SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Download to read offline
Tablet Use in Schools:
Ergonomics, Posture and
Screentime Recommendations
 
 
 
 
 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 1 
Tablet Use in CEO Schools ­ Recommendations 
 
 
 
 
 
 
 
“we have an 
unprecedented 
interactive 
experience with 
our increasingly 
complex and 
detailed online 
world.” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
Introduction: 
Touchscreen tablets have been around for a while but the most prolific 
and innovative tablet, the iPad was introduced just over three years ago 
and became an overnight phenomenon. International market projections 
now predict that there could be more than 300 million tablets sold 
worldwide in 2015. This is primarily because of the interactive nature and 
visceral response we have had to them but also because of the absolute 
ease of use and portability of the devices. The touch and swipe 
environment also means we have an unprecedented interactive 
experience with our complex and detailed online world ­ web browsing, 
online shopping, social media profiles and  even education. Why 
wouldn’t they be a success when we can personalise our whole internet 
experience. 
                 
A recent report from the Kaiser Family Foundation has also confirmed 
what most parents already know; kids are the most voracious consumers 
of this new media and new technology. The average pre­teen owns a 
television, laptop, smartphone, gaming system and a hand­held game or 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 2 
 
“These devices 
all utilize a 
touch and swipe 
environment. 
Click, swipe, 
pinch and 
expand” 
learning device. They also know how to operate and extract the most 
use out of these devices. 
 
For many people and students especially, the primary computing device 
is no longer a desktop, or even a laptop, but instead a mobile device like 
a smartphone or a tablet. We navigate online via a touchscreen. Click, 
swipe, pinch and expand. Our fingers dance feverishly across the screen 
as our shoulders continue to hunch, matched only by our continually 
curving spines and crooked necks. The same necks that are either 
staring at our own tiny screens or swiveling to catch the next fleeting 
image on the massive HD screens we see installed in each and every 
vantage point. We compete with our toddlers and grandparents for 
screentime on our device. There are apps for everyone and everything. 
We ‘need’ to find the information we want in a flash. We wait in 
anticipation for the next new product release and then want to use it right 
then and there.  
 
We perpetuate this continually connected existence with little thought for 
the social, cultural and physiological consequences. Our complex social 
and physical systems struggle under the weight of this new tension. And 
with each new method of interaction come new social or health 
problems. What actually happens to our passive bodies when we are 
constantly connected to our devices?   
 
Things were much simpler 20 years ago, when students worked mainly 
in computer labs where desk heights and screen positions could be 
adjusted for differing physiques. Now our students have added 
smartphones and tablets to their digital pencil cases, and they expect to 
be able to use them anywhere at anytime. On­the­go access to devices 
is not entirely a benign development especially when in the process we 
treat our postures so poorly. 
 
 
 
The tablet itself was designed to provide a portable work tool and flexible 
media device where we could access or make movies, pictures, books 
or music – for short periods of time. It was never intended to be used for 
eight hours a day. Now that tablets are becoming commonplace in 
everyday society, researchers have finally started examining some of the 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 3 
possible ergonomic impacts of these devices. This means that they have 
only just begun to quantify the ways in which a person’s posture may be 
being compromised.  
 
 
 
 
 
 
 
“by the time 
the average 
child born 
today reaches 
80, they would 
have spent 
one quarter of 
their life 
watching 
non­related 
screen 
technology” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Current Situation 
Although the use of mobile devices has increased significantly, 
especially in the education sector, few institutions have actually 
considered the posture or the well being of the students who use these 
tablets and other mobile devices. British psychologist Dr Aric Sigman 
made international headlines when he suggested that, by the time the 
average child born today reached 80, they would have spent a quarter of 
their life watching non­related screen technology. 
 
Posture guidelines and best use practices are well established for 
traditional computing devices; desktop and laptop computers. 
Musculoskeletal issues are addressed and the risks to users health 
minimised by government legislation and regulatory guidelines. Thanks 
to efforts by government agencies, unions, and professional 
organisations, people who use desktop computers are now familiar with 
strategies to reduce risk by choosing equipment wisely and using it 
properly.  
 
Devices with new touch technology, however, are inadequately covered 
by established guidelines and legislation and so can potentially present 
health risks and challenges for users. Awareness about the risks hasn't 
trickled down to the world of touchscreen devices and in order to 
maintain the health and well being of all students and to reduce the 
potential of any risk, school professionals must address the ergonomic 
risk factors faced by students with mobile devices. 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“Students 
rapidly shift 
between 
individual 
tasks, group 
focused tasks 
and creative 
collaboration” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
After decades of research on human biomechanics, medical experts 
have pinpointed three categories of computer­related concerns, both in 
traditional PC use and with the new touchscreen devices. These include; 
 
● Neck and Back strain caused by unnatural postures and forces.  
● Eye Strain due to poor screen positioning and extended use 
● Repeated motion injuries from recurrent large or small 
movements 
 
Neck and Back Strain: 
The series of postures generally adopted by tablet and smartphone 
users puts them at long term risk of chronic neck, shoulder and back 
pain. The tendency is to stand or sit over the device while over extending 
the neck and back to view the screen. Extended hours in the same body 
position can also lead to various musculoskeletal injuries. 
 
There has been a cumulative effect of poor postures with both old and 
new technologies, leading to a surge in two specific ailments. The first is 
connected with the overuse of texting and touch­based devices: a 
tendon­related disorder with the thumb, called de Quervain’s 
tenosynovitis, which involves the inflammation of the tendon sheath in 
the thumb. This disorder is called ‘text thumb’. The second can be 
attributed to screens being used in the lap or way below a comfortable 
eye­level ­ chiropractors are seeing an increase in spinal disc–related 
disorders called ‘tech­neck’. 
 
We now recognise that people need to move and change positions 
regularly, especially as they engage with new technologies. The very 
nature of school work has changed, how the student’s body interacts 
with new technologies and how it transitions as people shift from one 
device to another has influenced the environment in which students 
learn.  Students rapidly shift between individual tasks, group focused 
tasks and creative collaboration and this impacts on the use of physical 
space. This allows the students to move within their learning 
environments helping to ensure a regular and healthy change of 
postures.  
 
Eye Strain: 
In broad terms, the risk of eyestrain and similar problems from tablets 
and smartphones is directly related to three inherent attributes of the 
display;  
 
● resolution (the sharpness of the image),  
● contrast (how characters are compared to the background),  
● brightness (how much light the display emits) 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 5 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“biomechanics 
of tablet 
technology is 
closer to that 
experienced 
when working 
with pen and 
paper” 
 
The superior resolution of current tablet devices can in fact be a problem 
in itself. The increased capacity of the resolution allows for far smaller 
print to be used on these tablet devices. Like the fine print on paper 
documents, these tiny characters can be difficult to read and cause eye 
strain. Devices with touchscreens that support multi­touch zooming 
usually allow students to selectively magnify text that is too small. 
Students should ensure characters are easy to read at least 50 cm away 
from the screen and are large enough to see without squinting. 
 
Setting the Contrast levels means your screen will be less prone to glare 
and reflection. Setting the screen to display dark characters on a light 
background works for most people in most situations. You should adjust 
the brightness and contrast of the screen to suit the lighting conditions in 
the room or environment in which you are working. The characters on 
the display screen should be stable and sharply focused. They should be 
of an adequate size for legibility. 
 
Brightness levels are one of the characteristics that users can have 
absolute control over. Since the days of dim, low­resolution screens in 
early tablet devices, technology has made substantial strides in all three 
areas, and sharp, bright displays are now commonplace nowadays. 
 
Repeated Motion Injuries: 
Repeated Motion Injuries or RSI is one of the main parental concerns 
with mobile devices. The fact is, as many as 5­10% of the world’s 
population do actually suffer from RSI (repetitive strain injuries) and that 
number is far higher for computer users (with various studies showing up 
to 30%).  
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 6 
 
With touchscreen and tablet computers the keyboard is part of the on 
screen display. Therefore the unit must be positioned for both viewing 
and frequent touch interaction by the student. This appears to be part of 
the problem but in itself may not be as big an issue as original thought. 
This is because the close association of the screen and onscreen 
keyboard is very close to what kids are used to. The biomechanics of 
tablet technology is closer to that experienced when working with pen 
and paper. 
 
   
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 7 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“head and 
neck posture 
could be 
improved by 
placing tablets 
higher to avoid 
low gaze 
angles” 
Necks and Backs 
A study on the ergonomic impact of tablet use, carried out by 
researchers at the Harvard School of Public Health in Boston, explored 
how users configured their tablets and the tilt produced by tablet cases 
affected head and neck flex angles. The findings showed that head and 
neck posture could be improved by creating low gaze options by placing 
tablets higher than usual. Tablet cases and stands can also be 
employed to provide optimal and neutral viewing angles.  
Optimal positioning 
depends largely on the task 
at hand. Supporting the 
tablet in an elevated 
position can help improve 
neck posture while reading, 
but “this is less likely to be 
of benefit if there is lots of 
hand interaction with the 
iPad,” he suggests. In that 
case, using a separate 
keyboard may be a user’s 
best bet. 
 
Tablet use is associated with a ‘high degree of flexion’ in the head and 
neck; 15­25° beyond a neutral, relaxed posture.  This increase will 
quickly lead to fatigue and discomfort, and over time, injury. By elevating 
the device and avoiding lap­level locations students can minimise any 
associated risks. 
 
Students should resist the temptation to over­extend their necks and 
especially avoid turning their heads or tilting them to one side  for 
prolonged periods. They should take frequent breaks. 
 
If you do set the tablet down on a table or your lap, it’s much easier on 
your hands and arms, but you’ll need a significant forward head posture 
to view the screen.  Your head, rather than being aligned with your 
spine, now hangs out in front of your body, becoming like a bowling ball 
that your neck muscle must statically fight to hold up. 
 
It’s impossible to simultaneously keep both the head/neck and upper 
extremities in a good posture. Get used to looking down by bending the 
upper cervical area just like nodding your head “yes”.  From there, your 
eyes should be able to take over without excessive neck strain. 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 8 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“Many people 
blink less than 
half the 
normal rate of 
15 blinks per 
minute when 
they are 
concentrating 
on a digital 
screen” 
Eye Strain: 
Using any digital device for extended periods can cause visual 
discomfort, headaches and blurred vision. It is unlikely that students will 
suffer damage to their eyes because the structure of the school day 
doesn’t really allow for extended periods on a particular activity. 
Students may experience minor symptoms whenever they use a digital 
device intensively for periods of more than 2 hours or longer. The 
symptoms will diminish soon after they stop working on the device. 
Parents will need to ensure this does not occur at home. 
 
Eye strain refers to optic fatigue. Common causes include: 
● glare on the computer screen 
● poor visual correction (out of date eyeglass prescription) 
● reading small text sizes on the screen 
● poor contrast between text and background colour 
● noticeable screen flicker 
● dry eyes 
 
Blurred vision can be caused by normal physiological changes in the eye 
(i.e. aging or disease). It can also be caused by constant focusing on 
objects within 30 cm of the eyes. The eyes will be put under strain in just 
the same way as reading a book in dim light for hours can lead to 
headaches, eye pain, and other conditions.  
 
Dry and irritated eyes occur when there is insufficient fluid in the eyes to 
keep them moist. Eyes are kept moist and refreshed by a normal blink 
reflex which is present from birth. Blink rates vary with different activities 
and can become slower when concentrating. Many people blink less 
than half the normal rate of 15 blinks per minute when they are 
concentrating on a digital screen. Eyes can become red and itchy. 
Common causes include: 
● reduced blinking when using a digital screen 
● air movement that is noticeable in the face area 
 
If you feel your eyes become dry or tired with digital activities, remember 
to take frequent vision breaks. Look away from your screen every 20 
minutes, look 20 feet away for 20 seconds. This is the 20­20­20 rule of 
ergonomics for your eyes, they need to move too and take a mini break!  
 
The focusing on an object some distance away allows your eyes to shift 
their focus. This allows the muscles in and around the eye to be 
exercised in a variety of different positions. 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 9 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“tablet users 
seem to shift 
position and 
move around 
more than 
students 
locked into 
traditional 
desks” 
Repetitive Strain Injury: 
Ergonomics needs to be considered with the increased time and use of 
tablets in the classroom. Ergonomist Dan Robinson, president of 
Robinson Ergonomics Inc. in Coquitlam, British Columbia, agrees people 
commonly overlook ergonomics when using seemingly innocuous 
lightweight and portable devices such as tablets. “We need to consider 
ergonomic principles to avoid neck and shoulder pain or other physical 
challenges associated with poor posture” he states. Tablets and 
smartphones almost guarantee awkward use because they can be 
accessed almost anywhere and in any position ­ most of which involve 
poor posture. The aim is to ensure that the individual student is primarily 
assuming a neutral working posture when they are using tablet devices. 
 
Although those who sit at desktop computers also adopt improper 
postures, the line of sight and hand position for data input on the tablets 
— on the touchscreen or its virtual keyboard — are very close together. 
“That typically means we take care of putting the tablet into a position 
that is easy to reach, but requires awkward neck positions to look at the 
screen,” Robinson says.  
 
Although he has yet to see specific research linking tablet use and 
circulatory problems, any posture involving contact pressure on parts of 
the body or sustained joint angles that generate muscle fatigue are likely 
to restrict blood flow. The problem is that some of the postures students 
are in when using a tablet can be awkward and lead to discomfort with 
prolonged use. Maintaining a static posture for certain periods of time 
can contribute to creating muscle strain “because you’re not really 
getting the blood into the muscles, you’re getting a build­up of lactic 
acid”. Any activity where you hold your head/neck forward in a flexed or 
bent position for a prolonged period will cause neck injuries (Herald Sun, 
2011). 
 
The good news is that tablet users seem to shift position and move 
around more than students locked into traditional desks. Changing 
position is crucial since there is no ideal posture to cover off all human 
elements. Students with mobile devices should be conscious of taking 
breaks throughout the day if no natural breaks occur. 
 
There are a number of aspects to consider in order to reduce RSI; 
● holding a tablet and typing on a tablet 
● positioning an tablet for use 
● screen orientation and size 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 10 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“the remaining 
fingers of the 
dominant 
hand must be 
held up and 
out of the way 
so that they do 
not 
accidentally 
touch the 
screen” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Holding a Tablet: 
Technology, no matter how innovative is rarely designed with human 
beings and more specifically the human hand in mind. Tablets and 
mobile devices invariably requires one hand to hold the device, while the 
other is used to complete the small precise finger movements to 
manoeuvre on the screen. These precise movements involve the wrists, 
hands, and fingers, particularly the thumb. The hands consists of small 
muscle groups that fatigue easily and are highly susceptible to Repetitive 
Strain Injury (RSI). Additionally, the remaining fingers of the dominant 
hand must be held up and out of the way so that they do not accidentally 
touch the screen.  
 
While most tablets are generally very light, holding one, even a low 
weight model in a fixed position for long periods of time without support 
can cause discomfort. This pinch grip hold requires a static grip in the 
holding hand that also can contribute to muscle fatigue. 
 
One viable solution is to obtain a tablet case that incorporates an 
alternative grip mechanism. These allow the student to hold the device 
more naturally and without the associated discomfort of the traditional 
pinch grip hold. There are various alternatives on the market if 
necessary. 
 
 
In the same way if the student is using a stylus make sure a model with 
a larger grip is recommended so it reduces the need for tight, pinched 
grips. This will allow the student to use the stylus both more effectively 
and for longer periods of time. 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 11 
 
 
 
 
 
 
 
 
“Studies 
suggest that 
texting alone 
accounts for 
almost 2 hours 
per day of 
some student” 
Typing and texting are the two activities that fatigue the hands most 
quickly. It should be stressed to students that any activity that requires 
extensive typing should be completed with the aid of an external 
keyboard. Studies suggest that texting alone accounts for almost 2 hours 
per day of some students screen time.  The average number of texts per 
day is more than 100. That is a lot of characters and a lot of action for 
the hand’s small muscle groups and will certainly contribute to muscle 
fatigue. 
 
There are numerous suggestions to alleviate hand fatigue. 
● if possible place the tablet on a surface rather than holding it 
● hold it with two hands as much as possible to share the load 
between your hands 
● use gravity, rest device in your palms rather than pinching it with 
your thumb and fingers. 
● consider a case with hand straps to reduce grip fatigue 
● make a conscious effort to alternate hands 
● alternate hands for touching and swiping as well 
● take short breaks every 30 minutes 
● use stretching techniques to alleviate muscle soreness in hands 
● for extended word processing use an external keyboard. 
   
 
 
 
 
   Typing on an Tablet: 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 12 
 
 
 
 
 
 
“For any 
extended 
typing on 
tablets 
consider using 
a keyboard 
rather than an 
on­screen 
keyboard” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
In theory, on­screen tablet keyboards pose the same risks of RSIs and 
related injuries as physical keyboards. Typing on touchscreens with the 
tablet resting on a flat surface forces the neck into a more extreme 
position depending on the users posture and a traditional QWERTY 
keyboard forces your wrists and forearms to ‘pronate’. Essentially, you 
twist your bones, muscles, and nerves in a very unnatural way, which 
can, over time, contribute to problems like RSI or carpal tunnel. 
 
The ideal angle for touchscreens, according to studies, is about 30 
degrees. Make sure students can comfortably keep their wrists straight 
across their keyboard, not arched over it. For any extended typing on 
tablets an external keyboard rather than the on­screen keyboard is 
recommended. This is probably a good idea anyway to help maintain 
good ergonomics when doing extended writing on a tablet.  
 
Other suggestions include; 
● Raise the device so that your head remains in a neutral position 
● Sit in a comfortable upright position with hips approximately at 90° 
and feet on the floor 
● When using keyboard keep arms at  side and elbows about 90° 
● Support your elbows on an armrest or tuck them into your sides 
● Don’t reach forward to the keyboard 
● Reduce the number of required keystrokes with text shortcuts  
● Tilt the screen so that it is perpendicular to your line of sight 
● If you are leaning forwards to view the tablet, enlarge the text 
● If you do need to use a tablet to type and do not have access to a 
keyboard, hold the tablet in one hand and type with the other. 
 
 
The biggest distinction between traditional input and touch­screen 
devices is virtual keyboards have little, if any, feedback for users. Unlike 
mechanical keys, which move and offer resistance, virtual keys don't 
react when they're pressed. According to Alan Hedge, director of the 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 13 
 
“..users have 
a tendency to 
employ 
greater force, 
up to eight 
times the 
force, when 
typing on 
keyboards 
without tactile 
feedback” 
Human Factors and Ergonomics Laboratory at Cornell University, users 
have a tendency to employ greater force, up to eight times greater, when 
typing on keyboards without tactile feedback. All that force puts strain on 
your fingers, wrists, and forearms. This is because the keyboard lacks 
the tactile qualities that tells us the keys have been activated and that it 
has been depressed.  
 
Tapping too hard isn’t the only concern, as the study warns that simply 
holding fingers rigidly over the surface in anticipation of accidental 
touches causes “isometric tension,” which presents even more problems 
for your muscles and tendons. As such, the individual often ends up 
employing either an index finger or a two­finger typing method that 
requires watching the keys while the fingers not being used are folded 
into the palm in a flexed position or held out of the way in an extended 
pose — neither of which is ideal. For that reason alone a tablet should 
not be used heavily for typing. 
 
The virtual keyboard allows manufacturers to experiment with alternative 
key layout and button arrangement, which could help alleviate some of 
the stress associated with prolonged use. As yet this has failed to 
happen. As for avoiding long­term injuries, the study makes some fairly 
obvious recommendations, if possible connect it to a physical keyboard. 
 
Split Keyboard 
 
Thumbs are more vulnerable than fingers because they have two bones 
instead of three, Professor Hedge said. They have been pressed into a 
level of service they were never meant to provide. Texting has led to an 
increase in a condition known as De Quervain’s tenosynovitis, where the 
tendons become so inflamed that it becomes painful to move your 
thumb, affecting your ability to hold things, Professor Hedge said. 
 
 
 
 
Positioning a Tablet for Use: 
The Harvard School of Public Health in Boston research study observed 
15 experienced media tablet users and the findings showed that the 
placement of tablets in a higher position avoided the low gaze angles 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 14 
 
 
 
“ To 
recommend a 
best position 
for the device 
for each user, 
it is necessary 
to take into 
consideration 
which tasks 
are being 
undertaken.” 
and therefore ensured better head and neck posture.  The study also 
added that the  correct selection of cases and stands can assist to 
provide optimal and neutral viewing angles. 
 
To recommend a best position for the device for each user it is 
necessary to take into consideration which tasks are being undertaken – 
primarily viewing, inputting or a mixture of both. If the device is used 
primarily to consume media such as viewing and reading web pages, 
then the position should be optimized for viewing. This means:  
 
● Place the device higher than the lap  
● Tilt the screen toward the eyes 
● Ensure the device is at an appropriate viewing distance to avoid 
forward bending. 
● If the device must be hand­held, consider an armrest to prevent 
fatigue. 
 
If the device is primarily being used to create or input content, the 
positioning must be balanced to accommodate the two interactions; 
viewing and the touch and swipe motion for inputting.  
 
● Placing the device flat is not recommended.  
● Positioning the device at 30 degrees is optimal 
● It is recommended that a separate keyboard be used for typing 
 
For best work practice to reduce the risk of fatigue, discomfort and injury 
the following pointers will help a student maintain a neutral and 
comfortable working posture. 
 
● Reduce the duration and frequency of use.  
● Use speech­recognition applications.  
● Avoid excessive looking down when using a tablet.  
● The best location for use is just below the field of vision.  
● Avoid twisted and asymmetric postures – place the tablet directly in 
front of the body. 
 
 
 
Unfortunately the Harvard study did not consider the myriad of other 
body parts (like the hands, arms, and the back) in the research, nor were 
a number of other postures and ways people use tablets, such as 
standing, walking, perched on a stool, lying down or hunkered down in a 
beanbag. 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 15 
 
 
For students a novel position has been suggested for optimal postural 
care. This includes sitting with their backs against a couch, chair or wall 
and bringing their knees up at a angle. The elbows are then rested on 
the knees as they hold the tablet. This ensures the most neutral 
positioning of the head and neck and supports the arms and shoulders 
as they hold the tablet. As with all body positions it should be alternated 
with other positions regularly. This is not a position that would be 
recommended for typing. 
 
 
 
 
   
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 16 
 
 
“recommend­ 
ations for 
people who 
use 
touchscreens 
are scarce 
and 
sometimes 
contradictory” 
Screen Orientation and Size: 
Screen recommendations for people who use touchscreens are scarce 
and sometimes contradictory because they depend on the task being 
completed. Horizontal use is typically a less stressful position, especially 
when the tablet is in a comfortable position for your arms and hands 
(similar to how you should use a keyboard on a laptop or desktop PC). 
 
Touchscreens that are positioned upright are considered ergonomically 
inferior. They force you to use the large muscles in your shoulder and 
arms in ways that promote fatigue. Many people consider that touch 
surfaces don't work well in the vertical position. The more perpendicular 
the screen, the more you have to bend your wrist to type, a posture that 
anatomists call "dorsiflexion." 
 
If using the tablet for reading, it’s best to place the device so that you 
can see the entire screen clearly. Generally, that means a steep angle 
close to perpendicular to your line of sight ­ in other words, like that of a 
standard desktop monitor. The ability to telescope the tablet up and 
down would allow the device to be adjusted to the proper height for 
reading comfortably, ensuring neutral neck postures and subsequently, 
comfortable viewing. One solution is to use a tablet stand that props up 
the device so the user can view the screen at eye level. 
 
Tablet Stands 
 
Electro Stand  
 
   Arkon Tab Stand 
 
 
Note for Parents: 
The mini Tablets may be a better ergonomic fit for your child. Consider 
the weight of the device and size of your child’s hands and buy an 
appropriately sized device. Larger screen real estate is not always the 
best decision. Don’t buy a larger screen than necessary. Smaller, lighter 
models may be all your child needs while still providing the computer 
power requested by the school.  
 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 17 
 
 
 
“You didn’t 
end up with 
square eyes 
and neither 
will they. As 
with 
everything in 
life, it is about 
balance” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Parents 
Statistically speaking Australian parents believe that the use of media 
technology to access educational programs benefit their children’s 
knowledge and academic abilities. Parents should, however, continue to 
proactively manage all their children’s use of technology, regardless of 
the device being used. The inherent risk of long­term use of computing 
or gaming tools on body postures while using ANY technology is real. 
The monitoring should include posture, screentime, type of media being 
accessed and information being shared.  
 
Advice to parents 
Do not panic. Using tablet devices is the same as reading a comic book 
or watching TV. You didn’t end up with square eyes and neither will they. 
As with everything in life, it is about balance. We can all become a little 
obsessive with a new toy or device but there are benefits to technology. 
Researchers have in fact identified “positive and constructive 
screentime” as opposed to “passive” screentime and in much the same 
way they have identified some beneficial and educational apps on 
mobile devices. So what can you do? 
 
Become an Expert 
Educate yourself on the ergonomic realities that are involved with the 
use of tablets and hand­held devices. Have a conversation with your 
children about why correct posture is important. Positively reinforce and 
model correct posture. 
 
Manage Usage 
You are the parent. Take control of your child’s use of technology. 
Monitor and manage your child’s use of all electronic and computing 
devices. This includes being aware of the total amount of screentime 
your child experiences ­ TV, DVD, gaming consoles, tablets and 
smartphones. 
 
Apply the 30 minute Rule 
Limit usage of any one device to 30 minutes. Take a look at the body 
postures your child uses when computing, gaming, texting and talking. 
Provide guidance on body postures and their importance. It is your 
house, you need to set the rules for all digital devices. 
 
 
Lead by Example 
What tools and devices do you use for work and leisure? Provide a great 
example for your child and talk about it. Why do we use particular 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 18 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 “....they can 
spend so 
much time 
online that it 
can impact on 
their health 
and 
wellbeing." 
devices and what tasks may be better performed on a more appropriate 
device? Have a device free period for the whole family in your week at 
home. 
 
Get involved at School 
Get involved in your school’s Parent and Friends Association.  Introduce 
the topic of Ergonomics to the agenda and make it part of any move to 
BYOD. Start an open and constructive discussion about how, when, 
where and why your kids are using digital devices.  
 
Research ­ Impact of digital media: 
Steve Houghton director of the University of Western Australia Centre for 
Child and Adolescent­Related Disorders said it was important parents 
took an active role in monitoring the balance of screen time in their 
child's life. Given the pervasiveness of these technologies, 
understanding the links between use and the mental health of young 
people and developing evidence­based guidelines are crucial, Professor 
Houghton said. A study of children from across WA, led by a research 
team at UWA, will provide a world­first insight into the mental impact it 
has on young people. 
 
The research will examine the frequency, intensity and types of 
screen­based activity, and how this varies for different ages and 
genders. "We're not saying all screen use is bad because there are 
many good things about modern technology.  But for some young 
people, it becomes their reality and they can spend so much time online 
that it can impact on their health and wellbeing." 
 
The areas of most concern for parents and educators include; 
● childhood development 
● online violence 
● eating disorders 
● harmful substances 
● suicide 
● mental health issues 
● sexualisation of children  
● inappropriate sexual images  
● impact of marketing  
● obesity and other health related issues 
● cyberbullying 
● sexual solicitation 
 
  ScreenTime: 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 19 
 
 
 
 
 
 
 
“...most of the 
screen time 
research and 
position 
papers seem 
to predate the 
release of the 
most 
significant 
tablet ­ the 
iPad.” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
This discussion needs to start with the premise that the healthy 
cognitive, social, emotional and physical development of the whole child 
is just as important in the digital age. Parents often want to know ‘how 
much’ screen time is appropriate for children. They want an amount of 
time prescribed and quantified. Whilst there are Australian 
recommendations regarding screen time, these recommendations are 
based on passive screen time that includes watching TV and DVDs. 
They do not consider the many types of interactive technologies that are 
now available to children, such as using a tablet or playing a video 
game. 
 
Current Australian guidelines for screen time recommend the following: 
● Children younger than two should spend no time viewing TV or 
other electronic media 
● 2­5 year olds accumulate no more than 1 hour of screen time 
● 5­18 year olds accumulate no more than 2 hours of screen time 
for entertainment purposes 
 
Quantifying how much screen­time children should be exposed to each 
day is not the most crucial question when it comes to children and 
technology. Instead, parents need to focus more on what they are doing 
with this screen time. We need to place some parameters on how 
children use technology and guide them so that they can eventually do 
this type of monitoring themselves. 
 
Tablets and touchscreens are relatively new on the market having only 
been commercially available for just over four years. They are so new in 
fact that most of the screen time research and position papers seem to 
predate the release of the most significant tablet ­ the iPad, American 
Academy of Pediatrics 2010; Common Sense Media 2011. It is easy to 
forget just how new a device like the iPad really is. As such, little if any 
conclusive research on the impact of tablets and touchscreens has been 
conducted. There are, however, a number of longitudinal studies like the 
Kaiser Family Foundation 2010 and the  Always Connected: The new 
digital media habits of young children studies on the impact of 
technology and mobile devices on children’s well­being but little 
specifically on tablets themselves. As such, many advisory agencies and 
health organisations have simply included all screentime experienced by 
children on the tablet within the same realm as all other screentime.  
 
 
Initially that may have seemed appropriate but as we explore the touch 
interface and the sheer volume of both educational and content creation 
apps that are available this decision is now under review by policy 
makers, researchers and educators.  
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 20 
 
 
 
 
 
 
“.....it seems 
obvious that 
each unique 
screentime 
experience 
may need it’s 
own criteria for 
acceptable 
use.” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
When screentime recommendations were initially developed, children’s 
media options were primarily delivery systems like TV, Video and DVD 
with little if any input or interactivity. This was purely a one way transfer 
of information and data. The tablets were initially also seen almost 
exclusively as consumption devices primarily for accessing movies, 
music, photos, email and browsing the internet. This assumption has 
now been discarded as we have seen the explosion of user generated 
content creation that is occurring both informally and formally in 
education settings. 
 
There is preliminary research at the Queensland University of 
Technology ­ Active versus Passive Screentime for Young Children and 
findings contained within the  Kaiser Family Foundation Generation M 
publication that suggests that different digital devices have “unique and 
parallel, not identical functions”. As digital technology has expanded to 
include a range of interactive media options, it seems obvious that each 
unique screentime experience may need it’s own criteria for acceptable 
use. Using a tablet may be deemed different to using a Nintendo Wii.  
 
The research findings suggest that the context of the tablet use is 
paramount. Many uses of tablet devices do in fact encourage self 
contained, solitary or individual use but that other activities both foster 
and promote collaboration, communication and connection with others 
both in the classroom and around the world. 
 
 
 
 
 
photo ­ kids play wii at school 
 
 
 
 
 
These reports also found the students increased tablet use did not come 
at the expense of physical or outdoor activities. In fact the statistics for 
daily time spent on physical activities actually increased between the 
2011 and the 2013 studies. The messages about screentime occurring 
at the expense of more valued physical activities is simply untrue. Not 
only is it not true but with the careful selection of specific apps physical 
activities can be promoted ­ app controlled flying devices, QR Code 
Hunts or even Geotagging orienteering can help to support and not 
replace outdoor activities. The intentionally selective use of tablet 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 21 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“Active or 
‘lean forward’ 
screentime 
involves a 
cognitive or 
physical 
engagement 
in the activity.” 
 
 
devices does not discourage or inhibit social interaction, real­life 
experimentation or imaginative play. 
Differentiating Screen Time: 
The emerging evidence from this research suggests that content 
creation on a computer and video game play should not be classed as 
the same type of screen time as TV viewing. All of this suggests that 
digital devices should be categorised into two distinct areas. The two 
categories should include ‘Passive’ screentime like TV or DVDs and 
‘Active’ screen time like that of interactive tablets and motion sensor 
gaming devices like Nintendo Wii, Kinect, X­Box or Playstation. The 
interactive nature of the touchscreen devices is what actually warrants 
this separate classification.  
 
Passive Screen Time: 
Passive or “lean back” screentime is where the student is a passive 
participant in the interaction. There is little if any cognitive investment in 
the outcome of the interaction and there is little if any physiological 
changes to the large muscles of the body. This would suggest that the 
educational value of such screen time is extremely limited and unjustified 
from a cognitive aspect. There is still conflicting scientific evidence but 
the possible side effects identified of “Passive Screen time” include; 
 
● irregular sleep patterns and behavioral issues 
● focus and attention problems 
● decreased academic performance 
● negative impact on socialization 
● negative impact on language development 
 
Passive screen time is an inappropriate replacement for play, interaction 
with other students and interactions with significant adults. Teachers 
would be expected to select age appropriate experiences by selecting 
screen time that suit the ages and developmental levels of the children in 
their classes. Digitally literate educators know when and how to integrate 
technology into the program effectively.  
 
Active Screen Time: 
Active or “lean forward” screentime involves a cognitive or physical 
engagement in the activity. The interactive nature of the devices allows 
the user an ability to provide input, thus enabling a sense of user control 
and engagement.  This occurs when appropriately selected and 
educational valid screentime activities are intentionally planned for 
students. Moreover the Power of Play Panel Report also suggests that a 
range of positive outcomes are related to ‘Active’ Screen time including: 
 
● reduced classroom absenteeism,  
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 22 
 
 
 
 
 
“The levels of 
thinking and 
engagement 
with these 
interactive 
media tasks 
are in stark 
contrast to 
passive media 
use.” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
● reduced tardiness 
● reduced negative classroom behaviours  
 
The Queensland University of Technology ­ Active versus Passive 
Screen time for Young Children study also suggest that there are 
tangible benefits “in terms of developing cognitive skills and 
development.” They would purport that ‘Active’ screentime promotes 
social interaction as well as providing an environment that not only 
allows students to use language extensively but an opportunity to 
improve both vocabulary and language fluency. 
 
There are big differences between what occurs in a student’s brain when 
they are passively 'watching' media to when they are 'interacting' with 
media. The levels of thinking and engagement with these interactive 
media tasks are in stark contrast to passive media use. In fact we now 
have an overwhelming body of research that tells us that 
developmentally appropriate and intentional use of technology can 
actually enhance a child’s learning and development. Some emerging 
research from Australia and America suggests that the use of ‘active’ 
media may be beneficial to a child’s learning, even young children from 
approximately 18 months of age.  
 
Unfortunately the recommendations suggested by the Australian 
Government tend to mirror those found in overseas guidelines. These 
recommendations have not been based on any current Australian 
funded research or research carried out within the Australian context. It 
would be fair to say that these recommendations do not take into 
consideration the two different definitions of Screen time that are now 
being suggested. Research reviewed by the Queensland University of 
Technology ­ Active versus Passive Screentime for Young Children 
paper suggests that “not all screentime should be treated as equivalent.” 
Further the research would suggest that “it is not appropriate to assume 
that all screen­related activities are negative or harmful.” 
 
Social Issues and Screen Time: 
Some children’s medical researchers have found no evidence to support 
the belief that screen time is inherently harmful. Statistical TV screen 
time have not changed significantly in 40 years. In one English Study 
“Screentime Does not Breed Bad Behaviour in Young Children”  headed 
by Dr Alison Parkes and Jane Gentle, they studied more than 11,000 
primary school students to determine if there was a link between ‘screen 
time’ and bad behaviour.  
 
"We found no effect with screentime for most of the behavioural and 
social problems that we looked at and only a very small effect indeed for 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 23 
 
 
 
 
 
 
“.....there was 
no association 
between TV or 
screentime 
and other 
issues such as 
hyperactivity 
or problems 
interacting 
with friends.” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
conduct problems, such as fighting or bullying," said research author Dr. 
Alison Parkes. 
 
The data showed that even though two thirds (65%) of the 11,000 
children watched TV for between 1 and 3 hours a day these children 
show little if any signs of increased behaviour concerns. 
 
Time spent playing computer games seemed to be different from TV 
viewing time in that it did not cause these same kinds of behavior at age 
7, according to researchers. Researchers also noted that there was no 
association between TV or any screentime and other issues such as 
hyperactivity or problems interacting with friends. 
 
"We found no effect with screen time for most of the behavioural and 
social problems that we looked at and only a very small effect indeed for 
conduct problems" she said. "Our work suggests that limiting the amount 
of time children spend in front of the TV is, in itself, unlikely to improve 
psychosocial adjustment." 
 
While social commentators and critics have issued many warnings 
against television and computers and their negative effects on children’s 
learning, the most logical conclusion to be drawn from the existing 
research review is that it is the educational content that really matters. 
 
Prof Annette Karmiloff­Smith, of Birkbeck, University of London, has 
suggested that the focus on TV and video games as causes for 
problems in children would be better shifted to what positive impact 
active screentime could have on children. 
 
Professor Hugh Perry, the chair of the Neurosciences and Mental Health 
at the Medical Research Council, thinks that entertainment is part of a 
complex puzzle that needs to be examined more closely. 
 
"We are living in a world that is increasingly dominated by electronic 
entertainment, and parents are understandably concerned about the 
impact this might be having on their children's wellbeing and mental 
health," he said. "This important study suggests the relationship between 
TV and video games and health is complex and influenced by many 
other social and environmental factors." 
 
Learning Screen Time: 
That is not to say that the amount of screen time for children is not 
important but  The NAEYC Position Paper suggest that what students 
are doing in that time is just as important. The impact of the screentime 
is mitigated by the “same developmentally appropriate principles and 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 24 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“..effective use 
of touch 
technology 
allows active, 
hands­on, 
engaging, and 
empowering 
learning.” 
 
 
 
 
practices that guide the use of print materials and all other learning tools 
and content”. Obviously technology should be used to support learning 
but it is not an isolated activity and screen time in classes is often 
completed in small groups, in pairs or actually led by the teacher. These 
activities are often combined with question time, discussions and small 
group explanations. The notion of screen time needs to be put within the 
classroom context. No activity within a classroom occurs without 
instruction, clarification and constant and constructive feedback. This in 
effect means that students screen time is conducted for long periods of 
time of ‘close up’ work. 
 
The reality is that students who are using touchscreen technology can 
harness these tablets to communicate their ideas and feelings, 
investigate the environment around them, and locate relevant 
information. As tablet devices become ubiquitous younger children are 
becoming increasingly capable of using them to complete specific tasks 
like drawing a picture, recording a story or taking a photo. The really 
proficient ones then use all of these artifacts to make them into online or 
digital artifacts in order to document their own learning.  
 
 
 
This effective use of touch technology allows active, hands­on, 
engaging, and empowering learning. It actually gives the child some 
control over the process of their own learning. This is the context in 
which “Screen time” needs to be considered. With a focus on interactive 
touchscreen tablets as a tool and not as ends in and of themselves we 
can avoid the “passive” and potentially harmful use of non­interactive 
linear screentime that is inappropriate in educational settings and 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 25 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“...light from 
computer 
screens, 
tablets and 
television 
might 
suppress the 
production of 
melatonin, the 
hormone that 
we need to get 
to sleep.” 
hopefully encourage productive, creative and engaging learning 
experiences. 
 
 
Screentime and Sleeping: 
New research from the American Academy of Pediatrics looks 
specifically at the correlation between what children do in the 90 minutes 
before bedtime and how long it takes them to get to sleep. children who 
watch television or play video games before bedtime, can have their 
sleeping patterns disrupted. Participants who say it took them the 
longest to go to sleep were the ones who cited more screen time in the 
last hour­and­a­half before they turned in. 
 
The research team from universities in New Zealand and Australia points 
out that electronic media usage prior to sleep can affect a child’s rest in 
three ways: 
● When a digital screen is in the child’s room, they stay up later, 
instead of going right to sleep. 
● Diminished melatonin, caused by light emitted by electronic screens, 
can throw off circadian rhythms, resulting in delayed sleep onset.  
● And watching action­packed shows or video games makes a child 
too stimulated to go to sleep. 
 
Since reduced total sleep time is presumed to be caused by later 
bedtime rather than earlier waking, it’s an obvious assumption that 
pre­sleep activity can disrupt or displace sleep.  
 
Inadequate sleep has been linked to a host of behavioral and health 
issues in young children. Among these: poor concentration and 
academic performance, inability to remember new information, lack of 
coordination, and even increased aggression, hyperactivity, and obesity. 
 
There could be a few reasons why screen time affects children’s sleep ­ 
there’s research suggesting that light from computer screens, tablets 
and television might suppress the production of melatonin, the hormone 
that we need to get to sleep. This suppression occurring right at the time 
we need it most could be the root of many sleep complaints. 
 
Screentime Recommendations: 
● Primary students use tablets for 20 minutes at a time of close up 
work 
● Primary students to use the tablets for no more than 2 hours a day 
● A recognition that not all tablet work is close up work 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 26 
● Secondary students use tablets for 45 minutes at a time for close up 
work 
● Appropriate Screen time will depend on the activity being performed 
● Match the device selection to the task to be performed 
● Limiting screen time before bedtime can improve bedtime 
resistance, ease the difficulty falling asleep, and help children sleep 
longer. 
 
   
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 27 
 
 
 “match the 
technology to 
the task you 
want to 
perform,” 
Conclusion:
The reality is that you need to “match the technology to the task you 
want to perform,” Professor Hedge says. “If what you’re doing is a lot of 
typing, you need a keyboard” 
 
There needs to be a recognition that there may be a more appropriate 
tool available for any particular task. Tablets in schools actually only get 
used about for a percentage of the time in a classroom. The nature of 
the learning environment as well as the structure of the day means that 
students are often learning in different ways and in different situations. 
The use of tablets is one of many tools that students use during any 
particular school day. 
 
Although it is unlikely that we will see the same problems we did in the 
past, anecdotal evidence suggests that in the extreme cases we are 
already seeing children with musculoskeletal weaknesses caused by 
excessive use of tablet and touch screen technology. Common sense 
prevails here ­ if a students is using a tablet device inappropriately or 
excessively then the appropriate adults in the situation needs to provide 
guidance and even restrictions on its continued use. 
 
This means that the most important preventive tool is simple awareness. 
Computers and tablets are not going away, so we have to try to adapt 
how we use them and become ergonomically sound. Although student’s 
bodies are flexible, teaching healthy habits of positioning and 
appropriate use early may have lasting benefits for their long term 
health. 
 
 
 
 
 
 
Photo kids sharing an iPad 
 
 
 
 
 
 
There are researchers who are attempting to identify best practice and 
standards for interactions for touch screen devices. They are attempt to 
construct recommendations that would alleviate concerns whilst at the 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 28 
same time allowing students to gain maximum educational benefits from 
the multi­touch technology. 
Research would also need to quantify what constitutes good quality 
educational and interactive media. The identification of engaging, 
effective and appropriate digital media is paramount. These conclusions 
are needed in order to inform educational policy making and ensure best 
practice in the integration of technology into the classroom. 
 
 
 
 
 
 
 
sitting student 
 
 
 
 
 
 
 
 
An interesting finding from the Harvard study was that the only posture 
where subjects had no stressed placed on the neck and head was when 
the tablet was not held at all but rather placed on a table at a high angle. 
Put another way the least stressful way to interact with a tablet was not 
to interact with it at all. Look but do not touch. Obviously we need to find 
an appropriate compromise. Peter Opsvik, a Norwegian furniture 
designer who pioneered the idea of active furniture used to say that “the 
best posture was the next posture”. 
 
The best advice is to sit with your back against a couch, chair or wall, 
bring your knees up and rest your elbows on them as you hold the tablet. 
 
 
   
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 29 
 
Recommendations:
Neck and Back 
● If using tablets for several hours a day, use a case with a stand  
● Sit in a comfortable upright position with hips approximately at 90° and feet on the floor. 
● Keep your neck straight, your shoulders relaxed, and arms positioned near your sides. 
● Position tablet upright to maintain head/neck in a neutral position. 
● Keep head and neck in a relaxed posture and avoid excessive neck flexing 
● Keep elbows close to the body whilst operating the tablet 
● Adjust height of the tablet so it’s just below field of vision when head is in a neutral position 
 
Posture 
● Tablets are inherently portable devices so move position frequently 
● Find new positions to use the tablet in ­ laying down, sitting up, leaning back or standing 
● Take a quick mini break to shift your posture. 
 
Typing 
● Use a separate keyboard rather than on on­screen keyboard 
● Raise the device so that your head remains in a neutral position 
● If you are leaning forwards to view the tablet, enlarge the text 
● Sit in a comfortable upright position with hips approximately at 90° and feet on the floor 
● Sit back, support your feet and ensure arms are relaxed as you type 
● Don’t reach forward to the keyboard, bring the keyboard toward your hands and arms. 
● When using a keyboard keep your arms to the side and elbow flexed/bent about 90° 
● Support your elbows on an armrest or tuck them into your sides 
● Reduce the number of required keystrokes with text shortcuts  
● If you do need to use a tablet to type and do not have access to a keyboard, hold the 
tablet in one hand and type with the other. 
 
Eyes 
● Tilt screen of the device so that it is perpendicular to line of sight 
● Tone down the brightness of the screen 
● Ensure appropriate lighting in the space you are working 
● Avoid reflections and sun glare that cause a visual disturbance in work areas 
● When reading, use a stand/tilt the tablet to reduce bending your head forward to read. 
● Avoid eye strain by making the font larger when possible 
● Adjust contrast and brightness for better viewing 
● Maintain a comfortable viewing distance from screen ­  450­700mm; 
● Look away from your screen every 20 minutes, look 20 feet away for 20 seconds.  
● Working on tablets can contribute to dry eyes due to lack of blinking. 
ScreenTime 
The screentime issue is a perplexing one because of the nature of the work that students do with 
tablets in the classroom. The collaborative nature of many activities mean that students are often 
working with one tablet between a number of students or are documenting their learning by 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 30 
typing, photographing and videoing different aspects of the tasks mean that many of the concerns 
are unwarranted. The fact that a series of these activities are often completed within a period 
between morning tea and lunch or lunch and end of school time also mitigate concerns about 
excessive use or excessive screen time. As a general rule these suggestions are appropriate. 
 
● Primary students to use tablets for 20 minutes at a time of close up work 
● Secondary students to use tablets for 45 minutes at a time for close up work 
● Keep sound levels from earphones to a minimum to prevent excessive noise exposure 
 
Repetitive Strain 
● Alternate hands and fingers when using a tablet 
● Whenever possible try to place the tablet on a surface rather than holding it. 
● Consider a case with hand straps for reducing the grip mechanism 
● Use stretching techniques to alleviate muscle soreness  
● A standard ergonomic recommendation is to move every 20­30 minutes 
● Where Tablet usage exceeds 30 minutes of continual work, take short rest breaks of 5 
minutes for every 30 minutes of work to stretch your hands, shoulders and neck 
● If you are using a tablet for several hours a day, consider a case with a stand 
● Use suitable accessories such as a dock, an external keyboard or documents holder 
● Position tablet upright to maintain your head/neck position in a neutral position. 
● Support elbows Rest your elbows on an armrest or tuck them into your sides to support 
your arms and shoulders when using a handheld device. 
 
 
 
 
   
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 31 
 
Tablet Research Studies: 
1. D is for Digital ­ The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop 
 
2. Family Matters  ­ The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop 
 
3. ICT Learning Online World ­ Contemporary Learning ­ MCEETYA 
 
4. Curricular Opportunities in the Digital Age: Universal Design for Learning Edition 
 
5. Aruba White paper ­ Conquering Today’s Bring your Own Device Challenge ­ A Framework for 
Successful BYOD Initiatives 
 
6. iLearn: A Content Analysis of the iTunes Education Content  ­ The Joan Ganz Cooney Center at 
Sesame Workshop 
 
7. iPad as a Pedagogical Device ­ Norwegian University of Science and Technology, Henrik 
Valstad, December 13, 2010 
 
8. iPad Pilot Report 2011 ­ Trinity College, The University of Melbourne, Report on the Step Forward 
iPad Project,  Jan 2012 
 
9. iPods in Early Childhood ­ Mobile Technologies and Storytelling ­ ascilite 2008 Melbourne, 
University of Wollongong, Olney, Herrington and Verenkina 
 
10.  Learning: Is there an app for that ? ­ The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop 
 
11. PBS Kids iPod App Study Executive Summary ­ 2010 Rockman et al 
 
12. Technology and Interactive Media as Tools in early Childhood 
 
13. Young Children Apps and iPads 
 
 
Media Use / Ergonomic Research Studies: 
 
1. Technology and Interactive Media as Tools in Early Childhood Programs Serving Children from 
Birth through Age 8. 
 
2. The Kaiser Family Foundation Generation M 2 ­ Media in the lives of 8 to 18 year olds  
 
3. Zero to Eight ­ Children’s Use in America Common Sense Media Research Study 
 
4. Children, Adolescents and the Media ­ AAP 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 32 
5. Always Connected: The new digital media habits of young children ­ The Joan Ganz Cooney 
Center at Sesame Workshop 
 
6. Learning: Is there an app for that ? ­ The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop 
 
7. The impact of media technologies on child development and wellbeing ­ Susan Pitman OzChild 
 
8. Risks and safety for Australian children on the Internet: AU Kids Online Surevy of 9 ­ 16 years 
olds and their parents ­ ARC, Centre for Excellence for Creative Industries and Innovation 
 
9. “Active versus passive screentime for young children”, Queensland University of Technology, 
Sweetser, Johnson, , Ozdowska, and  Wyth. 2012 
 
10. “An Ergonomic Solutions ­ White Paper”, Melanie Swann, 2013 
 
 
 
Tablet Media Articles: 
1. Reading with iPads 
 
2. Setting up a Multi Preschool 
 
 
 
Ergonomics and Screentime Media Reports: 
1.” Ergonomics and the Mobile Environment”, ASSE.Org, Tina Minter, 2013 
 
2. “A Screen is a Screen is a Screen” is a Meme The Huffing Post, David Kleeman, President, 
American Center for Children and Media, 12/08/10 
 
3. “Not All Screen Time Is Created Equal – Young Children and iPads” Multiple Pathsway Blog 
written by Mike Muir, 23/11/13  
 
4. “Stop trying to figure out if screentime is good for students” Lisa Neilsen, The Innovator Educator, 
30/10/13 
 
5.  “Why ScreenTime Limits are NOT Essential”, Sunny Coast Kids, Kristy Goodwin 13/02/13 
 
6. “Look, Learn in Digital Age”, The Sunshine Coast Daily, Helen Hawkes, 26/04/13 
 
7. “How to use your iPad Ergonomically”   Elemental Ergonomics Blog, Tania Lillak, 21/06/11 
 
8. “iPain in the Neck” OHS Canada, Ann Ruppenstein, 18/04/12 
 
9. "Reducing risk of head and neck pain from tablet computer use" , Harvard School of Public Health 
News, 26/01/12 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 33 
10. “The hidden danger of touchscreens” Infoworld,  Franklin Tessler, 01/11/12 
 
11. “Study Reveals the Health Risks of Touch Screens”, PCMag, Eugene Kim, 17/01/2012 
 
12. “Can touchscreens save you from carpal tunnel? They might actually be worse”, Meghan 
McDonough, 17/08/2013 
 
13. “You're Holding It Wrong: Here's How to Hold Your Touch Screen Gadgets Correctly”, 
Lifehacker, Whitson Gordon & Adam Dachis,17/01/12 
14. “Are tablet ergonomics a pain in the neck?”, Digital Trends, Geoff Duncan, 26/01/12 
 
15. “Everything you Need to Know About iPad Ergonomics”,  GottambeMobile, Josh Smith, 
26/01/2012 
15. “Ergonomics and iPad Use #1”, OT with Apps, Carol Leynse Harpold,  21/05/13 
16. “How can I use laptops and tablets without suffering from physical pains?” The Guardian, Jack 
Schofield, 21/06/13 
 
17. “Using your tablet (Apple iPad, Samsung Galaxy Tab, and Amazon Kindle Fire) comfortably and 
safely” Deakin University HR Depart, OHS,  
 
18. “Surprise: Mobile devices don't help office ergonomics”, ComputerWorld, Lamont Wood 
08/08/13 
 
19. “Ergonomics in the Digital Age”, Metropolis Magazine, Avinash Rajagopal, 01/11/13 
 
20. “Steelcase Global Study Uncovers New Postures Driven By Mobile Technology”, Yahoo 
Finance, 12/03/13 
 
21. “Ergonomic Guidance for Mobile Devices” Stanford University 
 
22. “So Many Gadgets, So Many Aches”, New York Times, Phyllis Korkki, 09/09/11 
 
23. “Tablet Advice Sheet” ­ pdf, Posturite UK, 2011 
 
24. “Ergonomic update: Are you taking the tablets?”, Insight, Sara Bean,  03/04/13 
 
25. “What you need to know about babies, toddlers and screentime” , All Tech Considered, Elise 
Hu, 28/10/13 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 34 
 
26.  “New research suggests extended screen time does not breed bad behaviour in young 
children”, BBC News/Health, Michelle Roberts, 26.03.13 
 
27. “Study finds computer, television screen time directly linked to childhood obesity” Herald Sun, 
Miles Kemp,  03/09/13 
 
28.  “Screentime”, SchoolAtoZ Technology,  
 
29.  “Pediatricians call for limits on kid’s screen time” Reuter, Health, Genevra Pittman, 28/10/13 
30. “Why parent shouldn’t feel guilty about screen time”, WorklifeBliss, Kristy Goodwin, 13/05/13 
31. “Screen time for tiny tots ­ How much is too much ?”, Paula Goodyer, Sydney Morning Herald, 
18/11/13 
32.  “Screen time link to insomnia in young children”, Kate Hagan, Sydney Morning Herald, 19/10/13 
33.  “Effects of Screen time before bed”, Lisa Guthrie, Baby Gooroo, 25/01/13 
34.  “Is the iPad bad for Children” Peter Weber, The Week, 01/04/13 
35.  "Study to reveal impact of screen technology", Robyn Preston, WA Today, 24/06/13 
36.  “Active, engaged, meaningful and interactive: putting the education back in educational apps”, 
Roberta Michnick Golinkoff and Kathy Hirsch­Pasek, The Huffington Post, 01/10/14 
37.  “Screen time and children”, Raising Children Network Australia, 07/02/12 
38. “Forget TV! iPhones and iPads dazzle babies”, Kelly Wallace, CNN News, 30/10/13 
39. “Tots get thumbs up for touch screens” New Zealand Herald 18/01/2014 
 
iPad Use in Schools ­ Recommendations                                     Pg 35 

More Related Content

What's hot

Ergonomic workstation-presentation
Ergonomic workstation-presentationErgonomic workstation-presentation
Ergonomic workstation-presentationgnivri1666
 
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow Today
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow TodayOffice ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow Today
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow TodayJon Muller
 
Office ergonomics 06 29-10
Office ergonomics 06 29-10Office ergonomics 06 29-10
Office ergonomics 06 29-10Keith Newton OHR
 
Office ergonomics
Office ergonomicsOffice ergonomics
Office ergonomicsAnbr Cama
 
Office Ergonomics Training
Office Ergonomics TrainingOffice Ergonomics Training
Office Ergonomics TrainingPaulGRepola
 
CUF30107 Mod AA2 OHS Presentation
CUF30107 Mod AA2 OHS PresentationCUF30107 Mod AA2 OHS Presentation
CUF30107 Mod AA2 OHS Presentationamcmills
 
Ergonomics for computer users
Ergonomics for computer usersErgonomics for computer users
Ergonomics for computer usersSalman Haider
 
Ergonomics For Computer Users
Ergonomics For Computer UsersErgonomics For Computer Users
Ergonomics For Computer Usersarvindnagri.nagri
 
Ergo awareness training may 2016
Ergo awareness training may 2016Ergo awareness training may 2016
Ergo awareness training may 2016DavidHiipakka
 
Computer Workstation Ergonomics
Computer Workstation ErgonomicsComputer Workstation Ergonomics
Computer Workstation Ergonomicstawi123
 
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak Peak
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak PeakWorkplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak Peak
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak PeakRobyn Papworth
 
Ergonomics at workplace
Ergonomics at workplaceErgonomics at workplace
Ergonomics at workplaceAditya Devadhe
 
Computr Ergonomics
Computr ErgonomicsComputr Ergonomics
Computr Ergonomicsdb123
 
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDS
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDSWORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDS
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDSDr.Tamasmita Basu
 
Ergonomic Safety Training
Ergonomic Safety TrainingErgonomic Safety Training
Ergonomic Safety Trainingriskmanagement
 

What's hot (20)

Ergonomic workstation-presentation
Ergonomic workstation-presentationErgonomic workstation-presentation
Ergonomic workstation-presentation
 
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow Today
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow TodayOffice ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow Today
Office ergonomics 101- Best Practices You Need to Follow Today
 
Computer Ergonomics
Computer ErgonomicsComputer Ergonomics
Computer Ergonomics
 
Office ergonomics 06 29-10
Office ergonomics 06 29-10Office ergonomics 06 29-10
Office ergonomics 06 29-10
 
Office ergonomics
Office ergonomicsOffice ergonomics
Office ergonomics
 
Office safety
Office safetyOffice safety
Office safety
 
Office Ergonomics Training
Office Ergonomics TrainingOffice Ergonomics Training
Office Ergonomics Training
 
Office Ergonomics Decoded
Office Ergonomics DecodedOffice Ergonomics Decoded
Office Ergonomics Decoded
 
CUF30107 Mod AA2 OHS Presentation
CUF30107 Mod AA2 OHS PresentationCUF30107 Mod AA2 OHS Presentation
CUF30107 Mod AA2 OHS Presentation
 
Ergonomics for computer users
Ergonomics for computer usersErgonomics for computer users
Ergonomics for computer users
 
Ergonomics For Computer Users
Ergonomics For Computer UsersErgonomics For Computer Users
Ergonomics For Computer Users
 
Ergo awareness training may 2016
Ergo awareness training may 2016Ergo awareness training may 2016
Ergo awareness training may 2016
 
Computer Workstation Ergonomics
Computer Workstation ErgonomicsComputer Workstation Ergonomics
Computer Workstation Ergonomics
 
Laptop safety
Laptop safetyLaptop safety
Laptop safety
 
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak Peak
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak PeakWorkplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak Peak
Workplace Ergonomics & Injury Prevention Sneak Peak
 
Ergonomics at workplace
Ergonomics at workplaceErgonomics at workplace
Ergonomics at workplace
 
Computr Ergonomics
Computr ErgonomicsComputr Ergonomics
Computr Ergonomics
 
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDS
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDSWORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDS
WORKPLACE SAFETY AND HEALTH HAZARDS
 
Ergonomic Safety Training
Ergonomic Safety TrainingErgonomic Safety Training
Ergonomic Safety Training
 
Ergonomics at workplace
Ergonomics at workplaceErgonomics at workplace
Ergonomics at workplace
 

Similar to Ergonomics posture-and-screentime-

Samsung Presentation 2013
Samsung Presentation 2013Samsung Presentation 2013
Samsung Presentation 2013Rahim Bhimani
 
Tecnology vocabulary
Tecnology vocabularyTecnology vocabulary
Tecnology vocabularyjesusmlaz
 
iTots: True Digital Natives
iTots: True Digital NativesiTots: True Digital Natives
iTots: True Digital NativesKatStasiak
 
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.Cupcake Digital
 
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devices
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld DevicesBrave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devices
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devicesbermandry
 
Technology Trends | How Technology Impacts Our Lives
Technology Trends | How Technology Impacts Our LivesTechnology Trends | How Technology Impacts Our Lives
Technology Trends | How Technology Impacts Our LivesHellocomputer
 
Tablet Research
Tablet ResearchTablet Research
Tablet ResearchNegardm
 
How audiences use technology, and how it impacts their daily lives
How audiences use technology, and how it impacts their daily livesHow audiences use technology, and how it impacts their daily lives
How audiences use technology, and how it impacts their daily livesAlex R Albornoz
 
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018Andy Battle
 
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationInnovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationDwanell DiBartolo
 
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationInnovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationDwanell DiBartolo
 
Tyson Greer- Ambient Insight
Tyson Greer- Ambient InsightTyson Greer- Ambient Insight
Tyson Greer- Ambient InsightSeriousGamesAssoc
 
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting Care
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting CareDigital Volunteering in Care Homes - Connecting Care
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting CareLasa UK
 
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...ALATechSource
 
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNST
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNSTSMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNST
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNSTVictor_M
 
Tablet + e-Reader Trends and Usage Analysis
Tablet + e-Reader Trends and Usage AnalysisTablet + e-Reader Trends and Usage Analysis
Tablet + e-Reader Trends and Usage AnalysisLevelwing
 

Similar to Ergonomics posture-and-screentime- (20)

Samsung Presentation 2013
Samsung Presentation 2013Samsung Presentation 2013
Samsung Presentation 2013
 
Tecnology vocabulary
Tecnology vocabularyTecnology vocabulary
Tecnology vocabulary
 
iTots: True Digital Natives
iTots: True Digital NativesiTots: True Digital Natives
iTots: True Digital Natives
 
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.
Position Paper 6: Interview with Drew Davidson, Ph.D.
 
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devices
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld DevicesBrave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devices
Brave New World: Managing the Internet in the Age of Handheld Devices
 
Technology Trends | How Technology Impacts Our Lives
Technology Trends | How Technology Impacts Our LivesTechnology Trends | How Technology Impacts Our Lives
Technology Trends | How Technology Impacts Our Lives
 
Tablet Research
Tablet ResearchTablet Research
Tablet Research
 
The sparks foundation
The sparks foundationThe sparks foundation
The sparks foundation
 
How audiences use technology, and how it impacts their daily lives
How audiences use technology, and how it impacts their daily livesHow audiences use technology, and how it impacts their daily lives
How audiences use technology, and how it impacts their daily lives
 
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018
ES2 Kids - How Technology is changing childhood - AISA Security Conference 2018
 
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationInnovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
 
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentationInnovation of electronic mobile devices in education, final presentation
Innovation of electronic mobile devices in education, final presentation
 
Tyson Greer- Ambient Insight
Tyson Greer- Ambient InsightTyson Greer- Ambient Insight
Tyson Greer- Ambient Insight
 
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting Care
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting CareDigital Volunteering in Care Homes - Connecting Care
Digital Volunteering in Care Homes - Connecting Care
 
The evolution of technology
The evolution of technologyThe evolution of technology
The evolution of technology
 
Esafety in Schools 2019
Esafety in Schools 2019Esafety in Schools 2019
Esafety in Schools 2019
 
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...
Meier and Moorefield-Lang: Integrating iPads and Tablets into Library Service...
 
Wearable Technologies
Wearable TechnologiesWearable Technologies
Wearable Technologies
 
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNST
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNSTSMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNST
SMaRT PHoNeS- FoR oR aGaiNST
 
Tablet + e-Reader Trends and Usage Analysis
Tablet + e-Reader Trends and Usage AnalysisTablet + e-Reader Trends and Usage Analysis
Tablet + e-Reader Trends and Usage Analysis
 

Recently uploaded

Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptxJudging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptxSherlyMaeNeri
 
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Education
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher EducationIntroduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Education
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Educationpboyjonauth
 
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxiammrhaywood
 
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxIntroduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxpboyjonauth
 
Full Stack Web Development Course for Beginners
Full Stack Web Development Course  for BeginnersFull Stack Web Development Course  for Beginners
Full Stack Web Development Course for BeginnersSabitha Banu
 
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designKeynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designMIPLM
 
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Hierarchy of management that covers different levels of management
Hierarchy of management that covers different levels of managementHierarchy of management that covers different levels of management
Hierarchy of management that covers different levels of managementmkooblal
 
Employee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxEmployee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxNirmalaLoungPoorunde1
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Celine George
 
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Celine George
 
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptx
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptxGas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptx
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptxDr.Ibrahim Hassaan
 
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTiammrhaywood
 
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginners
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginnersDATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginners
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginnersSabitha Banu
 
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptx
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptxProudly South Africa powerpoint Thorisha.pptx
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptxthorishapillay1
 
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERP
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERPWhat is Model Inheritance in Odoo 17 ERP
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERPCeline George
 
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptx
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptxRomantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptx
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptxsqpmdrvczh
 

Recently uploaded (20)

Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptxJudging the Relevance  and worth of ideas part 2.pptx
Judging the Relevance and worth of ideas part 2.pptx
 
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Education
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher EducationIntroduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Education
Introduction to ArtificiaI Intelligence in Higher Education
 
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptxECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
ECONOMIC CONTEXT - PAPER 1 Q3: NEWSPAPERS.pptx
 
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxIntroduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
 
Full Stack Web Development Course for Beginners
Full Stack Web Development Course  for BeginnersFull Stack Web Development Course  for Beginners
Full Stack Web Development Course for Beginners
 
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-designKeynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
Keynote by Prof. Wurzer at Nordex about IP-design
 
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
HỌC TỐT TIẾNG ANH 11 THEO CHƯƠNG TRÌNH GLOBAL SUCCESS ĐÁP ÁN CHI TIẾT - CẢ NĂ...
 
Rapple "Scholarly Communications and the Sustainable Development Goals"
Rapple "Scholarly Communications and the Sustainable Development Goals"Rapple "Scholarly Communications and the Sustainable Development Goals"
Rapple "Scholarly Communications and the Sustainable Development Goals"
 
Hierarchy of management that covers different levels of management
Hierarchy of management that covers different levels of managementHierarchy of management that covers different levels of management
Hierarchy of management that covers different levels of management
 
Employee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxEmployee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptx
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
 
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
Difference Between Search & Browse Methods in Odoo 17
 
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptx
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptxGas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptx
Gas measurement O2,Co2,& ph) 04/2024.pptx
 
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
 
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginners
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginnersDATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginners
DATA STRUCTURE AND ALGORITHM for beginners
 
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptx
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptxProudly South Africa powerpoint Thorisha.pptx
Proudly South Africa powerpoint Thorisha.pptx
 
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
OS-operating systems- ch04 (Threads) ...
 
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERP
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERPWhat is Model Inheritance in Odoo 17 ERP
What is Model Inheritance in Odoo 17 ERP
 
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptx
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptxRomantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptx
Romantic Opera MUSIC FOR GRADE NINE pptx
 
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini Delhi NCR
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini  Delhi NCR9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini  Delhi NCR
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini Delhi NCR
 

Ergonomics posture-and-screentime-