SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Download to read offline
Modül 4

Öğrenme Örnekleri Hazırlama
Amaçlar

Katılımcılar
    İnterneti tasarımladıkları ünitelerde kullanmaya ilişkin görüşlerini
       paylaşacak
    Öğrencilerin İnterneti uygun biçimde kullanmalarını sağlayacak yöntemleri
       tartışacak
    Örnek öğrenme sunumları, yayınları, Wikileri ve Web günlükleri
       hazırlayacak ve değerlendirecek
    Ünite Planlarında gerekli değişiklikleri yapacak
    Öğrendiklerini yansıtacaklardır.


Araçlar

•         Intel® Öğretmen Programı Temel Kursu Kaynak CD’si
•         Intel® Eğitim Yardım Rehberi
•         Web Tarayıcısı
•         Kelime İşlem Yazılımı
•         Sunum Yazılımı




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..          SAyfa 1 - 19
Modül 4
Temel Soru
Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için en etkili nasıl
kullanılabilir?



Modül Soruları
      Öğrenme örneğini hazırlamak, ünitedeki beklentilerimi daha açık hale
     getirmeme ve öğretim sürecini tasarımlamama nasıl yardımcı olabilir?

      Öğrencilerin, projelerini hazırlarken öğrenme amaçlarına ulaşacaklarından
     nasıl emin olabilirim?




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..             SAyfa 2 - 19
Modül 4 Giriş
                                                    Öğrenme Örnekleri Hazırlama


Eşleş ve Paylaş
İnterneti Kullanmak
    Öğrencilerin İnterneti araştırma, işbirliği ve iletişim amacıyla nasıl
       kullanabileceğine ilişkin görüşlerini paylaş

Kuramdan Uygulamaya:
Öğrencilere Proje-Tabanlı, Öğrenci Merkezli Bir Sınıfa Uyum
Sağlamalarında Yardımcı Olmak
    Öğrencilere, proje-tabanlı sınıflara uyum sağlamada nasıl yardımcı
     olunabileceğini tartış

Etkinlikler

Etkinlik 1: Öğrenme Örneklerini İncelemek
    Örnek öğrenme sunuları, yayınları, Wikileri ve Web günlüklerini incele
    Bir öğrenme örneğinin, öğrenmenin gerçekleştiğini ne ölçüde gösterdiğini
       tartış

Etkinlik 2: Öğrenme Örneği Planlamak
    Öğrenmeye yönelik proje yaklaşımlarını incele
    Öğrenme örneğinin, Öğretim Programı Tasarım Sorularınıza, öğrenme
       amaçlarınıza ve 21. Yüzyıl Becerilerine ne ölçüde yönelik olacağını düşün
    Gerçekleştireceğin iş için en iyi aracı belirle
    Bir öğrenme örneği planla

Etkinlik 3: Öğrenci bakış açısıyla öğrenme sürecine bakmak
    Örnek bir öğrenme sunusu, yayını, Wiki ya da Web günlüğü hazırla

Etkinlik 4: Ünite Planını Gözden Geçirmek
    Ünite Planı Denetim Listesini incele
    Üniteniz boyunca izlenecek Öğretim Süreçlerini tasarla

Etkinlik 5: Öğrendiklerimi Yansıtmak
    Modülün önemli noktalarını gözden geçir
    Öğrendiklerini Web günlüğüne yaz

Sonraki Aşamayı Planlama: Öğrenme örneği üzerine görüş bildirmek
    Öğrenme örneği ve Ünite Ürün Dosyası bağlamında kendini değerlendir




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                SAyfa 3 - 19
Öğrenme Örnekleri Hazırlama
Tanım: Öğrenci merkezli sınıflarda öğrenciler 21. Yüzyıl Becerilerini uzman gibi
kullandıklarını ve içeriği ne ölçüde öğrendiklerini yansıtan ürünler geliştirirler. Bu modülde,
İnterneti ünitenizde nasıl kullanabileceğinize ilişkin çeşitli yöntemler planlayacak ve
paylaşacaksınız. Ayrıca, ünitenizdeki belirli öğrenme amaçlarına yönelik bir öğrenme örnek
sunumu, yayını, Wikisi ya da Web günlüğü planlayarak hazırlayacaksınız. Ürün Dosyası
Değerlendirme Tablosunu kullanarak öğrenme örneğinizi değerlendirecek ve bir sonraki
modülün Eşleş ve Paylaş etkinliğine hazırlık olması için Ünite Ürün Dosyası Sunumunuzu
gözden geçireceksiniz.
Eşleş ve Paylaş: İnterneti Kullanmak
Tanım: Bu etkinlikte, Modül 3: Eşleş ve Paylaş etkinliğinde birlikte çalıştığınız grupla bir
araya gelerek İnterneti tartışacaksınız. Bir önceki modülün Sonraki Aşamayı Planlama
etkinliğinde aldığınız notları kullanmak isteyebilirsiniz.
Grubunuzla aşağıdaki konuları tartışın:
          1. Ünitenizin konusu nedir? Öğretim Programı Tasarım Sorularınız nelerdir?
          2. İnterneti araştırma, işbirliği ve iletişim amacıyla ünitenizde nasıl kullanacaksınız?
          3. İnternet kullanımı, öğrencilerinizin 21. Yüzyıl ve üst düzey düşünme becerilerini
          geliştirmelerine nasıl yardımcı olacak?
          4. Bu noktada, başka hangi konularda ve ne tür geribildirim almak ya da fikir alış
          verişinde bulunmak istiyorsunuz?
Grup üyelerinin belirttiği tüm görüşleri listeleyin:


[WOL 6]




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                    SAyfa 4 - 19
Rehberiniz, her
                        Kuramdan Uygulamaya: Öğrencilere Proje-Tabanlı, Öğrenci
grubun fikrini daha     Merkezli Bir Sınıfa Uyum Sağlamalarında Yardımcı Olmak
kolay almak ve
paylaşmak için bir
wiki ortamında
                        Öğrenme örneğinizi geliştirirken, teknolojiyle ilgili konularda ya da dil, tasarım ve
tartışmanızı            içerik ile ilgili kararları almada sorun yaşamış olabilirsiniz. Benzer şekilde, öğrenci
isteyebilir. Bu         merkezli bir sınıfta öğrencileriniz projeleriyle ilgili kararları almada ya da öğrenme
durumda, Modül 3’te     süreçlerinde sorunlar yaşayabilir. Bu kuramdan uygulamaya etkinliğinde
kullanılan wikinin
aynısını kullanın. Bu
                        öğrencilerinizin öğrenci merkezli, proje tabanlı bir sınıfa başarıyla uyum
Wikiye giriş            sağlayabilmelerine yönelik yeni yollar keşfedeceksiniz.
bilgileriniz, Sistem
Giriş Bilgisi           Proje tabanlı öğrenmenin benimsendiği üniteler, tüm öğrencilerin bireysel
belgesinde yer
almaktadır.
                        gereksinim ve isteklerinin karşılanmasına yardımcı olmaktadır. Projeler genellikle
                        öğrencilerin içerik, süreç ve ürünler ile ilgili kararlar vermesini gerektirir.
                        Öğrenciler, konuları daha derinlemesine inceler, yeni beceriler kazanır, mevcut
                        becerilerini işe koşar, kişiliklerini yansıtan ürünler ve performanslar sergiler.
                        Projelerde öğrencilerin kararlar vermesi, işbirliği içinde çalışması, girişimci olması
                        ve kalabalık karşısında sunu yapması beklenir. Tüm bunlar ilk başta öğrencilere
                        biraz zor gelebilir.

                        Öğrencilerin çoğu, alışık oldukları öğretmen merkezli öğrenmeden öğrenci
                        merkezli yaklaşıma geçişte zorluklar yaşayabilir. Öğrenciler, genellikle bilgiyi pasif
                        olarak aldıkları, kapalı uçlu sorulara yanıt verdikleri, kendilerine verilen
                        alıştırmalar üzerinde çalıştıkları ve yazılı sınavlar oldukları bir yaklaşımdan, açık
                        uçlu soruların kullanıldığı, gerçek yaşamdaki (otantik) öğrenme süreçlerinin
                        bulunduğu ve farklı değerlendirme yöntemlerinin/araçlarının bir arada kullanıldığı
                        yeni bir yaklaşıma geçiş sürecinde rollerini benimseme konusunda güçlük
                        çekebilir. “Gerçekten de pasif katılımcılar ve izleyiciler olarak yetişen bu
                        öğrenciler, …, daha fazla çalışmak ve farklı etkinlikleri yapmak durumunda
                        kalmaktan çok da hoşnut olmayacaklardır" (Black & Wiliam, 1998).

                        Gruplar oluşturun ve tüm öğrencilerinizin aşağıdaki becerileri de sergileyerek
                        proje görevlerini tamamlayabilmelerine nasıl yardımcı olabileceğinizi tartışın:
                                    Ulaşılabilir hedefler belirlemek
                                    Zamanı iyi kullanma ve gerekli düzenlemeleri yapmak
                                    Çalışmaları ile ilgili sorular türetme ve cevaplarını araştırmak
                                    Diğerleri ile verimli çalışmak
                                           Gelişimlerini yansıtmak ve planlamak

                        WOL 6




                        Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                  SAyfa 5 - 19
Etkinlik 1: Öğrenme Örneklerini İncelemek
Bir öğrenci gibi davranarak, onların bakış açısıyla bir örnek öğrenme ürünü
hazırlamanız, proje gereklerinin öğrencilerinize uygun olup olmadığı konusunda
daha sağlıklı karar vermenize yardımcı olacaktır. Ayrıca, bu ürünü hazırlamak
proje ile ilgili kaynakların ulaşılabilirliği hakkında bilgi verirken aynı zamanda
öğretim sürecinde üzerinde durmanız gereken içerik özellikleri ve gereksinimler
hakkında da önemli ipuçları sağlayacaktır.
Bu modülde, bir öğrenci gibi davranarak tasarım yapacak ve öğrencilerin
öğrendiklerini kanıtladıkları bir proje (öğrenme örneği) hazırlayacaksınız. Daha
sonraki modüllerde öğrencilerin öğrenmesine yardımcı olacak değerlendirme
araçları, etkinlikler ve destek hizmetleri planlayacaksınız.
Bu etkinlik sırasında, farklı bir çok öğrenme örnekleri inceleyerek bu örneklerin
öğrenme çıktılarının ne olduğu hakkında görüş sahibi olacak ve kendi ünitenizin
öğrenme örneğine yönelik fikirler geliştireceksiniz. Eğer Ünite Ürün Dosyanız
üzerinde diğer öğretmenlerle işbirliği yapıyorsanız bu örnekleri birlikte
incelemeniz ve tartışmanız yararlı olacaktır.
1    Kaynak CD, Öğrenme Örnekleri klasöründe bulunan bir öğrenme örneği
     sunumunu, bültenini/gazetesini, posterini, Wikisini ya da Web günlüğünü açın.
     Öğrenme örnekleri, sınıflara göre düzenlenmiş Ünite Planları içindedir.
     Açıklamaları dikkatlice okuyarak, ilginizi çeken bağlantılara tıklayın. Bu
     bağlantılar sizi doğrudan Intel® Eğitim Etkili Projelerin Tasarımı kaynağındaki
     ünite planı örneklerine götürecektir.
2    Kaynak CD’deki öğrenme örnekleri listesine dönerek uygun Ünite Planına
     tıklayın ya da öğrenme örneğinin alt sol köşesindeki Geri Dön [Ünite Planı
     adı] seçeneğini tıklayın. Üniteyi, Öğretim Programı Tasarım Sorularına,
     hedeflenen öğrenme amaçlarına dikkat ederek baştan sona gözden geçirin.
3    Öğretim süreçlerini inceleyerek sınıf etkinliklerinin öğrenme ürününün
     hazırlanmasında nasıl etkili olduğuna dikkat edin.
4    Değerlendirme Planını ve değerlendirme araçlarını gözden geçirin.
     Değerlendirme stratejilerinin ve araçlarının örnekte gösterilen öğrenme
     sürecinin değerlendirilmesine yönelik bilgiyi nasıl sağladığına dikkat edin.
5    Aşağıdaki soruları düşünün:
         Öğrenme örneği ile hangi 21. Yüzyıl Becerileri sergileniyor?
          Not: 21. Yüzyıl Becerileri, Kaynak CD, Düşünme klasöründe yer
          almaktadır.
         Öğrenme örneği, Öğretim Programı Tasarım Sorularını cevaplamaya ne
          ölçüde ve nasıl yardımcı oluyor?
         Seçilen teknoloji, öğrenmenin zenginleştirilmesini, verimliliğin artırılmasını
          ve yaratıcılığın desteklenmesini ne ölçüde sağlıyor?
6    Yukarıdaki sorulara verdiğiniz yanıtlarınızı bir arkadaşınız ile paylaşarak
     aşağıya yazın. [
     [WOL 5]


İsteğe Bağlı:
1. Zamanın elverdiği sürece Kaynak CD’deki diğer öğrenme örneklerini de
   inceleyin.
2. Intel® Eğitim sitesindeki diğer öğrenme örneklerini de inceleyin:



Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                    SAyfa 6 - 19
a. www.intel.com/education/DesignProjects adresine gidin ya da siteyi
        daha önceden etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlar Web siteleri listesinden
        açın.
     b. Ünite Planı Dizini üzerine tıklayın.
     c. Konu ya da sınıf düzeyine göre sınıflanmış ünitelerden ilginizi çekenleri
        inceleyin. Öğrenme örneklerine olan bağlantılar Öğretim Süreçleri
        bölümünde yer almaktadır.


Notlar:
[WOL 10]



Etkinlik 2: Öğrenme Örneğini Planlamak
Planlama aşamasında öncelikle öğrenme örneğinizin Öğretim Programı Tasarım
Sorularına, öğrenme amaçlarına, üst düzey düşünme ve 21. Yüzyıl Becerilerine
yönelik olmasına dikkat edin. Daha sonra, öğrencilerinizin ünitenin sonunda
göstermesini beklediğiniz öğrenme deneyimlerini ve becerileri kazanmalarına
yardımcı olacak en uygun teknolojileri belirleyin.
Öğreciler, bir ünitenin farklı bölümlerinde çeşitli amaçlara yönelik ürünler
hazılayabilir. Örneğin, ünitenin sonunda hazırladıkları topluma hizmet projesini
yetkililere sunmak için sunu hazırlayabilirler ya da ünite boyunca öğrendiklerini
bir bütün olarak sergileyebilecekleri bir yayın oluşturabilirler.
Not: Bu adım, Defterinizi Modül 4, Etkinlik 2, Adım 1: Proje Tasarımını İnceleme
kısmında bulunmaktadır.

Adım 1: Proje Tasarımını İnceleme
Proje yaklaşımının, öğrencilerinizin öğrenme amaçlarına ulaşmasına nasıl
yardımcı olacağını düşünün. Öğrencilerinizin, bir sorunu çözmek için gerçek
yaşamdakine benzer roller (raportör, mühendis, istatistikçi, bilim adamı, vb.)
üstleneceği bir proje senaryosu geliştirin.
         Üniteniz ile gerçek dünya arasında bir bağ kurmak mümkün müdür?
         Öğrencilerinizin ünitede işlenen konular ile gerçek dünya arasındaki
          bağlantılarını kurmalarına ne tür projeler (proje senaryoları) yardımcı
          olabilir?
         Öğrencileriniz ne tür roller üstlenebilir?
         Bu rolleri üstlenirken öğrencileriniz ne tür görevleri yerine getiriyor
          olacaklar?
     Not: Modül 1 ve Kaynak CD, Değerlendirme klasörü içindeki “Proje Özellikleri
     Denetim Listesini” incelemek isteyebilirsiniz.


     Notlar:
     [WOL 8]




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                    SAyfa 7 - 19
Adım 2: Öğrenme Örneğimle Sorularım, Öğrenme Amaçlarım
ve 21. Yüzyıl Becerileri Arasında Bağlantılar Kurma
Ne tür teknoloji kullanacağınıza karar vermeden önce, öğrencilerinizin nelere
sahip olması gerektiğini ve öğrendiklerini nasıl sergilemeleri gerektiğini belirleyin.
Öğrenme örneğinizi planlamanıza yardımcı olması amacıyla aşağıdakileri
gerçekleştirin.
Not: Bu adım, Defterinizde Modül 4, Etkinlik 2, Adım 2: Öğrenme Örneğimle
Sorularım, Öğrenme Amaçlarım ve 21. Yüzyıl Becerileri Arasında Bağlantılar
Kurma adlı kısımda bulunmaktadır.
1    Ünite Planınızı açarak, öğrenme amaçlarınızı gözden geçirin.
         Öğrencilerinizin ürünleri aracılığıyla ne tür kavramları, becerileri ve bilgileri
          sergilemelerini istiyorsunuz?
          [WOL 2]
         Öğrencilerinizin ürünleri ile hangi 21. Yüzyıl Becerilerini sergilemelerini
          istiyorsunuz?
          [WOL 2]
         Öğrenme örneğiniz hangi Öğretim Programı Tasarım Sorularına, nasıl
          değinecek?
          [WOL 4]
2. Matematik okur-yazarlığı analitik ve mantıksal düşünme becerilerini geliştiren bir
   yeterliktir. Yalnızca matematik dersi ile sınırlı olmayıp tüm derslerde yer verilmesi
   gerekir. Bu nedenle, hazırladığınız ünitede de öğrencilerinizin düşünme becerilerini
   geliştirmek için matematiği kullanma yollarını düşünün.
     a.   Sorular formüle edin
     b.   Veri toplayın, düzenleyin, şekil ve grafikleri kullanarak sergileyin
     c.   Verileri çözümleyin
     d.   Çıkarsama ve tahminleri geliştirerek değerlendirin
     e.   Döngüleri ve değişimi çözümleyin
     f.   Ölçme, ölçekleme, oran ve oranlamayı kullanın
     g.   Eğilimleri çözümlemek için istatistiksel ölçümlerden yararlanın
     h.   Olasılık kavramlarını uygulayın
     i.   Akılcı tahminlerde bulunun
     j.   Modelleri, ilişkileri ve işlevleri anlayın
     k.   Sistemler yaklaşımını kullanın
     l.   Oranları içeren problemler çözün (hız, yoğunluk, vb.)
     m.   İlişkileri temsil etmek ve anlamak için modeller ve gösterimler kullanın
     n.   Muhasebe, finans, bütçe ve pazar çözümlemelerinden yararlanın
     o.   Geometriyi, kesirleri ve simetriyi kullanın
     p.   Özellikleri çözümleyin
     q.   Görsel ve uzamsal akıl yürütme yöntemleri kullanın
     r.   Düşümeyi temsil etmek için grafik ön-düzenleyicilerden yararlanın


     Notlar:
     [WOL 4]
3. Düşüncelerinizi Defterinize yazın. Bu fikirleri Modül 5’te yeniden gözden
   geçireceksiniz.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                      SAyfa 8 - 19
Adım 3: En Uygun Teknolojik Aracın Seçimi
Öğrencileriniz öğrendiklerini nasıl gösterecekler? Gösterim için ne tür araçlar
kullanacaklar? Aşağıdaki teknoloji araçlarını inceleyerek güçlü yönlerini ve en
uygun kullanım yerlerini/amaçlarını düşünün. Ünitenizde öğrencilerinizin hangi
araçları kullanmasını istiyorsunuz? Neden (hangi amaçlarla) bunları kullandırmak
istiyorsunuz? Öğrencilerinizin yaşlarını, proje yaparken yayınlanmalarını ya da
çalışmalarını hedeflediğiniz içerik türünü ve projelerin olası hedef kitlelerini
düşünün.
Aşağıdaki tabloyu kullanarak, öğrenme örneğiniz için fikirler geliştirin. Bunu
yaparken, önceki iki adımda yer alan sorulara verdiğiniz cevapları ve Modül 3:
Sonraki Aşamayı Planlama etkinliğindeki fikirlerinizi göz önünde bulundurun. Bir
sonraki etkinlikte, aşağıdaki araçlardan öğrenme amaçlarına ve öğrenci
gereksinimlerine yönelik en uygun aracı seçeceksiniz.
Not: Aşağıdaki tablo Defterinizde Modül 4, Etkinlik 2, Adım 3: En Uygun
Teknolojik Aracın Seçimi kısmında bulunmaktadır.

      Güçlü Yönleri/Aracın Amacı                           Olası Öğrenci Kullanımı/Amaç

Sunum

Belirli bir hedef kitleye yapılan sözlü                     Bir araştırmayı, öneriyi ya da
açıklamaları destekler                                     araştırma bulgularını hedef kitleye
                                                           sunmak
Kısa ya da tamamlanmamış cümlelerin
kullanımı gerektirir                                        Bir öğrenci çalışmaları ürün
                                                           dosyası hazırlamak
Görüntü, ses, vidyo, Web sitelerine ya
da dosyalara bağlantılar gibi farklı                        Dijital resimleden oluşan bir
çokluortam unsurları ve benzerleri içerir                  öykü kitabı hazırlamak
                                                            Anket sonuçlarını göstermek
                                                            Bilim fuarı projelerini sunmak
                                                            Bir sunucuya gerek olmadan
                                                           kullanıcıların kendi kendilerine
                                                           yararlanabileceğini bir bilgi büfesi
                                                           (information kiosk) hizmeti vermek

Görüşleriniz:




Yayın (Bülten, gazete, ya da broşür)

Genellikle bir defada bir kişinin                           Bir sivil toplum kuruluşuna, okul
okuyacağı metinleri içerir                                 kulübüne ya da kurgusal (hayali)
                                                           bir kuruma ilişkin bülten hazırlak
Metin ve durağan görüntüler (resim,
fotoğraf, vb.) bir arada kullanılır                         Tarihi bir gruba ait kurgusal bir
                                                           bülten hazırlamak
Şekiller ve grafikler de kullanılır
                                                            Zamanda belirli bir döneme ait
                                                           kurgusal bir bülten hazırlamak
                                                            Bir kılavuz ya da seyehat
                                                           broşürü hazırlamak
                                                            Bilgilendirme amaçlı ya da ikna
                                                           edici bir broşür hazırlamak
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                           SAyfa 9 - 19
Görüşleriniz:




Yayın (poster)

Bir kaç cümleden oluşan sınırlı metin                       Kar amacı gütmeyen bir grup,
içerir                                                     okul, toplumsal bir olay ya da
                                                           hizmet projesi için el ilanı
Aktarılmak istenen mesajı
                                                           hazırlamak
destekleyecek ve pekiştirecek dikkat
çekici görüntüler yer alır                                  Bilgi verme, ikna etme ya da
                                                           öğretim amaçlı poster
Geniş kitlelere erişmeye yöneliktir
                                                           tasarımlamak
Sınırlı okuma-yazma becerileri olan
                                                            Özel bir sunu, toplantı ya da
hedef kitle için uygundur
                                                           konser için davetiye ya da program
                                                           hazırlamak
                                                            Belirli bir döneme ya da kültüre
                                                           ilişkin yemeklerden oluşan menü
                                                           hazırlamak

Görüşleriniz:




Web-tabanlı Kaynak (Wiki)

Web-tabanlıdır                                              Öğrenci ürün dosyaları
                                                           hazırlamak
Çoğunlukla bağlantıların
(link=köprülerin) yer aldığı metinleri                      Araştırma için bir grafik ön
içerir                                                     düzenleyici olmak
Metinler hareketli (animasyon, vidyo)                       Okunan eserler, gerçekleştirilen
ve/veya hareketsiz (resim, fotoğraf,                       deneyler, sergilenen müzik, sanat
şekil, çizim vb.) görüntülerle                             ve benzeri çalışmalar üzerinde
desteklenir                                                işbirliği yapma olanağı sağlamak
Alt konu sayfaları ve kategoriler                           İşirliği içinde yazı (oyun, öykü,
oluşturmak mümkündür                                       makale vb.) yazmayı mümkün
                                                           kılmak
Sayfalar yapılan değişiklikler
doğrultusunda güncellenirken eski                           Öğrenci Web günlüklerine
sayfalara istendiğinde kolayca                             erişimi kolaylaştırmak
erişilebilir
                                                            Görüşleri geniş kitlelerle
Mevcut bilgi ya da araştırma sonuçları                     paylaşmak
sınıf dışındaki gruplara da sunulabilir
Dünya genelinde geniş kitlelerle iletişim
kurulabilir
Diğer öğrenci ve/veya uzmanlarla
işbirliği içinde metinler hazırlanabilir
Küresel araştırmalara ve sorunlara
ilişkin çözüm arayışlarına katkı

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                           SAyfa 10 - 19
sağlanabilir

Görüşleriniz




Web-tabanlı kaynak (Web günlüğü)

Web-tabanlıdır                                              Okunan makale ya da diğer
                                                           kaynaklara ya da sınıfta
Çoğunlukla bağlantıların
                                                           gerçekleştirilen tartışmaları ilişkin
(link=köprülerin) yer aldığı metinleri
                                                           görüşleri paylaşmak
içerir
                                                            Çevrimiçi konuları araştırmak ve
Gazete benzeri biçime sahiptir
                                                           raporlaştırarak paylaşmak
Bilginin girildiği tarihi gösterir
                                                            Proje gerçekleştiren bir grubun
Okuyucuların görüş bildirmesini sağlar                     deneyimlerini kaydetmek
Mevcut bilgi ya da araştırma sonuçları                      Sınıfta yaşananları paylaşmak
sınıf dışındaki gruplara da sunulabilir
                                                            Diğer Web günlüklerinden ya da
Sınıf dışında başkalarıyla birlikte bilgi                  Web kaynaklarından düşünmeye
toplanabilir                                               sevk eden ifade ve soruları
                                                           kopyalayıp kendi Web günlüğüne
Öğrenme yaşantılarının paylaşımını
                                                           yapıştırdıktan sonra bu ifade ve
sağlar
                                                           sorunlar üzerine görüşlerini yazmak
                                                            Uzmanlardan Web günlüklerini
                                                           incelemelerini ve geribildirim
                                                           vermelerini istemek
                                                                                    (Jackson, 2005)

Görüşleriniz:




Adım 4: İçeriği Planlama
Dilerseniz, öğrenme örneğinizi planlamanızda yardımcı olması için Kaynak CD,
Öğrenme Örnekleri, Şablonlar klasöründeki denetim listelerini ya da görsel
senaryoları (storyboards) kullanın.
Unutmayın ki örneğinizi bir öğrenciymiş gibi hazırlamalısınız. Bir öğrenci gibi proje
geliştirirken, öğrencilerinizin ait olduğu yaş grubunun özelliklerini ve sunmalarını
beklediğiniz içeriğin düzeyini dikkate alın. Başta belirlediğiniz öğrenme
amaçlarının nasıl kazanılacağını; son ürünün öğrenme amaçlarına ulaşmada nasıl
yardımcı olacağını düşünün.
1    Eklerdeki ya da Kaynak CD, Değerlendirme klasöründeki “Ürün Dosyası
     Değerlendirme Tablosu”nu açın.
2    Teknoloji Kullanımı ve Öğretim Tasarımı bölümlerini -özellikle de öğrenci
     çalışmalarına ve öğrencilerin teknolojiyi kullanmalarına değinen maddelere
     yoğunlaşarak- gözden geçirin. Öğrenme örneğinizi planlarken, bu ölçütleri
     aklınızda tutun.

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                             SAyfa 11 - 19
3    Kaynak CD, Öğrenme Örnekleri, Şablonlar klasöründe bulunan denetim listesi
     ve görsel senaryo şablonlarından ilginizi çekenleri açın ve inceleyin.
     İpucu: Denetim listeleri ve görsel senaryolar hazırlamak, öğrencilerinizi
     projelerini geliştirirken nasıl destekleyeceğinizi göstermek açısından yararlıdır.
4    Gerekirse, hazırlamak istediğiniz öğrenme örneğiniz için planlama belgelerinin
     (sunu, bülten/gazete, broşür, poster, Wiki ya da Web günlüğü) çıktısını alın ya
     da görüşlerinizi doğrudan belgelere yazın. Belgeleri kaydetmek isterseniz,
     Ürün Dosyanızdaki ogrenci_ornegi klasörünüze kaydedin.
Not: Ünite Ürün Dosyanız üzerinde diğer öğretmenlerle işbirliği yapıyorsanız, bu
etkinlikte bir takım olarak en iyi nasıl çalışabileceğinizi planlayın. Çevrimiçi
işbirliği Web sitesini kullanmayı ya da öğrenme örneği üzerinde çalışmanızı
paylaşıp düzeltmek için bir Wiki kullanmayı düşünebilirsiniz.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                  SAyfa 12 - 19
Etkinlik 3: Öğrenci bakış açısıyla öğrenme sürecine
                            bakmak
                            Bu aşamada, bir önceki etkinlikte aldığınız kararlarınızı göz önünde bulundurarak
                            bir öğrenme örneği –bir sunu, yayın ya da Web tabanlı kaynak– hazırlayacaksınız.
                            Untumayın! Öğrenme örneğiniz, öğrencilerinizin öğrenme amaçlarına
                            ulaşmalarına yardımcı olacak nitelikte olmalıdır. Ayrıca, en azından bazı Öğretim
                            Programı Tasarım Sorularının cevaplarını içermeli; üst düzey düşünme ve 21.
                            Yüzyıl Becerilerinin kullanıldığını göstermelidir.
                            Ne tür bir örnek hazırlayacağınıza bağlı olarak ilgili seçenekle ilgili bölüme geçin:
                                     Seçenek 1: Örnek öğrenme sunumu hazırlamak
                                     Seçenek 2: Örnek öğrenme yayını hazırlamak (bülten, gazete, broşür ya
                                      da poster)
                                     Seçenek 3: Örnek öğrenme Wikisi hazırlamak
                                     Seçenek 4: Örnek öğrenci Web günlüğü hazırlamak


                            Seçenek 1: Örnek Öğrenci Sunumu Hazırlamak
                            Aşağıdaki sunum hazırlama becerilerine ilişkin teknoloji becerilerine ihtiyaç
                            duyarsanız, Intel® Eğitim Yardım Rehberi‘ne başvurabilirsiniz. Sunum tasarım
                            türleri ve biçimlendirme becerilerine yönelik bazı öneriler aşağıda yer almaktadır.
                            Bir Sunu Oluşturmak
                            1. Öğrenme örnek sunumunuzun içeriğini hazırlayın ve tasarımını gerçekleştirin.
Yardım Rehberindeki şu
beceriyi inceleyin:
                               Sunumun içerik ve tasarımının ünitenizin beklentilerine uygun olduğundan ve
     Çokluortam               öğrencilerinizin üniteyi uygularken hazırlamalarını isteyeceğiniz türde bir ürün
    Grupları 1–9               olduğundan emin olun (bakınız: Tüm Çokluortam Grupları).
                            2. Sunumunuzu zenginleştirmek için aşağıdaki ek tasarım özelliklerini inceleyin.
                            3. Sununuzu Ürün Dosyasınızdaki ogrenci_ornekleri klasörü içine kaydedin.
                            Sunuyu Zenginleştirmek
Yardım Rehberindeki şu      Aşağıdaki sunumları zenginleştirmeyi hedefleyen özellikleri inceledikten sonra
becerileri inceleyin:       öğrenme örneğinizde kullanıp kullanmayacağınıza karar verin:
     Çokluortam
    Becerisi 7.4: Slaytta            Sunuya ses ya da seslendirme eklemek
    kendi sesinizi veya
    başka bir sesi               Öğrencileriniz, sunumlarını zenginleştirebilmek için sunulara ses ögeleri ya da
    kaydetmek                    seslendirme özellikleri ekleyebilirler. Küçük yaş gruplarındaki öğrenciler için
     Çokluortam                 bu özellik oldukça yararlı olabilir. Seslendirme (sunucunun kendi sesini
    Becerisi 7.5: Tüm            kaydetmesi) özellikle sununun bir konuşmacı olmadan kendi kendine
    sunu için seslendirme
    eklemek
                                 gösterileceği ortamlarda (bilim fuarları, bilgi büfeleri vb.) yararlı olabilir.
     Çokluortam                 Bunun için, bilgisayarınızda ses kartı, harici ya da dahili mikrofon ve hoparlör
    Becerisi 7.3:                (speaker) bulunmalıdır (bakınız: Çokluortam Becerileri 7.4 ve 7.5).
    Sununuzda CD
    çaldırmak                        CD’den müzik eklemek
     Çokluortam Grubu           Öğrencileriniz sunularına CD’den müzik eklemek isterlerse onlara müzikle ilgili
    8: Animasyon ve Özel
    Efektler eklemek             Etik Kullanım ilkelerini hatırlattığınızdan emin olun. Kullandıkları müzik
     Çokluortam Grubu           kaynaklarını Yararlanılan Kaynaklar belgesine eklemelidirler (bakınız:
    9: Sunuyu                    Çokluortam Becerileri 7.3).
    düzenlemek ve
    oynatmak                         Hazır animasyon eklemek
     Çokluortam                 Öğrencileriniz, anahtar kavramları vurgulamak, bilgi akışını denetlemek ve
    Becerisi 1.10: Sunuyu
    Web sayfası olarak           sunuları ilgi çekici kılmak amacıyla sunularında yer alan metin, grafik, ses,
    kaydetmek                    hareketli görüntü, grafik ve diğer ögelere animasyonlar ekleyebilir. Örneğin,
                                 metinlerinin hepsinin aynı anda görünmesi yerine kelimelerin, satırların ya da

                            Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                 SAyfa 13 - 19
parağrafların tek tek görünmesi sağlayabilir. Bu animasyonların fare tıklaması
                            gerektirmeden, kendiliğinden gerçekleşmesi sağlanabilir (bakınız: Çokluortam
                            Grubu 8).
                                Gösterimin kendiliğinden gerçekleşmesini sağlamak
                            Öğrenciler sununun kendiliğinden başlaması, gerçekleşmesi ve bittiğinde
                            yeniden başlaması gibi düzenlemeleri yapabilirler (bakınız: Çokluortam Grubu
                            9).
                                Sunuyu kaydetmek
                            Öğrenciler sunuyu farklı biçimlerle kaydedebilirler. Örneğin, slayt gösterisi
                            biçiminde kaydedilen bir sunuyu izleyiciler, kullanılan yazılımının menülerini
                            görmeden izleyebilirler. Öğrenciler sunuyu Web sayfası olarak kaydederek
                            izleyicilere daha fazla etkileşim olanağı tanıyabilirler. Web sayfası olarak
                            kaydedilen sunular herhangi bir Web tarayıcısı ile görüntülenebilir (bakınız:
                            Çokluortam Grubu 9 ve Çokluortam Becerisi 1.10).
                                Sunuyu yazdırmak
                            Tamamladıktan sonra sunu saydam ya da kağıt üzerine yazdırılabilir (bakınız:
                            Çokluortam Becerileri 9.1).


                       Seçenek 2: Örnek Öğrenci Yayını Hazırlamak
                       Bülten, gazete, broşür ya da poster biçiminde örnek bir öğrenci yayını
                       hazırlayabilirsiniz. Aşağıda belirtilen teknoloji becerilerine yönelik desteğe
Yardım Rehberindeki    ihtiyacınız olduğunda Intel Eğitim Yardım Rehberini kullanın.
şu beceriyi
inceleyin:             Yayını Hazırlamak
       Kelime              1. Yayını hazırlamak için gerekli olan temel adımlar konusunda Modül 1’deki
    İşlemci Grupları        ipuçlarını kullanabileceğiniz gibi, Yardım Rehberinden de destek alabilirsiniz.
    1–12
                            (bakınız: Tüm Kelime İşlem Grupları).
                            2. Yayınınızı Ürün Dosyası klasörünüzdeki ogrenci_ornegi klasörü içine
                            kaydedin.


                       Seçenek 3: Örnek Öğrenci Wikisi Hazırlamak
                       Örnek bir Wiki sitesi hazırlamak için aşağıdaki önerileri inceleyin:
                            1. Kaynak CD, İşbirliği klasöründeki “Wiki Siteleri” belgesini açın.
                            2. Wikinizi yaratırken yardım almak istediğinizde, kullanmakta olduğunuz
                               Wiki sitesinin kendi yardım seçeneklerini ya da kullanıcılarının
                               oluşturdukları forumları kullanabilirsiniz. Aşağıda oluşturacağınız Wikide
                               yer vermek isteyeceğiniz bazı özellikler sıralanmıştır:
                                      a. Tartışma bağlamınıza uygun Web sitelerine bağlantılar
                                      b. İçeriği destekleyen resimler
                                      c. Yüklenmiş (uploaded) dosyalar
                                      d. Wikiniz içindeki diğer sayfa ve içeriklere erişim
                            3. Bu kitabın ilk kısmında, Ünite Ürün Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründe
                               ve Kaynak CD, Kurs Hakkında klasöründe (daha önce kullanmadıysanız)
                               yer alan Sisteme Giriş Bilgisi belgesine Wiki sitenizin Web adresini (URL),
                               giriş bilgilerinizi (login ID) ve şifrenizi yazın.




                       Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                    SAyfa 14 - 19
Seçenek 4: Örnek Öğrenci Web günlüğü Hazırlamak
Örnek öğrenci Web günlüğü hazırlamak için aşağıda sıralanan önerileri inceleyin:
1. Kaynak CD, İletişim klasöründe bulunan “Web Günlüğü Siteleri” belgesini
   açın.
Not: Modül 1 ve diğer bütün modüllerin “öğrendiklerimi yansıtma” etkinliklerinde
kullandığınız Web günlüğü sitesini bu etkinlikte de kullanbilirsiniz. Ancak öğrenme
örneği biçiminde hazırlayacağınız bu siteyi öğrendiklerinizi yansıttığınız siteden
ayrı olmasını öneririz.
2. Web günlüğünüzün hazırlanması ile ilgili yardım almak için kullanmayı
   seçtiğiniz Web günlüğü sitesinin (örneğin Blogger) yardım olanaklarını
   kullanabilirsiniz. Aşağıda Web günlüğünüzde yer vermeyi düşünebileceğiniz
   bazı özellikler sıralanmıştır:
         Tartışma bağlamınıza uygun Web sitelerine bağlantılar
         İçeriği destekleyen resimler
         Yüklenmiş (uploaded) dosyalar
3. Bu kitabın ilk kısmında, Ünite Ürün Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründe ve
   Kaynak CD, Kurs Hakkında klasöründe (daha önce kullanmadıysanız) yer alan
   Sisteme Giriş Bilgisi belgesine Web günlüğü sitenizin Web adresini (URL), giriş
   bilgilerinizi (login ID) ve şifrenizi yazın.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..               SAyfa 15 - 19
Etkinlik 4: Ünite Planını Gözden Geçirmek
Öğrenme örneğinizi hazırlamış bulunuyorsunuz. Bu noktada ünitenizin içeriği ve
öğrencilerinize kazandıracağınız beceriler konularında daha net fikirlere
sahipsiniz. Bu etkinlikte, Ünite Planınıza geri dönerek gerekli gördüğünüz
değişiklikleri yapacak ve Öğretim Süreçleri bölümünün taslağını oluşturacaksınız.
Öğretim Süreçleri bölümü, ünite boyunca öğrencilerinizin gereçekleştireceği
etkinlikleri tanımlayacaktır. Ayrıca, Öğretim Programı Tasarım Sorularınızı,
değerlendirme araçlarınızı ve kazandırmayı hedeflediğiniz 21. Yüzyıl Becerilerini
öğretim süreçleri içine nasıl entegre edeceğinizi de planlamalısınız.
1. Ürün Dosyasınızın unite_plani klasörü içinde bulunan “Ünite Planı Denetim
   Listesi”ni açarak Öğretim Süreçleri bölümünü inceleyin.
     Not: Öğretim Süreçlerine ilişkin örnekler görmek isterseniz Kaynak CD, Ünite
     Ürün Dosyaları klasöründe ya da Etkili Projeler Tasarımlama
     (http://educate.intel.com/tr/ProjectDesign) kaynağında yer alan örnek ünite
     planlarını inceleyebilirsiniz.
2. Ünite Planı Denetim Listesindeki ölçütleri göz önünde bulundurarak, Ünite
   Planınızın Öğretim Süreçleri bölümüne yönelik bir taslak çalışma yapın.
3. Öğretim Süreçlerinizi yazarken öğrenme amaçlarınızın bazılarında değişiklik
   yapmak durumunda kalabilirsiniz. Ünite Planı Denetim Listesindeki öğrenme
   amaçlarına ilişkin bölüm, öğrenme amaçlarınızı gözden geçirirken yardımcı
   olabilir.
4. Ünite Planınızı kaydetmeyi unutmayın!




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..              SAyfa 16 - 19
Etkinlik 5: Öğrendiklerimi Yansıtmak

                                  Adım 1: Modülü Gözden Geçirme
Yönlendirici sorular ve
önemli noktalar
                                  Modül 4’ün yönlendirici sorularını ve önemli noktalarını gözden geçirin. Bu modülde
rehberinizin sunusunda da         düşündüklerinizi ve hazırladığınız malzemeleri tekrar inceleyin. Bunlardan hangilerini
yer alamaktadır.                  daha sonra derslerinizi planlarken ve yürütürken kullanabileceğinizi düşünün.
                                  İzleyen modüllerde, değerlendirme araçlarınızı ve öğrenci destek malzemelerinizi
                                  hazırlayarak, üst düzey düşünme becerilerinin desteklenmesi ve özendirilmesine
                                  yönelik tartışmalar gerçekleştireceksiniz. Tüm bu etkinlikler, kurs boyunca
                                  aktarılmaya çalışılan kavram, ilke, yaklaşım ve modelleri daha iyi kavramanıza
                                  yardımcı olacaktır.



                                  Adım 2: Deneyimleri Web Günlüğüme Yazma
                                  Şu an kursun hemen hemen yarısını tamamladınız. Bu noktada geliştirdiğiniz
                                  ünite, bu kursun temel sorusunu cevaplamada ne ölçüde yardımcı olmaktadır?
                                  Düşünün.
                                  Kişisel Web günlüğünüzde bu modülde ele aldığınız etkinliklere, becerilere ve
                                  yaklaşımlara ilişkin düşüncelerinizi yazın. Web günlüğünüze yazdıklarınızdan birini
                                  Modül 7’de bir meslektaşınızla paylaşarak bilgi ve anlayışınızın zaman içinde nasıl
                                  değiştiğini tartışacağınızı unutmayın.
Web günlüğü sitesine erişimde     1. Kişisel Web günlüğünüze gidin, “Modül 4’de Öğrendiklerim” başlıklı bir Web
zorluk yaşıyorsanız, Kaynak          günlük sayfası oluşturun ve aşağıda da yer alan kursun temel sorusunu
CD, Ürün Dosyası                     kopyalayıp günlüğünüze yapıştırdıktan sonra bu modüldeki çalışmalarınızın
Dğerlendirme klasöründeki            Temel Sorunun cevabına ilişkin görüşlerinize nasıl katkıda bulunduğunu
günlük şablonunu,
öğrendiklerinizi yansıtmak için      açıklayın:
kullanabilirsiniz.
                                              Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için
                                                                       en etkili nasıl kullanılabilir?
                                  2. Yer vermek istediğiniz diğer içgörülerinizi, sorularınızı, düşüncelerinizi de Web
                                     günlüğünüze yazın.




                                  Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                SAyfa 17 - 19
Sonraki Aşamayı Planlama
Öğrenme Örneği üzerine görüş bildirmek
Bu etkinlikte, Ünite Ürün Dosyanız için hazırladığınız öğrenme örneğinizi, Ürün
Dosyası Değerlendirme Tablosunu kullanarak değerlendireceksiniz. Başka bir
deyişle hazırladığınız örnek ürüne ilişkin bir öz-değerlendirme
gerçekleştireceksiniz.
Bir sonraki modülde bulunan Eşleş ve Paylaş etkinliğine hazırlık için, bu modülde
hazırladığınız öğrenme örneğinizin tasarım hedeflerinizi ne ölçüde karşıladığını
değerlendirmek amacıyla Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu kullanacaksınız.
Öğrenme örneğinizin, bir öğrenciniz tarafından hazırlanmış bir örnek olduğunu
düşünerek değerlendirin.
Ünitelerin tasarımı sırasında, hem siz öğretmenin öz-değerlendirme yapmasına
hem de öğrencilerinizin kendilerini (projelerinin beklentileri ne ölçüde
karşıladığını) değerlendirebilecekleri fırsatlar sağlanmalıdır. Shepard’a göre
(2005) öğrencilerin öz-değerlendirme yapması öğretmenlerin sınav kağıtlarını
değerlendirmekten kurtulup zaman kazanması anlamına gelmemektedir. Öz-
değerlendirme öğrencilerin üstbilişlerini (metabilişlerini) ve güdülenme düzeylerini
arttırmada son derece etkili bir araçtır. Üstbiliş, öğrencilerin değerlendirme
tablosu unsurlarını yorumlamaları ve kendi çalışmalarını değerlendirme amacıyla
kullanmaları ile birlikte ortaya çıkmaktadır.
1. Öz değerlendirmenize bağlı olarak, öğrenme örneğinizde gerekli düzeltmeleri
   yapın.
2. Öğrenme örneğiniz aşağıda verilen Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosu
   unsurlarına yönelik özellikler taşımakta mıdır? Nasıl? Açıklayın.
              Öğretim Tasarımı
               o    Öğrenme amaçları
               o    21. Yüzyıl Becerileri
               o    Öğretim Programı Tasarım Soruları
               o    Proje yaklaşımı
               o    Öğrencilerin bireysel farklılıkları
              Teknolojiyi Kullanma
               o    İçeriği öğrenme
               o    21. Yüzyıl Becerileri
               o    Öğrenci ve sınıf gereksinimleri
          Not: Öğrenme örneğinizi Wiki sitenize yüklediyseniz, kullandığınız Wiki
          sitesindeki, yüklenen bir dosyanın güncellenmesi ile ilgili yönergeleri takip
          ederek öğrenme örneğinizdeki gerekli güncellemeleri yapın.
3. Öğrenme örneğinizi iyileştirmek için meslektaşlarınızdan ne tür
   geribildirimlere ihtiyacınız olabileceğini düşünün ve bu düşüncelerinizi sunuya
   ya da Wiki sayfasına girin.
     Not: Bir sonraki modülde, öğrenme örneğiniz için bir değerlendirme aracı
     hazırladıktan sonra örneğinizde gerekli düzeltmeleri yapma fırsatı
     bulacaksınız.
Notlar:
 [WOL 6]

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..                   SAyfa 18 - 19
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..   SAyfa 19 - 19
Kaynaklar
Jackson, L. (2005). Blogging basics: Creating student journals on the Web.
Education World. Retrieved from
www.educationworld.com/a_tech/techtorial/techtorial037print.shtml
Shepard, L. (2005). Linking formative assessment to scaffolding. Educational
Leadership, 63(3), 66-70.
Wiggins, G., & McTighe, J. (2005). Understanding by design (Expanded 2nd ed.).
Alexandria, VA: Association for Supervision and Curriculum Development.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır..            SAyfa 20 - 19
Modül 4 Özeti
Modül 4’ün yönlendirici sorularını ve önemli noktalarını gözden geçirin. Bu modülde
düşündüklerinizi ve hazırladığınız malzemeleri tekrar inceleyin. Bunlardan hangilerini
daha sonra derslerinizi planlarken ve yürütürken kullanabileceklerinizi düşünün.


Modül Soruları:
   Öğrenme örneğini hazırlamak, ünitedeki beklentilerimi daha açık hale getirmeme ve
    öğretim sürecini tasarımlamama nasıl yardımcı olabilir?

   Öğrencilerin, projelerini hazırlarken öğrenme amaçlarına ulaşacaklarından nasıl emin
    olabilirim?


Modül 4 Önemli Noktalar:
   Bir öğrenci gibi davranarak planlanan ve geliştirilen öğrenme örneği (öğrenci
    çalışması) şu özellikleri taşımalıdır:
                  Belirlenen Öğretim Programı Tasarım Sorularını cevaplamalıdır.
                  Kavramların, becerilerin ve bilginin anlaşıldığının göstermelidir.
                  Üst düzey düşünme ve 21. Yüzyıl Becerilerinin kullanıldığı sergilemelidir.

                  Öğrencilerin gerçek dünya ile bağ kurmalarını sağlamalıdır.
                  Doğru teknolojinin doğru biçimde ve etkili kullanılmasını içermelidir.
   Bir teknolojinin kullanılıp kullanılmayacağı kararı, o teknolojinin öğrenme amaçlarının
    ulaşılmasına ne ölçüde yardımcı olabileceğine bağlı olarak verilmelidir. Öğrenci
    çalışmaları ve öğrenme örnekleri için teknoloji araçları ve doğru kullanım yöntemleri
    aşağıda özetlenmiştir:

                Sunular—sözlü açıklamaların, resimler, grafikler, sesler, vidyo görüntüler
         ve diğer kaynaklara bağlantılar ile zenginleştirilmesi
                  Yayınlar—metinlerin, resim, şekil ve grafiklerle zenginleştirilmesi
               Wikiler— Web üzerinde birden fazla kullanıcının yer ve zaman sınırlılıkları
         olmadan işbirliği içinde çalışması
               Web günlükleri—Web üzerinde sunulan, günlük gibi yazılmış görüşlere
         okuyucuların tepkilerini yazılı olarak belirtmeleri



İzleyen modüllerde, değerlendirme araçlarınızı ve öğrenci destek malzemelerinizi
hazırlayarak, üst düzey düşünme becerilerinin desteklenmesi ve özendirilmesine
yönelik tartışmalar gerçekleştireceksiniz. Tüm bu etkinlikler, kurs boyunca
aktarılmaya çalışılan kavram, ilke, yaklaşım ve modelleri daha iyi kavramanıza
yardımcı olacaktır.




Copyright © 2008 Intel Corporation. All rights reserved. Intel, the Intel logo,                     21 of 19
Intel Education Initiative, and the Intel Teach Program are trademarks of Intel Corporation
n the U.S. and other countries. *Other names and brands may be claimed as the property of others.
Copyright © 2008 Intel Corporation. All rights reserved. Intel, the Intel logo,                     22 of 19
Intel Education Initiative, and the Intel Teach Program are trademarks of Intel Corporation
n the U.S. and other countries. *Other names and brands may be claimed as the property of others.

More Related Content

Viewers also liked (9)

Dvd album cover
Dvd album coverDvd album cover
Dvd album cover
 
Blazing flame pack
Blazing flame packBlazing flame pack
Blazing flame pack
 
Sinem ve Verimli Enerji Kullanımı
Sinem ve Verimli Enerji KullanımıSinem ve Verimli Enerji Kullanımı
Sinem ve Verimli Enerji Kullanımı
 
Fatih genel sunu_kurs_için
Fatih genel sunu_kurs_içinFatih genel sunu_kurs_için
Fatih genel sunu_kurs_için
 
WNRCASN power point
WNRCASN power pointWNRCASN power point
WNRCASN power point
 
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing DosyasıBeylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
 
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik PlanBeylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
 
Eba rize sunu
Eba rize sunuEba rize sunu
Eba rize sunu
 
Eğitim hakkında herşey ..
Eğitim hakkında herşey ..Eğitim hakkında herşey ..
Eğitim hakkında herşey ..
 

Similar to 5 e10.1 m4-tr

e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?
e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?
e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?inci yilmaz simsek
 
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriAçık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriSudeNurTokluolu
 
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleriUlusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleriNurcan Ari
 
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraSorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraturgutaktugra
 
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraSorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraturgutaktugra
 
Proje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenmeProje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenmehknnn
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİzeynepAytekin
 
Tt öğretmenlere öneriler
Tt öğretmenlere önerilerTt öğretmenlere öneriler
Tt öğretmenlere önerilerosman keskin
 
Farkındalık yaratalım
Farkındalık yaratalımFarkındalık yaratalım
Farkındalık yaratalımosman keskin
 
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskin
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskinYeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskin
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskinosman keskin
 
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7Eser Çeker
 
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017Esen Sandiraz
 
Yansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeYansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeinanduzgun
 
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medya
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medyaAraştırma taslak planı flip learning ve sosyal medya
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medyaAta Taşpolat
 

Similar to 5 e10.1 m4-tr (20)

e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?
e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?
e-Twinning Ulusal Kalite Etiketi Başvuru Sürecinde Nelere Dikkat Etmeliyim?
 
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleriAçık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
Açık ve uzaktan öğretimde öğreten ve öğrenen rolleri
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
öRnek Proje
öRnek ProjeöRnek Proje
öRnek Proje
 
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleriUlusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
 
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraSorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
 
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğraSorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
Sorgulayıcı(inquiry)öğrenme ve ağ araştırması (web quest)turgut aktuğra
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Escola module 5 tr
Escola module 5 trEscola module 5 tr
Escola module 5 tr
 
Proje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenmeProje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenme
 
Escola module 2 tr
Escola module 2 trEscola module 2 tr
Escola module 2 tr
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEDE ÖĞRETEN VE ÖĞRENEN ROLLERİ
 
Tt öğretmenlere öneriler
Tt öğretmenlere önerilerTt öğretmenlere öneriler
Tt öğretmenlere öneriler
 
Farkındalık yaratalım
Farkındalık yaratalımFarkındalık yaratalım
Farkındalık yaratalım
 
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskin
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskinYeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskin
Yeni başlayanlar için teknoloji ve tasarım okeskin
 
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7
Okul deneyimi ders notları etkinlik6 ve7
 
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
 
Yansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeYansitici öğrenme
Yansitici öğrenme
 
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medya
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medyaAraştırma taslak planı flip learning ve sosyal medya
Araştırma taslak planı flip learning ve sosyal medya
 

More from Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü

More from Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü (15)

2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
 
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_planBeylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
 
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet StandartlarıBeylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
 
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabiİlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
 
Padwheelposter
PadwheelposterPadwheelposter
Padwheelposter
 
Ust duzey dusunme
Ust duzey dusunmeUst duzey dusunme
Ust duzey dusunme
 
Gardner bloom matriksi
Gardner bloom  matriksiGardner bloom  matriksi
Gardner bloom matriksi
 
Bloom'un yenilenmis sınıflamasi
Bloom'un  yenilenmis sınıflamasiBloom'un  yenilenmis sınıflamasi
Bloom'un yenilenmis sınıflamasi
 
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
 
21 yuzyil becerileri
21 yuzyil becerileri21 yuzyil becerileri
21 yuzyil becerileri
 
fatih-hizmetiçi
fatih-hizmetiçi fatih-hizmetiçi
fatih-hizmetiçi
 
Kuzenlerin pişmanlığı
Kuzenlerin pişmanlığıKuzenlerin pişmanlığı
Kuzenlerin pişmanlığı
 
Enerji tasarrufu
Enerji tasarrufuEnerji tasarrufu
Enerji tasarrufu
 
E10.1 intro tr
E10.1 intro trE10.1 intro tr
E10.1 intro tr
 
Yakuplu 125
Yakuplu 125Yakuplu 125
Yakuplu 125
 

5 e10.1 m4-tr

  • 1. Modül 4 Öğrenme Örnekleri Hazırlama Amaçlar Katılımcılar  İnterneti tasarımladıkları ünitelerde kullanmaya ilişkin görüşlerini paylaşacak  Öğrencilerin İnterneti uygun biçimde kullanmalarını sağlayacak yöntemleri tartışacak  Örnek öğrenme sunumları, yayınları, Wikileri ve Web günlükleri hazırlayacak ve değerlendirecek  Ünite Planlarında gerekli değişiklikleri yapacak  Öğrendiklerini yansıtacaklardır. Araçlar • Intel® Öğretmen Programı Temel Kursu Kaynak CD’si • Intel® Eğitim Yardım Rehberi • Web Tarayıcısı • Kelime İşlem Yazılımı • Sunum Yazılımı Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 1 - 19
  • 2. Modül 4 Temel Soru Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için en etkili nasıl kullanılabilir? Modül Soruları  Öğrenme örneğini hazırlamak, ünitedeki beklentilerimi daha açık hale getirmeme ve öğretim sürecini tasarımlamama nasıl yardımcı olabilir?  Öğrencilerin, projelerini hazırlarken öğrenme amaçlarına ulaşacaklarından nasıl emin olabilirim? Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 2 - 19
  • 3. Modül 4 Giriş Öğrenme Örnekleri Hazırlama Eşleş ve Paylaş İnterneti Kullanmak  Öğrencilerin İnterneti araştırma, işbirliği ve iletişim amacıyla nasıl kullanabileceğine ilişkin görüşlerini paylaş Kuramdan Uygulamaya: Öğrencilere Proje-Tabanlı, Öğrenci Merkezli Bir Sınıfa Uyum Sağlamalarında Yardımcı Olmak  Öğrencilere, proje-tabanlı sınıflara uyum sağlamada nasıl yardımcı olunabileceğini tartış Etkinlikler Etkinlik 1: Öğrenme Örneklerini İncelemek  Örnek öğrenme sunuları, yayınları, Wikileri ve Web günlüklerini incele  Bir öğrenme örneğinin, öğrenmenin gerçekleştiğini ne ölçüde gösterdiğini tartış Etkinlik 2: Öğrenme Örneği Planlamak  Öğrenmeye yönelik proje yaklaşımlarını incele  Öğrenme örneğinin, Öğretim Programı Tasarım Sorularınıza, öğrenme amaçlarınıza ve 21. Yüzyıl Becerilerine ne ölçüde yönelik olacağını düşün  Gerçekleştireceğin iş için en iyi aracı belirle  Bir öğrenme örneği planla Etkinlik 3: Öğrenci bakış açısıyla öğrenme sürecine bakmak  Örnek bir öğrenme sunusu, yayını, Wiki ya da Web günlüğü hazırla Etkinlik 4: Ünite Planını Gözden Geçirmek  Ünite Planı Denetim Listesini incele  Üniteniz boyunca izlenecek Öğretim Süreçlerini tasarla Etkinlik 5: Öğrendiklerimi Yansıtmak  Modülün önemli noktalarını gözden geçir  Öğrendiklerini Web günlüğüne yaz Sonraki Aşamayı Planlama: Öğrenme örneği üzerine görüş bildirmek  Öğrenme örneği ve Ünite Ürün Dosyası bağlamında kendini değerlendir Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 3 - 19
  • 4. Öğrenme Örnekleri Hazırlama Tanım: Öğrenci merkezli sınıflarda öğrenciler 21. Yüzyıl Becerilerini uzman gibi kullandıklarını ve içeriği ne ölçüde öğrendiklerini yansıtan ürünler geliştirirler. Bu modülde, İnterneti ünitenizde nasıl kullanabileceğinize ilişkin çeşitli yöntemler planlayacak ve paylaşacaksınız. Ayrıca, ünitenizdeki belirli öğrenme amaçlarına yönelik bir öğrenme örnek sunumu, yayını, Wikisi ya da Web günlüğü planlayarak hazırlayacaksınız. Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu kullanarak öğrenme örneğinizi değerlendirecek ve bir sonraki modülün Eşleş ve Paylaş etkinliğine hazırlık olması için Ünite Ürün Dosyası Sunumunuzu gözden geçireceksiniz. Eşleş ve Paylaş: İnterneti Kullanmak Tanım: Bu etkinlikte, Modül 3: Eşleş ve Paylaş etkinliğinde birlikte çalıştığınız grupla bir araya gelerek İnterneti tartışacaksınız. Bir önceki modülün Sonraki Aşamayı Planlama etkinliğinde aldığınız notları kullanmak isteyebilirsiniz. Grubunuzla aşağıdaki konuları tartışın: 1. Ünitenizin konusu nedir? Öğretim Programı Tasarım Sorularınız nelerdir? 2. İnterneti araştırma, işbirliği ve iletişim amacıyla ünitenizde nasıl kullanacaksınız? 3. İnternet kullanımı, öğrencilerinizin 21. Yüzyıl ve üst düzey düşünme becerilerini geliştirmelerine nasıl yardımcı olacak? 4. Bu noktada, başka hangi konularda ve ne tür geribildirim almak ya da fikir alış verişinde bulunmak istiyorsunuz? Grup üyelerinin belirttiği tüm görüşleri listeleyin: [WOL 6] Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 4 - 19
  • 5. Rehberiniz, her Kuramdan Uygulamaya: Öğrencilere Proje-Tabanlı, Öğrenci grubun fikrini daha Merkezli Bir Sınıfa Uyum Sağlamalarında Yardımcı Olmak kolay almak ve paylaşmak için bir wiki ortamında Öğrenme örneğinizi geliştirirken, teknolojiyle ilgili konularda ya da dil, tasarım ve tartışmanızı içerik ile ilgili kararları almada sorun yaşamış olabilirsiniz. Benzer şekilde, öğrenci isteyebilir. Bu merkezli bir sınıfta öğrencileriniz projeleriyle ilgili kararları almada ya da öğrenme durumda, Modül 3’te süreçlerinde sorunlar yaşayabilir. Bu kuramdan uygulamaya etkinliğinde kullanılan wikinin aynısını kullanın. Bu öğrencilerinizin öğrenci merkezli, proje tabanlı bir sınıfa başarıyla uyum Wikiye giriş sağlayabilmelerine yönelik yeni yollar keşfedeceksiniz. bilgileriniz, Sistem Giriş Bilgisi Proje tabanlı öğrenmenin benimsendiği üniteler, tüm öğrencilerin bireysel belgesinde yer almaktadır. gereksinim ve isteklerinin karşılanmasına yardımcı olmaktadır. Projeler genellikle öğrencilerin içerik, süreç ve ürünler ile ilgili kararlar vermesini gerektirir. Öğrenciler, konuları daha derinlemesine inceler, yeni beceriler kazanır, mevcut becerilerini işe koşar, kişiliklerini yansıtan ürünler ve performanslar sergiler. Projelerde öğrencilerin kararlar vermesi, işbirliği içinde çalışması, girişimci olması ve kalabalık karşısında sunu yapması beklenir. Tüm bunlar ilk başta öğrencilere biraz zor gelebilir. Öğrencilerin çoğu, alışık oldukları öğretmen merkezli öğrenmeden öğrenci merkezli yaklaşıma geçişte zorluklar yaşayabilir. Öğrenciler, genellikle bilgiyi pasif olarak aldıkları, kapalı uçlu sorulara yanıt verdikleri, kendilerine verilen alıştırmalar üzerinde çalıştıkları ve yazılı sınavlar oldukları bir yaklaşımdan, açık uçlu soruların kullanıldığı, gerçek yaşamdaki (otantik) öğrenme süreçlerinin bulunduğu ve farklı değerlendirme yöntemlerinin/araçlarının bir arada kullanıldığı yeni bir yaklaşıma geçiş sürecinde rollerini benimseme konusunda güçlük çekebilir. “Gerçekten de pasif katılımcılar ve izleyiciler olarak yetişen bu öğrenciler, …, daha fazla çalışmak ve farklı etkinlikleri yapmak durumunda kalmaktan çok da hoşnut olmayacaklardır" (Black & Wiliam, 1998). Gruplar oluşturun ve tüm öğrencilerinizin aşağıdaki becerileri de sergileyerek proje görevlerini tamamlayabilmelerine nasıl yardımcı olabileceğinizi tartışın:  Ulaşılabilir hedefler belirlemek  Zamanı iyi kullanma ve gerekli düzenlemeleri yapmak  Çalışmaları ile ilgili sorular türetme ve cevaplarını araştırmak  Diğerleri ile verimli çalışmak  Gelişimlerini yansıtmak ve planlamak WOL 6 Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 5 - 19
  • 6. Etkinlik 1: Öğrenme Örneklerini İncelemek Bir öğrenci gibi davranarak, onların bakış açısıyla bir örnek öğrenme ürünü hazırlamanız, proje gereklerinin öğrencilerinize uygun olup olmadığı konusunda daha sağlıklı karar vermenize yardımcı olacaktır. Ayrıca, bu ürünü hazırlamak proje ile ilgili kaynakların ulaşılabilirliği hakkında bilgi verirken aynı zamanda öğretim sürecinde üzerinde durmanız gereken içerik özellikleri ve gereksinimler hakkında da önemli ipuçları sağlayacaktır. Bu modülde, bir öğrenci gibi davranarak tasarım yapacak ve öğrencilerin öğrendiklerini kanıtladıkları bir proje (öğrenme örneği) hazırlayacaksınız. Daha sonraki modüllerde öğrencilerin öğrenmesine yardımcı olacak değerlendirme araçları, etkinlikler ve destek hizmetleri planlayacaksınız. Bu etkinlik sırasında, farklı bir çok öğrenme örnekleri inceleyerek bu örneklerin öğrenme çıktılarının ne olduğu hakkında görüş sahibi olacak ve kendi ünitenizin öğrenme örneğine yönelik fikirler geliştireceksiniz. Eğer Ünite Ürün Dosyanız üzerinde diğer öğretmenlerle işbirliği yapıyorsanız bu örnekleri birlikte incelemeniz ve tartışmanız yararlı olacaktır. 1 Kaynak CD, Öğrenme Örnekleri klasöründe bulunan bir öğrenme örneği sunumunu, bültenini/gazetesini, posterini, Wikisini ya da Web günlüğünü açın. Öğrenme örnekleri, sınıflara göre düzenlenmiş Ünite Planları içindedir. Açıklamaları dikkatlice okuyarak, ilginizi çeken bağlantılara tıklayın. Bu bağlantılar sizi doğrudan Intel® Eğitim Etkili Projelerin Tasarımı kaynağındaki ünite planı örneklerine götürecektir. 2 Kaynak CD’deki öğrenme örnekleri listesine dönerek uygun Ünite Planına tıklayın ya da öğrenme örneğinin alt sol köşesindeki Geri Dön [Ünite Planı adı] seçeneğini tıklayın. Üniteyi, Öğretim Programı Tasarım Sorularına, hedeflenen öğrenme amaçlarına dikkat ederek baştan sona gözden geçirin. 3 Öğretim süreçlerini inceleyerek sınıf etkinliklerinin öğrenme ürününün hazırlanmasında nasıl etkili olduğuna dikkat edin. 4 Değerlendirme Planını ve değerlendirme araçlarını gözden geçirin. Değerlendirme stratejilerinin ve araçlarının örnekte gösterilen öğrenme sürecinin değerlendirilmesine yönelik bilgiyi nasıl sağladığına dikkat edin. 5 Aşağıdaki soruları düşünün:  Öğrenme örneği ile hangi 21. Yüzyıl Becerileri sergileniyor? Not: 21. Yüzyıl Becerileri, Kaynak CD, Düşünme klasöründe yer almaktadır.  Öğrenme örneği, Öğretim Programı Tasarım Sorularını cevaplamaya ne ölçüde ve nasıl yardımcı oluyor?  Seçilen teknoloji, öğrenmenin zenginleştirilmesini, verimliliğin artırılmasını ve yaratıcılığın desteklenmesini ne ölçüde sağlıyor? 6 Yukarıdaki sorulara verdiğiniz yanıtlarınızı bir arkadaşınız ile paylaşarak aşağıya yazın. [ [WOL 5] İsteğe Bağlı: 1. Zamanın elverdiği sürece Kaynak CD’deki diğer öğrenme örneklerini de inceleyin. 2. Intel® Eğitim sitesindeki diğer öğrenme örneklerini de inceleyin: Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 6 - 19
  • 7. a. www.intel.com/education/DesignProjects adresine gidin ya da siteyi daha önceden etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlar Web siteleri listesinden açın. b. Ünite Planı Dizini üzerine tıklayın. c. Konu ya da sınıf düzeyine göre sınıflanmış ünitelerden ilginizi çekenleri inceleyin. Öğrenme örneklerine olan bağlantılar Öğretim Süreçleri bölümünde yer almaktadır. Notlar: [WOL 10] Etkinlik 2: Öğrenme Örneğini Planlamak Planlama aşamasında öncelikle öğrenme örneğinizin Öğretim Programı Tasarım Sorularına, öğrenme amaçlarına, üst düzey düşünme ve 21. Yüzyıl Becerilerine yönelik olmasına dikkat edin. Daha sonra, öğrencilerinizin ünitenin sonunda göstermesini beklediğiniz öğrenme deneyimlerini ve becerileri kazanmalarına yardımcı olacak en uygun teknolojileri belirleyin. Öğreciler, bir ünitenin farklı bölümlerinde çeşitli amaçlara yönelik ürünler hazılayabilir. Örneğin, ünitenin sonunda hazırladıkları topluma hizmet projesini yetkililere sunmak için sunu hazırlayabilirler ya da ünite boyunca öğrendiklerini bir bütün olarak sergileyebilecekleri bir yayın oluşturabilirler. Not: Bu adım, Defterinizi Modül 4, Etkinlik 2, Adım 1: Proje Tasarımını İnceleme kısmında bulunmaktadır. Adım 1: Proje Tasarımını İnceleme Proje yaklaşımının, öğrencilerinizin öğrenme amaçlarına ulaşmasına nasıl yardımcı olacağını düşünün. Öğrencilerinizin, bir sorunu çözmek için gerçek yaşamdakine benzer roller (raportör, mühendis, istatistikçi, bilim adamı, vb.) üstleneceği bir proje senaryosu geliştirin.  Üniteniz ile gerçek dünya arasında bir bağ kurmak mümkün müdür?  Öğrencilerinizin ünitede işlenen konular ile gerçek dünya arasındaki bağlantılarını kurmalarına ne tür projeler (proje senaryoları) yardımcı olabilir?  Öğrencileriniz ne tür roller üstlenebilir?  Bu rolleri üstlenirken öğrencileriniz ne tür görevleri yerine getiriyor olacaklar? Not: Modül 1 ve Kaynak CD, Değerlendirme klasörü içindeki “Proje Özellikleri Denetim Listesini” incelemek isteyebilirsiniz. Notlar: [WOL 8] Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 7 - 19
  • 8. Adım 2: Öğrenme Örneğimle Sorularım, Öğrenme Amaçlarım ve 21. Yüzyıl Becerileri Arasında Bağlantılar Kurma Ne tür teknoloji kullanacağınıza karar vermeden önce, öğrencilerinizin nelere sahip olması gerektiğini ve öğrendiklerini nasıl sergilemeleri gerektiğini belirleyin. Öğrenme örneğinizi planlamanıza yardımcı olması amacıyla aşağıdakileri gerçekleştirin. Not: Bu adım, Defterinizde Modül 4, Etkinlik 2, Adım 2: Öğrenme Örneğimle Sorularım, Öğrenme Amaçlarım ve 21. Yüzyıl Becerileri Arasında Bağlantılar Kurma adlı kısımda bulunmaktadır. 1 Ünite Planınızı açarak, öğrenme amaçlarınızı gözden geçirin.  Öğrencilerinizin ürünleri aracılığıyla ne tür kavramları, becerileri ve bilgileri sergilemelerini istiyorsunuz? [WOL 2]  Öğrencilerinizin ürünleri ile hangi 21. Yüzyıl Becerilerini sergilemelerini istiyorsunuz? [WOL 2]  Öğrenme örneğiniz hangi Öğretim Programı Tasarım Sorularına, nasıl değinecek? [WOL 4] 2. Matematik okur-yazarlığı analitik ve mantıksal düşünme becerilerini geliştiren bir yeterliktir. Yalnızca matematik dersi ile sınırlı olmayıp tüm derslerde yer verilmesi gerekir. Bu nedenle, hazırladığınız ünitede de öğrencilerinizin düşünme becerilerini geliştirmek için matematiği kullanma yollarını düşünün. a. Sorular formüle edin b. Veri toplayın, düzenleyin, şekil ve grafikleri kullanarak sergileyin c. Verileri çözümleyin d. Çıkarsama ve tahminleri geliştirerek değerlendirin e. Döngüleri ve değişimi çözümleyin f. Ölçme, ölçekleme, oran ve oranlamayı kullanın g. Eğilimleri çözümlemek için istatistiksel ölçümlerden yararlanın h. Olasılık kavramlarını uygulayın i. Akılcı tahminlerde bulunun j. Modelleri, ilişkileri ve işlevleri anlayın k. Sistemler yaklaşımını kullanın l. Oranları içeren problemler çözün (hız, yoğunluk, vb.) m. İlişkileri temsil etmek ve anlamak için modeller ve gösterimler kullanın n. Muhasebe, finans, bütçe ve pazar çözümlemelerinden yararlanın o. Geometriyi, kesirleri ve simetriyi kullanın p. Özellikleri çözümleyin q. Görsel ve uzamsal akıl yürütme yöntemleri kullanın r. Düşümeyi temsil etmek için grafik ön-düzenleyicilerden yararlanın Notlar: [WOL 4] 3. Düşüncelerinizi Defterinize yazın. Bu fikirleri Modül 5’te yeniden gözden geçireceksiniz. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 8 - 19
  • 9. Adım 3: En Uygun Teknolojik Aracın Seçimi Öğrencileriniz öğrendiklerini nasıl gösterecekler? Gösterim için ne tür araçlar kullanacaklar? Aşağıdaki teknoloji araçlarını inceleyerek güçlü yönlerini ve en uygun kullanım yerlerini/amaçlarını düşünün. Ünitenizde öğrencilerinizin hangi araçları kullanmasını istiyorsunuz? Neden (hangi amaçlarla) bunları kullandırmak istiyorsunuz? Öğrencilerinizin yaşlarını, proje yaparken yayınlanmalarını ya da çalışmalarını hedeflediğiniz içerik türünü ve projelerin olası hedef kitlelerini düşünün. Aşağıdaki tabloyu kullanarak, öğrenme örneğiniz için fikirler geliştirin. Bunu yaparken, önceki iki adımda yer alan sorulara verdiğiniz cevapları ve Modül 3: Sonraki Aşamayı Planlama etkinliğindeki fikirlerinizi göz önünde bulundurun. Bir sonraki etkinlikte, aşağıdaki araçlardan öğrenme amaçlarına ve öğrenci gereksinimlerine yönelik en uygun aracı seçeceksiniz. Not: Aşağıdaki tablo Defterinizde Modül 4, Etkinlik 2, Adım 3: En Uygun Teknolojik Aracın Seçimi kısmında bulunmaktadır. Güçlü Yönleri/Aracın Amacı Olası Öğrenci Kullanımı/Amaç Sunum Belirli bir hedef kitleye yapılan sözlü  Bir araştırmayı, öneriyi ya da açıklamaları destekler araştırma bulgularını hedef kitleye sunmak Kısa ya da tamamlanmamış cümlelerin kullanımı gerektirir  Bir öğrenci çalışmaları ürün dosyası hazırlamak Görüntü, ses, vidyo, Web sitelerine ya da dosyalara bağlantılar gibi farklı  Dijital resimleden oluşan bir çokluortam unsurları ve benzerleri içerir öykü kitabı hazırlamak  Anket sonuçlarını göstermek  Bilim fuarı projelerini sunmak  Bir sunucuya gerek olmadan kullanıcıların kendi kendilerine yararlanabileceğini bir bilgi büfesi (information kiosk) hizmeti vermek Görüşleriniz: Yayın (Bülten, gazete, ya da broşür) Genellikle bir defada bir kişinin  Bir sivil toplum kuruluşuna, okul okuyacağı metinleri içerir kulübüne ya da kurgusal (hayali) bir kuruma ilişkin bülten hazırlak Metin ve durağan görüntüler (resim, fotoğraf, vb.) bir arada kullanılır  Tarihi bir gruba ait kurgusal bir bülten hazırlamak Şekiller ve grafikler de kullanılır  Zamanda belirli bir döneme ait kurgusal bir bülten hazırlamak  Bir kılavuz ya da seyehat broşürü hazırlamak  Bilgilendirme amaçlı ya da ikna edici bir broşür hazırlamak Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 9 - 19
  • 10. Görüşleriniz: Yayın (poster) Bir kaç cümleden oluşan sınırlı metin  Kar amacı gütmeyen bir grup, içerir okul, toplumsal bir olay ya da hizmet projesi için el ilanı Aktarılmak istenen mesajı hazırlamak destekleyecek ve pekiştirecek dikkat çekici görüntüler yer alır  Bilgi verme, ikna etme ya da öğretim amaçlı poster Geniş kitlelere erişmeye yöneliktir tasarımlamak Sınırlı okuma-yazma becerileri olan  Özel bir sunu, toplantı ya da hedef kitle için uygundur konser için davetiye ya da program hazırlamak  Belirli bir döneme ya da kültüre ilişkin yemeklerden oluşan menü hazırlamak Görüşleriniz: Web-tabanlı Kaynak (Wiki) Web-tabanlıdır  Öğrenci ürün dosyaları hazırlamak Çoğunlukla bağlantıların (link=köprülerin) yer aldığı metinleri  Araştırma için bir grafik ön içerir düzenleyici olmak Metinler hareketli (animasyon, vidyo)  Okunan eserler, gerçekleştirilen ve/veya hareketsiz (resim, fotoğraf, deneyler, sergilenen müzik, sanat şekil, çizim vb.) görüntülerle ve benzeri çalışmalar üzerinde desteklenir işbirliği yapma olanağı sağlamak Alt konu sayfaları ve kategoriler  İşirliği içinde yazı (oyun, öykü, oluşturmak mümkündür makale vb.) yazmayı mümkün kılmak Sayfalar yapılan değişiklikler doğrultusunda güncellenirken eski  Öğrenci Web günlüklerine sayfalara istendiğinde kolayca erişimi kolaylaştırmak erişilebilir  Görüşleri geniş kitlelerle Mevcut bilgi ya da araştırma sonuçları paylaşmak sınıf dışındaki gruplara da sunulabilir Dünya genelinde geniş kitlelerle iletişim kurulabilir Diğer öğrenci ve/veya uzmanlarla işbirliği içinde metinler hazırlanabilir Küresel araştırmalara ve sorunlara ilişkin çözüm arayışlarına katkı Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 10 - 19
  • 11. sağlanabilir Görüşleriniz Web-tabanlı kaynak (Web günlüğü) Web-tabanlıdır  Okunan makale ya da diğer kaynaklara ya da sınıfta Çoğunlukla bağlantıların gerçekleştirilen tartışmaları ilişkin (link=köprülerin) yer aldığı metinleri görüşleri paylaşmak içerir  Çevrimiçi konuları araştırmak ve Gazete benzeri biçime sahiptir raporlaştırarak paylaşmak Bilginin girildiği tarihi gösterir  Proje gerçekleştiren bir grubun Okuyucuların görüş bildirmesini sağlar deneyimlerini kaydetmek Mevcut bilgi ya da araştırma sonuçları  Sınıfta yaşananları paylaşmak sınıf dışındaki gruplara da sunulabilir  Diğer Web günlüklerinden ya da Sınıf dışında başkalarıyla birlikte bilgi Web kaynaklarından düşünmeye toplanabilir sevk eden ifade ve soruları kopyalayıp kendi Web günlüğüne Öğrenme yaşantılarının paylaşımını yapıştırdıktan sonra bu ifade ve sağlar sorunlar üzerine görüşlerini yazmak  Uzmanlardan Web günlüklerini incelemelerini ve geribildirim vermelerini istemek (Jackson, 2005) Görüşleriniz: Adım 4: İçeriği Planlama Dilerseniz, öğrenme örneğinizi planlamanızda yardımcı olması için Kaynak CD, Öğrenme Örnekleri, Şablonlar klasöründeki denetim listelerini ya da görsel senaryoları (storyboards) kullanın. Unutmayın ki örneğinizi bir öğrenciymiş gibi hazırlamalısınız. Bir öğrenci gibi proje geliştirirken, öğrencilerinizin ait olduğu yaş grubunun özelliklerini ve sunmalarını beklediğiniz içeriğin düzeyini dikkate alın. Başta belirlediğiniz öğrenme amaçlarının nasıl kazanılacağını; son ürünün öğrenme amaçlarına ulaşmada nasıl yardımcı olacağını düşünün. 1 Eklerdeki ya da Kaynak CD, Değerlendirme klasöründeki “Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosu”nu açın. 2 Teknoloji Kullanımı ve Öğretim Tasarımı bölümlerini -özellikle de öğrenci çalışmalarına ve öğrencilerin teknolojiyi kullanmalarına değinen maddelere yoğunlaşarak- gözden geçirin. Öğrenme örneğinizi planlarken, bu ölçütleri aklınızda tutun. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 11 - 19
  • 12. 3 Kaynak CD, Öğrenme Örnekleri, Şablonlar klasöründe bulunan denetim listesi ve görsel senaryo şablonlarından ilginizi çekenleri açın ve inceleyin. İpucu: Denetim listeleri ve görsel senaryolar hazırlamak, öğrencilerinizi projelerini geliştirirken nasıl destekleyeceğinizi göstermek açısından yararlıdır. 4 Gerekirse, hazırlamak istediğiniz öğrenme örneğiniz için planlama belgelerinin (sunu, bülten/gazete, broşür, poster, Wiki ya da Web günlüğü) çıktısını alın ya da görüşlerinizi doğrudan belgelere yazın. Belgeleri kaydetmek isterseniz, Ürün Dosyanızdaki ogrenci_ornegi klasörünüze kaydedin. Not: Ünite Ürün Dosyanız üzerinde diğer öğretmenlerle işbirliği yapıyorsanız, bu etkinlikte bir takım olarak en iyi nasıl çalışabileceğinizi planlayın. Çevrimiçi işbirliği Web sitesini kullanmayı ya da öğrenme örneği üzerinde çalışmanızı paylaşıp düzeltmek için bir Wiki kullanmayı düşünebilirsiniz. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 12 - 19
  • 13. Etkinlik 3: Öğrenci bakış açısıyla öğrenme sürecine bakmak Bu aşamada, bir önceki etkinlikte aldığınız kararlarınızı göz önünde bulundurarak bir öğrenme örneği –bir sunu, yayın ya da Web tabanlı kaynak– hazırlayacaksınız. Untumayın! Öğrenme örneğiniz, öğrencilerinizin öğrenme amaçlarına ulaşmalarına yardımcı olacak nitelikte olmalıdır. Ayrıca, en azından bazı Öğretim Programı Tasarım Sorularının cevaplarını içermeli; üst düzey düşünme ve 21. Yüzyıl Becerilerinin kullanıldığını göstermelidir. Ne tür bir örnek hazırlayacağınıza bağlı olarak ilgili seçenekle ilgili bölüme geçin:  Seçenek 1: Örnek öğrenme sunumu hazırlamak  Seçenek 2: Örnek öğrenme yayını hazırlamak (bülten, gazete, broşür ya da poster)  Seçenek 3: Örnek öğrenme Wikisi hazırlamak  Seçenek 4: Örnek öğrenci Web günlüğü hazırlamak Seçenek 1: Örnek Öğrenci Sunumu Hazırlamak Aşağıdaki sunum hazırlama becerilerine ilişkin teknoloji becerilerine ihtiyaç duyarsanız, Intel® Eğitim Yardım Rehberi‘ne başvurabilirsiniz. Sunum tasarım türleri ve biçimlendirme becerilerine yönelik bazı öneriler aşağıda yer almaktadır. Bir Sunu Oluşturmak 1. Öğrenme örnek sunumunuzun içeriğini hazırlayın ve tasarımını gerçekleştirin. Yardım Rehberindeki şu beceriyi inceleyin: Sunumun içerik ve tasarımının ünitenizin beklentilerine uygun olduğundan ve  Çokluortam öğrencilerinizin üniteyi uygularken hazırlamalarını isteyeceğiniz türde bir ürün Grupları 1–9 olduğundan emin olun (bakınız: Tüm Çokluortam Grupları). 2. Sunumunuzu zenginleştirmek için aşağıdaki ek tasarım özelliklerini inceleyin. 3. Sununuzu Ürün Dosyasınızdaki ogrenci_ornekleri klasörü içine kaydedin. Sunuyu Zenginleştirmek Yardım Rehberindeki şu Aşağıdaki sunumları zenginleştirmeyi hedefleyen özellikleri inceledikten sonra becerileri inceleyin: öğrenme örneğinizde kullanıp kullanmayacağınıza karar verin:  Çokluortam Becerisi 7.4: Slaytta  Sunuya ses ya da seslendirme eklemek kendi sesinizi veya başka bir sesi Öğrencileriniz, sunumlarını zenginleştirebilmek için sunulara ses ögeleri ya da kaydetmek seslendirme özellikleri ekleyebilirler. Küçük yaş gruplarındaki öğrenciler için  Çokluortam bu özellik oldukça yararlı olabilir. Seslendirme (sunucunun kendi sesini Becerisi 7.5: Tüm kaydetmesi) özellikle sununun bir konuşmacı olmadan kendi kendine sunu için seslendirme eklemek gösterileceği ortamlarda (bilim fuarları, bilgi büfeleri vb.) yararlı olabilir.  Çokluortam Bunun için, bilgisayarınızda ses kartı, harici ya da dahili mikrofon ve hoparlör Becerisi 7.3: (speaker) bulunmalıdır (bakınız: Çokluortam Becerileri 7.4 ve 7.5). Sununuzda CD çaldırmak  CD’den müzik eklemek  Çokluortam Grubu Öğrencileriniz sunularına CD’den müzik eklemek isterlerse onlara müzikle ilgili 8: Animasyon ve Özel Efektler eklemek Etik Kullanım ilkelerini hatırlattığınızdan emin olun. Kullandıkları müzik  Çokluortam Grubu kaynaklarını Yararlanılan Kaynaklar belgesine eklemelidirler (bakınız: 9: Sunuyu Çokluortam Becerileri 7.3). düzenlemek ve oynatmak  Hazır animasyon eklemek  Çokluortam Öğrencileriniz, anahtar kavramları vurgulamak, bilgi akışını denetlemek ve Becerisi 1.10: Sunuyu Web sayfası olarak sunuları ilgi çekici kılmak amacıyla sunularında yer alan metin, grafik, ses, kaydetmek hareketli görüntü, grafik ve diğer ögelere animasyonlar ekleyebilir. Örneğin, metinlerinin hepsinin aynı anda görünmesi yerine kelimelerin, satırların ya da Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 13 - 19
  • 14. parağrafların tek tek görünmesi sağlayabilir. Bu animasyonların fare tıklaması gerektirmeden, kendiliğinden gerçekleşmesi sağlanabilir (bakınız: Çokluortam Grubu 8).  Gösterimin kendiliğinden gerçekleşmesini sağlamak Öğrenciler sununun kendiliğinden başlaması, gerçekleşmesi ve bittiğinde yeniden başlaması gibi düzenlemeleri yapabilirler (bakınız: Çokluortam Grubu 9).  Sunuyu kaydetmek Öğrenciler sunuyu farklı biçimlerle kaydedebilirler. Örneğin, slayt gösterisi biçiminde kaydedilen bir sunuyu izleyiciler, kullanılan yazılımının menülerini görmeden izleyebilirler. Öğrenciler sunuyu Web sayfası olarak kaydederek izleyicilere daha fazla etkileşim olanağı tanıyabilirler. Web sayfası olarak kaydedilen sunular herhangi bir Web tarayıcısı ile görüntülenebilir (bakınız: Çokluortam Grubu 9 ve Çokluortam Becerisi 1.10).  Sunuyu yazdırmak Tamamladıktan sonra sunu saydam ya da kağıt üzerine yazdırılabilir (bakınız: Çokluortam Becerileri 9.1). Seçenek 2: Örnek Öğrenci Yayını Hazırlamak Bülten, gazete, broşür ya da poster biçiminde örnek bir öğrenci yayını hazırlayabilirsiniz. Aşağıda belirtilen teknoloji becerilerine yönelik desteğe Yardım Rehberindeki ihtiyacınız olduğunda Intel Eğitim Yardım Rehberini kullanın. şu beceriyi inceleyin: Yayını Hazırlamak  Kelime 1. Yayını hazırlamak için gerekli olan temel adımlar konusunda Modül 1’deki İşlemci Grupları ipuçlarını kullanabileceğiniz gibi, Yardım Rehberinden de destek alabilirsiniz. 1–12 (bakınız: Tüm Kelime İşlem Grupları). 2. Yayınınızı Ürün Dosyası klasörünüzdeki ogrenci_ornegi klasörü içine kaydedin. Seçenek 3: Örnek Öğrenci Wikisi Hazırlamak Örnek bir Wiki sitesi hazırlamak için aşağıdaki önerileri inceleyin: 1. Kaynak CD, İşbirliği klasöründeki “Wiki Siteleri” belgesini açın. 2. Wikinizi yaratırken yardım almak istediğinizde, kullanmakta olduğunuz Wiki sitesinin kendi yardım seçeneklerini ya da kullanıcılarının oluşturdukları forumları kullanabilirsiniz. Aşağıda oluşturacağınız Wikide yer vermek isteyeceğiniz bazı özellikler sıralanmıştır: a. Tartışma bağlamınıza uygun Web sitelerine bağlantılar b. İçeriği destekleyen resimler c. Yüklenmiş (uploaded) dosyalar d. Wikiniz içindeki diğer sayfa ve içeriklere erişim 3. Bu kitabın ilk kısmında, Ünite Ürün Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründe ve Kaynak CD, Kurs Hakkında klasöründe (daha önce kullanmadıysanız) yer alan Sisteme Giriş Bilgisi belgesine Wiki sitenizin Web adresini (URL), giriş bilgilerinizi (login ID) ve şifrenizi yazın. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 14 - 19
  • 15. Seçenek 4: Örnek Öğrenci Web günlüğü Hazırlamak Örnek öğrenci Web günlüğü hazırlamak için aşağıda sıralanan önerileri inceleyin: 1. Kaynak CD, İletişim klasöründe bulunan “Web Günlüğü Siteleri” belgesini açın. Not: Modül 1 ve diğer bütün modüllerin “öğrendiklerimi yansıtma” etkinliklerinde kullandığınız Web günlüğü sitesini bu etkinlikte de kullanbilirsiniz. Ancak öğrenme örneği biçiminde hazırlayacağınız bu siteyi öğrendiklerinizi yansıttığınız siteden ayrı olmasını öneririz. 2. Web günlüğünüzün hazırlanması ile ilgili yardım almak için kullanmayı seçtiğiniz Web günlüğü sitesinin (örneğin Blogger) yardım olanaklarını kullanabilirsiniz. Aşağıda Web günlüğünüzde yer vermeyi düşünebileceğiniz bazı özellikler sıralanmıştır:  Tartışma bağlamınıza uygun Web sitelerine bağlantılar  İçeriği destekleyen resimler  Yüklenmiş (uploaded) dosyalar 3. Bu kitabın ilk kısmında, Ünite Ürün Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründe ve Kaynak CD, Kurs Hakkında klasöründe (daha önce kullanmadıysanız) yer alan Sisteme Giriş Bilgisi belgesine Web günlüğü sitenizin Web adresini (URL), giriş bilgilerinizi (login ID) ve şifrenizi yazın. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 15 - 19
  • 16. Etkinlik 4: Ünite Planını Gözden Geçirmek Öğrenme örneğinizi hazırlamış bulunuyorsunuz. Bu noktada ünitenizin içeriği ve öğrencilerinize kazandıracağınız beceriler konularında daha net fikirlere sahipsiniz. Bu etkinlikte, Ünite Planınıza geri dönerek gerekli gördüğünüz değişiklikleri yapacak ve Öğretim Süreçleri bölümünün taslağını oluşturacaksınız. Öğretim Süreçleri bölümü, ünite boyunca öğrencilerinizin gereçekleştireceği etkinlikleri tanımlayacaktır. Ayrıca, Öğretim Programı Tasarım Sorularınızı, değerlendirme araçlarınızı ve kazandırmayı hedeflediğiniz 21. Yüzyıl Becerilerini öğretim süreçleri içine nasıl entegre edeceğinizi de planlamalısınız. 1. Ürün Dosyasınızın unite_plani klasörü içinde bulunan “Ünite Planı Denetim Listesi”ni açarak Öğretim Süreçleri bölümünü inceleyin. Not: Öğretim Süreçlerine ilişkin örnekler görmek isterseniz Kaynak CD, Ünite Ürün Dosyaları klasöründe ya da Etkili Projeler Tasarımlama (http://educate.intel.com/tr/ProjectDesign) kaynağında yer alan örnek ünite planlarını inceleyebilirsiniz. 2. Ünite Planı Denetim Listesindeki ölçütleri göz önünde bulundurarak, Ünite Planınızın Öğretim Süreçleri bölümüne yönelik bir taslak çalışma yapın. 3. Öğretim Süreçlerinizi yazarken öğrenme amaçlarınızın bazılarında değişiklik yapmak durumunda kalabilirsiniz. Ünite Planı Denetim Listesindeki öğrenme amaçlarına ilişkin bölüm, öğrenme amaçlarınızı gözden geçirirken yardımcı olabilir. 4. Ünite Planınızı kaydetmeyi unutmayın! Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 16 - 19
  • 17. Etkinlik 5: Öğrendiklerimi Yansıtmak Adım 1: Modülü Gözden Geçirme Yönlendirici sorular ve önemli noktalar Modül 4’ün yönlendirici sorularını ve önemli noktalarını gözden geçirin. Bu modülde rehberinizin sunusunda da düşündüklerinizi ve hazırladığınız malzemeleri tekrar inceleyin. Bunlardan hangilerini yer alamaktadır. daha sonra derslerinizi planlarken ve yürütürken kullanabileceğinizi düşünün. İzleyen modüllerde, değerlendirme araçlarınızı ve öğrenci destek malzemelerinizi hazırlayarak, üst düzey düşünme becerilerinin desteklenmesi ve özendirilmesine yönelik tartışmalar gerçekleştireceksiniz. Tüm bu etkinlikler, kurs boyunca aktarılmaya çalışılan kavram, ilke, yaklaşım ve modelleri daha iyi kavramanıza yardımcı olacaktır. Adım 2: Deneyimleri Web Günlüğüme Yazma Şu an kursun hemen hemen yarısını tamamladınız. Bu noktada geliştirdiğiniz ünite, bu kursun temel sorusunu cevaplamada ne ölçüde yardımcı olmaktadır? Düşünün. Kişisel Web günlüğünüzde bu modülde ele aldığınız etkinliklere, becerilere ve yaklaşımlara ilişkin düşüncelerinizi yazın. Web günlüğünüze yazdıklarınızdan birini Modül 7’de bir meslektaşınızla paylaşarak bilgi ve anlayışınızın zaman içinde nasıl değiştiğini tartışacağınızı unutmayın. Web günlüğü sitesine erişimde 1. Kişisel Web günlüğünüze gidin, “Modül 4’de Öğrendiklerim” başlıklı bir Web zorluk yaşıyorsanız, Kaynak günlük sayfası oluşturun ve aşağıda da yer alan kursun temel sorusunu CD, Ürün Dosyası kopyalayıp günlüğünüze yapıştırdıktan sonra bu modüldeki çalışmalarınızın Dğerlendirme klasöründeki Temel Sorunun cevabına ilişkin görüşlerinize nasıl katkıda bulunduğunu günlük şablonunu, öğrendiklerinizi yansıtmak için açıklayın: kullanabilirsiniz. Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için en etkili nasıl kullanılabilir? 2. Yer vermek istediğiniz diğer içgörülerinizi, sorularınızı, düşüncelerinizi de Web günlüğünüze yazın. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 17 - 19
  • 18. Sonraki Aşamayı Planlama Öğrenme Örneği üzerine görüş bildirmek Bu etkinlikte, Ünite Ürün Dosyanız için hazırladığınız öğrenme örneğinizi, Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu kullanarak değerlendireceksiniz. Başka bir deyişle hazırladığınız örnek ürüne ilişkin bir öz-değerlendirme gerçekleştireceksiniz. Bir sonraki modülde bulunan Eşleş ve Paylaş etkinliğine hazırlık için, bu modülde hazırladığınız öğrenme örneğinizin tasarım hedeflerinizi ne ölçüde karşıladığını değerlendirmek amacıyla Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu kullanacaksınız. Öğrenme örneğinizin, bir öğrenciniz tarafından hazırlanmış bir örnek olduğunu düşünerek değerlendirin. Ünitelerin tasarımı sırasında, hem siz öğretmenin öz-değerlendirme yapmasına hem de öğrencilerinizin kendilerini (projelerinin beklentileri ne ölçüde karşıladığını) değerlendirebilecekleri fırsatlar sağlanmalıdır. Shepard’a göre (2005) öğrencilerin öz-değerlendirme yapması öğretmenlerin sınav kağıtlarını değerlendirmekten kurtulup zaman kazanması anlamına gelmemektedir. Öz- değerlendirme öğrencilerin üstbilişlerini (metabilişlerini) ve güdülenme düzeylerini arttırmada son derece etkili bir araçtır. Üstbiliş, öğrencilerin değerlendirme tablosu unsurlarını yorumlamaları ve kendi çalışmalarını değerlendirme amacıyla kullanmaları ile birlikte ortaya çıkmaktadır. 1. Öz değerlendirmenize bağlı olarak, öğrenme örneğinizde gerekli düzeltmeleri yapın. 2. Öğrenme örneğiniz aşağıda verilen Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosu unsurlarına yönelik özellikler taşımakta mıdır? Nasıl? Açıklayın.  Öğretim Tasarımı o Öğrenme amaçları o 21. Yüzyıl Becerileri o Öğretim Programı Tasarım Soruları o Proje yaklaşımı o Öğrencilerin bireysel farklılıkları  Teknolojiyi Kullanma o İçeriği öğrenme o 21. Yüzyıl Becerileri o Öğrenci ve sınıf gereksinimleri Not: Öğrenme örneğinizi Wiki sitenize yüklediyseniz, kullandığınız Wiki sitesindeki, yüklenen bir dosyanın güncellenmesi ile ilgili yönergeleri takip ederek öğrenme örneğinizdeki gerekli güncellemeleri yapın. 3. Öğrenme örneğinizi iyileştirmek için meslektaşlarınızdan ne tür geribildirimlere ihtiyacınız olabileceğini düşünün ve bu düşüncelerinizi sunuya ya da Wiki sayfasına girin. Not: Bir sonraki modülde, öğrenme örneğiniz için bir değerlendirme aracı hazırladıktan sonra örneğinizde gerekli düzeltmeleri yapma fırsatı bulacaksınız. Notlar: [WOL 6] Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 18 - 19
  • 19. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 19 - 19
  • 20. Kaynaklar Jackson, L. (2005). Blogging basics: Creating student journals on the Web. Education World. Retrieved from www.educationworld.com/a_tech/techtorial/techtorial037print.shtml Shepard, L. (2005). Linking formative assessment to scaffolding. Educational Leadership, 63(3), 66-70. Wiggins, G., & McTighe, J. (2005). Understanding by design (Expanded 2nd ed.). Alexandria, VA: Association for Supervision and Curriculum Development. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.. SAyfa 20 - 19
  • 21. Modül 4 Özeti Modül 4’ün yönlendirici sorularını ve önemli noktalarını gözden geçirin. Bu modülde düşündüklerinizi ve hazırladığınız malzemeleri tekrar inceleyin. Bunlardan hangilerini daha sonra derslerinizi planlarken ve yürütürken kullanabileceklerinizi düşünün. Modül Soruları:  Öğrenme örneğini hazırlamak, ünitedeki beklentilerimi daha açık hale getirmeme ve öğretim sürecini tasarımlamama nasıl yardımcı olabilir?  Öğrencilerin, projelerini hazırlarken öğrenme amaçlarına ulaşacaklarından nasıl emin olabilirim? Modül 4 Önemli Noktalar:  Bir öğrenci gibi davranarak planlanan ve geliştirilen öğrenme örneği (öğrenci çalışması) şu özellikleri taşımalıdır:  Belirlenen Öğretim Programı Tasarım Sorularını cevaplamalıdır.  Kavramların, becerilerin ve bilginin anlaşıldığının göstermelidir.  Üst düzey düşünme ve 21. Yüzyıl Becerilerinin kullanıldığı sergilemelidir.  Öğrencilerin gerçek dünya ile bağ kurmalarını sağlamalıdır.  Doğru teknolojinin doğru biçimde ve etkili kullanılmasını içermelidir.  Bir teknolojinin kullanılıp kullanılmayacağı kararı, o teknolojinin öğrenme amaçlarının ulaşılmasına ne ölçüde yardımcı olabileceğine bağlı olarak verilmelidir. Öğrenci çalışmaları ve öğrenme örnekleri için teknoloji araçları ve doğru kullanım yöntemleri aşağıda özetlenmiştir:  Sunular—sözlü açıklamaların, resimler, grafikler, sesler, vidyo görüntüler ve diğer kaynaklara bağlantılar ile zenginleştirilmesi  Yayınlar—metinlerin, resim, şekil ve grafiklerle zenginleştirilmesi  Wikiler— Web üzerinde birden fazla kullanıcının yer ve zaman sınırlılıkları olmadan işbirliği içinde çalışması  Web günlükleri—Web üzerinde sunulan, günlük gibi yazılmış görüşlere okuyucuların tepkilerini yazılı olarak belirtmeleri İzleyen modüllerde, değerlendirme araçlarınızı ve öğrenci destek malzemelerinizi hazırlayarak, üst düzey düşünme becerilerinin desteklenmesi ve özendirilmesine yönelik tartışmalar gerçekleştireceksiniz. Tüm bu etkinlikler, kurs boyunca aktarılmaya çalışılan kavram, ilke, yaklaşım ve modelleri daha iyi kavramanıza yardımcı olacaktır. Copyright © 2008 Intel Corporation. All rights reserved. Intel, the Intel logo, 21 of 19 Intel Education Initiative, and the Intel Teach Program are trademarks of Intel Corporation n the U.S. and other countries. *Other names and brands may be claimed as the property of others.
  • 22. Copyright © 2008 Intel Corporation. All rights reserved. Intel, the Intel logo, 22 of 19 Intel Education Initiative, and the Intel Teach Program are trademarks of Intel Corporation n the U.S. and other countries. *Other names and brands may be claimed as the property of others.