Membuat animasi 2 d dengan adobe bekerja dengan layer dan timeline (pertemuan 2)
1. MEMBUAT ANIMASI 2 DIMENSI
DENGAN ADOBE FLASH
(BEKERJA DENGAN LAYER DAN TIME LINE)
TEKNIK PRODUKSI DAN PENYIARAN PROGRAM PERTELEVISIAN (TP4)
SMK NEGERI 1 PUNGGING – MOJOKERTO
PERTEMUAN 2
2. LAYER DAN TIMELINE
PENGERTIAN LAYER :
Layer adalah kumpulan atau lapisan yang berfungsi sebagai
penempatan suatu objek.
Berikut adalah gambar jendela layer Adobe Flash :
Keterangan :
1. Nama File Project yang aktif.
2. Show/Hide Layer : Menampilkan dan menyembunyikan layer.
3. Lock/Unlock Layer : Mengunci/mengaktifkan layer.
4. Insert Layer : Menambah layer baru.
5. Add Motion Guide : Menambah layer memiliki fungsi khusus
untuk membuat animasi garis lintasan.
6. Add Layer Folder : Membuat Folder untuk penempatan layer.
7. Delete Layer : Menghapus Layer.
3. LAYER DAN TIMELINE
PENGERTIANTIMELINE :
TimeLine adalah kumpulan frame-frame dalam satuan waktu. Dalam
Adobe Flash kecepatan animasi diukur dengan satuan fps / frame per
second.
Berikut adalah gambarTimeLine:
Keterangan :
1. Titik kunci “awal” frame.
2. Panjang frame.
** Dalam membuat animasi semakin panjang frame pergerakan animasi akan semakin lambat
sebaliknya semakin pendek frame pergerakan animasi akan semakin cepat
4. LAYER DAN TIMELINE
MEMBUAT DAN MENGHAPUS KEYFRAME:
DalamTimeLine kita dapat menambah dan menghapus KeyFrame,
KeyFrame adalah Kunci penanda awal animasi, berikut cara menambah
dan menghapus keyframe :
- Menambahkan Kayframe
Pilih frame yang akan diberikan key >> Klik kanan frame >> Insert Key
Frame
5. LAYER DAN TIMELINE
MEMBUAT DAN MENGHAPUS KEYFRAME:
- Menghapus Kayframe
Pilih Keyframe yang akan dihapus >> Klik kanan keyframe >> Clear KeyFrame
6. LAYER DAN TIMELINE
MENAMBAH DAN MENGHAPUS PANJANG FRAME:
- Menambah Panjang frame :
Untuk menambah panjang frame bisa dilakukan dengan cara :
Tentukan Panjang frame >> Klik kanan Frame >> Insert Frame
1
7. LAYER DAN TIMELINE
MENAMBAH DAN MENGHAPUS PANJANG FRAME:
- Menghapus Panjang frame :
Untuk menghapus panjang frame bisa dilakukan dengan cara :
Blok Panjang frame >> Klik kanan Frame >> Remove Frame
8. LAYER DAN TIMELINE
MENGATUR KECEPATAN GERAKAN ANIMASI:
Untuk mengatur kecepatan gerakan animasi bisa dilakukan dengan cara :
AktifkanTAB Propertise >> Pada kolom Frame Rate ubah nilai fps
**Catatan : Semakin besar nilai Framerate maka pergerakan animasi semakin cepat, sebaliknya semakin
rendah nilai Framerate pergerakan animasi semakin lambat.
9. LAYER DAN TIMELINE
MENYALIN / COPY FRAME :
Untuk copy frame bisa dilakukan dengan cara :
- Blok Frame yang akan di copy >> Copy Frame
- Buat KeyFrame baru >> Klik kanan Keyframe >> Paste Frame