DIGITÁLIS KOMPETENCIA
A VERSENYKÉPES ÉS MÉLTÁNYOS OKTATÁSBAN
Mit mondana Széchenyi, ha ma élne?
„A kiművelt emberfő.
Ennél lejjebb nem bocsátkozhatunk.
Ezen kis gyökérbűl szármozik boldogság s viszont átok
is az emberiségre…”.
• Digitális világ
• Megváltozott elvárások
– Tudástársadalom
– Tudásgazdaság
– Kultúraváltás
– Generációváltás(ok)
• Az eszközök új szerepe
és használhatósága
DIGITÁLIS KIHÍVÁSOK
• VERSENYKÉPESSÉG
– Felkészítés a digitális világra
• ÉRTÉK és MINŐSÉG
– Digitális kompetencia a
legtágabb értelemben
– Tudás másként
– Differenciált oktatás digitális
platformokon
• MÉLTÁNYOSSÁG
– Hozzáférés minden tanulónak
– Új diagnosztika és fejlesztés
– Tudás-releváns mérés és értékelés
DIGITÁLIS ELVÁRÁSOK - OKTATÁS
DIGITÁLIS KOMPETENCIÁK - CURRICULUM
Lásd még Dánia, Wales, Norvégia
TARTALOM
DIGITALIZÁCÓ
• Ágencia motívum
• Élmény és tanulás
• Teljesítmény
• Önfenntartó
tudásszerzés
• Fenntartott figyelem
• Új jutalmazó rendszer
A NEUMANN GALAXIS GYERMEKEI
SZÁMÍTÓGÉP-ALAPÚ TANULÁS
VEGYES TECHNOLÓGIÁK
https://youtu.be/h4M6BTYRlKQ
GRAPHOGAME - FINNORSZÁG
OLVASÁS – KOMOLY JÁTÉK
KOMPETENCIA - MÉTÉS
TUDÁS ÉS KOMPETENCIA
• A tanulás nem ismeretszerzés, hanem aktív
tudás-konstrukció
• A tanítás nem az ismeretek kommunikációja,
hanem a tudásépítés támogatása
AR, VR, MIX
• Tapasztalat és élmény
– A gyermeki tanulás sikeres útja: csinálom / megélem
– Grafika/ vizualitás: realisztikus és kiterjesztett
– Teljesítmény, jutalom, büntetés
• 3D
– Nehezen érthető elméletek megértése
– A tér „meghódítása”
– A 3D varázsa ≠ 2D keresés világa
MI - KOGNITÍV RENDSZEREK SZIMBIÓZISA
MI - ELOSZTOTT KOGNITÍV HÁLÓZAT
ÚTRAVALÓ
NINCS ALTERNATÍVA – A VILÁG DIGITÁLIS
A DIGITALIZÁCIÓ CÉL ÉS ESZKÖZ
KÉSZÜLJÜNK A MI VILÁGÁRA
KÖSZÖNÖM
A FIGYELMET!

Prof. Dr. Csépe Valéria: Digitális kompetencia a versenyképes és méltányos oktatásban