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<CONTENTS>
1. 교육공학이란?
2. 학습자이해
3. 커뮤니케이션 이론
4. 학습과 학습이론
5. 교수설계와 체제이론
6. 교수설계 전략
7. 교육공학의 미래

1
2
3
4
5
6
7
학습자란, 경험과 학습을 통해서 지식, 기술, 태
도를 습득하고, 이해하고, 익히는 사람을 포괄적
으로 이르는 말이에요.
교수에 앞서 학습자를 분석하는 이유는 학습자
를 분석하는 것이 교수 설계자가 효과적, 효율적
으로 교수를 설계할 수 있기 때문이랍니다.
그렇다면, 학습자들의 어떤 점을 분석 해야 할까
요? 학습자의 배경과, 선수지식, 경험, 적성, 동기
민 인지양식 등이 분석의 핵심이 될 것입니다.
또한, 교수자들은 학습자의 중요 특성 4 가지(인
지적 특성, 정서적 특성, 생리적 특성, 사회적 특
성)를 잘 고려하여 교수를 설계해야 해요.
이제, 이 4 가지 중요 특성에 대해 좀더 알아 보
도록 합시다~^^

8
9
자, 이제 교육공학의 기초 이론들에 대해서 알아볼 거
에요. 교육공학의 기초 이론에는 어떤 것들이 있는지
아는 학생 손들어 발표해주세요~^^

흐음, 너무 어려워요 선생님~
힌트 좀 주세요!!

그렇다면, 힌트를 드릴게요~ 교육공학의 기초이
론에는 세 가지가 있어요. 첫 번째, 학습자는 교
수를 통해 OO 한다! 두 번째, 하나의 시스템이
라고할 수 있죠! 마지막으로, 학습자와 교수자
가 이것을 해야 효과적인 수업이죠!

아하! 학습이론이요, 체제이론,
커뮤니케이션이론이요!

와! 정답이에요~
학생 여러분 모두 너무 잘했어요^^ 그럼 우리
교육공학의 기본이론들에 대해서 하나씩 차근
차근 배워보도록 합시다!
우선은 교수자와 학습자 사이에 정말 중요한
‘커뮤니케이션'에 대한 내용인 커뮤니케이션 이
론에 대해서 공부해보도록 해요^^

10
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13
14
감각 운동
기

전 조작기

구체적 조

형식적 조

작기

작기

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16
17
잘했어요 유진학생!^^ 가르친 보람이 있네요~
자 이제 그럼 우리가 배울 교육공학의
마지막 기본원리가 무엇일까요?

체제이론이요!

그렇죠! 그럼 이제 교수설계에 대해 배워보도록 할까요?

엥? 선생님! 저희는 체제이론
배울 차례인데 왜 교수설계에
대해 배우나요?

아하, 제가 아직 설명을 안 드렸네요^^ 우리가 체제이론을 배
우는 것은 체제이론을 기본 바탕으로 둔 교수설계를 최종적으
로 배우기 위해서예요~ 그렇다면 이제 체제이론과 교수설계
이론에 대해서 한 번 배워보도록 해요^^

네~~!!!!^o^

18
자, 이제 체제이론과 교수설계의 연관성에 대해
정확히 파악했다면, 교수설계과정 중 가장 중요한
교수설계 모형들에 대해서 한 번 살펴볼까요?

19
20
자, 이제 교수설계 모형 중 가장 중
요한 ADDIE 모형에 대해서 배워보
도록 할 테니 모두 집중해주세요!^^

21
선생님, ADDIE 모형이 어떻게 진행되는지는 알겠는데,
실제로 어떻게 적용하고 사용할지에 대해서 감이 잘 안
와요~ 실제 적용사례를 한 번 보여주시면 어떨까요?
좋은 생각이에요~그렇다면 우리 학생들 모두를 위해
실제 교수설계과정에서 ADDIE 모형이 어떻게 적용되
었는지 보여드리도록 할게요^^
<ANALYZE & DESIGN>

22
<DEVELOPMENT & IMPLEMENTATION>

<EVALUATION>

23
우와~ 실제 교육프로그램 제작에 ADDIE 모형이
적용된 걸 보니 너무너무 신기해요. ADDIE 모형을
따라서 프로그램을 설계해 나가니까 더 깔끔한
것 같고 여러모로 좋은 모형인 것 같아요!
그럼 저희 이제 뭘 더 배우면 되죠?
자 이제 교수설계모형까지 배웠으니, 다음으로 교수
설계이론들에 대해 배우는 시간을 갖도록 해요^^

교수설계이론을 설명할 때 빼놓을 수 없는 대표적 학자들이 있
는데요, 그들과 그들의 이론들 중심으로 교수설계 이론 시간을
진행해 나가겠습니다^^
첫 번째, Gagne&Briggs 입니다. Gagne 는 학습범주를 다섯 가지
로 나누고, 9 가지 교수사태에 대한 언급을 하였습니다.
다음, Merrill 은 CDT 라는 이론과 First Principles 에 집중을
하였습니다.
또, Reiguluth 는 정교화 이론을 주장하며 교수설계 역시 정교화
이론이 적용될 수 있다고 믿고 있습니다.

24
선생님! 아까 배운 ADDIE 모형 내용 중에서 분석
하는 내용이 있었잖아요~ 분석의 종류도 여러 가
지가 있던데, 구체적으로 알려주세요!

1. 현 교육과정 및 학

2. 학습자들의 성취

3. 학습자 성취와 목

습 체제의 목적 파악

도 평가

표 간의 차이 규명

4. 가장 중요한 차이

5. 요구에 대한 교수

해결의 우선순위 결

설계 및 개발의 적절

정

성 평가

25
Audience

ABCD RULE

수행목표는 교수자 중심이 아닌 학습자 중심으로 진술해요.

Behavior
수행목표는 학습 경험 후에 기대되는 행동의 결과를 진술합니다.
또한, 관찰 가능한 행동을 진술하기 위해 action verb를 주로 사
용하지요

Condition
학습자에게 주어지거나 제한되는 자원을 포함합니다.
Degree
준거 또는 기준. 수행목표는 수행이 판단될 수 있는 질적 혹
은 양적 준거를 명세화 합니다.

26
아 이렇게 교수 설계 전에 구체적으로 분석한다면, 더
효과적으로 교수프로그램을 만들어 학습자들을 도울 수
있겠구나~ 어! 근데 교과서에는 교수설계전략에 다른
것들이 있네?
설계전략에 분석 말고 메시지 설계이론과 매체에 대한
것도 포함되어 있구나. 우리 선생님께 여쭈어보자!

27
28
Select strategies,

Analyze learners

State objectives

학습자 분석

목표 진술

technology,
media &
materials

Require learner

Evaluate and

participation
학습자참여 요구

revise
평가와 수정

Utilize
technology,
media, and
materials

29
지금까지 교육공학에 대해 많은 것들을 배워
보았는데요, 이제 마지막으로 교육공학의 미
래에 대해서 함께 생각해보도록 합시다^^

30
여러분! 오늘 수업 어땠나요?
많은 것을 배울 수 있었나요?
여러분과 함께 교육공학의 개념에
대해 전반적으로 알아보는 시간을 가
질 수 있어서 너무너무 즐거웠습니다.
이제 교육공학이 무엇인지 조금은 감
이 잡히셨을 거에요.
지금은 조금 이해하기 어려운 부분이
있겠지만, 조금씩 천천히 이해하려고
하다 보면 어느 샌가 교육공학과 좀
더 친해졌다고 느끼게 될 거에요.^^

저희도 오늘 선생님이랑 같이 공부하면서 너무 재미있었어요. 사실 교육
공학이라는 학문자체가 너무 생소하고 막연해 보여서 공부할 마음도 잘
생기지 않았는데, 오늘 공부해보니 교육공학이 참 재미있고 실용성도 매
우 높은 학문이라는 것도 알게 되었어요^^~~!!
오늘 많은 것을 알려주셔서 감사합니다 선생님!

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교육공학 학습저널 (2)

  • 1. <CONTENTS> 1. 교육공학이란? 2. 학습자이해 3. 커뮤니케이션 이론 4. 학습과 학습이론 5. 교수설계와 체제이론 6. 교수설계 전략 7. 교육공학의 미래 1
  • 2. 2
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  • 7. 7
  • 8. 학습자란, 경험과 학습을 통해서 지식, 기술, 태 도를 습득하고, 이해하고, 익히는 사람을 포괄적 으로 이르는 말이에요. 교수에 앞서 학습자를 분석하는 이유는 학습자 를 분석하는 것이 교수 설계자가 효과적, 효율적 으로 교수를 설계할 수 있기 때문이랍니다. 그렇다면, 학습자들의 어떤 점을 분석 해야 할까 요? 학습자의 배경과, 선수지식, 경험, 적성, 동기 민 인지양식 등이 분석의 핵심이 될 것입니다. 또한, 교수자들은 학습자의 중요 특성 4 가지(인 지적 특성, 정서적 특성, 생리적 특성, 사회적 특 성)를 잘 고려하여 교수를 설계해야 해요. 이제, 이 4 가지 중요 특성에 대해 좀더 알아 보 도록 합시다~^^ 8
  • 9. 9
  • 10. 자, 이제 교육공학의 기초 이론들에 대해서 알아볼 거 에요. 교육공학의 기초 이론에는 어떤 것들이 있는지 아는 학생 손들어 발표해주세요~^^ 흐음, 너무 어려워요 선생님~ 힌트 좀 주세요!! 그렇다면, 힌트를 드릴게요~ 교육공학의 기초이 론에는 세 가지가 있어요. 첫 번째, 학습자는 교 수를 통해 OO 한다! 두 번째, 하나의 시스템이 라고할 수 있죠! 마지막으로, 학습자와 교수자 가 이것을 해야 효과적인 수업이죠! 아하! 학습이론이요, 체제이론, 커뮤니케이션이론이요! 와! 정답이에요~ 학생 여러분 모두 너무 잘했어요^^ 그럼 우리 교육공학의 기본이론들에 대해서 하나씩 차근 차근 배워보도록 합시다! 우선은 교수자와 학습자 사이에 정말 중요한 ‘커뮤니케이션'에 대한 내용인 커뮤니케이션 이 론에 대해서 공부해보도록 해요^^ 10
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  • 15. 감각 운동 기 전 조작기 구체적 조 형식적 조 작기 작기 15
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  • 18. 잘했어요 유진학생!^^ 가르친 보람이 있네요~ 자 이제 그럼 우리가 배울 교육공학의 마지막 기본원리가 무엇일까요? 체제이론이요! 그렇죠! 그럼 이제 교수설계에 대해 배워보도록 할까요? 엥? 선생님! 저희는 체제이론 배울 차례인데 왜 교수설계에 대해 배우나요? 아하, 제가 아직 설명을 안 드렸네요^^ 우리가 체제이론을 배 우는 것은 체제이론을 기본 바탕으로 둔 교수설계를 최종적으 로 배우기 위해서예요~ 그렇다면 이제 체제이론과 교수설계 이론에 대해서 한 번 배워보도록 해요^^ 네~~!!!!^o^ 18
  • 19. 자, 이제 체제이론과 교수설계의 연관성에 대해 정확히 파악했다면, 교수설계과정 중 가장 중요한 교수설계 모형들에 대해서 한 번 살펴볼까요? 19
  • 20. 20
  • 21. 자, 이제 교수설계 모형 중 가장 중 요한 ADDIE 모형에 대해서 배워보 도록 할 테니 모두 집중해주세요!^^ 21
  • 22. 선생님, ADDIE 모형이 어떻게 진행되는지는 알겠는데, 실제로 어떻게 적용하고 사용할지에 대해서 감이 잘 안 와요~ 실제 적용사례를 한 번 보여주시면 어떨까요? 좋은 생각이에요~그렇다면 우리 학생들 모두를 위해 실제 교수설계과정에서 ADDIE 모형이 어떻게 적용되 었는지 보여드리도록 할게요^^ <ANALYZE & DESIGN> 22
  • 24. 우와~ 실제 교육프로그램 제작에 ADDIE 모형이 적용된 걸 보니 너무너무 신기해요. ADDIE 모형을 따라서 프로그램을 설계해 나가니까 더 깔끔한 것 같고 여러모로 좋은 모형인 것 같아요! 그럼 저희 이제 뭘 더 배우면 되죠? 자 이제 교수설계모형까지 배웠으니, 다음으로 교수 설계이론들에 대해 배우는 시간을 갖도록 해요^^ 교수설계이론을 설명할 때 빼놓을 수 없는 대표적 학자들이 있 는데요, 그들과 그들의 이론들 중심으로 교수설계 이론 시간을 진행해 나가겠습니다^^ 첫 번째, Gagne&Briggs 입니다. Gagne 는 학습범주를 다섯 가지 로 나누고, 9 가지 교수사태에 대한 언급을 하였습니다. 다음, Merrill 은 CDT 라는 이론과 First Principles 에 집중을 하였습니다. 또, Reiguluth 는 정교화 이론을 주장하며 교수설계 역시 정교화 이론이 적용될 수 있다고 믿고 있습니다. 24
  • 25. 선생님! 아까 배운 ADDIE 모형 내용 중에서 분석 하는 내용이 있었잖아요~ 분석의 종류도 여러 가 지가 있던데, 구체적으로 알려주세요! 1. 현 교육과정 및 학 2. 학습자들의 성취 3. 학습자 성취와 목 습 체제의 목적 파악 도 평가 표 간의 차이 규명 4. 가장 중요한 차이 5. 요구에 대한 교수 해결의 우선순위 결 설계 및 개발의 적절 정 성 평가 25
  • 26. Audience ABCD RULE 수행목표는 교수자 중심이 아닌 학습자 중심으로 진술해요. Behavior 수행목표는 학습 경험 후에 기대되는 행동의 결과를 진술합니다. 또한, 관찰 가능한 행동을 진술하기 위해 action verb를 주로 사 용하지요 Condition 학습자에게 주어지거나 제한되는 자원을 포함합니다. Degree 준거 또는 기준. 수행목표는 수행이 판단될 수 있는 질적 혹 은 양적 준거를 명세화 합니다. 26
  • 27. 아 이렇게 교수 설계 전에 구체적으로 분석한다면, 더 효과적으로 교수프로그램을 만들어 학습자들을 도울 수 있겠구나~ 어! 근데 교과서에는 교수설계전략에 다른 것들이 있네? 설계전략에 분석 말고 메시지 설계이론과 매체에 대한 것도 포함되어 있구나. 우리 선생님께 여쭈어보자! 27
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  • 29. Select strategies, Analyze learners State objectives 학습자 분석 목표 진술 technology, media & materials Require learner Evaluate and participation 학습자참여 요구 revise 평가와 수정 Utilize technology, media, and materials 29
  • 30. 지금까지 교육공학에 대해 많은 것들을 배워 보았는데요, 이제 마지막으로 교육공학의 미 래에 대해서 함께 생각해보도록 합시다^^ 30
  • 31. 여러분! 오늘 수업 어땠나요? 많은 것을 배울 수 있었나요? 여러분과 함께 교육공학의 개념에 대해 전반적으로 알아보는 시간을 가 질 수 있어서 너무너무 즐거웠습니다. 이제 교육공학이 무엇인지 조금은 감 이 잡히셨을 거에요. 지금은 조금 이해하기 어려운 부분이 있겠지만, 조금씩 천천히 이해하려고 하다 보면 어느 샌가 교육공학과 좀 더 친해졌다고 느끼게 될 거에요.^^ 저희도 오늘 선생님이랑 같이 공부하면서 너무 재미있었어요. 사실 교육 공학이라는 학문자체가 너무 생소하고 막연해 보여서 공부할 마음도 잘 생기지 않았는데, 오늘 공부해보니 교육공학이 참 재미있고 실용성도 매 우 높은 학문이라는 것도 알게 되었어요^^~~!! 오늘 많은 것을 알려주셔서 감사합니다 선생님! 31
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