SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
MODEL PENGEMBANGAN ADDIE
RESUME
UNTUK MEMENUHI TUGAS MATAKULIAH
Pengembangan Bahan Ajar dan Media Biologi
yang dibina oleh Dr. Susriyati Mahanal, M. Pd.
Oleh
Kelompok 4/ Kelas B
Ikhda Ria Andini NIM 160341800340
Saparuddin NIM 160341801190
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
PASCASARJANA
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI
JANUARI 2017
1
Salah satu model desain pembelajaran yaitu model pengembangan ADDIE
merupakan singkatan dari Analysis, Design, Development or Production,
Implementation or Delivery and Evaluations. ADDIE muncul pada tahun 1990-an
yang dikembangkan oleh Reiser dan Mollenda. Berdasarkan langkah-langkah
pengembangan produk, model ini dapat digunakan untuk berbagai macam bentuk
pengembangan produk seperti model, strategi pembelajaran, metode
pembelajaran, media dan bahan ajar. Langkah pembelajaran ADDIE yaitu
analysis (analisis), design (desain/ perancangan), development (pengembangan),
implementation (implementasi/ eksekusi), evaluation (evaluasi/ umpan balik)
dapat dilihat pada Gambar 1.
Gambar 1. Langkah Model Pegembangan ADDIE (Branch, 2009)
Dari skema model di atas dapat kita ketahui bahwa terdapat beberapa langkah-
langkah tahap pengembangan yakni :
1. Analysis (analisa)
Analisis merupakan tahap pertama yang harus dilakukan oleh seorang
pengembang pembelajaran. Shelton dan Saltsman menyatakan ada tiga segmen
yang harus dianalisis yaitu siswa, pembelajaran, serta media untuk
menyampaikan bahan ajarnya. Langkah analisis melalui dua tahap sebagai
berikut.
2
a. Analisis Kinerja
Analisis Kinerja dilakukan untuk mengetahui dan mengklarifikasi apakah
masalah kinerja yang dihadapi memerlukan solusi berupa penyelenggaraan
program pembelajaran atau perbaikan manajemen. Analisis kinerja sebagai
berikut.
1) Kurangnya pengetahuan dan ketrampilan menyebabkan rendahnya kinerja
individu dalam organisasi atau perusahaan, hal ini diperlukan solusi berupa
penyelenggaraan program pembelajaran.
2) Rendahnya motivasi berprestasi, kejenuhan, atau kebosanan dalam bekerja
memerlukan solusi perbaikan kualitas manajemen.Misalnya pemberian
insentif terhadap prestasi kerja, rotasi dan promosi, serta penyediaan fasilitas
kerja yang memadai.
b. Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan merupakan langkah yang diperlukan untuk menentukan
kemampuan atau kompetensi yang perlu dipelajari oleh siswa untuk meningkatkan
kinerja atau prestasi belajar. Hal ini dapat dilakukan apabila program
pembelajaran dianggap sebagai solusi dari masalah pembelajaran yang sedang
dihadapi. Pada saat seorang perancang program pembelajaran melakukan tahap
analisis, ada dua pertanyaan kunci yang yang harus dicari jawabannya, yaitu:
1) Apakah tujuan pembelajaran yang telah ditentukan, dibutuhkan oleh siswa?
2) Apakah tujuan pembelajaran yang telah ditentukan, dapat dicapai oleh siswa?
Jika hasil analisis data yang telah dikumpulkan mengarah kepada
pembelajaran sebagai solusi untuk mengatasi masalah pembelajaran yang sedang
dihadapi, selanjutnya perancang program pembelajaran melakukan analisis
kebutuhan dengan cara menjawab beberapa pertanyaan lagi sebagai berikut.
1. Bagaimana karakteristik siswa yang akan mengikuti program pembelajaran?
(learner analysis )
2. Pengetahuan dan ketrampilan seperti apa yang telah dimiliki oleh siswa? (pre-
requisite skills)
3. Kemampuan atau kompetensi apa yang perlu dimiliki oleh siswa? (task atau
goal analysis)
3
4. Apa indikator atau kriteria yang dapat digunakan untuk menentukan bahwa
siswa telah mencapai kompetensi yang telah ditentukan setelah melakukan
pembelajaran? (evaluation and assessment)
5. Kondisi seperti apa yang diperlukan oleh siswa agar dapat memperlihatkan
kompetensi yang telah dipelajari? (setting or condition analysis)
2. Design (desain/perancangan)
Desain merupakan langkah kedua dari model desain sistem pembelajaran
ADDIE. Tahap desain yang pertama yaitu merumuskan tujuan pembelajaran yang
SMAR (specific, measurable, applicable, dan realistic). Selanjutnya menyusun
tes, dimana tes tersebut harus didasarkan pada tujuan pembelajaran yag telah
dirumuskan tadi. Kemudian menentukan strategi pembelajaran media dan yang
tepat harusnya seperti apa untuk mencapai tujuan tersebut. Selain itu,
dipertimbangkan pula sumber pendukung lain, misal sumber belajar yang
relevan, lingkungan belajar yang seperti apa seharusnya, dan lain-lain. Semua itu
tertuang dalam sautu dokumen bernama blue-print yang jelas dan rinci. Langkah
desain sebagai berikut.
a. Inti dari langkah analisis karena mempelajari masalah kemudian menemukan
alternatif solusinya yang berhasil diidentifikasi melalui langkah analisis
kebutuhan.
b. Langkah penting yang perlu dilakukan untuk, menentukan pengalaman belajar
yang perlu dimilki oleh siswa selama mengikuti aktivitas pembelajaran.
c. Langkah yang harus mampu menjawab pertanyaan, apakah program
pembelajaran dapat mengatasi masalah kesenjangan kemampuan siswa?
d. Kesenjangan kemampuan disini adalah perbedaan kemampuan yang dimilki
siswa dengan kemampuan yang seharusnya dimiliki siswa. Contoh pernyataan
kesenjangan kemampuan sebagai berikut.
1) Siswa tidak mampu mencapai standar kompetensi yang telah ditentukan
setelah mengikuti proses pembelajaran.
2) Siswa hanya mampu mencapai tingkat kompetensi 60% dari standar
kompetensi yang telah digariskan.
4
Pada saat melakukan langkah ini perlu dibuat pertanyaan - pertanyaan kunci
diantaranya adalah sebagai berikut.
a. Kemampuan dan kompetensi khusus apa yang harus dimilki oleh siswa setelah
menyelesaikan program pembelajaran?
b. Indikator apa yang dapat digunakan untuk mengukur keberhasilan siswa
dalam mengikuti program pembelajaran?
c. Peralatan atau kondisi bagaimana yang diperlukan oleh siswa agar dapat
melakukan unjuk kompetensi pengetahuan, ketrampilan, dan sikap - setelah
mengikuti program pembelajaran?
d. Bahan ajar dan kegiatan seperti apa yang dapat digunakan dalam mendukung
program pembelajaran?
3. Development (pengembangan)
Pada tahap develop atau pengembangan bertujuan untuk menghasilkan dan
memvalidasi sumber pembelajaran yang dipilih. Fase pengembangan terdiri dari
menghasilkan konten, memilih atau mengembangkan media pendukung,
mengembangkan panduan bagi siswa/ mahasiswa, mengembangkan panduan bagi
guru/dosen, meakukan revisi formatif, melakukan tes uji coba, untuk lebih
jelasnya sebagai berikut.
a. Menghasilkan Kontent
Kontent adalah poin berkenaan dengan menarik siswa selama proses
membangun pengetahuannya. Srategi pembelajaran akan memiliki maksud yang
jelas dari pengetahuan, keterampilan dan prosedur sesuai dengan tujuan
pembelajaran. Tujuan pembelajaran yang efektif harus terlihat dari awal sampai
akhir pembelajaran.
Strategi pembelajaran yang diterapkan harus sesuai dengan tujuan
pembelajaran dan latar belakang siswa. Strategi pembelajaran harus bisa
mengakomodasi motivasi siswa untuk belajar, tingkat siswa belajar, dan masing-
masing gaya belajar siswa. Strategi pembelajaran didefinisikan dengan urutan
pembalajaran.Kegiatan pembelajaran upaya untuk mengatur dalam membangun
pengetahuan siswa.Strategi pembelajaran ada kegiatan awal, tengah dan akhir.
Kegiatan awal meliputi memotivasi siswa, memperjelas tujuan pembelajaran,
5
memberikan ulasan tentang pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan untuk
pembalajaran yang akan berlangsung. Kegiatan tengah memfasilitasi interaksi
antara siswa, guru, media dan konten. Pada kegiatan ini dimana peserta didik
melakukan proses pembangunan pengetahuannya. Konten yang efektif untuk
bertukar pikiran dalam membangun suatu pengetahuan yaitu dengan demostrasi,
simulasi, diskusi, presentasi, dan seterusnya.
Pada kegiatan tengah terdapat peluang untuk praktek terbimbing bisa siswa
memimpin rekan sebaya, praktek mandiri siswa menunjukkan pengetahuan dan
keterampilannya, umpan balik untuk melihat kemajuan siswa, penilaian
memberikan kesempatan siswa untuk menguju pengetahuan dan keterampilan
baru yang diperoleh saat pembelajaran. Kegiatn akhir meliputi kegiatan review,
kesimpulan dan rencana yang akan dilakukan.
b. Memilih atau Mengembangkan Media Pembelajaran
Media yang efektif mempengaruhi pembanguanan pengetahuan siswa dan
memfasilitasi tujuan pembelajaran.Media harus dipilih dan disesuaikan dengan
pembelajaran yang dimaksud.Proses untuk memilih media berdasarkan pada
konteks, harapan, sumberdaya yang tersedia, kepraktisan. Alasan dalam memilih
suatu media yaitu dapat meningkatkan pembelajaran, dapat memperkuat
pengetahuan dan keterampilan penting, dan mengakomodasi berbagai gaya belajar
(auditori, visual, dan kinestetik). Auditori yaitu menjelaskan informasi yang bias
didengar oleh siswa, Visual yaitu siswa melihat penjelasan berupa gambar atau
ilustrasi, Kinestetik yaitu siswa memperoleh pengathuan dan keterampilan
psikomotor, umumnya melihat demonstrasi.
c. Mengembangkan Panduan Bagi Siswa/Mahasiswa
Memberikan siswa/mahasiswa panduan untuk meningkatkan pengalaman
belajar.Format dalam panduan belajar tergantung pada tujuan pembelajaran.
d. Mengembangkan Panduan Bagi Guru/Dosen
Panduan bagi guru ini mengarahkan peranan guru terhadap pembelajaran.
Panduan mengarahkan guru menentukan kualitas suatu pembelajaran melalui
pemenuhan tujuan pembelajaran dan pencapaian strategi pembelajaran yang baik.
e. Melakukan Revisi Formatif
6
Evaluasi formatif adalah proses pengumpulan data yang dapat digunakan
untuk merevisi instruksi sebelum pelaksanaan.
f. Melakukan Tes Uji Coba
Pengumpulan data dengan beberapa siswa yang melakukan pemebelajaran
tertentu.kemudian bisa dilihat produk pengembangan ini apakah dalam proses dan
hasilnya dapat berjalan dengan baik.
4. Implementation (implementasi/eksekusi)
Fase implementasi menunjukkan penerapan dari tahapan-tahapan
sebelumnya.Jika hasil implementasi yang dilakukan bagus maka tidak perlu
dilakukan revisi namun bila hasil implementasi kurang baik maka dilakukan
revisi.
5. Evaluation (evaluasi/ umpan balik)
Evaluasi yaitu proses untuk melihat apakah sistem pembelajaran yang sedang
dibangun berhasil, sesuai dengan harapan awal atau tidak. Sebenarnya tahap
evaluasi bisa terjadi pada setiap empat tahap di atas. Evaluasi yang terjadi pada
setiap empat tahap di atas itu dinamakan evaluasi formatif, karena tujuannya
untuk kebutuhan revisi.
Evaluasi merupakan langkah terakhir dari model desain sistem pembelajaran
ADDIE. Evaluasi adalah sebuah proses yang dilakukan untuk memberikan nilai
terhadap program pembelajaran. Evaluasi terhadap program pembelajaran
bertujuan untuk mengetahui beberapa hal, yaitu:
a. Sikap siswa terhadap kegiatan pembelajaran secara keseluruhan.
b. Peningkatan kompetensi dalam diri siswa, yang merupakan dampak dari
keikutsertaan dalam program pembelajaran.
c. Keuntungan yang dirasakan oleh sekolah akibat adanya peningkatan
kompetensi siswa setelah mengikuti program pembelajaran. Beberapa
pertanyaan penting yang harus dikemukakan perancang program pembelajaran
dalam melakukan langkah-langkah evaluasi, sebagai berikut.
1) Apakah siswa menyukai program pembelajaran yang mereka ikuti selama ini?
7
2) Seberapa besar manfaat yang dirasakan oleh siswa dalam mengikuti program
pembelajaran?
3) Seberapa jauh siswa dapat belajar tentang materi atau substansi pembelajaran?
4) Seberapa besar siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan, ketrampilan, dan
sikap yang telah dipelajari?
5) Seberapa besar kontribusi program pembelajaran yang dilaksanakan terhadap
prestasi belajar siswa?
Daftar Rujukan
Branch, R.M. 2009.Intructional design: The Addie Approach. London: Springer
Science Business Media, LLC.

More Related Content

What's hot

Metode dan teknik pembelajaran
Metode dan teknik pembelajaranMetode dan teknik pembelajaran
Metode dan teknik pembelajaranrina afriani
 
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...safitkafit
 
Diskusi kualitas pendidikan di Indonesia
Diskusi kualitas pendidikan di IndonesiaDiskusi kualitas pendidikan di Indonesia
Diskusi kualitas pendidikan di IndonesiaSyifa, F.F.
 
Prinsip prinsip pengembangan kurikulum
Prinsip prinsip pengembangan kurikulumPrinsip prinsip pengembangan kurikulum
Prinsip prinsip pengembangan kurikulumSifa Siti Mukrimah
 
Makalah pembelajaran inkuiri
Makalah pembelajaran inkuiriMakalah pembelajaran inkuiri
Makalah pembelajaran inkuirierwin moh riyanda
 
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptx
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptxAksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptx
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptxaswarrasyid1
 
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptx
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptxPERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptx
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptxrafikachan
 
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaran
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaranPower Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaran
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaranLutfy Nikmah
 
Pembelajaran terpadu-dan-tematik
Pembelajaran terpadu-dan-tematikPembelajaran terpadu-dan-tematik
Pembelajaran terpadu-dan-tematiktsamarul_hizbi
 
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung alfa della
 
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaran
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaranMakalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaran
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaranOperator Warnet Vast Raha
 
Ranah kognitif (pengetahuan)
Ranah kognitif (pengetahuan)Ranah kognitif (pengetahuan)
Ranah kognitif (pengetahuan)Sukiman Fitk
 

What's hot (20)

Metode dan teknik pembelajaran
Metode dan teknik pembelajaranMetode dan teknik pembelajaran
Metode dan teknik pembelajaran
 
Powerpoint strategi pembelajaran
Powerpoint strategi pembelajaranPowerpoint strategi pembelajaran
Powerpoint strategi pembelajaran
 
Landasan pengembangan kurikulum
Landasan pengembangan kurikulumLandasan pengembangan kurikulum
Landasan pengembangan kurikulum
 
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...
MODEL – MODEL PEMBELAJARAN KONSEP DASAR IPS YANG KREATIF, INOVATIF DAN MENYEN...
 
Diskusi kualitas pendidikan di Indonesia
Diskusi kualitas pendidikan di IndonesiaDiskusi kualitas pendidikan di Indonesia
Diskusi kualitas pendidikan di Indonesia
 
Prinsip prinsip pengembangan kurikulum
Prinsip prinsip pengembangan kurikulumPrinsip prinsip pengembangan kurikulum
Prinsip prinsip pengembangan kurikulum
 
Makalah pembelajaran inkuiri
Makalah pembelajaran inkuiriMakalah pembelajaran inkuiri
Makalah pembelajaran inkuiri
 
Makalah konsep pembelajaran
Makalah konsep pembelajaranMakalah konsep pembelajaran
Makalah konsep pembelajaran
 
Evaluasi Pembelajaran
Evaluasi PembelajaranEvaluasi Pembelajaran
Evaluasi Pembelajaran
 
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptx
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptxAksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptx
Aksi Nyata Perencanaan Pembelajaran SD Merumuskan Pemahaman Bermakna.pptx
 
Evaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaran Evaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaran
 
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptx
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptxPERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptx
PERENCANAAN PEMBELAJARAN DAN ASESMEN YANG EFEKTIF.pptx
 
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaran
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaranPower Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaran
Power Point Metode dan tekhnik pembelajaran dan konsep dasar pembelajaran
 
Pembelajaran terpadu-dan-tematik
Pembelajaran terpadu-dan-tematikPembelajaran terpadu-dan-tematik
Pembelajaran terpadu-dan-tematik
 
Strategi pembelajaran
Strategi pembelajaran Strategi pembelajaran
Strategi pembelajaran
 
Test praktik perbuatan
Test praktik perbuatanTest praktik perbuatan
Test praktik perbuatan
 
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung
Strategi pembelajaran langsung dan tidak langsung
 
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaran
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaranMakalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaran
Makalah pola dan strategi pemanfaatan media dalam proses prmbelajaran
 
Ranah kognitif (pengetahuan)
Ranah kognitif (pengetahuan)Ranah kognitif (pengetahuan)
Ranah kognitif (pengetahuan)
 
Ppt Sarana dan Prasarana
Ppt Sarana dan PrasaranaPpt Sarana dan Prasarana
Ppt Sarana dan Prasarana
 

Viewers also liked

19-07-16 Media Update
19-07-16 Media Update19-07-16 Media Update
19-07-16 Media UpdateAshley Babula
 
Session #69, Gillespie, Girl Power #1
Session #69, Gillespie, Girl Power #1Session #69, Gillespie, Girl Power #1
Session #69, Gillespie, Girl Power #1Christina Gillespie
 
Academic TranscriptSpring2017
Academic TranscriptSpring2017Academic TranscriptSpring2017
Academic TranscriptSpring2017Lyndie Simmons
 
CV_English by Jose Giovanny Marte Alcantara
CV_English by Jose Giovanny Marte AlcantaraCV_English by Jose Giovanny Marte Alcantara
CV_English by Jose Giovanny Marte AlcantaraJose Marte Alcantara
 
Accatino european conferenceoftropicalecology2
Accatino european conferenceoftropicalecology2Accatino european conferenceoftropicalecology2
Accatino european conferenceoftropicalecology2Francesco Accatino
 
Formacion UCD -1-
Formacion UCD -1-Formacion UCD -1-
Formacion UCD -1-Aurora Font
 
Guía de navegación segura
Guía de navegación seguraGuía de navegación segura
Guía de navegación seguramane289
 
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документами
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документамиTerra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документами
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документамиAleksandra Strelkova
 
AR process example
AR process exampleAR process example
AR process exampleShae Kimery
 
Big data da teoria à prática
Big data  da teoria à práticaBig data  da teoria à prática
Big data da teoria à práticaMario Guedes
 
Avtalsrätt din musikbusiness 2017
Avtalsrätt din musikbusiness 2017Avtalsrätt din musikbusiness 2017
Avtalsrätt din musikbusiness 2017Popjuristen
 
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptx
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptxTerra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptx
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptxAleksandra Strelkova
 
Smart routing: a legjobb végrehajtás
Smart routing: a legjobb végrehajtásSmart routing: a legjobb végrehajtás
Smart routing: a legjobb végrehajtásOpcioGuru Gery
 

Viewers also liked (20)

CV Mital Monani
CV Mital MonaniCV Mital Monani
CV Mital Monani
 
19-07-16 Media Update
19-07-16 Media Update19-07-16 Media Update
19-07-16 Media Update
 
Kerajaan Malaka
Kerajaan MalakaKerajaan Malaka
Kerajaan Malaka
 
Session #69, Gillespie, Girl Power #1
Session #69, Gillespie, Girl Power #1Session #69, Gillespie, Girl Power #1
Session #69, Gillespie, Girl Power #1
 
FENO
FENOFENO
FENO
 
Academic TranscriptSpring2017
Academic TranscriptSpring2017Academic TranscriptSpring2017
Academic TranscriptSpring2017
 
CV_English by Jose Giovanny Marte Alcantara
CV_English by Jose Giovanny Marte AlcantaraCV_English by Jose Giovanny Marte Alcantara
CV_English by Jose Giovanny Marte Alcantara
 
Accatino european conferenceoftropicalecology2
Accatino european conferenceoftropicalecology2Accatino european conferenceoftropicalecology2
Accatino european conferenceoftropicalecology2
 
Acute tonsillitis
Acute tonsillitisAcute tonsillitis
Acute tonsillitis
 
Formacion UCD -1-
Formacion UCD -1-Formacion UCD -1-
Formacion UCD -1-
 
Guía de navegación segura
Guía de navegación seguraGuía de navegación segura
Guía de navegación segura
 
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документами
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документамиTerra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документами
Terra link xde_для межкорпоративного обмена электронными документами
 
AR process example
AR process exampleAR process example
AR process example
 
Resultados Pre Prueba BIOL 3095
Resultados Pre Prueba BIOL 3095Resultados Pre Prueba BIOL 3095
Resultados Pre Prueba BIOL 3095
 
Clases de sustantivos
Clases de sustantivosClases de sustantivos
Clases de sustantivos
 
Big data da teoria à prática
Big data  da teoria à práticaBig data  da teoria à prática
Big data da teoria à prática
 
Avtalsrätt din musikbusiness 2017
Avtalsrätt din musikbusiness 2017Avtalsrätt din musikbusiness 2017
Avtalsrätt din musikbusiness 2017
 
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptx
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptxTerra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptx
Terra #174514-v3-evraz book-microsoft_sharepoint.pptx
 
Smart routing: a legjobb végrehajtás
Smart routing: a legjobb végrehajtásSmart routing: a legjobb végrehajtás
Smart routing: a legjobb végrehajtás
 
Renovación de préstamos a través del catálogo en línea
Renovación de préstamos a través del catálogo en líneaRenovación de préstamos a través del catálogo en línea
Renovación de préstamos a través del catálogo en línea
 

Similar to Model pengembangan addie

Makalah model addie
Makalah model addieMakalah model addie
Makalah model addieEvi Masyur
 
model model pengembangan media pembelajaran
 model model pengembangan media pembelajaran  model model pengembangan media pembelajaran
model model pengembangan media pembelajaran Dwi Karyani
 
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...Anis Lee Xie
 
Evaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaranEvaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaranadeirawati
 
220202454 kemp-dan-addie
220202454 kemp-dan-addie220202454 kemp-dan-addie
220202454 kemp-dan-addieambarpingki
 
Task 2 fungsi addie & assure
Task 2 fungsi addie & assureTask 2 fungsi addie & assure
Task 2 fungsi addie & assureDyana ShaifulHaq
 
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docx
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docxMenyusun Penilaian Media Pembelajaran.docx
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docxZukét Printing
 
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdf
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdfMenyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdf
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdfZukét Printing
 
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajar
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajarPkt. 08.-penilaian-hasil-belajar
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajardidikefendi
 
PPT YULIANA NDRURU.pptx
PPT YULIANA NDRURU.pptxPPT YULIANA NDRURU.pptx
PPT YULIANA NDRURU.pptxGABerkatLaSe
 
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTS
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTSMATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTS
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTSIWAN SUKMA NURICHT
 
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1artventure ipkt
 

Similar to Model pengembangan addie (20)

Makalah model addie
Makalah model addieMakalah model addie
Makalah model addie
 
model model pengembangan media pembelajaran
 model model pengembangan media pembelajaran  model model pengembangan media pembelajaran
model model pengembangan media pembelajaran
 
Model desain pembelajaran ADDIE
Model desain pembelajaran ADDIEModel desain pembelajaran ADDIE
Model desain pembelajaran ADDIE
 
TBDPP.pdf
TBDPP.pdfTBDPP.pdf
TBDPP.pdf
 
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...
menganalisis media pembelajaran berdasarkan unsur ASSURE di SMPN 3 Genteng Ba...
 
Evaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaranEvaluasi pembelajaran
Evaluasi pembelajaran
 
7cpengembangan model-pembelajaran
7cpengembangan model-pembelajaran7cpengembangan model-pembelajaran
7cpengembangan model-pembelajaran
 
220202454 kemp-dan-addie
220202454 kemp-dan-addie220202454 kemp-dan-addie
220202454 kemp-dan-addie
 
MENGEMBANGKAN BAHAN AJAR
MENGEMBANGKAN BAHAN AJARMENGEMBANGKAN BAHAN AJAR
MENGEMBANGKAN BAHAN AJAR
 
Desain kelompok 2
Desain kelompok 2Desain kelompok 2
Desain kelompok 2
 
Model assure
Model assureModel assure
Model assure
 
Task 2 fungsi addie & assure
Task 2 fungsi addie & assureTask 2 fungsi addie & assure
Task 2 fungsi addie & assure
 
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docx
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docxMenyusun Penilaian Media Pembelajaran.docx
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.docx
 
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdf
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdfMenyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdf
Menyusun Penilaian Media Pembelajaran.pdf
 
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajar
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajarPkt. 08.-penilaian-hasil-belajar
Pkt. 08.-penilaian-hasil-belajar
 
2. UbD.pptx
2. UbD.pptx2. UbD.pptx
2. UbD.pptx
 
PPT YULIANA NDRURU.pptx
PPT YULIANA NDRURU.pptxPPT YULIANA NDRURU.pptx
PPT YULIANA NDRURU.pptx
 
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTS
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTSMATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTS
MATERI PENILAIAN DAN PENYUSUNAN SOAL HOTS
 
ppt irfa.pptx
ppt irfa.pptxppt irfa.pptx
ppt irfa.pptx
 
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1
Teknologi Pendidikan - Reka Bentuk Pengajaran 1
 

Model pengembangan addie

  • 1. MODEL PENGEMBANGAN ADDIE RESUME UNTUK MEMENUHI TUGAS MATAKULIAH Pengembangan Bahan Ajar dan Media Biologi yang dibina oleh Dr. Susriyati Mahanal, M. Pd. Oleh Kelompok 4/ Kelas B Ikhda Ria Andini NIM 160341800340 Saparuddin NIM 160341801190 UNIVERSITAS NEGERI MALANG PASCASARJANA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI JANUARI 2017
  • 2. 1 Salah satu model desain pembelajaran yaitu model pengembangan ADDIE merupakan singkatan dari Analysis, Design, Development or Production, Implementation or Delivery and Evaluations. ADDIE muncul pada tahun 1990-an yang dikembangkan oleh Reiser dan Mollenda. Berdasarkan langkah-langkah pengembangan produk, model ini dapat digunakan untuk berbagai macam bentuk pengembangan produk seperti model, strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media dan bahan ajar. Langkah pembelajaran ADDIE yaitu analysis (analisis), design (desain/ perancangan), development (pengembangan), implementation (implementasi/ eksekusi), evaluation (evaluasi/ umpan balik) dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 1. Langkah Model Pegembangan ADDIE (Branch, 2009) Dari skema model di atas dapat kita ketahui bahwa terdapat beberapa langkah- langkah tahap pengembangan yakni : 1. Analysis (analisa) Analisis merupakan tahap pertama yang harus dilakukan oleh seorang pengembang pembelajaran. Shelton dan Saltsman menyatakan ada tiga segmen yang harus dianalisis yaitu siswa, pembelajaran, serta media untuk menyampaikan bahan ajarnya. Langkah analisis melalui dua tahap sebagai berikut.
  • 3. 2 a. Analisis Kinerja Analisis Kinerja dilakukan untuk mengetahui dan mengklarifikasi apakah masalah kinerja yang dihadapi memerlukan solusi berupa penyelenggaraan program pembelajaran atau perbaikan manajemen. Analisis kinerja sebagai berikut. 1) Kurangnya pengetahuan dan ketrampilan menyebabkan rendahnya kinerja individu dalam organisasi atau perusahaan, hal ini diperlukan solusi berupa penyelenggaraan program pembelajaran. 2) Rendahnya motivasi berprestasi, kejenuhan, atau kebosanan dalam bekerja memerlukan solusi perbaikan kualitas manajemen.Misalnya pemberian insentif terhadap prestasi kerja, rotasi dan promosi, serta penyediaan fasilitas kerja yang memadai. b. Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan merupakan langkah yang diperlukan untuk menentukan kemampuan atau kompetensi yang perlu dipelajari oleh siswa untuk meningkatkan kinerja atau prestasi belajar. Hal ini dapat dilakukan apabila program pembelajaran dianggap sebagai solusi dari masalah pembelajaran yang sedang dihadapi. Pada saat seorang perancang program pembelajaran melakukan tahap analisis, ada dua pertanyaan kunci yang yang harus dicari jawabannya, yaitu: 1) Apakah tujuan pembelajaran yang telah ditentukan, dibutuhkan oleh siswa? 2) Apakah tujuan pembelajaran yang telah ditentukan, dapat dicapai oleh siswa? Jika hasil analisis data yang telah dikumpulkan mengarah kepada pembelajaran sebagai solusi untuk mengatasi masalah pembelajaran yang sedang dihadapi, selanjutnya perancang program pembelajaran melakukan analisis kebutuhan dengan cara menjawab beberapa pertanyaan lagi sebagai berikut. 1. Bagaimana karakteristik siswa yang akan mengikuti program pembelajaran? (learner analysis ) 2. Pengetahuan dan ketrampilan seperti apa yang telah dimiliki oleh siswa? (pre- requisite skills) 3. Kemampuan atau kompetensi apa yang perlu dimiliki oleh siswa? (task atau goal analysis)
  • 4. 3 4. Apa indikator atau kriteria yang dapat digunakan untuk menentukan bahwa siswa telah mencapai kompetensi yang telah ditentukan setelah melakukan pembelajaran? (evaluation and assessment) 5. Kondisi seperti apa yang diperlukan oleh siswa agar dapat memperlihatkan kompetensi yang telah dipelajari? (setting or condition analysis) 2. Design (desain/perancangan) Desain merupakan langkah kedua dari model desain sistem pembelajaran ADDIE. Tahap desain yang pertama yaitu merumuskan tujuan pembelajaran yang SMAR (specific, measurable, applicable, dan realistic). Selanjutnya menyusun tes, dimana tes tersebut harus didasarkan pada tujuan pembelajaran yag telah dirumuskan tadi. Kemudian menentukan strategi pembelajaran media dan yang tepat harusnya seperti apa untuk mencapai tujuan tersebut. Selain itu, dipertimbangkan pula sumber pendukung lain, misal sumber belajar yang relevan, lingkungan belajar yang seperti apa seharusnya, dan lain-lain. Semua itu tertuang dalam sautu dokumen bernama blue-print yang jelas dan rinci. Langkah desain sebagai berikut. a. Inti dari langkah analisis karena mempelajari masalah kemudian menemukan alternatif solusinya yang berhasil diidentifikasi melalui langkah analisis kebutuhan. b. Langkah penting yang perlu dilakukan untuk, menentukan pengalaman belajar yang perlu dimilki oleh siswa selama mengikuti aktivitas pembelajaran. c. Langkah yang harus mampu menjawab pertanyaan, apakah program pembelajaran dapat mengatasi masalah kesenjangan kemampuan siswa? d. Kesenjangan kemampuan disini adalah perbedaan kemampuan yang dimilki siswa dengan kemampuan yang seharusnya dimiliki siswa. Contoh pernyataan kesenjangan kemampuan sebagai berikut. 1) Siswa tidak mampu mencapai standar kompetensi yang telah ditentukan setelah mengikuti proses pembelajaran. 2) Siswa hanya mampu mencapai tingkat kompetensi 60% dari standar kompetensi yang telah digariskan.
  • 5. 4 Pada saat melakukan langkah ini perlu dibuat pertanyaan - pertanyaan kunci diantaranya adalah sebagai berikut. a. Kemampuan dan kompetensi khusus apa yang harus dimilki oleh siswa setelah menyelesaikan program pembelajaran? b. Indikator apa yang dapat digunakan untuk mengukur keberhasilan siswa dalam mengikuti program pembelajaran? c. Peralatan atau kondisi bagaimana yang diperlukan oleh siswa agar dapat melakukan unjuk kompetensi pengetahuan, ketrampilan, dan sikap - setelah mengikuti program pembelajaran? d. Bahan ajar dan kegiatan seperti apa yang dapat digunakan dalam mendukung program pembelajaran? 3. Development (pengembangan) Pada tahap develop atau pengembangan bertujuan untuk menghasilkan dan memvalidasi sumber pembelajaran yang dipilih. Fase pengembangan terdiri dari menghasilkan konten, memilih atau mengembangkan media pendukung, mengembangkan panduan bagi siswa/ mahasiswa, mengembangkan panduan bagi guru/dosen, meakukan revisi formatif, melakukan tes uji coba, untuk lebih jelasnya sebagai berikut. a. Menghasilkan Kontent Kontent adalah poin berkenaan dengan menarik siswa selama proses membangun pengetahuannya. Srategi pembelajaran akan memiliki maksud yang jelas dari pengetahuan, keterampilan dan prosedur sesuai dengan tujuan pembelajaran. Tujuan pembelajaran yang efektif harus terlihat dari awal sampai akhir pembelajaran. Strategi pembelajaran yang diterapkan harus sesuai dengan tujuan pembelajaran dan latar belakang siswa. Strategi pembelajaran harus bisa mengakomodasi motivasi siswa untuk belajar, tingkat siswa belajar, dan masing- masing gaya belajar siswa. Strategi pembelajaran didefinisikan dengan urutan pembalajaran.Kegiatan pembelajaran upaya untuk mengatur dalam membangun pengetahuan siswa.Strategi pembelajaran ada kegiatan awal, tengah dan akhir. Kegiatan awal meliputi memotivasi siswa, memperjelas tujuan pembelajaran,
  • 6. 5 memberikan ulasan tentang pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan untuk pembalajaran yang akan berlangsung. Kegiatan tengah memfasilitasi interaksi antara siswa, guru, media dan konten. Pada kegiatan ini dimana peserta didik melakukan proses pembangunan pengetahuannya. Konten yang efektif untuk bertukar pikiran dalam membangun suatu pengetahuan yaitu dengan demostrasi, simulasi, diskusi, presentasi, dan seterusnya. Pada kegiatan tengah terdapat peluang untuk praktek terbimbing bisa siswa memimpin rekan sebaya, praktek mandiri siswa menunjukkan pengetahuan dan keterampilannya, umpan balik untuk melihat kemajuan siswa, penilaian memberikan kesempatan siswa untuk menguju pengetahuan dan keterampilan baru yang diperoleh saat pembelajaran. Kegiatn akhir meliputi kegiatan review, kesimpulan dan rencana yang akan dilakukan. b. Memilih atau Mengembangkan Media Pembelajaran Media yang efektif mempengaruhi pembanguanan pengetahuan siswa dan memfasilitasi tujuan pembelajaran.Media harus dipilih dan disesuaikan dengan pembelajaran yang dimaksud.Proses untuk memilih media berdasarkan pada konteks, harapan, sumberdaya yang tersedia, kepraktisan. Alasan dalam memilih suatu media yaitu dapat meningkatkan pembelajaran, dapat memperkuat pengetahuan dan keterampilan penting, dan mengakomodasi berbagai gaya belajar (auditori, visual, dan kinestetik). Auditori yaitu menjelaskan informasi yang bias didengar oleh siswa, Visual yaitu siswa melihat penjelasan berupa gambar atau ilustrasi, Kinestetik yaitu siswa memperoleh pengathuan dan keterampilan psikomotor, umumnya melihat demonstrasi. c. Mengembangkan Panduan Bagi Siswa/Mahasiswa Memberikan siswa/mahasiswa panduan untuk meningkatkan pengalaman belajar.Format dalam panduan belajar tergantung pada tujuan pembelajaran. d. Mengembangkan Panduan Bagi Guru/Dosen Panduan bagi guru ini mengarahkan peranan guru terhadap pembelajaran. Panduan mengarahkan guru menentukan kualitas suatu pembelajaran melalui pemenuhan tujuan pembelajaran dan pencapaian strategi pembelajaran yang baik. e. Melakukan Revisi Formatif
  • 7. 6 Evaluasi formatif adalah proses pengumpulan data yang dapat digunakan untuk merevisi instruksi sebelum pelaksanaan. f. Melakukan Tes Uji Coba Pengumpulan data dengan beberapa siswa yang melakukan pemebelajaran tertentu.kemudian bisa dilihat produk pengembangan ini apakah dalam proses dan hasilnya dapat berjalan dengan baik. 4. Implementation (implementasi/eksekusi) Fase implementasi menunjukkan penerapan dari tahapan-tahapan sebelumnya.Jika hasil implementasi yang dilakukan bagus maka tidak perlu dilakukan revisi namun bila hasil implementasi kurang baik maka dilakukan revisi. 5. Evaluation (evaluasi/ umpan balik) Evaluasi yaitu proses untuk melihat apakah sistem pembelajaran yang sedang dibangun berhasil, sesuai dengan harapan awal atau tidak. Sebenarnya tahap evaluasi bisa terjadi pada setiap empat tahap di atas. Evaluasi yang terjadi pada setiap empat tahap di atas itu dinamakan evaluasi formatif, karena tujuannya untuk kebutuhan revisi. Evaluasi merupakan langkah terakhir dari model desain sistem pembelajaran ADDIE. Evaluasi adalah sebuah proses yang dilakukan untuk memberikan nilai terhadap program pembelajaran. Evaluasi terhadap program pembelajaran bertujuan untuk mengetahui beberapa hal, yaitu: a. Sikap siswa terhadap kegiatan pembelajaran secara keseluruhan. b. Peningkatan kompetensi dalam diri siswa, yang merupakan dampak dari keikutsertaan dalam program pembelajaran. c. Keuntungan yang dirasakan oleh sekolah akibat adanya peningkatan kompetensi siswa setelah mengikuti program pembelajaran. Beberapa pertanyaan penting yang harus dikemukakan perancang program pembelajaran dalam melakukan langkah-langkah evaluasi, sebagai berikut. 1) Apakah siswa menyukai program pembelajaran yang mereka ikuti selama ini?
  • 8. 7 2) Seberapa besar manfaat yang dirasakan oleh siswa dalam mengikuti program pembelajaran? 3) Seberapa jauh siswa dapat belajar tentang materi atau substansi pembelajaran? 4) Seberapa besar siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan, ketrampilan, dan sikap yang telah dipelajari? 5) Seberapa besar kontribusi program pembelajaran yang dilaksanakan terhadap prestasi belajar siswa? Daftar Rujukan Branch, R.M. 2009.Intructional design: The Addie Approach. London: Springer Science Business Media, LLC.