SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
คำอธิบำยรำยวิชำ

วิชำกำรงำนอำชีพและเทคโนโลยี 2                                                    รหัสวิชำ ง22102
ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 2                                                            ภำคเรียนที่ 2 จำนวน
40 ชั่วโมง                                                                1.0 หน่วยกิต

          ศึกษากระบวนการเทคโนโลยี สร้างสิ่งของเครื่องใช้หรือกระบวนการตามเทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
ออกแบบโดยการถ่ายทอดความคิด เป็นภาพร่าง 3 มิติ หรือภาพฉาย เพื่อนาไปสู่การสร้างต้นแบบของสิ่งของ
เครื่องใช้ หรือถ่ายทอดความคิดของวิธีการเป็นแบบจาลองความคิด และการรายงานผลเพื่อนาเสนอวิธีการ มี
ความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการในงานที่ผลิตเอง เลือกใช้เทคโนโลยีอย่าง
สร้างสรรค์ต่อชีวิต สังคม สิ่งแวดล้อม มีการจัดการเทคโนโลยีด้วยการใช้ทรัพยากรหรือเลือกใช้เทคโนโลยี
ที่ไม่ มีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม โดยมีจิตสานึก ในการทางาน และใช้ทรัพยากรในการปฏิบัติงานอย่าง
ประหยัดและคุ้มค่า หลักการ วิธีการแก้ ปัญหา ด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ ค้นหาข้อมูลและ
ติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างมีคุณธรรมและจริยธรรม ใช้ซอฟต์แวร์ในการทางาน
          โดยใช้ ทัก ษะการอธิบ าย ทั ก ษะการออกแบบ ทัก ษะการสร้างสิ่งของ ทักษะการคิดสร้างสรรค์
ทักษะการค้นหาข้อมูล ทักษะการติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ทักษะการทางาน และทักษะการ
แก้ปัญหา ในการทากิจกรรมต่าง ๆ ให้สาเร็จ
          เพื่ อให้เ กิ ดความรู้ ความเข้ า ใจ สามารถปฏิบัติงาน และแก้ ปัญหาให้ส าเร็จเรีย บร้อยด้ วยความ
รับผิดชอบ ซื่อสัตย์ ขยัน อดทน และมีนาใจ

รหัสตัวชี้วัด

         ง 2.1 ม.2/1;    ง 2.1 ม.2/2;    ง 2.1 ม.2/3;     ง 2.1 ม.2/4;
          ง 3.1 ม.2/2;   ง 3.1 ม.2/3;    ง 3.1 ม.2/4;



รวมรหัสตัวชี้วัด         7 ตัวชีวัด
รำยวิชำกำรงำนอำชีพและเทคโนโลยี 2 รหัสวิชำ ง22102 สำระกำรเรียนรู้พื้นฐำน
       ระดับชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 2 ภำคเรียนที่ 2 จำนวน 1 หน่วยกิต จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดำห์
                        อัตรำส่วนคะแนนระหว่ำงเรียน : ปลำยภำค เท่ำกับ 80 : 20
หน่วย         ชื่อหน่วย        สำระกำรเรียนรู้    ผลกำรเรียนรู้ จำนวน มำตรฐำน คะแนน
   ที่      กำรเรียนรู้                           หรือตัวชี้วัด  ชั่วโมง    ตัวชี้วัด
1        กระบวนการ           1.ความหมาย        อธิบาย           2        ง 2.1 ม.2/1 10
         เทคโนโลยี           2.ความสาคัญ/      กระบวนการ
                             ประโยชน์          เทคโนโลยีได้
                             3.ขันตอนของ
                             กระบวนการ
                             เทคโยโลยี
2.       การสร้าง            1.การออกแบบ       1.สร้างสิ่งของ   6        ง 2.1 ม.2/2 10
         ต้นแบบสิ่งของ เป็นภาพ 3 มิติ          เครื่องใช้อย่าง
         เครื่องใช้          หรือภาพฉาย        ปลอดภัยได้
                             2.การสร้างต้น     2.ออกแบบเป็น
                             แบบจาลองหรือ ภาพ 3 มิติหรือ
                             ถ่ายทอดความคิด ภาพฉายได้
                             3.การรายงานผล 3.รายงานผลได้
                             นาเสนอวิธีการ
3.       ความคิด             1.ความรู้ที่ใช้ใน มีความคิด        4        ง 2.1 ม.2/3 10
         สร้างสรรค์ใน การสร้างสิ่งของ สร้างสรรค์ในการ
         การผลิตหรือ         เครื่องใช้        ผลิตหรือ
         แก้ปัญหา            2.ความคิด         แก้ปัญหา
                             สร้างสรรค์ที่
                             เกี่ยวข้องกับการ
                             ผลิต

4.     การเลือกใช้    1.การเลือกใช้      สามารถเลือกใช้    4       ง 2.1 ม.2/4; 10
       เทคโนโลยีอย่าง ทรัพยากร           เทคโนโลยีอย่าง
       สร้างสรรค์     หมุนเวียน          สร้างสรรค์ต่อ
                      2.การลดการใช้      ชีวิต สังคม และ
หน่วย     ชื่อหน่วย      สำระกำรเรียนรู้       ผลกำรเรียนรู้   จำนวน      มำตรฐำน      คะแนน
 ที่      กำรเรียนรู้                          หรือตัวชี้วัด   ชั่วโมง     ตัวชี้วัด
                       ทรัพยากรหรือ        สิ่งแวดล้อม
                       เลือกใช้
                       เทคโนโลยีที่ไม่มี
                       ผลกระทบกับ
                       สิ่งแวดล้อม
5.      การแก้ปัญหา 1.กระบวนการ            อธิบายหลักการ       6         ง 3.1 ม.2/2   10
        ด้วยกระบวน เทคโนโลยี               และวิธีการ
        การเทคโนโลยี สารสนเทศ              แก้ปัญหาด้วย
                       2.การแก้ปัญหา       กระบวนการ
                       ด้วยการะบวนการ      เทคโนโลยี
                       เทคโนโลยี           สารสนเทศ
                       3.การใช้
                       คอมพิวเตอร์ใน
                       การแก้ปัญหา การ
                       ใช้ซอฟต์แวร์
                       ประยุกต์หรือการ
                       เขียนโปรแกรม
                       4.วิธีการแก้ปัญหา
6.      การค้นหาข้อมูล 1.ความหมายและ       สามารถค้นหา       8           ง 3.1 ม.2/3   10
        และ            พัฒนาการ            ข้อมูลและ
        ติดต่อสื่อสาร อินเตอร์เน็ต         ติดต่อสื่อสารผ่าน
        ผ่านเครือข่าย 2.การใช้งาน          เครือข่าย
                       อินเตอร์เน็ต        คอมพิวเตอร์อย่าง
                       3.คุณธรรม           มีคุณธรรมและ
                       จริยธรรมในการ       จริยธรรม
                       ใช้อินเตอร์เน็ต
หน่วย     ชื่อหน่วย      สำระกำรเรียนรู้  ผลกำรเรียนรู้   จำนวน มำตรฐำน          คะแนน
   ที่   กำรเรียนรู้                      หรือตัวชี้วัด   ชั่วโมง    ตัวชี้วัด
7.     การใช้ซอฟต์ –    1.ซอฟต์แวร์ระบบ สามารถใช้         6       ง 3.1 ม.2/4    10
       แวร์ในการ        2.ซอฟต์แวร์     ซอฟแวร์ในการ
       ทางาน            ประยุกต์        ทางานได้
                        3.การใช้
                        ซอฟต์แวร์ระบบ
                        ในการทางาน
                        4.การใช้
                        ซอฟต์แวร์
                        ประยุกต์ช่วยใน
                        การทางาน

                       รวมคะแนนหน่วยการเรียน 70 คะแนน
                       คะแนนสอบกลางปี      10 คะแนน
                       คะแนนสอบปลายปี      20 คะแนน

More Related Content

What's hot

แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77Surapong Jakang
 
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1Ict Krutao
 
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1Ict Krutao
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2Meaw Sukee
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์yuyjanpen
 
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1Surapong Jakang
 
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยีสาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยีJintana Thipun
 
ห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อังห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อังpattaranit
 
แผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ictแผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้IctRachanok Songsang
 
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2Thawatchai Rustanawan
 
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพnang_phy29
 
หลักสูตรสาระการงานอาชีพ
หลักสูตรสาระการงานอาชีพหลักสูตรสาระการงานอาชีพ
หลักสูตรสาระการงานอาชีพdechathon
 
เทคโนโลยีสารสนเทศ ม
เทคโนโลยีสารสนเทศ มเทคโนโลยีสารสนเทศ ม
เทคโนโลยีสารสนเทศ มmamzz555
 
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศNattakan Panchoo
 
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Toolแผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend ToolOrasa Deethung
 

What's hot (18)

pretest (1)
pretest (1)pretest (1)
pretest (1)
 
แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77
 
2
22
2
 
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
คำอธิบายรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
 
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
โครงสร้างรายวิชาคอมพิวเตอร์ 1
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
 
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
 
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยีสาระที่   ๒      การออกแบบและเทคโนโลยี
สาระที่ ๒ การออกแบบและเทคโนโลยี
 
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
แผนการสอนคอมพิวเตอร์ ม.1-3
 
ห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อังห้ามลบ101อัง
ห้ามลบ101อัง
 
แผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ictแผนการเรียนรู้Ict
แผนการเรียนรู้Ict
 
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
ใบงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
 
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
 
หลักสูตรสาระการงานอาชีพ
หลักสูตรสาระการงานอาชีพหลักสูตรสาระการงานอาชีพ
หลักสูตรสาระการงานอาชีพ
 
เทคโนโลยีสารสนเทศ ม
เทคโนโลยีสารสนเทศ มเทคโนโลยีสารสนเทศ ม
เทคโนโลยีสารสนเทศ ม
 
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Toolแผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
 

Similar to คำอธิบายรายวิชา2

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1Meaw Sukee
 
Design process onwebforrobotcontest
Design process onwebforrobotcontestDesign process onwebforrobotcontest
Design process onwebforrobotcontestWeerachat Martluplao
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่Surapong Jakang
 
คำอธิบายรายวิชา3
คำอธิบายรายวิชา3คำอธิบายรายวิชา3
คำอธิบายรายวิชา3Duangsuwun Lasadang
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์tassanee chaicharoen
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานYeenLy PT Smile
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานYeenLy PT Smile
 
Computer project3
Computer project3Computer project3
Computer project3ning1414
 
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิกประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิกเบญญาภา ตนกลาย
 
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายในPrachoom Rangkasikorn
 

Similar to คำอธิบายรายวิชา2 (20)

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
 
Subject
SubjectSubject
Subject
 
โครงสร้าง
โครงสร้างโครงสร้าง
โครงสร้าง
 
โครงสร้าง
โครงสร้างโครงสร้าง
โครงสร้าง
 
รายงานคอม
รายงานคอมรายงานคอม
รายงานคอม
 
Design process onwebforrobotcontest
Design process onwebforrobotcontestDesign process onwebforrobotcontest
Design process onwebforrobotcontest
 
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
 
เก้าอี้หวงห้าม
เก้าอี้หวงห้ามเก้าอี้หวงห้าม
เก้าอี้หวงห้าม
 
คำอธิบายรายวิชา3
คำอธิบายรายวิชา3คำอธิบายรายวิชา3
คำอธิบายรายวิชา3
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
Pancom m2
Pancom m2Pancom m2
Pancom m2
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
123
123123
123
 
Computer project3
Computer project3Computer project3
Computer project3
 
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิกประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
 
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน
07 เสนอจัดตังศูนย์เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาสพป.สพม. เป็นการภายใน
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 

More from Duangsuwun Lasadang

มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียDuangsuwun Lasadang
 
ข้อมูลมัลติมีเดีย
ข้อมูลมัลติมีเดียข้อมูลมัลติมีเดีย
ข้อมูลมัลติมีเดียDuangsuwun Lasadang
 
สื่อสารผ่านเครือขาย
สื่อสารผ่านเครือขายสื่อสารผ่านเครือขาย
สื่อสารผ่านเครือขายDuangsuwun Lasadang
 
การเขียนรายงาน
การเขียนรายงานการเขียนรายงาน
การเขียนรายงานDuangsuwun Lasadang
 
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงานแบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงานDuangsuwun Lasadang
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Duangsuwun Lasadang
 
การนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานการนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานDuangsuwun Lasadang
 
การเขียน Flowchart
การเขียน Flowchartการเขียน Flowchart
การเขียน FlowchartDuangsuwun Lasadang
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์Duangsuwun Lasadang
 
ประกาศรับสมัครครูสามโก้
ประกาศรับสมัครครูสามโก้ประกาศรับสมัครครูสามโก้
ประกาศรับสมัครครูสามโก้Duangsuwun Lasadang
 
ตัวอย่าโครงงานคอม
ตัวอย่าโครงงานคอมตัวอย่าโครงงานคอม
ตัวอย่าโครงงานคอมDuangsuwun Lasadang
 
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้าใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้าDuangsuwun Lasadang
 
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบความรู้ ซักผ้า
ใบความรู้ ซักผ้าใบความรู้ ซักผ้า
ใบความรู้ ซักผ้าDuangsuwun Lasadang
 

More from Duangsuwun Lasadang (20)

111
111111
111
 
คู่มือ Wordpress
คู่มือ Wordpressคู่มือ Wordpress
คู่มือ Wordpress
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย
 
ข้อมูลมัลติมีเดีย
ข้อมูลมัลติมีเดียข้อมูลมัลติมีเดีย
ข้อมูลมัลติมีเดีย
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
1storyboard
1storyboard1storyboard
1storyboard
 
สื่อสารผ่านเครือขาย
สื่อสารผ่านเครือขายสื่อสารผ่านเครือขาย
สื่อสารผ่านเครือขาย
 
การเขียนรายงาน
การเขียนรายงานการเขียนรายงาน
การเขียนรายงาน
 
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงานแบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
การนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานการนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงาน
 
การเขียน Flowchart
การเขียน Flowchartการเขียน Flowchart
การเขียน Flowchart
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประกาศรับสมัครครูสามโก้
ประกาศรับสมัครครูสามโก้ประกาศรับสมัครครูสามโก้
ประกาศรับสมัครครูสามโก้
 
1
11
1
 
Excel (1)
Excel (1)Excel (1)
Excel (1)
 
ตัวอย่าโครงงานคอม
ตัวอย่าโครงงานคอมตัวอย่าโครงงานคอม
ตัวอย่าโครงงานคอม
 
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้าใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
 
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
 
ใบความรู้ ซักผ้า
ใบความรู้ ซักผ้าใบความรู้ ซักผ้า
ใบความรู้ ซักผ้า
 

คำอธิบายรายวิชา2

  • 1. คำอธิบำยรำยวิชำ วิชำกำรงำนอำชีพและเทคโนโลยี 2 รหัสวิชำ ง22102 ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 2 ภำคเรียนที่ 2 จำนวน 40 ชั่วโมง 1.0 หน่วยกิต ศึกษากระบวนการเทคโนโลยี สร้างสิ่งของเครื่องใช้หรือกระบวนการตามเทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ออกแบบโดยการถ่ายทอดความคิด เป็นภาพร่าง 3 มิติ หรือภาพฉาย เพื่อนาไปสู่การสร้างต้นแบบของสิ่งของ เครื่องใช้ หรือถ่ายทอดความคิดของวิธีการเป็นแบบจาลองความคิด และการรายงานผลเพื่อนาเสนอวิธีการ มี ความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการในงานที่ผลิตเอง เลือกใช้เทคโนโลยีอย่าง สร้างสรรค์ต่อชีวิต สังคม สิ่งแวดล้อม มีการจัดการเทคโนโลยีด้วยการใช้ทรัพยากรหรือเลือกใช้เทคโนโลยี ที่ไม่ มีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม โดยมีจิตสานึก ในการทางาน และใช้ทรัพยากรในการปฏิบัติงานอย่าง ประหยัดและคุ้มค่า หลักการ วิธีการแก้ ปัญหา ด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ ค้นหาข้อมูลและ ติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างมีคุณธรรมและจริยธรรม ใช้ซอฟต์แวร์ในการทางาน โดยใช้ ทัก ษะการอธิบ าย ทั ก ษะการออกแบบ ทัก ษะการสร้างสิ่งของ ทักษะการคิดสร้างสรรค์ ทักษะการค้นหาข้อมูล ทักษะการติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ทักษะการทางาน และทักษะการ แก้ปัญหา ในการทากิจกรรมต่าง ๆ ให้สาเร็จ เพื่ อให้เ กิ ดความรู้ ความเข้ า ใจ สามารถปฏิบัติงาน และแก้ ปัญหาให้ส าเร็จเรีย บร้อยด้ วยความ รับผิดชอบ ซื่อสัตย์ ขยัน อดทน และมีนาใจ รหัสตัวชี้วัด ง 2.1 ม.2/1; ง 2.1 ม.2/2; ง 2.1 ม.2/3; ง 2.1 ม.2/4; ง 3.1 ม.2/2; ง 3.1 ม.2/3; ง 3.1 ม.2/4; รวมรหัสตัวชี้วัด 7 ตัวชีวัด
  • 2. รำยวิชำกำรงำนอำชีพและเทคโนโลยี 2 รหัสวิชำ ง22102 สำระกำรเรียนรู้พื้นฐำน ระดับชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 2 ภำคเรียนที่ 2 จำนวน 1 หน่วยกิต จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดำห์ อัตรำส่วนคะแนนระหว่ำงเรียน : ปลำยภำค เท่ำกับ 80 : 20 หน่วย ชื่อหน่วย สำระกำรเรียนรู้ ผลกำรเรียนรู้ จำนวน มำตรฐำน คะแนน ที่ กำรเรียนรู้ หรือตัวชี้วัด ชั่วโมง ตัวชี้วัด 1 กระบวนการ 1.ความหมาย อธิบาย 2 ง 2.1 ม.2/1 10 เทคโนโลยี 2.ความสาคัญ/ กระบวนการ ประโยชน์ เทคโนโลยีได้ 3.ขันตอนของ กระบวนการ เทคโยโลยี 2. การสร้าง 1.การออกแบบ 1.สร้างสิ่งของ 6 ง 2.1 ม.2/2 10 ต้นแบบสิ่งของ เป็นภาพ 3 มิติ เครื่องใช้อย่าง เครื่องใช้ หรือภาพฉาย ปลอดภัยได้ 2.การสร้างต้น 2.ออกแบบเป็น แบบจาลองหรือ ภาพ 3 มิติหรือ ถ่ายทอดความคิด ภาพฉายได้ 3.การรายงานผล 3.รายงานผลได้ นาเสนอวิธีการ 3. ความคิด 1.ความรู้ที่ใช้ใน มีความคิด 4 ง 2.1 ม.2/3 10 สร้างสรรค์ใน การสร้างสิ่งของ สร้างสรรค์ในการ การผลิตหรือ เครื่องใช้ ผลิตหรือ แก้ปัญหา 2.ความคิด แก้ปัญหา สร้างสรรค์ที่ เกี่ยวข้องกับการ ผลิต 4. การเลือกใช้ 1.การเลือกใช้ สามารถเลือกใช้ 4 ง 2.1 ม.2/4; 10 เทคโนโลยีอย่าง ทรัพยากร เทคโนโลยีอย่าง สร้างสรรค์ หมุนเวียน สร้างสรรค์ต่อ 2.การลดการใช้ ชีวิต สังคม และ
  • 3. หน่วย ชื่อหน่วย สำระกำรเรียนรู้ ผลกำรเรียนรู้ จำนวน มำตรฐำน คะแนน ที่ กำรเรียนรู้ หรือตัวชี้วัด ชั่วโมง ตัวชี้วัด ทรัพยากรหรือ สิ่งแวดล้อม เลือกใช้ เทคโนโลยีที่ไม่มี ผลกระทบกับ สิ่งแวดล้อม 5. การแก้ปัญหา 1.กระบวนการ อธิบายหลักการ 6 ง 3.1 ม.2/2 10 ด้วยกระบวน เทคโนโลยี และวิธีการ การเทคโนโลยี สารสนเทศ แก้ปัญหาด้วย 2.การแก้ปัญหา กระบวนการ ด้วยการะบวนการ เทคโนโลยี เทคโนโลยี สารสนเทศ 3.การใช้ คอมพิวเตอร์ใน การแก้ปัญหา การ ใช้ซอฟต์แวร์ ประยุกต์หรือการ เขียนโปรแกรม 4.วิธีการแก้ปัญหา 6. การค้นหาข้อมูล 1.ความหมายและ สามารถค้นหา 8 ง 3.1 ม.2/3 10 และ พัฒนาการ ข้อมูลและ ติดต่อสื่อสาร อินเตอร์เน็ต ติดต่อสื่อสารผ่าน ผ่านเครือข่าย 2.การใช้งาน เครือข่าย อินเตอร์เน็ต คอมพิวเตอร์อย่าง 3.คุณธรรม มีคุณธรรมและ จริยธรรมในการ จริยธรรม ใช้อินเตอร์เน็ต
  • 4. หน่วย ชื่อหน่วย สำระกำรเรียนรู้ ผลกำรเรียนรู้ จำนวน มำตรฐำน คะแนน ที่ กำรเรียนรู้ หรือตัวชี้วัด ชั่วโมง ตัวชี้วัด 7. การใช้ซอฟต์ – 1.ซอฟต์แวร์ระบบ สามารถใช้ 6 ง 3.1 ม.2/4 10 แวร์ในการ 2.ซอฟต์แวร์ ซอฟแวร์ในการ ทางาน ประยุกต์ ทางานได้ 3.การใช้ ซอฟต์แวร์ระบบ ในการทางาน 4.การใช้ ซอฟต์แวร์ ประยุกต์ช่วยใน การทางาน รวมคะแนนหน่วยการเรียน 70 คะแนน คะแนนสอบกลางปี 10 คะแนน คะแนนสอบปลายปี 20 คะแนน