Dokumen tersebut merangkum 10 bingkai persembahan multimedia untuk episode "Kisah Bermula di Bukit Si Guntang" dalam Sulalatus Salatin. Setiap bingkai mengandungi elemen teks, grafik, animasi, audio visual dan deskripsi untuk menyampaikan plot cerita secara berkesan dengan menggabungkan unsur-unsur multimedia. Projek ini mendemonstrasikan kemahiran menghasilkan persembahan digital interaktif berdasarkan teks klasik Melayu.
1. MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA
SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA
2018
922/4: KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 4
(KERJA KURSUS)
PROJEK MULTIMEDIA CONTOH
(PAPAN CERITA)
Hasilkan satu persembahan multimedia berdasarkan episod “Kisah
Bermula di Bukit Si Guntang” seperti yang termuat dalam teks
Sulalatus Salatin (Sejarah Melayu) (2003), selenggaraan A. Samad
Ahmad, Dewan Bahasa dan Pustaka, Kuala Lumpur.
2. BINGKAI 1
TEKS
5
• Menggunakan jenis tulisan Arial Black saiz
30 berwarna biru
• Hitungan dari nombor 5 sehingga 1 sebagai
gimik permulaan
• Menarik minat dan perhatian audiens.
GRAFIK
• Gambar deraian kaca bersama nombor 5
• Kiraan dan deraian kaca disesuaikan dengan
audio yang jelas dan bersesuaian
• Memberi fokus kepada audiens
DESKRIPSI / HURAIAN
• Video deraian kaca bersama nombor 5
sebagai gimik permulaan persembahan
• Paparan ini menggabungkan elemen multimedia
iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk
menimbulkan kesan apresiasi terhadap
teks sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI
• Pergerakan pada teks dan grafik secara
Fade in
• Menggambarkan penyelapan nombor bagi
mempelbagaikan animasi
• Agar dapat menguatkan kesan gimik
permulaan persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi deraian kaca pecah
• Menyokong animasi bersama grafik
• Memberi kesan emosi kepada audiens
3. BINGKA1 2
TEKS
Mempersembahkan
• Menggunakan jenis tulisan Monotype
Corsiva size 72 berwarna jingga dan biru
outline putih
• Gabungan dua warna untuk menyerlahkan
teks
• Dapat memberi keterujaan kepada audiens
GRAFIK
• Latar belakang berwarna hitam
• Latar belakang ini dapat disesuaikan dengan
teks agar kelihatan lebih jelas
• Memberi penekanan kepada teks
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar berlatarkan warna hitam bersama
teks “mempersembahkan’’.
• Gambar ini diletakkan pada bingkai awal
supaya penonton bersedia untuk menonton
persembahan yang dipaparkan.
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi pada teks – Squeeze manakala
animasi grafik – Fade In
• Untuk menarik perhatian dan penghayatan
terhadap multimedia yang dipaparkan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi tiupan angin
§ Bunyi ini menjadi daya tarikan kepada
permulaan persembahan
• Untuk memukau penghayatan audiens
4. BINGKAI 3
TEKS
Kisah Bermula di Bukit Si Guntang
• Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 22 bold berwarna kuning outline putih
• Saiz tulisan yang besar dapat memudahkan
penonton untuk membaca
• Memberi kejelasan teks dan menyatakan
tajuk kisah dalam persembahan multimedia
GRAFIK
• Pemandangan matahari terbenam dan bukit
• Pemandangan ini untuk memaparkan
gambaran yang bersesuaian dengan tajuk
cerita
• Menguatkan maksud gambaran
DESKRIPSI / HURAIAN
• Pemandangan matahari terbenam di sebuah
bukit bersama dengan tulisan “ Kisah
Bermula di Bukit Si Guntang ’’
• Pemandangan ini adalah untuk disesuaikan
dengan penceritaan dalam karya.
• Paparan ini menggabungkan elemen multimedia
iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk
menimbulkan kesan apresiasi terhadap teks
sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Zoom In Animasi grafik –
Old Movie
• Animasi ini menggambarkan bahawa cerita
yang diketengahkan merupakan prosa
tradisional
• untuk menggerakkan imaginasi penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung
§ Instrumental yang dipilih sesuai untuk
menggambarkan keindahan latar tempat
dalam cerita
• Menimbulkan irama untuk mengindahkan
pendengaran
5. BINGKAI 4
TEKS
Suatu malam yang sunyi
• Menggunakan jenis tulisan Baskerville Old
Face saiz 24 bold berwarna jingga
• Warna yang dipilih melambangkan
keindahan warna alam sekitar
• Supaya dapat disesuaikan dengan latar
tempat permulaan cerita
GRAFIK
• Pemandangan matahari terbenam di kaki
bukit – remang senja
• Cahaya kemerah-merahan bertukar dan
beransur menjadi malam agar
menimbulkan impak yang lebih baik
• Untuk memberi kesan penghayatan cerita
yang mendalam kepada penonton
DESKRIPSI / HURAIAN
• Latar belakang pemandangan bukit kelihatan
matahari terbenam di kaki bukit dan malam
menjelang tiba
• Latar yang dipilih sangat sesuai dengan
permulaan cerita dan digarapkan dengan
elemen-elemen asas multimedia
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Horizontal Scale manakala
animasi grafik – Fade In
• Menjelaskan maklumat yang disampaikan
melalui gabungan teknik penyampaian yang
dikenal pasti.
• Untuk menimbulkan kesan realistik
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung
• Suara pencerita bersyair tentang keindahan
malam di Bukit Si Guntang
• Menimbulkan keharmonian dan kelembutan
irama
Suatu malam
yang sunyi
6. BINGKAI 5
TEKS
Tiba-tiba…
• Menggunakan jenis tulisan Arial Black saiz
24 berwarna merah outline putih
• Warna merah putih masing-masing
melambangkan kehebatan dan kesucian
• Memberi gambaran yang bersesuaian
dengan watak yang bakal datang
GRAFIK
• Gambar waktu malam di atas bukit dan
kilat memancar. Gambar tiga orang putera
dan lembu putih
• Grafik seterusnya memaparkan tiga putera
yang lengkap dengan alat kebesaran dan
seekor lembu putih untuk disesuaikan
dengan plot cerita
• Supaya dapat menguatkan makna gambaran
yang disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambaran waktu malam dan panahan kilat
yang memancar terang untuk menunjukkan
kedatangan tiga orang putera menaiki lembu
putih di Bukit Si Guntang.
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Right Move Animasi grafik
– Fade and Dissolve
• Animasi yang dipilih disesuaikan dengan
teks dan grafik
• Untuk menimbulkan kelainan animasi
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi “guruh” dan “dentuman kuat” dan
pencerita yang menceritakan ketibaan tiga
orang putera menaiki lembu putih
• Disesuaikan dengan latar cahaya yang
memancar dan watak yang hadir
• Supaya penonton merasai suasana yang
dipaparkan dan memukau penonton
7. BINGKAI 6
TEKS
Kelihatan sebuah rumah yang didiami oleh
dua orang wanita.
• Menggunakan jenis tulisan Cooper Black
saiz 18 berwarna coklat outline kuning
• Warna coklat digunakan bagi
menggambarkan tanah dan tempat tinggal
• Memberi maksud perlambangan
GRAFIK
• Gambar rumah dikelilingi oleh penanaman
padi huma yang luas dan berhampiran
dengan tempat kejadian
• Gambar disesuaikan mengikut teks
penceritaan dan latar cerita
• Penonton lebih menjiwai cerita
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar sebuah rumah di atas bukit dan
dikelilingi oleh padi huma yang luas. Suasana
cerah bagai matahari terbit berhampiran
rumah tersebut
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Letter Center Move Out
Animasi grafik – Swing Doors Change
Horizontal
• Menimbulkan kelainan penceritaan dan
kesan realistik
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi dentuman masih kedengaran, suara
pencerita dan bunyi deruan angin
• Deruan angin melambangkan unsur alam
yang harmoni
• Menghadirkan perasaan kagum dalam
kalangan penonton
8. BINGKAI 7
TEKS
Wan Empuk dan Wan Malini terkejut ketakutan
• Menggunakan jenis tulisan Constantia saiz
18 bold berwarna Lavender outline putih
• Gabungan warna tulisan bagi
memperjelaskan teks
• Agar teknik penyampaian dapat dilakukan
dengan berkesan
GRAFIK
• Gambar dua orang wanita terkejut dan
ketakutan di dalam rumah
• Menjelaskan gambaran penuh tentang
kejadian yang mendebarkan seperti dalam
cerita.
• Menghidupkan imaginasi penonton
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar dua orang wanita sedang ketakutan
dan terkejut kerana mendengar bunyi
dentuman yang kuat akibat kedatangan tiga
putera. Kelihatan di luar jendela cahaya yang
terang benderang. Wan Empuk dan Wan
Malini menyangka naga yang datang
• Gambar ini dipilih sebagai gambaran
peristiwa yang berlaku dalam Kisah Bermula
di Bukit Si Guntang
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Direct letter loop Animasi
grafik – Twirl clockwise
• Mencetuskan pergerakan yang lebih kreatif
terhadap teks dan grafik
• Menghidupkan kreativiti secara bersesuaian
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Dialog dan pencerita
• Kehadiran dialog sebagai daya penarik
terhadap penyampaian
• Menghidupkan suasana persekitaran
9. BINGKAI 8
TEKS
Keesokan harinya……..
Kicauan burung indah sekali,
Mengikut lenggok si padi huma;
Menyiasat kedua dengan berani,
Meskipun debar melanda jiwa.
• Pantun menggunakan jenis tulisan Arial
Narrow saiz 14 bold berwarna coklat
outline putih
• Rima akhir pantun di akhiri dengan a, b, a, b
• Supaya dapat menimbulkan pengucapan dan
irama yang puitis
GRAFIK
• Gambar Wan Empuk dan Wan Malini di
kawasan penanaman padi huma
• Menyerlahkan suasana persekitaran latar
• Menjadikan gambaran lebih realistik
DESKRIPSI / HURAIAN
• Memaparkan suasana tanaman padi huma
yang luas sesuai dengan kisah Wan Empuk
dan Wan Malini pergi menyiasat tempat
kejadian di kawasan padi huma kepunyaan
mereka
• Gambar ini dapat mengembangkan imaginasi
penonton setelah digarapkan dengan empat
elemen multimedia
ANIMASI
• Animasi teks – Left Bottom Move Animasi
grafik – Large Hexagons
• Animasi grafik digerakkan terlebih dahulu
sebelum animasi teks
• Mengelakkan penonton berasa bosan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung dan
pencerita berpantun
• Pantun diiringi bersama elemen
multimedia lain
• Penonton dapat menjiwai dan
menghidupkan suasana penceritaan
10. BINGKAI 9
TEKS
Wan Empuk dan Wan Malini terkejut melihat
padi mereka bertukar menjadi emas, berdaun
perak dan berbatangkan suasa
• Menggunakan jenis tulisan Cambria saiz 14
bold berwarna hitam
• Memperlihatkan gambaran yang
bertentangan dengan latar
• Menarik minat penonton
GRAFIK
• Gambaran padi huma Wan Empuk dan Wan
Malini bertukar menjadi emas, berdaun
perak dan berbatangkan suasa
• Menguatkan kesan penonton terhadap
gambaran yang diberi
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambaran padi huma yang aneh bertukar
warna menjelaskan Wan Empuk dan Wan
Malini terkejut melihat padi huma tanaman
mereka bertukar warna emas, berdaun perak
dan berbatang suasa
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Top Move and Zoom
Animasi grafik – Burning Fade
• Penggunaan animasi sebagai daya penarik
• Merangsang minat penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi Suspen 1, dialog dan pencerita
• Bunyi suspen sesuai untuk memerihalkan
sesuatu yang luar biasa membuatkan
audiens ternanti-nanti kesudahannya
• Memberi kesan terhadap emosi penonton
Wan
Empuk
dan
Wan
Malini
terkejut
melihat
padi
mereka
bertukar
menjadi
emas,
berdaun
perak
dan
berbatang
suasa
11. BINGKAI 10
TEKS
Pemuda yang lengkap dengan pakaian dan
alatan kebesaran di raja bersama seekor lembu
putih
• Menggunakan jenis tulisan Gill Sans Ultra
Bold saiz 14 dan berwarna kuning outline
hitam
• Warna kuning melambangkan warna diraja
dan warna putih melambangkan kesucian
• Memberi penekanan kepada sesuatu yang
ingin disampaikan
GRAFIK
• Gambar seekor lembu putih dan tiga putera
raja bersama Wan Empuk dan Wan Malini
sedang berbual
• Sebagai menghidupkan gambaran yang
berkesan
• Supaya dapat menggerakkan imaginasi
audiens
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar seekor lembu putih menjelaskan
kaitan tiga putera raja bersama seekor lembu
putih dan Wan Empuk dan Wan Malini
sedang berbual
• Paparan ini merupakan gambaran yang
disesuaikan dengan peristiwa dalam teks
dengan gabungan elemen multimedia
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Jump Animasi grafik –
Mosaic Wall Right
• Gabungan kedua-dua animasi ini memberi
kesan yang menakjubkan
• Supaya penonton merasa lebih kagum dan
tertarik
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Dialog di antara Wan Empuk dan Wan
Malini, bunyi lembu dan pencerita
• Suara lembu akan menimbulkan unsur
humor
• Memberi impak yang lucu kepada
penonton
12. BINGKAI 11
TEKS
NilaUtama
Krisyna Pandita
Nila Pahlawan
• Menggunakan jenis tulisan Arial Rounded
MT Bold saiz 20 bold berwarna hitam
• Untuk memperjelaskan nama watak
• Mesej dapat disampaikan dengan jelas
GRAFIK
• Gambar tiga orang putera dengan alat
kebesaran masing-masing secara
berasingan
• Ketiga-tiga gambar tersebut ditayangkan
secara silih ganti bagi memperkenalkan
watak
• Agar penonton menjiwai watak dengan
lebih berkesan
.
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar tiga orang putera Raja Suran bersilih
ganti. Tiga orang putera memperkenalkan diri
mereka dan alat kebesaran yang dibawa
seperti dalam kisah tiga putera Raja Suran
iaitu NilaUtama, Krisyna Pandita dan Nila
Pahlawan
• Paparan ini menggabungkan elemen multimedia
iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk
menimbulkan kesan apresiasi terhadap teks
sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI
• Animasi teks- Kristen ITC Animasi grafik -
Reveal Smooth Right
• Menimbulkan keserasian pergerakan masuk
grafik dan audio
• Memberikan kesempurnaan penceritaan
kepada penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Dialog tiga putera memperkenalkan diri
• Memperjelaskan watak dan penceritaan
• Supaya penonton lebih menjiwai plot yang
disediakan
Nila Utama
Krisyna
Pandita
Nila Pahlawan
13. BINGKA1 12
TEKS
Wan Empuk dan Wan Malini membawa
ketiga-tiga anak Raja Suran ke rumah mereka
• Menggunakan jenis tulisan Bell MT saiz 16
berwarna Dark Blue dan outline hitam
• Warna Dark Blue telah disesuaikan dengan
warna grafik yang cerah
• Memberi penekanan kepada teks
GRAFIK
• Gambar dua wanita dan tiga lelaki bersama
seekor lembu puith berjalan menuju ke
sebuah rumah
• Menjelaskan latar tempat seperti dalam
penceritaan
• Memberi pengetahuan terperinci terhadap
penceritaan
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar lima orang sedang berjalan menuju
ke sebuah rumah yang dikelilingi dengan
padi huma bersama seekor lembu putih
• Sebagai gambaran yang menunjukkan apa
yang terjadi di mana Wan Empuk dan Wan
Malini telah membawa ketiga-tiga putera
raja tersebut ke rumah mereka
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks – Centrifuge Animasi grafik -
Game Tertis
• Animasi dimasukkan untuk menghidupkan
jalan cerita
• Menghadirkan rasa keterujaan penonton
AUDIO-VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung dan suara
pencerita
• Menjadikan perjalanan cerita lebih menarik
• Memberi kesan penghayatan yang lebih
mendalam
14. BINGKAI 13
TEKS
Wan Empuk dan Wan Malini menjadi kaya
setelah menjaga ketiga-tiga putera Raja Suran
• Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 18 bold berwarna kuning keemasan
• Tulisan berwarna emas melambangkan
kekayaan yang diperoleh
• Penonton teruja dan memahami situasi yang
berlaku
GRAFIK
• Gambar harta dan wang emas yang
bertimbun
• Memberi gambaran yang jelas tentang
kejadian dan suasana yang berlaku dalam
kisah
• Agar penonton memahami apa yang cuba
disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar harta dan wang emas yang bertimbun
bagi menggambarkan kekayaan yang dimiliki
oleh Wan Empuk dan Wan Malini
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks - Zoom Out Animasi grafik -
Pan and Zoom
• Mewujudkan pergerakan yang berlainan
antara grafik dan teks
• Menunjukkan kreativiti
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi Kemercing wang yang jatuh dan
pencerita
• Memberi impak kepada cerita
• Menghidupkan paparan grafik
Wan
Empuk
dan
Wan
Malini
menjadi
kaya
setelah
menjaga
ketiga-‐tiga
putera
Raja
Suran
15. BINGKAI 14
TEKS
Kedatangan anak Raja Suran didengari oleh
Raja Demang Lebar Daun
• Menggunakan jenis tulisan Berlin Sans FB
Demi saiz 18 berwarna biru outline putih
• Tulisan ini melambangkan kegagahan dan
kedaulatan raja
• Memberi kefahaman kepada penonton
GRAFIK
• Gambar Raja Demang Lebar Daun
• Menunjukkan bahawa Raja Demang Lebar
Daun yang menjadi fokus utama
• Mudah difahami melalui grafik yang
disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar Raja Demang Lebar Daun sedang
berfikir menjelaskan peristiwa dalam cerita
iaitu baginda raja telah kedengaran kehadiran
tiga putera raja ke rumah Wan Empuk dan
Wan Malini
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks - Flying Letters Animasi
grafik - Effect Zebra Inverse
• Animasi teks mempunyai keserasian dengan
animasi grafik
• Menimbulkan perasaan minat terhadap
persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Dialog dan pencerita
• Menampakkan perkhabaran yang
disampaikan
• Penonton lebih menghayati cerita
16. BINGKAI 15
TEKS
Raja Demang Lebar Daun datang mengadap
ketiga-tiga putera dan mengambil mereka
sebagai anak angkat
• Menggunakan jenis tulisan Californian FB
saiz 20 bold berwarna hitam
• Pemilihan jenis tulisan yang berbeza dan
jelas
• Pembaca mendapat gambaran apa yang
ingin disampaikan
GRAFIK
• Gambar Raja Demang Lebar Daun
mengadap tiga putera raja
• Grafik yang dipilih dianimasikan dengan
iringan bunyi-bunyian
• Menimbulkan kesan penghayatan dan kesan
emosi
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar menunjukkan perjumpaan di antara
Raja Palembang dengan tiga putera Raja
Suran
ANIMASI
• Animasi pada teks dan grafik
• Animasi teks - Random Jump
Animasi grafik - Broken Glass
• Menceriakan persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung dan suara
pencerita
• Audio dimainkan bersama elemen
multimedia yang lain
• Menimbulkan nilai keindahan
Raja Demang
Lebar Daun
datang mengadap
ketiga-tiga
putera raja dan
mengambil
mereka sebagai
anak angkat
17. BINGKAI 16
TEKS
Bermulalah susur galur keturunan raja-raja
Melayu Melaka
• Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 22 bold berwarna merah outline putih
• Teks diletakkan bucu kiri grafik
• Mempelbagaikan posisi teks
GRAFIK
§ Gambar salasilah raja-raja Melayu Melaka
§ Memperlihatkan gambaran perjalanan cerita
seterusnya dalam teks Sulalatus Salatin
( Sejarah Melayu )
• Meninggalkan kesan sejarah dalam hati
audiens
DESKRIPSI / HURAIAN
• Gambar salasilah keturunan raja-raja Melayu
Melaka
• Bertujuan menjelaskan bahawa keturunan
raja-raja Melayu Melaka adalah daripada
keturunan Raja Suran dan Iskandar
Zulkarnain seperti dalam cerita.
ANIMASI
• Animasi pada teks sahaja
• Animasi teks - Random Letter Zoom
• Untuk menimbulkan kelainan pergerakan
dan menarik perhatian audiens
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung
• Memberi kemerduan dan bunyian yang
indah
• Menghadirkan ketenangan kepada penonton
18. BINGKAI 17
TEKS
Tamat
• Menggunakan jenis tulisan Rockwell saiz 36
bold berwarna kuning
• Memberi kontra kepada teks
• Supaya teks menjadi perkara utama untuk
difahami
GRAFIK
• Latar belakang berwarna coklat gelap
• Dapat memberi penekanan terhadap teks
• Supaya maklumat dapat disampaikan dengan
jelas
DESKRIPSI / HURAIAN
• Latar belakang berwarna coklat gelap beserta
tulisan “TAMAT”
• Untuk menyatakan bahawa persembahan
multimedia “Kisah Bermula di Bukit Si
Guntang” telah pun tamat atau selesai
ANIMASI
• Animasi pada teks sahaja - Bottom Move
• Teknik penyampaian disampaikan secara
berkesan
• Untuk menambat hati audiens
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Canggung
• Memberi kesan kemerduan dengan iringan
muzik Instrumental Canggung
• Memainkan emosi penonton