SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
210
P
PR
RA
AK
KT
TI
IK
KU
UM
M 2
29
9
G
GR
RA
AP
PH
H 1
1
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Memahami mengenai Konsep Graph dan istilah-istilah yang terdapat pada Graph
2. Memahami implementasi Graph ke dalam bahasa pemrograman java
B. DASAR TEORI
B.1 KONSEP GRAPH
Sebuah graph G=<V,E> terdiri dari sekumpulan titik (vertices) V dan sekumpulan
garis (edges) E. Sebuah garis e = (u,v) menghubungkan dua titik u dan v. Self – loop adalah
garis yang menghubungkan ke titik itu sendiri.
Vertices = {v1, v2, v3, …, vm}
Edges = {e1, e2, e3, …, en}
Dua titik u, v dikatakan adjacent to u, jika u dan v dihubungkan dengan garis. Path antara dua
titik v dan w adalah sekumpulan garis yang menghubungkan titik v ke titik w. Panjang path
adalah jumlah garis dalam path. Graph dikatakan connected/terhubung jika ada sebuah path
yang menghubungkan sembarang dua titik berbeda. Complete graph adalah graph yang
terhubung (connected graph) dan setiap pasang titik dihubungkan dengan garis. Digraph
disebut strongly connected jika ada sebuah path dari sembarang titik ke semua titik. Digraph
disebut weakly conneted jika titik u dan v jika terdapat path (u,v) atau path(v,u).
Gambar 29.1 (a) Graph Connected (b) Disconnected (c) Complete
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
211
Gambar 29.2 (a) Graph Weakly Connected (b) Strongly Connected (c) Weakly Connected
Pada graph berarah (directed graph/digraph), setiap garis mempunyai arah dari u ke v dan
dituliskan sebagai pasangan <u,v> atau u->v. Pada graph tak berarah (undirected graph),
garis tidak mempunyai arah dan dituliskan sebagai pasangan {u,v} atau u<->v. Graph tak
berarah merupakan graph berarah jika setiap garis tak berarah {u,v} merupakan dua garis
berarah <u,v> dan <v,u>.
Gambar 29.3 Contoh Graph Digraph
Jumlah edge yang keluar dari titik/vertex v tersebut adalah out-degree dari vertex v. Jumlah
edge yan masuk di vertex v adalah in-degree vertex v.
Baik graph berarah maupun tak berarah dapat diberikan pembobot (weight). Pembobot
diberikan untuk setiap garis. Hal ini biasanya digunakan untuk menggambarkan jarak antara
dua kota, waktu penerbangan, harga tiket, kapasitas elektrik suatu kabel atau ukuran lain yang
berhubungan dengan garis.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
212
Gambar 29.4 Contoh penggunaan Graph
Graph banyak digunakan untuk menggambarkan jaringan dan peta jalan, jalan kereta api,
lintasan pesawat, system perpipaan, saluran telepon, koneksi elektrik, ketergantungan
diantara task pada sistem manufaktur dan lain-lain. Terdapat banyak hasil dan struktur
penting yang didapatkan dari perhitungan dengan graph.
GRAPH DENGAN MATRIK ADJACENCY
Sebuah graph G= dapat direpresentasikan dengan matrik adjacency A sebagai |V|*|V|.
Jika G berarah, Aij = 1 jika dan hanya jika <vi, vj> berada pada E. Terdapat paling banyak
|V|2
garis pada E.
Gambar 29.5 Graph berarah
Matriks adjacency dari Graph berarah adalah sebagai berikut :
1 2 3 4 5 6
1 1
2 1
3 1
4 1 1 1
5 1 1 1
6 1
Jika G adalah graph tak berarah, Aij=Aji=1 jika {vi,vj} berada pada E dan
Aij=Aji=false apabila G adalah graph berarah.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
213
Gambar 29.6 Graph tak berarah
Matriks adjacency dari Graph berarah adalah sebagai berikut :
1 2 3 4 5 6
1 1 1 1
2 1 1 1 1
3 1 1
4 1 1 1 1
5 1 1 1
6 1 1
Pada graph tak berarah, matriks adjacency dapat berupa matriks segitiga atas sebagai berikut
:
1 2 3 4 5 6
1 1 1 1
2 1 1 1
3 1
4 1
5 1
6
Baik graph berarah maupun tak berarah dapat diberikan pembobot (weight).
Pembobot diberikan untuk setiap garis. Hal ini biasanya digunakan untuk menggambarkan
jarak antara dua kota, waktu penerbangan, harga tiket, kapasitas elektrik suatu kabel atau
ukuran lain yang berhubungan dengan garis. Pembobot biasanya disebut panjang garis,
khususnya jika graph menggambarkan peta. Pembobot atau panjang dari suatu jalur atau
siklus merupakan penjumlahan pembobot atau panjang dari komponen garis.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
214
Gambar 29.7 Graph berarah dengan pembobot
Matriks adjacency dari graph dengan pembobot dapat digunakan untuk menyimpan
pembobot dari setiap garis. Jika garis kehilangan nilai, kemungkinan nilai negative, nol atau
bilangan besar menunjukkan nilai yang tak terbatas (infinity).
Matriks adjacency pada graph berarah dengan pembobot adalah sebagai berikut :
1 2 3 4 5 6
1 4
2 4
3 3
4 3 2 3
5 4 5 1
6 5
Gambar 29.8 Graph tak berarah dengan pembobot
Matriks adjacency pada graph tak berarah dengan pembobot adalah sebagai berikut :
1 2 3 4 5 6
1 4 3 5
2 4 3 4 4
3 3 2
4 3 4 2 3
5 4 3 1
6 5 1
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
215
Atau berupa matriks segitiga atas sebagai berikut :
1 2 3 4 5 6
1 4 3 5
2 3 4 4
3 2
4 3
5 1
6
B.2 IMPLEMENTASI GRAPH
INTERFACE GRAPH
Interface Graph berisi method-method dasar dari graph.
Tabel 29.1 Interface Graph
Interface Graph
boolean addEdge(T v1, T v2,
int w)
Jika edge (v1,v2) belum terdapat pada graph, tambahkan
edge dengan bobot w dan mengembalikan nilai true. Jika
edge(v1,v2) sudah ada maka mengembalikan nilai false. Jika
v1 dan v2 bukan merupakan vertex di graph maka throws
IIlegalArgumentException.
boolean addVertex(T v) Jika vertex v tidak terdapat pada graph maka tambahkan
pada graph dan mengembalikan nilai true. Jika vertex v
sudah ada maka mengembalikan nilai false.
void clear() Menghapus semua vertex dan edge pada graph
boolean containsEdge(T v1, T
v2)
Mengembalikan nilai true jika terdapat sebuah edge dari v1
dan v2 di graph dan mengembalikan nilai false jika
sebaliknya. Jika v1 atau v2 bukan merupakan vertex pada
graph maka throws IIlegalArgumentException.
boolean
containsVertex(Object v)
Mengembalikan nilai true jika v adalah vertex pada Graph
dan mengembalikan nilai false jika v bukan merupakan
vertex pada Graph
Set<T> getNeighbors(T v) Mengembalikan vertex-vertex yang terhubung dengan vertex
v, dan vertex-vertex tersebut disimpan dalam object S. Jika v
bukan merupakan vertex pada graph maka throws
IIlegalArgumentException.
int getWeight(T v1, T v2) Mengembalikan bobot dari edge yang menghubungkan
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
216
vertex v1 dan v2, jika edge (v1,v2) tidak ada maka
mengembalikan nilai -1. Jika v1 atau v2 bukan merupakan
vertex pada graph maka throws IIlegalArgumentException.
boolean isEmpty() Mengembalikan nilai true jika graph sama sekali tidak
mempunyai vertex dan mengembalikan nilai false jika
memiliki minimal 1 buah vertex.
int numberOfEdges() Mengembalikan jumlah edge pada graph.
int numberOfVertices() Mengembalikan jumlah vertex pada graph.
boolean removeEdge() Jika (v1,v2) merupakan edge, menghapus edge tersebut dan
mengembalikan nilai true dan mengembalikan nilai false jika
sebaliknya. Jika v1 atau v2 bukan merupakan vertex pada
graph maka throws IIlegalArgumentException.
boolean removeVertex(Object
v)
Jika v adalah vertex pada graph, menghapus vertex v dari
graph dan mengembalikan nilai true, dan mengembalikan
nilai false jika sebaliknya.
int setWeight(T v1, T v2,
int w)
Jika edge (v1, v2) terdapat pada graph, ubah bobot edge dan
mengembalikan bobot sebelumnya jika tidak
mengembalikan nilai false. Jika v1 atau v2 bukan vertex di
graph, maka throws IIlegalArgumentException.
Set<T> vertexSet() Mengembalikan vertex-vertex yang terdapat pada Graph
disimpan dalam object Set.
CLASS DIGRAPH
Class DiGraph merupakan implementasi dari interface Graph dan ada beberapa method
tambahan yang berguna dalam aplikasi ini :
Constructor : membuat graph kosong
inDegree() : untuk menghitung jumlah inDegree dari vertex v.
outDegree() : untuk menghitung jumlah outDegree dari vertex v.
static readGraph() : untuk membangun graph dari inputan file.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
217
Gambar 29.9 Contoh Graph DiGraph
File samplegraph.dat
5 // data for the vertices
A B C D E
6 // data for the edges
A B 3
A C 2
B C 6
C B 4
C D 1
E B 5
// input vertices, edges, and weights from samplegraph.dat
DiGraph g = DiGraph.readGraph("samplegraph.dat");
// display the graph
System.out.println(g)
Output:
A: in-degree 0 out-degree 2
Edges: B(3) C(2)
B: in-degree 3 out-degree 1
Edges: C(6)
C: in-degree 2 out-degree 2
Edges: B(4) D(1)
D: in-degree 1 out-degree 0
Edges:
E: in-degree 0 out-degree 1
Edges: B(5)
REPRESENTASI ADJACENCY
Sebuah graph G= dapat direpresentasikan dengan matrik adjacency. Berikut adalah graph
beserta matrik adjancency.
Gambar 29.10 Graph dan Matrik Adjacency
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
218
Bentuk lain dari matrik adjacency adalah sebagai berikut :
Sebagai contoh vertex A memiliki keterhubungan dengan vertex B dengan bobot 1 dan vertex
C dengan bobot 1.
Gambar 29.11 Graph 1 dan List Adjacency
Sebagai contoh vertex A memiliki keterhubungan dengan vertex B dengan bobot 4, vertex C
dengan bobot 7 dan vertex D dengan bobot 6.
Gambar 29.12 Graph 2 dan List Adjacency
REPRESENTASI EDGE
Class Edge merupakan representasi edge yang menghubungkan vertex u dan vertex v pada
Graph.
class Edge
{
// index of the destination vertex in the ArrayList
// vInfo of vertex properties
public int dest;
// weight of this edge
public int weight;
public Edge(int dest, int weight)
{
this.dest = dest;
this.weight = weight;
}
public boolean equals(Object obj)
{
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
219
return ((Edge)obj).dest == this.dest;
}
}
REPRESENTASI INFORMASI VERTEX
Class VertexInfo merepresentasikan sebuah vertex v beserta informasinya yaitu
• vertex : Nama vertex
• edgeList : Vertex-vertex yang terhubung dengan vertex v
• inDegree : Jumlah inDegree
• outDegree : Jumlah outDegree
Gambar 29.13 Cara penyimpanan vertex dalam object VertexInfo
import java.util.LinkedList;
public class VertexInfo<T> {
public T vertex ;
public LinkedList<Edge> edgeList ;
public int inDegree ;
public int outDegree;
public VertexInfo(T v) {
vertex = v ;
edgeList = new LinkedList<Edge>() ;
inDegree = 0 ;
outDegree = 0;
}
public boolean equals(Object obj) {
VertexInfo<T> vertex2 = (VertexInfo<T>) obj ;
return this.vertex.equals(vertex2.vertex);
}
}
VERTEX MAP vtxMap DAN ARRAYLIST VertexInfo
VERTEX vtxMap terdiri dari data yang berpasangan(key-value) sebagai key adalah Vertex
dan sebagai value adalah index pada ArrayList VertexInfo
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
220
Gambar 29.14 Keterkaitan HashMap vtxMap dan ArrayList vInfo
Di bawah ini terdapat Graph, beserta data yang tersimpan di vtxMap dan ArrayList
VertexInfo.
Gambar 29.15 Graph, beserta data yang tersimpan di vtxMap dan ArrayList vInfo.
C. TUGAS PENDAHULUAN
Jelaskan mengenai Graph di bawah ini :
• Kegunaan Graph
• Vertex
• Edge
• Path
• Connected dan Disconnected
• Complete Graph
• Undirected Graph dan DiGraph
• StronglyConnected dan Weakly Connected
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
221
D. PERCOBAAN
Untuk mengimplementasikan Graph, maka perlu dibuat :
• Interface GRAPH
• Class VertexInfo : merepresentasikan sebuah vertex pada Graph
• Class Edge : merepresentasikan sebuah edge/link pada Graph
• Class DiGraph : merepresentasikan Directed Graph/ DiGraph
• Class TestGraph : menguji method-method yang terdapat pada class DiGraph
Gambar 29.15 Diagram UML Implementasi Graph
Percobaan 1 : Interface Graph. Sebelum membuat Graph, terlebih dahulu membuat
Interface Graph, karena class DiGraph mengimplementasikan interface Graph.
public interface GRAPH<T> {
boolean addEdge(T vi, T v2, int w);
boolean addVertex(T v);
void clear();
boolean containsEdge(T vi, T v2);
boolean containsVertex(Object v);
Set<T> getNeighbors(T v);
int getWeight(T vi, T v2);
boolean isEmtpty();
int numberOfEdges();
int numberOfVertices();
boolean removeEdge(T vi, T v2);
void setWeight(T vi, T v2, int w);
Set<T> vertexSet();
}
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
222
Percobaan 2 : Class VertexInfo merepresentasikan object vertex beserta informasinya.
import java.util.LinkedList;
public class VertexInfo<T> {
public T vertex ;
public LinkedList<Edge> edgeList ;
public int inDegree ;
public int outDegree;
public VertexInfo(T v) {
vertex = v ;
edgeList = new LinkedList<Edge>() ;
inDegree = 0 ;
outDegree = 0;
}
public boolean equals(Object obj) {
VertexInfo<T> vertex2 = (VertexInfo<T>) obj ;
return this.vertex.equals(vertex2.vertex);
}
}
Percobaan 3 : Class Edge representasi dari sebuah edge pada Graph
class Edge
{
// index of the destination vertex in the ArrayList
// vInfo of vertex properties
public int dest;
// weight of this edge
public int weight;
public Edge(int dest, int weight)
{
this.dest = dest;
this.weight = weight;
}
public boolean equals(Object obj)
{
return ((Edge)obj).dest == this.dest;
}
}
Buatlah Class DiGraph, seperti gambar UML diatas. Praktikum 4 – 10 merupakan
method-method yang terdapat pada Class DiGraph
Percobaan 4 : Konstruktor class DiGraph.
public DiGraph() {
vtxMap = new HashMap<T, Integer>();
vInfo = new ArrayList<VertexInfo<T>>();
}
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
223
Percobaan 5 : Method numberOfEdges() untuk mengetahui jumlah edge.
public int numberOfEdges() {
int n = 0;
ListIterator it = vInfo.listIterator();
while (it.hasNext()) {
VertexInfo<T> v = (VertexInfo<T>) it.next();
n = n + v.edgeList.size();
}
return n;
}
Percobaan 6 : Method containsVertex() untuk mengetahui ada/tidak sebuah object
vertex dalam ArrayList vInfo.
public boolean containsVertex(Object v) {
return vInfo.contains(v);
}
Percobaan 7 : Method numberOfVertices() untuk mengetahui jumlah vertex pada
Graph.
public int numberOfVertices() {
return vInfo.size();
}
Percobaan 8 : Method isEmpty() untuk mengetahui apakah sebuah Graph kosong atau
tidak.
public boolean isEmtpty() {
return vInfo.size() == 0;
}
Percobaan 9 : method private getVInfoIndex() untuk mencari vertex di map dan
mengembalikan indeks posisi dari vertex yang terdapat di vInfo.
private int getVInfoIndex(Object v)
{
// get the Integer value field of the vtxMap entry
Integer indexObj = vtxMap.get(v);
// if value is null, there is not entry in
// the map; return -1; otherwise, convert
// object to an int
if (indexObj == null)
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
224
return -1;
else
return indexObj;
}
Percobaan 10 : Method addEdge() untuk menambahkan edge(v1, v2) dengan bobot w.
public boolean addEdge(T v1, T v2, int w) {
int pos1 = getVInfoIndex(v1);
int pos2 = getVInfoIndex(v2);
// get VertexInfo objects for vertices v1 and v2
VertexInfo<T> vtxInfo1 = vInfo.get(pos1), vtxInfo2 =
vInfo.get(pos2);
Edge e = new Edge(pos2, w);
boolean returnValue = true;
// try to add an Edge reference v1-v2.
// if it already exists, just return
if (!vtxInfo1.edgeList.contains(e)) {
vtxInfo1.edgeList.add(e);
// increment inDegree for vertex v2 and number of edges
vtxInfo2.inDegree++;
vtxInfo1.outDegree++;
//numEdges++;
} else {
returnValue = false;
}
return returnValue;
}
E. LATIHAN
Latihan 1 : Buatlah method readGraph() untuk membaca Graph pada gambar 15 yang
tersimpan di file *.txt dengan contoh nama file samplegraph.txt
static DiGraph<String> readGraph(String namaFile) throws IOException {}
Gambar 29.16 Contoh Graph
Nama File samplegraph.txt
5 // data for the vertices
A B C D E
6 // data for the edges
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
225
A B 3
A C 2
B C 6
C B 4
C D 1
E B 5
Dengan format file inputan adalah sebagai berikut:
Jumlah vertex N
Vertex1 Vertex2 Vertex3 … VertexN
Jumlah Edge M
Source1 Destination1 Weight1
Source2 Destination2 Weight2
. . .
SourceM DestinationM WeightM
Cara penggunaan method readGraph() adalah sebagai berikut :
DiGraph g = DiGraph.readGraph("samplegraph.dat");
// display the graph
System.out.println(g)
Output dari pembacaan Graph adalah sebagai berikut :
Output:
A: in-degree 0 out-degree 2
Edges: B(3) C(2)
B: in-degree 3 out-degree 1
Edges: C(6)
C: in-degree 2 out-degree 2
Edges: B(4) D(1)
D: in-degree 1 out-degree 0
Edges:
E: in-degree 0 out-degree 1
Edges: B(5)
Latihan 2 : Lengkapi method-method pada class DiGraph seperti UML di bawah ini.
Tabel 29.2 Method pada class DiGraph
Method Kegunaan
- public String toString() Representasi Graph dalam bentuk String
- public boolean addVertex(T v) Menambahkan vertex pada Graph
- public boolean containsEdge(T
v1, T v2)
Untuk mengecek apakah pada Graph memiliki edge dari Vertex
v1 ke Vertex v2. Mengembalikan nilai true jika terdapat edge dari
vertex v1 ke vertex v2 dan sebaliknya.
- public int numberOfVertices() Untuk mengetahui jumlah dari Vertex
- public Set<T> vertexSet() Himpunan dari Vertex
- public int inDegree(T v) Untuk mendapat jumlah edge yang masuk ke Vertex tertentu
- public int outDegree(T v) Untuk mendapat jumlah edge yang keluar dari Vertex tertentu
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
226
Selanjutnya ujilah method-method yang sudah diimplementasikan dengan program berikut:
public class TestGraph1 {
public static void main(String[] args)
throws FileNotFoundException, IOException {
// construct graph with vertices of type
// String by reading from the file "graphIO.dat"
DiGraph<String> g = DiGraph.readGraph("graphIO.txt");
System.out.println(g.toString());
Set<String> vtxSet;
// output number of vertices and edges
System.out.println("Number of vertices: " + g.numberOfVertices());
System.out.println("Number of edges: "+ g.numberOfEdges());
// properties relative to vertex A
System.out.println("ninDegree for A: " + g.inDegree("A"));
System.out.println("outDegree for A: "+ g.outDegree("A"));
System.out.println("ninDegree for B: "+ g.inDegree("B"));
System.out.println("outDegree for B: "+ g.outDegree("B"));
System.out.println("ninDegree for C: "+ g.inDegree("C"));
System.out.println("outDegree for C: "+ g.outDegree("C"));
System.out.println("ninDegree for D: "+ g.inDegree("D"));
System.out.println("outDegree for D: "+ g.outDegree("D"));
System.out.println("ninDegree for E: "+ g.inDegree("E"));
System.out.println("outDegree for E: "+ g.outDegree("E"));
// add vertex F
g.addVertex("F");
// add edge (F,D) with weight 3
g.addEdge("F", "D", 3);
System.out.println("Weight e(F,D): "+ g.getWeight("F", "D"));
System.out.println(g.toString());
// after all updates, output the graph
// and its properties
System.out.println("After all the graph updates");
System.out.println(g);
}
}
Latihan 3 : Studi kasus graph 1.
- Tentukan output pembacaan graph
- Tambahkan node E, dari node D ke node E dengan bobot 2, selanjutnya tampilkan
output graph.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
227
Latihan 4 : Studi kasus graph 2
- Tentukan output pembacaan graph
- Tambahkan sebuah vertex H dengan link DH dengan bobot 3, tampilkan output graph
F. LAPORAN RESMI
Kerjakan hasil percobaan(D) dan latihan(E) di atas dan tambahkan analisa.

More Related Content

What's hot

Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas
Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu LintasPenggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas
Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu LintasNida Shafiyanti
 
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)Fahrul Usman
 
Cara menggambar graf sederhana matematika diskrit
Cara menggambar graf sederhana matematika diskritCara menggambar graf sederhana matematika diskrit
Cara menggambar graf sederhana matematika diskritOka Ambalie
 
Kel 1 teori graf
Kel 1 teori grafKel 1 teori graf
Kel 1 teori grafnur azizah
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 07
Matematika Diskrit - 09 graf - 07Matematika Diskrit - 09 graf - 07
Matematika Diskrit - 09 graf - 07KuliahKita
 
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian Graph
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian GraphTeori graph: Eulerian dan Hamiltonian Graph
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian GraphGadjah Mada University
 
Matematika Diskrit graf
Matematika Diskrit grafMatematika Diskrit graf
Matematika Diskrit grafSiti Khotijah
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 08
Matematika Diskrit - 09 graf - 08Matematika Diskrit - 09 graf - 08
Matematika Diskrit - 09 graf - 08KuliahKita
 
Makalah teori graf revisi2
Makalah teori graf revisi2Makalah teori graf revisi2
Makalah teori graf revisi2Ratnasari Dwi A
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 06
Matematika Diskrit - 09 graf - 06Matematika Diskrit - 09 graf - 06
Matematika Diskrit - 09 graf - 06KuliahKita
 

What's hot (20)

Graf khusus
Graf khususGraf khusus
Graf khusus
 
T Istrukdat11
T Istrukdat11T Istrukdat11
T Istrukdat11
 
Pertemuan 11 revisijan2013-mhs
Pertemuan 11 revisijan2013-mhsPertemuan 11 revisijan2013-mhs
Pertemuan 11 revisijan2013-mhs
 
Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas
Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu LintasPenggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas
Penggunaan Teori Graf pada Pengaturan Lampu Lalu Lintas
 
Teori graph
Teori graphTeori graph
Teori graph
 
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)
Discrete Mathematics & Its Applications (Graphs)
 
13 graph2
13 graph213 graph2
13 graph2
 
Graf 2
Graf 2Graf 2
Graf 2
 
Cara menggambar graf sederhana matematika diskrit
Cara menggambar graf sederhana matematika diskritCara menggambar graf sederhana matematika diskrit
Cara menggambar graf sederhana matematika diskrit
 
Kel 1 teori graf
Kel 1 teori grafKel 1 teori graf
Kel 1 teori graf
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 07
Matematika Diskrit - 09 graf - 07Matematika Diskrit - 09 graf - 07
Matematika Diskrit - 09 graf - 07
 
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian Graph
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian GraphTeori graph: Eulerian dan Hamiltonian Graph
Teori graph: Eulerian dan Hamiltonian Graph
 
Bab 4 graf-2
Bab 4 graf-2Bab 4 graf-2
Bab 4 graf-2
 
Babiv Graf
Babiv GrafBabiv Graf
Babiv Graf
 
Matematika Diskrit graf
Matematika Diskrit grafMatematika Diskrit graf
Matematika Diskrit graf
 
Kel 1 teori graf
Kel 1 teori grafKel 1 teori graf
Kel 1 teori graf
 
Teori graph-1
Teori graph-1Teori graph-1
Teori graph-1
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 08
Matematika Diskrit - 09 graf - 08Matematika Diskrit - 09 graf - 08
Matematika Diskrit - 09 graf - 08
 
Makalah teori graf revisi2
Makalah teori graf revisi2Makalah teori graf revisi2
Makalah teori graf revisi2
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 06
Matematika Diskrit - 09 graf - 06Matematika Diskrit - 09 graf - 06
Matematika Diskrit - 09 graf - 06
 

Similar to Latihan Graph

Teori graf pada matematika diskriit.pptx
Teori graf pada matematika diskriit.pptxTeori graf pada matematika diskriit.pptx
Teori graf pada matematika diskriit.pptxHafidzahPatel1
 
Cara cepat menyelesaikan graf
Cara cepat menyelesaikan grafCara cepat menyelesaikan graf
Cara cepat menyelesaikan grafOka Ambalie
 
Definisi Graph.ppt
Definisi Graph.pptDefinisi Graph.ppt
Definisi Graph.pptFahriHadami
 
Teori Graf - Mtk Diskrit
Teori Graf - Mtk DiskritTeori Graf - Mtk Diskrit
Teori Graf - Mtk DiskritIndah Wijayanti
 
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptx
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptxGRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptx
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptxDioAlphard
 
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode Numerik
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode NumerikSolusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode Numerik
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode NumerikAffandi Arrizandy
 
285975_TEOREMA GRAPH_.ppt
285975_TEOREMA GRAPH_.ppt285975_TEOREMA GRAPH_.ppt
285975_TEOREMA GRAPH_.pptHadiWidjaja4
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 04
Matematika Diskrit - 09 graf - 04Matematika Diskrit - 09 graf - 04
Matematika Diskrit - 09 graf - 04KuliahKita
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 05
Matematika Diskrit - 09 graf - 05Matematika Diskrit - 09 graf - 05
Matematika Diskrit - 09 graf - 05KuliahKita
 
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptx
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptxMatematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptx
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptxangelafransiska
 

Similar to Latihan Graph (20)

Graph
GraphGraph
Graph
 
Pertemuan 14 ok
Pertemuan 14 okPertemuan 14 ok
Pertemuan 14 ok
 
Teori graf pada matematika diskriit.pptx
Teori graf pada matematika diskriit.pptxTeori graf pada matematika diskriit.pptx
Teori graf pada matematika diskriit.pptx
 
Teori graf
Teori grafTeori graf
Teori graf
 
Cara cepat menyelesaikan graf
Cara cepat menyelesaikan grafCara cepat menyelesaikan graf
Cara cepat menyelesaikan graf
 
Definisi Graph.ppt
Definisi Graph.pptDefinisi Graph.ppt
Definisi Graph.ppt
 
Teori Graf - Mtk Diskrit
Teori Graf - Mtk DiskritTeori Graf - Mtk Diskrit
Teori Graf - Mtk Diskrit
 
Pert 14
Pert 14Pert 14
Pert 14
 
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptx
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptxGRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptx
GRAF_PERTEMUAN_PERTAMA.pptx
 
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode Numerik
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode NumerikSolusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode Numerik
Solusi Persamaan Laplace Dua Dimensi Untuk Metode Numerik
 
285975_TEOREMA GRAPH_.ppt
285975_TEOREMA GRAPH_.ppt285975_TEOREMA GRAPH_.ppt
285975_TEOREMA GRAPH_.ppt
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 04
Matematika Diskrit - 09 graf - 04Matematika Diskrit - 09 graf - 04
Matematika Diskrit - 09 graf - 04
 
Graph1
Graph1Graph1
Graph1
 
Pertemuan 13 ok
Pertemuan 13 okPertemuan 13 ok
Pertemuan 13 ok
 
Matematika Diskrit - 09 graf - 05
Matematika Diskrit - 09 graf - 05Matematika Diskrit - 09 graf - 05
Matematika Diskrit - 09 graf - 05
 
Graph-Teori-Algoritma.pdf
Graph-Teori-Algoritma.pdfGraph-Teori-Algoritma.pdf
Graph-Teori-Algoritma.pdf
 
Graph
GraphGraph
Graph
 
Graph-Struktur Data.pdf
Graph-Struktur Data.pdfGraph-Struktur Data.pdf
Graph-Struktur Data.pdf
 
GRAPH BERARAH DAN NETWORK
GRAPH BERARAH DAN NETWORKGRAPH BERARAH DAN NETWORK
GRAPH BERARAH DAN NETWORK
 
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptx
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptxMatematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptx
Matematika Kelas 8 BAB 4 - www.ilmuguru.org.pptx
 

More from Fajar Baskoro

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxFajar Baskoro
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterFajar Baskoro
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanFajar Baskoro
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUSFajar Baskoro
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxFajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdfFajar Baskoro
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptxFajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptxFajar Baskoro
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxFajar Baskoro
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimFajar Baskoro
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahFajar Baskoro
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaFajar Baskoro
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetFajar Baskoro
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfFajar Baskoro
 

More from Fajar Baskoro (20)

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolah
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
 
epl1.pdf
epl1.pdfepl1.pdf
epl1.pdf
 
user.docx
user.docxuser.docx
user.docx
 
Dtmart.pptx
Dtmart.pptxDtmart.pptx
Dtmart.pptx
 
DualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptxDualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptx
 
BADGE.pptx
BADGE.pptxBADGE.pptx
BADGE.pptx
 
womenatwork.pdf
womenatwork.pdfwomenatwork.pdf
womenatwork.pdf
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdf
 

Recently uploaded

Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 

Recently uploaded (20)

Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 

Latihan Graph

  • 1. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 210 P PR RA AK KT TI IK KU UM M 2 29 9 G GR RA AP PH H 1 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami mengenai Konsep Graph dan istilah-istilah yang terdapat pada Graph 2. Memahami implementasi Graph ke dalam bahasa pemrograman java B. DASAR TEORI B.1 KONSEP GRAPH Sebuah graph G=<V,E> terdiri dari sekumpulan titik (vertices) V dan sekumpulan garis (edges) E. Sebuah garis e = (u,v) menghubungkan dua titik u dan v. Self – loop adalah garis yang menghubungkan ke titik itu sendiri. Vertices = {v1, v2, v3, …, vm} Edges = {e1, e2, e3, …, en} Dua titik u, v dikatakan adjacent to u, jika u dan v dihubungkan dengan garis. Path antara dua titik v dan w adalah sekumpulan garis yang menghubungkan titik v ke titik w. Panjang path adalah jumlah garis dalam path. Graph dikatakan connected/terhubung jika ada sebuah path yang menghubungkan sembarang dua titik berbeda. Complete graph adalah graph yang terhubung (connected graph) dan setiap pasang titik dihubungkan dengan garis. Digraph disebut strongly connected jika ada sebuah path dari sembarang titik ke semua titik. Digraph disebut weakly conneted jika titik u dan v jika terdapat path (u,v) atau path(v,u). Gambar 29.1 (a) Graph Connected (b) Disconnected (c) Complete
  • 2. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 211 Gambar 29.2 (a) Graph Weakly Connected (b) Strongly Connected (c) Weakly Connected Pada graph berarah (directed graph/digraph), setiap garis mempunyai arah dari u ke v dan dituliskan sebagai pasangan <u,v> atau u->v. Pada graph tak berarah (undirected graph), garis tidak mempunyai arah dan dituliskan sebagai pasangan {u,v} atau u<->v. Graph tak berarah merupakan graph berarah jika setiap garis tak berarah {u,v} merupakan dua garis berarah <u,v> dan <v,u>. Gambar 29.3 Contoh Graph Digraph Jumlah edge yang keluar dari titik/vertex v tersebut adalah out-degree dari vertex v. Jumlah edge yan masuk di vertex v adalah in-degree vertex v. Baik graph berarah maupun tak berarah dapat diberikan pembobot (weight). Pembobot diberikan untuk setiap garis. Hal ini biasanya digunakan untuk menggambarkan jarak antara dua kota, waktu penerbangan, harga tiket, kapasitas elektrik suatu kabel atau ukuran lain yang berhubungan dengan garis.
  • 3. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 212 Gambar 29.4 Contoh penggunaan Graph Graph banyak digunakan untuk menggambarkan jaringan dan peta jalan, jalan kereta api, lintasan pesawat, system perpipaan, saluran telepon, koneksi elektrik, ketergantungan diantara task pada sistem manufaktur dan lain-lain. Terdapat banyak hasil dan struktur penting yang didapatkan dari perhitungan dengan graph. GRAPH DENGAN MATRIK ADJACENCY Sebuah graph G= dapat direpresentasikan dengan matrik adjacency A sebagai |V|*|V|. Jika G berarah, Aij = 1 jika dan hanya jika <vi, vj> berada pada E. Terdapat paling banyak |V|2 garis pada E. Gambar 29.5 Graph berarah Matriks adjacency dari Graph berarah adalah sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 1 2 1 3 1 4 1 1 1 5 1 1 1 6 1 Jika G adalah graph tak berarah, Aij=Aji=1 jika {vi,vj} berada pada E dan Aij=Aji=false apabila G adalah graph berarah.
  • 4. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 213 Gambar 29.6 Graph tak berarah Matriks adjacency dari Graph berarah adalah sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 1 1 1 2 1 1 1 1 3 1 1 4 1 1 1 1 5 1 1 1 6 1 1 Pada graph tak berarah, matriks adjacency dapat berupa matriks segitiga atas sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 1 1 1 2 1 1 1 3 1 4 1 5 1 6 Baik graph berarah maupun tak berarah dapat diberikan pembobot (weight). Pembobot diberikan untuk setiap garis. Hal ini biasanya digunakan untuk menggambarkan jarak antara dua kota, waktu penerbangan, harga tiket, kapasitas elektrik suatu kabel atau ukuran lain yang berhubungan dengan garis. Pembobot biasanya disebut panjang garis, khususnya jika graph menggambarkan peta. Pembobot atau panjang dari suatu jalur atau siklus merupakan penjumlahan pembobot atau panjang dari komponen garis.
  • 5. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 214 Gambar 29.7 Graph berarah dengan pembobot Matriks adjacency dari graph dengan pembobot dapat digunakan untuk menyimpan pembobot dari setiap garis. Jika garis kehilangan nilai, kemungkinan nilai negative, nol atau bilangan besar menunjukkan nilai yang tak terbatas (infinity). Matriks adjacency pada graph berarah dengan pembobot adalah sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 4 2 4 3 3 4 3 2 3 5 4 5 1 6 5 Gambar 29.8 Graph tak berarah dengan pembobot Matriks adjacency pada graph tak berarah dengan pembobot adalah sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 4 3 5 2 4 3 4 4 3 3 2 4 3 4 2 3 5 4 3 1 6 5 1
  • 6. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 215 Atau berupa matriks segitiga atas sebagai berikut : 1 2 3 4 5 6 1 4 3 5 2 3 4 4 3 2 4 3 5 1 6 B.2 IMPLEMENTASI GRAPH INTERFACE GRAPH Interface Graph berisi method-method dasar dari graph. Tabel 29.1 Interface Graph Interface Graph boolean addEdge(T v1, T v2, int w) Jika edge (v1,v2) belum terdapat pada graph, tambahkan edge dengan bobot w dan mengembalikan nilai true. Jika edge(v1,v2) sudah ada maka mengembalikan nilai false. Jika v1 dan v2 bukan merupakan vertex di graph maka throws IIlegalArgumentException. boolean addVertex(T v) Jika vertex v tidak terdapat pada graph maka tambahkan pada graph dan mengembalikan nilai true. Jika vertex v sudah ada maka mengembalikan nilai false. void clear() Menghapus semua vertex dan edge pada graph boolean containsEdge(T v1, T v2) Mengembalikan nilai true jika terdapat sebuah edge dari v1 dan v2 di graph dan mengembalikan nilai false jika sebaliknya. Jika v1 atau v2 bukan merupakan vertex pada graph maka throws IIlegalArgumentException. boolean containsVertex(Object v) Mengembalikan nilai true jika v adalah vertex pada Graph dan mengembalikan nilai false jika v bukan merupakan vertex pada Graph Set<T> getNeighbors(T v) Mengembalikan vertex-vertex yang terhubung dengan vertex v, dan vertex-vertex tersebut disimpan dalam object S. Jika v bukan merupakan vertex pada graph maka throws IIlegalArgumentException. int getWeight(T v1, T v2) Mengembalikan bobot dari edge yang menghubungkan
  • 7. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 216 vertex v1 dan v2, jika edge (v1,v2) tidak ada maka mengembalikan nilai -1. Jika v1 atau v2 bukan merupakan vertex pada graph maka throws IIlegalArgumentException. boolean isEmpty() Mengembalikan nilai true jika graph sama sekali tidak mempunyai vertex dan mengembalikan nilai false jika memiliki minimal 1 buah vertex. int numberOfEdges() Mengembalikan jumlah edge pada graph. int numberOfVertices() Mengembalikan jumlah vertex pada graph. boolean removeEdge() Jika (v1,v2) merupakan edge, menghapus edge tersebut dan mengembalikan nilai true dan mengembalikan nilai false jika sebaliknya. Jika v1 atau v2 bukan merupakan vertex pada graph maka throws IIlegalArgumentException. boolean removeVertex(Object v) Jika v adalah vertex pada graph, menghapus vertex v dari graph dan mengembalikan nilai true, dan mengembalikan nilai false jika sebaliknya. int setWeight(T v1, T v2, int w) Jika edge (v1, v2) terdapat pada graph, ubah bobot edge dan mengembalikan bobot sebelumnya jika tidak mengembalikan nilai false. Jika v1 atau v2 bukan vertex di graph, maka throws IIlegalArgumentException. Set<T> vertexSet() Mengembalikan vertex-vertex yang terdapat pada Graph disimpan dalam object Set. CLASS DIGRAPH Class DiGraph merupakan implementasi dari interface Graph dan ada beberapa method tambahan yang berguna dalam aplikasi ini : Constructor : membuat graph kosong inDegree() : untuk menghitung jumlah inDegree dari vertex v. outDegree() : untuk menghitung jumlah outDegree dari vertex v. static readGraph() : untuk membangun graph dari inputan file.
  • 8. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 217 Gambar 29.9 Contoh Graph DiGraph File samplegraph.dat 5 // data for the vertices A B C D E 6 // data for the edges A B 3 A C 2 B C 6 C B 4 C D 1 E B 5 // input vertices, edges, and weights from samplegraph.dat DiGraph g = DiGraph.readGraph("samplegraph.dat"); // display the graph System.out.println(g) Output: A: in-degree 0 out-degree 2 Edges: B(3) C(2) B: in-degree 3 out-degree 1 Edges: C(6) C: in-degree 2 out-degree 2 Edges: B(4) D(1) D: in-degree 1 out-degree 0 Edges: E: in-degree 0 out-degree 1 Edges: B(5) REPRESENTASI ADJACENCY Sebuah graph G= dapat direpresentasikan dengan matrik adjacency. Berikut adalah graph beserta matrik adjancency. Gambar 29.10 Graph dan Matrik Adjacency
  • 9. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 218 Bentuk lain dari matrik adjacency adalah sebagai berikut : Sebagai contoh vertex A memiliki keterhubungan dengan vertex B dengan bobot 1 dan vertex C dengan bobot 1. Gambar 29.11 Graph 1 dan List Adjacency Sebagai contoh vertex A memiliki keterhubungan dengan vertex B dengan bobot 4, vertex C dengan bobot 7 dan vertex D dengan bobot 6. Gambar 29.12 Graph 2 dan List Adjacency REPRESENTASI EDGE Class Edge merupakan representasi edge yang menghubungkan vertex u dan vertex v pada Graph. class Edge { // index of the destination vertex in the ArrayList // vInfo of vertex properties public int dest; // weight of this edge public int weight; public Edge(int dest, int weight) { this.dest = dest; this.weight = weight; } public boolean equals(Object obj) {
  • 10. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 219 return ((Edge)obj).dest == this.dest; } } REPRESENTASI INFORMASI VERTEX Class VertexInfo merepresentasikan sebuah vertex v beserta informasinya yaitu • vertex : Nama vertex • edgeList : Vertex-vertex yang terhubung dengan vertex v • inDegree : Jumlah inDegree • outDegree : Jumlah outDegree Gambar 29.13 Cara penyimpanan vertex dalam object VertexInfo import java.util.LinkedList; public class VertexInfo<T> { public T vertex ; public LinkedList<Edge> edgeList ; public int inDegree ; public int outDegree; public VertexInfo(T v) { vertex = v ; edgeList = new LinkedList<Edge>() ; inDegree = 0 ; outDegree = 0; } public boolean equals(Object obj) { VertexInfo<T> vertex2 = (VertexInfo<T>) obj ; return this.vertex.equals(vertex2.vertex); } } VERTEX MAP vtxMap DAN ARRAYLIST VertexInfo VERTEX vtxMap terdiri dari data yang berpasangan(key-value) sebagai key adalah Vertex dan sebagai value adalah index pada ArrayList VertexInfo
  • 11. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 220 Gambar 29.14 Keterkaitan HashMap vtxMap dan ArrayList vInfo Di bawah ini terdapat Graph, beserta data yang tersimpan di vtxMap dan ArrayList VertexInfo. Gambar 29.15 Graph, beserta data yang tersimpan di vtxMap dan ArrayList vInfo. C. TUGAS PENDAHULUAN Jelaskan mengenai Graph di bawah ini : • Kegunaan Graph • Vertex • Edge • Path • Connected dan Disconnected • Complete Graph • Undirected Graph dan DiGraph • StronglyConnected dan Weakly Connected
  • 12. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 221 D. PERCOBAAN Untuk mengimplementasikan Graph, maka perlu dibuat : • Interface GRAPH • Class VertexInfo : merepresentasikan sebuah vertex pada Graph • Class Edge : merepresentasikan sebuah edge/link pada Graph • Class DiGraph : merepresentasikan Directed Graph/ DiGraph • Class TestGraph : menguji method-method yang terdapat pada class DiGraph Gambar 29.15 Diagram UML Implementasi Graph Percobaan 1 : Interface Graph. Sebelum membuat Graph, terlebih dahulu membuat Interface Graph, karena class DiGraph mengimplementasikan interface Graph. public interface GRAPH<T> { boolean addEdge(T vi, T v2, int w); boolean addVertex(T v); void clear(); boolean containsEdge(T vi, T v2); boolean containsVertex(Object v); Set<T> getNeighbors(T v); int getWeight(T vi, T v2); boolean isEmtpty(); int numberOfEdges(); int numberOfVertices(); boolean removeEdge(T vi, T v2); void setWeight(T vi, T v2, int w); Set<T> vertexSet(); }
  • 13. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 222 Percobaan 2 : Class VertexInfo merepresentasikan object vertex beserta informasinya. import java.util.LinkedList; public class VertexInfo<T> { public T vertex ; public LinkedList<Edge> edgeList ; public int inDegree ; public int outDegree; public VertexInfo(T v) { vertex = v ; edgeList = new LinkedList<Edge>() ; inDegree = 0 ; outDegree = 0; } public boolean equals(Object obj) { VertexInfo<T> vertex2 = (VertexInfo<T>) obj ; return this.vertex.equals(vertex2.vertex); } } Percobaan 3 : Class Edge representasi dari sebuah edge pada Graph class Edge { // index of the destination vertex in the ArrayList // vInfo of vertex properties public int dest; // weight of this edge public int weight; public Edge(int dest, int weight) { this.dest = dest; this.weight = weight; } public boolean equals(Object obj) { return ((Edge)obj).dest == this.dest; } } Buatlah Class DiGraph, seperti gambar UML diatas. Praktikum 4 – 10 merupakan method-method yang terdapat pada Class DiGraph Percobaan 4 : Konstruktor class DiGraph. public DiGraph() { vtxMap = new HashMap<T, Integer>(); vInfo = new ArrayList<VertexInfo<T>>(); }
  • 14. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 223 Percobaan 5 : Method numberOfEdges() untuk mengetahui jumlah edge. public int numberOfEdges() { int n = 0; ListIterator it = vInfo.listIterator(); while (it.hasNext()) { VertexInfo<T> v = (VertexInfo<T>) it.next(); n = n + v.edgeList.size(); } return n; } Percobaan 6 : Method containsVertex() untuk mengetahui ada/tidak sebuah object vertex dalam ArrayList vInfo. public boolean containsVertex(Object v) { return vInfo.contains(v); } Percobaan 7 : Method numberOfVertices() untuk mengetahui jumlah vertex pada Graph. public int numberOfVertices() { return vInfo.size(); } Percobaan 8 : Method isEmpty() untuk mengetahui apakah sebuah Graph kosong atau tidak. public boolean isEmtpty() { return vInfo.size() == 0; } Percobaan 9 : method private getVInfoIndex() untuk mencari vertex di map dan mengembalikan indeks posisi dari vertex yang terdapat di vInfo. private int getVInfoIndex(Object v) { // get the Integer value field of the vtxMap entry Integer indexObj = vtxMap.get(v); // if value is null, there is not entry in // the map; return -1; otherwise, convert // object to an int if (indexObj == null)
  • 15. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 224 return -1; else return indexObj; } Percobaan 10 : Method addEdge() untuk menambahkan edge(v1, v2) dengan bobot w. public boolean addEdge(T v1, T v2, int w) { int pos1 = getVInfoIndex(v1); int pos2 = getVInfoIndex(v2); // get VertexInfo objects for vertices v1 and v2 VertexInfo<T> vtxInfo1 = vInfo.get(pos1), vtxInfo2 = vInfo.get(pos2); Edge e = new Edge(pos2, w); boolean returnValue = true; // try to add an Edge reference v1-v2. // if it already exists, just return if (!vtxInfo1.edgeList.contains(e)) { vtxInfo1.edgeList.add(e); // increment inDegree for vertex v2 and number of edges vtxInfo2.inDegree++; vtxInfo1.outDegree++; //numEdges++; } else { returnValue = false; } return returnValue; } E. LATIHAN Latihan 1 : Buatlah method readGraph() untuk membaca Graph pada gambar 15 yang tersimpan di file *.txt dengan contoh nama file samplegraph.txt static DiGraph<String> readGraph(String namaFile) throws IOException {} Gambar 29.16 Contoh Graph Nama File samplegraph.txt 5 // data for the vertices A B C D E 6 // data for the edges
  • 16. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 225 A B 3 A C 2 B C 6 C B 4 C D 1 E B 5 Dengan format file inputan adalah sebagai berikut: Jumlah vertex N Vertex1 Vertex2 Vertex3 … VertexN Jumlah Edge M Source1 Destination1 Weight1 Source2 Destination2 Weight2 . . . SourceM DestinationM WeightM Cara penggunaan method readGraph() adalah sebagai berikut : DiGraph g = DiGraph.readGraph("samplegraph.dat"); // display the graph System.out.println(g) Output dari pembacaan Graph adalah sebagai berikut : Output: A: in-degree 0 out-degree 2 Edges: B(3) C(2) B: in-degree 3 out-degree 1 Edges: C(6) C: in-degree 2 out-degree 2 Edges: B(4) D(1) D: in-degree 1 out-degree 0 Edges: E: in-degree 0 out-degree 1 Edges: B(5) Latihan 2 : Lengkapi method-method pada class DiGraph seperti UML di bawah ini. Tabel 29.2 Method pada class DiGraph Method Kegunaan - public String toString() Representasi Graph dalam bentuk String - public boolean addVertex(T v) Menambahkan vertex pada Graph - public boolean containsEdge(T v1, T v2) Untuk mengecek apakah pada Graph memiliki edge dari Vertex v1 ke Vertex v2. Mengembalikan nilai true jika terdapat edge dari vertex v1 ke vertex v2 dan sebaliknya. - public int numberOfVertices() Untuk mengetahui jumlah dari Vertex - public Set<T> vertexSet() Himpunan dari Vertex - public int inDegree(T v) Untuk mendapat jumlah edge yang masuk ke Vertex tertentu - public int outDegree(T v) Untuk mendapat jumlah edge yang keluar dari Vertex tertentu
  • 17. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 226 Selanjutnya ujilah method-method yang sudah diimplementasikan dengan program berikut: public class TestGraph1 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { // construct graph with vertices of type // String by reading from the file "graphIO.dat" DiGraph<String> g = DiGraph.readGraph("graphIO.txt"); System.out.println(g.toString()); Set<String> vtxSet; // output number of vertices and edges System.out.println("Number of vertices: " + g.numberOfVertices()); System.out.println("Number of edges: "+ g.numberOfEdges()); // properties relative to vertex A System.out.println("ninDegree for A: " + g.inDegree("A")); System.out.println("outDegree for A: "+ g.outDegree("A")); System.out.println("ninDegree for B: "+ g.inDegree("B")); System.out.println("outDegree for B: "+ g.outDegree("B")); System.out.println("ninDegree for C: "+ g.inDegree("C")); System.out.println("outDegree for C: "+ g.outDegree("C")); System.out.println("ninDegree for D: "+ g.inDegree("D")); System.out.println("outDegree for D: "+ g.outDegree("D")); System.out.println("ninDegree for E: "+ g.inDegree("E")); System.out.println("outDegree for E: "+ g.outDegree("E")); // add vertex F g.addVertex("F"); // add edge (F,D) with weight 3 g.addEdge("F", "D", 3); System.out.println("Weight e(F,D): "+ g.getWeight("F", "D")); System.out.println(g.toString()); // after all updates, output the graph // and its properties System.out.println("After all the graph updates"); System.out.println(g); } } Latihan 3 : Studi kasus graph 1. - Tentukan output pembacaan graph - Tambahkan node E, dari node D ke node E dengan bobot 2, selanjutnya tampilkan output graph.
  • 18. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 227 Latihan 4 : Studi kasus graph 2 - Tentukan output pembacaan graph - Tambahkan sebuah vertex H dengan link DH dengan bobot 3, tampilkan output graph F. LAPORAN RESMI Kerjakan hasil percobaan(D) dan latihan(E) di atas dan tambahkan analisa.