   section 6 - strategic thinkingMehrzad   section 6 - strategic thinking
Mehrzad section 6 - strategic thinking
 
تربیت کارشناس جذب
تربیت کارشناس جذبتربیت کارشناس جذب
تربیت کارشناس جذب
 
Zatajam . information fusion
Zatajam . information fusionZatajam . information fusion
Zatajam . information fusion
 
شبکه یادگیری Learning Network (LN)
شبکه یادگیریLearning Network (LN)شبکه یادگیریLearning Network (LN)
شبکه یادگیری Learning Network (LN)
 
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم
مقدمه کتاب مدل جهانی دیسک معجزه ارتباطی هزاره سوم
 
طرح درس روزانه رایانه کار پیشرفته.Docx95
طرح درس روزانه رایانه کار  پیشرفته.Docx95طرح درس روزانه رایانه کار  پیشرفته.Docx95
طرح درس روزانه رایانه کار پیشرفته.Docx95
 
Sql function v03
Sql function v03Sql function v03
Sql function v03
 
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری
مقاله در مورد مدل های تصمیم گیری
 
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptx
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptxدوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptx
دوره هدایت حرفه‌ای و شغلی.pptx
 
فناوری های مدیریت دانش
 فناوری های مدیریت دانش فناوری های مدیریت دانش
فناوری های مدیریت دانش
 
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه در جامعۀ دانش- بنیان
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه  در جامعۀ دانش- بنیاننکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه  در جامعۀ دانش- بنیان
نکاتی چند درباره فلسفه تدریس علم رایانه در جامعۀ دانش- بنیان
 

More from Eisa Rezaei

شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشی
شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشیشبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشی
شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشیEisa Rezaei
 
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکی
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکینرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکی
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکیEisa Rezaei
 
Top e learning authoring tools
Top e learning authoring toolsTop e learning authoring tools
Top e learning authoring toolsEisa Rezaei
 
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخش
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخشاصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخش
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخشEisa Rezaei
 
Explainer video tools (new workshop 2018)
Explainer video tools (new workshop 2018)Explainer video tools (new workshop 2018)
Explainer video tools (new workshop 2018)Eisa Rezaei
 
Explainer video tools
Explainer video toolsExplainer video tools
Explainer video toolsEisa Rezaei
 
Teaching And Learning Models in MOOCs
Teaching And Learning Models in MOOCsTeaching And Learning Models in MOOCs
Teaching And Learning Models in MOOCsEisa Rezaei
 
Instructional design in massive open online course (moocs)
Instructional design in massive open online course (moocs)Instructional design in massive open online course (moocs)
Instructional design in massive open online course (moocs)Eisa Rezaei
 
Technology enhanced learning
Technology enhanced learning Technology enhanced learning
Technology enhanced learning Eisa Rezaei
 
Learning analytics workshop
Learning analytics workshop Learning analytics workshop
Learning analytics workshop Eisa Rezaei
 

More from Eisa Rezaei (10)

شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشی
شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشیشبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشی
شبیه سازی در آموزش - شبیه سازی آموزشی
 
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکی
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکینرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکی
نرم افزارهای تولید محتوای الکترونیکی
 
Top e learning authoring tools
Top e learning authoring toolsTop e learning authoring tools
Top e learning authoring tools
 
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخش
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخشاصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخش
اصول طراحی و تولید محتوای الکترونیکی اثربخش
 
Explainer video tools (new workshop 2018)
Explainer video tools (new workshop 2018)Explainer video tools (new workshop 2018)
Explainer video tools (new workshop 2018)
 
Explainer video tools
Explainer video toolsExplainer video tools
Explainer video tools
 
Teaching And Learning Models in MOOCs
Teaching And Learning Models in MOOCsTeaching And Learning Models in MOOCs
Teaching And Learning Models in MOOCs
 
Instructional design in massive open online course (moocs)
Instructional design in massive open online course (moocs)Instructional design in massive open online course (moocs)
Instructional design in massive open online course (moocs)
 
Technology enhanced learning
Technology enhanced learning Technology enhanced learning
Technology enhanced learning
 
Learning analytics workshop
Learning analytics workshop Learning analytics workshop
Learning analytics workshop
 

Simulation in education

  • 1.
  • 2. ‫شبیه‬ ‫کاربرد‬ ‫و‬ ‫طراحی‬ ،‫اصول‬ ‫سازها‬ ‫محمدی‬ ‫آیین‬ ‫دکتر‬ ‫رضایی‬ ‫عیسی‬ ‫دکتر‬
  • 3. EISA REZAEI (Ph.D.) EducationalTechnology in Medical Sciences VirtualUniversityofMedicalSciences Ph.D. Educational Technology, Allameh Tabataba'i University, Dissertation Topic: MOOCs, March, 2017. M.A. Educational Technology, Allameh Tabataba'i University. Thesis Topic: E-Portfolio, September, 2011. B.A. Educational Technology, University Of Tabriz. September, 2009. E-Assessment, Online Evaluation, Learning Analytics, MOOCS, Multimedia Development. Publications Education Areas of Research 15 24 18
  • 4. 1 ‫مفهوم‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫نظریات‬‫و‬ 2 ‫یاددهی‬‫ایند‬‫ر‬‫ف‬‫در‬‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫نقش‬-‫ی‬‫یادگیر‬ 3/1 ‫پزشکی‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬ ‫ل‬‫معمو‬‫های‬ ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬ 4 ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫شیابی‬‫ز‬‫ار‬‫و‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬ 3/2 ‫پزشکی‬‫علوم‬‫ش‬‫ز‬‫آمو‬‫در‬ ‫ل‬‫معمو‬‫های‬ ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬ ‫مبانی‬‫ی‬‫نظر‬‫سا‬‫شبیه‬‫انواع‬‫تشخیص‬‫ی‬‫ز‬‫شبیه‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬ ‫ی‬‫ساز‬ 3/3 ‫ی‬‫ساز‬‫شبیه‬‫احی‬‫ر‬‫ط‬‫یا‬‫انتخاب‬‫های‬‫ر‬‫معیا‬
  • 5. ‫سازها‬ ‫شبیه‬ ‫کاربرد‬ ‫و‬ ‫طراحی‬ ،‫اصول‬ 0/5‫عملی‬ 1/5‫نظری‬ 8‫نمره‬ 12‫نمره‬ ‫طراحی‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫ساخت‬ ‫و‬ ‫تشریحی‬ ‫آزمون‬‫ارزشیابی‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫یک‬ ‫مقاله‬ ‫ارایه‬
  • 6. ‫فعال‬ ‫یادگیری‬ ‫اهمیت‬ ‫اندیشمندان‬ ‫کالم‬ ‫در‬ 6 ‫کنفوسیوس‬ ‫آنچه‬‫فراموش‬ ‫شنوم‬ ‫می‬ ‫را‬ ‫بینم‬ ‫می‬ ‫را‬ ‫آنچه‬ ،‫کنم‬ ‫می‬ ‫سپارم‬ ‫می‬ ‫یاد‬ ‫به‬ ‫و‬‫دهم‬ ‫می‬ ‫انجام‬ ‫را‬ ‫آنچه‬ ‫کنم‬ ‫می‬ ‫درک‬.
  • 7. ‫دادن‬ ‫انجام‬ ‫با‬ ‫یادگیری‬ ‫اهمیت‬ ‫اندیشمندان‬ ‫کالم‬ ‫در‬ 7 ‫الدین‬ ‫سیدجمال‬ ‫اسدآبادی‬ ‫را‬ ‫چیزها‬ ‫از‬ ‫بسیاری‬ ‫كه‬ ‫نیست‬ ‫این‬ ‫ما‬ ‫مشکل‬ ‫به‬ ً‫معموال‬ ‫كه‬ ‫است‬ ‫این‬ ‫ما‬ ‫مشکل‬ ،‫نمیدانیم‬ ‫نمیكنیم؛‬ ‫عمل‬ ‫میدانیم‬ ‫كه‬ ‫چیزهایی‬ ،‫كنیم‬ ‫عمل‬ ‫میدانیم‬ ‫كه‬ ‫چیزهایی‬ ‫به‬ ‫اگر‬ ‫چیزهایی‬ ‫آموخت‬ ‫خواهیم‬ ‫را‬ ‫نمیدانیم‬ ‫كه‬ ‫هم‬ ‫را‬. “
  • 8. •‫شئ‬ ‫یك‬ ‫مجدد‬ ‫خلق‬ ‫یا‬ ‫مجدد‬ ‫نمایش‬ ‫سازي‬ ‫شبیه‬ ‫موضوع‬ ‫یا‬‫مي‬ ‫موقعیت‬ ‫یك‬ ‫یا‬ ‫واقعي‬‫باشد‬. •‫یک‬ ‫رفتاری‬ ‫های‬ ‫جنبه‬ ‫بازنمایی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫به‬ ‫سیستم‬‫وسیله‬‫است‬ ‫دیگر‬ ‫سیستم‬ ‫رفتار‬. •‫عمید‬ ‫فرهنگ‬:‫ساختن‬،‫چیززی‬ ‫روی‬ ‫از‬ ‫چیززی‬ ‫یزا‬ ‫ادبزی‬ ‫ارزر‬ ‫یزک‬ ‫روی‬ ‫از‬ ‫نظیری‬ ‫ساختن‬ ‫دادن‬ ‫انجزام‬ ‫بزرای‬ ‫مصزنوعی‬ ‫شرایط‬ ‫ساختن‬ ‫فرآیندی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫تعریف‬
  • 9. ‫تکنیک‬‫موقعیت‬ ‫برخی‬ ‫رفتار‬ ‫تقلید‬ ‫یا‬ ‫ها‬‫فرایندها‬‫از‬ ‫استفاده‬ ‫با‬ ‫مناسب‬ ‫قیاس‬ ‫یک‬(‫هدف‬ ‫با‬ ‫ویژه‬ ‫به‬ ‫مطالعه‬‫آموزش‬ ‫یا‬‫افراد‬.) Oxford English Dictionary, 2018
  • 10. representation of something (sometimes on a smaller scale) computer science
  • 12. model Modeling simulation Simulating a product (physical or digital) that represents a system of interest the act of building a model the process of using a model to study the behavior and performance of an actual or theoretical system act of using a model for a simulation Accuracy and simplicity - characteristics of a real- life by manipulating variables - Maria, A. (1997). Introduction to modeling and simulation. In Proceedings of the 29th conference on winter simulation
  • 13.
  • 14.
  • 16. ‫بازی‬(Game) ‫از‬ ‫ای‬ ‫مجموعززززززه‬ ‫انجزام‬ ‫های‬ ‫فعالیت‬ ‫بازیکنان‬ ‫توسط‬ ‫شده‬ ، ‫رقیزب‬ ‫یزا‬ ‫همکار‬ ‫قزوانین‬ ‫چارچوب‬ ‫در‬ ‫پیش‬ ‫از‬ ‫شرایط‬ ‫با‬ ، ‫زرای‬‫بز‬ ‫زده‬‫شز‬ ‫زف‬‫تعریز‬ ‫موفقیت‬. Sauve et al (2007) ‫ززززازی‬‫سز‬ ‫ززززبیه‬‫شز‬ (Simulation) ‫زخه‬‫نسز‬ ‫زازی‬‫سز‬ ‫زبیه‬‫شز‬ ‫واقعیت‬ ‫از‬ ‫ای‬ ‫ساده‬ ،‫نظزامی‬ ‫صزورت‬ ‫به‬ ‫ززا‬‫اجز‬ ‫از‬‫زته‬‫وابسز‬ ‫هم‬ ‫به‬‫می‬ ‫بازنمایی‬ ‫شود‬.
  • 17. Qualities most commonly associated with INSTRUCTIONAL SIMULATIONS Representation of a System Found in Reality The system can seek to simulate, imitate, reenact, or represent a particular activity, situation, or environment based upon the parameters of a real-world setting. Focused Instruction an instructional simulation may only represent a portion of a real-world setting so that learners can concentrate on certain critical elements of the simulated environment. Experimentation with Natural Rules Natural variables are mapped into the digital simulation, and often include physical characteristics like time, light, heat, and gravity, or in the case of social simulations, variables such as affection, desire, love, or hate.
  • 18. The qualities most commonly associated with INSTRUCTIONAL GAMES Artificial Rules They are man-made and constrain the player to make the game experience challenging, as well as to limit and focus learner interactions. Goals and Objectives These can be simple and short-term, complex and long-term, and everything in-between. Conditions for success Instructors often create their own conditions for success, either in addition to, or as a substitute for those embedded in the game (eg. control your emotions, play nicely with each other, or write a story about your experience).
  • 19. LEARNER INTERACTIONS Associated with Instructional Simulations and Games Decision-Making and choice (or the illusion of it) are necessary and fundamental in instructional simulations and games. Play and Experimentation Betrus (2007) “Interactivity = Action + Feedback; Learning = Action + Feedback + Reflection.” Complex Problem-Solving This type of strategic planning should be the result of a natural progression from simple to complex. The Formation of Narrative games tend to lean toward a designer- constructed narrative, and simulations tend to lean toward user constructed narrative.
  • 20.
  • 22. Vlachopoulos, D., & Makri, A. (2017)
  • 23. 1.‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬‫فیزیکی‬: ‫شئ‬ ‫جای‬ ‫به‬ ‫فیزیکی‬ ‫اشیا‬ ‫می‬ ‫جایگزین‬ ‫واقعی‬‫شود‬. 2.‫سازی‬ ‫شبیه‬‫آموزشی‬ ‫های‬ 3.‫شبیه‬‫های‬ ‫سازی‬‫پرواز‬ 4.‫بازی‬‫شبیه‬ ‫های‬‫سازی‬ ‫ویدئویی‬ ‫های‬ ‫بازی‬ ‫از‬ ‫بسیاری‬ ‫هستند‬ ‫ساز‬ ‫شبیه‬. ‫سازي‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬: ‫انواع‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
  • 24. ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬ ‫آموزشی‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫زنده‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫مجازی‬ ‫های‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫نقش‬ ‫ایفای‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫ساختاری‬ ‫از‬ ‫واقعي‬ ‫افراد‬ ‫شبیه‬ ‫تجهیزات‬ ‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬ ‫محیط‬‫واقعي‬ ‫مانند‬:‫مانکن‬ ‫از‬ ‫واقعي‬ ‫افراد‬ ‫شبیه‬ ‫تجهیزات‬ ‫محیط‬ ‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬ ‫واقعي‬ ‫غیر‬ ‫مانند‬:‫واقعیت‬ ‫مجازی‬ ‫افراد‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫شده‬‫تجهیزات‬ ‫از‬ ‫در‬ ‫شده‬ ‫سازي‬ ‫شبیه‬ ‫محیط‬‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫شده‬ ‫مانند‬:‫بیمارستان‬ ‫مجازی‬‫افراد‬‫از‬ ‫واقعی‬ ‫واقعی‬ ‫کار‬‫در‬ ‫محیط‬‫کنترل‬ ‫تحت‬ ‫مانند‬:‫بیمار‬ ‫استاندارد‬
  • 25. Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S. (2013)
  • 26. ‫هر‬ ‫برای‬ ،‫خود‬ ‫تجارب‬ ‫طبق‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫انواع‬ ‫از‬ ‫یک‬ ‫کنید؟‬ ‫ارایه‬ ‫مرال‬
  • 28. ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫های‬ ‫ویژگی‬ ‫آموزشی‬ ‫های‬ •‫محورند‬ ‫مسئله‬ ‫یادگیری‬ ‫های‬ ‫واحد‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬. •‫هستند‬ ‫مناسب‬ ‫ها‬ ‫مهارت‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫رویه‬ ‫آموزش‬ ‫برای‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬. •‫طور‬ ‫به‬ ‫آیند‬ ‫می‬ ‫دست‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫طریق‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫هایی‬ ‫پیامد‬ ‫گیرد‬ ‫نمی‬ ‫صورت‬ ‫یکباره‬ ‫و‬ ‫دفعی‬ ،‫اتفاقی‬. •‫یادگیری‬ ‫فعالیتهای‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫تجربه‬‫در‬ ‫فراگیران‬‫آموزشی‬ ‫های‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫صرفا‬ ‫یادگیری‬ ‫از‬ ‫تر‬ ‫گستره‬‫در‬‫بود‬ ‫خواهد‬ ‫کالسی‬ ‫های‬ ‫محیط‬.
  • 29. •‫این‬‫کند‬ ‫می‬ ‫سازی‬ ‫همانند‬ ‫را‬ ‫واقعیات‬ ‫آینه‬ ‫همانند‬ ‫فن‬. •‫کنندگان‬ ‫شرکت‬ ‫به‬ ‫آسیب‬ ‫یا‬ ‫صدمه‬ ‫آوردن‬ ‫وارد‬ ‫احتمال‬ ،‫این‬ ‫بر‬ ‫افزون‬ ‫ندارد‬ ‫وجود‬. •‫کم‬ ‫عناصر‬ ‫حذف‬ ‫و‬ ‫مهم‬ ‫و‬ ‫اصلی‬ ‫عناصر‬ ‫کردن‬ ‫تر‬ ‫ساده‬ ‫بر‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫گردد‬ ‫می‬ ‫ایجاد‬ ‫واقعیت‬ ‫مبنای‬ ‫بر‬ ‫و‬ ‫کند‬ ‫می‬ ‫تأکید‬ ‫تر‬ ‫اهمیت‬.
  • 30. ‫معایب‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫مزیت‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬
  • 31. ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫مزایای‬ .1‫که‬ ‫چرا‬ ‫است‬ ‫چسب‬ ‫دل‬ ‫و‬ ‫خوب‬ ‫بسیار‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫برای‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫گیرد‬ ‫می‬ ‫صورت‬ ‫حواس‬ ‫تمام‬ ‫با‬ ‫گیری‬ ‫یاد‬. .2‫کامال‬ ‫شرایط‬ ‫با‬ ‫شدن‬ ‫درگیر‬ ‫جهت‬ ‫یادگیرنده‬ ‫نفس‬ ‫به‬ ‫اعتماد‬ ‫بردن‬ ‫باال‬ ‫واقعی‬ .3‫گیری‬ ‫تصمیم‬ ‫و‬ ‫مسئله‬ ‫حل‬ ‫ی‬ ‫ها‬ ‫مهارت‬ ‫ایجاد‬ .4‫خطر‬ ‫پر‬ ‫فعالیتهای‬ ‫توانند‬ ‫می‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫طریق‬ ‫از‬ ‫باشد‬ ‫دیگران‬ ‫و‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫متوجه‬ ‫خطری‬ ‫آنکه‬ ‫بدون‬ ‫کنند‬ ‫تمرین‬ ‫را‬. .5‫گیرد‬ ‫می‬ ‫صورت‬ ‫واقعی‬ ‫های‬ ‫موقعیت‬ ‫از‬ ‫تر‬ ‫آسان‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫در‬ ‫یادگیری‬.
  • 32. ‫شبیه‬ ‫معایب‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ .1‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫در‬ ‫ها‬ ‫دستگاه‬ ‫از‬ ‫برخی‬ ‫بربودن‬ ‫هزینه‬ ‫و‬ ‫گران‬ ‫نسبتا‬ .2‫های‬ ‫دوره‬ ‫از‬ ‫بعضی‬ ‫گذراندن‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫برخی‬ ‫از‬ ‫استفاده‬ ‫برای‬ ‫است‬ ‫الزم‬ ‫آموزان‬ ‫دانش‬ ‫و‬ ‫معلمان‬ ‫برای‬ ‫آموزی‬ ‫کار‬. .3‫ازحد‬ ‫بیش‬ ‫کردن‬ ‫ساده‬ ‫دلیل‬ ‫به‬ ‫واقعی‬ ‫موقعیت‬ ‫از‬ ‫درست‬ ‫درک‬ ‫عدم‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫از‬ ‫استفاده‬ ‫با‬ ‫واقعی‬ ‫موقعیت‬ .4‫بودن‬ ‫گیر‬ ‫وقت‬ ‫و‬ ‫بر‬ ‫زمان‬ .5‫مجهز‬ ‫های‬ ‫مکان‬ ‫و‬ ‫قبل‬ ‫از‬ ‫ریزی‬ ‫برنامه‬ ،‫بیشتر‬ ‫حوصله‬ ‫به‬ ‫نیاز‬
  • 33. Learning outcomes of Games/Simulations Vlachopoulos, D., & Makri, A. (2017)
  • 36. ‫وظایف‬‫در‬ ‫فراگیران‬‫شبیه‬ ‫سازی‬ •‫مشارکت‬ ‫و‬ ‫ویژه‬ ‫توجه‬ ، ‫فعاالنه‬ ‫شدن‬ ‫درگیر‬‫در‬ ‫فراگیران‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ •‫جدید‬ ‫سواالت‬ ‫گیری‬ ‫شکل‬ •‫های‬ ‫آموخته‬ ‫گذاری‬ ‫اشتراک‬ ‫به‬‫با‬ ‫فراگیران‬‫یکدیگر‬ •‫روش‬ ‫فراگیر‬‫و‬ ‫تفریح‬ ‫عنوان‬ ‫به‬ ‫را‬ ‫آموزشی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫باشد‬ ‫یادگیری‬ ‫دنبال‬ ‫به‬ ‫و‬ ‫نداند‬ ‫سرگرمی‬.
  • 37. ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫اجرای‬ ‫برای‬ ‫جایگزین‬ ‫های‬ ‫راهبرد‬ ‫آموزشی‬ ‫های‬ •‫ترغیب‬ ‫برای‬ ‫مختلف‬ ‫های‬ ‫راهبرد‬‫فراگیران‬: .1‫جالب‬ ‫بازی‬ ‫یک‬ ‫مجدد‬ ‫طراحی‬ ‫یا‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫یک‬ ‫طراحی‬ ‫واگذاری‬ .2‫زندگی‬ ‫با‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫کردن‬ ‫مقایسه‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫ترغیب‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫اعتبار‬ ‫بررسی‬ ‫جهت‬ ‫واقعی‬ .3‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫نقد‬ ‫راستای‬ ‫در‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫ترغیب‬
  • 38. ‫ارزشیابی‬ ‫در‬ ‫توجه‬ ‫مورد‬ ‫عناصر‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫بوده‬ ‫قرار‬ ‫که‬ ‫هایی‬ ‫توانایی‬ ‫و‬ ‫عملکرد‬ ‫ی‬ ‫نحوه‬ ‫ارزشیابی‬ ‫از‬ ‫فراگیران‬‫آورند‬ ‫دست‬ ‫به‬ ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬. ‫توسط‬ ‫تواند‬ ‫می‬ ‫ارزشیابی‬،‫استاد‬‫به‬ ‫نسبت‬ ‫یادگیرندگان‬ ‫خود‬ ‫باشد‬ ‫خودشان‬ ‫نسبت‬ ‫ها‬ ‫آن‬ ‫خود‬ ‫و‬ ‫هم‬. ، ‫ها‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫ارزشابی‬ ‫در‬ ‫مهم‬ ‫عناصر‬ ‫از‬ ‫دیگر‬ ‫یکی‬ ‫است‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫خود‬ ‫ارزشیابی‬.
  • 39. ‫های‬ ‫پشتیبانی‬ ‫سازی‬ ‫شبیه‬ ‫نظری‬ ‫آموزش‬ ‫در‬
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 45. 45
  • 46. The Constructivist Learning Environments Model (CLEs) - Jonassen, David H
  • 48. • Learning from experiences is the fundamental process of case-based reasoning. • The best way to do a job is to simply try doing the job, with no preparation in particular, but with an expert available for help. • Learning is a discovery process. • We need to transform all training and education so that it looks, feels, and is like doing • Schank is inspired by Dewey’s Democracy and Education.
  • 50. Components of a goal based scenario
  • 52. ‫برای‬ ،‫خود‬ ‫تجارب‬ ‫طبق‬ ‫هدف‬ ‫بر‬ ‫مبتنی‬ ‫استدالل‬ ‫کنید؟‬ ‫ارایه‬ ‫مرال‬
  • 53.
  • 54. 1-‫هدف‬‫ها‬ ‫هدف‬‫فرایندی‬ ‫های‬ ‫هدف‬‫های‬‫محتوایی‬ 2-‫ماموریت‬ ‫باید‬‫باشد‬ ‫برانگیزاننده‬. ‫باید‬‫باشد‬ ‫بینانه‬ ‫واقع‬ ‫نسبتا‬. 3-‫داستانی‬ ‫قالب‬(‫ای‬ ‫زمینه‬ ‫داستان‬ ‫خط‬) ‫باید‬‫باشد‬ ‫ماموریت‬ ‫به‬ ‫نیاز‬ ‫موجد‬. ‫باید‬‫دانش‬ ‫جستجوی‬ ‫و‬ ‫مهارت‬ ‫تمرین‬ ‫برای‬ ‫را‬ ‫کافی‬ ‫فرصت‬ ‫کند‬ ‫فراهم‬. ‫باید‬‫باشد‬ ‫برانگیزاننده‬. 4-‫نقش‬(‫کند‬ ‫می‬ ‫بازی‬ ‫فراگیر‬ ‫که‬) ‫استفاده‬ ‫ضروری‬ ‫مهارت‬ ‫و‬ ‫دانش‬ ‫از‬ ‫که‬ ‫باشد‬ ‫کسی‬ ‫باید‬ ‫هدف‬‫بر‬‫مبتنی‬‫سناریوی‬‫اساسی‬
  • 55. 5-‫عملیات‬‫سناریو‬(‫که‬ ‫هایی‬ ‫فعالیت‬‫انجام‬ ‫فراگیر‬‫می‬ ‫دهد‬) ‫نسبتا‬‫باشد‬ ‫مربوط‬ ‫هدف‬ ‫هم‬ ‫و‬ ‫ماموریت‬ ‫به‬ ‫هم‬ ‫باید‬. ‫باید‬‫باشد‬ ‫داشته‬ ‫آشکار‬ ‫نتایجی‬ ‫تصمیم‬ ‫نقاط‬. ‫نتایج‬‫دهد‬ ‫نشان‬ ‫را‬ ‫ماموریت‬ ‫انجام‬ ‫در‬ ‫پیشرفت‬ ‫باید‬. ‫نتایج‬‫نظر‬ ‫در‬ ‫انتظار‬ ‫شکست‬ ‫عنوان‬ ‫به‬ ‫باید‬ ‫منفی‬ ‫شود‬ ‫گرفته‬. ‫عملیات‬‫زیاد‬ ‫کافی‬ ‫اندازه‬ ‫به‬ ‫باید‬ ‫دادن‬ ‫انجام‬ ‫برای‬ ‫باشد‬. ‫نباید‬‫نیاز‬ ‫خواهد‬ ‫می‬ ‫ها‬ ‫هدف‬ ‫آنچه‬ ‫از‬ ‫بیشتر‬ ‫به‬ ‫باشد‬ ‫داشته‬. 6-‫منابع‬ ‫باید‬‫برای‬ ‫را‬ ‫اطالعات‬‫که‬ ‫فراگیرانی‬‫موفقیت‬ ‫به‬ ‫نیاز‬ ‫کند‬ ‫فراهم‬ ‫دارند‬ ‫ماموریت‬ ‫در‬. ‫اطالعات‬‫وقابلیت‬ ‫باشند‬ ‫شده‬ ‫سازماندهی‬ ‫خوب‬ ‫باید‬ ‫باشند‬ ‫داشته‬ ‫فوری‬ ‫دسترسی‬. ‫هدف‬‫بر‬‫مبتنی‬‫سناریوی‬‫اساسی‬
  • 56. Challenge c Choices Consequences c c The Three C’s Of Branching Scenarios Tom Kuhlmann
  • 57. cc c
  • 58.
  • 60. ‫تعززداد‬‫در‬ ‫مراکززز‬ ‫اروپا‬: ‫این‬‫مبتنی‬ ‫ها‬ ‫داده‬ ‫ای‬ ‫داده‬ ‫پایگاه‬ ‫بر‬ ‫آلزن‬ ‫توسزط‬ ‫که‬ ‫است‬ ‫شبیه‬ ‫مرکز‬ ‫در‬ ‫جونز‬ ‫پزشززززکی‬ ‫سززززازی‬ ‫زداری‬‫نگهز‬ ‫زتول‬‫بریسز‬ ‫می‬‫شود‬. https://www.bmsc.co.uk/ Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S. (2013).
  • 61. ‫از‬ ‫ززززززیاری‬‫بسز‬ ‫منطقزه‬ ‫و‬ ‫کشورها‬ ‫شزبیه‬ ‫مراکزز‬ ‫ها‬ ‫کرده‬ ‫ایجاد‬ ‫سازی‬ ‫ززه‬‫ز‬‫اگرچ‬ ، ‫ززد‬‫ز‬‫ان‬ ‫بزه‬ ‫آنهزا‬ ‫توزیع‬ ‫ززت‬‫جمعیز‬ ‫ززبت‬‫نسز‬ ‫نیست‬ ‫متعادل‬. Forrest, K., McKimm, J., & Edgar, S. (2013). ‫شزمالی‬ ‫آمریکای‬:‫مرکزز‬ ‫یزک‬‫بزرای‬‫هزر‬0.5 ‫نفر‬ ‫میلیون‬ ‫آفریقا‬:‫هر‬ ‫برای‬ ‫مرکز‬ ‫یک‬100‫میلیون‬‫نفر‬
  • 63. ‫زج‬‫رنز‬ ‫زس‬‫كز‬ ‫دو‬ ‫بیهوده‬‫بردند‬ ‫زززززززعی‬‫سز‬ ‫و‬ ‫زززده‬‫بیفایز‬ ‫زد‬‫ز‬‫كردن‬‫زی‬‫ز‬‫یک‬ ‫؛‬ ‫آنکه‬‫انزدوخت‬ ‫نخززورد‬ ‫و‬‫و‬ ‫زر‬‫دیگز‬‫زه‬‫آنکز‬ ‫زززت‬‫آموخز‬‫و‬
  • 64. 6 4 Core References • Carrington, Allan. "The padagogy wheel V4. 1." Retrieved on July 31 (2015): 2016. • Vlachopoulos and Makri International Journal of Educational Technology in Higher Education (2017) 14:22 DOI 10.1186/s41239-017-0062-1 • Horton, W. (2012). E-learning by design. San Francisco, CA: Pfeiffer. • Daniel, J., & Marquis, C. (1977). Interaction and independence: Getting the mixture right. Teaching at a Distance, 14, 29–44. • Moore, M. (1989). Editorial: Three types of interaction. The American Journal of Distance Education, 3(2), 1-7.

Editor's Notes

  1. © Copyright Showeet.com – Free PowerPoint Templates
  2. © Copyright Showeet.com – Free PowerPoint Templates
  3. Moore, J. L., Dickson-Deane, C., & Galyen, K. (2011). e-Learning, online learning, and distance learning environments: Are they the same?. The Internet and Higher Education, 14(2), 129-135.
  4. Moore, J. L., Dickson-Deane, C., & Galyen, K. (2011). e-Learning, online learning, and distance learning environments: Are they the same?. The Internet and Higher Education, 14(2), 129-135.
  5. ساو و همکاران (2007)
  6. http://minkhollow.ca/beckerblog/wp-content/uploads/2018/02/game-gbl-gamification-2.png
  7. Vlachopoulos, Dimitrios and Agoritsa Makri. “The effect of games and simulations on higher education: a systematic literature review.” International Journal of Educational Technology in Higher Education 14 (2017): 1-33.
  8. Forrest, Kirsty, Judy McKimm, and Simon Edgar. Essential simulation in clinical education. Wiley-Blackwell, 2013.
  9. Enthusiasm اشتیاق
  10. ابزارهای سازماندهی معنایی (کمک به تجزیه و تحلیل، سازماندهی دانش قبلی یا آنچه در حال یادگیری است) ابزارهای الگوسازی پویا (کمک به توصیف چگونگی تغییر روابط میان ایده ها) ابزارهای بصری سازی (کمک به تفسیر اطلاعات) ابزارهای ساخت دانش (کمک به طراحی موضوع های یادگیری) ابزارهای همکاری و مشارکت (گفتگو اجتماعی بر سر معانی و مفاهیم و شکل گیری دانش)
  11. https://www.100pceffective.com/blog/learning-by-doing-the-benefit-of-bespoke-consultancy/
  12. https://www.100pceffective.com/blog/learning-by-doing-the-benefit-of-bespoke-consultancy/
  13. هدف شما برای سناریو چیست. به خاطر داشته باشید ، شما در حال تدریس درسی هستید و هر سناریو باید معنی دار باشد. باید چیزی باشد که کاربر باید تصمیم بگیرد ، و این ما را به سمت C ، Choice دوم سوق می دهد.
  14. شما 3 گزینه ممکن را برای کاربر ایجاد می کنید. هر انتخاب باید منطقی و معقول باشد. نکته 3 انتخاب این است که روند یادگیری را گسترش دهید ، شما می خواهید کاربر تصمیمات اشتباهی را اتخاذ کند ، این همه بخشی از فرایند یادگیری است. معمولاً یکی از گزینه های شما انتخاب صحیح است و سایرین نادرست هستند ، اما همه آنها باید C سوم ، نتیجه را داشته باشند. به کاربر آموزش دهید و به آنها کمک کنید تا از طریق تجربه یاد بگیرند ، بنابراین هیچ پاسخ درست یا غلطی وجود ندارد.
  15. اعداد این افراد باید با احتیاط تفسیر شوند ، زیرا روند داوطلبانه است و هیچ معیار مشخصی برای ورود به عنوان "مرکز شبیه سازی" وجود ندارد ، بنابراین ممکن است این مراکز شامل ویژگی هایی نباشند که برخی از آنها به عنوان جنبه های اساسی شبیه سازی شناخته می شوند. این است همچنین برای تعیین اینکه آیا کند شدن افزایش تعداد به دلیل کاهش واقعی تعداد مراکز که هر ساله افتتاح می شوند یا تأخیر در ثبت نام مراکز ثبت در پایگاه داده ، تفاوت دارد.