SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Продвижение игр
ДО и ПОСЛЕ релиза
Соберите базовые промо-материалы игры, которые
пригодятся для продвижения на медиа-площадках и
контактов с журналистами
Название игры
Дата коммерческого релиза

Описание игры
Логотип

Баннеры и скриншоты геймплея
Промо-видео

Сайт игры или страница
Социальные страницы
Формат

архив

презентация

раздел сайта
Несколько слов о важности ключевых слов
• Поисковая оптимизация в магазине приложений может
существенно увеличить приток органического трафика
Как вы яхту назовёте …
• Для App Store, Google Play, Facebook – название латиницей
• Включайте ключевые слова в название:
Bubble Origins: Free Island Shooter

Dream: Hidden Adventure

• Отдельной строкой до 100 символов через запятую ключевики, не использованые в названии
• “Bubble” и “Bubbles”, “Puzzle” и “Puzzles” – разные запросы
Описание игры
• Рассмотрение игры занимает в среднем 1-2 недели

• Назначаем дату релиза с запасом в 1-2 недели после
получения апрува, чтобы использовать это время для
предварительных контактов с журналистами и
эксклюзивных обзоров
• Лучший день для релиза - четверг
Альтернативные сторы
Amazon App Store
Yandex Store

Samsung Apps
AndroidPIT App Center
• Обзорные
сайты
• Анонсы на
новостных
ресурсах
• Видеотизеры

Реклама

• Блог
• Форум
• Соц. сети

Условно бесплатные

Собственные ресурсы

Анонс

• Баннеры
• Подложка
на сайте
• Контекстная
реклама
Эксклюзивный обзор - лучший способ анонса
Отправляем промо-коды журналистам
(дата релиза отложена при подаче приложения)
Примеры обзорных ресурсов:
PocketGamer – мобильные, социальные игры
Gamezebo – мобильные, социальные, PC, online
Inside Mobile Apps – мобильные игры и приложения
Inside Social Games – социальные игры (Facebook)
Toucharcade – iOS игры
Androidcentral – Android игры
Windows Phone Central – WP игры
Форматы рекламы на
крупных сайтах
Создавать
сообщества в
соц. сетях и
проводить
первые акции
для ядра
аудитории
можно ещё до
коммерческого
релиза
Пресс-релиз
Цели:
• Попасться на глаза журналистам
(есть шанс, что о вас напишет влиятельное
СМИ)
• «Прописка» в Google (Yahoo и т.д.)
• Портфолио для потенциальных партнёров
Press Release Distribution
Новостные
агентства

Платные:
PRWeb
PR Newswire
Businesswire
MarketWire

Закрытые
порталы для
журналистов

Агрегаторы
новостей

Press
Release

Бесплатные:
PR.com
PRLog
i-NewsWire
Free-Press-Release

Узкопрофильные
СМИ
• Чем меньше пользователей у платформы, тем чаще
стор фичерит приложения
• Из крупных сторов, наиболее удобный механизм
подачи на фичеринг в Amazon App Store
• Apple App Store, Google Play и Facebook получают тысячи
запросов на фичеринг. Поэтому, здесь важно иметь
действительно качественную игру и промоматериалы, отправлять запрос через контакт-форму
заранее.
Могут помочь и неформальные контакты,
привезённые с мероприятий.
Коммерческий маркетинг
Закупка и обмен трафика в больших объёмах будут
более эффективны тогда, когда монетизация игры
уже проверена и сбалансирована, используя
органические методы продвижения.
partners@renatus.com

More Related Content

What's hot

Курс "Тви админ". День 9
Курс "Тви админ". День 9Курс "Тви админ". День 9
Курс "Тви админ". День 9
FrillkaCom
 

What's hot (12)

Полноприводное продвижение в You tube
Полноприводное продвижение в You tubeПолноприводное продвижение в You tube
Полноприводное продвижение в You tube
 
Разработка мобильных приложений под Android на примере детских мобильных прил...
Разработка мобильных приложений под Android на примере детских мобильных прил...Разработка мобильных приложений под Android на примере детских мобильных прил...
Разработка мобильных приложений под Android на примере детских мобильных прил...
 
Gelendzhik 2010
Gelendzhik 2010Gelendzhik 2010
Gelendzhik 2010
 
Ольга Андриенко - презентация с конференции NaZapad
Ольга Андриенко - презентация с конференции NaZapadОльга Андриенко - презентация с конференции NaZapad
Ольга Андриенко - презентация с конференции NaZapad
 
Тестовое задание для SMM-менеджера
Тестовое задание для SMM-менеджераТестовое задание для SMM-менеджера
Тестовое задание для SMM-менеджера
 
Facebook gillette
Facebook gilletteFacebook gillette
Facebook gillette
 
Facebook в России
Facebook в РоссииFacebook в России
Facebook в России
 
Практика SEO: выпуск 9. Поиск основных ошибок оптимизации сайта
Практика SEO: выпуск 9. Поиск основных ошибок оптимизации сайтаПрактика SEO: выпуск 9. Поиск основных ошибок оптимизации сайта
Практика SEO: выпуск 9. Поиск основных ошибок оптимизации сайта
 
Курс "Тви админ". День 9
Курс "Тви админ". День 9Курс "Тви админ". День 9
Курс "Тви админ". День 9
 
продвижение блога
продвижение блогапродвижение блога
продвижение блога
 
Контент-маркетинг - это новый PR
Контент-маркетинг - это новый PRКонтент-маркетинг - это новый PR
Контент-маркетинг - это новый PR
 
Катерина Золотарева: SEO итоги 2015 / тренды 2016
Катерина Золотарева: SEO итоги 2015 / тренды 2016 Катерина Золотарева: SEO итоги 2015 / тренды 2016
Катерина Золотарева: SEO итоги 2015 / тренды 2016
 

Viewers also liked

Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для портфелю проектів”
Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для  портфелю  проектів”Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для  портфелю  проектів”
Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для портфелю проектів”
Lviv Startup Club
 
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в океані аутсорси...
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в  океані  аутсорси...В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в  океані  аутсорси...
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в океані аутсорси...
Lviv Startup Club
 
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу своєї години до...
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу  своєї години до...Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу  своєї години до...
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу своєї години до...
Lviv Startup Club
 
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Lviv Startup Club
 
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
Lviv Startup Club
 
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто вижив”
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто  вижив”Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто  вижив”
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто вижив”
Lviv Startup Club
 
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
Lviv Startup Club
 
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
Lviv Startup Club
 

Viewers also liked (17)

Валерія Байда “Робота на субпідряді у західного Digital agency як знайти, за...
Валерія Байда “Робота на субпідряді у західного Digital agency як  знайти, за...Валерія Байда “Робота на субпідряді у західного Digital agency як  знайти, за...
Валерія Байда “Робота на субпідряді у західного Digital agency як знайти, за...
 
Lviv iCamp 2013. Олена Халявка “Вхідний маркетинг Vs класичне SEO. Як переста...
Lviv iCamp 2013. Олена Халявка “Вхідний маркетинг Vs класичне SEO. Як переста...Lviv iCamp 2013. Олена Халявка “Вхідний маркетинг Vs класичне SEO. Як переста...
Lviv iCamp 2013. Олена Халявка “Вхідний маркетинг Vs класичне SEO. Як переста...
 
Олександр Кобзарєв ”Стратегія міста чому для львова важливі іт”
Олександр Кобзарєв ”Стратегія міста чому для львова важливі  іт”Олександр Кобзарєв ”Стратегія міста чому для львова важливі  іт”
Олександр Кобзарєв ”Стратегія міста чому для львова важливі іт”
 
Lviv iCamp 2013. Ельдар Нагорний “Маркетинг контентних проектів – згадати все”
Lviv iCamp 2013. Ельдар Нагорний “Маркетинг контентних проектів – згадати все”Lviv iCamp 2013. Ельдар Нагорний “Маркетинг контентних проектів – згадати все”
Lviv iCamp 2013. Ельдар Нагорний “Маркетинг контентних проектів – згадати все”
 
Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для портфелю проектів”
Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для  портфелю  проектів”Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для  портфелю  проектів”
Віктор Беженар “Постановка і покращення скрам процесу для портфелю проектів”
 
Олексій Яновський “Правові засади організації та діяльності інтернет торгівлі...
Олексій Яновський “Правові засади організації та діяльності інтернет торгівлі...Олексій Яновський “Правові засади організації та діяльності інтернет торгівлі...
Олексій Яновський “Правові засади організації та діяльності інтернет торгівлі...
 
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в океані аутсорси...
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в  океані  аутсорси...В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в  океані  аутсорси...
В’ячеслав Кравчук “Відрізняйся або помри. як тримати курс в океані аутсорси...
 
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу своєї години до...
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу  своєї години до...Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу  своєї години до...
Віталій Подоба “Retainer – перший маленький крок від продажу своєї години до...
 
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
 
Tyran -Dragon Games
Tyran -Dragon GamesTyran -Dragon Games
Tyran -Dragon Games
 
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
Ольга Ларіна - "Контент для бізнесу в соцмережах"
 
Lviv iCamp 2013. Костянтин Рябенко “Що таке SEO зараз і куди воно рухається?”
Lviv iCamp 2013. Костянтин Рябенко “Що таке SEO зараз і куди воно рухається?”Lviv iCamp 2013. Костянтин Рябенко “Що таке SEO зараз і куди воно рухається?”
Lviv iCamp 2013. Костянтин Рябенко “Що таке SEO зараз і куди воно рухається?”
 
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто вижив”
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто  вижив”Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто  вижив”
Максим Вишнівецький “Scrum у державному секторі: щоденник тих, хто вижив”
 
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
Руслан Шевченко “Навіщо системам лояльності інтеллект і як це впливає на моне...
 
Євген Вершинін. “Що не потрібно робити проектному менеджеру”
Євген Вершинін. “Що не потрібно робити проектному менеджеру”Євген Вершинін. “Що не потрібно робити проектному менеджеру”
Євген Вершинін. “Що не потрібно робити проектному менеджеру”
 
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
Тарас Леськів “Know your tool – tips and tricks for unity3d developers”
 
Shvatka. GameDev Mixer
Shvatka. GameDev MixerShvatka. GameDev Mixer
Shvatka. GameDev Mixer
 

Similar to Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”

Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
Julia Vinokurova
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
Julia Vinokurova
 
Онлайн-продвижение культурных событий
Онлайн-продвижение культурных событийОнлайн-продвижение культурных событий
Онлайн-продвижение культурных событий
Feedback Media Agency
 
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Agency
 
Кому вы нужны в интернете?
Кому вы нужны в интернете?Кому вы нужны в интернете?
Кому вы нужны в интернете?
Feedback Media Agency
 
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработкиWindows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Mik Chernomordikov
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 

Similar to Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.” (20)

Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетях
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игр
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
NG web
NG webNG web
NG web
 
Онлайн-продвижение культурных событий
Онлайн-продвижение культурных событийОнлайн-продвижение культурных событий
Онлайн-продвижение культурных событий
 
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
Game Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventoryGame Insight - mobile display inventory
Game Insight - mobile display inventory
 
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсужденияВирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
Вирусный маркетинг: процесс, кейсы, обсуждения
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Кому вы нужны в интернете?
Кому вы нужны в интернете?Кому вы нужны в интернете?
Кому вы нужны в интернете?
 
Advertise 2.0
Advertise 2.0Advertise 2.0
Advertise 2.0
 
test
testtest
test
 
блок5 1
блок5 1блок5 1
блок5 1
 
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработкиWindows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
 
Игры в социальных сетях
Игры в социальных сетяхИгры в социальных сетях
Игры в социальных сетях
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
 

More from Lviv Startup Club

More from Lviv Startup Club (20)

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
 

Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”

  • 1. Продвижение игр ДО и ПОСЛЕ релиза
  • 2.
  • 3. Соберите базовые промо-материалы игры, которые пригодятся для продвижения на медиа-площадках и контактов с журналистами
  • 4. Название игры Дата коммерческого релиза Описание игры Логотип Баннеры и скриншоты геймплея Промо-видео Сайт игры или страница Социальные страницы
  • 6.
  • 7. Несколько слов о важности ключевых слов
  • 8. • Поисковая оптимизация в магазине приложений может существенно увеличить приток органического трафика
  • 9. Как вы яхту назовёте … • Для App Store, Google Play, Facebook – название латиницей • Включайте ключевые слова в название: Bubble Origins: Free Island Shooter Dream: Hidden Adventure • Отдельной строкой до 100 символов через запятую ключевики, не использованые в названии • “Bubble” и “Bubbles”, “Puzzle” и “Puzzles” – разные запросы
  • 11. • Рассмотрение игры занимает в среднем 1-2 недели • Назначаем дату релиза с запасом в 1-2 недели после получения апрува, чтобы использовать это время для предварительных контактов с журналистами и эксклюзивных обзоров • Лучший день для релиза - четверг
  • 12. Альтернативные сторы Amazon App Store Yandex Store Samsung Apps AndroidPIT App Center
  • 13. • Обзорные сайты • Анонсы на новостных ресурсах • Видеотизеры Реклама • Блог • Форум • Соц. сети Условно бесплатные Собственные ресурсы Анонс • Баннеры • Подложка на сайте • Контекстная реклама
  • 14. Эксклюзивный обзор - лучший способ анонса Отправляем промо-коды журналистам (дата релиза отложена при подаче приложения) Примеры обзорных ресурсов: PocketGamer – мобильные, социальные игры Gamezebo – мобильные, социальные, PC, online Inside Mobile Apps – мобильные игры и приложения Inside Social Games – социальные игры (Facebook) Toucharcade – iOS игры Androidcentral – Android игры Windows Phone Central – WP игры
  • 16. Создавать сообщества в соц. сетях и проводить первые акции для ядра аудитории можно ещё до коммерческого релиза
  • 17.
  • 18. Пресс-релиз Цели: • Попасться на глаза журналистам (есть шанс, что о вас напишет влиятельное СМИ) • «Прописка» в Google (Yahoo и т.д.) • Портфолио для потенциальных партнёров
  • 19. Press Release Distribution Новостные агентства Платные: PRWeb PR Newswire Businesswire MarketWire Закрытые порталы для журналистов Агрегаторы новостей Press Release Бесплатные: PR.com PRLog i-NewsWire Free-Press-Release Узкопрофильные СМИ
  • 20. • Чем меньше пользователей у платформы, тем чаще стор фичерит приложения • Из крупных сторов, наиболее удобный механизм подачи на фичеринг в Amazon App Store • Apple App Store, Google Play и Facebook получают тысячи запросов на фичеринг. Поэтому, здесь важно иметь действительно качественную игру и промоматериалы, отправлять запрос через контакт-форму заранее. Могут помочь и неформальные контакты, привезённые с мероприятий.
  • 21. Коммерческий маркетинг Закупка и обмен трафика в больших объёмах будут более эффективны тогда, когда монетизация игры уже проверена и сбалансирована, используя органические методы продвижения.